REGLAMENTO FORTNITE
CONTACTO
Fase clasificatoria interna
Durante esta fase el contacto de los jugadores deberá ser directamente por medio
del líder universitario.
Cualquier problema de fuerza mayor deberá ser notificado a la administración
principal de U League.
Fases Interuniversitarias
En esta parte la administración del torneo corre por parte de la organización misma
de la U League con apoyo del líder de cada universidad por lo que el contacto
deberá ser SIEMPRE mediante el Discord oficial de la liga o directamente con el
Staff.
CRONOGRAMA
● Los juegos para clasificatoria interna y representante universitario están
sujetas a decisión de cada líder universitario.
● El representante por juego y universidad deberá ser entregado por el líder
universitario a más tardar el día 10 de septiembre de 2019.
Fase de liga:
● Por confirmar días y horarios de juego para la ronda interuniversitaria, estos
serán dados a conocer una semana antes del inicio de la ronda.
DESCRIPCIÓN GENERAL
Plataforma: PC
Formato de torneo: Eliminacion sencilla
Formato de juego: 1v1 tradicional
Modo de juego: Ida y vuelta todas las rondas de fase regular. Semis y finales de
liga mejor de 3 y mejor de 5 respectivamente.
REGLAMENTO GENERAL
1. Administración
● La administración podrá tomar decisiones arbitrales las cuales serán inapelables
e irreversibles en todas las disputas.
● Toda la información y reglas explicadas en este reglamento están sujetas a
cambio de ser necesario. Todos los jugadores inscritos recibirán una debida
notificación en el momento.
● La organización se guarda el derecho de tomar decisiones sobre los puntos no
cubiertos en el reglamento con el fin de mantener la competencia limpia.
2. Participación
2.1 Inscripciones:
● Todos los jugadores deben inscribirse a través de la plataforma de Leverade de
manera correcta.
● Los jugadores deben pertenecer a la universidad a la que representan y deben
ser estudiantes activos en el periodo escolar en el que se está llevando la liga.
● Cada jugador debe contar con una cuenta activa de Epic Games y una licencia
oficial del juego Fortnite.
● Los datos personales deberán ser reales; en caso de detectarse falsedad de
datos podría significar la expulsión del jugador.
2.2. De los participantes:
● Todos los participantes del torneo se comprometen a leer y aceptar cada una de
las pautas e informaciones desarrolladas en este documento, tomando en
cuenta que el incumplimiento o la desinformación podrían llevar en el peor de los
casos, a la descalificación del equipo.
● En un principio, los jugadores deben estar libres de penalizaciones. Deben tener
en cuenta que cualquier penalización a algún jugador puede perjudicar la
participación del jugador mismo, y por consiguiente, del equipo.
● Solo podrá utilizar la cuenta el propietario de la misma.
● Si un jugador tiene su cuenta con restricción de acceso, el se deberá comunicar
con algún administrador para que permita la participación desde una cuenta
diferente a la listada.
● Cada participante es responsable de actualizar su cuenta del juego.
● Cada jugador está obligado a proporcionar su username. Real ID-S no serán
aceptados y pueden resultar en una descalificación del torneo.
● Todos los jugadores deberán ser residentes mexicanos.
● Todos los jugadores deberán ser mayores de 17 años. Si algún jugador es
menor de 17 años deberá contar con el permiso de sus padres o tutor.
● Todos los jugadores deben ser estudiantes actuales de la universidad registrada
donde participan y deben dar a conocer toda la información solicitada para
confirmar esto.
2.3. Cambios de nombre
● No se permiten cambios de username registrados una vez iniciado el bracket.
3. Competencia
3.1. Contacto del equipo rival y partidas:
● El jugador que se encuentre en la llave superior del bracket deberá proceder
a la creación de la sala.
● Es responsabilidad de todos los jugadores revisar que la configuración de
partida sean los correctos antes de iniciar la partida a jugar.
● Los jugadores deberán agregarse entre sí para organizar sus salas en el
momento de su partida.
3.2. Reglas de juego
● En la fase 2 de la U League el jugador de la llave superior del bracket crea la
sala duos (no se permite duos de eventos será el modo de juego normal) e
invita a su rival, para la segunda partida el siguiente jugador crea la sala.
● Las partidas deberán ser jugadas en el servidor en región de
Emparejamiento Automático.
● Los micrófonos en la sala de partida deberán estar silenciados y no se
permitirá que ningún jugador hable con su rival en juego.
● Los jugadores deberán caer en distintas zonas del mapa alejados lo más
posible uno del otro para evitar encuentros.
● Si hay algún momento en la partida en que se tienen que juntar en casos
finales de la partida, está permitido robar el asesinato al rival.
● Los jugadores no se pueden revivir o ayudar mutuamente para hacer
asesinatos.
● Se harán 2 partidas de ida y vuelta
● En caso de empate global en Asesinatos se le dará la victoria al jugador que
sobrevivió más tiempo.
● El juego solo dará inicio cuando los dos jugadores estén listos para iniciar.
● Si se rompen las reglas durante la partida la partida debe continuar hasta que
se termine, el jugador deberá tomar capturas de pantalla demostrando que el
otro jugador está infringiendo las reglas, cuando la partida termine el jugador
puede pedir que se investigue a los encargados, y exponiendo sus puntos de
porque se rompieron las reglas el encargado tomará una decisión de que
como se sancionará. Si usas este derecho demasiadas veces e
injustificadamente puedes ser sancionado.
3.3. Ingresar a Discord
● Como ya se ha mencionado, discord será la plataforma a utilizar para
reportes de victorias, dudas o problemas una vez que la fase
interuniversitaria de inicio.
● Los jugadores deberán estar presentes en discord en todo momento durante
los horarios de competencia.
● El jugador deberá utilizar su nombre de usuario de discord acompañado de
las iniciales del juego en el que está participando para así poder otorgarle su
respectivo canal de dudas.
ej: uleague - Fortnite
Canal de discord: [Link]
3.4. Reporte de victorias:
● Durante el torneo, se utilizará el discord oficial de la U League para dudas y
reportes de victorias.
● Si su contrincante no se presentó, en el tiempo establecido (Punto 4. Tiempos
de llegada y espera), deberá subir la captura de pantalla correspondiente
mostrando la fecha y la hora como prueba.
● En caso de presentar inconvenientes, deberá mandar un mensaje directamente
a su representante administrador o a un administrador principal de la liga
mediante discord.
3.5. Empates:
● En caso de empate global en Asesinatos se le dará la victoria al jugador que
sobrevivió más tiempo.
3.6. Espectadores:
● No se permiten espectadores ajenos a:
1.- U League
● Los organizadores de la U-League tienen en todo momento completa
autorización de espectar la partida.
● Se deberá respetar el espacio para casters y administradores en partidas a
stremear.
4.- Puntualidad
● El tiempo de espera será de 10 minutos después de la hora oficial a indicar
por la organización. Transcurrido este tiempo, si un jugador no llega perderá
la partida automáticamente y su contrincante deberá reportar su victoria.
● Es responsabilidad de todos los jugadores estar al pendiente de la
información publicada y de mantenerse en contacto con la administración.
● Los horarios una vez especificados no están sujetos a cambio y todos los
jugadores se comprometen a tener la disponibilidad de participación.
● En caso de que dos jugadores de una misma llave no se presenten a jugar su
enfrentamiento ambos jugadores perderán dicho encuentro.
5.- Reinicios de partida y problemas de desconexión
● La decisión de en qué circunstancias se amerita reinicio de mapa queda
totalmente a discreción de la organización de la U League.
● El protocolo de reinicio igual será decidido por la organización y será
comunicado al jugador antes de realizarlo.
● En caso de sufrir una desconexión, si el partido está por debajo de los 10
minutos de juego y sigue 0 a 0, este se reiniciará.
● En caso de tener un resultado a favor de un equipo, el partido deberá
continuar, por lo que se jugará el tiempo restante para terminarlo,
manteniendo el resultado original.
● Si existen problemas con el servidor que no permitan realizar correctamente
las partidas, los organizadores notificarán a los jugadores sobre el cambio de
horario y/o día por medio de las redes sociales o correo electrónico.
● Esto último solo será en caso de problemas generales.
6.- Conducta dentro del torneo
Pensamos que la competitividad y el compañerismo son importantes para la escena
competitiva, es por eso que esperamos se cumpla con el reglamento que se ha
incluido, así como la conducta de los jugadores y organizadores durante el torneo y
las infracciones y posibles sanciones a las que estarán sujetos.
Se espera que todos los jugadores demuestren una conducta apropiada. No se
permitirá ninguna falta de respeto, burla o comentario que pueda ser interpretado
como burla, falta de respeto o agresión hacia el equipo rival y hacia la organización
del torneo. En caso de que esto suceda un organizador tomará las medidas
necesarias de acuerdo a su criterio y la gravedad del asunto que pueden llevar a la
descalificación del torneo.
● La difamación o desprestigio a un jugador, equipo, comunidad, patrocinadores o
a la administración misma y/o su personal, será también tomado como actitud
antideportiva y podría ser penalizada.
● Está prohibida la colusión (arreglo de partidas entre dos equipos). De
presentarse este caso, ambos equipos serán descalificados.
● Los sobornos y las apuestas están prohibidas; la descalificación de un equipo
pudiese ser el resultado en caso de que esto suceda.
● Está prohibida la demostración de xenofobia, abuso verbal, insultos de cualquier
tipo a cualquiera de los demás participantes del torneo, tener una actitud así
ameritará la descalificación del jugador y /o equipo.
● La administración se tomará la libertad de dar sanciones o penalizaciones según
sea el caso que se presente.
● La descalificación inmediata del equipo se realizará en los casos más extremos
y nombrados anteriormente en este reglamento.
● Cualquier acción que conlleve algún tipo de ventaja injusta sobre el rival se
considerará como ilegal y llevará a la penalización con puntos y la
descalificación inmediata del equipo o jugador:
▪ Abuso de bugs
▪ Uso de exploits/hacks
▪ Cambio de cuentas/account sharing
6.1.-Reporte de abuso:
Para reportar una ofensa deberán tomar captura de pantalla y reportarla a los
organizadores inmediatamente. En caso de que se considere a un equipo culpable
se le dará una amonestación.
Las amonestaciones y/o Descalificación pueden ir desde recibir ayuda exterior, no
seguir indicaciones del torneo, comportamientos antideportivos, etc.
El reporte por abuso puede ser directamente en discord hablando con un
administrador disponible.
7. Cambios en el reglamento
Todas las reglas presentes de este reglamento están sujetas a cambios.
Los organizadores informarán a los equipos de dichos cambios en caso de darse.
Las reglas que resulten modificadas no se aplicarían de manera retroactiva, es
decir, no podrán utilizarse para juzgar situaciones anteriores a su implementación.