Control del nivel de llenado de un tanque de
agua utilizando un sensor ultrasónico y
arduino
Control de procesos
Profesor: Luis Enrique Vilchiz Bravo
Integrantes:
Aragon Cob Karen Mariel
Álvarez Osorio Jesús del Carmen
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utilizando un sensor ultrasónico y arduino | 2
24 de mayo del 2019
TABLA DE CONTENIDO Ingeniería Química Industrial
I. Resumen 3
II. objetivos 4
Objetivo general 4
Objetivos específicos 4
III. Descripción del proyecto 5
Componentes necesarios para el sensor de nivel de agua con Arduino 5
IV. Ánalisis de alternativas Error! Bookmark not defined.
V. Conclusión 10
Bibliografía 11
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I. Resumen
Dada la necesidad de las empresas de adquirir sistemas de control de
llenado automático surge la necesidad de crear un software de control e
innovar implementando nuevas tecnologías que resulten más económicas
tanto en la adquisición como en el mantenimiento.
El llenado automático con interfaz gráfica, cuya estructura está basada en arduino. Su función consiste
en un sistema de llenado automático de un tanque; y el desarrollo del software construido bajo el
entorno del lenguaje de programación para la comunicación con un sensor ultrasónico que permite
obtener los datos del nivel del fluido y así controlar su nivel.
Se relizará la medición de distancia entre un sensor ultrasónico colocado en la parte superior de un
recipiente y la superficie del líquido que contiene para saber en todo momento el volumen contenido
en el recipiente y calcular el porcentaje de llenado.
Una vez que el proyecto a escala funcione, se puede aplicar el mismo principio para realizar
mediciones en recipientes mas grandes. Por ejemplo la cisterna en una casa o el tanque que alimenta
un hogar.
Con el sensor ultrasónico se mide cuanta distancia hay hasta el líquido, se debe conocer el recipiente
para saber cuanta cantidad le cabe y la medida cuando esta lleno, lo mismo se hace cuando el
recipiente esté vacio, a esto se le llama calibración.
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II. objetivos
Objetivo general
Diseñar el circuito de llenado para el control de llenado.
Objetivos específicos
Implementar los conocimientos adquiridos en el proceso de formación como ingenieros
químicos, en la creación del software de control para el llenado automático del tanque.
Culminar satisfactoriamente el proyecto aplicando los conpcimientos que se estudiaron en la
asignatura control de procesos.
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III. Descripción del proyecto
Se busca ejecutar el control del nivel de llenado de un tanque de agua, el sensor de nivel de agua con
Arduino permite medir cualquier líquido gracias al sensor de ultrasonidos. La pieza más importante en
este proyecto será el Arduino. En este caso es posible utilizar cualquier modelo que tenga como mínimo
8 entradas digitales. En este proyecto se trabajará con la placa más famosa de Arduino, la UNO.
El proyecto va a constar de diferentes fases donde se irá avanzando para conseguir el objetivo deseado.
Circuito eléctrico, conectando los componentes
Probar todos los componentes y conexiones
Montando el sensor
Calibrando el sensor de nivel de agua con Arduino
Mostrando los datos en pantalla
Componentes necesarios para el sensor de nivel de agua con Arduino
Arduino Uno
Es el cerebro de la aplicación y el encargado de gestionar todos los sensores a
través de las entradas y salidas digitales. En la programación reside su potencia.
Se verá que código se debe implementar para poder medir el nivel en un
recipiente.
Sensor ultrasónico HC – SRO4
Un sensor de ultrasonidos funciona como un sonar de un submarino y consiste
en enviar sonidos ultrasónicos, sonidos por encima del espectro autidivo, a
través de un emisor que revotan en los objetos y son recibidos por un receptor.
Estos sensores se basan en medir cuanto tiempo tarda en viajar una onda
ultrasónica desde que sale del sensor hasta que regresa. Gracias a este tiempo
y sabiendo la velocidad del sonido, es fácil calcular la distancia aplicando la
famosa fórmula.
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ESTRUCTURA DEL PROGRAMA
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PROGRAMACION PARA EL LLENADO DEL TANQUE CON LA INSTALACION DE LA BOMBA
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Demás componentes electrónico
Además de los componentes esenciales para el sensor de nivel de agua con Arduino, se va a
necesitar los típicos componentes que se suelen utilizar en muchos circuitos:
Protoboard
Resistencia 330Ω
Cables
Leds
Circuito eléctrico
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Con todos los componentes en nuestro poder, ya podemos empezar a montar el circuito
METODOLOGIA
Se consiguieron los materiales para la instalación eléctrica en el protoboard se consiguieron 3
leds diferentes colores para hacer las pruebas de encendido o apagado
Se compró el arruinó y la bomba de 12 v para el llenado
Se programó en el programa arruinó el software que controlaría la altura del tanque
Se instaló el sensor ultrasónico en la cima del tanque para que midiera el nivel de agua
Se comprobó que las medidas fueran correctas
Por cuestiones económicas no pudimos automatizar el encendido y llenado de la bomba
faltaron material para poder hacer la instalación
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IV. Conclusión
Para realizar un proyecto completo con arduino bastan unos cuantos componentes y un presupuesto
modesto.
En este caso, hemos se realizó un dispositivo capaz de ayudarnos a determinar el nivel de líquido en
un recipiente mediante un sensor ultrasónico. Este proyecto podrá ampliarse de acuerdo a las
necesidades, por lo que se puede utilizar para enviar los datos del sensor a internet, accionar alguna
bomba o mecanismo o incluso hacer sonar una alarma.
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Bibliografía
[Link]