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Análisis de Vectores Geométricos

1) Un vector es una magnitud física que tiene magnitud, dirección y sentido. Representa cantidades como velocidad o fuerza. 2) Se pueden sumar y restar vectores. La suma de dos vectores da otro vector, mientras que la resta invierte la dirección de uno de los vectores originales. 3) Existen productos entre vectores como el producto punto (escalar) y producto vectorial, que dan como resultado un número o un nuevo vector, respectivamente.
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Análisis de Vectores Geométricos

1) Un vector es una magnitud física que tiene magnitud, dirección y sentido. Representa cantidades como velocidad o fuerza. 2) Se pueden sumar y restar vectores. La suma de dos vectores da otro vector, mientras que la resta invierte la dirección de uno de los vectores originales. 3) Existen productos entre vectores como el producto punto (escalar) y producto vectorial, que dan como resultado un número o un nuevo vector, respectivamente.
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E. Atau E. Pág.

| 10

CAPITULO II: ANÁLISIS VECTORIAL

DEFINICIÓN.- Un Vector es un ente matemático que representa a


todas las magnitudes físicas de naturaleza vectorial, físicamente un
vector es una semirrecta orientada en el plano o en el espacio.
Simbólicamente se representa con cualquier letra del alfabeto
acompañado con una flecha en la parte superior.

Vector A

Un vector tiene como elementos a:

Módulo. Denominado también magnitud, intensidad


representa el valor numérico, la cantidad o el tamaño del
vector.

Dirección. Es la orientación del vector con respecto a un


sistema de coordenadas cartesianas.

Sentido. Indica el lado hacia donde se dirige el vector


(línea/acción) el sentido también se indica por la
dirección de las flechas.

Punto de aplicación. Se da por el origen del vector.


E. Atau E. Pág. | 11

Línea de acción

Modulo 𝐴⃗

θ Dirección

Pto. de aplicación

Composición de Vectores:

Dos o más vectores son coplanares, si están contenidos


en un mismo plano:

𝐴⃗

Dos o más vectores son concurrentes cuando sus líneas


de acción se intersecan en un solo punto caso contrario será
no concurrente.
E. Atau E. Pág. | 12

B
C

DESCOMPOSICION VECTORIAL EN EL PLANO


Sea un vector A en el sistema XY:
Y

A
i, j: Vectores
Ay Unitarios

i Ax X

i = (1,0) vector unitario en dirección X


J = (0,1) Vector unitario en dirección Y
E. Atau E. Pág. | 13

Vectorialmente el vector A se denota por:

𝐴⃗ = 𝐴𝑥 𝑖̂ + 𝐴𝑦 𝑗̂

Relacionando con la dirección θ:

𝐴𝑋 = 𝐴 𝐶𝑜𝑠 𝜃

𝐴𝑌 = 𝐴 𝑆𝑒𝑛 𝜃

𝐴⃗ = (𝐴 𝐶𝑜𝑠 𝜃) 𝑖̂ + (𝐴 𝑆𝑒𝑛 𝜃) 𝑗̂

La magnitud del vector se determina por:

|𝐴⃗| = 𝐴 = √𝐴2𝑥 + 𝐴2𝑦

La dirección del vector será:

𝐴𝑦 𝐴𝑦
tan 𝜃 = → 𝜃 = tan−1( )
𝐴𝑥 𝐴𝑥

EN EL ESPACIO

En este caso el vector se encuentra en el campo tridimensional


cuya representación gráfica se indica.
E. Atau E. Pág. | 14

Z
A sen ɣ
Az

𝐴⃗
ɣ
Ay Y
Ax Ɵ Asen ɣ
X

Ax = A Sen γ Cos θ Ay = A Sen γ Senθ Az = ACos γ

La expresión vectorial se representa por el vector

𝐴⃗ = 𝐴𝑥 𝑖̂ + 𝐴𝑦 𝑗̂ + 𝐴𝑧 𝑘̂

Donde: i = (1,0,0) J = (0,1,0) K = (0,0,1)

La magnitud será:

|𝐴⃗| = 𝐴 = √𝐴𝑥2 + 𝐴2𝑦 + 𝐴2𝑧

La dirección de un vector en el espacio se


determina aplicando los cosenos directores, esto es:
E. Atau E. Pág. | 15

𝐴⃗
ɣ

α β Y

Cos α = Ax/A Cos β = Ay/A Cos ɣ = Az/A

Donde Ax, Ay, Az son las componentes rectangulares en


dirección x,y,z respectivamente.

α, β, ɣ : son los ángulos directores dados por:

α = Cos-1(Ax/A) β = Cos-1(Ay/A) ɣ = Cos-1(Az/A)

La relación entre los cosenos directores es la siguiente:

𝐶𝑜𝑠 2 𝛼 + 𝐶𝑜𝑠 2 𝛽 + 𝐶𝑜𝑠 2 𝛾 = 1


E. Atau E. Pág. | 16

OPERACIONES CON VECTORES

Dentro del campo vectorial las operaciones definidas, son:


Suma, diferencia y producto.

SUMA DE VECTORES .- Sean los vectores:

𝐴⃗ = 𝐴𝑥 𝑖̂ + 𝐴𝑦 𝑗̂ + 𝐴𝑧 𝑘̂ ⃗⃗ = 𝐵𝑥 𝑖̂ + 𝐵𝑦 𝑗̂ + 𝐵𝑧 𝑘̂
𝐵

La suma de estos vectores resultan otro vector cuya suma.

⃗⃗ = (𝐴𝑥 + 𝐵𝑥 ) 𝑖̂ + (𝐴𝑦 + 𝐵𝑦 )𝑗̂ + (𝐴𝑧 + 𝐵𝑧) 𝑘̂


𝑆⃗ = 𝐴⃗ + 𝐵

Gráficamente la suma de vectores, se puede representar por:

θ
B
E. Atau E. Pág. | 17

DIFERENCIA DE DOS VECTORES.- Sean los vectores.

𝐴⃗ = 𝐴𝑥 𝑖̂ + 𝐴𝑦 𝑗̂ + 𝐴𝑧 𝑘̂ ⃗⃗ = 𝐵𝑥 𝑖̂ + 𝐵𝑦 𝑗̂ + 𝐵𝑧 𝑘̂
𝐵
La diferencia de estos vectores resulta también otro vector dado por:

⃗⃗ = (𝐴𝑥 − 𝐵𝑥 ) 𝑖̂ + (𝐴𝑦 − 𝐵𝑦 )𝑗̂ + (𝐴𝑧 − 𝐵𝑧) 𝑘̂


⃗⃗ = 𝐴⃗ − 𝐵
𝐷

Gráficamente:

𝐴⃗
⃗⃗ = 𝐴⃗ − 𝐵
𝐷 ⃗⃗

⃗⃗
𝐵

PRODUCTO DE VECTORES.- Existen los siguientes casos:

a) Producto de un escalar por un vector.- Sea un número real


aϵR y un vector 𝐴⃗ = 𝐴𝑥 𝑖̂ + 𝐴𝑦 𝑗̂ + 𝐴𝑧 𝑘̂ , el producto será:

𝑎𝐴⃗ = 𝑎𝐴𝑥 𝑖̂ + 𝑎 𝐴𝑦 𝑗̂ + 𝑎𝐴𝑧 𝑘̂

Dependiendo del valor de k, el vector A puede ser aumentado


o disminuido incluso cambiado de dirección:
E. Atau E. Pág. | 18

𝑆𝑖 𝑎 = 1 → 𝑎𝐴⃗ = 𝐴⃗ Se mantiene igual

𝑆𝑖 𝑎 = 2 → 𝑎𝐴⃗ = 2𝐴⃗ Lo duplica

1 𝐴⃗
𝑆𝑖 𝑎 = → 𝑎𝐴⃗ = Lo reduce a la mitad
2 2

𝑆𝑖 𝑎 = −1 → 𝑎𝐴⃗ == −𝐴⃗ Lo invierte

b) Producto punto de Dos vectores: Dados los vectores:

𝐴⃗ = 𝐴𝑥 𝑖̂ + 𝐴𝑦 𝑗̂ + 𝐴𝑧 𝑘̂ ⃗⃗ = 𝐵𝑥 𝑖̂ + 𝐵𝑦 𝑗̂ + 𝐵𝑧 𝑘̂
𝐵

El producto punto , denominado también como producto escalar,


resulta un número escalar cuya notación matemática es la
siguiente:

𝐴⃗. 𝐵
⃗⃗ = 𝐴𝑥 𝐵𝑥 + 𝐴𝑦 𝐵𝑦 + 𝐴𝑧 𝐵𝑧

𝐴⃗. 𝐵
⃗⃗ = AB Cos θ

Si θ = 0 → 𝐴⃗. 𝐵
⃗⃗ = 𝐴𝐵 Condición de paralelismo
𝜋
Si θ = 2
→ 𝐴⃗. 𝐵
⃗⃗ = 0 Condición de ortogonalidad

Además se cumple:
E. Atau E. Pág. | 19

𝑖̂. 𝑖̂ = 𝑗̂. 𝑗̂ = 𝑘̂. 𝑘̂ = 1 𝑖̂. 𝑗̂ = 𝑗̂. 𝑘̂ = 𝑘̂. 𝑖̂ = 0

c) Producto vectorial de dos vectores.

Sean los vectores 𝐴⃗ = 𝐴𝑥 𝑖̂ + 𝐴𝑦 𝑗̂ + 𝐴𝑧 𝑘̂

⃗⃗ = 𝐵𝑥 𝑖̂ + 𝐵𝑦 𝑗̂ + 𝐵𝑧 𝑘̂
𝐵

El producto vectorial de estos vectores de denota por 𝐴⃗ 𝑥 𝐵


⃗⃗ y resulta

otro vector ortogonal al plano formado por los vectores 𝐴⃗ y 𝐵


⃗⃗.

𝐶⃗ = 𝐴⃗ 𝑥 𝐵
⃗⃗

⃗⃗
𝐵

𝐴⃗

Para determinar el valor del producto vectorial se utiliza la


definición siguiente:

𝐴⃗ 𝑥 𝐵
⃗⃗ = 𝐴𝐵 𝑆𝑒𝑛 𝜃 𝑢̂

𝜃: Ángulo entre los vectores 𝐴⃗ 𝑦 𝐵


⃗⃗.

𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂
⃗ ⃗⃗
𝐴 𝑥 𝐵 = |𝐴𝑥 𝐴𝑦 𝐴𝑧 |
𝐵𝑥 𝐵𝑦 𝐵𝑧
E. Atau E. Pág. | 20

𝑖̂ 𝑥 𝑖̂ = 𝑗̂ 𝑥 𝑗̂ = 𝑘̂ 𝑥 𝑘̂ = 0

𝑖̂ 𝑥 𝑗̂ = 𝑘̂ 𝑗̂ 𝑥 𝑘̂ = 𝑖̂ 𝑘̂ 𝑥 𝑖̂ = 𝑗̂

La magnitud del producto vector, representa al área del

paralelogramo formado por los vectores 𝐴⃗ y 𝐵


⃗⃗.

d) Producto triple o Mixto: Esta operación se denota por:

𝐴⃗. ( 𝐵
⃗⃗ 𝑥 𝐶⃗ ) = 𝐶⃗. (𝐴⃗ 𝑥 𝐵
⃗⃗ )

𝐴𝑥 𝐴𝑦 𝐴𝑧
𝐴⃗. ( 𝐵
⃗⃗ 𝑥 𝐶⃗ ) = | 𝐵𝑥 𝐵𝑦 𝐵𝑧 |
𝐶𝑥 𝐶𝑦 𝐶𝑧

El producto mixto determina el volumen del paralelepípedo formado


por los vectores 𝐴⃗, 𝐵
⃗⃗ 𝑦 𝐶⃗

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