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Influencia de Nintendo en el entretenimiento

Nintendo comenzó fabricando naipes japoneses en 1889 y se expandió a otros mercados como juguetería y electrónica. En la década de 1970, Nintendo ingresó a la industria de videojuegos al lanzar su primera consola llamada Magnavox Odyssey y contratar a Gunpei Yokoi y Shigeru Miyamoto, quienes impulsaron el éxito de franquicias como Super Mario Bros y The Legend of Zelda.

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Influencia de Nintendo en el entretenimiento

Nintendo comenzó fabricando naipes japoneses en 1889 y se expandió a otros mercados como juguetería y electrónica. En la década de 1970, Nintendo ingresó a la industria de videojuegos al lanzar su primera consola llamada Magnavox Odyssey y contratar a Gunpei Yokoi y Shigeru Miyamoto, quienes impulsaron el éxito de franquicias como Super Mario Bros y The Legend of Zelda.

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Nintendo: Influencia

en la Industria del
entretenimiento
Historia, Cronologa, Franquicias y Productividad

11 DE NOBIEMBRE DEL 2017


DENILSON ALDAIR BAUTISTA CHULA
Manejo de Tecnologas de la Informacin
Press start

Historia
Fundada un 23 de septiembre de 1889 Fusajiro Yamauchi
comenz fabricando los naipes japoneses "Hanafuda" (flor) en
Kyoto. Si, Nintendo no siempre estuvo en la industria de los videojuegos como
muchos crean, Esta venta de cartas tuvo su apogeo en 1902 cuando El seor
Yamauchi comienza a fabricar las primeras barajas de cartas estilo occidental
en Japn. En principio estaban destinadas a la exportacin, pero el producto
alcanza tanta popularidad en Japn como en el resto del mundo. Es as como
en 1963 se dio el nombre que tanto es conocido Nintendo Co., Ltd. y se
empiezan a fabricar juegos adems de barajas de cartas, sin embargo, en el
lapso del 63 al 68 Nintendo se adentr a muchos otros mercados, pues su
productividad en 1964 durante los juegos olmpicos de Tokio la venta de cartas
descendi a nmeros rojos lo cual hizo que se adentrara ms al mercado de la
juguetera, mercado que dominaba Bandai Namco, llegando a tener as: Una
lnea de Taxis, su propia lnea de Love Hotel e incluso una cadena de
televisin todos estos productos terminaban en fracaso. Sin embargo,
durante la dcada de los 70s pasaron dos sucesos de gran importancia en la
compaa: La contratacin de Gunpei Yokoi quien invento el famoso Power
Glove en aquel entonces el seor Gunpei trabajaba en el rea de
mantenimiento de la fbrica y este guante solo lo haba hecho por mero
entretenimiento propio, tras el xito de ventas de este artefacto durante la
campaa de navidad, Gunpei es ascendido al rea de desarrolladores de
productos. Y el segundo y no por mucho importante la contratacin de quien
llevara a LA GRAN N al xito el seor Shigeru Miyamoto, padre de grandes
sagas como Super Mario Bros, Donkey Kong, Pokmon y The Legend of Zelda,
pero de esto se hablar ms tarde.
En 1972, Nintendo lanzo lo que sera la primera consola de videojuegos la
Magnabox Odyssey. En 1977 desarrollo de videojuegos para uso domstico
en cooperacin con Mitsubishi Electric. Se
desarrollan las primeras consolas domsticas, "TV
Game 15" y "TV Game 6".

Magnabox Odyssey lanzada


en 1972, primera consola de
videojuegos de la historia

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