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Evaluación de Redes Híbridas OBS/OCS

Este documento describe un proyecto que estudia arquitecturas de red híbridas OBS/OCS con el objetivo de encontrar una alternativa de bajo coste y eficiente a las tecnologías actuales. El proyecto incluye cuatro fases: estudio de redes ópticas, desarrollo de un simulador, evaluación de la eficiencia del simulador, y extracción de conclusiones.

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Evaluación de Redes Híbridas OBS/OCS

Este documento describe un proyecto que estudia arquitecturas de red híbridas OBS/OCS con el objetivo de encontrar una alternativa de bajo coste y eficiente a las tecnologías actuales. El proyecto incluye cuatro fases: estudio de redes ópticas, desarrollo de un simulador, evaluación de la eficiencia del simulador, y extracción de conclusiones.

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En este proyecto se ha estudiado las prestaciones de las arquitecturas de red híbridas

OBS/OCS con el objetivo de encontrar una alternativa de bajo coste y eficiente a las
tecnologías que usan las arquitecturas de red en la actualidad. Con el objetivo de explorar los
beneficios que nos pueden aportar las redes híbridas se han procedido de la siguiente
manera:Fase 1: Estudio de la evolución de las redes ópticas a lo largo de los últimos años
teniendo en cuenta el proceso de cambio que han sufrido para adaptarse a las nuevas
necesidades de transmisión de datos, debido al incremento en número y en variedad de los
servicios a los que deben dar cabida. De esta manera se ha puesto especial atención en el
estudio del funcionamiento de las tecnologías OBS y OCS que serán la base de nuestra
[Link] 2: Desarrollo e implementación del simulador de la arquitectura de red
híbrida a partir del estudio previo realizado en la primera fase del proyecto y de la información
obtenida en cuanto al funcionamiento de las tecnologías OBS y OCS. El simulador deberá
adaptarse en la medida de lo posible al funcionamiento real de este tipo de arquitecturas,
teniendo en cuenta las limitaciones que el simulador de redes OMNeT++ puede
presentar.Fase3: Realización de estudios para evaluar la eficiencia de nuestro simulador en
diferentes situaciones y comparativa con las prestaciones ofrecidas por una arquitectura de
red OBS. La comparativa que se hará entre ambas arquitecturas se realizará en cada caso bajo
condiciones equivalentes que pongan de manifiesto la mejor actuación de una u otra
arquitectura en la misma situación.Fase4: Extracción de conclusiones y análisis del
cumplimiento de objetivos con los que se ha iniciado este proyecto.
Evaluación de Arquitecturas de Red Híbridas OBS/OCS.

Introducción. En la actualidad se encuentran muchos sistemas y dispositivos electrónicos que


utilizan sensores, sin embargo la mayor parte de estos sensores no disponen de capacidad de
procesar y analizar los datos que detectan, limitándose básicamente a medir variables físicas y
enviarlas a un procesador central. El desarrollo de los transceptores en los últimos años ha
permitido la llegada de una nueva generación de sensores inteligentes, capaces de organizarse
e interconectarse de forma inalámbrica entre ellos. Es así como surgen las denominadas redes
de sensores inalámbricos (Wireless Sensor Networks, WSN), que consisten en redes formadas
por un gran número de estos sensores inteligentes (motas) que intercambian información
entre sí sin necesidad de cables. A partir de la aparición de estos nuevos sensores, varios
laboratorios de investigación tanto en el sector científico como en el industrial han mostrado
un gran interés por este tipo de redes debido a que pueden ser desplegadas en entornos de
difícil acceso y sin infraestructura de red previa. En este tipo de redes existe un amplio rango
de aplicaciones entre ellas la automoción, aplicaciones militares y médicas, predicción
medioambiental, entre otras como el posicionamiento tanto en exterior como interior de uno
de los elementos de la WSN.
La capacidad de posicionamiento en interiores que brindan las WSN permite la creación de un
sistema de localización completo o híbrido que sea capaz de proporcionar un servicio
aceptable tanto en entornos interiores como entornos exteriores. Estos sistemas híbridos
permiten el desarrollo de innumerables aplicaciones relacionadas con el posicionamiento de
objetos o personas en tiempo real en entornos mixtos, donde en cualquier instante de tiempo
el objeto o persona a posicionar puede estar en un entorno exterior o interior. Alguno de los
principales servicios están relacionados con:  El control de accesos a complejos deportivos,
industriales, de ocio, etc., a partir de la identificación de los usuarios.  La gestión de las
instalaciones, permitiendo el ahorro energético y el guiado de los usuarios por las
instalaciones.  Servicios de emergencia o alertas y servicios de estadísticas. No obstante, las
aplicaciones de mayor interés comercial en los últimos años provienen del posicionamiento
contextual, que permite el desarrollo de aplicaciones que reaccionan ante los cambios de
contexto de los usuarios, lo que incluye su posición y los recursos cercanos. De esta manera es
posible crear aplicaciones comerciales como:  La publicidad a la carta según la posición del
usuario en un centro comercial.  El guiado en aeropuertos, museos o parques temáticos
proporcionando información sobre los establecimientos o puntos de interés cercanos. 
Ayuda a la movilidad de gente discapacitada en este tipo de establecimientos. El objetivo
principal de estas aplicaciones es el de proporcionar información al usuario relacionada con los
eventos/recursos disponibles alrededor suyo. La información proporcionada puede estar
relacionada con:  Productos accesibles desde la posición actual, así como la indicación de
productos relacionados o complementarios.  Eventos cercanos a la posición del usuario, así
como información relacionada como el tiempo de espera para acceder, horario del evento,
etc.  Recorrido a seguir para llegar a un cierto destino, así como recorridos alternativos que
pasan por lugares de interés del usuario. 18 En el presente proyecto se plantea un sistema de
posicionamiento híbrido en el sentido de proporcionar posicionamiento tanto en entornos
exteriores como en entornos interiores y en el sentido de combinar dos técnicas de
posicionamiento para obtener una técnica de posicionamiento conjunta que proporcione unas
mejores prestaciones. En el caso del PFC que se describe en esta memoria se ha realizado un
sistema híbrido a partir de una WSN que combina técnicas de posicionamiento GPS y RSS, aun
así la solución híbrida que se propone puede ser utilizada para la combinación de cualquier
otro tipo de técnicas y sin la necesidad de una WSN.

Objetivos. Este PFC tiene como objetivo el diseño, implementación y validación de un sistema
de posicionamiento híbrido basado en una red de sensores inalámbricos (WSN) que permita la
combinación de los resultados GPS con el posicionamiento a partir de RSS para conseguir un
posicionamiento aceptable tanto en lugares exteriores como interiores. Para llegar a tal
objetivo se tiene que:  Obtener medidas RSS en una WSN para la posterior estimación de
distancias que nos permitan estimar la posición deseada.  Obtener medidas GPS en una WSN
para la posterior transformación y translación de coordenadas que nos permita situar las
coordenadas GPS en un sistema de coordenadas común al del punto anterior.  Proporcionar
una solución de posicionamiento híbrido que permita:  Posicionamiento exterior e interior
con resultados aceptables.  Siempre que se pueda, la combinación de medidas GPS y RSS para
la obtención de resultados más precisos.  Estudio de errores en la estimación de distancia y
su posible propagación en los errores de las posiciones estimadas con el fin de proponer una
técnica de estimación del error de posicionamiento instantáneo (en cada una de las
posiciones) para poder ser usadas en las técnicas de localización híbridas o en otros sistemas
de posicionamiento presentes en la actualidad y poder saber si las posiciones obtenidas son
fiables o no según su precisión o error.  Implementación del software en MATLAB que
permita la validación del sistema de posicionamiento híbrido.  Pruebas del sistema de
posicionamiento en distintos escenarios a partir de medidas experimentales que son
procesadas con el software previamente generado.
MARCO TEORICO

Red de Área Local / Local Área Networking (LAN)

Se trata de redes de propiedad privada, que cubre una extensión reducida como una empresa, una
universidad, un colegio, etc. No habrá por lo general dos ordenadores que disten entre sí más de un
kilómetro.

Se usa para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con el objetivo de compartir
recursos e intercambiar información.

En resumen las redes de área local se caracteriza por:

 Menor alcance (unos cuantos Kilómetros de extensión).

 Edificio o campus pequeño.

 Usualmente de un solo propietario.

 Altas velocidades de transmisión de datos (10Mbps, 100Mbps y 1Gbps).

 Generalmente la transmisión es en Banda Base (Base Band).

 Arquitectura de redes

 Las redes están compuestas por muchos componentes diferentes que deben trabajar juntos
para crear una red funcional. Los componentes que comprenden las partes de hardware de la
red incluyen tarjetas adaptadoras de red, cables, conectores, concentradores y hasta la
computadora misma. Los componentes de red los fabrican, por lo general, varias compañías.
Por lo tanto, es necesario que haya entendimiento y comunicación entre los fabricantes, en
relación con la manera en que cada componente trabaja e interactúa con los demás
componentes de la red. Afortunadamente, se han creado estándares que definen la forma de
conectar componentes de hardware en las redes y el protocolo (o reglas) de uso cuando se
establecen comunicaciones por red. Los tres estándares o arquitecturas más populares son:
ARCnet, Ethernet y Token Ring. Ethernet y Token Ring son estándares respaldados por el
organismo IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos), mientras que ARCnet es un
estándar de la industria que ha llegado a ser recientemente uno de los estándares del ANSI
(Instituto Nacional de Estándares Americanos).
Programación híbrida Tradicionalmente el procesamiento paralelo se ha dividido en dos
grandes modelos, el de memoria compartida y el de pasaje de mensajes [4]. ─ Memoria
compartida: los datos accedidos por la aplicación se encuentran en una memoria global
accesible por los procesadores paralelos. Esto significa que cada procesador puede buscar y
almacenar datos de cualquier posición de memoria independientemente. Se caracteriza por la
necesidad de la sincronización para preservar la integridad de las estructuras de datos
compartidas. ─ Pasaje de mensajes: los datos son vistos como asociados a un procesador
particular. De esta manera, se necesita de la comunicación por mensajes entre ellos para
acceder a un dato remoto. En este modelo, las primitivas de envío y recepción son las
encargadas de manejar la sincronización.

RESUMEN
En este artículo se propone la creación de ambiente
s virtuales en red a partir de
topologías híbridas, donde la mezcla entre cliente
servidor y grupos multicast,
permite disminuir los cuellos de botella y balancea
r las cargas a la hora de
transmitir y controlar la información en la red. Un
o de los factores más importantes
en la creación de un ambiente virtual en red, es la
topología de red a utilizar. Entre
las topologías de red utilizadas con mayor frecuenc
ia, se encuentran: la cliente
servidor y la “par-a-par” (del inglés “peer-to-peer
”), generalmente utilizando grupos
multicast. Ambas topologías tienen sus ventajas y
desventajas. Así, mientras el
cliente servidor ofrece un muy buen grado de consis
tencia, la utilización de grupos
multicast sacrifica dicha consistencia a favor de l
a velocidad, y reduce el número
de mensajes que viajan por la red. El uso de una t
opología híbrida, como la
propuesta en este artículo, puede ayudar a balancea
r las desventajas que
presentan los esquemas puros cuando son implementad
os de manera individual

METODOLOGÍA
Se realizaron pruebas a tres aplicaciones diferente
s en una red LAN de 10 Mbps.
Las tres consisten en un mundo virtual donde los us
uarios, que son agentes
simples que simulan el comportamiento de un usuario
real, son representados por
cubos y deben llegar a ciertos puntos de control, o
bases, representados por
conos (ver Figura 1). El primero en llegar a un con
o reporta su colisión a los
demás miembros de la red, para indicar que él es el
nuevo dueño de la base. Pero
¿qué pasa si dos o más usuarios llegan al mismo tie
mpo a una base? La colisión
debe solucionarse en favor de uno de ellos. A este
concepto lo llamamos
reparación
. Si dos o más clientes reclaman que han llegado a
colisionar un mismo
objeto, es necesario resolver de alguna manera el c
onflicto. En el caso de una
arquitectura cliente servidor, por ejemplo, una apl
icación que corra en el servidor
puede detectar esta situación y asignar la colisión
al objeto cuyo mensaje de
reclamación llegó primero. En este caso se le envía
un mensaje a los nodos cuyos
mensajes llegaron posteriormente, invalidando sus
colisiones

Para solucionar el problema de las colisiones, la a


plicación fue diseñada bajo tres
topologías diferentes:
La primera es una topología cliente – servidor, en
la que el servidor decide quién
se queda con la base. Además el servidor sirve de p
uente entre todos los clientes
y a través de él pasan los mensajes de actualizació
n de posición de los usuarios,
cada vez que éstos se mueven. La comunicación es a
través del protocolo TCP
(Peterson, Larry and Davie, Bruce S., 2000).
La segunda es una topología basada en un grupo “mul
ticast” donde no existe un
agente central que decida la colisión, sino que los
usuarios tienen que transmitir el mensaje de colisión a todos los demás y esperar a q
ue éstos le retransmitan
diciendo que están de acuerdo en que él quede como
dueño de la base. Si al
menos uno de los otros usuarios no responde o respo
nde negativamente a la
petición, el usuario inicial deberá esperar un tiem
po aleatorio y retransmitir su
petición, tal como lo hace el algoritmo CSMA/CD (Ta
nenbaum, 1997). A través del
grupo multicast pasan también los mensajes de actua
lización de posición de todos
los clientes. La comunicación es a través del proto
colo UDP (Peterson, Larry and
Davie, Bruce S., 2000)
ANÁLISIS DE RESULTADOS
Los datos recabados fueron promediados de acuerdo c
on el número de clientes,
así se obtuvo el promedio del número de reparacione
s y del número total de
mensajes de la prueba, según el número de clientes
de la misma

218
Control List
), VoIP, etc.,
debido a que
cada
fabricante
especifica
suspropios
estándares y
normas para
proporcionar
los servicios
adicionalesq
ue manejan
las WLAN.
Para evitar
estos
inconvenient
es lo óptimo
esutilizar
una
plataforma o
infraestructu
ra de red de
un mismo
fabricante,
detal forma
que permita
una
infraestructu
ra sólida,
robusta y
confiable.

La
restricción
de acceso
mediante
direcciones
MAC es
insuficiente
paracualquie
r red, dado el
gran número
de
herramientas
disponibles
librementepa
ra cambiar la
dirección
MAC de una
tarjeta
cualquiera.

El método
mediante
WEP con
clave
estática es el
mínimo nivel
deprotección
que debería
existir. En
una red
casera
puede ser
suficiente;
enuna red
empresarial
el uso de
WEP está
formalmente
desaconseja
do, porla
facilidad con
la que se
pueden
romper las
claves WEP
en un
entorno
dealto
tráfico.

La seguridad
en las redes
inalámbricas
es una
necesidad,
dadas
lascaracterís
ticas de la
información
que por ellas
se transmite.
Sin
embargo,la
gran mayoría
de las redes
inalámbricas
actualmente
instaladas no
tienenconfig
urada
seguridad
alguna, o
poseen un
nivel de
seguridad
muy débil[7],
con lo cual
se está
poniendo en
peligro la
confidenciali
dad e
integridadde
dicha
información.
Para
proporcionar
el nivel de
seguridad a
la
redinalámbri
ca se planteó
el uso del
servidor
RADIUS y
Active
Directory
mediante
una
arquitectura
802.1X/EAP;
de tal forma
que la
encriptación
anivel de la
interfaz de
radio sea
maneja
mediante
CCMP que
utiliza
AEScomo
algoritmo de
encriptación,
de manera
comercial a
esta
solución se
laconoce
como WPA
en modo
empresarial.

Todo
mecanismo
de
protección
de
información
en una red
debe
estarenmarc
ado dentro
de una
política de
seguridad
adecuada. El
seguimiento
de una
política
consistente
evita que las
medidas de
protección
se
vuelvanun
obstáculo
para el
trabajo
habitual con
los sistemas
de
información
y
219
garantiza la
calidad y
confidenciali
dad de la
información
presente en
lossistemas
de la
empresa.

Las ventajas
de la
tecnología
inalámbrica
Wi-Fi pueden
dividirse en
doscategoría
s principales:
ventajas
empresariale
s esenciales
y
ventajasoper
ativas.
Ventajas
empresariale
s esenciales
son aquellas
que mejoran
laproductivid
ad de los
empleados,
permiten que
los procesos
empresariale
ssean más
rápidos y
eficaces o
posibilitan la
aparición de
procesosem
presariales
totalmente
nuevos. Las
ventajas
operativas
estánrelacio
nadas con
aspectos
como la
reducción de
los costos
administrativ
oso de los
gastos de
capital [48].
[Link]
ENDACION
ES

Dar
capacitación
técnica al
administrado
r de la red
inalámbrica,
dentro yfuera
de la
empresa,
para
que éste
pueda dar
un mejor
mantenimien
to a lared
inalámbrica y
un mejor
soporte a los
usuarios.

Informar a
los usuarios
de los
servicios y
beneficios de
la red
inalámbrica,a
sí como de
su
funcionamie
nto; además
solicitar que
se
enmarquen
en
laspolíticas
de seguridad
establecidas.

Implementar
un sistema
de
procedimient
os
estandarizad
os para
laconfiguraci
ón de los
Puntos de
Acceso y
demás
dispositivos
inalámbricosi
nstalados.

Realizar un
“Plan de
Contingencia
s”, que
contenga los
procedimient
osnecesarios
que se
deben tomar
cuando
exista alguna
falla en la
redinalámbri
ca.

Dar
mantenimien
to de manera
frecuente a
los
servidores
de
autenticación
RADIUS y
Active
Directory
, y revisar el
estado físico
de los
mismos
cadacierto
tiempo.
220

Realizar
pruebas
comparativas
al adquirir
nuevos
equipos
inalámbricos,
una vez
escogida
alguna
marca o
modelo
tratar en lo
posible que
seacompatib
le con la
infraestructu
ra
tecnológica
ya instalada,
de no ser así
eldispositivo
no debe
formar parte
de la red
inalámbrica.

Adquirir
servidores
de
backup
para la
autenticació
n de los
usuarios,
esteservidor
debe
manejar
todos los
usuarios de
la red
inalámbrica y
suscontrase
ñas,
inclusive se
podría
disponer que
este servidor
emitacertific
ados de
seguridad
para cada
usuario, con
lo que se
puede
mejorarel
nivel de
seguridad.

Crear
manuales de
configuración
y
administració
n para todos
losdispositiv
os de la
infraestructu
ra
inalámbrica:
switches
, Puntos de
Acceso,Cont
roladores de
Puntos de
Acceso,
servidores
de
autenticación
,servidores
Active
Directory
,
administrado
r y monitor
de la red
inalámbrica
WCS.
Además
disponer de
varios
Puntos de
Acceso de
backups
yaconfigurad
os.

Realizar
pruebas de
ruido con
amplificadore
s de
espectro y
sniffer
sinalámbrico
s antes,
durante y
después de
la instalación
de algún
Punto
deAcceso.

El manejo
por parte del
administrado
r del Sistema
de Control
de
RedInalámbri
ca (WCS y
WLC), de tal
forma que
pueda
visualizar en
tiemporeal
los posibles
problemas
que
está ocurrien
do en la red
inalámbrica
y daruna
solución
oportuna.

Dar a los
usuarios
empresariale
s
capacitación
sobre el uso
de la
tecnologíain
alámbrica
Wi-
Fi para crear
una “cultura
tecnología”;
de tal forma
que
seejecuten
actividades
que tengan
relación con
el
mantenimien
to de la
redinalámbri
ca, como por
ejemplo
desconectar
de la red
inalámbrica
cuando
elequipo no
se lo esté
utilizando

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