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Guía para Obtener TID/SID en Pokémon

Este documento proporciona instrucciones para manipular el TID y SID en las versiones de Ruby y Sapphire de Pokémon usando un emulador y scripts de Lua. Requiere pausar el juego en un frame específico calculado usando RNG Reporter para generar los valores deseados de TID y SID al iniciar el juego. Sigue 10 pasos que incluyen iniciar un script de Lua, usar RNG Reporter para determinar el frame objetivo, calcular el retraso y pausar el juego en ese frame para generar los valores deseados.

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Guía para Obtener TID/SID en Pokémon

Este documento proporciona instrucciones para manipular el TID y SID en las versiones de Ruby y Sapphire de Pokémon usando un emulador y scripts de Lua. Requiere pausar el juego en un frame específico calculado usando RNG Reporter para generar los valores deseados de TID y SID al iniciar el juego. Sigue 10 pasos que incluyen iniciar un script de Lua, usar RNG Reporter para determinar el frame objetivo, calcular el retraso y pausar el juego en ese frame para generar los valores deseados.

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RNG TID/SID R/Z POKÉMON

@VictyLusi494

Esta guía sirve para conseguir un TID/SID en concreto.


Rubí y Zafiro deberán tener la pila agotada.
Esta guía no sirve para Pokémon Esmeralda, el proceso es distinto.

Requisitos

 Emulador vba-v24m-svn480
 ROM en cualquier idioma de Rubí/Zafiro
 Lua Script Pandora de la región del juego que se vaya a usar de la página
[Link]
 RNG Reporter

Pasos

1. Iniciamos el juego.

2. Iniciamos el Lua Script en Tools>Lua Scripting>New Lua Scripting> Browse>(Elegimos el


Archivo)>Run. El juego se reiniciará. Pausamos el juego (Ctrl+P)

3. Abrimos el RNG Reporter>3rd Gen Tools>TID/SID Manipulation(“Pandora’s Box”)

4. Ponemos el ID y SID que queramos. Cabe destacar que usando Rubí/Zafiro sin pila las
opciones están muy restringidas por eso es recomendable poner o Frames muy altos
en Max Frame o mirar cuales está disponibles en los primeros 30000 más o menos.

5. En mi caso solo busco el TID 00494 y un SID cualquiera. El TID que busco está en el
Frame 41354.
6. Despausamos el juego y jugamos hasta esta parte.

7. Una vez le demos a A el TID/SID se generará[Link] deberemos calcular el delay entre


que le damos a A y se generan los datos. Lo más fácil es ponerse sobre el Frame del
TID/SID que buscamos (Haciendo un Save State unos 2000 Frames antes). Lo
recomendable es pausar cerca y moverse de frame en frame(Ctrl+N)

8. Obtuve el TID/SID 46683/37847. Ahora debemos bsucar esa combinación en el


RNG Reporter.
9. Los datos obtenidos pertenecen al Frame 41430. Si iniciamos en el Frame 41354
para calcular el Delay solo hace falta restar. 41430-41354=76, ahora le restamos el
Delay a nuestro Frame deseado 41354-76=41278. Repetimos el paso 7 con este
Frame.

10. Si has hecho todo correctamente conseguirás tu TID/SID. ¡Ahora solo queda jugar
hasta poder guardar tu partida!

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