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Introducción a la Informática y Hardware

La informática, término derivado del francés 'informatique', se refiere al procesamiento automático de información mediante sistemas computacionales y abarca diversas aplicaciones en múltiples sectores. El hardware, que incluye todos los componentes físicos de un sistema informático, requiere del software, la parte lógica que permite su funcionamiento. Los sistemas operativos, esenciales para la gestión de recursos, se clasifican según su administración de tareas y usuarios, y existen diversos tipos, como Windows, Linux y MacOS.

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Introducción a la Informática y Hardware

La informática, término derivado del francés 'informatique', se refiere al procesamiento automático de información mediante sistemas computacionales y abarca diversas aplicaciones en múltiples sectores. El hardware, que incluye todos los componentes físicos de un sistema informático, requiere del software, la parte lógica que permite su funcionamiento. Los sistemas operativos, esenciales para la gestión de recursos, se clasifican según su administración de tareas y usuarios, y existen diversos tipos, como Windows, Linux y MacOS.

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Informatica

El término informática proviene del francés informatique, implementado por el ingeniero Philippe


Dreyfus a comienzos de la década del ’60. La palabra es, a su vez, un acrónimo
de information y automatique.

De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático de


informaciónmediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas
informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de
la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres
tareas se conoce como algoritmo.

La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de
potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no
tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de
información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y
en muchos otros sectores.

La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación,


como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y
del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas
de la electrónica.

Se considera que la primera máquina programable y completamente automática de la historia fue


el computador Z3, diseñado por el científico alemán Konrad Zuse en 1941. Esta máquina
pesaba 1.000 kilogramos y se demoraba tres segundos para realizar una multiplicación o una
división. Las operaciones de suma o resta, en cambio, le insumían 0,7 segundos.

Hardware

El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está


formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios,
cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer
que el equipo funcione. El término viene del Inglés, significa partes duras.
El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos
electrónicos. Cualquier parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y
piezas de la computadora en sí, se llama hardware. El hardware no se limita a los
ordenadores personales, también se dispone en los automóviles, teléfonos
móviles, cámaras, robots, etc.

Para un correcto funcionamiento del hardware, también se necesita el software,


que es la parte lógica de la informática y no es tangible. Es en el software donde
está toda la parte electrónica y tiene el poder de hacer todas las operaciones que
realiza un sistema electrónico. El software es cualquier programa informático que
se puede utilizar, copiar, etc. Y sólo con la combinación de software y hardware, el
ordenador puede trabajar de manera más precisa y eficaz.

Realmente sólo se necesita el hardware básico, como la CPU (Unidad Central de


Procesamiento), la memoria RAM, el disco duro, el monitor, la tarjeta gráfica, y no
el llamado hardware complementario, como son los diferentes periféricos, por
ejemplo, el teclado, el ratón, la unidad de disquete, la unidad de CD o DVD, la
impresora, el escáner, el disco duro rígido, los altavoces, etc. para que la
computadora funcione mínimamente.

Componentes de un Sistema Informático

Un sistema informático está compuesto de recursos humanos (personas), recursos


físicos (hardware), recursos lógicos (software) y datos e información. En el caso de los
recursos lógicos, son el software, es decir, la parte intangible o lógica de la PC: los
programas informáticos.

1. Componente Físico
Que constituye el hardware del sistema informático. Lo conforman,
básicamente, los ordenadores, los periféricos y el sistema de
comunicaciones. Los componentes físicos proporcionan la capacidad
y la potencia de cálculo del sistema informático.

2. Componente Lógico
Constituye el software del sistema informático y lo conforman,
básicamente, los programas, las estructuras de datos y la
documentación asociada El software se encuentra distribuido en el
hardware y lleva a cabo el proceso lógico que requieren los datos.

3. Componente Humano
Constituido por todas las personas participantes en todas las fases
de la vida de un sistema informático (diseño, desarrollo, implantación,
explotación). Este componente humano es sumamente importante
ya que los sistemas informáticos están desarrollados por
humanos y para uso de humanos.
Veamos, gráficamente, la estructura de un Sistema Informático Genérico:

Sistema Informático Genérico

Sistema compuesto de equipos y de personal que realiza funciones de


entrada, proceso, almacenamiento, salida y control con el fin de llevar a
cabo una secuencia de operaciones con datos.

El sistema informático ha evolucionado desde una primera situación en


que todos los componentes del sistema (físicos, lógicos y humanos) se
encontraban centralizados en una sala.

Software

Software, también referido a él con la abreviatura SW, es una palabra que proviene


del inglés y que da significado al soporte lógico de un sistema informático, es decir, es
la parte no física que hace referencia a un programa o conjunto de programas de
cómputo que incluye datos, reglas e instrucciones para poder comunicarse con el
ordenador y que hacen posible su funcionamiento.
Sin Software, los ordenadores serían inútiles, y es desarrollado mediante el uso de
distintos lenguajes de programación que consisten en símbolos y reglas semánticas y
sintácticas y que definen el significado de sus elementos y expresiones.
Tipos de software
Existen varios tipos dependiendo de la comercialización y del uso o función que
tengan. Estos son:
En función de la comercialización

 Free Software: Pese a su nombre, un Software libre puede ser gratuito o no y


en él se da acceso a los usuarios al código, pudiéndolo estudiar, modificar, ampliar
o redistribuir.
 Software privativo: Al contrario que el Software libre, el Software privativo o
propietario restringe al usuario que su código fuente pueda ser leído o modificado y
que el programa sea redistribuido, con coste o sin él.
 Freeware: No tiene nada que ver con el Software libre, Freeware simplemente
quiere decir que un programa es totalmente gratuito.
 Software de pago: En este caso, son programas que tienen un costo y hay
que pagar por comprarlo para poder usarlo.
 Shareware: El programa se distribuye con limitaciones como una versión de
demostración o evaluación, con características limitadas o con un uso restringido a
un límite de tiempo establecido.
 Adware: Son completamente gratuitos, pero contienen publicidad.

En función de su uso

 Software de inicio o arranque: Es aquel grabado por el fabricante, viene


impreso de la memoria ROM y sirve para reconocer todos los periféricos que
posee.
 Software de sistema: Es el más esencial, el intermediario principal entre el
usuario y el hardware, como es el Sistema Operativo o las herramientas de
diagnóstico.
 Software de aplicación: Todos aquellos programas o aplicaciones que
usamos día a día, los que están diseñados para satisfacer las necesidades del
usuario, como aquellos que son para ver fotos, escuchar música, navegar por
internet y ver nuestra página, aplicaciones ofimáticas, etc.
 Software de programación: Si existen los demás programas que hemos
comentado es porque han sido creados en algún momento. Los programas de
programación suelen ser editores de texto que utilizan uno o varios lenguajes de
desarrollo, o depuradores de código.
 Malware: El malware o Software malicioso se considera un tipo molesto o
dañino de software destinado a acceder a un dispositivo de forma inadvertida, sin
el conocimiento del usuario con el objetivo de obtener información, detener o
empeorar el funcionamiento del sistema, utilizar los recursos para el beneficio del
atacante, etc.

 Un Sistema Operativo (SO) es un programa o conjunto de programas de un


sistema informático, que administra los recursos físicos (hardware), los
protocolos de ejecución del resto del contenido (software), así como la interfaz
de usuario.

 Los sistemas operativos (llamados a veces núcleos o kernels) se ejecutan de


manera privilegiada respecto al resto del software, son la piedra angular del
funcionamiento del equipo, su protocolo básico de operatividad que permite
la activación de distintos tipos de aplicaciones por el usuario.

 Estos sistemas se encuentran en muchísimos de los artefactos electrónicos que


utilizamos a diario, ya sea mediante interfaces gráficas de usuario, entornos de
escritorio, gestores de ventanas o líneas de comandos, dependiendo de la
naturaleza del aparato.

Fuente: [Link]
operativos/#ixzz5sA0tkQ2X

Tipos de Sistemas Operativos

Los Sistemas Operativos pueden clasificarse según diversos criterios:

 Según su criterio de administración de tareas. Existen Sistemas


Operativos monotareas, que permiten la ejecución de un único programa por
vez (excepto los procesos del propio SO), hasta su finalización o interrupción; y
aquellos multitareas que administran los recursos de la CPU para permitir una
cierta sensación de simultaneidad.
 Según su criterio de administración de usuarios. Similarmente, existen
SO monousuarios, que limitan la ejecución a los programas de un usuario, y
multiusuarios que permiten la ejecución simultanea de programas de diversos
usuarios.
 Según su manejo de recursos. Existen SO centralizados, que limitan su
área de influencia a una sola computadora o sistema; y otros distribuidos, que
permiten manejar numerosos equipos a la vez.
Ejemplos de Sistemas Operativos

MS Windows. Sin duda el más popular de los SO, aunque realmente se trate de un
conjunto de distribuciones (un entorno operativo) construidas para brindar a Sistemas
Operativos más antiguos (como el MS-DOS) de una interfaz gráfica de soporte y un
conjunto de herramientas de software. Su primera versión apareció en 1985 y desde
entonces no ha parado de actualizarse en más potentes y variopintas versiones, a
medida que Microsoft, su empresa madre, impera en el mercado de las tecnologías
digitales.

GNU/Linux. Este término alude a la utilización combinada del kernel libre de la


familia de Unix llamado “Linux”, junto a la distribución GNU, también libre. El resultado
es uno de los principales protagonistas del desarrollo de software libre, cuyo código
fuente puede ser empleado, modificado y redistribuido a libertad.

UNIX. Este sistema operativo portable, multitarea y multiusuario fue desarrollado


tempranamente en 1969, y a lo largo de los años sus derechos de copyright han
pasado de una empresa a otra. En realidad se trata de una familia de SO semejantes,
muchos de los cuales han hecho vida comercial y otros son de formato libre, todos a
partir del núcleo Linux.

Fedora. Se trata esencialmente de una distribución de Linux para propósitos


generales, surgida luego de la descontinuación de Red Hat Linux, con la cual está muy
vinculado pero que surgió como un proyecto comunitario. Es otro nombre
indispensable a la hora de hablar de software libre y códigos abiertos, en sus tres
versiones principales: Workstation, Cloud y Server.

Ubuntu. Basado en GNU/Linux, este Sistema Operativo libre y de código abierto toma
su nombre de la filosofía surafricana enfocada en la lealtad del hombre hacia el resto
de la especie. En ese sentido, Ubuntu está orientado hacia la facilidad y la libertad de
uso, si bien Canonical, la empresa británica que posee sus derechos, subsiste en base
a servicios técnicos vinculados con el programa.

MacOS. El sistema operativo de la Machintosh, también conocido como O S X o Mac


OS X, cuyo entorno está basado en el Unix y es desarrollado y vendido como parte de
los computadores de la marca Apple desde 2002. Parte de esta familia de software fue
liberada por Apple como un Sistema Operativo abierto y de código libre llamado
Darwin, al que luego añadieron componentes como el Aqua y el Finder, para obtener
la interfaz en que se basa el Mac OS X, su versión más reciente.

Solaris. Otro Sistema Operativo tipo Unix, creado en 1992 por Sun Microsystems y
empleado hoy en día para arquitecturas de sistema SPARC (Scalable Processor
Architecture) y x86, frecuentes en servidores y estaciones de trabajo. Es una versión
oficialmente certificada de Unix cuya versión liberada se llama OpenSolaris.

Haiku. Sistema Operativo de código abierto centrado en los aspectos personales de la


informática y en el multimedia, inspirado en el BeOS (Be Operating System), con el
que es compatible. Su gran particularidad estriba en la posibilidad de generar las
propias distribuciones de cada usuario. Se encuentra actualmente en desarrollo.
BeOS. Desarrollado en 1990 por Be Incorporated, es un Sistema Operativo para PC
orientado a la maximización del rendimiento multimedia. Se ha dicho que estaba
basado en Unix, debido a la inclusión de la interfaz de comandos Bash, pero no es así:
BeOs cuenta con un micronúcleo modular original, sumamente optimizado para el
manejo de audio, video y gráficos animados. Además, a diferencia de Unix, es
monousuario.

MS-DOS. Siglas de MicroSoft Disk Operating System (Sistema Operativo de Disco de


MicroSoft), fue uno de los más populares Sistemas Operativos para computadoras
personales IBM en la década de 1980 hasta mediados de los 90. Operaba en base a
una serie de comandos internos y externos, en una interfaz monocromática de líneas
de comando muy característica.

Plan 9 from Bell Labs. O simplemente “Plan 9”, toma su nombre de la famosa
película de Ciencia Ficción serie B Plan 9 from outer Space de Ed Wood. Fue
desarrollado para suceder a Unix como Sistema Operativo distribuido, empleado en
investigación, y conocido por representar la totalidad de sus interfaces como un
sistema de archivo.

HP-UX. Se trata de una versión de Unix desarrollada por la famosa empresa de


tecnología Hewlett Packard desde 1983, tomando ventaja de su notoria estabilidad,
flexibilidad, potencia y de su abanico de aplicaciones, comunes a la mayoría de las
versiones comerciales de Unix. Se trata de un sistema que ha hecho hincapié en la
seguridad y la protección de datos, quizá debido a sus múltiples aplicaciones
industriales.

Wave OS. Sistema operativo libre y de código abierto para computadoras de


escritorio, es un proyecto totalmente independiente de empresas de software, que
aspira a ser un SO liviano, simple y rápido cuyas aplicaciones y características sean
comprensibles por los usuarios menos expertos. Sin estar atado a viejas tecnologías,
es compatible con GNU/Linux y se encuentra actualmente bajo desarrollo.
Chrome OS. Actualmente en estado de proyecto, se supone el Sistema Operativo de
la empresa Google, basado en la web y en un código abierto de núcleo Linux,
orientado inicialmente a miniportátiles con procesadores de tecnología ARM o x86.
Este proyecto fue anunciado en 2009, luego de que el explorador Google Chrome y su
proyecto de código abierto Chromium OS arrojaran muy positivos resultados de
mercado.

Sabayon Linux. Tomado su nombre del típico dulce italiano, “zabaione”, esta
distribución Linux está basada en Gentoo Linux, una versión anterior destinada a
usuarios más experimentados. Disponible para diversos entornos de escritorio, es de
código abierto y libre, apuntando a un manejo más total de los recursos del sistema
por el usuario.

Tuquito. Originaria de Argentina, esta distribución de GNU/Linux emplea tecnología


LiveCD, a pesar de sus 2 Gigabytes de aplicaciones con diversos paquetes aplicados a
diversas áreas. Está basada en Ubuntu y el Debian GNU/Linux, pero con un marcado
color local que empieza por su nombre, que alude a las luciérnagas.

Android. Basado en el núcleo Linux, este SO para dispositivos móviles con pantalla
táctil (Smartphones, Tablets, etc.) fue desarrollado por Android Inc. y comprado
posteriormente por Google. Actualmente es tan popular que las ventas de sistemas
Android superan juntas las de IOS (Macintosh) y Windows Phone.
Debian. Con núcleo de Linux y herramientas de GNU, este SO libre se ha construido
desde 1993 a partir de la colaboración de miles de usuarios de lo largo y ancho del
mundo, reunidos bajo la bandera del “Proyecto Debian”, alejados de todo tipo de
comercialización de software y operan de manera independiente.

Canaima GNU/Linux. Versión venezolana del GNU/Linux, persigue el


aprovechamiento del software con fines educativos y sociales, libres y de código
abierto, fue presentado en 2007 como parte de un proyecto educativo local.

BlackBerry OS. El OS de código cerrado instalado en los teléfonos celulares de la


marca BlackBerry, permite el multitasking (multitarea) y soporta diversos métodos de
entrada, para los diversos modelos de telefonía de la empresa. Sus fortalezas son
como gestor de agenda y correo electrónico en tiempo real.

Fuente: [Link]
operativos/#ixzz5sA1SURuo

Software Libre

Software libre. (En inglés free  software, aunque en realidad esta


denominación también puede significar gratis, y no necesariamente
libre, por lo que se utiliza el hispanismo libre software también en
inglés) es la denominación del Software que respeta la Libertad de
los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez
obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y
redistribuido libremente.

Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la


Libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar,
cambiar y mejorar el Software; de modo más preciso, se refiere a
cuatro libertades de los usuarios del software: la libertad de usar el
programa, con cualquier propósito; de estudiar el funcionamiento del
programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo
cual se puede ayudar a otros y de mejorar el programa y hacer
públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie
(para la segunda y última libertad mencionadas, el acceso al Código
fuente es un requisito previo).

El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de


costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es
obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre
a "software gratuito" (denominado usualmente Freeware), ya que,
conservando su carácter de libre, puede ser distribuido
comercialmente ("software comercial"). Análogamente, el "software
gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el Código fuente; no
obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que
el software libre, a menos que se garanticen los derechos de
modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del
programa.

Tampoco debe confundirse software libre con "software de Dominio


público". Éste último es aquel software que no requiere de licencia,
pues sus derechos de explotación son para toda la humanidad,
porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de
él, siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este
software sería aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos
Derechos de autor han expirado, tras un plazo contado desde la
muerte de este, habitualmente 70 años. Si un Autor condiciona su uso
bajo una licencia, por muy débil que sea, ya no es del dominio
público.

El software libre es una cuestión de la libertad de los usuarios de


ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.
Más precisamente, significa que los usuarios de programas tienen las
cuatro libertades esenciales.
 La libertad de ejecutar el programa, para cualquier propósito
(libertad 0).

 La libertad de estudiar cómo trabaja el programa, y cambiarlo


para que haga lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al código
fuente es una condición necesaria para ello.

 La libertad de redistribuir copias para que pueda ayudar al


prójimo (libertad 2).

 La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a


terceros (la 3ª libertad). Si lo hace, puede dar a toda la comunidad
una oportunidad de beneficiarse de sus cambios. El acceso
al código fuente es una condición necesaria para ello.

Un programa es software libre si los usuarios tienen todas esas


libertades. Entonces, debería ser libre de redistribuir copias, tanto
con o sin modificaciones, ya sea gratis o cobrando una tarifa por
distribución, a cualquiera en cualquier parte. El ser libre de hacer
estas cosas significa, entre otras cosas, que no tiene que pedir o
pagar el permiso.

También debería tener la libertad de hacer modificaciones y usarlas


en privado, en su propio trabajo u obra, sin siquiera mencionar que
existen. Si publica sus cambios, no debería estar obligado a
notificarlo a alguien en particular, o de alguna forma en particular.

La libertad de ejecutar el programa significa la libertad para


cualquier tipo de persona u organización de usarlo en cualquier tipo
de sistema de computación, para cualquier tipo de trabajo y
propósito, sin estar obligado a comunicarlo a su programador, o
alguna otra entidad específica. En esta libertad, el propósito de
los usuarios es el que importa, no el propósito de
los programadores. Como usuario es libre de ejecutar un programa
para sus propósitos; y si lo distribuye a otra persona, también es libre
para ejecutarlo para sus propósitos, pero usted no tiene derecho a
imponerle sus propios propósitos.

La libertad de redistribuir copias debe incluir las formas binarias o


ejecutables del programa, así como el código fuente; tanto para las
versiones modificadas como para las no lo están.

(Distribuir programas en forma de ejecutables es necesario para que


los sistemas operativos libres se puedan instalar fácilmente). Resulta
aceptable si no existe un modo de producir un formato binario o
ejecutable para un programa específico, dado que algunos lenguajes
no incorporan esa característica, pero debe tener la libertad de
redistribuir dichos formatos si encontrara o programara una forma de
hacerlo.

La 1ª libertad incluye la libertad de usar su versión modificada en


lugar de la original. Si el programa se entrega con un producto
diseñado para ejecutar versiones modificadas de terceros, pero
rechaza ejecutar las suyas, una práctica conocida como «tivoization»
o «arranque seguro» (mediante listas negras); la 1ª libertad se
convierte más en una ficción teórica que en una libertad práctica.

Esto no es suficiente. En otras palabras, estos binarios no son


software libre, incluso si se compilaron desde un código fuente que
es libre.

Una manera importante de modificar un programa es fusionando


subrutinas y módulos libres disponibles. Si la licencia del programa
dice que no puede fusionar un módulo existente con una debida
licencia, así como si le requiere ser el titular de los derechos de autor
de lo que agregue, entonces la licencia es demasiado restrictiva para
calificarla como libre.

Para que estas libertades puedan ser reales, deben ser irrevocables
siempre que no se cometa ninguna equivocación; si el programador
del software tiene el poder de revocar la licencia, o de cambiar
retroactivamente sus términos, sin que se haya equivocado para
justificarlo, el software no es libre.

Sin embargo, ciertos tipos de reglas sobre la manera de distribuir


software libre son aceptables, cuando no entran en conflicto con las
libertades principales. Por ejemplo, el copyleft es la regla en base a
la cual, cuando redistribuye el programa, no puede agregar
restricciones para denegar a las demás personas las libertades
principales. Esta regla no entra en conflicto con las libertades
principales; más bien las protege.

Si una modificación constituye una mejora es un asunto subjetivo. Si


sus modificaciones se limitan, en esencia, a los cambios que otra
persona considera una mejora, eso no se trata de libertad.

En algunos casos las regulaciones de control de exportación y las


sanciones comerciales pueden limitar sus libertades de distribuir
copias de programas intencionalmente. Los desarrolladores de
software no tienen el poder de eliminar o pasar por alto estas
restricciones, pero lo que pueden y deben hacer es rechazar
imponerlas como condiciones para el uso del programa. De este
modo, las restricciones no afectarán a las actividades ni a las
personas fuera de las jurisdicciones de dichos gobiernos. Por ende,
las licencias de software libre no deben requerir la obediencia a
ninguna regulación de exportaciones como condición de cualquiera
de las libertades esenciales.

La mayoría de las licencias de software libre están basadas en el


copyright, y existen límites en los tipos de requisitos que pueden ser
impuestos a través del copyright. Si una licencia basada en el
copyright respeta la libertad en las formas antes mencionadas, es
poco probable tener otro tipo de problema que no hayamos
anticipado (a pesar de que esto ocurre ocasionalmente). Sin
embargo, algunas licencias de software libre están basadas en
contratos, y los contratos pueden imponer un rango mucho más
grande de restricciones posibles. Esto significa que existen muchas
maneras posibles de que tal licencia pueda ser inaceptablemente
restrictiva y que no sea libre.

Posiblemente no podamos enumerar todas las formas en las que eso


puede pasar. Si una licencia basada en un contrato restringe al
usuario de un modo que no puedan hacer las licencias basadas en el
copyright, y que no está mencionado aquí como legítimo, tendremos
que pensar sobre ello; y probablemente concluyamos que no es libre.

Finalmente, se debe tener en cuenta que los criterios, como los


establecidos en esta definición de software libre, requieren pensar
con cuidado su interpretación. Para decidir si una licencia de
software específica es una licencia de software libre, la juzgamos en
base a estos criterios para determinar si concuerda su espíritu,
conjuntamente con la terminología precisa. Si una licencia incluye
restricciones demasiado grandes, la rechazamos, incluso si no
anticipamos la cuestión en este criterio. Algunas veces, los
requisitos de una licencia muestran una cuestión que hace necesaria
una reflexión más profunda, incluyendo la discusión con un abogado,
antes que podamos decidir si el requisito es aceptable. Cuando
llegamos a una conclusión sobre una nueva cuestión, solemos
actualizar estos criterios para que resulte más fácil ver por qué
ciertas licencias se califican o no.

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