11.
Modelo de Bloques
Se usarán parámetros definidos anteriormente (como variogramas, etc.), para ello
ir a Block—Create—Create/Edit Block Model Project...
Digitar un título para el modelo de bloques. Clic en Siguiente.
Determinar los puntos de origen. Podrían ser los puntos iniciales de nuestras
secciones, pero al hacer el modelo geológico de los polígonos tal vez se haya
sobrepasado ese límite, por ello en esta ocasión se colocó límites menores y con
los límites máximos para un tamaño de bloques de 50metros se puede calcular el
número de columnas(Este) y filas(Norte). Para las Z el tamaño es de 15metros.
Se coloca el tamaño de los bloques. Clic en Siguiente.
Clic en Auto Description.
Seleccionar Elevation of Toe. Clic en OK.
Clic en Siguiente.
Sí queremos crear un proyecto de modelo de bloques estándar. Clic en Siguiente.
Nuestra carpeta definida (Defined Folders) será Standard. Clic en Siguiente.
Clic en Finalizar.
Si vemos en la ventana izquierda del proyecto, se observará que se ha creado el
modelo de bloques y desplegando su lista reconoceremos los contenidos de las
carpetas creadas.
Como el mineral de este proyecto es un pórfido de cobre definiremos sus
elementos el cual únicamente es cobre. Si fuera un polimetálico sus elementos
hubieran sido plomo,zinc, plata, etc. según los minerales que contengan cada
proyecto. Para ello ir a File—Edit Profiles—Define Grade Elements.
Como el único elemento es cobre creamos CU con 3 decimales. Clic en OK.
Crearemos un perfil de editor de celdas, para ello ir a Block—Display—Cell
Display Profile Editor.
Clic en Add.
Para las leyes de cobre lo relacionamos con el perfil de colores de cobre CU con
un tamaño de texto de 5 y 2 decimales. Clic en Save. Clic en Add.
Clic en Save. Clic en Add.
También crearemos para gravedad específica y lo modelizaremos por kriging.
Se creará otro modelo de bloque para el cobre. Para ello se debe estar activado el
modelo Standard.
Ir a Block—Create—Models—Create Block Model.
El nuevo modelo se llamará CU-Inv ya que en este modelo se guardarán los
procesos que se hagan para las leyes de cobre por el método de inverso a la
distancia (para hacer también por el método kriging podemos crear otro nuevo con
el nombre CU-Krg). Clic en Siguiente.
Seleccionar Single. Clic en Siguiente.
El número de decimales será 3 con el profile de celdas CU.
Clic en Siguiente.
Clic en Finalizar.
Podemos observar en la ventana izquierda del proyecto que se ha creado el
modelo CU-Inv.
Para inicializar el modelo de bloques para los tipos de roca; primero ir a Rock
Type, clic derecho y seleccionar Properties.
Escogemos Cell Display Profile el tipo Rock que hemos creado anteriormente
para que a través de él lo relacione al tipo de roca de colores. Clic en OK.
Ir a Rock Type, clic derecho y seleccionar Initialize.
Como tenemos solo dos tipos de roca, el tipo 2 es estéril. Inicializamos con el tipo
2 ya que esta opción permite que al no poder identificar un tipo de roca al no haber
polígonos que lo identifiquen automáticamente lo identifica como tipo 2. Como el
tipo1 escogimos como mineralizado lo hemos identificado con los polígonos , así
que no habría ningún problema.
Clic en OK.
Debemos de cargar todos los polígonos de vista de planta. Para ello ir a
Polygons—Data—Load Multiple Plane Polygons.
Escogemos sólo los Plan. También el workspace PLAN y el working outline PLAN
deben estar activados.
Clic en OK.
Una vez cargados los polígonos ir a vista 2D, clic derecho en Rock Type y
seleccionar Update from Polygons.
Llenar como está el gráfico, ya que lo haremos por vistas de planta. Clic en OK.
Empieza a calcular.
Una vez finalizado ir a Block—Selection—Select Row/Column/Level from View;
ya que al traer a una vista en planta, este muestre los datos para esa vista y no se
mezcle con las demás vistas.
Activar cualquier vista en planta.
Clic derecho en Rock Type y seleccionar Display para que muestre los
resultados.
Si hacemos Zoom en esta vista.
1 es tipo Rock1 mineralizado y 2 es tipo Rock2 estéril.
Para hacer el modelo de bloques para la densidad (peso específico) y las leyes, se
tiene que crear un archivo de extracción de datos. Para ello ir a Workspace—
Extract a Subset of Data—Create Ectraction File.
El primer archivo a extraer serán las leyes de cobre, para ello lo crearemos con el
nombre [Link]. Ir a la lengüeta Data.
La tabla de extracción será la ASSAYS con el campo CUTOT. Las lenguetas
Location y Filter dejarla por defecto. Clic en OK.
Clic en OK.
Para extraer los datos de las densidades hacemos el mismo procedimiento, ir a a
Workspace—Extract a Subset of Data—Create Ectraction File.
Clic en OK.
Primero tenemos que crear un profile para el cálculo del modelo de bloques para
las leyes de cobre. Primero hacer clic derecho en CU-Inv y seleccionar
Properties.
Seleccionar CU en Cell Display Profiles. Clic en OK. Ir a Block—Interpolate—
Define Kriging Profiles.
Clic en Add y agregar uno con el nombre CU-INV.
En General llenar como en el gráfico. Ir a la siguiente lengüeta.
Range es el alcance del variograma y en que dirección general tiene el cuerpo o
yacimiento.
Ir a la siguiente lengüeta.
Dejarlo tal como está por defecto. Ir a la siguiente lengüeta.
El modelo es el esférico sin efecto pepita. Sill es la meseta (sin efecto pepita), con
efecto pepita el sill es la diferencia entre la meseta y el valor del efecto pepita
Ir a la siguiente lengüeta.
El modelo de roca es el Rock Type. En Extract file debemos escoger el archivo de
extracción [Link].
Seleccionar [Link] y clic en Guardar.
Ir a la siguiente lengüeta.
Seleccionar todos los bloques del modelo (All Blocks in Model). Ir a la siguiente
lengüeta.
Dejarlo por defecto tal como está. Ir a la siguiente lengüeta.
El método a usar en esta ocasión será el inverso a la distancia. Ir a la siguiente
lengüeta.
El destino de los cálculos debe guardarse en el modelo de bloques CU-Inv
Clic en OK.
Clic en Save. Clic en Exit.
Para hacer los cálculos ir a Block—Interpolate—Kriging/Inverse Distance
Estimation.
Clic en Browse.
Seleccionar [Link] y clic en Abrir.
Clic en Start.
Empieza a calcular (puede tardar algunos minutos). Al finalizar clic en Cancel.
Para visualizar las leyes hacemos clic derecho en el modelo de bloques CU-Inv de
la ventana izquierda del proyecto, seleccionamos Display.
Para hacer efectivo el modelo de densidades, primero vamos a Workspace—
Analysis—3D Semi-Variogram from Extraction File.
Agregamos uno nuevo con el nombre GRAV.
Los pasos o lag serán cada 50 metros, usaremos las variables reales extraidas.
Clic en OK.
Crearemos variogramas con diferentes azimuth, en este caso solo crearemos uno
con un azimuth de cero (Norte) y con inclinación (Dip) de 0 grados con un ángulo
de búsqueda de 90°. Clic en OK.
Estos son los resultados, para ver como es el variograma clic en Graph.
Clic en OK.
Como se observa es un variograma de efecto pepita puro. Para probar los
diferentes modelos de variuograma podemos ir a Model.
Como solo hay un solo modelo en el gráfico y es el efecto pepita, escogemos
Nugget Effect.
Su constante será de 0.0136, Interactive Model es una opción en la que podemos
variar gráficamente los valores o la línea del variograma. Clic en OK.
Salimos del programa gráfico y del 3D Semi-Variogram.
Clic derecho en el modelo de bloques Density y seleccionar Properties.
En Cell Display Profile seleccionamos GRAV. Clic en OK.
Ir a Block—Interpolate—Define Kriging Profiles.
Clic en Add.
Seleccionamos [Link]. Clic en Guardar.
El método es el de Ordinary kriging con una varianza de bloque cero.
Seleccionamos Density. Clic en OK.
Para efectuar los cálculos ir a Block—Interpolate—Kriging/Inverse Distance
Estimation.
Clic en Browse.
Seleccionar [Link], clic en Abrir.
Clic en Start. Empieza a ejecutar (puede demorar algunos minutos)
Al finalizar clic en Cancel.
Hacemos un zoom para observar mejor. El primer rectángulo es del tipo de roca,
el segundo es la ley del bloque y el tercero su densidad.