cúbit
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Unidades de
Información
shannon o bit (base 2)
nat (base e)
trit (base 3)
hartley, ban o dit (base 10)
qubit (cuántico)
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Representación gráfica de un cúbit en forma de esfera de Bloch: aparte de los estados , son
posibles estados generales de tipo .
Un cúbit12 o bit cuántico (del inglés quantum bit o qubit) es un sistema cuántico con
dos estados propios y que puede ser manipulado arbitrariamente. Solo puede ser descrito
correctamente mediante la mecánica cuántica, y solamente tiene dos estados bien
distinguibles mediante medidas físicas. También se entiende por cúbit la información que
contiene ese sistema cuántico de dos estados posibles. En esta acepción, el cúbit es la
unidad mínima y por lo tanto constitutiva de la teoría de la información cuántica. Es un
concepto fundamental para la computación cuántica y para la criptografía cuántica, el
análogo cuántico del bit en informática.
Su importancia radica en que la cantidad de información contenida en un cúbit, y, en
particular, la forma en que esta información puede ser manipulada, es fundamental y
cualitativamente diferente de un bit clásico. Hay operaciones lógicas, por ejemplo, que son
posibles en un cúbit y no en un bit.3
El concepto de cúbit es abstracto y no lleva asociado un sistema físico concreto. En la
práctica, se han preparado diferentes sistemas físicos que, en ciertas condiciones,
pueden describirse como cúbits o conjuntos de cúbits. Los sistemas pueden ser de tamaño
macroscópico, como un circuito superconductor, o microscópico, como un conjunto de
iones suspendidos mediante campos eléctricos.
Matemáticamente, un cúbit puede describirse como un vector de módulo unidad en
un espacio vectorial complejo bidimensional. Los dos estados básicos de un cúbit
son y , que corresponden al 0 y 1 del bit clásico (se pronuncian: ket cero
y ket uno). Pero además, el cúbit puede encontrarse en un estado de superposición
cuántica combinación de esos dos estados ( ). En esto es significativamente distinto al
estado de un bit clásico, que puede tomar solamente los valores 0 o 1; en resumen:
Un bit puede contener un valor (0 ó 1), y un cúbit contiene ambos valores (0 y 1).
El término cúbit se atribuye a un artículo de Benjamin Schumacher que describía una
forma de comprimir la información en un estado y de almacenar la información en el
número más pequeño de estados, que ahora se conoce como compresión de
Schumacher.4 En el artículo, Schumacher indicó que el término se inventó como broma,
por su semejanza fonética con /cubit/ (codo, en inglés), durante una conversación
con William Wootters. Posteriormente, por analogía al cúbit, se denominó ebit a la unidad
para cuantificar entrelazamiento cuántico,5 y qutrit al análogo del cúbit con tres, y no dos,
estados cuánticos, representados convencionalmente por: , y (kets cero,
uno y dos). Para más dimensiones del espacio de Hilbert, o cuando se está generalizando
a d dimensiones, se habla de qudit.6
Índice
1Concepto de cúbit y fundamento matemático
o 1.1Los cúbits como unidades de información cuántica
o 1.2Diferencias entre bits y cúbits
o 1.3Vector de estado o matriz densidad
o 1.4Esfera de Bloch
o 1.5Sistema de varios cúbits
o 1.6Codificación de cúbits
2Implementación física
o 2.1Concepto de cúbit en una red
o 2.2Sistemas atómicos, moleculares y ópticos
2.2.1Trampa de iones o de átomos
2.2.2Espines nucleares
o 2.3Sistemas de estado sólido
2.3.1Puntos cuánticos
2.3.2Uniones de Josephson: fase, carga, flujo
2.3.3Defectos cristalinos en diamante
2.3.4Ordenador de Kane
3Véase también
4Referencias
5Enlaces externos
Concepto de cúbit y fundamento matemático[editar]
Los cúbits como unidades de información cuántica[editar]
Artículo principal: Teoría de la información cuántica
Esta imagen contiene 1 bit, 4 bits u 8 kilobytes, dependiendo de nuestras expectativas.
A la hora de definir la información contenida en cualquier sistema físico, es importante
tener en cuenta que la cantidad de información depende no tanto del estado físico sino del
conjunto de estados que se estén considerando. Por ejemplo, la imagen de la derecha
contiene un solo bit de información si la alternativa a un "1" es un "0": un estado entre dos
posibles es un bit. Codificaríamos la información con una sucesión de ceros o unos, y cada
uno aportaría un bit. En cambio, si estamos hablando de bolas de billar del tipo que se
usan en un juego de bola 8, de entre las 15 numeradas más la blanca, el contenido
informativo cambia. En ese caso, al pensar en la bola 1 estaríamos hablando de una
posibilidad entre 16 alternativas, esto es, cuatro bits. La información se codificaría
entonces en una sucesión de bolas de billar de entre 16 posibles, luego cada una de ellas
aportaría cuatro bits. Finalmente, si de la forma más general posible pensamos en esta
imagen como un archivo binario, veremos que ocupa 8 kilobytes, de forma que una
sucesión de archivos similares contendría 8kB de información por cada uno.
Así, se llama información cuántica a la información física contenida en el estado de un
sistema cuántico, de entre un conjunto de estados posibles. El cúbit es la medida más
utilizada para cuantificar la información cuántica. Varios cúbits juntos forman un registro de
cúbits o registro cuántico. La teoría de la información cuántica es el resultado del esfuerzo
por generalizar la teoría de la información clásica de Shannon. Ofrece una nueva
perspectiva a la física, complementaria a la perspectiva geométrica.7
En la física clásica ya se encontraban relaciones fuertes con la información, como en el
caso de la entropía ilustrado por el demonio de Maxwell. En mecánica cuántica esta
relación se extiende, y se encuentran resultados como el recién mencionado teorema de
no clonación, que impide el copiado de un estado cuántico no conocido, con
consecuencias profundas en computación cuántica pero también con una relación clara
con el principio de indeterminación.
Diferencias entre bits y cúbits[editar]
Ya se ha indicado una de las diferencias entre bit y cúbit: un bit toma valores discretos
mientras que los valores representados por un cúbit son de naturaleza continua. Sin
embargo, esta característica podría replicarse con magnitudes continuas clásicas
(longitudes, voltajes, etc.).
Una segunda diferencia es el paralelismo cuántico, que es la posibilidad de representar
simultáneamente los valores 0 y 1. Los algoritmos cuánticos que operan sobre estados de
superposición realizan simultáneamente las operaciones sobre todas las combinaciones
de las entradas. Por ejemplo, los dos cúbits
representan simultáneamente las combinaciones 00, 01, 10 y 11. En este "paralelismo
cuántico" se cifra la potencia del cómputo cuántico.
Una tercera característica importante que distingue al cúbit del bit clásico es que
múltiples cúbits pueden presentarse en un estado de entrelazamiento cuántico. En el
estado no entrelazado
pueden darse las cuatro posibilidades: que la medida del primer cúbit dé 0 o 1 y
que la medida del segundo cúbit dé 0 o 1. Esto es posible porque los dos cúbits de
la combinación son separables (factorizables), pues la expresión anterior puede
escribirse como el producto
.
El entrelazamiento es una característica no local que permite que un sistema de cúbits se
exprese con una correlación más alta que la posible en sistemas clásicos. Un sistema de
dos cúbits entrelazados no puede descomponerse en factores independientes para cada
uno de los cúbits. Sea, por ejemplo, el entrelazamiento de dos cúbits en un estado de Bell:
(Nota: en este estado las probabilidades de obtener |00> o |11> son iguales.)
Supongamos que uno de estos dos cúbits entrelazados se entrega a Alicia y el otro a Bob.
Alicia hace la medida de su cúbit, y supongamos que obtiene el valor 0. Debido al
entrelazamiento de los cúbits, si Bob hace ahora su medida, conseguirá el mismo valor
que Alicia, es decir, debe obtener 0. Esto es porque no existe el término |01>. De la misma
forma, si Alicia hace su medida y obtiene el valor 1, y Bob la hace después, deberá
obtener obligatoriamente 1 (puesto que no existe el término |10>). De esta forma, el
resultado que obtiene Bob está condicionado por el que obtenga Alicia, aunque estén
separados por años luz de distancia.
Este estado puede utilizarse para realizar la teleportación cuántica.
Uno de los principales modelos de computación cuántica es el circuito cuántico, en el que
se aplican puertas lógicas sobre los cúbits. En el modelo de circuito cuántico cualquier
algoritmo cuántico se expresa como una serie de puertas lógicas cuánticas que actúan
sobre uno o varios cúbits. Esta manipulación de los estados cuánticos de dichos cúbits
incuye la posibilidad de condicionar la aplicación de la puerta lógica del cúbit objetivo al
estado del cúbit control. Un ejemplo típico es la negación controlada, en la que el cúbit
objetivo se cambia de a y viceversa sí y solo sí el valor del cúbit control
es .
Las puertas lógicas cuánticas tienen ciertas diferencias comparadas con las que se usan
en los circuitos digitales convencionales. En particular, todas las puertas lógicas cuánticas
son reversibles, es decir, que es posible invertir su acción mediante otra puerta lógica. En
la práctica, esto significa que el número de cúbits de la entrada ha de coincidir con el de la
salida. Cada puerta lógica cuántica se representa por una matriz unitaria.
La puerta de Hadamard en un circuito cuántico.
Un ejemplo más explícitamente cuántico es la puerta Hadamard, que acepta como
entrada para dar como salida o acepta para dar . En la esfera de
Bloch, se puede ver como una rotación de sobre los ejes x y z. La matriz de
Hadamard se expresa como:
.
Vector de estado o matriz densidad[editar]
Un cúbit, en general, se presenta como una superposición o combinación lineal de
los estados básicos y :
donde las amplitudes de probabilidad α y β son en general números complejos, esto es,
contienen información de fase. Como en cualquier medida en mecánica cuántica, los
cuadrados de estos coeficientes determinan respectivamente la probabilidad de obtener en
una medida los resultados y . Puesto que la probabilidad total tiene que ser la
unidad, α y β se deben relacionar por la ecuación:
Esta ecuación simplemente asegura que en la medición se obtiene un estado o el otro.
Debido a su naturaleza cuántica, cualquier medida del cúbit altera inevitablemente su
estado: se rompe la superposición y colapsa en aquel estado de base que ha resultado de
la medida, y { } se transforma irreversiblemente en { }.
Alternativamente, el cúbit también puede describirse por medio de una matriz densidad.
Para un cúbit en el estado el operador proyección correspondiente es:
En contraste con el vector de estado, la matriz de densidad está definida de forma
unívoca. Mediante matrices densidad, es posible describir a cúbits cuyo estado no es
bien conocido, los llamados «estados mezcla». En general se puede escribir la matriz
densidad de un cúbit en la forma
donde es la Matriz unidad 2×2 y son las matrices de Pauli. La
probabilidad de encontrar el estado en una medida viene dada por .
Esfera de Bloch[editar]
Artículo principal: Esfera de Bloch
Coordenadas esféricas.
El espacio de estados del cúbit se puede representar mediante un espacio
vectorial complejo bidimensional. Esto no es práctico, así que comúnmente se aprovecha
la biyección (y el homeomorfismo) entre la superficie de una esfera y el plano complejo si
este se ha cerrado mediante el punto del infinito. Esta superficie se llama esfera de Bloch
en honor del físico Felix Bloch. Cada estado del cúbit corresponde a un punto de la
superficie de una esfera de radio unidad. Esto esencialmente significa que un cúbit tiene
dos grados de libertad locales. Estos grados de libertad podrían ser la longitud y latitud, o
como es más habitual, dos ángulos y en coordenadas esféricas, como se
muestra en la figura.
Una forma de entender esto es la siguiente: dada una base ortonormal, cualquier estado
puro de un sistema cuántico de dos niveles puede ser escrito como superposición de
los vectores de base y , donde el coeficiente o peso de cada vector es un
número complejo. Dado que solamente la fase relativa entre los coeficientes de los
vectores tiene significado físico, se puede tomar el coeficiente de como real y no
negativo. La mecánica cuántica también impone que la probabilidad total del sistema es la
unidad, de forma que . Dada esta condición, podemos escribir en la siguiente
representación:
con y .
Representación en la esfera de Bloch de los estados de un cúbitbasado en la polarización de un
fotón.
Un caso intuitivo para el uso de la esfera de Bloch es el de la partícula de espín 1/2, en el
que el punto sobre la esfera indica la dirección en la que el cúbit es función propia de la
proyección del espín, esto es, donde se va a obtener un valor determinado, no
probabilístico, para Sz. Sin embargo, es aplicable a cualquier cúbit. En la siguiente figura, a
modo de ejemplo, se representan algunos estados de un cúbit basado en
la polarización de un fotón: |0> y |1> son equivalentes a la polarización vertical y horizontal,
dos de las combinaciones lineales con el mismo peso de |0> y |1> son las polarizaciones
diagonales, y las otras dos son las polarizaciones circulares.
También es posible interpretar los puntos del interior de la esfera de Bloch como cúbits de
los que no se tiene información completa, esto es, estados mezcla descritos
cuánticamente por una matriz densidad. El punto central corresponde entonces a un cúbit
sobre el que no se tiene absolutamente ninguna información. La probabilidad de obtener
uno u otro resultado, al medir en cualquier base posible, sería 1/2. Esta interpretación es
útil a la hora de pensar en medidas en distintas bases, también en el caso de estados
puros. La diferencia de probabilidades entre los dos resultados posibles en una base de
medida será la proyección del punto correspondiente a ese estado cuántico en la línea que
representa a esa base. De esta forma, los estados puros son aquellos para los que es
posible encontrar una base que dé uno de los dos resultados posibles con probabilidad
unidad. Sin embargo, si medimos un estado puro en una base ortogonal, la proyección es
cero, lo que se corresponde con una probabilidad de obtener uno u otro resultado de 1/2.
Cuanto mayor es la mezcla del estado cuántico, esto es, cuanto más nos alejamos de la
superficie de la esfera hacia su centro, menor es la diferencia entre las probabilidades de
los dos resultados posibles, aunque usemos la base más adecuada.
Sistema de varios cúbits[editar]
El estado conjunto de un sistema formado por N cúbits se describe como un punto en
el espacio de Hilbert de dimensión 2N, el producto tensorial de los N espacios de Hilbert de
cada cúbit. Se puede representar el estado compuesto de forma compacta, por ejemplo:
donde la posición o el índice {1-4} indican el cúbit y el valor {0,1} indican el estado de
cada cúbit. Todo producto directo entre estados de cúbits da lugar a un estado
conjunto de Ncúbits, por ejemplo:
En cambio, no se aplica lo contrario: existen estados conjuntos de N cúbits que no se
pueden describir como producto de los estados individuales de los N cúbits, por
ejemplo . Estos estados se conocen como entrelazados porque los estados de los
dos cúbits no son independientes. La descripción de un único cúbit en un estado
entrelazado solamente es posible mediante una matriz densidad, lo que muestra el grado
parcial de la información sobre este cúbit. En este caso, la información que falta está
relacionada con el entrelazamiento. De hecho, si solamente se emplean las matrices
densidad de cada uno de los cúbits entrelazados no se está describiendo completamente
el estado. Así, el entrelazamiento es una propiedad no local, que se expresa en las
correlaciones cuánticas entre los cúbits que están entrelazados.
Codificación de cúbits[editar]
Artículo principal: Corrección de errores cuántica
Un caso particular de un sistema de varios cúbits es aquel en el que la información
contenida en un solo cúbit se codifica con redundancia empleando para ello la correlación
cuántica entre varios cúbits. Por ejemplo, con el código de Shor, un estado se
transforma en un producto de 9 cúbits , donde
A veces se habla de que se codifica un cúbit lógico en varios cúbits físicos (nueve, en el
caso del código de Shor); también se puede hablar de cúbits auxiliares o ancilla, aunque
este es un término genérico que se usa también para otros tipos de algoritmos cuánticos.
En ciertas condiciones, es posible aprovechar este tipo de redundancia para determinar y
corregir estas correlaciones cuánticas entre los cúbits físicos sin necesidad de medir el
estado cuántico del cúbit lógico. De esta forma, es posible corregir errores en un cúbit sin
medir su valor. Aquí hay una diferencia crucial con la corrección de errores en la
informática clásica: medir el valor de un bit clásico es una operación habitual para corregir
errores, mientras que al medir un cúbit generalmente se perturba su valor.
Implementación física[editar]
Cualquier estado cuántico de dos niveles se puede utilizar para representar un cúbit. Los
sistemas de niveles múltiples se pueden utilizar también, si poseen dos estados que se
puedan desemparejar con eficacia del resto (por ejemplo, el estado fundamental y el
primer estado excitado de un oscilador no lineal). Hay varias opciones de este tipo de
sistemas que se han puesto en práctica con diferentes grados de éxito.8 Por otro lado,
distintas implementaciones de cúbits podrían emplearse juntas para construir un
computador cuántico, de la misma forma que se hace en la computación clásica, en donde
un bit puede representarse mediante el estado de un transistor en una memoria, por el
estado de magnetización de un disco duro o por la transmisión de corriente en un cable.
Concepto de cúbit en una red[editar]
Para definir cúbits en una red, suele recurrirse a lo que se conoce como codificación en
doble canal9. En transmisión de información clásica en forma de bits (esencialmente
secuencias de 0 y 1), significa que un canal se encarga de transmitir el valor 0 mientras
que un segundo se encarga de transmitir el valor 1.101112
En el caso de cúbits en una red, se implementan a partir del confinamiento de un bosón en
un par de pozos de potencial vecinos: los estados y del cúbit se asocian a los casos en
que la partícula está localizada en el pozo de la izquierda y el de la derecha,
respectivamente. Al tratarse de un sistema cuántico, existirán superposiciones de dichos
estados.1311
Análogamente, un sistema de n cúbits puede implementarse (en el caso unidimensional) a
partir de n bosones situados en n pares de pozos de potencial, con un bosón por pareja de
pozos.13
La implementación física de este tipo de cúbit requiere en algunos casos (y debido
generalmente a problemas de coherencia) de un tercer pozo auxiliar.13
Es importante tener en cuenta que, aunque este espacio lógico consta solo de los
estados y , y sus superposiciones, se trabaja con un sistema cuántico, por lo
que existen gran cantidad de estados físicos que no pertenecen al espacio lógico, pero
que sin embargo son potencialmente accesibles. Esto es un de los problemas con los que
hay que lidiar en la implementación física de cúbits.1311
Sistemas atómicos, moleculares y ópticos[editar]
Trampa de iones o de átomos[editar]
Si se considera un ion atrapado en una trampa iónica y enfriado mediante láser, es posible
considerar como un cúbit al estado fundamental y uno de sus estados excitados
electrónicos. Se han llevado a cabo experimentos que muestran operaciones elementales
de computación en este tipo de sistemas, en los que la interacción de Coulomb actúa
como comunicación entre cúbits. La manipulación de decenas de iones en ese tipo de
trampas conlleva enormes dificultades experimentales; se han hecho propuestas teóricas
sobre cómo escalar ese tipo de esquema a un número mayor de cúbits, a base de
conectar entre sí una serie de trampas, moviendo a los iones entre ellas cuando es
necesario para establecer entrelazamiento o puertas lógicas.14
Espines nucleares[editar]
El espín de los distintos núcleos atómicos de una molécula sencilla, o más exactamente, la
polarización de la magnetización de esos núcleos en un vasto número de moléculas
idénticas puede ser usada como cúbits. Varias de las técnicas de resonancia magnética
nuclear en disolución que fueron desarrolladas en la segunda mitad del siglo XX pueden
ser reinterpretadas en el contexto de la computación cuántica, en concreto algunos de los
pulsos de ondas de radio que se usan habitualmente en experimentos sofisticados de
elucidación de estructuras químicas se han usado como puertas lógicas cuánticas. En los
años 90 se sucedieron una serie de experimentos de demostración de las bases de la
computación cuántica mediante esta implementación. Los primeros resultados fueron
espectaculares comparados con otras implementaciones físicas de cúbits, pues se
beneficiaban de la ciencia y la tecnología de un campo maduro, sin embargo desde
entonces el progreso ha sido más lento, principalmente porque el problema de escalar
estos experimentos a un número mayor de cúbits se encuentra con problemas
fundamentales.15
Sistemas de estado sólido[editar]
Puntos cuánticos[editar]
Un punto cuántico, generalmente es una nanoestructura semiconductora que confina el
movimiento, en las tres direcciones espaciales, de los electrones de la banda de
conducción, los huecos de la banda de valencia, o excitones (pares de enlaces de
electrones de conducción de banda y huecos de banda de valencia). El confinamiento
típicamente se produce mediante potenciales electrostáticos generados por electrodos
externos. Se trata, por ejemplo, de una superficie en la que mediante potenciales
electrostáticos se han definido regiones casi aisladas entre sí, en cada una de las cuales
puede haber un número pequeño de electrones libres, como cero, uno o dos. Cada región
sería un punto cuántico. La clave es que un punto cuántico tiene un espectro discreto de
energía cuantizada, esto es, se comporta de forma similar a un átomo, y esta semejanza
se aprovecha a la hora de utilizar puntos cuánticos como cúbits.
Un artículo altamente relevante para este campo fue el de Daniel Loss y David P.
DiVincenzo de 1998 en el que propusieron cómo implementar un conjunto universal de
puertas lógicas cuánticas mediante la manipulación de los estados de espín de una serie
de puntos cuánticos. La regulación del voltaje los electrodos externos, en este caso, sirve
para controlar la barrera potencial electrostática que regula la interacción entre los espines
de los electrones atrapados en cada punto cuántico por efecto túnel.16
Uniones de Josephson: fase, carga, flujo[editar]
Se han llevado a cabo numerosos estudios teóricos e implementaciones experimentales
de cúbits basados en las uniones de Josephson entre materiales superconductores, que
aprovechan las propiedades de los pares de Cooper. En particular, se han preparado y
caracterizado superposiciones de estados en anillos superconductores entre corrientes en
un sentido y en sentido opuesto.17 Estas investigaciones se enmarcan en los estudios de
las uniones de Josephson como sistemas cuánticos con un número macroscópico de
partículas, parte de la exploración de la frontera entre la física clásica y la cuántica.
Defectos cristalinos en diamante[editar]
Entre los muchos posibles defectos cristalográficos de los diamantes se encuentran
los pares de nitrógeno-vacante, NV, que consisten en la sustitución de dos átomos de
carbono por uno de nitrógeno, quedando una de las posiciones sin ocupar. Por la
diferencia de configuración electrónica entre el carbono, que tiene cuatro electrones
de valencia y el nitrógeno, que tiene cinco, esto conlleva necesariamente un electrón
desapareado. Sin embargo, el caso que ha sido más explorado es el centro nitrógeno-
vacante aniónico, en el que hay un electrón extra ocupando la vacante, con una
fuerte interacción de canje que resulta en un estado de espín S=1. Como ese espín
presenta un considerable desdoblamiento a campo nulo, el par ms= 1 es lo que puede
servir como cúbit, y se han llevado a cabo experimentos que muestran el acoplamiento
coherente entre dos de estos cúbits.18 También se ha logrado observar dinámicas de espín
coherentes entre el espín electrónico y el espín nuclear de algunos de átomos 13C
cercanos al centro NV, que pueden considerarse como una memoria, puesto que están
relativamente protegidos de la decoherencia.1920
Ordenador de Kane[editar]
Artículo principal: Computadora cuántica de Kane
Esquema de la computadora cuántica de Kane
El computador cuántico de Kane es un proyecto de computador cuántico escalable
propuesto por Bruce Kane en 1998,21 en la universidad de Nueva Gales del Sur. Pensado
como híbrido entre un punto cuántico y un computador cuántico basado en Resonancia
Magnética Nuclear, el ordenador de Kane se basa en una serie de átomos dadores de
fósforo encajados en un enrejado de silicio puro. Tanto los espines nucleares de los
átomos como los espines de los electrones participan en la computación.
El proyecto original propone que los donantes de fósforo sean dispuestos con una
separación de 20 nm, aproximadamente 20 nm bajo la superficie. Se incluye una capa
aislante de óxido sobre el silicio. Puertas A metálicas se sitúan en la superficie del óxido,
sobre los donantes, y puertas J entre donantes contiguos.
Véase también[editar]
Computación cuántica
Simulador cuántico universal
Cuanto
Fórmula de Landau-Zener
Bit
Referencias[editar]
1. ↑ «La computación cuántica logra su propio 'Google' 20 años después de su propuesta
teórica | MIT Technology Review». [Link]. Consultado el 19 de junio de
2017.
2. ↑ «cúbit, mejor que qubit». Consultado el 19 de junio de 2017.
3. ↑ Hay una presentación excelente del qubit en el contexto de la teoría de la información y
computación cuánticas en la introducción de Nielsen, M.A.; Chuang, I.L. (2000). Quantum
Computation and Quantum Information (en inglés). Cambridge University Press. ISBN 978-
0521635035.
4. ↑ Schumacher, B. (1995). «Physical Review A». Quantum coding 51. pp. 2738-
2747. doi:10.1103/PhysRevA.51.2738.
5. ↑ «Mixed-state entanglement and quantum error correction». Phys. Rev. A 54: 3824-3851.
1996. «Paralleling the term qubit for any two-state quantum system (e.g. a spin- 1 particle),
we define an ebit as the amount of entanglement in a maximally entangled state of
two qubits, or any other pure bipartite state for which E = 1.».
6. ↑ Ver, por ejemplo, Qudit quantum-state tomography RT Thew, K Nemoto, AG White, WJ
Munro - Physical Review A, 2002
7. ↑ Jozsa, Richard (2003). «Illustrating the concept of quantum information». arXiv.
0305114v1.
8. ↑ Se puede encontrar una revisión reciente de diferentes representaciones físicas de
los qubits en: Ladd, T.D.; Jelezko, F.; Laflamme, R.; Nakamura, Y.; Monroe, C.; O'Brien,
J.L. (2010). «Quantum Computing». Nature 464: 45-53.
9. ↑ Kuo, Benjamin C. (1996). Sistemas de control automático. Pearson
Educación. ISBN 9789688807231. Consultado el 29 de mayo de 2018.
10. ↑ «Asynchronous system» |url= incorrecta con autorreferencia (ayuda). Wikipedia (en
inglés). 11 de julio de 2017. Consultado el 22 de mayo de 2018.
11. ↑ Saltar a:a b c Nielsen, Michael A.; Chuang, Isaac L. Quantum Computation and Quantum
Information. Cambridge University Press. pp. xxix-xxxii. ISBN 9780511976667.
12. ↑ «Teoría de la información» |url= incorrecta con autorreferencia (ayuda). Wikipedia, la
enciclopedia libre. 14 de mayo de 2018. Consultado el 27 de mayo de 2018.
13. ↑ Saltar a:a b c d Lahini, Yoav; Steinbrecher, Gregory R.; Bookatz, Adam D.; Englund, Dirk
(15 de enero de 2018). «Quantum logic using correlated one-dimensional quantum
walks». npj Quantum Information (en inglés) 4 (1). ISSN 2056-6387. doi:10.1038/s41534-017-0050-2.
Consultado el 22 de mayo de 2018.
14. ↑ D. Kielpinski, C. Monroe, D.J. Wineland (2002). «Architecture for a large-scale ion-trap
quantum computer». Nature 417 (13): 709-711.
15. ↑ Jones, J.A. (2000). «NMR Quantum Computation: a Critical Evaluation». Fort. Der
Physik 48: 909-924.
16. ↑ Loss, D.; DiVincenzo, D. P. (1998). «Quantum computation with quantum dots». Phys.
Rev. A 57: 120-126.
17. ↑ van der Waal, C.H.; ter Haar, A.C.J.; Wilhelm, F.K.; Schouten, R.N.; Harmans, C.J.P.M.;
Orlando, T.P.; Lloyd, S.; Mooij, J.E. (2000). «Quantum superposition of macroscopic
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18. ↑ Gaebel, T.; Domhan M.; Popa, I; Wittmann, C.; Neumann, P.; Jelezko, F.; Rabeau, J.R.;
Stavrias, N.; Greentree, A.D.; Prawer, S.; Meijer, J.; Twamley, J.; Hemmer, P.R.;
Wrachtrup, J. (2006). «Room-temperature coherent coupling of single spins in
diamond». nature physics 2: 408-413. (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial y
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19. ↑ Childress, L.; Gurudev Dutt, M.V.; Taylor, J.M.; Zibrov, A.S.; Jelezko, F.; Wrachtrup, J.;
Hemmer, P.R.; Lukin, M.D. (2006). «Coherent dynamics of coupled electron and nuclear
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20. ↑ Gurudev, M.V.; Childress, L.; Jiang, L.; Togan, E.; Maze, J.; Jelezko, F.; Zibrov, A.S.;
Hemmer, P.R.; Lukin, M.D. (2007). «Quantum register based on individual electronic and
nuclear spin qubits in diamond». science 316: 1312-1316.
21. ↑ B.E. Kane (1998). «A silicon-based nuclear spin quantum computer». nature 393: 133.