Para que sirve
el software multimedia permite trabajar con varios tipos
de medios al mismo tiempo. Este tipo de software sirve
para crear y optimizar los siguientes medios: música,
vídeos e imágenes animadas. Un ejemplo típico de
aplicación es la presentación de fotos multimedia, que
integra y conecta todos los elementos nombrados
anteriormente con el fin de crear presentaciones más
atractivas y de transmitir los mensajes de forma más
efectiva.
Al referirnos al desarrollo de aplicaciones y proyectos
multimedia, tocamos áreas como: presentaciones,
producción y edición de sonido y video, animación en
dos o tres dimensiones y el manejo de dispositivos
MIDI.
El campo de acción de la multimedia se exitiende cada
vez más; sin embargo, el mayor número de
aplicaciones se ha dado en los siguientes campos:
> Distribución de software.
> Educación y entrenamiento: cursos, enciclopedias y
manuales.
> Quioscos públicos de información, publicidad y
ventas de productos y servicios.
> Consulta de información digitalizada: documentos,
fotos, planos, mapas, directorios telefónicos,
catálogos, etc.
> Video juegos. > Proyectos de Realidad virtual:
diseños arquitectónicos, de máquinas y productos.
SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo de tiempo real o multimedia es
un sistema operativo que ha sido desarrollado para
aplicaciones de tiempo real, surgen de la necesidad de
procesar gran cantidad de información ya sea; video,
audio, texto etc., dada la necesidad inmediata de dicha
información.
Muchos de estos sistemas operativos se suelen
instalar para aplicaciones específicas como el
procesamiento del control aéreo, bolsa de valores,
control de laminadoras entre otras, y últimamente con
el auge de estas se comienzan a usar en el control de
trenes, sistemas multimedia, telecomunicaciones, etc.
CARACTERISTICAS GENERALES:
No utilizan mucha memoria ya que no almacena
mucha información dado que la procesan y devuelven
a la fuente en tiempo real.
Cualquier evento en el soporte físico puede hacer
que se ejecute una tarea.
Su código puede ser portado a cualquier tipo de
CPU.
Presentan requisitos especiales en áreas
generales como pueden ser Determinismo,
sensibilidad, control del usuario entre otras.
Un ejemplo de estos sistemas operativos multimedia
puede ser el VXWORKS.
EJEMPLOS DE SOFWARE MULTIMEDIA
Uno de los softwares multimedia más populares es el
Real Player 11, su popularidad se hizo eco de los
grandes resultados obtenidos por youtube, esta
versión de reproductor, todavía en fase beta, trata de
recortar terreno a itunes y al Windows media player.
SOFTWARE DE DISEÑO DE GRAFÍCO
APERTURA APPLE
Es básicamente un editor de imágenes que permite
mejorar fotos en una MAC, organizar bibliotecas,
compartir trabajos en linea e imprimir libros,
personalizar presentaciones multimedia.
GIMP DE LINUX
Es un programa de edición de imágenes digitales en
formato RAW en forma de mapa de bits.
Es el programa de manipulación de gráficos
disponibles en Linux, permite el tratado de imágenes
en capas, para poder modificar cada objeto de la
imagen totalmente independiente.
PHOTOSHOP
Es el software de diseño gráfico más usado a nivel
mundial, ya sea profesionalmente o por aficionados.
Este software nos permite básicamente editar fotos e
imágenes.
SOFTWARE PARA EDICIÓN DIGITAL DE VIDEOS
WINDOW MOVIE MAKER
Este programa viene incluido con el sistema operativo
Windows XP. Es muy sencillo de utilizar y ofrece la
posibilidad de crear, editar y compartir montajes con
videos, imágenes y sonidos. Para construir un montaje
basta con arrastrar cualquiera de los 60 efectos de
transición disponibles.
Entre sus funciones más destacadas tenemos:
Aceleración o desaceleración de un video, conversión
a color sepia, equilibrio del sonido.