Gris
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Para el pintor, ver Juan Gris . Para otras aplicaciones, vea Gris (desambiguación) .
Gris
La portada de Gris , protagonizada por el protagonista homónimo del
juego.
Desarrollador (es) Nomada Studio
Editor (es) Devolver Digital
Director (es) Conrad Roset
Productor (es) Roger Mendoza
Óscar Crego
Diseñador (es)
Daniel Cuadrado González
Programador (es) Adrian Cuevas
Artista (s) Conrad Roset
Compositor (s) Berlinista
Motor Unidad
Plataforma (s) Mac OS
Microsoft Windows
Nintendo Switch
iOS
Playstation 4
Lanzamiento macOS , Microsoft
Windows , Nintendo Switch
13 de diciembre de 2018
iOS
21 de agosto de 2019 [1]
Playstation 4
26 de noviembre de 2019 [2]
Androide
TBD [3]
Género (s) Plataforma de aventura
Modo (s) Un solo jugador
Gris es unjuego de aventuras y plataformas del desarrollador indie españolNomada Studio y
publicado por Devolver Digital . El juego se lanzó para Nintendo Switch , macOS y Microsoft
Windows el 13 de diciembre de 2018, para iOS el 21 de agosto de 2019 y para PlayStation 4 el 26
de noviembre de 2019. El juego ya está disponible para preinscribirse en Android a partir del 12 de
marzo de 2020 .
Contenido
1sinopsis
2recepción
o 2.1Ventas
o 2.2Galardones
3Ver también
4referencias
Sinopsis [ editar ]
El juego sigue a una niña llamada Gris, [4] que se despierta en la palma de una estatua
desmoronada de una mujer. Ella intenta cantar, pero rápidamente se ahoga y las manos de la
estatua se desmoronan, dejándola caer a la tierra incolora debajo. Después de aterrizar, la niña
continúa caminando hacia adelante y descubre una serie de estructuras extrañas que parecen estar
alimentadas por misteriosos puntos de luz que se asemejan a estrellas. La niña puede recoger
estas luces para obtener nuevas habilidades, como convertirse en un bloque de piedra, y crear
nuevas vías hechas de constelaciones.
Después de llegar a una torre central, la niña puede viajar a cuatro nuevos lugares para recoger
luces y restaurar el color a su mundo en estatuas que se asemejan a la rota desde el comienzo de
la historia. Estas áreas incluyen un desierto lleno de molinos de viento, un exuberante bosque,
cavernas submarinas y un mundo con edificios hechos de luz. En el camino se encuentra con varios
seres vivos, algunos de los cuales la ayudan en su viaje, así como criaturas sombrías en forma de
pájaros que se manifiestan como monstruos más grandes que amenazan con consumir a la niña. El
poder final que obtiene la niña es la capacidad de cantar nuevamente, lo que da vida a varias
plantas y animales mecánicos.
La niña finalmente recoge suficientes estrellas para formar un camino de constelación hacia los
cielos, pero el camino final es bloqueado por la criatura, que se transforma en una forma
monstruosa de sí misma y se traga a la niña por completo. Se despierta en un océano de lodo
negro tóxico y nada hacia la superficie. Mientras ella sube una torre que se eleva del océano, la
criatura intenta tirar de ella hacia atrás. Sin embargo, la niña comienza a cantar y la estatua
comienza a reformarse a través del poder de su voz. Justo antes de que el aceite negro la consuma
por completo, la estatua cobra vida y comienza a cantar también, desterrando a la criatura y al mar
de la desesperación. La niña y la estatua se abrazan entre lágrimas y ella sube por el camino final
de la constelación mientras se muestra que el mundo se restaura en color y luz.
Recepción [ editar ]
Recepción
Marcador global
Agregador Puntuación
PC: 84/100 [5]
Metacrítico NS: 83/100 [6]
PS4: 82/100 [7]
Revisar puntajes
Publicación Puntuación
Destructoide 10/10 [8]
EGM 8/10 [9]
[10]
Eurogamer
Game Informer 8.25 / 10 [11]
GameSpot 9/10 [12]
IGN 6.5 / 10 [13]
[Link] 16/20 [14]
Nintendo Life 9/10 [15]
[dieciséis]
USgamer
[Link] 6/10 [17]
Gris recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de revisiones Metacritic . [5] [6]
EGMNow escribió que "con un estilo artístico deslumbrante y un compromiso admirable con el
diseño minimalista del juego, Gris logra convertir unjuego deplataformas sencillo, a menudo
derivado, en algo que se siente mucho más especial e importante". [9]
GameSpot declaró: "Gris entiende intrínsecamente cómo pueden ser los videojuegos mágicos y
continuamente empuja tu imaginación hasta que estás casi lleno de alegría. La forma en que se
reinventa a medida que ganas poderes y te sumerges cada vez más en este mundo es realmente
especial, y solo como sabe exactamente cuándo retirar la cámara o introducir una nueva canción,
es muy consciente de cuándo es el momento de decir adiós. Como un cometa que cruza el cielo,
Gris está lleno de maravillas y belleza y te deja con un cálido resplandor. tu corazón." [12]
Apple declaró: "Este juego de plataformas de rompecabezas espectacularmente satisfactorio es una
obra de arte digital que conmueve el alma, una que explora la esperanza, el dolor y el triunfo de
reconstruir una vida después de una trágica pérdida". y galardonado con el Juego Mac del año en
2019. [18]
Ventas [ editar ]
A partir de marzo de 2019, Gris ha vendido 300,000 copias en todo el mundo. [19]
Elogios [ editar ]
Añ
Premio Categoría Resultado Árbitro
o
2019 Premio Off Broadway al
Premios del juego de Nueva York Nominado [20]
mejor juego independiente
Animación de personajes en
46th Annie Awards Won [21]
un videojuego
Logro sobresaliente en
Nominado
animación
Premios DICE [22]
Logro sobresaliente en
Nominado
dirección de arte
[23] [24]
Academia Nacional de vídeo juego de Animacion Artistica Nominado
Comercio de los revisores Premios
Dirección de arte, Won
contemporáneo
Añ
Premio Categoría Resultado Árbitro
o
Puntuación Light Mix
Nominado
original, nueva IP
Excelencia en arte Nominado
Excelencia en logro visual Nominado
Premios de juego SXSW [25]
Excelencia en partitura
Nominado
musical
La nueva propiedad
Nominado
intelectual más prometedora
Mejor debut (Nomada
Nominado
Studio)
Premios de elección de desarrolladores [26] [27]
de juegos
Mejor arte visual Won
Logro Artístico Nominado
XV Premios de los Juegos de la
Debut Game Nominado [28]
Academia Británica
Música Nominado
[29]
Premios italianos de videojuegos Mejor dirección de arte Nominado
Mejor juego independiente Won
Game Beyond Entertainment Nominado
Añ
Premio Categoría Resultado Árbitro
o
Premios Webby 2019 Mejor diseño visual Won [30]
Premios a los juegos para el cambio Mejor jugabilidad Won [31] [32]
Premios Golden Joystick Mejor diseño visual Nominado [33]
Mejor arte Won
Premios de titanio [34] [35]
Mejor desarrollo español Nominado
Mejor dirección de arte Nominado
The Game Awards 2019 Juegos de impacto Won [36] [37]
Fresh Indie Game (Nomada Nominado
Studio)
Véase también [ editar ]
No alimentes a los monos
El club de cuerdas rojas
Referencias [ editar ]
1. ^ Mandani, Mikhail (21 de agosto de 2019). " ' GRIS' de Nomada Studio y Devolver Digital
acaba de lanzarse en la App Store" . TouchArcade .
2. ^ Romano, Sal (22 de noviembre de 2019). "GRIS llegará a PS4 el 26 de
noviembre" . Gematsu . Consultado el 25 de noviembre de 2019 .
3. ^ Madera, Stephen-Gregson. "Gris, el hermoso juego de plataformas narrativo, ahora está
disponible para registrarse previamente en Android" . [Link] . Consultado el 12 de
marzo de 2020 .
4. ^ Caballero, David (4 de diciembre de 2018). "¿Qué significa GRIS? Hablamos con Nomada
Studio" . Gamereactor .
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diciembre de 2018 .
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el 13 de diciembre de 2018 .
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de marzo de 2020 .
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los juegos . Consultado el 13 de diciembre de 2018 .
9. ^ Salte a:a b Harmon, Josh (13 de diciembre de 2018). "Revisión de Gris" . EGM Ahora . EGM
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etérea que no querrá perderse" . Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 13 de diciembre
de 2018 .
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