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Contador y Mezclado de Materiales Granel

Este documento describe dos procesos de fabricación que involucran contadores. El primer proceso marca piezas durante 3 segundos después de que son sujetadas, y solo permite 3 estampados antes de que se requiera reiniciar el ciclo con un pulsador. El segundo proceso permite la selección entre dos materiales a granel para un contenedor, dependiendo de la posición de un interruptor selector, y solo permite llenar el contenedor dos veces antes de que se requiera reiniciar el sistema con un pulsador diferente.

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FORMATIVA 4: CONTADOR

Una pieza debe sujetarse activando el pulsador de enclavamiento (marcha

S1). Cuando la pieza es sujeta por el cilindro 1.0, el cilindro 2.0 avanza

y marca la pieza. Dado que la pieza necesita un tiempo para enfriarse,

permanece sujeta durante 3 segundos. Este tiempo empieza con el avance del

cilindro 1.0. El sistema solamente hace 3 estampados Y para reiniciar el

ciclo se requiere pulsar un pulsador s2.


PRACTICA 4: CONTADOR.
Una planta de mezclado permite una selección entre dos materiales a granel,

según un interruptor selector (S1). En posición de conmutación 1 (S1 =

señal 0), es el material A el que llega al contenedor durante 2 segundos,

si se presiona el pulsador S2.

De forma similar, el material a granel B es conducido si el interruptor

selector S2 se halla en posición 2 (S1 = señal 1) y se acciona el pulsador

S2. El silo A se abre a través del cilindro 1.0 (electroválvula Y1) y el

silo B a través del cilindro 2.0 (electroválvula Y2). El ciclo de llenado

solo puede llenar 2 veces ya sea el material A o B posterior mente se

requiere resetear el sistema con un pulsador S3.

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