0% encontró este documento útil (0 votos)
15 vistas29 páginas

Derecho Informático: Retos y Evolución

El documento habla sobre el derecho informático y como ha surgido para regular las nuevas relaciones jurídicas que surgen del uso de la tecnología. Explica que el derecho debe evolucionar con las necesidades humanas y costumbres para regular estas nuevas relaciones. También describe como el derecho informático afecta áreas como el derecho penal y civil.
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
15 vistas29 páginas

Derecho Informático: Retos y Evolución

El documento habla sobre el derecho informático y como ha surgido para regular las nuevas relaciones jurídicas que surgen del uso de la tecnología. Explica que el derecho debe evolucionar con las necesidades humanas y costumbres para regular estas nuevas relaciones. También describe como el derecho informático afecta áreas como el derecho penal y civil.
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Ius informático

El término "Derecho Informático" (Rechtsinformatik) fue acuñado por


el Prof. Dr. Wilhelm Steinmüller, académico de la Universidad de
Ratisbona de Alemania, en los años 1970. Sin embargo, no es un
término unívoco, pues también se han buscado una serie de términos
para el Derecho Informático como Derecho Telemático, Derecho de
las Nuevas Tecnologías, Derecho de la Sociedad de la Información,
Iuscibernética, Derecho Tecnológico, Derecho del Ciberespacio,
Derecho de Internet, etc.

Los cambios en el mundo se deben a la tecnología y la globalización.


Los estudiosos del derecho deben cuestionarse si debemos seguir con
las mismas legislaciones, métodos de aplicación y enseñanza del la
ciencia jurídica o bien crear nuevos métodos de cambió en todas las
áreas del derecho.
Se deben hacer mecanismos sumamente operativos para regular las
relaciones jurídicas aplicadas por el uso de la tecnología.
.
Se considera que el Derecho Informático es un punto de inflexión del
Derecho, puesto que todas las áreas del derecho se han visto afectadas
por la aparición de la denominada Sociedad de la Información,
cambiando de este modo los procesos sociales y, por tanto, los
procesos políticos jurídicos.

En derecho penal, se afronta un nuevo reto en cuanto la sanción y


clasificación de los delitos, ya que como sabemos el delito se define
como una conducta que es sancionada por las leyes de defensa social.
Pero que sucede cuando el medio es la tecnología, los abogados
defensores de los delincuentes informáticos podrían alegar la ausencia
de alguna característica que integre la configuración de un delito, como
la tipicidad, ya que el derecho aún no prevé muchos actos informáticos
ilegales como delitos o la punidad por la misma causa.

El derecho civil se ve afectado de una manera similar al derecho


penal, y es en el ámbito de los contratos y firmas electrónicas, que han
usado a últimas fechas las empresas en esta nueva era. Ahora se puede
ver que en internet las personas pueden adquirir bienes y servicios que
regulan los contratos informáticos, como en la compra venta de
software, documento que prácticamente nadie lee, y que compromete
muchas veces al usuario a cláusulas por demás injustas y en extremo
ventajosas para el proveedor.

Fuentes del Derecho Informático


En el caso del Derecho Informático se consideran las siguientes como
sus fuentes:
1. Los Tratados
2. La Costumbre.
3. Las Prácticas.
4. Las Reglas Técnicas.
5. Resoluciones.
6. Jurisprudencia.
7. Principios Generales del Derecho.

Necesidad en la sociedad por el derecho informático

Desde la aparición de la computación como un fenómeno, ésta ha sido


benéfica en las distintas áreas de la ciencia y la cultura. La tecnología
siempre ha sido gran aliada del ser humano, pero ¿qué pasa cuando
ésta se pone al servicio de la delincuencia?
Precisamente eso ha ocurrido con la informática, ahora los
delincuentes utilizan éste medio para consumar sus actos delictuosos.
Por definición general el derecho debe evolucionar con las necesidades
de los seres humanos o con sus nuevas costumbres para regular las
nuevas relaciones que de esto surge. Es por ello que surgió el derecho
informático, que se entiende como el conjunto de normas objetivas que
están destinadas a mediar los actos que nacen a causa del uso de la
informática.
Se ha considerado que ésta nueva faceta del derecho no debe ser
considerada tanto como una rama subyacente de la ciencia del derecho,
si no como un proceso de transformación de la misma, ya que la
aparición de la informática ha provocado la diversificación de los
procesos jurídicos, tales como juicios, pruebas, medios de delinquir,
etc.
Uno de los puntos en que el derecho se ha visto vulnerado a causa de
la informática, como ya he mencionado, es en las dos ramas clásicas
del derecho, como lo son el derecho civil y penal, aunque como
mencioné líneas arriba, se sugiere también que el derecho informático
sea considerado como una rama independiente del derecho.
En derecho penal, se afronta un nuevo reto en cuanto la sanción y
clasificación de los delitos, ya que como sabemos el delito se define
como una conducta que es sancionada por las leyes de defensa social.
Pero que sucede cuando el medio es la tecnología, los abogados
defensores de los delincuentes informáticos podrían alegar la ausencia
de alguna característica que integre la configuración de un delito, como
la tipicidad, ya que el derecho aún no prevé muchos actos informáticos
ilegales como delitos o la punidad por la misma causa.
Es en estos casos que el derecho se ve rebasado por la tecnología, que
usa a su vez como vía de escape a sus principios más básicos, como el
que definiera el conde de Beccaria en su libro “De los delitos y de las
penas”: No puede aplicarse pena alguna que no esté predefinida en la
ley. El fenómeno informático.
¿Cómo está influyendo la utilización de las computadoras en el
mundo?
A principios de los sesenta, los empresarios dieron una gran
receptividad a la utilización de las computadoras, al percibir que las
mismas acarrearían una gran revolución, la cual estamos viviendo
actualmente y que ha sido catalogada como la revolución informática.
Así pues, el avance tecnológico de la computación ha alterado la
cotidianidad de la sociedad y han cambiado los modos de proceder e
inclusive de vivir, por cuanto se han concebido a las computadoras
como una herramienta indispensable para la realización de tareas y
solución de problemas, tanto así, que sin ellas en la actualidad las
actividades colapsarían.
La computadora ha penetrado en todos los ambientes, y esto es
simplemente porque a través de ellas se pueden manejar una gran
cantidad de información para la consecución de los fines -por ejemplo-
de una institución, y con la eficacia y eficiencia con que ella lo haga,
pues dependerá el éxito de la misma.
La recepción del uso de computadoras ha creado dos corrientes acerca
de la aceptación de las mismas, una positiva y otra negativa.

Implicaciones positivas
Entre las implicaciones positivas se pueden mencionar:
a) nuevas oportunidades de trabajo: Resultado de la demanda de
personal calificado para operar computadores, administración de
sistemas de información, entre otros.
b) mayor satisfacción en el trabajo: Por cuanto se han concebido a
las computadoras como una herramienta indispensable para la
realización de tareas y solución de problemas. Así pues, las hacen
cargo de tareas repetitivas y aburridas.
c) aumento en la productividad: Como resultado del anterior punto,
se puede obtener una mejor eficacia y eficiencia desde todo punto
de vista.

Implicaciones negativas
Entre las implicaciones negativas se encuentran:
a) puede provocar desempleo, debido a que las computadoras podrían
sustituir al empleado en trabajos repetitivos y rutinarios.
b) problemas jurídicos, como el robo de programas, piratería,
seguridad y confiabilidad de la información, entre otros.
c) causa problemas físicos y psicológicos, como por ejemplo
trastornos visuales.

La sociedad informatizada.

¿Qué pasa cuando la tecnología se pone al servicio de la delincuencia?.

El derecho informático, que se entiende como el conjunto de normas


objetivas que están destinadas a mediar los actos que nacen a causa del
uso de la informática.
El derecho debe evolucionar con las necesidades de los seres humanos
o con sus nuevas costumbres para regular las nuevas relaciones que de
esto surge.
Ésta nueva faceta del derecho debe ser considerada como un proceso
de transformación de la misma, ya que la aparición de la informática
ha provocado la diversificación de los procesos jurídicos, tales como
juicios, pruebas, medios de delinquir, etc.

Plan de Acción eLAC 2015


En noviembre de 2010, en la ciudad de Lima, Perú, fue aprobado el
nuevo Plan de Acción sobre la Sociedad de la Información para
América Latina y el Caribe (eLAC2015), que plantea a las TIC como
instrumentos de desarrollo e inclusión social. Este Plan se encuentra
acorde con los Objetivos de Desarrollo del Milenio y la Cumbre
Mundial de la Sociedad de la Información (CMSI). El Plan de Acción
cuenta con 8 áreas temáticas, de las cuales se desprenden 10
lineamientos, 6 prioridades y un total de 26 metas. Las áreas,
lineamientos y prioridades son los siguientes:

- Acceso a banda ancha


Lineamiento: alcanzar el acceso para todos
Prioridad: dar un salto hacia la universalización del acceso a banda
ancha

- Gobierno electrónico
Lineamiento: considerar el gobierno electrónico como una obligación
de los gobiernos para con sus ciudadanos
Prioridad: alcanzar un gobierno electrónico transaccional y
participativo.

- Medio ambiente
Lineamiento: promover el uso de las tecnologías de la información y
de las comunicaciones (TIC) para la mitigación del impacto del
cambio climático y ampliar su uso para la prevención, mitigación y
atención de los desastres naturales o situaciones de emergencia.

- Seguridad social
Lineamiento: impulsar el uso de las TIC para una seguridad social
inclusiva
Prioridad: garantizar el acceso, la seguridad y la continuidad de la
atención médica para los usuarios de los servicios de salud a través de
las TIC.
- Desarrollo productivo e innovación
Primer lineamiento: impulsar la investigación, el desarrollo
tecnológico y la innovación en la región.
Segundo lineamiento: promover el cierre de la brecha digital entre las
grandes y las micro, pequeñas y medianas empresas.
Prioridad: lograr el acceso de todas las MIPYME a las TIC y promover
la innovación.

- Entorno habilitador
Primer lineamiento: elaborar un entorno jurídico que facilite el
desarrollo de la sociedad de la información.
Segundo lineamiento: avanzar hacia la implementación de políticas
que faciliten el desarrollo de la sociedad de la información.
Prioridad: promover el empleo de las TIC para la integración regional.

- Educación
Lineamiento: desarrollar e implementar las TIC para una educación
inclusiva.
Prioridad: universalizar el acceso y expandir el uso de las TIC para la
educación.

- Una institucionalidad para una política de estado


Lineamiento: promover la coordinación nacional.

Informática, Internet y Nuevas Tecnologías:


- Nacimiento y evolución de la informática.
- El fenómeno de Internet.
- Las TICs.

La informática, también llamada computación en América, es una


ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato
digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la
segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como
el circuito integrado, la Internet, y el teléfono móvil.
En 1957 Karl Steinbuch añadió la palabra alemana Informatik en la
publicación de un documento denominado Informatik: Automatische
Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento automático de
información). El ruso Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero
en utilizar Informatik con el significado de «estudio, organización, y
la diseminación de la información científica», que sigue siendo su
significado en dicha lengua.

En inglés, la palabra informatics fue acuñada independiente y casi


simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer cofundó
la empresa denominada Informatics General, Inc.[cita requerida]
Actualmente los angloparlantes utilizan el término computer science,
traducido como «Ciencias de la computación», para designar tanto el
estudio científico como el aplicado.

Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) es un concepto


que tiene dos significados. El término "tecnologías de la información"
se usa a menudo para referirse a cualquier forma de hacer cómputo.
Como nombre de un programa de licenciatura, se refiere a la
preparación que tienen estudiantes para satisfacer las necesidades de
tecnologías en computo y comunicación de gobiernos, seguridad
social, escuelas y cualquier tipo de organización.

La Informática constituye un fenómeno-ciencia, que ha logrado


penetrar en todos los ámbitos o áreas del conocimiento humano, y
siendo el Derecho una ciencia, por cuanto constituye un área del
humano saber, reflejándose en un conjunto de conocimientos, pues, no
cae en la excepción de ser tratada por la Informática, dando lugar en
términos instrumentales a la Informática jurídica, que consiste en una
ciencia que forma parte de la Informática, que al ser aplicada sobre el
Derecho busca el tratamiento lógico y automático de la información
legal.

El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino,


éste era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera,
contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a
la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos se
podía realizar operaciones de adición y sustracción.

Otro de los hechos importantes en la evolución de la informática lo


situamos en el siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal
inventó una máquina calculadora. Ésta sólo servía para hacer sumas y
restas, pero este dispositivo sirvió como base para que el alemán
Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollara una máquina que, además de
realizar operaciones de adición y sustracción, podía efectuar
operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se
comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este siglo el
matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina
Analítica", la cual podía realizar cualquier operación matemática.
Además disponía de una memoria que podía almacenar 1000 números
de 50 cifras y hasta podía usar funciones auxiliares, sin embargo seguía
teniendo la limitación de ser mecánica.

Recién en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la


electrónica, se empiezan a solucionar los problemas técnicos que
acarreaban estas máquinas, reemplazándose los sistemas de engranaje
y varillas por impulsos eléctricos, estableciéndose que cuando hay un
paso de corriente eléctrica será representado con un *1* y cuando no
haya un paso de corriente eléctrica se representaría con un *0*.
Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer
ordenador, el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba
en interruptores mecánicos. En 1944 se construyó el primer ordenador
con fines prácticos que se denominó Eniac.
En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir
que es el punto de partida en el surgimiento de los verdaderos
ordenadores, que serán de acceso común a la gente).

EVOLUCIÓN DEL ORDENADOR

Primera Generación. | Segunda | Tercera | Cuarta | Quinta


A mediados de los años 50, la utilización del ordenador con fines
prácticos en dinámicas repetitivas o de tipo mecánico, en las que no es
necesaria la intervención de una mente que evaluara posibilidades o
arrojara un criterio, era ya una realidad indiscutible y, a medida que la
tecnología electrónica avanzaba, esos avances eran incluidos en el
diseño de las máquinas a fin de reducir su tamaño y ampliar su
capacidad y posibilidades. Así, atendiendo a estos criterios y desde
estos primeros tiempos hasta nuestros días, podemos distinguir seis
generaciones de ordenadores.

Primera Generación

La primera generación de ordenadores se caracterizó por reunir todos


aquellos ingenios que incluían válvulas como elemento electrónico
fundamental en su diseño. Las válvulas electrónicas son cápsulas de
cristal al vacio que en su interior albergaban sustancias químicas de
reacción. Estas sustancias, al ser sometidas al paso de la corriente
eléctrica se comportaban de modo especial e influían en ella. Debido
a su tamaño considerable, si se tiene en cuenta que a menudo estas
primeras máquinas podían albergar hasta 6000 válvulas, cabe pensar
en las enormes dimensiones que se llegaba a alcanzar así como en los
numerosos problemas de mantenimiento que ocasionaba su
funcionamiento continuado.

El tiempo medio entre averías, excesivamente pequeño, unido a los


grandes sistemas de refigeración necesarios para atenuar en la medida
de lo posible el aumento de temperatura de esta máquinas, eran los
problemas técnicos fundamentales que llevaba asociados, pero en el
aspecto teórico, la lógica secuencial en la que se basaban para tratar
los datos no les permitía efectuar rápidamente las operaciones ni
realizar varias tareas de forma simultánea. El uso de este tipo de
equipos no pudo mantenerse durante mucho tiempo, ya que en raras
ocasiones era rentable.

Segunda Generación
Los sistemas pertenecientes a esta segunda generación se
caracterizaban principalmente por la utilización del transistor como
elemento principal de sus diseños en substitución de las incómodas y
poco fiables válvulas. El transistor es un componente electrónico
formado por pequeños fragmentos de ciertos elementos químicos
como el Silicio o el Carbono que, por sus propiedades eléctricas,
facilitan u obstaculizan el paso de la corriente eléctrica por su interior.
Ofrecen las mismas prestaciones que las válvulas electrónicas con la
ventaja añadida de que su tamaño es mucho más reducido. Al utilizar
este componente como elemento fundamental de su fabricación, el
tamaño de las máquinas disminuyó notablemente, consiguiéndose a la
vez mayor rapidez y fiabilidad en los procesos al reducirse el tiempo
medio entre averías.
Respecto a su lógica de funcionamiento, los ordenadores
pertenecientes a la segunda generación utilizaban el denominado
proceso por lotes. Eran capaces de separar los procesos de cálculos y
de recepción y salida de datos y efectuarlos de forma simultánea, pero
no podían actuar del mismo modo con los programas.

Tercera Generación
El perfeccionamiento de los componentes electrónicos y su cada vez
menor tamaño desembocó en su día en la fabricación del primer
circuito integrado que desbancó al transistor de su posición
hegemónica. En el interior de un circuito integrado se encuentran
multitud de componentes electrónicos con funciones diversas y que,
convenientemente conectados entre sí, permiten anuar sus funciones.
Resistencias, condensadores, diodos y transistores conviven y
complementan sus posibilidades en el interior de este pequeño pero
eficaz componente.
Respecto a su lógica de funcionamiento, el avance de esta tercera
generación respecto a su predecesora fue gigantesco, puesto que estas
máquinas podían ejecutar varios programas simúltaneamente. Este
concepto no es otro que el de la multiprogramación y que, a diferencia
del proceso por lotes que necesita de un ordenador auxiliar que
descargue de trabajo al ordenador principal, se basa en la existencia de
dos zonas bien diferenciadas de la memoria de un único ordenador en
la que se ejecutan las acciones desempeñadas anteriormente por
ambos.
Así, al ordenador le basta con llamar al programa necesario en cada
momento detenido momentáneamente la ejecución del programa en
curso, y retomar ésta en el punto exacto en el que fue abandonada
cuando concluye la ejecución del programa auxiliar invocado.

Cuarta Generación
Durante la década de los años 70, la integración de los componentes
superándose a si misma hasta que surgió en el mercado el primer
microprocesador o chip, dándose paso así a la denominada era de la
microelectrónica. Los niveles alcanzados en la integración de los
componentes electrónicos (hay que tener en cuenta que un
microprocesador puede incluir miles de estos componentes) permitió
reducir el tamaño e incrementar extraordinariamente la velocidad
operativa de los equipos. Así, en poco tiempo, los ordenadores
comenzaron a dejar de ser patrimonio exclusivo de unas pocas
empresas y usuarios privelegiados que podían beneficiarse de sus
servicios hasta que la irrupción en el mercado del ordenador personal
consagró definitivamente a estas máquinas como herramientas de
trabajo indispensables para el hombre a cualquier nivel y en la mayor
parte de las ramas laborables en las que se desenvuelva. Es en esta
generación en la que nos hallamos inmersos en la actualidad, cuando,
de forma paralela a la mayor difusión de la informática como ciencia
y a la evolución de los componentes físicos de los ordenadores y de
sus equipos asociados, surge con fuerza el desarrollo de todo tipo de
programas. Esto es así hasta el punto que la confección de los mismos
implica cada vez mayor complejidad al buscarse siempre una mayor
potencia en sus prestaciones y un mejor aprovechamiento de los
recursos de la máquina. Todo esto constituye por sí mismo un
auténtico desafío a la imaginación y capacidad de diseño de los
actuales profesionales de la informática.

La Quinta Generación: Superordenadores

Esta quinta generación se prevé en un futuro inmediato hasta tal punto


que se puede decir que hoy en día una potentísima gama de
ordenadores aguarda impaciente su irrupción en nuestras vidas. Los
grandes avances alcanzados en inteligencia artificial, robótica,
cibernética y el desarrollo de los sistemas expertos traerán consigo no
sólo el uso definitivo y generalizado del ordenador como principal
aliado del hombre, sino que (y en esto estriba la venidera revolución
informática), mostrará al mundo cómo los descendientes de los
primitivos ingenios concebidos en su día por Pascal, Babbage,
Newman y tantos otros, pueden emular a su creadores entendiendo su
propio lenguaje y realizando por sí mismo razonamientos deductivos
y lógicos que en algunos casos superarán incluso las capacidades de
los seres que los crearon, aunque lo más probable es que nunca
consigan igualarse en imaginación y espíritu de lucha a sus creadores.

¿Qué es una computadora?


Es un conjunto de circuitos electrónicos comprimidos en una pastilla
de silicio (llamada chip), siendo su función fundamental la de encausar
las señales electromagnéticas de un dispositivo a otro.
El ordenador es en realidad el microprocesador, o sea un conmutador,
es el cerebro y razón de ser del ente denominado computadora. Todo
lo demás que le rodea y se le es conectado no son más que dispositivos
mediante los cuales el cerebro se alimenta de energía e interactua con
el medio ambiente y por lo tanto con nosotros los usuarios.
Concepto según su uso:
Una televisión nos sirve para recibir imágenes y sonidos pero no la
podemos usar para lavar la ropa. Una plancha se usa para quitarle las
arrugas a la ropa pero no la podemos usar para lavarnos los dientes.
Con la máquina de escribir podemos hacer escritos, más nunca
podríamos usarla como aspiradora....
!!Todas estas maquinas son de propósito específico!!
El ordenador es una máquina de propósito general

¿Cómo es una PC?


Una PC puede ser un desktop o escritorio, una computadora portátil o
un computador de tipo tableta. La utilizan ampliamente los sistemas
operativos para computadoras como son Microsoft Windows, Mac OS
y Linux, mientras que, las más comunes son los microprocesadores
x86-compatibles, asi como las de arquitectura ARM y Power PC CPU.
Aplicaciones de software para computadoras pueden ser procesadores
de texto, hojas de cálculo, bases de datos, navegadores Web, juegos de
video, softwares de simulación, etc. Una PC suele tener velocidad altas
de banda ancha o acceso telefónico a Internet para acceder a los medios
de comunicación, asi como para el uso de la World Wide Web y otros
recursos.
La introducción de un solo chip basado en el microprocesador
revolucionó los computadoras durante 1970. Principios de los
Computadoras personales generalmente denominados
microordenadores se vendieron en kits electrónicos. En 1976, Steve
Jobs y Steve Wozniak desarrollaron totalmente una placa de circuito
llamado Apple y Apple II montado con 30 chips.
Hoy en día, un computador es un microprocesador de propósito
general. El microprocesador está instalado en una PCB (placa de
circuito impreso) denominado placa madre. Una computadora también
tiene otras partes como RAM, disco duro, etc y que son esenciales para
su funcionamiento. Prácticamente los computadores se están
utilizando en cada parte de nuestra vida, ya sea directa o
indirectamente. Incluso los electrodomésticos como microondas y la
televisión tienen microprocesadores incorporados dentro de ellos. Sin
embargo, la palabra computador se suele hacer referencia a la llamada
PC o computadora personal.

EL CPU
El CPU es la unidad donde se ejecutan las instrucciones de los
programas y se controla el funcionamiento de los distintos
componentes del ordenador,

La Unidad Central de Procesamiento (del inglés: Central Processing


Unit, CPU) o procesador, es el componente principal del ordenador y
otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones
contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU
proporcionan la característica fundamental del ordenador digital (la
programabilidad) y son uno de los componentes necesarios
encontrados en los ordenadores de cualquier tiempo, junto con la
memoria principal y los dispositivos de entrada/salida.

Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con


circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los
microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente
todos los tipos de CPU y hoy en día, el término "CPU" es aplicado
usualmente a todos los microprocesadores. La expresión "unidad
central de proceso" es, en términos generales, un dispositivo lógico
que pueden ejecutar complejos programas de ordenador. Esta amplia
definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros
ordenadores que existieron mucho antes que el término "CPU"
estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su
acrónimo han estado en uso en la industria de la Informática por lo
menos desde el principio de los años 60. La forma, el diseño y la
implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los
primeros ejemplos, pero su operación fundamental ha permanecido
bastante similar.

Para que sirve?

La operación fundamental de la mayoría de las CPU es ejecutar una


secuencia de instrucciones almacenadas llamadas "programa". El
programa es representado por una serie de números que se mantienen
en una cierta clase de memoria de ordenador. Hay cuatro pasos que
casi todos las CPU de arquitectura de von Neumann usan en su
operación: fetch, decode, execute, y writeback, (leer, decodificar,
ejecutar y escribir).

Placas base o Motherboards


Una placa madre es una placa de circuito impreso principal
ensamblado con todos los demás componentes internos de conexión.
El procesador / microprocesadores y memorias están en placa base.
Todos los demás accesorios, son instalados en la placa base a través de
varias ranuras o directamente conectados a élla a través de diversas
franjas. Por ejemplo, una tarjeta de vídeo puede ser incorporado en la
placa base o conectados a través de una ranura de expansión.
Placas base son equipadas con una o más CPUs, con apoyo de circuitos
y accesorios (es decir, los circuitos integrados (CI), la interfaz entre la
CPU, entrada / salida de los dispositivos periféricos, la memoria, el
chip de BIOS). En portátiles y los sistemas integrados, la placa base se
instala con todos los componentes básicos del PC. A veces, una placa
hija de a bordo está conectada con la placa base para proporcionar la
capacidad de expansión ampliada.

Memoria
Memoria se refiere a el almacenamiento no permanente de datos que
están siendo utilizado por microprocesador para el procesamiento de
los datos de carácter temporal.
La memoria principal o dispositivo de almacenamiento es más rápido
que los dispositivos de almacenamiento masivo como los discos duros
y discos ópticos, también es volátil (no puede retener el contenido
cuando está apagada). Por otra parte, también es muy costosa que el
almacenamiento masivo.
Otros tipos de memoria son:
(a) Memoria de Acceso Aleatorio (RAM). Se utiliza para el
almacenamiento temporal de información durante el proceso. Viene
como una parte separada de la placa madre. Sin embargo, se ha
instalado en la ranura en la placa base. También se conoce como
memoria volátil. Existen diferentes tipos de módulos de memoria
RAM como DRAM, SDRAM y DDR RAM utilizada por los
Computadoras en función de su compatibilidad.

(b) Memoria de sólo lectura (ROM). Es una memoria permanente,


también llamada memoria no volátil, usado por el equipo para el
almacenamiento permanente de información que no requiere ningún
cambio.
© (BIOS) Básico de entrada / salida del sistema (BIOS). BIOS es un
tipo de ROM que es utilizado por el equipo de base para establecer la
comunicación cuando el computador está iniciando . BIOS cuenta con
el apoyo de una batería CMOS para conservar sus ajustes incluso
cuando el PC está apagado.
(d) Caching. Caché es un tipo de memoria RAM más rápida, suelen
estar disponibles en el CPU para acceder a los datos almacenados con
la tasa más rápida de acceso.

(e) Memoria virtual. La memoria virtual es un espacio en el disco


duro que se utiliza para almacenar temporalmente los datos y para su
intercambio con la memoria RAM por el microprocesador.

(f)Memoria Flash. Flash memory es un dispositivo solido de


almacenamiento. Tambien conserva los datos incluso después de que
el computador se apaga. Empleda en los dispositivos pendrive.

Disco duro
Un disco duro de almacenamiento masivo es permanente, se utiliza
para almacenar información vital y programas como el sistema
operativo, aplicaciones de software y documentos, incluso cuando el
poder no está disponible.
Discos duros convencionales contienen partes móviles como platos de
la unidad en la que almacena los datos. La rotación de los platos de la
unidad para leer y escribir datos. Los acontecimientos recientes en la
tecnología de estado sólido flash basada en unidades de disco duro sin
partes móviles, están siendo muy usadas para el remplazo de discos
duros convencionales.

Fuente de alimentación eléctrica


El chasis es la caja, de acero, aluminio o plástico que alberga los
principales componentes del PC. Se presenta en diversas formas y
tamaños de acuerdo a la exigencia de placas madre. Una Fuente de
alimentación eléctrica de PC está preinstaladas en los chasis y actúa
como transformador eléctrico que regula las señales eléctricas
necesarias por la computadora.

Tarjeta de Video / Tarjeta gráfica


La tarjeta de vídeo es un dispositivo electrónico que se encarga de
regular y determinar la forma en cómo se mostraran las imágenes y
texto que se observa en el monitor de la computadora. Son las que
envían señal a nuestro monitor, televisor o proyector. La calidad de la
tarjeta de video en una computadora influye sobre todo a la hora de
jugar, editar vídeo o 3D.

La tarjeta de vídeo se encarga de traducir la información que se procesa


en la computadora y mostrarla de manera que se pueda entender por el
usuario común, a este dispositivo también se le conoce como
controlador de vídeo, adaptador de vídeo, acelerador de vídeo o
acelerador gráfico, en la actualidad existen muchas marcas y modelos
de tarjetas de vídeo y la gran mayoría están destinadas para usuarios
que requieren mucha capacidad gráfica para trabajar, por ejemplo los
diseñadores gráficos o los vídeo jugadores.
Los componentes electrónicos que conforman una tarjeta de video son:

Puerto VGA o estándar: Es el conector donde se instala el cable de la


computadora que envía la señal de salida al monitor.

Puerto DVI: (Digital Video Interface) es un conector de salida para


monitores digitales planos.

Puerto HDMI: (High Definition Multimedia Interface) es un conector


de salida cuya interfaz multimedia de alta calidad se puede utilizar para
conectar cualquier dispositivo que soporte esta tecnología de audio y
video digital.

Puerto TV: Algunas de las tarjetas de video que hay en el mercado


disponen de este componente para que se pueda ver televisión, pero se
necesita de un chip que convierta la señal de audio digital en análoga
compatible con la TV para poder lograrlo.
Memoria: Las tarjetas de vídeo cuentan con su propia memoria en la
cual se almacena la información para posteriormente mostrarla, entre
más memoria tenga una tarjeta de vídeo mayor cantidad de datos se
podrá procesar y mejor calidad se mostrara en el monitor, la mayoría
de las tarjetas utilizan memoria de tipo SDRAM, no confundir con
memoria RAM, (Synchronous Dinamic Random Access Memory) o
DDR SDRAM (Double Data Rate), actualmente se pueden encontrar
tarjetas de video de 512mb, 1Gb y hasta más de memoria, las
motherboard que ya traen incorporada tarjeta de vídeo por lo regular
tienen de 64mb a 128mb de memoria.

Chip de video. Este prácticamente es el CPU de la tarjeta de vídeo y


se le conoce con el nombre de GPU (Graphics Processing Unit) y es el
encargado de generar los cálculos necesarios para mostrar una imagen
lo que ahorra tiempo y energía al microprocesador de la computadora.

Tarjeta de sonido
Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para la entrada
y salida de audio entre la computadora y el exterior por medio de
puertos de audio, así como de permitir trabajar con un dispositivo para
juegos como Joystick, Gamepad ó RaceWheel. La tarjeta de audio se
inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la
tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar
movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de sonido integran
varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como
bocinas, micrófonos, teclados musicales, etc.

Sistema operativo
Para que una maquina basada completamente en electrónica y un ser
humano, ser con miles de años de evolución obviamente no ha sido
fácil la comunicación entre ambos. Desde sus orígenes los primeros
diseñadores y creadores de éstas se dieron cuenta que necesitaban algo
más que permitiera la fácil interpretación de las instrucciones así como
de los resultados obtenidos, para lo cuál crearon un programa básico
que toda computadora debe cargar primero en su memoria para
poderse comunicar y comprender con un ser humano.
Así nació el sistema operativo, programa básico que se carga al
momento de encender la máquina y sirve de intérprete entre el frío
lenguaje de la maquina electrónica y el complejo idioma humano, el
sistema operativo es pues, el gobierno interno de la máquina.

En la actualidad existen varios sistemas operativos para diferentes


necesidades y tipos de computadoras, entre los más conocidos y
utilizados actualmente se encuentran los siguientes:

Microsoft Windows (conocido generalmente como Windows o MS


Windows), es el nombre de una familia de distribuciones de software
para PC, smartphone, servidores y sistemas empotrados, desarrollados
y vendidos por Microsoft, y disponibles para múltiples arquitecturas,
tales como x86 y ARM.
Desde un punto de vista técnico, no son sistemas operativos, sino que
contienen uno (tradicionalmente MS-DOS, o el más actual cuyo
núcleo es Windows NT) junto con una amplia variedad de software;
no obstante, es usual (aunque no necesariamente correcto) denominar
al conjunto como sistema operativo en lugar de distribución. Microsoft
introdujo un entorno operativo denominado Windows el 20 de
noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta
al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario (GUI).
Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de
computadoras personales, con más del 90 % de la cuota de mercado,
superando a Mac OS, que había sido introducido en 1984.
La versión más reciente de Windows es Windows 10 para equipos de
escritorio, Windows Server 2012 para servidores y Windows Phone 8
y 8.1 para dispositivos móviles. La primera versión en español fue
Windows 3.0.
OS X, antes llamado Mac OS X, es un entorno operativo basado en
Unix, desarrollado, comercializado y vendido por Apple Inc. Ha sido
incluido en su gama de computadoras Macintosh desde el año de 2002.
OS X es el sucesor del Mac OS 9 (la versión final del Mac OS Classic),
el sistema operativo de Apple desde 1984. Está basado en BSD, y se
construyó sobre las tecnologías desarrolladas en NeXT entre la
segunda mitad de los 80's y finales de 1996, cuando Apple adquirió
esta compañía. Técnicamente, no es un sistema operativo, sino que
incluye uno (Darwin, cuyo núcleo es XNU). Desde la versión Mac OS
X 10.5 Leopard para procesadores Intel, el sistema tiene la
certificación UNIX 03.
La primera versión del sistema fue Mac OS X Server 1.0 en 1999, y
en cuanto al escritorio, fue Mac OS X v10.0 «Cheetah» (publicada el
24 de marzo de 2001). Para dispositivos móviles Apple produce una
versión específica de OS X llamada iOS, que funciona en iPhone, iPod
Touch,14 iPad y Apple TV.
Hasta la versión 10.8, inclusive, los nombres de las versiones de Mac
OS X tienen nombre de grandes felinos. Por ejemplo: Mac OS X v10.7
es denominado «Lion». A partir de la versión 10.9, «Mavericks»,
Apple empezó a utilizar nombres de lugares de California para
denominar al sistema operativo. En Mac OS X, la X denota el 10 en
número romano y constituye una parte prominente de la identidad de
la marca.

GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la


combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado
Linux con el sistema operativo GNU. Su desarrollo es uno de los
ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente
puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por
cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de
GNU, en inglés: General Public License) y otra serie de licencias
libres.
Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue
diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil,
como teléfonos inteligentes o tablets; y también para relojes
inteligentes, televisores y automóviles. Inicialmente fue desarrollado
por Android Inc., empresa que Google respaldó económicamente y
más tarde, en 2005, compró. Android fue presentado en 2007 junto la
fundación del Open Handset Alliance (un consorcio de compañías de
hardware, software y telecomunicaciones) para avanzar en los
estándares abiertos de los dispositivos móviles. El primer móvil con el
sistema operativo Android fue el HTC Dream y se vendió en octubre
de 2008. Los dispositivos de Android venden más que las ventas
combinadas de Windows Phone e IOS aunque la gran mayoría de
beneficios se los queda iOS.

Unix (registrado oficialmente como UNIX®) es un Sistema operativo


portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en
1969, por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T,
entre los que figuran Dennis Ritchie, Ken Thompson y Douglas
McIlroy.
El sistema, junto con todos los derechos fueron vendidos por AT&T a
Novell, Inc. Esta vendió posteriormente el software a Santa Cruz
Operation en 1995, y esta, a su vez, lo revendió a Caldera Software en
2001, empresa que después se convirtió en el grupo SCO. Sin
embargo, Novell siempre argumentó que solo vendió los derechos de
uso del software, pero que retuvo el copyright sobre "UNIX®". En
2010, y tras una larga batalla legal, ésta ha pasado nuevamente a ser
propiedad de Novell.

Ubuntu es un sistema operativo basado en GNU/Linux y que se


distribuye como software libre, el cual incluye su propio entorno de
escritorio denominado Unity. Su nombre proviene de la ética
homónima, en la que se habla de la existencia de uno mismo como
cooperación de los demás. Está orientado al usuario novel y promedio,
con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y en mejorar la experiencia
de usuario. Está compuesto de múltiple software normalmente
distribuido bajo una licencia libre o de código abierto. Estadísticas web
sugieren que la cuota de mercado de Ubuntu dentro de las
distribuciones Linux es, aproximadamente, del 49%, y con una
tendencia a aumentar como servidor web.

En resumen, podemos afirmar que ninguna computadora obedecerá las


instrucciones de ningún programa independientemente de su utilidad
sin haber cargado en su memoria dicho intérprete al momento de
encenderse, ya que de esto dependerá su funcionamiento y eficiencia.

Procesadores de texto
También llamados procesadores de palabras, fueron los primeros en
servir de atracción en la adquisición de una computadora, ya que
sustituyen absolutamente el trabajo de una tradicional máquina de
escribir, a nuestras fechas han evolucionado tanto que ya sólo les falta
tomar dictado, - y no les falta mucho para hacerlo pero dentro de las
necesidades de escritura actuales en la mayoría de ellos podemos
encontrar las siguientes funciones:
1. Escribir de corrido y una sola vez todo nuestro documento
2. Permiten con suma rapidez y flexibilidad hacer modificaciones al
contenido, como: mover párrafos o bloques de texto completo de
una hoja a otra, entre documentos e incluso entre programas.
3. Cambiar en un instante palabras o frases repetidas por sinónimos sin
importar la cantidad de ellas
4. Permiten modificar en la marcha el escrito sin desperdiciar papel, ni
tiempo.
5. Se puede cambiar de opinión una vez impreso el documento y en
unos segundos cambiar completamente el estilo, diseño, formato e
incluso el tipo y tamaño de la letra deseada.
6. Podemos verificar la ortográfica del documento e incluso de ciertas
áreas, así como también buscar sinónimos relacionados con ciertas
palabras o frases dudosas.
7. Se pueden crear cartas o documentos de tipo constante, ya sea para
circulares o formatos específicos incluso de facturación y
manipularlos rápidamente.
8. Analizar el documento desde distintos ángulos sin necesidad de
imprimirlo.
9. Permitir que el programa corrija automáticamente nuestra ortografía
o incluso nos ayude a escribir más pronto mediante palabras que va
aprendiendo.
10. Crear documentos estilo periodístico a base de columnas, con
gráficos, imágenes o fotografías e incluso en formato cuadricular.
11. Cuentan palabras, deshacen los cambios, imprimen partes, etc.

Procesadores de texto más populares y avanzados


Hojas electrónicas
También denominadas hojas de cálculo, casi junto con los
procesadores de texto han invadido toda la administración con sus
bondades, es una de las herramientas imprescindibles en cualquier
empresa, ya que gracias a ella, la mayor parte del trabajo rutinario de
arrastrar el lápiz se convierte en un proceso tranquilo y sistemático
para cualquier tarea que involucra complejas fórmulas y procesos
basados en análisis, proyecciones, presupuestos, amortizaciones,
cálculos básicos pero repetidos en cantidades, etc.
Entre las capacidades de las modernas hojas de cálculo, encontramos
las siguientes:
Administradores de bases de datos
Cuando las necesidades de manejo de información dentro de una
oficina crecen desorbitadamente, no hay mejor herramienta que los
programas de administración de bases de datos, los cuáles gracias a la
facilidad de sus procesos nos permiten rápidamente crear, trabajar y
modificar conjuntos específicos de registros con los cuales es su
momento es muy práctico consultar datos precisos, obtener listados
ordenados y extracciones directas de registros basadas en criterios de
búsqueda que satisfagan la necesidad inmediata del jefe del
departamento diciendo .... !!Quiero un listado de todos los clientes de
la zona norte del país, que sean del sexo masculino, con edad mayor a
40 años, que tengan saldo menor a n$100,000 y ventas anuales
promedio de ..............etc.
Funciones:
1. Permiten crear fácilmente cualquier estructura de registro y
comenzar a capturar la información deseada
2. Mediante sofisticados pero sencillos lenguajes o procedimientos
facilitan la programación de sistemas específicos
3. Sus consultas son muy rápidas
4. Permiten ordenar grandes cantidades de información en poco
tiempo.
5. Son muy útiles para las listas y reportes basados en condiciones de
búsqueda.
6. Son los únicos capaces de manipular grandes cantidades de registros
al mismo tiempo.
7. Tienen la capacidad de relacionar y manipular varias bases de datos
creadas para distinto propósito y en tiempos distintos.
8. Los hay tanto para usuarios finales como para programadores
expertos.

Concepto de informática jurídica.- La informática jurídica consiste


en una ciencia que forma parte de la informática, es la especie en el
género, y se aplica sobre el derecho; de manera que, se dé el
tratamiento lógico y automático de la información legal.
Es una ciencia que estudia la utilización de aparatos o elementos
físicos electrónicos, como la computadora, en el derecho; es decir, la
ayuda que este uso presta al desarrollo y aplicación del derecho. En
otras palabras, es ver el aspecto instrumental dado a raíz de la
informática en el derecho. Descubriendo así las técnicas y
conocimientos para la investigación y desarrollo de los conocimientos
de la informática para la expansión del derecho, a través de la
recuperación jurídica, como también la elaboración de material
lingüístico legal, instrumentos de análisis, y en general el tratamiento
de la información jurídica.
Es importante recordar, que la informática jurídica como disciplina
dentro de la iuscibernética -que constituye el marco mediato entre la
relación derecho e informática, y que la misma forma parte de la
cibernética como ciencia general-, han hecho posible el desarrollo de
ciencias que al mezclarse posibilitan un mejor desarrollo y tratamiento
de la comunicación de las mismas, como se refleja en esta relación
entre el derecho e informática de las cuales se desprenden ciertas
disciplinas como lo son la informática jurídica, el derecho informático,
la jurimetría, modelística jurídica, entre otras.

¿Qué es la informática jurídica?


Es una ciencia que estudia la utilización de aparatos o elementos
físicos electrónicos, como la computadora, en el derecho; es decir, la
ayuda que este uso presta al desarrollo y aplicación del derecho. En
otras palabras, es ver el aspecto instrumental dado a raíz de la
informática en el derecho.
¿Qué es el derecho informático o derecho de la informática?
El derecho informático es la otra cara de la moneda. En esta moneda
encontramos por un lado a la informática jurídica, y por otro entre otras
disciplinas encontramos el derecho informático; que ya no se dedica al
estudio del uso de los aparatos informáticos como ayuda al derecho,
sino que constituye el conjunto de normas, aplicaciones, procesos,
relaciones jurídicas que surgen como consecuencia de la aplicación
y desarrollo de la informática. Es decir, que la informática en general
desde este punto de vista es objeto regulado por el derecho.
Ahora bien, la informática jurídica constituye una ciencia que forma
parte del ámbito informático, demostrando de esta manera que la
informática ha penetrado en infinidad de sistemas, instituciones,
etcétera; y prueba de ello es que ha penetrado en el campo jurídico para
servirle de ayuda y servirle de fuente. Por lo tanto, la informática
jurídica puede ser considerada como fuente del derecho, criterio propio
que tal vez encuentre muchos tropiezos debido a la falta de cultura
informática que existe en nuestro país.
Al penetrar en el campo del derecho informático, se obtiene que
también constituye una ciencia, que estudia la regulación normativa de
la informática y su aplicación en todos los campos. Pero, cuando se
dice derecho informático, entonces se analiza si esta ciencia forma
parte del derecho como rama jurídica autónoma ; así como el derecho
es una ciencia general integrada por ciencias específicas que resultan
de las ramas jurídicas autónomas, tal es el caso de la civil, penal y
contencioso administrativa.

Diferencias entre Informática jurídica y Derecho Informático


Informática jurídica
a. Estudia la aplicación de las tecnologías en el campo del derecho.
b. Desarrolla soluciones tecnológicas para facilitar las actividades
jurídicas.
c. La informática jurídica es una ciencia tecnológica.

Derecho Informático
a. El derecho informático estudia a la informática como objeto de
regulación.
b. El derecho informático desarrolla normas o leyes vinculadas a
las tecnologías.
c. El derecho informático es una ciencia jurídica.

También podría gustarte