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Cuerpos Redondos: Esfera, Cono y Cilindro

Los cuerpos redondos principales son la esfera, el cono y el cilindro. Todos tienen al menos una superficie curva y pueden obtenerse haciendo girar una figura alrededor de un eje. El cono se forma girando un triángulo rectángulo, el cilindro de un rectángulo, y la esfera de una semicircunferencia.

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Cuerpos Redondos: Esfera, Cono y Cilindro

Los cuerpos redondos principales son la esfera, el cono y el cilindro. Todos tienen al menos una superficie curva y pueden obtenerse haciendo girar una figura alrededor de un eje. El cono se forma girando un triángulo rectángulo, el cilindro de un rectángulo, y la esfera de una semicircunferencia.

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Cuerpos redondos. Son la esfera, el cono y el cilindro.

Los cuerpos redondos son
aquellos que tienen, al menos, una de sus caras o superficies de forma curva. También se
denominan cuerpos de revolución porque pueden obtenerse a partir de una figura que
gira alrededor de un eje.

1- Cuerpos redondos

Son la esfera, el cono y el cilindro. Los cuerpos redondos son aquellos que tienen,
al menos, una de sus caras o superficies de forma curva. También se denominan
cuerpos de revolución porque pueden obtenerse a partir de una figura que gira
alrededor de un eje.

 
 

2- Cono

El cono es un cuerpo geométrico generado por un triángulo rectángulo al girar en


torno a uno de sus catetos.

2.1- Elementos del cono


En la imagen superior, podemos distinguir los elementos de un cono recto:

- Eje: es el cateto AC. Alrededor de él gira el triángulo rectángulo.


- Base: es el círculo que genera la rotación del otro cateto, AB. Por lo tanto AB es el
radio del cono. La base se simboliza: O (A, AB).
- Generatriz: es la hipotenusa del triángulo rectángulo, BC, que genera la región
lateral conocida como manto del cono.
- Altura: corresponde al eje del cono, porque une el centro del círculo con la cúspide
siendo perpendicular a la base.

El cono tiene una cara basal plana y una cara lateral curva. Posee una arista basal y
un vértice llamado cúspide.
 

2.2- Tipos
Si la altura coincide con su eje, el cono es recto. Si el eje y la altura no coinciden, el
cono es oblicuo.

 
3- Cilindro

El cilindro es el cuerpo geométrico generado por un rectángulo al girar en torno a uno


de sus lados.

  

3.1- Elementos del cilindro


Por medio del dibujo de arriba, es posible determinar los elementos de un cilindro, que
son:

- Eje: lado AD, alrededor del cual gira el rectángulo.


- Bases: son los círculos paralelos y congruentes que se generan al girar los lados AB
y CD del rectángulo. Cada uno de estos lados es el radio de su círculo y también, el
radio del cilindro.
- Altura: corresponde al mismo eje AD; es perpendicular a las bases y llega al centro
de ellas. Esta es la razón por la que el cilindro es recto.
- Generatriz: es el lado BC, congruente con el lado AD, y que al girar forma la cara
lateral o manto del cilindro.

 
 

El cilindro tiene 2 caras basales planas, paralelas y congruentes. 1 cara lateral que es
curva y 2 aristas basales.

Puedes observar que en el desarrollo en el plano se nos forma un rectángulo para la


cara lateral, cuyos lados son el perímetro de la circunferencia que forma las bases y la
altura o generatriz.

 
4- Esfera

La esfera es el sólido generado al girar una semicircunferencia alrededor de su


diámetro.
 

4.1- Elementos de la esfera
Al girar el semicírculo alrededor del diámetro AB, se genera una superficie esférica
donde se determinan los siguientes elementos:

- Generatriz: es la semicircunferencia que genera la superficie esférica.


- Centro de la esfera: es el centro de la semicircunferencia y corresponde al punto O.
- Radio de la esfera: es el radio de la semicircunferencia: OA.
- Diámetro de la esfera: es el segmento que une 2 puntos opuestos de la superficie
esférica, pasando por el centro: AB.

 
4.2- La esfera tiene una sola cara curva
Todos los puntos que forman la superficie esférica equidistan de uno fijo llamado
centro, y que corresponde al centro de la semicircunferencia que gira.

  
4.3- Cortes
Una esfera puede ser cortada por un plano que pasa por su centro. De esta forma se
obtienen 2 semiesferas y el plano deja como borde un círculo máximo.
Si el plano corta a la esfera sin pasar por su centro se obtienen 2 casquetes esféricos.

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