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Carátula Segundo Bimestre EPT

Este documento presenta la guía del estudiante para el proyecto "Laser" de Educación Secundaria sobre el uso de herramientas digitales como Adobe Photoshop y Adobe InDesign. El proyecto se divide en 4 unidades a lo largo de dos bimestres donde los estudiantes aprenderán habilidades técnicas para diseñar gráficos, logotipos, páginas web y más mediante 14 sesiones prácticas. El objetivo es que los estudiantes desarrollen competencias para emprender proyectos económicos o sociales

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Jose Ochoa
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Este documento presenta la guía del estudiante para el proyecto "Laser" de Educación Secundaria sobre el uso de herramientas digitales como Adobe Photoshop y Adobe InDesign. El proyecto se divide en 4 unidades a lo largo de dos bimestres donde los estudiantes aprenderán habilidades técnicas para diseñar gráficos, logotipos, páginas web y más mediante 14 sesiones prácticas. El objetivo es que los estudiantes desarrollen competencias para emprender proyectos económicos o sociales

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NIVEL DE EDUCACIÓN SECUNDARIA

PROYECTO LASER

GUÍA DEL ESTUDIANTE - 2019

I. DATOS INFORMATIVOS
1.1. ÁREA : Educación para el trabajo
1.2. AÑO DE ESTUDIO : QUINTO GRADO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA
1.3. HORAS SEMANALES : 02 horas pedagógicas
1.4. DOCENTE RESPONSABLE : Gustavo Timoteo Tapia

II. FUNDAMENTACIÓN
Al término del presente año escolar el (la) estudiante de 5º de Secundaria habrá logrado a conocer las
herramientas de manejo y diseño, aplicándolas de forma adecuada a través de la tecnología, propiciando
en ellos una actitud emprendedora y responsable de forma que puedan desenvolverse frente a las
exigencias del mercado laboral actual en el campo de la informática.
Al finalizar el curso de ADOBE PHOTOSHOP EXPERT, el estudiante aprenderá a utilizar la herramienta
de enfoque suavizado para destacar detalles de imágenes, convertir fotos de baja resolución en imágenes
con alta resolución, utilizar las herramientas de análisis de imagen y edición en 3D comprobando que el
uso de las herramientas te permitirá diseñar fondos de pantalla, portadas, fotomontajes, entre otros de
manera profesional
Al término del segundo semestre en el curso de Adobe INDESIGN CS6 el estudiante diseñará y
maquetará revistas, iniciando desde la creación de la portada, trípticos, infografías, entre otros proyectos
profesionales.

III. COMPETENCIAS Y CAPACIDADES


El logro del Perfil de Egreso de los estudiantes de la Educación Básica Regular (EBR) requiere el desarrollo de
diversas competencias. El Área de Educación para el Trabajo se ocupa de promover y facilitar que los estudiantes
desarrollen las siguientes competencias y capacidades:

1. Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social.

1.1 Crea propuestas de valor.


1.2 Aplica habilidades técnicas.
1.3 Trabaja cooperativamente para lograr objetivos y metas.
1.4 Evalúa los resultados del proyecto de emprendimiento.

IV. PROGRAMACIÓN ACADÉMICA

4.1. UNIDADES POR BIMESTRE


Proyecto LASER / Nivel de Educación Secundaria
ESTRATEGIAS
TEMPORALI-
UNIDAD DIDÁCTICA CONOCIMIENTOS PERSONALIZADAS
ZACIÓN
LASER
Sesión 01; coloración de un comics con Photoshop
 Preparación de un dibujo lineal
 Color base
 Sombras
 Luces
 Aplicando textura
 Colocando viñeta de comics
“Asumimos los Guía del Estudiante
I Bimestre

acuerdos de Sesión 02: efecto de lluvia en publicidad de autos


Unidad 1 convivencia para  Crear lluvia Método activo –
favorecer el buen  Crear nubes y truenos participativo
trato.”  Texto
Ejercicios de
Sesión 03: texto de fuego para anuncio de salsa aplicación
picante
 Crear fondo
 Organizar la composición del texto
 Efecto de fuego
 Agregar otros elementos
Sesión 04: Efecto “Zombi” para afiche de la nueva
serie
 Modificar ojos y dientes
 Modificar piel
 Aplicar filtro cámara Raw
 Deformar acciones con el filtro licuar
 Crear pincel de sangre
Sesión 06: retoque y maquillaje digital para anuncio
del nuevo labial
 Retoque por separación de canales
 Maquillaje de ojos
 Pintura labial
Guía del Estudiante
 Base de color en la piel
 Crear composición tipográfica Método activo –
participativo
Sesión 07: efecto de dispersión para afiche de evento
“Saludamos con deportivo Ejercicios de
alegría y respeto  Recorte modelo de fondo aplicación
Unidad 2 fomentando la  Aplica doble máscara
cordialidad y  Crear pinceles
armonía”  Editar máscara con pinceles
 Crear composición tipográfica

Sesión 08: composición de formas para anuncios de


marca de jeans
 Diseñar fondo
 Crear composición de formas
 Recortar modelo
 Componer mensaje promocional

Sesión 09: animación de imágenes y texto para video


de agencia de viajes
 Crear composición
 Animar el fondo
 Animar personaje cuadro por cuadro
 Animar texto y logo
Guía del Estudiante
Sesión 11: ilustración efecto grafiti para diseño de
“Fortalecemos nuestra portada de disco rap Método activo –
identidad nacional  Diseñar el fondo participativo
Unidad 3 
conociendo la Convertir artista en grafiti
diversidad cultural.”  Integra retrato con fondo Ejercicios de
 Agregar texto y etiquetas aplicación
II Bimestre

Sesión 12: efecto de exposición doble para portada de


libro
 Separar personaje de fondo
 Crear doble exposición
 Realizar personaje
 Agregar texto y símbolo de sello editorial

Sesión 13: Diseño de la web para zoológico Proyecto LASER / Nivel de Educación Secundaria
 Crear y organizar documentos
 Diseñar la cabecera
 Diseñar sección contenido Guía del Estudiante
“Valoramos a nuestro  Pie de Página
país difundiendo las Método activo –
Unidad 4
riquezas de cada Sección 14: efecto 3D para logotipo participativo
región.”  Crear composición de texto y fondo
 Crear logo tridimensional Ejercicios de
 Integrar el fondo con el objeto 3D aplicación
 Iluminar, encuadra e interpretar
 Editar imagen final
Adobe InDesign
Sesión 01: Diseño de una Cubierta de Libros de Guía del Estudiante
Colección
 Operaciones Iniciales Método activo –
III Bimestre

“Protegemos el medio participativo


 Capas
ambiente a través del  Guías
Unidad 5
cuidado de nuestros  Imágenes
recursos naturales”  Barra de Herramientas Ejercicios de
 Herramienta transformación Libre aplicación
 Vínculos
 Herramienta Texto
 Actividades

Sesión 02: Tríptico Informativo


 Tríptico
 Operaciones Preliminares
 Diseño del Tríptico
 Actividades

Sesión 03 Tríptico Informativo Trabajando con


Texto
 Trabajando con Textos
 Formato de Párrafos
 Actividades

Sesión 04: Calendario


 Programas Maestras
 Degradado
 Ceñir texto
 Tablas
 Actividades

-
Sesión 06: Portada de Revistas
 ¿Qué es una revista?, Partes de una revista,
partes de una portada.
 Herramienta Texto
 Herramienta Pluma
 Herramienta Desvanecimiento de Degradado
 Efectos
 Actividades

Sesión 07: Central de Revista


 Diferencias entre Abridora y Central Guía del Estudiante
“Vivenciamos la  Partes de una Central
espiritualidad Método activo –
 Márgenes y Columnas
participativo
Unidad 6 franciscana a través de  Objeto y Maquetación
actividades orientadas  Herramienta Hueco Ejercicios de
al reciclaje.”  Actividades aplicación
Sesión 08: Páginas Interiores de la Revista
 Presentación
 Ajustar documento
 Retícula
 Estilo de Carácter
 Estilo de Párrafo
 Estilo de Objeto
 Encaje
 Actividades

Proyecto LASER / Nivel de Educación Secundaria


Sesión 09: Diseño de un Periódico
 Preparar Documento
 Configurar Páginas Maestras
 Actividades

Sesión 11: Encarte Publicitario


 Maquetación
 Preparar Página
 Insertando textos / Estilo de textos
 Actividades

Sesión 12: Cuento Interactivo


 Preparando el documento
 Botones
 Transiciones y SWF
 Actividades Guía del Estudiante
IV Bimestre

“Tomamos decisiones Método activo –


Sesión 13: Brochure Digital
adecuadas para el  Marco de texto principal participativo
Unidad 7
buen uso de la  Cambiar de tamaño automáticamente
tecnología.”  Animación
Ejercicios de
aplicación
 Temporización
 Estados de Objeto
 Actividades

Sesión 14: Salidas


 Plantilla
 Exportar
 Adobe PDF (Imprimir)
 Adobe PDF (Interactivo)
 EPS
 Flash CS6 Profesional (FLA)
 HTML
 InDesign Markup (DML)
 JPEG
 PNG

4.2. PROYECTOS Y ACTIVIDADES DEL ÁREA

PROYECTO/ ACTIVIDAD BIMESTRE

Afiche de publicidad en photoshop expert con fondos de colores,


I
retoques de imágenes y efecto de dispersión.

Afiche de publicidad en photoshop expert en 3D. II

Proyecto LASER / Nivel de Educación Secundaria


Afiche de publicidad en InDesign III

Afiche de publicidad sobre el aniversario del colegio en InDesign IV

V. SISTEMA DE EVALUACIÓN Y CALIFICACIÓN:

 La Evaluación es permanente y diferenciada. Atiende los niveles de aprendizaje en función a los desempeños
precisados.

 Se considera como evaluación de proceso la EVALUACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE que serán aplicadas
al finalizar cada sesión.

 Consideramos los siguientes instrumentos de evaluación:


- Intervenciones orales - Tareas domiciliarias
- Ejercicios de aplicación
 El docente evaluará en cada una de las sesiones de aprendizaje, aplicando diversos instrumentos según la
naturaleza del área, por lo tanto la preparación del estudiante debe ser PERMANENTE. El Plan de Estudios
CIBERTEC correspondiente al 4° año de educación secundaria comprende:

Semestre Programa Informático


 Marzo a Julio  Adobe Phososhop CC
 Agosto a Diciembre  Adobe InDesign

 La nota mínima aprobatoria en la Evaluación aplicada por CIBERTEC es de 14. El estudiante que no lograra dicha
calificación, deberá rendir el sustitutorio con carácter de obligatoriedad.

 La EVALUACIÓN DE CONFIRMACIÓN tendrá lugar al final de cada bimestre, con el propósito de estimar los logros
alcanzados.

 El promedio del área de Educación para el Trabajo en el I al IV Bimestre, será el resultado del trabajo que realiza el
estudiante en cada clase, evaluación de confirmación, evaluación actitudinal y el desarrollo del material de trabajo
(Libro y/o archivos de trabajo)

 La Evaluación de Confirmación y la evaluación aplicada por CIBERTEC, tendrán lugar al final de cada Bimestre
respectivamente, con el propósito de estimar los desempeños alcanzados.

VII. BIBLIOGRAFÍA PARA EL ESTUDIANTE

 Libro: Adobe Photoshop Expert

 Libro: Adobe InDesign

EQUIPO DEL ÁREA DE EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO

Proyecto LASER / Nivel de Educación Secundaria

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