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Entregables y Requisitos del Proyecto

El documento detalla los entregables del proyecto de desarrollo de software, incluyendo el plan de desarrollo, glosario, especificaciones de casos de uso, arquitectura del sistema, requisitos del producto, modelo de datos, casos de uso extendidos y prototipos de interfaces de usuario. Cada entregable se describe con su finalidad y condiciones de satisfacción. Se enfatiza la importancia de la retroalimentación del usuario a través de prototipos durante el proceso de desarrollo.

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Entregables y Requisitos del Proyecto

El documento detalla los entregables del proyecto de desarrollo de software, incluyendo el plan de desarrollo, glosario, especificaciones de casos de uso, arquitectura del sistema, requisitos del producto, modelo de datos, casos de uso extendidos y prototipos de interfaces de usuario. Cada entregable se describe con su finalidad y condiciones de satisfacción. Se enfatiza la importancia de la retroalimentación del usuario a través de prototipos durante el proceso de desarrollo.

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IDENTIFICACIÓN DE ENTREGABLES

Identificación de entregables Descripción de entregables Fecha de entrega Lugar de entrega Condiciones satisfacción
Es lo que se esta realizando desde
la otra actividad, en donde
Plan de desarrollo del software
detallamos lo que se quiere realizar
en el proyecto
Es un documento que define los
principales términos que serán
Glosario usados en el software
El modelo de casos de uso presenta
las funciones que participaran en el
Especificación de casos de uso proyecto.

Este documento proporciona una


apreciación global y comprensible
de la arquitectura del sistema
usando diferentes puntos de vista
para mostrar distintos aspectos del
sistema. Intenta capturar y llegar a
las desiciones de arquitectura
criticas que han sido echas en el
Arquitectura del sistema sistema.

En este documento se define los


requerimientos del producto desde
la perspectiva del cliente
especificando las necesidades y
Especificación de requisitos caracteristicas del producto.
Previendo que la persistencia de la
información del sistema será
soportada por una base de datos
relacional, este modelo describe la
representación lógica de los datos
Modelo de datos persistentes, de acuerdo con el
enfoque para modelado relacional
de datos. Para expresar este
modelo se utiliza un Diagrama de
Clases (donde se utiliza un profile
UML para Modelado de Datos, para
conseguir la representación de
tablas, claves, etc.)

Para los casos de uso que lo


requieran (cuya funcionalidad no
sea evidente o que no baste con
una simple descripción narrativa) se
realiza una descripción detallada
utilizando una plantilla de
Casos de uso Extendidos documento, donde se incluyen:
precondiciones, post-condiciones,
flujo de eventos, requisitos no-
funcionales asociados. También,
para casos de uso cuyo flujo de
eventos sea complejo podrá
adjuntarse una representación
gráfica mediante un Diagrama de
Actividad.
Se trata de prototipos que
permiten al usuario hacerse una
idea más o menos precisa de las
interfaces que proveerá el sistema
y así conseguir retroalimentación
de su parte respecto a los
requisitos del sistema. Estos
prototipos se realizarán como:
dibujos a mano en papel, dibujos
Prototipos de Interfaces de usuario
con alguna herramienta gráfica o
prototipos ejecutables interactivos,
siguiendo ese orden de acuerdo al
avance del proyecto. Sólo los de
este último tipo serán entregados
al final de la fase de Elaboración,
los otros serán desechados.
Asimismo, este entregable, será
desechado en la fase de
Construcción en la medida que el
resultado de las iteraciones vayan
desarrollando el producto final.

En este formato se describen los entregables del proyecto.

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