om Clancy's Splinter Cell
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Tom Clancy's Splinter Cell
Trifocal [Link]
Desarrolladora(s) Ubisoft, Gameloft, Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghái, Ubisoft
Toronto y Ubisoft Annecy Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidora(s) Ubisoft Ver y modificar los datos en Wikidata
Motor LEAD engine Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataforma(s) Microsoft Windows
Java Micro Edition
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Xbox
Xbox 360
Game Boy Advance
Nintendo GameCube
Nintendo 3DS
Wii U
Android Ver y modificar los datos en Wikidata
Género(s) Acción-aventura
Videojuego de sigilo Ver y modificar los datos en Wikidata
Web oficial
[Link]
[editar datos en Wikidata]
Tom Clancy's Splinter Cell es una serie de condecorados videojuegos de sigilo. La
primera entrega de la saga salió a la venta en 2002, junto a sus novelas. El
protagonista, Sam Fisher, es un agente altamente entrenado de una subdivisión
ficticia de operaciones encubiertas dentro de la NSA, apodada "Third Echelon". El
jugador controla a Fisher para superar a sus adversarios en niveles (creados usando
Unreal Engine y enfatizando la luz y la oscuridad como elementos del juego). Todas
las consolas y juegos de PC de la serie fueron aclamados por la crítica, y la serie
es un éxito comercial. La saga, junto con Assassin's Creed, está considerada como
una de las franquicias insignia de Ubisoft, con más de 31 millones de ejemplares
vendidos a partir de 2011.
Índice
1 Desarrollo e historia
1.1 Origen
1.2 Gráficas y tecnología
2 Novelas
3 Juegos de Splinter Cell
3.1 Edición Especial
4 Cronología
5 Referencias
6 Enlaces
Desarrollo e historia
Origen
Aunque el juego presenta su nombre, Tom Clancy tuvo poca o ninguna participación en
el desarrollo de cualquiera de los juegos de Splinter Cell. Según el productor de
la serie Splinter Cell, Mathieu Ferland, el juego original se desarrolló para que
el estudio de Ubisoft en Montreal pudiera demostrar todo su potencial. Esto,
después de otras franquicias lanzadas como Rainbow Six, y Ghost Recon años
anteriores.
Gráficas y tecnología
El primer juego de la serie modificó el motor Unreal para permitir el estilo de
juego basado en la luz y la oscuridad. Los otros juegos continuaron esto, usando
versiones actualizadas del motor.
Para el lanzamiento del último juego (Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist) el
motor había sido actualizado a LEAD, una versión muy modificada de Unreal Engine
2.5. El juego tenía sombras activas en todas las consolas no sólo como una función
gráfica - como en la mayoría de los juegos - sino como un potenciador de la
jugabilidad por el bien de las características de sigilo del juego. Esto
significaba que se necesitaba más codificación para el juego y, en general, se
necesitaba un potente ordenador de sobremesa para conseguir la mejor claridad y
rendimiento.
Novelas
Las novelas de Splinter Cell están todas escritas bajo el seudónimo de David
Michaels. Las primeras dos novelas fueron escritas por el estadounidense Raymond
Benson, también conocido por algunas novelas oficiales de James Bond y otras cortas
historias. En 2006, Benson decidió retirarse y dejar a otro autor utilizar el mismo
seudónimo para seguir publicando novelas de Splinter Cell. Los dos siguientes
libros publicados no tienen autor conocido, aunque siguen utilizando el mismo
nombre, David Michaels.
Tom Clancy's Splinter Cell (2004) por Raymond Benson como David Michaels.
Tom Clancy's Splinter Cell: Operation Barracuda (2005) por Raymond Benson como
David Michaels.
Tom Clancy's Splinter Cell: Checkmate (2006) por Grant Blackwood como David
Michaels.
Tom Clancy's Splinter Cell: Fallout (2007) por Grant Blackwood como David Michaels.
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Tom Clancy's Splinter Cell: Endgame
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Juegos de Splinter Cell
Tom Clancy's Splinter Cell (serie)
Episodio Título Año Disponibilidad Desarrollador
PC Consolas Otros
1º Tom Clancy's Splinter Cell 2002 Windows, Mac OS X PS2, PS3, GBA, Xbox,
GCN, N-Gage, PC Móvil* Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai
2º Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow 2004 Windows PS2, PS3,
GBA, Xbox, GCN, PC Móvil* Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy, Babaroga
3º Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory 2005 Windows PS2, PS3, Xbox,
GCN, N-Gage, DS, 3DS, PC Móvil* Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy
4º Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials 2006 Ninguno PSP Ninguno
Ubisoft Montreal
5º Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent 2006 Windows PS2, Xbox, GCN,
Xbox 360, PS3, Wii, PC Móvil* Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai, Ubisoft
Annecy, Ubisoft Milan
6º Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction 2010 Windows, Mac OS X Xbox 360,
PC, Xbox One (Retrocompatibilidad), iOS* Ubisoft Montreal, Gameloft (iPhone)
7° Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist 2013 Windows Xbox 360,
PlayStation 3, Wii U, PCXbox One (Retrocompatibilidad), Ninguno Ubisoft y
Ubisoft Toronto
Ubisoft
Nota
* – Versión desarrollada por Gameloft.
Edición Especial
El 27 de marzo de 2013 salió publicado una edición especial de la saga Splinter
Cell para PC, que contiene los cinco primeros juegos, para la mencionada
plataforma. El recopilatorio fue bautizado con el nombre Splinter Cell: Ultimate
Edition. Esta edición especial, tiene la particularidad de tener consigo las
últimas actualizaciones oficiales de los juegos, que permite usar los juegos en el
Sistema Operativo Windows 7.
Cronología
El orden cronológico oficial del universo de Splinter Cell es el siguiente:
Tom Clancy's Splinter Cell (lanzado en 2002) (para Xbox, PC, PlayStation 2 y
GameCube. La versión de Game Boy Advance, aunque lógicamente cambia el estilo
gráfico, mantiene exactamente la misma historia que sus versiones para consola
doméstica. Lo mismo pasa con las demás versiones portátiles) Este juego narra la
primera misión de Sam Fisher como Splinter Cell. La trama transcurre hacia finales
de 2004.
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004) (Xbox, PC, PlayStation 2,
GameCube y Game Boy Advance) La trama tiene lugar en Indonesia durante la primavera
de 2006.
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005) (Xbox, PC, PlayStation 2, GameCube
y Game Boy Advance y Nintendo DS) La trama tiene lugar en Centroamérica y el Este
Asiático en el Verano-Otoño del 2007.
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (2006) (PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox,
Wii, Xbox 360 y PlayStation 3)La trama tiene lugar en algún momento del 2008.
Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials (2006) (PSP) Son los Recuerdos de Sam
Fischer luego de los sucesos de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (2010) (Xbox 360, Xbox One
[Retrocompatibilidad] y PC) La campaña cooperativa de Tom Clancy's Splinter Cell:
Conviction se ambienta unos meses antes del inicio de la trama principal de la
campaña para un jugador.
Tom Clancy's Splinter Cell: Echoes (2013) Cómic que sirve como precuela del
videojuego Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013) (PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC)
Referencias
Enlaces
Portal de Splinter Cell en Castellano
Splinter Cell
Ubisoft España
Tom Clancy
Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Rainbow Six
Control de autoridades
Proyectos WikimediaWd Datos: Q2514735Commonscat Multimedia: Splinter Cell
Categorías: Splinter CellFranquicias de videojuegos
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