CQT RIDER Esp

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Este documento describe los requerimientos técnicos para la presentación de la banda ChocQuibTown, incluyendo equipo, seguridad, prensa, entradas, merchandising, visas, boletos aéreos, viáti…

RIDER TÉCNICO

CARLOS VALENCIA [Director] EDISON FARIGUA [Productor técnico]


cqt@[Link] edisonfarigua@[Link]
+ 57 316 470 7710

OLIVER ZUÑIGA [Productor general] DIEGO TORO, [Co Manager]


ollieproduction@[Link] diego@[Link]
+ 57 311 379 0458 CEL +57 315 384 6594

YESENIA MORENO [Gerente]


[Link]@[Link]
+ 57 316 869 8703

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REQUERIMIENTOS GENERALES
INFORMACIÓN IMPORTANTE

El presente documento describe todo lo necesario para la presentación de CHOCQUIBTOWN, Somos


conscientes de las dificultades que puede tener la reunión de estos requisitos, así que no dude en ponerse
en contacto con nosotros para cualquier problema o inquietud que pueda encontrar. Toda la información
presentada aquí garantizará un espectáculo de buena calidad y en buenas condiciones.

CUALQUIER FALTA A ESTE RIDER SERÁ CAUSAL DE CANCELACIÓN DEL CONTRATO Y SHOW.

CHOCQUIBTOWN no acepta desde ningún punto de vista que se le restrinja el uso de los equipos
dispuestos para el evento, tales como pantallas de video, iluminación, sonido, tarimas, backline y todo lo
que tenga que ver con el montaje.

El PROMOTOR deberá contar con un Productor Técnico (Persona capaz de tomar cualquier decisión técnica)
desde el momento en el cual se lea este rider, hasta el momento de abandonar el lugar donde se realice el
show, esta persona deberá comunicarse de manera directa con CHOCQUIBTOWN para tomar cualquier
decisión, de igual manera deberá estar disponible para dar toda la información necesaria, Siete (7) días
antes de realizarse el show.

EL PRESENTE RIDER T ÉCNICO HACE PARTE INTEGRAL DEL CONTRATO

1. EQUIPO (15 Personas)


No. NOMBRES DESEMPEÑO *
1 Carlos VALENCIA Director & Voz líder *
2 Miguel MARTÍNEZ Voz líder & Secuencias *
3 Gloria MARTÍNEZ Voz líder *
4 Felipe ESPAÑA Guitarrista *
5 Kathy Fernanda ANGULO Corista *
6 Mateo MORALES Percusionista *
7 Johann MORALES Teclados *
8 Oliver ZUÑIGA Productor General *
9 Edison Farigua Productor Técnico *
10 Juan José NAVIA Ing. Sonido FOH *
11 Juan Carlos BRAVO Ing. Sonido MON *
12 Mauricio CAICEDO Ing. Vídeo *
13 John Jairo ORDUÑA Ing. Iluminación *
14 Diego TORO Co Manager *
15 Johana Andrea GARCIA Personal Manager *
Johana Andrea GARCIA Personal Manager *

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2. CARGA
El grupo CHOCQUIBTOWN viaja con equipos propios de la banda y hacen parte directa del show, con un
peso de 150 KILOGRAMOS EXTRAS al equipaje personal. Este costo en exceso de equipaje deberá ser
cubierto por el PROMOTOR del evento a la entrada y salida de la línea aérea.

3. SEGURIDAD
El PROMOTOR garantizará la seguridad del personal, los equipos y los objetos propios de CHOCQUIBTOWN,
desde la llegada hasta la salida. Para ello, proveerá personal de seguridad y 3 GUARDIAS PERSONALES
disponibles en el venue durante pruebas y show.

4. PRENSA
La Prensa deberá tener una acreditación asignada por el PROMOTOR, podrán grabar y fotografiar después
de 15 min. De haber empezado el show, se ubicarán solamente en la parte frontal del escenario. NO es
permitido el acceso a tarima o backstage, sin autorización del Productor Técnico; Se programará
previamente la realización de entrevistas.

5. TICKETS

El PROMOTOR, proveerá 30 Entradas VIP de cortesía y 25 credenciales o escarapelas con acceso a Stage,
Backstage, Área de FOH, Área VIP y Camerino, éstas entradas serán entregadas al Road Maganer desde el
día anterior al show.

6. TOUR BOOK
El PROMOTOR Proporcionará vía E-mail, con Siete (7) días de anticipación la siguiente Información: -
Confirmación de Vuelos. -Hotel: Nombre, Categoría, Dirección, Teléfono, Distancia al aeropuerto, Distancia
al Local, en tiempo y en kilómetros. -Local: Dirección, Teléfono. -Producción: Contra-rider y contactos de las
personas a cargo de: seguridad, producción, sonido, luces, backline, etc. con sus respectivos nombres,
números telefónicos, e-mails. -Show: Horario de prueba de sonido y Show, Apertura de Puertas, Tiempo de
show (Anunciado en la Publicidad).

7. MERCHANDISING
CHOCQUIBTOWN, se reserva el derecho de vender su propia mercadería dentro del Local antes, durante y
después del Show. Incluye camisetas, posters, CD's, etc. Esta exclusividad incluye la prohibición de la venta
de cualquier mercadería similar a la del Artista por el Promotor o Terceros, a menos que haya existido una
negociación previa con CHOCQUIBTOWN. Sí es el caso para la distribución del merchandising en el evento
contratado, el PROMOTOR deberá proporcionar dentro del Local un sitio seguro con iluminación, una mesa
larga y dos sillas.

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8. VISAS
El PROMOTOR deberá proveer y abonar las Visas de Trabajo necesarias para todos los integrantes de
CHOCQUIBTOWN, que corresponden para el normal desarrollo de la actividad del Artista, con la antelación
que requiera el país de actuación. Todo gasto producto de los visados irá por cuenta y cargo de El
PROMOTOR. Las visas deberán ser presentadas 2 semanas antes del día de la salida, en el consulado del
país que el Artista le indique.

9. BOLETOS AÉREOS
El PROMOTOR Proporcionará 15 Boletos de Ida y regreso (4 en Primera Clase y 11 En Clase Económica). La
tarifa de estos debe permitir cambio de fechas y nombres y deben estar pagados todos los impuestos,
permisos, derechos de aeropuerto, Etc. Todos los vuelos deben ser directos y antes de la compra serán
aprobados por el Manager o Director del Artista. (Ver Crew List). En Colombia por favor coordinar vuelos
para Mateo Morales, Johann Morales, desde y hacia Medellín. Y para Oliver Zuñiga y Juan José Navia, Desde
y hacia Cali. El resto del grupo viaja desde y hacia Bogotá.

NOTA: Favor consultar con la oficina del artista, antes de comprar los vuelos.

10. VIÁTICOS
El PROMOTOR Pagará Viáticos al Artista, Músicos y Técnicos de la siguiente manera:
- 4 x $ 100.000 COL (U$ 100) Por Día, incluyendo días de viaje.
- 11 x $ 70.000 COL (U$ 70) Por Día, incluyendo días de viaje.
Estos deben ser pagados al Road Manager al llegar al Aeropuerto.

11. TRANSPORTE
Durante la estadía del artista, el Promotor local deberá proporcionar: 2 vehículos blindados Toyota TX
polarizados (uno para los líderes y otro para Management) y dos (2) Van ejecutivas (Citroen Jumper o
Mercedes Benz) con capacidad para 15 pasajeros. A disposición de los Músicos y Técnicos. Disponibles las
24 horas del día desde el arribo hasta su partida.

*Favor contactar únicamente a Yesenia Moreno, Cel. 316 869 8703, Para coordinar proveedores.

12. COMUNICACIONES
El Artista requiere Seis (6) Sim Cards con carga de datos y llamadas. Seis (6) radios de onda corta con kit
manos libres para prueba de sonido y show. Internet de banda ancha Wi-fi en el hotel. Internet de banda
ancha Wi-fi para camerino.

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13. HOTEL
El PROMOTOR proporcionará en Hotel 5 estrellas, alojamiento para 15 personas que conforman el grupo
en: 1 suite de lujo doble con cama queen size y balcón, 1 habitación suite de lujo sencilla con balcón, 4
habitaciones dobles y 4 habitaciones sencillas, preferiblemente cercano al lugar de la actuación, el hotel
deberá suministrar el servicio de desayuno incluido para todo el grupo. Las habitaciones deberán estar a
disposición desde el momento mismo de la llegada de la comitiva a la ciudad, hasta la partida de la misma.
El hotel a utilizarse deberá permitir libertad de visitantes a las habitaciones durante las 24 horas.

14. ROOMING LIST


# NOMBRE HABITACIÓN HAB
1 Carlos VALENCIA
1 Suite de lujo doble (Cama king size) - Wi-Fi Internet 1
2 Gloria MARTÍNEZ

3 Miguel MARTÍNEZ 1 Suite De Lujo Sencilla – Smoking – Wi-Fi Internet 2

4 Kathy ANGULO 1 Habitación Sencilla – Wi-Fi Internet 3

5 Oliver ZUÑIGA 1 Habitación Sencilla – Wi-Fi Internet 4

6 Mateo MORALES
1 Habitación Doble – Wi-Fi Internet 5
7 Johann MORALES

8 Felipe ESPAÑA
1 Habitación Doble – Wi-Fi Internet 6
9 Juan Jose NAVIA

10 John ORDUÑA
1 Habitación Doble – Wi-Fi Internet 7
11 Mauricio CAICEDO

12 Juan Carlos BRAVO


1 Habitación Doble – Wi-Fi Internet 8
13 Edison FARIGUA

14 Diego TORO 1 Habitación Sencilla– Wi-Fi Internet 9

15 Johana Andrea GARCIA 1 Habitación Sencilla– Wi-Fi Internet 10

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15. CAMERINOS
El PROMOTOR proporcionará 2 camerinos con capacidad para 12 personas cada uno, Para ser utilizado sólo
por CHOCQUIBTOWN y su equipo, desde la llegada a la prueba de sonido hasta la salida de todos los
miembros del sitio, con las siguientes características:
▪ Baño privado, suficiente iluminación, aire acondicionado o calefacción si es necesario
▪ Puntos de corriente 110V y Conexión a Internet Wi-fi
▪ 2 sofás grandes, 8 sillas, 1 mesa grande con mantel para el Catering
▪ 1 Espejo de cuerpo entero, cesta para basura
▪ Personal de seguridad

16. CATERING

El PROMOTOR PROPORCIONARÁ EN CADA CAMERINO la siguiente lista a la llegada del personal técnico y
artistas de CHOCQUIBTOWN.
PARA EL SOUNDCHECK:
▪ 12 Botellas de agua (sin gas)
▪ 24 Bebidas: Saviloe Agua, Agua De Coco, Coca-cola, Gatorade (Mandarina) y Red Bull.
▪ 24 Cervezas Nacionales (Poker)
PARA EL SHOW, EN CADA CAMERINO:
▪ 12 Toallas medianas
▪ 02 Botellas de Whisky Buchanan’s
▪ 01 Botella de Whisky Jack Daniel’s
▪ 01 Botella de Vino Tinto de buena calidad
▪ 36 Cervezas nacionales (Poker)
▪ 02 Cajetillas de Cigarrillos Marlboro Rojo
▪ 24 Botellas de agua (sin gas)
▪ 24 Bebidas: Saviloe Agua, Agua de coco, Coca-cola, Gatorade (Mandarina) y Red Bull
▪ 01 Bandeja con variedad de frutas
▪ 01 Bandeja con carnes frías variadas
▪ 01 Pan en rebanadas (trigo o pan blanco)
▪ Bebidas Calientes (1 Caja De Té Twinings, Aromáticas, Infusiones, Café, etc.)
▪ 01 Hielera para mantener las bebidas frías, Hielo, Vasos, Platos, Cubiertos, Servilletas, etc.

17. CENA

▪ 16 Comidas calientes tipo buffet para todo el grupo, diferentes opciones: carne, pollo y pescado que
incluyan guarnición, ensalada y postre; favor considerar una cena con opción vegetariana y una
Vegana. Para ser servidas antes o después del espectáculo, por favor organizar los horarios con el
productor general.

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NOTA:

El PROMOTOR debe asegurarse, que el personal que va a estar recibiéndonos en el aeropuerto haga parte
de la producción y que pueda tomar decisiones si es el caso, además deberá tener a nuestra llegada:

▪ Vehículos listos según lo solicitado.


▪ 3 Copias impresas de la última versión del Tour Book y Horarios de nuestra agenda.
▪ 3 Celulares solicitados listos con acceso a llamadas locales e internacionales.
▪ Estar con nosotros haciendo el Check-in en el Hotel y que luego recibir el dinero de los viáticos y
exceso de equipaje.
▪ Persona a cargo por parte de la producción para llevarnos de regreso al aeropuerto, Check In y pago
de lo necesario para nuestra partida como hace parte de nuestro contrato.

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REQUERIMIENTOS TÉCNICOS
RIDER DE SONIDO, BACKLINE, LUCES & VIDEO CHOCQUIBTOWN
Favor dar una copia de toda la correspondencia a:

OLIVER ZUÑIGA Productor general ollieproduction@[Link]


EDISON FARIGUA Productor técnico edisonfarigua@[Link]

IMPORTANTE
El presente Rider Técnico es parte integral del contrato y queda sujeto a cambios de acuerdo a las
necesidades del grupo, éstas varían de acuerdo al tamaño del lugar y las condiciones en que se desarrollará
cada fecha. El equipo solicitado en este rider será de uso exclusivo de CHOCQUIBTOWN, sólo el equipo de
producción de CHOCQUIBTOWN decidirá el uso compartido del mismo, tendrá la facultad de autorizar
modificaciones del presente Rider, así mismo determinará las mejores condiciones técnicas para el show. El
PROMOTOR se compromete a notificar y solicitar confirmación por ESCRITO en caso de cambios de
cantidades, marcas o modelos.

1. PERSONAL LOCAL REQUERIDO


▪ 1 Productor, capaz de tomar cualquier decisión técnica o logística con pleno conocimiento de todos
los aspectos relacionados con nuestra presentación y que nos acompañará durante el tiempo de
permanencia de la banda.
▪ 1 Backliner a cargo del montaje de Backline solicitado.
▪ 1 Roadie como apoyo técnico en tarima.
▪ 1 Ingeniero de sonido de la compañía de Audio como soporte técnico en las consolas.
▪ 1 Persona a cargo del Camerino y el Catering.

2. ESCENARIO
Para la presentación se proveerá una tarima de 14.00 mts. De frente por 10.00 mts. De fondo a una altura
mínima de 1.20 mts. La superficie de la tarima deberá estar perfectamente nivelada, de color negro en su
totalidad, por el frente se colocará una tela negra que cubra esta área, debe tener escaleras laterales de
acceso con pasamanos, es necesaria una persona de seguridad con un extintor ubicada en cada escalera y
un recipiente para la basura. Si el evento es al aire libre, el escenario y el house mix deberán contar con
techo y sus laterales cubiertos con lona impermeable, Además de la respectiva estructura para montaje de
iluminación.

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3. SOBRETARIMAS
Se requieren: 1 sobretarima: de 8.40 x 2.40 mts a una altura de 1 mt. Con 2 escaleras en la parte de atrás y
1 escalera en la parte frontal. 2 sobretarimas de 1.20 x 2.40 mts a una altura de 50 cms. Aseguradas y
estables. Además necesitaremos una mesa estable o un Rack case para ubicar nuestros equipos de
secuencia (1.20 x 0.80 mts a una altura de x 1.10 mts).

4 Escaleras 1.0m x 1.0m alto Ver Stage Plot

4. ÁREA DE MONITORES
Al lado izquierdo del escenario y detrás de las alas de sonido deberá adecuarse una tarima con techo e
iluminación, de la misma altura que la tarima principal y de 3.60 mts. De frente por 2.40 mts. De fondo
aproximadamente, o con espacio suficiente para acomodar la consola de monitoreo y equipos de proceso
necesarios.

5. ÁREA DE TRABAJO
Al lado derecho del escenario, detrás de las alas de sonido deberá adecuarse una tarima con techo e
iluminación, de la misma altura que la tarima principal. De 3.60 x 2.40 mts. de fondo o con espacio
suficiente para adecuar la zona de trabajo para técnicos y backline.

6. ÁREA DE HOUSE MIX


Al frente del escenario a una distancia aproximada de 25.00 mts., deberá ubicarse una tarima centrada de
50 cms. de altura y área suficiente para albergar la consola de sala y equipos de proceso necesarios, esta
tendrá techo, escalera y personal de seguridad. En esta área también se ubicará un espacio suficiente para
el punto fijo de Video.

7. BARRICADA
Se debe instalar una barricada a 1.20 M de altura a una distancia de 1.00 M al frente del escenario,
igualmente se deben aislar todas las zonas del backstage y House mix.

8. CORRIENTE
Se debe contar con tres fases, neutro y tierra para sonido, diferente al sistema de luces. En el escenario
deberán haber puntos de corriente a 110 Voltios debidamente aterrizados con al menos dos outlets en
cada uno de los puntos especificados en el stage plot, al igual que en las áreas de F.O.H. y monitores. Todos
los equipos del grupo trabajan a 110 Voltios.

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NOTA
Para presentaciones en Clubes, Bares y Discotecas, se deberán acordar previamente las mejores
condiciones para la realización del show. Para esto la Producción del grupo deberá contar con la
información suficiente (visita al lugar, planos, fotografías, riders, etc.) para tomar las decisiones técnicas
necesarias.

9. PRUEBA DE SONIDO

Se efectuará seis (6) horas mínimo antes de la apertura de puertas, tendrá una duración de dos (2) horas
aproximadamente y es indispensable contar con los equipos de audio en perfecto funcionamiento.
Mientras que la banda este en el proceso de la prueba de sonido solamente estarán en el escenario: la
banda y staff de la misma, técnicos de sonido, backline, luces y video, así mismo en todo este tiempo las
puertas para el acceso de público estarán cerradas. Después de finalizar la prueba a conformidad de
CHOCQUIBTOWN, no se aceptará ningún tipo de cambios en audio o backline.

NOTA: IMPORTANTE! El montaje del sistema de video y luces deberá estar listo para la PRUEBA DE SONIDO,
para efectuar pruebas simultaneas con las de Audio.

10. FRONT OF HOUSE


Para FOH requerimos alguno de los siguientes los sistemas:

L-Acoustics, JBL VTX, Adamson, D&B Audiotechnik, Meyer Sound, Nexo STM.

El equipo debe garantizar 110 dB SPL al fondo del local. El sistema deberá ser cableado para operación
Estéreo a 3 vías y procesado electrónicamente por el procesador propio del sistema preferiblemente.

El sistema de sonido FOH y Monitores deberá estar debidamente probado, procesado, alineado en fase y
funcionando correctamente una hora antes iniciar la prueba de sonido.

Además se requiere:

▪ 01 Consola Digital: DIGICO SD 10 o SD 12 o SD 8


▪ 01 Server One Waves + 01 Switch gigabites + 01 Digigrid mgb + Cableado necesario
▪ Micrófonos y Cajas directas (batería, percusión, teclados, voces y ambiente) (Ver Input List)
▪ 3 Subsnakes de 12 Canales
▪ 01 Snake de 48 Channels
▪ 01 Sistema de Talk Back (FOH – Monitores)

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11. MONITORES
▪ 01 Consola Digital: VENUE S6L/ VENUE PROFILE/ VENUE SC48/ YAMAHA CL5.
▪ 02 Side fills 3-Ways (18”, 15”, 2”): L-Acoustics, JBL VTX, Adamson, D&B Audiotechnik, Meyer, Nexo
▪ 06 Monitores de piso: D&B Audiotechnik, Meyer MJF 212A / UM1P /EAW/Electro Voice/V-Dosc
▪ 09 In Ears systems SHURE PSM1000 + 02 Bodypacks adicionales
▪ Combinador De Antenas Shure y audífonos
▪ 01 Sistema de micrófono inalámbrico para guitarra (no debe estar en rack)
▪ 14 Pares de baterías AA + 2 baterías 9 Voltios (DURACELL o ENERGIZER Únicamente)

12. DISTRIBUCIÓN DE MEZCLAS


MIX DESCRIPCIÓN MONITOR ECUALIZADOR
1 SIDE FILL L 2 WAYS OK
2 SIDE FILL R 2 WAYS OK
3 FRONT 4 MONITORES OK
4 SUBS SIDE FILL 2 BAJOS OK
5 SLOW VOCAL L IN EAR L OK
6 SLOW VOCAL R IN EAR R OK
7 GOYO VOCAL L IN EAR L OK
8 GOYO VOCAL R IN EAR R OK
9 TOSTAO VOCAL L IN EAR L OK
10 TOSTAO VOCAL R IN EAR R OK
11 PERCUSION L IN EAR L OK
12 PERCUSION R IN EAR R OK
13 GTR L IN EAR L OK
14 GTR R IN EAR R OK
15 TECLADOS L IN EAR L OK
16 TECLADOS R IN EAR R OK
17 CORO L IN EAR L OK
18 CORO R IN EAR R OK
19 TECLADOS 1 MONITOR OK
20 PERCUSION 1 MONITOR OK
21 CUE L IN EAR L OK
22 CUE R IN EAR R OK

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13. INPUT LIST
MIX INSTRUMENTO MIC / D.I. STAND NOTA
1 KICK IN SHURE BETA 91 SUBSNAKE 1
2 KICK OUT SHURE BETA 52 SHORT SUBSNAKE 1
3 SNARE SHURE SM 57 CLAMP SUBSNAKE 1
4 RACK TOM SHURE BETA 98A CLAMP SUBSNAKE 1
5 FLOOR TOM SHURE BETA 98A CLAMP SUBSNAKE 1
6 OVER HEAD L SHURE KSM32 BOOM SUBSNAKE 1
7 OVER HEAD R SHURE KSM32 BOOM SUBSNAKE 1
8 TIMBAL CENTER SHURE KSM32 BOOM SUBSNAKE 1
9 CONGA SHURE BETA 98A CLAMP SUBSNAKE 1
10 TUMBA 57
SHURE BETA 98A CLAMP SUBSNAKE 1
11 DJEMBE SHURE BETA 98A CLAMP SUBSNAKE 1
12 CAJON FLAMENCO SHURE BETA 57 CLAMP SUBSNAKE 1
13 SEQ 1 PERC L XLR SUBSNAKE 2
14 SEQ 2 PERC R XLR SUBSNAKE 2
15 SEQ 3 GTR L XLR SUBSNAKE 2
16 SEQ 4 GTR R XLR SUBSNAKE 2
17 SEQ 5 ARM L XLR SUBSNAKE 2
18 SEQ 6 ARM R XLR SUBSNAKE 2
19 SEQ 7 BASS XLR SUBSNAKE 2
20 SEQ 8 CLICK XLR SUBSNAKE 2
21 AKAI L XLR SUBSNAKE 2
22 AKAI R XLR SUBSNAKE 2
23 TALK BACK SHURE SM 58 BOOM SUBSNAKE 2
24 SPARE CHANNEL XLR SUBSNAKE 2
25 GUITARRA L XLR SUBSNAKE 3
26 GUITARRA R XLR SUBSNAKE 3
27 KEY ROLAND XPS30 L D.I. ACTIVE SUBSNAKE 3
28 KEY ROLAND XPS30 R D.I. ACTIVE SUBSNAKE 3
29 KEY MOTIF 6 L D.I. ACTIVE SUBSNAKE 3
30 KEY MOTIF 6 R D.I. ACTIVE SUBSNAKE 3
31 KEY MICROKORG MONO D.I. ACTIVE SUBSNAKE 3
32 GUITARRA GOYO D.I. ACTIVE SUBSNAKE 3
33 GUITARRA ACUSTICA D.I. ACTIVE SUBSNAKE 3
34 CORO LAFER SHURE SM 58 WR BOOM - WR SNAKE
35 VOCAL SLOW SHURE KSM 9 WR BOOM - WR SNAKE
36 VOCAL GOYO SHURE KSM 9 WR SNAKE
37 VOCAL TOSTAO SHURE KSM 9 WR SNAKE
38 VOCAL SPARE SHURE KSM 9 WR SNAKE
39 AMBIENTE L SHURE SM 81 SNAKE
40 AMBIENTE R SHURE SM 81 SNAKE

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14. STAGE PLOT

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15. BACKLINE
El siguiente backline deberá estar listo y ubicado como se muestra en el Stage plot antes del Soundcheck,
ESTE BACKLINE Y SOBRETARIMAS SERAN UTILIZADOS UNICAMENTE POR CHOCQUIBTOWN. Una vez
terminado el Soundcheck no se aceptará ningún cambio o ajuste.

- BATERIA
DW / Yamaha. Series top of the line Hybrid Maple.
1 Kick drum 22”x20
1 Maple Snare 14”x 5.5” / 14”x 6.0” + 1 Stand alto para Snare, Tipo orquesta.
2 Toms: 10” sobre el bombo, 14” de piso al lado derecho
5 Stands profesionales para platillo tipo boom
1 Pedal para Bombo DW
1 Set de Platillos Zildjian: Hi Hat, 2 Crash 16”, 1 Crash 18”, 1 Ride 20”, 1 China 18”, 1 Splash 10”.
1 Alfombra para la sobretarima de la Batería

- PERCUSIÓN
1 Set Congas LP Galaxy professional series (Conga y Tumba) con Parches sintéticos
1 LP Double Conga Stand (Model LP290B)
1 Djembe LP Galaxy con
1 Djembe Stand (Model GPDS)
1 Set de Timbal LP: 14” y 15” Con Stand y Portacampanas
1 Bar Chimes con Stand
1 Cajon Flamenco LP o Meinl con Base de pie o Base de teclado en X.
2 Mesas de percusión sencillas
1 Set de Campanas: LP ES7, LP ES2, Jamblock, Lp Mambo con Clamp para aro.
1 Pandereta Lp, 1 Shaker LP.

-TECLADOS
1 Teclado MOTIF 6 con pedal de sustain
1 Teclado Micro Korg o Bass Station Novation.
1 Base de teclado en X Doble
1 Base de teclado en X Sencilla

- ACCESORIOS
3 Stands de Guitarra, 1 Stand De Pie Para Guitarra Acustica.

*SE SOLICITA DE PARTE DE LA PRODUCCIÓN, QUE NOS SUMINISTREN DOS ROLLOS DE CINTA GAFFER DE
2”: UNA NEGRA Y LA OTRA DE COLOR REFLECTIVO.

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16. ILUMINACIÓN
Deberá haber un cable de micrófono xlr desde la consola de luces (xlr macho) hasta el escenario
(xlr hembra).
Los Equipos de iluminación deben estar listos la noche antes del show por razones de programación, no
deberá haber luces diferentes a las del espectáculo, excepto para indicar las salidas de emergencia y los
corredores, sobre todo en la parte posterior del escenario, dependiendo del tamaño del sitio, estas son las
especificaciones:

▪ 24 MYTHOS
▪ 12 SPIIDER
▪ 8 DTW BLINDER 350 IP
▪ 12 ATOMIC 3000
▪ 8 MAC 2000 WASH XB
▪ 3 SUPERSTAR 25
▪ 1 HIGH END SYSTEM HOG 4
▪ 2 JEM K1 HAZER
▪ 2 MAQUINA FOGGER
▪ 4 VENTILADORES PRO

17. VIDEO
Chocquibtown provee una única señal HD (1920x1080), los procesadores y cableado utilizado para estas
pantallas deben permitir acomodar esta señal a los 3 cuerpos de pantallas sin repetir la imagen en ninguna
de ellas. (Ver pixelmap adjunto), este pixelmap está calculado para trabajar en pixel real con pantallas 6.94
mm, será modificado por el ingeniero para ajustar el cambio de pitch.

▪ 1 Pantalla Principal de Leds de 7.00 x 4.00 mts / Pitch 6.94 mm Back


▪ 2 Pantallas de Leds de 1.00 x 4.00 mts / Pitch 6.94 mm Back
▪ 2 Pantalla de LED sobretarimas guitarra y coro de 2.50m x 0.5m /Pitch 6.94 mm
▪ 2 Pantalla de LED sobretarimas percusión y teclados de 2.00m x 1.0m /Pitch 6.94 mm
▪ 1 Pantalla de LED para poner enfrente del rack de secuencias, de 2x1 mts /Pitch 6.94 mm

CCTV:

▪ 2 Pantallas laterales, formato horizontal o vertical, para formato vertical es necesario respetar el
aspecto correcto de las cámaras, cortando la imagen en los costados para que queden centradas.
▪ Estas pantallas deben tener su propio procesador para recibir y escalar la señal proveniente del
switcher de video.
▪ 3 cámaras de video Full HD, 1 con lente tele para el FOH y dos con lente standard.
▪ 1 switcher de video Full HD con mínimo 4 entradas de video y 1 señal auxiliar para alimentar el
sistema del ingeniero de Chocquibtown.

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18. LIGHTS PLOT

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19. LED DISPLAYS PLOT

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20. TARIMA Y SOBRETARIMAS

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21. TRUSS

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22. PIROTECNIA Y EFECTOS
▪ 6 Puntos de Cryo Jets , Con Cilindros De 25 kg
▪ 6 Lanzallamas G FLAMES o Salamandras
▪ 2 FIVE Masters
▪ 2 Venturys Con Cilindros de 25 kg con papel plateado
▪ 3 Cue de Minas, Cada Una De 6 Posiciones
▪ 3 Cue de Gerbs de 1 Segundo Por 8 Metros
▪ 4 Cañones de Serpentinas
▪ 1 Low Fog Machine

FAVOR DEVOLVER POR E-MAIL UNA COPIA FIRMADA DEL PRESENTE DOCUMENTO

________________________________ ________________________________
PROMOTOR / Firma Fecha

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RIDER TÉCN
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REQUERIMIENTOS GEN
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2. CARGA 
El gru
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8. VISAS 
El PRO
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13. HOTEL 
El PR
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15. CAMERINOS 
E
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NOTA: 
El PROMOT
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REQUERIMIENTOS TÉC
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3. SOBRETARIMAS
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NOTA 
Para pres

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