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Reglas del Juego de la Oca

El documento explica las reglas del juego de la oca. Los jugadores tiran un dado por turno y avanzan el número de casillas indicadas. Si caen en una casilla de oca avanzan a la siguiente casilla de oca. Si caen en una casilla de retroceso, retroceden 3 casillas. Para ganar hay que sacar exactamente el número de casillas que quedan para llegar a la meta.

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Reglas del Juego de la Oca

El documento explica las reglas del juego de la oca. Los jugadores tiran un dado por turno y avanzan el número de casillas indicadas. Si caen en una casilla de oca avanzan a la siguiente casilla de oca. Si caen en una casilla de retroceso, retroceden 3 casillas. Para ganar hay que sacar exactamente el número de casillas que quedan para llegar a la meta.

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r El Juego

de la Oca

R
Autor pictogramas: Sergio Palao 
Procedencia: ARASAAC
[Link] Licencia: CC (BY-NC)

Autora: Amaya Padilla Collado

Autor pictogramas: Sergio Palao  Procedencia: ARASAAC [Link] Licencia: CC (BY-NC) Autora: Amaya Padilla Collado [Link]
Instrucciones:

colocamos la ficha de cada jugador en la casilla de salida.

por turnos tiramos el dado y adelantamos el número de casillas que nos


indica

si caemos en una casilla de oca, se dice, de oca a oca y tiro porque me toca,
así que saltamos a la siguiente casilla de oca y volvemos a tirar el dado.

si caemos en una casilla de retroceso, tendremos que saltar tres casillas hacia
atrás.

Autor pictogramas: Sergio Palao  Procedencia: ARASAAC [Link] Licencia: CC (BY-NC) Autora: Amaya Padilla Collado [Link]
para llegar a la meta hay que sacar con el dado el número exacto, si nos
pasamos la meta servirá de rebote y contaremos las casillas hacia atrás.

Vocabulario:

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Autor pictogramas: Sergio Palao  Procedencia: ARASAAC [Link] Licencia: CC (BY-NC) Autora: Amaya Padilla Collado [Link]
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Autor pictogramas: Sergio Palao  Procedencia: ARASAAC [Link] Licencia: CC (BY-NC) Autora: Amaya Padilla Collado [Link]
Autor pictogramas: Sergio Palao  Procedencia: ARASAAC [Link] Licencia: CC (BY-NC) Autora: Amaya Padilla Collado [Link]

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Autor pictogramas: Sergio Palao  Procedencia: ARASAAC http://catedu.es/arasaac/ (http://catedu.es/arasaac/) Licen
Instrucciones:
   colocamos la ficha de cada jugador en la casilla de salida.
por turnos tiramos el dado y adelantamos el núm
para llegar a la meta hay que sacar con el dado el número exacto, si nos 
pasamos la meta servirá de rebote y contaremos la
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Autor pictogramas: Sergio Palao  Procedencia: ARASAAC http://catedu.es/arasaac/ (http://catedu.es/arasaac/) Licencia: CC (BY-

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