Dibujo asistido por computadora. UMG. Arq. Rocío García, Arq.
Juan Pablo Castellón
AUTOCAD. Dibujo 2D. (Barra de herramientas draw).
Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.
Comando Alias Botón Detalle
LINE L Dibuja rectas consecutivas especificando un
punto inicial y los subsiguientes.
CIRCLE C Dibuja un círculo especificando su centro y
radio (o diámetro)
ARC A Dibuja un arco especificando tres puntos
RECTANGLE REC Dibuja un rectángulo especificando dos
esquinas opuestas
ELLIPSE EL Dibuja una elipse especificando un eje (recta)
y la distancia al extremo de su otro eje
POLYGON POL Dibuja un polígono regular especificando su
número de lados, su centro, y un radio (a un
vértice o al centro de un lado)
PLINE PL Dibuja rectas y arcos consecutivos de la
misma forma que el comando LINE dando
como resultado un solo objeto de varios
segmentos.
HATCH H Dibuja un sombreado especificando el área a
sombrear y el tipo de textura en un cuadro de
diálogo.
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última acción se
usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el comando se usa la tecla
[ENTER] o [ESPACIO].
Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].
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Visualización
Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes comandos
serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.
Comando Alias Botón Función
PAN P Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la
ampliación.
ZOOM Z, W Amplía la vista especificando una ventana
Window rectangular.
ZOOM Z, D Cambia la vista de forma dinámica
Dynamic especificando tamaño y posición de una
ventana
ZOOM Z, S Cambia la ampliación de la vista especificando
Scale un factor respecto de la vista actual (X) o
respecto del espacio papel (XP)
ZOOM Z, C Mueve la vista centrando un punto especificado
Center en el dibujo.
ZOOM Z, O Amplía la vista de un objeto seleccionado.
Object
ZOOM All Z, A Muestra todos los objetos dibujados y los
límites de la grilla previamente definida
ZOOM Z, E Muestra todos los objetos dibujados
Extents
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o
usando de igual forma los Alias.
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Modificación (Barra de herramientas Modify)
Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la administración completa
de los dibujos.
Comando Alias Botón Detalle
MOVE M Mueve objetos seleccionados, especificando
dos puntos de desplazamiento
COPY C Copia objetos seleccionados, especificando
dos puntos de desplazamiento
ERASE E Borra los objetos seleccionados
ARRAY AR Copia objetos seleccionados de forma múltiple,
especificando parámetros en un cuadro de
diálogo.
ROTATE RO Gira objetos seleccionados, especificando
punto base de rotación y ángulo de referencia
STRETCH S Modifica objetos moviendo sus vértices
seleccionados con ventana segmentada (*)
TRIM TR Corta segmentos de objetos a partir de
intersecciones.
EXTEND EX Extiende una línea hasta otra previamente
especificada
OFFSET O Crea objetos que distan la misma longitud del
objeto original en todos sus puntos
MIRROR M Crea objetos de forma simétrica al original
respecto de un eje “espejo” de dos puntos.
FILLET F Redondea un vértice. Se puede especificar el
radio del arco de redondeo
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CHAMFER CHA Recorta un vértice. Se puede especificar la
distancia desde el vértice a cada lado
EXPLODE X Descompone un objeto de múltiples lados en
rectas y arcos sencillos
SCALE SC Cambia el tamaño de un objeto especificando
un punto base y un factor de escala
(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a
izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana.
Object Snap
Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor
precisión.
Comando Alias Botón Detalle
Endpoint END Acerca el cursor al punto final de una línea
Midpoint MID Acerca el cursor al punto medio de una línea
Node NOD Acerca el cursor a un punto
Intersection INT Acerca el cursor a una intersección de dos o
mas líneas
Extension EXT Ubica el cursor sobre la extensión de una
línea
Center CEN Acerca el cursor al centro de un circulo, de
un arco o de una elipse
Quadrant QUA Acerca el cursor al cuadrante de un circulo,
de un arco o de una elipse
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Tangent TAN Acerca el cursor a un punto de tangencia
Acerca el cursor al punto de inserción de un
Insertion INS bloque
Perpendicular PER Acerca el cursor a un punto perpendicular
Muestra el punto más cercano al cursor
Nearest NEA sobre un objeto
Ubica el cursor sobre una paralela a otra
Parallel PAR recta