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Componentes de Java Swing: Guía Básica

Este documento presenta una introducción a los principales componentes de Java Swing para la construcción de interfaces gráficas de usuario. Describe varias categorías de componentes como contenedores, componentes atómicos, de texto, de menús y complejos. Explica brevemente cada componente y su función. El objetivo es dar a conocer las diferentes opciones disponibles para vincular elementos en las interfaces gráficas.

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Componentes de Java Swing: Guía Básica

Este documento presenta una introducción a los principales componentes de Java Swing para la construcción de interfaces gráficas de usuario. Describe varias categorías de componentes como contenedores, componentes atómicos, de texto, de menús y complejos. Explica brevemente cada componente y su función. El objetivo es dar a conocer las diferentes opciones disponibles para vincular elementos en las interfaces gráficas.

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Componentes Java Swing

Como se mencionó en la introducción a Java Swing,


este paquete nos brinda ciertas facilidades para la construcción de
interfaces graficas de usuario........ en esta entrada vamos a
conocer a nivel general algunos de los principales componentes que
podemos usar en nuestras GUI's...

Hasta el momento hemos visto lo que es Swing, las diferencias


entre JFrame y JDialog así como un pequeño ejemplo sobre la
creación de Ventanas incluyendo también 2 componentes tales
como los botones y las etiquetas de texto.

En esta entrada enunciaremos algunos de los principales


componentes, tal vez no podamos trabajarlos todos pero es bueno
saber que existen, conociendo nuevas opciones para vincular en
nuestros desarrollos...

Que son Los Componentes Graficos?


Como se ha mencionado, los componentes graficos son estos
elementos que permiten brindar una interacción con el usuario del
sistema..... Cada componente corresponde a una clase en Java, por
esta razón cuando desarrollamos y queremos vincular uno de estos
elementos simplemente instanciamos la clase que necesitamos, es
decir, si queremos un Área de texto debemos crear un objeto de la
clase JTextArea....

Categorias...
En la introducción sobre Swing vimos un pequeño árbol de herencia,
sin embargo este no enmarca todos los componentes Graficos de la
librería sino solo algunos de los principales, a continuación vamos a
ampliar el numero de esos componentes agrupándolos en categorías
dependiendo de su funcionalidad....

No vamos a profundizar en cada categoría, tan solo es una


introducción general, en próximas entradas se trataran mas a
fondo....
Contenedores
Como vimos en entradas anteriores, un contenedor es el tapiz donde
pintaremos nuestros componentes graficos, existen contenedores
principales, entre estos se encuentran JFrame y JDialog pero
también existen otros contendedores incluidos dentro de los
mencionados...
 JFrame – Es la Ventana de aplicación, el contenedor
principal
 JDialog – Una ventana de tipo Ventana de diálogo, tambien
puede ser un contenedor principal.
 JPanel – Permite la creación de paneles independientes
donde se almacenan otros componentes.
 JScrollPane – permite la vinculación de barras de
desplazamiento en un contenedor.
 JSplitPane – permite la creación de un contenedor dividido
en 2 secciones.
 JTabbedPane – Permite la creación de pestañas, cada
pestaña representa un contenedor independiente.
 JDesktopPane – Permite crear ventanas dentro de una
ventana principal
 JToolBar – Permite introducir una Barra de herramientas

Componentes Atómicos
Los componentes atómicos son los elementos que no pueden
almacenar otros objetos o componentes graficos, por ejemplo, un
JPanel no es Atómico, ya que en el podemos almacenar JButtons,
JTextField entre otros...
 JLabel – Permite Vincular Etiquetas, tanto de texto como de
imagenes
 JButton – Permite vincular Botones simples.
 JCheckBox – Son Casilla de verificación, ideal para selección
múltiples.
 JRadioButton – Permite presentar opciones de selección
similares a las checkbox, solo que el enfoque de estas es de única
selección.
 JToggleButton – Botón que al oprimirlo se quedará
presionado hasta que se ejecute otro evento.
 JComboBox – Permite mostrar una lista de elementos como
un combo de selección.
 JScrollBar – Permite mostrar una barra de desplazamiento,
regularmente usada en Areas de texto o paneles donde el
contenido es mayor que el tamaño del componente.
 JSeparator – Permite separar opciones, es una barra
simple.
 JSlider - Permite vincular un Deslizador en nuestra
ventana.
 JSpinner – permite vincular una caja de texto con botones
integrados para seleccionar algún valor.
 JProgressBar – Establece una barra de progreso.

Componentes de Texto.
Son todos aquellos que nos permiten procesar cadenas de texto, sea
como entrada o salida de información.
 JTextField – Permite introducir un campo de texto simple.
 JFormattedTextField – Permite introducir un campo de
texto con formato, (si definimos que solo recibe números no
permitirá letras...)
 JPasswordField – Campo de texto que oculta los caracteres
ingresados.
 JTextArea – Permite vincular un área de texto donde el
usuario ingresara información o simplemente para presentar
cadenas de texto.
 JEditorPane –Permite vincular un área de texto con
propiedades de formato.
 JTextPane – Similar al anterior, permitiendo otras opciones
de formato, colores, iconos entre otros.

Componentes de Menus.
Estos componentes permiten vincular opciones de menú en nuestras
ventanas, tipo menú principal, como por ejemplo el conocido Inicio,
Archivo, Edición etc..
 JMenuBar – Permite vincular una barra de menús.
 JMenu– Permite vincular botones o enlaces que al ser
pulsados despliegan un menú principal.
 JMenuItem – Botón u opción que se encuentra en un menú.
 JCheckBoxMenuItem– Elemento del menú como opciones
de checkbox.
 JRadioButtonMenuItem– Elemento del menú como botón
de selección.
 JPopupMenu– Opciones de menú emergentes.

Componentes Complejos
Estos son componentes un poco mas avanzados, cumplen con
funciones mas enfocadas a procesos especificos y complejos, como
por ejemplo obtener gran cantidad de información de una base de
datos, trabajo con nodos, colores entre otros.
 JTable – Permite vincular una tabla de datos con sus
respectivas filas y columnas.
 JTree - Carga un árbol donde se establece cierta jerarquía
visual, tipo directorio.
 JList – Permite cargar una lista de elementos, dependiendo
de las propiedades puede tenerse una lista de selección múltiple.
 JFileChooser – Es un componente que permite la búsqueda
y selección de ficheros entre otras.
 JColorChooser – Componente que permite cargar un panel
selector de color
 JOptionPane – No es algo complejo sino mas un
componente independiente que permite mostrar un cuadro de
diálogo personalizable.

Conclusiones.
Como vimos existen gran cantidad de componentes pensados para
diferentes problemas o necesidades, los presentados son los mas
comunes aunque también pueden existir otros que tal vez no se
mencionan aquí pero pueden ser mencionados mas adelante

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