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Tutorial de OpenShot en Español

Este documento proporciona una introducción al software libre OpenShot Video Editor. Explica que OpenShot es un editor de video digital gratuito y de código abierto que permite a los usuarios importar, editar y exportar videos. Incluye capturas de pantalla del programa y un tutorial paso a paso para crear un video básico mediante la importación de archivos multimedia, organización en la línea de tiempo, agregar música y exportar el proyecto final. También describe las características clave como pistas, capas, clips, transiciones, animación y títulos
Derechos de autor
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Tutorial de OpenShot en Español

Este documento proporciona una introducción al software libre OpenShot Video Editor. Explica que OpenShot es un editor de video digital gratuito y de código abierto que permite a los usuarios importar, editar y exportar videos. Incluye capturas de pantalla del programa y un tutorial paso a paso para crear un video básico mediante la importación de archivos multimedia, organización en la línea de tiempo, agregar música y exportar el proyecto final. También describe las características clave como pistas, capas, clips, transiciones, animación y títulos
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Software libre

Trabajo de investigación

José P. Contino
2017
Trabajo de investigación

Software libre
Contenido
Introducción ....................................................................................................................................................... 4
¿Qué es la edición de vídeo? .............................................................................................................................. 4
Por edición de vídeo se entiende: .................................................................................................................. 4
Etapas de edición de video ............................................................................................................................. 4
Herramientas de edición de video digital ....................................................................................................... 5
OpenShot Video Editor ....................................................................................................................................... 5
Características de OpenShot .......................................................................................................................... 5
Capturas de pantalla ...................................................................................................................................... 6
Requerimientos de sistema ............................................................................................................................ 7
Licencia ........................................................................................................................................................... 7
Descargar el software ..................................................................................................................................... 7
Linux ........................................................................................................................................................... 7
Mac............................................................................................................................................................. 8
Windows..................................................................................................................................................... 8
Ventana principal ............................................................................................................................................. 12
Vista de la ventana principal ........................................................................................................................ 12
Tutorial incorporado ........................................................................................................................................ 13
Como usar OpenShot ....................................................................................................................................... 16
Paso 1 - Importar fotos y música .................................................................................................................. 16
Paso 2: organizar fotos en la línea de tiempo ............................................................................................... 17
Paso 3: agrega música a la línea de tiempo .................................................................................................. 18
Paso 4: previsualizar tu proyecto ................................................................................................................. 19
Paso 5 - Exporta tu video .............................................................................................................................. 20
Pistas y Capas ................................................................................................................................................... 21
Atajos de teclado .............................................................................................................................................. 22

José P. Contino 2
Trabajo de investigación

Archivos............................................................................................................................................................ 22
Importar archivos ......................................................................................................................................... 23
Menú Archivo ............................................................................................................................................... 23
Dividir clip..................................................................................................................................................... 24
Agregar a la línea de tiempo......................................................................................................................... 25
Propiedades.................................................................................................................................................. 26
Clips .................................................................................................................................................................. 27
Vista general ................................................................................................................................................. 27
Cortar y recortar ........................................................................................................................................... 28
Menú de preestablecidos ............................................................................................................................. 29
Transformar.................................................................................................................................................. 30
Efectos .......................................................................................................................................................... 30
Propiedades.................................................................................................................................................. 31
Transiciones ..................................................................................................................................................... 31
Dirección ...................................................................................................................................................... 32
Máscara ........................................................................................................................................................ 32
Transición personalizada .............................................................................................................................. 32
Propiedades.................................................................................................................................................. 32
Animación ........................................................................................................................................................ 33
Fotograma clave ........................................................................................................................................... 33
Opciones de Bézier ....................................................................................................................................... 34
Secuencias de imágenes ............................................................................................................................... 35
Títulos............................................................................................................................................................... 35
Vista general ................................................................................................................................................. 36
Títulos personalizados .................................................................................................................................. 36
Títulos animados en 3D ................................................................................................................................ 37
Perfiles ............................................................................................................................................................. 38
Perfil del proyecto ........................................................................................................................................ 38
Exportar perfil .............................................................................................................................................. 39
Perfil personalizado ...................................................................................................................................... 40
Restricciones .................................................................................................................................................... 40
Sugerencias y mejoras ...................................................................................................................................... 41
Consideraciones personales ............................................................................................................................. 41
Webgrafía ......................................................................................................................................................... 41

José P. Contino 3
Trabajo de investigación

Introducción
En la actualidad y desde hace ya un tiempo, el tratamiento de audio y video de manera digital, como
también la divulgación de contenidos en diversos formatos. Tanto para el ámbito profesional como personal
o de uso hogareño existe una gran oferta de software para le edición de audio y video digital, en este trabajo
nos centraremos en aquellas aplicaciones que cuentan con una licencia GNU o libres, en particular en
OpenShot, en distintos sistemas operativos; analizando su funcionalidad, los requisitos para su uso, sus
ventajas y restricciones.

¿Qué es la edición de vídeo?

Por edición de vídeo se entiende:


• El proceso mediante el cual partiendo de diversas fuentes de vídeo, audio e imagen fija y gracias a un
software especial
• Se crea un vídeo en el que se combinan todas las fuentes mencionadas a la vez que
• Se añaden transiciones y títulos para conseguir una “película” como un guión lógico y atractivo.

Etapas de edición de video

José P. Contino 4
Trabajo de investigación

Herramientas de edición de video digital


Existen muchas herramientas para la edición de video, desde las más potentes que son usadas a
nivel profesional, hasta las más básicas que nos permiten, de una manera eficaz, realizar ediciones de videos
a una persona inexperta en el campo.

Podemos destacar, tanto para Windows como para Linux, software propietario como Adobe
Premier, Pinnacle Studio y Sony Vegas; y por el lado del software libre, Cinelerra, Avidemux, OpenShot Video
Editor y Blender, entre otros.

OpenShot Video Editor


OpenShot Video Editor es un galardonado editor de video de código abierto, disponible en Linux,
Mac y Windows. OpenShot puede crear impresionantes videos, películas y animaciones con una interfaz fácil
de usar y un amplio conjunto de características y funciones. es un editor de video no lineal de código abierto
programado en Python, GTK, y el framework MLT. El proyecto fue iniciado en agosto de 2008 por Jonathan
Thomas, con el objetivo de proveer un editor de video gratuito y fácil de usar.

Características de OpenShot
• Multiplataforma (admite Linux, OS X y Windows)
• Soporte para muchos formatos de video, audio e imagen (basados en FFmpeg)
• Potentes animaciones de cuadros clave basadas en curvas
• Integración de escritorio (soporte de arrastrar y soltar)
• Pistas / capas ilimitadas
• Cambio de tamaño del clip, escalado, recorte, ajuste, rotación y corte
• Transiciones de video con vistas previas en tiempo real
• Composición, superposición de imágenes, filigranas
• Plantillas de títulos, creación de títulos, subtítulos
• Soporte de animación 2D (secuencias de imágenes)
• Títulos animados en 3D (y efectos)
• Compatible con SVG, para crear e incluir títulos de vectores y créditos
• Desplazamiento de créditos de películas
• Cronología avanzada (incluidos Arrastrar y soltar, desplazamiento, panorámica, zoom y ajuste)
• Precisión del cuadro (paso a través de cada cuadro de video)
• Time-mapping y cambios de velocidad en los clips (lento / rápido, adelante / atrás, etc.)
• Mezcla y edición de audio
• Efectos de video digital, incluyendo brillo, gamma, tono, escala de grises, chroma key (bluescreen /
greenscreen)

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Trabajo de investigación

Capturas de pantalla

José P. Contino 6
Trabajo de investigación

Requerimientos de sistema
La edición de video se beneficia de grandes cantidades de memoria RAM, procesadores modernos y
discos rápidos. Básicamente, cuanto mejor sea la computadora que podamos tener, mejor funcionaran
cuando edites video. Estos son los requisitos mínimos del sistema:

• Sistema operativo de 64 bits (Linux, OS X, Windows 7/8/10)


• Procesador multi-núcleo con soporte de 64 bits
• 4 GB de RAM (se recomiendan 16 GB)
• 500 MB de espacio en el disco rígido para la instalación
• Opcional: unidad de estado sólido (SSD), si se utiliza el almacenamiento en caché de disco (y 10 GB
adicionales de disco duro)

Licencia
OpenShot Video Editor es software libre: puede redistribuirlo y / o modificarlo bajo los términos de
la Licencia Pública General de GNU publicada por la Free Software Foundation, ya sea la versión 3 de la
Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior.

Descargar el software
OpenShot Video Editor está disponible en la mayoría de los sistemas operativos (incluidos Linux, Mac
y Windows). Visite la página de descarga oficial y obtenga la última y mejor versión:
[Link]

Linux
Según la distribución de Linux que utilice, es probable que haya muchas formas de instalar
OpenShot. La forma más fácil de asegurarse de tener la última versión es descargar una AppImage del sitio
web del proyecto. Una vez descargado, haga clic con el botón derecho en el archivo de AppImage, elija
Propiedades y marque el archivo como Ejecutable. Ahora, continúe y haga doble clic en AppImage para
iniciarlo.

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Trabajo de investigación

Mac
Descargue el archivo DMG del sitio web del proyecto, haga doble clic en él y luego arrastre el icono
de la aplicación OpenShot en su acceso directo Aplicaciones. Esto es muy similar a la mayoría de las otras
aplicaciones Mac instaladas. Ahora ejecute OpenShot desde Launchpad.

Windows
Descargue el archivo ejecutable del instalador de Windows del sitio web del proyecto, haga doble
clic en él y siga las instrucciones en la pantalla. Una vez completado, OpenShot se instalará y estará
disponible en su menú de Inicio.

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Trabajo de investigación

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Trabajo de investigación

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Trabajo de investigación

Las características y funciones son las mismas en los distintos sistemas operativos, en esta
investigación usaremos la versión de un entorno de Windows, Corriendo en Windows 10 Fall Creator Edition
de 64 bits, en un equipo AMD Phenom X6 1055T de 2.80 GHz. 12 Gb. De RAM y disco SSD + HHD.

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Trabajo de investigación

Ventana principal
OpenShot Video Editor tiene una ventana principal que contiene la mayoría de la información,
botones y menús necesarios para editar su proyecto de video.

Vista de la ventana principal

3 4

9
2
5 6
7

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Trabajo de investigación

N° Nombre Descripción
Barra de herramientas
1 Contiene botones para abrir, guardar y exportar su proyecto de video.
principal
2 Pestañas de funciones Cambia entre archivos de proyecto, transiciones y efectos.
Todos los archivos de audio, video e imagen que se han importado a su
3 Archivos del proyecto
proyecto.
Ventana de vista
4 Esta es el área donde se reproducirá el video en la pantalla.
previa
Barra de herramientas Esta barra de herramientas contiene botones utilizados para ajustar,
5
de edición insertar marcadores y saltar entre marcadores.
6 Control deslizante Este control deslizante ajustará la escala de tiempo de su línea de tiempo.
Cabezal de lectura / La regla muestra la escala de tiempo, y la línea roja es el cabezal de lectura.
7
regla El cabezal de lectura representa la posición de reproducción actual.
La línea de tiempo visualiza tu proyecto de video y cada clip y transición en
8 Línea de tiempo
tu proyecto.
Botones de
9 Controlan la reproducción de la previsualización.
reproducción

Tutorial incorporado
Cuando abra por primera vez OpenShot, se le presentará un tutorial amigable incorporado. Señalará
y explicará los conceptos básicos. Al hacer clic en Siguiente se pasará al siguiente tema. Siempre puede
volver a ver este tutorial desde el menú Ayuda-> Tutorial.

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Trabajo de investigación

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Trabajo de investigación

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Trabajo de investigación

Como usar OpenShot


Veremos en líneas generales, el uso de esta potente herramienta de edición de video. Usar
OpenShot es relativamente fácil, iremos a través de los conceptos básicos y la idea es que luego de leer esto,
podrás hacer una simple presentación de diapositivas con música.

Paso 1 - Importar fotos y música


Antes de que podamos comenzar a hacer un video, necesitamos importar archivos en OpenShot.
Arrastre y suelte algunas imágenes (* .JPG, * .PNG, etc.) y un archivo de música (la mayoría de los formatos
funcionarán) desde una carpeta donde guardemos esos archivos a OpenShot. Asegúrese de colocar los
archivos al lugar que apunta la flecha de la ilustración.

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Trabajo de investigación

Paso 2: organizar fotos en la línea de tiempo


A continuación, arrastre cada foto a la línea de tiempo (como se ve en la ilustración). La línea de
tiempo representa su video final, por lo que organice sus fotos en la secuencia que desee que aparezcan en
su video. Si superpone dos clips, OpenShot creará automáticamente un fundido uniforme entre ellos,
mostrado por rectángulos azules redondeados entre los clips. Recuerde, puede reorganizar los clips tantas
veces como sea necesario simplemente arrastrándolos y soltándolos.

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Trabajo de investigación

Paso 3: agrega música a la línea de tiempo


Para hacer que nuestra foto sea más interesante, debemos agregar algo de música. Debería haber
importado un archivo de música en el paso 1. Haga clic en el archivo de música y arrástrelo a la línea de
tiempo. Si la canción es demasiado larga, toma el borde derecho de tu clip de música y redúcelo a un tamaño
más pequeño.

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Trabajo de investigación

Paso 4: previsualizar tu proyecto


Para obtener una vista previa de cómo se ve y suena nuestro video, haga clic en el botón Reproducir
debajo de la ventana de vista previa. También puedes pausar, rebobinar y avanzar su proyecto de video
haciendo clic en los botones correspondientes.

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Trabajo de investigación

Paso 5 - Exporta tu video


Una vez que esté satisfecho con su video de diapositivas, el siguiente paso es exportar su video. Esto
convertirá su proyecto OpenShot en un único archivo de video, que funcionará en la mayoría de los
reproductores multimedia (como VLC) o sitios web (como YouTube, Vimeo, etc.).

Haga clic en el icono Exportar video en la parte superior de la pantalla (o use el menú Archivo> Exportar
video). Elija entre una de las muchas opciones de exportación predefinidas y haga clic en el botón Exportar
video.

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Trabajo de investigación

Pistas y Capas
OpenShot usa pistas para copiar videos e imágenes. La pista más alta es la capa superior, y la inferior
es la inferior. Si está familiarizado con las capas en una aplicación de edición de fotografías, entonces debe
estar bastante familiarizado con este concepto. OpenShot mezclará cada capa, como una aplicación de
edición de fotos. Puede tener un número ilimitado de pistas, pero normalmente un proyecto de video no
necesitará más de 10 (o más) pistas.

Por ejemplo, imagina un proyecto de video de 3 pistas.

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Trabajo de investigación

Atajos de teclado
Aquí hay una lista de los atajos de teclado predeterminados compatibles con OpenShot. Puede
configurar estos accesos directos en el cuadro de diálogo Preferencias. ¡Aprender algunos de estos accesos
directos puede ahorrarle mucho tiempo!

Atajo Acción Izquierda Cuadro anterior


Ctrl + H Acerca de OpenShot Ctrl + izquierda Marcador anterior
Ctrl + M Agregar marcador Ctrl + I Propiedades
Ctrl + Shift + T Agregar pista Ctrl + Q Salir
Agregar a la línea de Ctrl + Y Rehacer
Ctrl + W
tiempo J Rebobinar
Ctrl + B Título animado Ctrl + S Guardar proyecto
Ctrl + P Elegir perfil Ctrl + Shift + S Guardar proyecto como
Ctrl + C Copiar Ctrl + A Seleccionar todo
Suprimir Borrar ítem Ctrl + Shift + A Seleccionar nada
Retroceso Borrar ítem Cortar todo: mantener
Ctrl + K
Ctrl + D Vista detallada ambos lados
Ctrl + E Exportar video Cortar todo: mantener el
Ctrl + L
L Avance Rápido lado izquierdo
F11 Pantalla completa Cortar todo: Mantener el
Ctrl + J
Ctrl + F Importar archivos lado derecho
Ctrl + Fin Saltar al final Ctrl + G Alternar ajuste
Ctrl + Inicio Saltar al comienzo Ctrl + X Dividir clip
Ctrl + N Nuevo proyecto Ctrl + Shift + D Vista en miniatura
Derecha Siguiente cuadro Ctrl + T Editor de título
Ctrl + Derecha Siguiente marcador Ctrl + Z Deshacer
Ctrl + O Abrir proyecto = Añadir Zoom
Ctrl + V pegar – Quitar Zoom
Espacio Alternar Play/Pausa Ctrl +
Zoom Añadir / Quitar
Arriba Alternar Play/Pausa Desplazamiento
Abajo Alternar Play/Pausa Ctrl + Botón del Desplazamiento de línea
K Alternar Play/Pausa medio de tiempo
Ctrl + Shift + P Preferencias

Archivos
Antes de que podamos comenzar a hacer un video, necesitamos importar archivos en OpenShot. La
mayoría de los tipos de archivos multimedia son reconocidos, como videos, imágenes y archivos de audio.
Los archivos se pueden ver y administrar en el panel Archivos de proyecto.

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Trabajo de investigación

Importar archivos
Hay muchas formas de importar archivos multimedia a OpenShot.

Nombre Descripción
Arrastre y suelte los archivos desde su administrador de archivos
Arrastrar y soltar
(explorador de archivos, buscador, etc.)
Haga clic con el botón derecho en el panel Archivos de proyecto, elija
Clic derecho-> Importar
Importar archivos ...
Menú Archivo-> Importar Menú Archivo-> Importar archivos ...
Importar archivos Barra de Haga clic en el botón Importar archivos ... de la barra de herramientas
herramientas (en el menú superior)

Menú Archivo
Para ver el menú de archivo, haga clic con el botón derecho en un archivo (en el panel Archivos de
proyecto). Estas son las acciones que puede usar desde el menú de archivo.

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Trabajo de investigación

Nombre Descripción

Importar archivos... Importar archivos a su proyecto

Vista detallada Alternar la vista entre detalles y miniaturas

Previsualizar archivo Vista previa de un archivo multimedia

Dividir el clip... Divida un archivo en muchos clips más pequeños

Añadir a la línea de tiempo Agregue muchos archivos a la línea de tiempo en un solo paso
Ver las propiedades de un archivo, como velocidad de fotogramas,
Propiedades del archivo
tamaño, etc.
Quitar del proyecto Eliminar un archivo del proyecto.

Dividir clip
Si necesita cortar un archivo en muchos clips más pequeños antes de editar, el cuadro de diálogo
Dividir el clip se construye exactamente para este propósito. Haga clic con el botón derecho en un archivo y
elija Dividir el clip ... en el menú Archivo. Esto abre el cuadro de diálogo Dividir el clip. Use este diálogo para
cortar rápidamente tantos clips pequeños como necesite. El cuadro de diálogo permanece abierto después
de crear un clip, para permitirle repetir los pasos para su próximo clip. Cuando hayas terminado,
simplemente cierra el cuadro de diálogo.

1 2 4

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Trabajo de investigación

N° Nombre descripción

1 Inicio de Clip Elija el cuadro inicial de su clip haciendo clic en este botón.

2 Fin del Clip Elija el cuadro final de su clip haciendo clic en este botón.

3 Nombre del Clip Ingrese un nombre opcional


Crea el clip (que restablece este diálogo, para que puedas repetir estos
4 Crear Clip
pasos para cada clip).

Agregar a la línea de tiempo


En ciertos casos, es posible que deba agregar muchos archivos a la línea de tiempo al mismo tiempo.
Por ejemplo, una presentación de fotos o una gran cantidad de videos cortos. El cuadro de diálogo Agregar a
línea de tiempo puede automatizar esta tarea por usted. Primero, seleccione todos los archivos que necesita
agregar, haga clic con el botón derecho y elija Agregar a línea de tiempo.

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Trabajo de investigación

N° Nombre Descripción
Archivos
1 La lista de archivos seleccionados que deben agregarse a la línea de tiempo.
seleccionados
Use estos botones para reordenar la lista de archivos (mover hacia arriba,
2 Orden de archivos
mover hacia abajo, aleatorizar, eliminar).
Posición de la línea de Elija la posición de inicio y rastree dónde deben insertarse estos archivos en
3
tiempo la línea de tiempo.
4 Opciones de fundido Fundido de entrada, fundido de salida, ambos, o ninguno.

5 Opciones de Zoom Acercar, alejar, o ninguno.

6 Transiciones Elija una transición específica para usar entre archivos, aleatoria o ninguna.

Propiedades
Para ver las propiedades de cualquier archivo importado en su proyecto de video, haga clic con el botón
derecho en el archivo y elija Propiedades del archivo. Esto abrirá el diálogo de propiedades del archivo, que
muestra información sobre su archivo multimedia. Para ciertos tipos de imágenes (es decir, secuencias de
imágenes), también puede ajustar la velocidad de cuadros en este cuadro de diálogo.

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Trabajo de investigación

N° Nombre Descripción
Propiedades de Seleccione una secuencia de imágenes en el panel Archivos de proyecto,
1
archivo haga clic con el botón derecho y seleccione Propiedades de archivo.
Para secuencias de imágenes, también puede ajustar la velocidad de
2 Cuadros por segundo
cuadros de la animación.

Clips
Cada archivo multimedia que agregue a la línea de tiempo de OpenShot se llama clip, y se visualiza
mediante un rectángulo oscuro y redondeado (como se ve en la captura de pantalla a continuación). Un clip
tiene una gran cantidad de propiedades, lo que afecta la forma en que el clip se procesa y se compone, como
escala, ubicación, rotación y alfa. Estas propiedades también se pueden animar con el tiempo, y cuando se
combinan juntas, pueden crear algunos efectos sorprendentes.

Vista general

3
1

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Trabajo de investigación

N° Nombre Descripción

1 Clip 1 Un video clip.

2 Transición Una transición de desvanecimiento gradual entre los 2 clips.

3 Clip 2 Un clip de imagen

Cortar y recortar
OpenShot tiene muchas maneras fáciles de ajustar las posiciones de inicio y final de un clip (también
conocido como corte). El método más común es simplemente agarrar el borde izquierdo (o derecho) del clip
y arrastrarlo. Aquí hay una lista de métodos para cortar clips en OpenShot:

Nombre Descripción
Cuando el cabezal de reproducción (es decir, la línea de reproducción roja)
Cortar se superpone a un clip, haga clic con el botón derecho en el clip y elija
Cortar.
Cuando el cabezal de reproducción se superpone a muchos clips, haga clic
Cortar todo derecho en el cabezal de reproducción y elija Cortar todo (cortará todos
los clips que interceptados).
Cambiar el tamaño del
Pase el mouse sobre el borde de un clip y cambie el tamaño del borde.
borde
Haga clic con el botón derecho en un archivo y elija Dividir el clip.
Cuadro de dialogo dividir Aparecerá un cuadro de diálogo que permite crear muchos pequeños
cortes en un único archivo de video.
La herramienta navaja corta un clip donde sea que haga clic, así que tenga
Herramienta navaja
cuidado. Fácil y peligroso.

Tenga en cuenta que todos los métodos de corte anteriores también tienen atajos de teclado, para
ahorrar aún más tiempo.

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Trabajo de investigación

Menú de preestablecidos
OpenShot tiene una gran cantidad de excelentes animaciones preestablecidas y propiedades de clip,
como desvanecimiento, deslizamiento, zoom, etc. Se puede acceder a estos ajustes preestablecidos
haciendo clic con el botón derecho en un clip

Nombre Descripción

Atenuar Fundido de entrada o salida de un clip (a menudo más fácil que usar una transición).

Animar Zoom y desliza un clip.

Girar Girar o voltear un video.

Disposición Haga un video más pequeño o más grande, y ajuste a cualquier esquina

tiempo Invertir y acelerar o ralentizar el video.

Volumen Fundido de entrada o salida del volumen para un clip.

Separar audio Crea un clip para cada pista de audio.

cortar Cortar el clip en la posición de cabezal de reproducción.

transformar Habilitar modo de transformación.

Visualizar Mostrar forma de onda o miniatura para un clip.

Propiedades Mostrar el panel de propiedades para un clip.

Quitar clip Eliminar un clip de la línea de tiempo.

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Trabajo de investigación

Transformar
Para ajustar rápidamente la ubicación y la escala de un clip, seleccione un clip en la línea de tiempo,
haga clic con el botón derecho y elija Transformar. Hacemos clic en cualquiera de las pequeñas asas azules
para ajustar la escala, y toma el círculo central para mover la imagen. Nota: Preste mucha atención a dónde
se encuentra el cabezal de reproducción (es decir, la línea de reproducción roja). Los fotogramas clave se
crean automáticamente en la posición de reproducción actual, para ayudar a crear animaciones.

Efectos
Además de las muchas propiedades de clip que se pueden animar y ajustar, también puede colocar
un efecto directamente en un clip. Cada efecto está representado por un pequeño icono de letra. Al hacer
clic en el ícono del efecto, se rellenarán las propiedades de ese efecto, y le permitirá editarlas (y animarlas).

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Trabajo de investigación

Propiedades
A continuación, hay una lista de propiedades de los clips que se pueden editar y, en la mayoría de los
casos, animar a lo largo del tiempo. Para ver las propiedades de un clip, haga clic derecho y elija
Propiedades. Aparecerá el editor de propiedades, donde puede cambiar estas propiedades. Nota: Preste
mucha atención a dónde se encuentra el cabezal de reproducción (es decir, la línea de reproducción roja).
Los fotogramas clave se crean automáticamente en la posición de reproducción actual, para ayudar a crear
animaciones.

Nombre Descripción

gravedad La gravedad de un clip determina dónde se ajusta a su padre.


La escala determina cómo se debe cambiar el tamaño de un clip para que se ajuste a
Escalar
su padre.
Número de
El formato para mostrar el número de fotograma (si corresponde).
fotograma
Escala en X Curva que representa la escala horizontal en porcentaje (0 a 1).

Escala en Y Curva que representa la escala vertical en porcentaje (0 a 1).


Curva que representa la posición relativa de X en porcentaje en función de la
Posición en X
gravedad (-1 a 1).
Curva que representa la posición relativa de Y en porcentaje basado en la gravedad
Posición en Y
(-1 a 1).
Rotación Curva que representa la rotación (0 a 360).

Alfa Curva que representa el alfa (1 a 0).


Curva que representa los fotogramas a lo largo del tiempo para jugar (utilizado para
Tiempo
la velocidad y dirección del video).
Volumen Curva que representa el volumen (0 a 1).
Curva que representa el ángulo de corte X en grados (-45.0 = izquierda, 45.0 =
Recortar X
derecha).
Recortar Y Curva que representa el ángulo de corte Y en grados (-45.0 = abajo, 45.0 = arriba).

Canal de onda ¿Debería usarse una forma de onda en lugar de la imagen del clip?.

Forma de la onda Curva que representa el color de la forma de onda de audio.

Transiciones
Se usa una transición para desvanecerse gradualmente (o borrar) entre dos clips. En OpenShot, las
transiciones se representan con rectángulos azules redondeados en la línea de tiempo. Se crean
automáticamente cuando se superponen dos clips, y se pueden agregar manualmente arrastrando uno en la

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Trabajo de investigación

línea de tiempo desde el panel Transiciones. Se debe colocar una transición en la parte superior de un clip
(superplicándolo), siendo la ubicación más común el comienzo o el final.

Dirección
Las transiciones ajustan la alfa / transparencia del clip que se encuentra debajo y pueden
desvanecerse de opaco a transparente o de transparente a opaco. Haga clic derecho y elija Transición
inversa para cambiar la dirección del fundido. También puede ajustar manualmente la curva de Brillo,
animando el fundido de la manera que desee.

Máscara
Al igual que los Clips, las transiciones también tienen propiedades que se pueden animar a lo largo
del tiempo. El desvanecimiento (o borrado) se puede ajustar con la curva de Brillo o se mantiene en un valor
constante para crear una máscara de transparencia en la parte superior de un clip.

Transición personalizada
Cualquier imagen en escala de grises se puede usar como una transición (o máscara), agregándola a
su carpeta /.openshot_qt/transitions/. Solo asegúrese de nombrar el archivo que sea fácilmente reconocible
y reinicie OpenShot. Su transición / máscara personalizada ahora aparecerá en la lista de transiciones.

Propiedades
A continuación, hay una lista de propiedades de transición que se pueden editar y, en la mayoría de
los casos, animar a lo largo del tiempo. Para ver las propiedades de una transición, haga clic derecho y elija
Propiedades. Aparecerá el editor de propiedades, donde puede cambiar estas propiedades. NOTA: Preste
mucha atención a dónde se encuentra el cabezal de reproducción (es decir, la línea de reproducción roja).
Los fotogramas clave se crean automáticamente en la posición de reproducción actual, para ayudar a crear
animaciones.

Nombre Descripción
Curva que representa el brillo de la imagen de transición, que afecta el fundido /
Brillo
borrado (-1 a 1).
Curva que representa el contraste de la imagen de transición, que afecta la suavidad
Contraste
/ dureza del desvanecimiento / limpieza (0 a 20).
Reemplazar Para depurar un problema, esta propiedad muestra la imagen de transición (en lugar
imagen de convertirse en una transparencia).

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Trabajo de investigación

Animación
OpenShot ha sido diseñado específicamente con la animación en mente. El poderoso marco de
animación basado en curvas puede manejar la mayoría de los trabajos con facilidad, y es lo suficientemente
flexible como para crear casi cualquier animación. Los fotogramas clave especifican valores en ciertos puntos
de un clip, y OpenShot hace el trabajo arduo de interpolar los valores intermedios.

3
1 2
4

N° Nombre descripción
Cuando el cabezal de reproducción está en un fotograma clave, la propiedad
1 Propiedad verde
aparece en verde.
Cuando el cabezal de reproducción está en un valor interpolado, la
1 Propiedad azul
propiedad aparece azul.
Control deslizante de Haz clic y arrastra el mouse para ajustar el valor (esto crea
2
valor automáticamente un fotograma clave si es necesario).
Cabezal de Coloque el cabezal de reproducción sobre un clip donde necesite un marco
3
reproducción clave.
Marcador de Se dibujan pequeñas marcas verdes en todas las posiciones clave del cuadro
4
fotograma clave (en un clip).

Fotograma clave
Para crear un fotograma clave en OpenShot, simplemente coloque el cabezal de reproducción (es
decir, la posición de reproducción) en cualquier punto sobre un clip, y edite propiedades en el cuadro de
diálogo de propiedades. Si la propiedad admite cuadros clave, se pondrá verde y aparecerá una pequeña
marca verde en el clip en esa posición. Mueva su cabezal de reproducción a otro punto sobre ese clip, y
ajuste las propiedades nuevamente. Todas las animaciones requieren al menos 2 fotogramas clave, pero
pueden admitir un número ilimitado de ellas.

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Trabajo de investigación

Para ajustar el modo de interpolación, haga clic con el botón secundario en el icono del gráfico
pequeño al lado del valor de la propiedad.

Nombre Descripción

Bézier Los valores interpolados usan una curva cuadrática y facilidad de entrada y salida.

Linealmente Los valores interpolados se calculan linealmente (cada valor de paso es igual).
Los valores interpolados permanecen iguales hasta el siguiente fotograma clave y
Constante
saltan al nuevo valor.

Opciones de Bézier
Cuando se usa una curva de Bézier para la animación, OpenShot incluye más de 20 preajustes de
curva (que afectan a la forma de la curva). Por ejemplo, la facilidad de entrada / salida (volver) tiene una
pendiente más gradual al principio, lo que hace que la animación se mueva más lentamente al principio y
más rápido al final. La facilidad de entrada / salida (Volver) tiene un inicio gradual y que termina, pero en
realidad va más allá del valor esperado y luego de vuelta (que produce un efecto de rebote).

Para elegir un valor preestablecido de curva, haga clic con el botón derecho en el ícono de gráfico
pequeño al lado de un marco clave.

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Trabajo de investigación

Secuencias de imágenes
Si tiene una secuencia de imágenes con un nombre similar (por ejemplo, [Link], [Link],
[Link], etc.), puede simplemente arrastrar y soltar una de ellas en OpenShot, y se le solicitará que
importe toda la secuencia.

Para ajustar la velocidad de fotogramas de la animación, haga clic con el botón derecho y seleccione
Propiedades de archivo en el panel Archivos de proyecto y ajuste la velocidad de fotogramas. Una vez que
haya establecido la velocidad de fotogramas correcta, arrastre la animación a la línea de tiempo.

N° Nombre descripción
Propiedades del Seleccione una secuencia de imágenes en el panel Archivos de proyecto,
1
archivo haga clic con el botón derecho y seleccione Propiedades de archivo.
Por lo general, las animaciones creadas manualmente usan 12 fotogramas
2 Propiedad azul
por segundo.

Títulos
Agregar texto y títulos es un aspecto importante de la edición de videos, y OpenShot viene con un
Editor de títulos fácil de usar. Use el menú Título (ubicado en el menú principal de OpenShot) para iniciar el
Editor de títulos. También puede usar el atajo de teclado Ctrl + T.

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Trabajo de investigación

Vista general

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N° Nombre descripción

1 Elegir una plantilla Elija de cualquier plantilla de título vectorial disponible.


Previsualización del
2 Vista previa de su título a medida que realiza cambios.
título
Cambie el texto, los colores o la edición en un editor de imágenes SVG
3 Propiedades del titulo
avanzado (como Inkscape).
4 Guardar Guarde y agregue el título a su proyecto.

Títulos personalizados
OpenShot puede usar cualquier archivo de imagen vectorial SVG como una plantilla de título.
Simplemente agregue un archivo de imagen SVG a su carpeta /.openshot_qt/titles/ y aparecerá en el editor
de títulos de OpenShot después de reiniciar OpenShot. También puede hacer clic con el botón derecho en
cualquier archivo SVG en el panel Archivos de proyecto y seleccionar Editar título o Duplicar título.

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Trabajo de investigación

Títulos animados en 3D
Agregar un título animado en 3D es igual de fácil, utilizando nuestro cuadro de diálogo Título
animado. Use el menú de Título (ubicado en el menú principal de OpenShot) para abrir el editor de Título
animado. También puede usar el atajo de teclado Ctrl + B.

1 2

N° Nombre descripción

1 Elegir una plantilla Elija entre cualquier plantilla de título 3D disponible.


Previsualización del
2 Vista previa de su título a medida que realiza cambios.
título
3 Propiedades del titulo Cambiar el texto, los colores y las propiedades avanzadas.

4 Renderizar Renderiza la animación 3D y agrégala a tu proyecto.

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Perfiles
Un perfil es una colección de configuraciones de video comunes (tamaño, velocidad de cuadro,
relación de aspecto, etc.). Los perfiles se utilizan durante la edición, la vista previa y la exportación para
proporcionar una manera rápida de cambiar entre combinaciones comunes de estas configuraciones.

Perfil del proyecto


El perfil del proyecto se usa al previsualizar su proyecto y editarlo. El perfil predeterminado del
proyecto es "HD 720p 24fps". Es una buena práctica cambiar siempre a su perfil objetivo antes de comenzar
la edición. Por ejemplo, si su objetivo es 1080p 30 fps (fotogramas por segundo), cambie a ese perfil antes de
comenzar a editar su proyecto.
1

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Trabajo de investigación

N° Nombre descripción

1 Barra de título La barra de título de OpenShot muestra el perfil actual.

2 Botón de perfil Inicie el cuadro de diálogo de perfiles.

3 Elegir perfil Seleccione un perfil para editar y obtener una vista previa.

Exportar perfil
El perfil de exportación siempre se establece de manera predeterminada en su perfil de proyecto
actual, pero puede modificarse para dirigirse a diferentes perfiles.

N° Nombre descripción

1 Elegir perfil Seleccione un perfil para editar y obtener una vista previa.

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Trabajo de investigación

Perfil personalizado
Aunque OpenShot tiene más de 70 perfiles incluidos por defecto, también puede crear sus propios
perfiles personalizados. Crea un nuevo archivo en la carpeta /.openshot_qt/profiles/. Utilice el siguiente
texto como plantilla (es decir, copie y pegue esto en el archivo):

description=Custom Profile Name

frame_rate_num=30000

frame_rate_den=1001

width=1280

height=720

progressive=1

sample_aspect_num=1

sample_aspect_den=1

display_aspect_num=16

display_aspect_den=9

Una vez que reinicie OpenShot, verá que su perfil personalizado aparece en la lista de Perfiles.

Restricciones
Si bien es un software muy completo, no llega a tener todas las cualidades que tiene un software
propietario potente como Adobe Premiere lo que puede dificultar obtener resultados profesionales, pero
para ser un software libre para un usuario que quiere realizar alguna edición de manera esporádica, es más
que suficiente.

Hay que destacar también una restricción muy importante, solo se ejecuta en sistemas con
arquitectura de 64 bits, lo que deja afuera a una gran cantidad de equipos y usuarios que cuentan con
arquitecturas de 32 bits.

José P. Contino 4
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Trabajo de investigación

Sugerencias y mejoras
Se debería desarrollar una versión de 32 bits para los distintos sistemas operativos en los que se lo puede
ejecutar.

Consideraciones personales
Al ser una aplicación de código abierto, con licencia GNU, hecho sin fines de lucro “a pulmón”, representa el
espíritu del software libre, poder realizar tareas, en este caso de edición de video, sin la necesidad de
recurrir a software privativos muy costosos económicamente (una suscripción mensual a Adobe Premiere
cuesta aproximadamente $200), si bien tiene sus falencias (como también las tienen las aplicaciones de
código cerrado), existe una comunidad grande detrás de este desarrollo para poder solucionar problemas.

Webgrafía
[Link]

[Link]

[Link]

[Link]

José P. Contino 4
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