INDOR
Indor es una variedad de fútbol caracterizada por
jugarse en un terreno de menores dimensiones y
por el uso de paredes como un elemento más del
juego, este deporte se lo puede realizar en una
calle, en un patio o en lote vacío, ya que su
versatilidad se lo puede realizar en cualquier parte,
lo único que se colocan 2 pares de piedras como
arcos y el campo es imaginado.
HISTORIA
Se inició en Mexico en la última mitad de la
década de los sesentas con el nombre de "Five a
side" (Fútbol cinco) practicado primeramente
por los equipos profesionales de fútbol soccer,
quienes en una cancha de hockey utilizaron el
redondel y cubrieron el piso con pasto sintético.
Posteriormente esta actividad se popularizó
entre la población en general. En los años 70´s esta actividad llega a los Estados Unidos
en donde se comenzó a practicar con el nombre de "Indoor Soccer" debido a que se jugaba
en interiores (indoors) a diferencia del Fútbol Soccer el cual se practicaba en exteriores
(outdoors). En 1977 nace en E.E.U.U. la "Major Indoor Soccer League (MISL) la cual
desapareció poco después; en 1993 se creó otra liga profesional en Estados Unidos, la
"Continental Indoor Soccer League" (CISL).
REGLAMENTO
Medio tiempo de 5 minutos.
Descanso.
Mano mal intencionada no cuenta como falta.
Si la pelota pega en la red por el lado de afuera
sería balón del guardameta.
Si la pelota pega dentro de la red por el lado de afuera por la defensa sería tiro de
esquina. Un jugador no podrá retener el balón estando en el piso. Se sancionará
con una falta.
Habrá dos faltas verbales, la tercera es tarjeta amarilla.
Los saques de banda podrán ser tanto con la mano como con el pie.
Dos tarjetas amarillas = a una roja.
Una roja = no podrá jugar el próximo juego.
Falta innecesaria o mano intencional dentro de las 11 yardas cerca del arco (Área
del tiro penal en el futbol) se realizara un tiro libre indirecto de dos o un solo
toque. Si en un partido donde se dispute una final o el pasaje a otra ronda de un
campeonato se decidirán por dos tiempos extras de 7 minutos adicionales al
tiempo reglamentario. (14 Minutos).
Si hasta ese entonces el partido no se ha definido se cobraran tiros penales. Los
tiros penales se cobrara en una distancia de 11 yardas a dirección del arco. En el
punto penal. A diferencia del futbol, en el indor no se puede tomar distancia para
realizar un cobro de tiro penal.
ARBITROS
El árbitro puede sancionar a los jugadores que no respeten esta regla. El tiempo de juego
empieza a contar a la hora exacta que el reloj inicie, si un equipo no esta completo con un
mínimo de 4 jugadores al pasar 3 minutos contará un gol a favor del equipo que esta
presente si no llega en 9 minutos el juego se dará por perdido.
ARBITROS SUPLENTES O ASISTENTES
Los árbitros asistentes, anteriormente denominados jueces de línea y, comúnmente, y en
términos no oficiales conocidos también como auxiliares o linieres (esta última voz
adaptada fonéticamente del término inglés linesmen) estos términos son no oficiales e
inventados por la prensa, son dos personas encargadas, como su nombre indica, de asistir
al árbitro de un partido de fútbol desde fuera del terreno de juego o en dado caso que se
requiera ingresando en el terreno de juego. La función principal del árbitro asistente es
juzgar el fuera de juego, además de ayudar al árbitro en situaciones que lo requieran,
como en los saque de banda, meta o esquina, entre otras decisiones.
BALON
Los balones para indoor, más conocidos como balones indoor, cumplen ciertas
características y estan diseñados para que permitan que se lleven a cabo estas partidas de
manera satisfactoria:
∴ Hechos de materia sintética, poliuretano (PU) o poliuretano termoplático (TPU),
algunas veces recubiertos con otros materiales para garantizar la fricción de la pelota y el
agarre.
∴Tienen poco rebote y permiten jugar por el suelo, de un modo más técnico.
∴ Con respeto a su tamaño, son más pequeños, entre 62 cm y 64 cm, pero en proporción
pesan más (entre 400 gr y 500 gr) y son más duros que los bales de fútbol tradicional para
que los jugadores puedan controlar su efecto.
EQUIPOS DE JUGADOR
Cada equipo está formado por 5 jugadores, 4 de campo y un portero, pudiendo realizarse
tantas sustituciones como se desee.
EQUIPO DE JUGADOR
1. Cada equipo deberá convocar a diez jugadores para la disputa de cada partido, dos
de los cuales tendrán que ser guardametas. El número mínimo de jugadores
necesarios para que inicie el partido será de ocho, dos de los cuales deberán ser
guardametas.
2. Todos los jugadores tendrán que usar zapatos apropiados para indoor. (no tacos).
3. Jugadores, directivos y porras no pueden decir palabras groseras dentro y fuera
del campo ya que este es un centro deportivo familiar y cristiano. (Sanciones
Disciplinarias se aplicarán a jugadores, familiares y expectadores).
Fuera de juego: pelota
El balón estará fuera del juego cuando:
Ha traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o
por aire.
El juego ha sido detenido por el árbitro.
El balón en juego.
El balón estará en juego en todo otro momento, incluso cuando:
Rebota de los postes, travesaño o poste de esquina y permanece en el terreno de
juego.
Rebota del árbitro o de un árbitro asistente ubicado en el interior del terreno de
juego.
El inicio y la reanudación del juego
El gol marcado
UNIFORME
1. Los equipos deberán presentarse en la cancha con
un mínimo de 4 jugadores,
debidamente uniformados (camiseta, pantaloneta,
polines y numeración correcta), caso contrario no
podrán jugar. Se entregará chalecos en caso de que
haya similitud de uniformes.
- Camiseta de manga corta o de manga larga.
- Pantalón corto. Si se utilizaran pantalones térmicos estos tendrán el color principal de
los pantalones.
- Medias 3/4.
- Calzado, siendo su uso obligatorio. El único tipo permitido será zapatillas de lona o
cuero blando con suela de goma u otro material similar.
CLASIFICACIÓN DE JUGADORES
PORTERO
El portero, también conocido como
guardameta, arquero o golero, es el
jugador cuyo principal objetivo es
evitar que la pelota entre a su meta
durante el juego, acto que se conoce
como gol. El guardameta es el único
jugador que puede tocar la pelota con
sus manos durante el juego activo, aunque sólo dentro de su propia área.
DEFENSA
El defensa, también conocido como defensor, es el jugador ubicado una línea delante del
portero y una por detrás de los volantes, cuyo principal objetivo es detener los ataques del
equipo rival.
VOLANTE
El centrocampista, también conocido como mediocampista o volante, es el jugador
ubicado en la zona del centro del terreno, una línea por delante de los defensas y una por
detrás de los delanteros, cuyo objetivo es coordinar el juego entre las otras líneas y asistir
a las mismas en caso de ser necesario. Al igual que la línea de defensas, los jugadores
ubicados en una línea media reciben nombres de acuerdo al lugar del terreno donde
jueguen: centro, izquierda o derecha.
DELANTERO
El delantero, también conocido como atacante, puntero, punta, artillero, del área o ariete.
Es el jugador ubicado más adelante que sus compañeros, una línea por delante de los
volantes, cuyo principal objetivo es el de marcar gol.
CANCHA CON SUS MEDIDAS
Suele ser de tierra, césped artificial o una calle
cualquiera y tiene unas dimensiones variables,
aunque a menudo similares a las de otros deportes
como el fútbol sala (en torno a 40 x 20 m).
Los límites del terreno de juego están formados por
muros de altura superior a 1 metro. Aunque suele
disputarse en pista cubierta, también se puede
practicar al aire libre.