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Reglas y características del tejo colombiano

El documento describe el tejo o turmequé, un deporte autóctono de Colombia que consiste en lanzar un disco metálico a través de una cancha con el objetivo de hacer estallar mechas o embocar el disco en bocines ubicados en cada extremo. El tejo se juega de forma individual o en equipos, y la puntuación se otorga por hacer estallar mechas, embocar el disco o colocarlo más cerca del bocín que el oponente. El tejo es reconocido como deporte nacional de Colombia y está regulado por
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Reglas y características del tejo colombiano

El documento describe el tejo o turmequé, un deporte autóctono de Colombia que consiste en lanzar un disco metálico a través de una cancha con el objetivo de hacer estallar mechas o embocar el disco en bocines ubicados en cada extremo. El tejo se juega de forma individual o en equipos, y la puntuación se otorga por hacer estallar mechas, embocar el disco o colocarlo más cerca del bocín que el oponente. El tejo es reconocido como deporte nacional de Colombia y está regulado por
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El tejo1 o turmequé2 es un deporte, que consiste en lanzar un disco metálico de aproximadamente

680 gramos a unas canchas de embocinada3 (ubicadas una en cada extremo), en una cancha4 de
juego de 19.6 metros de largo y 2.5 metros de ancho, para hacer estallar las mechas 5 que se
encuentran en el bocín6 y así ir sumando puntos; autóctono de la Región Andina de Colombia,
practicado en varios países en especial en Suramérica.

Tejo / Turmequé

Características

Miembros 4 jugadores y
por equipo 2 suplentes por equipo.

Categoría Individual, duplas o por equipos. Femenino,


masculino o mixto.

Lugar del Cancha de juego: de 19.5 metros de largo,


encuentro por 2.5 metros de ancho; con dos canchas de
embocinada, ubicadas una en cada extremo.

Duración del Determinado a 27 puntos del ganador.


encuentro

Formato del Mano: 1 punto.


puntaje Mecha: 3 puntos.
Embocinada: 6 puntos.
Moñona: 9 puntos.

Meta Moñona: 9 puntos.

Olímpico No.

[editar datos en Wikidata]

El tejo está determinado por la Ley 6137 de 2000 como deporte nacional de Colombia, tiene
reconocimiento por Coldeportes y el Comité Olimpico Colombiano, y está regido por la Federación
Colombiana de Tejo (Fedetejo).

La Ley 19478 de 2019, al turmequé o tejo: lo declara como Patrimonio Cultural Inmaterial de la
Nación (por su expresión cultural y deportiva); reconoce al municipio de Turmequé (Boyacá) como
su cuna principal; le define apoyo presupuestario; y determina la debida promoción de este deporte
en campeonatos regionales, nacionales e internacionales.
Tejo

Cancha de embocinada

Monumento al deporte de turmequé

Arcilla, mechas y bocín

Índice

 1Historia
 2Instrucciones de juego
 3Elementos del Tejo
 4Himno del Tejo
 5Oración del deportista del Tejo
 6Internacionalización
 7Popularidad y deporte insignia de Colombia
 8Variedades
 9Véase también
 10Enlaces externos
 11Referencias

Historia[editar]
Este deporte autóctono de Colombia, era practicado ya hace más de 500 años por los habitantes de
la altiplanicie cundiboyacense en los departamentos de Cundinamarca y Boyacá.
El juego del turmequé; consistía en lanzar un disco de oro llamado "zepguagoscua"9, el cual
evolucionó con los siglos en el juego del tejo practicado hoy en Colombia y de donde ha salido a sus
países vecinos. Al popularizarse, el "zepguagoscua" fue sustituido por un disco de piedra y
actualmente se usa uno de metal (tejo).
El tejo es un deporte de competencia, en el cual se enfrentan jugadores en forma individual o
conformando equipos. El juego consiste en lazar el tejo desde una cancha a la otra, con el objetivo
de enterrarlo dentro del bocín, reventar una mecha o en su defecto, enterrarlo más cerca al bocín
que los demás competidores.

Instrucciones de juego[editar]
La idea del juego es lanzar el tejo e introducirlo bocín en el cual se colocan las mechas, gana el
jugador quien complete primero 27 puntos, reventando la mayor cantidad de mechas, introduciendo
el tejo en el bocín, agarrando algunas manos o haciendo moñona. En el tejo se hacen competencias
individuales y por equipos.

La puntuación es acordada por los rivales, aunque en la mayoría de lugares se cuantifica de la


siguiente manera:

Turmequé o tejo.

Medidas de la cancha de juego 1. Cancha de embocinada 2. Zona de lanzamiento.


Cancha de juego de turmequé con persona.

Mano (1 punto). La obtiene el equipo que ubique el tejo más cerca al bocín. No se contabilizan
manos, cuando el tejo más cercano al bocín está colocado a la misma distancia del tejo del equipo
contrario, o cuando ambos queden haciendo contacto con el bocín. Tampoco se otorga mano
cuando se presenta una mecha, embocinada o moñona.
Mecha (3 puntos). Se da jugada de mecha, cuando en forma reglamentaria, licita o válida, el tejo
lanzado golpea la mecha y se produce explosión, llama o humo suficiente.
Embocinada (6 puntos). Se da jugada de embocinada cuando el tejo lanzado queda enterrado
dentro del bocín y con la base superior hacia el tablero.
Moñona10 (9 puntos). Se da jugada de moñona cuando el tejo cae correctamente dentro del bocín
(embocinada) y a su vez, explota simultáneamente la mecha.
Para que un lanzamiento sea válido, el tejo debe caer directamente sobre los objetivos, sin tener
contacto con elementos externos como el piso, tablas, bordes de la cancha o demás locaciones.

Cancha de embocinada. 1. Tablero 2. Caja de greda 3. Greda o plastilina 4. Bocín 5. Mecha.

Cancha de embocinada (sin arcilla) con bocín visible.

Elementos del Tejo[editar]


Para realizar una partida de tejo se necesitan elementos técnicos, tales como:
1. Cancha de juego (área de juego): El área del campo de tejo debe ser de 19.5 metros de largo,
por 2.5 metros de ancho. La distancia entre las canchas de embocinada es de 17.5 metros; el
espacio definido para el lanzamiento es de 2.5 metros, a partir de la cancha.
2. Canchas de embocinada: son los lugares de embocinada (2), que están ubicadas una en cada
extremo de la cancha de juego, donde se asignan los objetivos (bocín y mecha); y están
compuestas cada una por:
Un tablero de madera, de una altura de 1.5 metros por un metro de ancho.
Una caja de greda (o plastilina) de un metro de ancho, por un metro de largo, con una altura de 35
cm en su parte posterior y de 5 cm en su parte delantera.
Un bocín ubicado en el centro de la caja de greda con un diámetro interior de 11 cm y un grosor de
2 cm.
Mecha de pólvora en forma de triángulo equilátero de seis centímetros (6 cm).
Marcador electrónico o manual para llevar la cuenta del puntaje.
3. Tejos metálicos con medidas máximas de 9 cm de diámetro en su base inferior, 4 cm de altura y
un diámetro de 5.5 cm en su base superior.
4. Elementos para la limpieza del tejo (generalmente un costal de fique), gancho para sacar los
tejos de la greda o plastilina, un pistón para alisar la superficie (elemento metálico con el que se pisa
la superficie de la greda o plastilina).

Himno del Tejo[editar]


El tejo como cualquier otro deporte, cuenta con un himno, desconocido para la gran mayoría pero
interpretado por sus más fieles seguidores. Con el ánimo de transmitir lo que representa para el
pueblo colombiano el tejo, aquí anexamos su himno.
Autor letra: José Néstor Rodríguez Jiménez.

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