Java
Clase: plantilla donde tiene código
Todo el código se le de arriba a abajo y de derecha a izquierda
Public class
1. Nombre de nuestra clase
2. Llave que abro, llave que cierro
Método Main: va a dar inicio a tu programa y vas a poder ejecutarlo
Intentado de código, va a dar espacios o sangrías – para una mejor estética
public static void main(String args[]){
// Sin este método no arranca el programa
}
Instrucciones, con ; al final siempre
[Link]("Hola Mundo");
Cuando vamos a crear un archivo tipo java , se le graba con el mismo nombre
de la clase, x ejemplo : miclase
En CMD :
Javac : es el compilador de java
Entrar al escritorio con > cd Desktop
En cmd > javac [Link]
Si no sale nada esta bien
>Java miclase
Va a salir el msj Hola Mundo
TODA CLASE COMIENZA CON LA PRIMERA LETRA EN MAYUSCULAS – no se da
nunca un espacio, si no que se inicia con una mayus : MiClase
Errores Lógicos y Errores Sintácticos
Errores lógicos: 1. Por un error logico de codigo o por un error del programador.
Errores Sintácticos: falta de ; () , de algún nombre
>cls limpiar pantalla en cmd
** la clave es aprender a leer errores
TIPOS DE DATOS:
Enteros, decimales , otros
Tipo objeto: String
Tipo Variable: alojas algo en el espacio en memoria
tipo:
nombre
LIBRERIAS : Introducción de datos por teclado
Scanner – importar la librería en java para introducir datos en el teclado:
Import [Link];
Objeto para usar en el codigo
Scanner in = new Scanner([Link]);
Para obtener datos del teclado:
nom = [Link](); se guarda en nom
nextLine = introducir datos tipo texto
nextInt = para datos tipo enteros
OPERADORES RELACIONALES
- [Link]("") es para dar saltos de línea.
- [Link]("") no da saltos de línea e imprime el texto en la misma línea
sin dejar espacios o saltos de línea
SWITCH
Switch(Tuopcionacá)
{
Case 1: …. ;
Break;
Case 2
----
….
Default: un msj;
break;
}
FRAMES:
EVENTOS :
[Link].*;