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Guía Completa sobre Bádminton: Reglas y Estrategias

El documento describe las reglas y táctica del bádminton. Explica los elementos del juego como la cancha, red y raquetas. Detalla las reglas de puntuación, servicio y posición, así como diferentes golpes y estrategias en individuales y dobles.

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El documento describe las reglas y táctica del bádminton. Explica los elementos del juego como la cancha, red y raquetas. Detalla las reglas de puntuación, servicio y posición, así como diferentes golpes y estrategias en individuales y dobles.

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1.

Bádminton
Es un deporte de raqueta que consiste en lograr tocar el campo del jugador
rival con un volante que se golpea alternativamente por encima de una red.

1.1. Reseña Histórica


No se sabe muy exactamente, pero se cree que nace en 1873, en una reunión
de oficiales del ejercito inglés en el castillo de ((Badminton House)), donde jugaron
en el interior con un corcho de una botella de champán ya que llovı́a afuera.
La Federación Internacional surge en 1934, y entra en las olimpiadas oficial-
mente en Barcelona 1992.
En España se introdujo en 1974 mediante la asociación Gallega de Bádmin-
ton.

2. Elementos de Juego
Cancha Es un deporte de interior, suelo de material sintético
Red de 1,52 metros
Raqueta Cabeza, cuerdas, cruceta, varilla, empuñadura
Volantes De plástico o plumas, cabeza y cola

3. Reglas
3.1. Puntuación
1. Partidos al mejor de tres juegos
2. Se gana un juego al llevar 21 puntos, con ventaja de 2.

3. Si se empata a 20, se juega hasta que uno lleve ventaja de 2 o uno llegue
a 30 puntos
4. Los fallos son un punto para el contrario y se les pasa el servicio
5. El lado que gane saca primero en el siguiente juego

6. Falta:
El volante cae fuera, toca el techo o paredes
Se toca dos veces el volante
Se golpea el volante con el cuerpo
Se toca la red con raqueta o cuerpo
Se invade la red por encima o por debajo con raqueta o cuerpo

1
3.2. Saque o Servicio
1. Servidor y recibidor opuestos diagonalmente sin tocar las lineas de banda

2. La raqueta debe golpear la base del volante


3. El volante debe ser golpeado por debajo de la cadera
4. Es valido que el volante toque la red
5. En los puntos pares se saca del derecho, en los impares del izquierdo

6. Cambio de campo:
Al cambiar de juego
En el tercer juego (o en partidos de un solo juego) a los 11 puntos
Descanso de 1 minuto

3.3. Posición
1. Mirando al frente

2. Raqueta a altura del pecho


3. Ligeramente inclinado hacia delante
4. Piernas semiflexionadas
5. Pies separados algo más que los hombros, y peso distribuido entre los pies,
sobre las puntas

3.4. Desplazamiento
1. Después del golpeo se vuelve al centro para estar equidistante a todos los
puntos
2. Se da el primer paso con el pie mas cercano a donde va el volante
3. El pie de raqueta es el de apoyo y debe estar adelantado
4. No se debe dar la espalda a la red

3.5. Golpeo
Latigazo con el codo fijo, no con todo el brazo, la posición del cuerpo es muy
importante

2
3.5.1. Saques
Largo Al fondo del campo rival

Corto Se busca que el volante pase cerca de la red para caer al limite de la
linea de servicio

3.5.2. Golpes Bajos


Globo Defensivo, el volante va al fondo del campo contrario
Dejada Baja Cerca de la red con fin de que el oponente no llegue a darle

3.5.3. Golpes Altos


Despeje / Clear Se realiza desde el fondo de la pista, similar al Globo

Dejada Alta / Drop Desde el fondo de la pista con fin de que el volante caiga
cerca de la red
Remate Desde cualquier parte, se busca una trayectoria recta hacia el suelo

4. Táctica
Táctica: La inteligencia, lógica y economı́a puesta al servicio del juego con
fin de cooperar con el rendimiento personal para ganar. Es la capacidad de
adecuar la técnica a cada momento de juego.
En bádminton es importante que el rival no sea capaz de predecir los golpes,
y que, mediante el juego inteligente, hacer al rival predecible.
Estrategia: Modo de plantear el ataque y defensa con fin de obtener la
victoria.
En bádminton entran en juego los siguientes factores:

Lugar Gimnasio, cancha exterior. Altura del techo, suelo, iluminación...


Competencia Tipo de eliminación, numero de partidos, descansos...

Extra juego Alimentación, hidratación, ambiente...

4.1. En Individual
Para principiantes la táctica es hacer correr al oponente adelante y hacı́a
atrás, con mas experiencia incluso hacı́a los lados.
Se resume en un juego variado para que el oponente cometa fallos, obligarle
a golpear con el revés, sorprenderle, etc...
Destaca el servicio largo, acompañado de servicios cortos para sorprender al
rival
Estilos de juego:

3
Cuatro Esquinas Hacer al oponente desplazarse por las cuatro esquinas. Util
contra capacidad fı́sica reducida o de baja técnica.
Repeticiones / Contrapie Repetir varias veces una zona y cambiar de re-
pente.

Paralelo Útil contra jugadores muy buenos para evitar cometer errores
Cruzado Lanzar de lado el volante, muy arriesgado pero puede ser sorpren-
dente
Distancia Larga Hacer moverse mucho al oponente y después hacer una de-
jada
Punto Debil
Ofensivo Muy intenso, mantener una ofensa constante (Buena condición fı́sica)

Defensivo Nos da tiempo para colocarnos, se alterna con el ofensivo

4.2. En Dobles
La estrategia básica es el ataque.
Lo más importante son los tres primeros golpes ya que determinan que pareja
esta al ataque y cual a la defensiva.
En la defensiva es importante estar siempre preparado para el mate, que es
lo más difı́cil de devolver, cada uno cubre un lado.
En la ofensiva es importante anticipar la posible devolución del contrario,
una buena táctica es estar cerca de la T central para poder cubrir la red y el
fondo, uno cubre la red y otro el fondo.

Remate Muy usado en dobles para causar una devolución floja o finalizar el
punto

4.3. En Mixtos

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