Nintendo Switch
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Nintendo Switch
Información
Tipo Videoconsola híbrida
Generación Octava Generación
Desarrollador Nintendo
Nintendo Platform Technology
Fabricante
Development
Nintendo
Fecha de lanzamiento
Switch:
WW
3 de marzo de 2017
Lite:
WW
20 de septiembre de 2019
Unidades vendidas 36 870 000 consolas 2
Datos técnicos
Peso 300 gramos
Procesador SoC Nvidia Tegra
Memoria 56 gigabytes
Almacenamiento Interno memoria flash: 32 GB
Externo microSDXC
4 GB RAM LPDDR4
GPU Nvidia Tegra Personalizada1
Conectividad 2.4/5GHz 802.11ac Wi-Fi
Bluetooth 4.0
1 × USB 3.0 (Dock)
2 × USB 2.0 (Dock)
1 × USB Type-C (Consola)
Vídeo 6.2 pulgadas, 1280 x 720 LCD
720p
1080p conectada al televisor
Audio Salida de audio PCM Lineal 5.1 (HDMI)
Altavoces estéreo
Puerto de auriculares
Métodos de entrada Joy-Con
Nintendo Switch Pro Controller
pantalla táctil
Soporte Ver lista[mostrar]
Software
Sistema operativo Nintendo Switch system software
y FreeBSD
Servicio en línea Nintendo Switch Online
Programa más vendido Mario Kart 8 Deluxe ( 29 200 000
unidades vendidas)
Cronología
Wii U Nintendo Switch
Nintendo Switch
[editar datos en Wikidata]
Nintendo Switch (ニンテンドー スイッチ Nintendō Suitchi?) es la novena consola de
videojuegos principal desarrollada por Nintendo. Conocida en el desarrollo por su nombre
código «NX», se dio a conocer en octubre de 2016 y fue lanzada mundialmente el 3 de marzo
de 2017.
Nintendo considera a Switch una consola híbrida. Se puede utilizar como consola de
sobremesa con la unidad principal insertada en una estación de acoplamiento para conectarla
con un televisor. Alternativamente, puede ser extraída de la base y utilizada de forma similar a
una tableta a través de su pantalla táctil LCD, o colocada sobre una superficie gracias a su
soporte plástico integrado siendo así visible por varios jugadores.
La Switch utiliza dos controladores inalámbricos llamados en conjunto Joy-Con, que incluyen
cuatro botones de acción estándar y un joystick direccional, así como sensores para la
detección de movimiento y retroalimentación táctil de alta definición, aunque se diferencian en
algunos botones y características adicionales. Dos Joy-Con pueden conectarse uno a cada
lado de la consola para usarse como consola portátil, conectarse al accesorio Grip
proporcionado junto a la consola para usarlos como un mando más tradicional, o ser utilizados
individualmente en la mano como el mando Wii, y de esta forma usarse con juegos
multijugador locales. También puede utilizar ciertos controles inalámbricos y/o alámbricos que
no incluye la consola, adoptado como Pro Controller, que incluyen las mismas características
que los mandos tradicionales a excepción de que este incluye detección NFC para Amiibo y
vibración HD.
Los juegos para esta consola y otras aplicaciones están disponibles como cartuchos físicos
ROM de flash y como distribución digital, y no utilizan bloqueo de región. La Switch compite en
el mercado de las videoconsolas con sus contemporáneas PlayStation 4 de Sony y Xbox
One de Microsoft.
El concepto de la Switch surgió como reacción de Nintendo a varios trimestres de pérdidas
financieras en 2014, atribuidas a las malas ventas de su consola anterior, la Wii U, así como
una mayor competencia en el mercado de los juegos para dispositivos móviles.
Posteriormente, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, empujó a la compañía en la dirección
de los juegos móviles y la creación de un hardware totalmente nuevo.
El diseño de la Switch está dirigido a una amplia demografía de jugadores de videojuegos a
través de sus múltiples modos de uso. Nintendo optó por utilizar componentes electrónicos
más estándar, como un procesador basado en la línea Tegra de Nvidia, para hacer el
desarrollo de la consola más fácil para los programadores y más compatible con los motores
de juego existentes. Como la Wii U había tenido dificultades para obtener el apoyo de estudios
externos, dejándolo con una débil biblioteca de juegos, Nintendobuscó el apoyo de muchos
desarrolladores y editores para ayudar a construir la biblioteca de juegos de la Switch junto
con los títulos propios de Nintendo, incluyendo muchos estudios de videojuegos
independientes. Antes del lanzamiento, Nintendo había anunciado que más de 100 títulos
estaban en desarrollo por 70 desarrolladores.
Nintendo vendió más de 2.74 millones de unidades de la consola en su primer mes de estar a
la venta, superando la proyección inicial de 2 millones de unidades que hizo la compañía, y
convirtiéndose en la consola de sobremesa que más rápido se ha vendido de su historia. Las
ventas de la Switch estaban muy ligadas a las del videojuego aclamado por la crítica The
Legend of Zelda: Breath of the Wild, que se puso a la venta el mismo día que la consola en
todo el mundo.
El 20 de septiembre de 2019, se lanzará al mercado una versión revisada de Nintendo Switch,
manteniendo el tamaño de la versión "antigua" y con una mayor duración de la batería.