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Prototipo de Robot Sumo LEGO EV3

Este documento presenta un proyecto de ingeniería que propone el diseño y construcción de un robot sumo utilizando el kit Lego Mindstorms EV3. El objetivo del robot es enfrentarse a un oponente y empujarlo fuera de un área delimitada siguiendo las reglas del concurso de robots sumo. El documento describe las piezas y habilidades necesarias del robot, así como los pasos para su planificación, construcción, programación y pruebas siguiendo la metodología CDIO para proyectos de ingeniería.

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Prototipo de Robot Sumo LEGO EV3

Este documento presenta un proyecto de ingeniería que propone el diseño y construcción de un robot sumo utilizando el kit Lego Mindstorms EV3. El objetivo del robot es enfrentarse a un oponente y empujarlo fuera de un área delimitada siguiendo las reglas del concurso de robots sumo. El documento describe las piezas y habilidades necesarias del robot, así como los pasos para su planificación, construcción, programación y pruebas siguiendo la metodología CDIO para proyectos de ingeniería.

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PROYECTO DE INGENIERÍA I_

PROYECTO DE INGENIERÍA 3 COMPONENTE PRÁCTICO PARA


ESTUDIANTES CON CONDICIONES PARTICULARES

PRESENTADO POR:
Jhon jairo avellaneda

CODIGO:
6405980

TUTOR
Ezequiel Aparicio

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD


ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
PROGRAMA DE INGENIERIA INDUSTRIAL
NOVIEMBRE /2019
INTRODUCION

En la actualidad una de las líneas de innovación educativa que más


expectación despierta es la incorporación de la programación y la robótica al
currículum escolar. Las múltiples experiencias realizadas en el ámbito
educativo ponen de manifiesto los beneficios que reporta al alumnado en el
desarrollo de las competencias básicas y en la formación en valores
relacionados con la orientación vocacional y del tiempo libre

Los proyectos industriales de ingeniería se centran en el diseño y la

elaboración de una serie de productos propios del campo industrial en

cualquiera de sus variantes. Por lo general son complejos y requieren una

supervisión permanente de aquellos que están en los niveles medios y altos de

su dirección.

Es de gran importancia este trabajo ya que “este curso constituye el

cierre del ciclo básico de la formación en ingeniería industrial en el cual los

estudiantes deben aplicar los conocimientos adquiridos en los cursos de este

ciclo, para desarrollar una propuesta innovadora que solucione un problema

dado mediante la implementación de un proyecto de ingeniería, usando como

recurso tecnológico el kit de robótica LEGO MINDSTORMS EV3”.

En el proyecto 3, se propone un prototipo del robot LEGO EV3 que sea capaz

de hacer frente a su oponente y desplazarlo fuera del área establecida, también

denominada Ring o Dhoyo. Lego EV3 es el robot de 3ª generación de la línea


de robótica de Lego. Es el sucesor de Lego MindStorms NXT 2.0 y salió al

mercado en Agosto de 2013. El kit de Lego EV3 recomendado para enseñar y

aprender robótica escolar es el 45544 Lego Mindstorms Education EV3 Core

Set. Mediante su uso el alumnado puede construir, programar y testear sus

propias soluciones en la vida real de la tecnología robótica. con la aplicación

LEGO DESIGNER 4.3 se puede construir de forma virtual cualquier objeto

como un coche, una casa, etc.

LEGO Digital Designer incluye un panel derecho con todas las piezas

disponibles de la empresa y un escenario en el que podrás crear mediante

modelos 3D cualquier figura además de poder visualizarlos en cualquier

perspectiva.
COMPONENTE PRÁCTICO

PROYECTO DE INGENIERÍA 1

PROYECTO 3 (EQUIVALENTE AL LABORATORIO 3) ROBOT SUMO

El estudiante debe proponer un prototipo del robot LEGO EV3 que sea capaz

de hacer frente a su oponente y desplazarlo fuera del área establecida, también

denominada Ring o Dhoyo.


DESCRIPCION DEL REGLAMENTO DE LEGO
La categoría de Sumo LEGO consiste en realizar el diseño y construcción de

un robot móvil autónomo con la capacidad de hacer frente a su oponente y

desplazar al robot contrario fuera del área establecida (también denominada

Ring o Dojo).

El robot

Para empezar conviene tener claro cuáles son las restricciones (límites que no

podemos sobrepasar es su montaje y programación) que plantea el reto y las

habilidades que ha de poseer el robot, que en este caso son las siguientes:

Restricciones

Restricciones

• El robot sólo puede utilizar un sensor de contacto y uno de luz. No hay

ninguna en cuanto a tamaño y otras piezas a utilizar. Habilidades

• El robot ha de ser capaz de desplazarse y girar sobre el área de juego.

• Será capaz de detectar la línea negra que limita el área manteniéndose dentro

del área de juego.

• Será capaz de detectar cuándo choca contra una lata y sacarla del área de

juego.

• Será capaz de saber cuándo ha sacado las dos latas.


1. paso

[Link]

3. paso

4. paso

5. paso
CONCLUSIONES

Al finalizar este proyecto fue de gran aprendizaje Aplicando la

METODOLOGÍA CDIO, El enfoque de las 4 C´s se articula perfectamente con

la metodología CDIO, cuya sigla identifica las funciones propias del ejercicio de

la ingeniería, como son: Concebir, Diseñar, Implementar y Operar nuevos

productos, procesos y sistemas de valor agregado en la ingeniería que

impacten a sobre la sociedad, en un entorno moderno y de trabajo en equipo.

Utilizando LEGO MINDSTORMS EV3 te permite construir, programar y

controlar tus propios robots LEGO del modo más inteligente, rápido y divertido.

siguiendo las instrucciones estarás controlando robots que se mueven,

disparan, reptan, caminan, golpean y giran… por mencionar sólo algunas de

las acciones que pone a tu alcance este asombroso set de robótica.

Kit Lego Mindstorms EV3, el cual utilizando los elementos básicos que

posee, como la unión de piezas y la programación de acciones, en forma

interactiva, como la distancia, el tiempo y con sensores se pudo organizar de

una manera correcta y adecuado el transporte de la carga radioactiva para que

de esta manera ningún ser humano pueda entrar en contacto con esta carga y

pueda llegar a su destino final

Un robo sumo En una combinación de dos robots, comienzan dentro

de un anillo marcado con un borde de un color de contraste e intentan ser los


primeros en empujar al otro robot fuera del anillo (sin conducir accidentalmente

fuera del anillo ellos mismos). Hay una gran variedad de diseños mecánicos y

programas que podrían usarse, pero la mayoría de los robots comienzan con

un sensor de luz para detectar el borde del anillo


BIBLIOGRAFIA

LEGO Education, Recuperado 1 de mayo del 2018 de


[Link]

Reforma en la enseñanza de la Ingeniería, la iniciativa CDIO, Adoptado Doris


R. Brodeur. Recuperado
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Nature Cell, (2013) The importance of technological advances, Recuperado


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Servicio Nacional de aprendizaje -SENA-. Recuperado


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Rodríguez, V. H. (2016). Caso práctico. En Módulo del curso Proyecto de
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Narváez, Irina (2016). Conclusión del proyecto [PDF]. Bogotá: UNAD.


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