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Juegos de Hincana para Equipos

El documento describe las reglas de 12 juegos diferentes para un evento. Cada juego incluye los materiales necesarios, número de participantes y la descripción de la actividad. Los juegos involucran comer bocadillos, correr con obstáculos, lanzar y atrapar globos, bailar por un asiento y otras actividades físicas y de destreza. Los equipos competirán por los primeros tres lugares en cada juego basado en quién complete la tarea en el menor tiempo.
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Juegos de Hincana para Equipos

El documento describe las reglas de 12 juegos diferentes para un evento. Cada juego incluye los materiales necesarios, número de participantes y la descripción de la actividad. Los juegos involucran comer bocadillos, correr con obstáculos, lanzar y atrapar globos, bailar por un asiento y otras actividades físicas y de destreza. Los equipos competirán por los primeros tres lugares en cada juego basado en quién complete la tarea en el menor tiempo.
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ATADOS A LOS PIES LA MOMIA

Materiales Participantes: 02 participantes por equipo.


Bases en que consiste Materiales: 02 rollos de papel higiénico,
01cronómetro. .
Descripción: El juego consiste en que la
participante mujer será la encargada de cubrir
de pies a cabeza al jugador varón con 02 rollos
de papel higiénico. Ganarán el primer, segundo
y tercer lugar los equipos que logren envolver
completamente a su compañero en el menor
tiempo posible.
EL GLOTÓN CARRERA DE PALO
Participantes: 01 participante mujer por Participantes: 05 varones por cada equipo.
cada equipo. Materiales: palos de escoba (06) de 1.2
Materiales: 02 bizcochos, 02 plátanos, 01 metros, 01 cronómetro.
gelatina, 01 chocolate (Cañonazo), 01 Descripción : El juego consiste en correr de un
gaseosa, 01 chicle, 01cronómetro. extremo a otro de la loza, donde tendrá que
Descripción: El juego consiste en comer en el dar 10 vueltas de 360º colocando la frente
menor tiempo posible 02 bizcochos, 02 sobre un palo, regresa al punto de partida y
plátanos, una gelatina, un chocolate toca la mano del siguiente participante para
(Cañonazo), una gaseosa y finalmente un que continúe con lo mismo. Ganará el primer,
chicle. Ganarán el primer puesto, segundo y segundo y tercer lugar las equipos que en
tercer lugar los equipos quien logre hacer un menos tiempo realicen el juego. Se
globo con el chicle en el menor tiempo posible. descalificará al equipo si alguno de los
integrantes no cumple con las especificaciones
arriba establecidas.
4. LANZANDO GLOBOS A VER SI LO SIÉNTATE Y REVIÉNTAME
ATRAPAS Participantes : 1 varón y 03 mujeres por
Participantes: 02 (un varón y una mujer) equipo.
por cada Equipo. Materiales : 06 globos, 01 cronómetro.
Materiales: (15x6) globos de carnaval Descripción : El juego consiste en reventar 06
rellenos de agua, (06) bateas. globos sobre las piernas del jugador varón.
Descripción: El juego consiste en encestar Cada participante mujer correrá de un extremo
la mayor cantidad de globos de agua en de la canchita al otro donde cogerá un globo y
una batea. El primer jugador (varón) tirará lo reventará sentándose sobre las piernas del
los globos con los ojos vendados. El compañero, sin usar las manos; así lo harán de
segundo jugador (mujer) recibirá los globos forma sucesiva reventando cada participante
en una batea y será quien dirija al primer 02 globos. Ganarán el primer, segundo y tercer
jugador. Ambos jugadores estarán lugar los equipos que terminen de reventar los
separados por una distancia establecida en globos en el menor tiempo posible.
el día del juego. Ganará el primer, segundo
y tercer lugar los equipos quienes más
globos tengan en la batea en el lapso de un
minuto. Serán descalificados si el
participante número uno se quita la venda.
Duración Total
ENCOSTALADOS BAILANDO PARA CONSEGUIR
Participantes : 04 jugadores varones, 01 UN LUGAR
cronómetro. Material: sillas suficientes para todos los
Materiales : 06 costales, 01 cronómetro. jugadores, menos uno.
Descripción : El juego consiste en que cada Formación: las sillas son colocadas en
participante recorrerá una distancia de ida fila, alternadamente, en direcciones
y vuelta saltando dentro un costal, solo contrarias. Los
jugadores se colocan de espaldas. Debe
pasando el punto de partida podrá salir el
haber un jugador más que el número de
siguiente jugador. Ganarán el primer, sillas.
segundo y tercer lugar los equipos que en Desarrollo: al don de una música, los
menor tiempo realicen el juego. jugadores siguen el camino de la roza, es
decir, rodean las
sillas. Repentinamente la música se
detiene. Los jugadores tratan de sentarse
sin alterar las
posiciones de las sillas. El que no logre
sentarse será excluido y se saca también
MANZANAS ATADAS COGE UNA MANZANA
CARRERA DEL HUEVO ATRAPA LOS GLOBOS

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