ESTRATEGIA DIDCTICA MEDIADA POR EL SOFTWARE GEOGEBRA
PARA FORTALECER LA ENSEANZA-APRENDIZAJE DE LA GEOMETRA EN
ESTUDIANTES DE 9 DE BSICA SECUNDARIA.
UNIVERSIDAD DE LA COSTA CUC
MAESTRIA EN EDUCACIN
BARRANQUILLA-COLOMBIA
2014
ESTRATEGIA DIDCTICA MEDIADA POR EL SOFTWARE GEOGEBRA
PARA FORTALECER LA ENSEANZA-APRENDIZAJE DE LA GEOMETRA EN
ESTUDIANTES DE 9 DE BSICA SECUNDARIA.
CARLOS ALBERTO TORRES RODRIGUEZ
DERIS MARIA RACEDO LOBO
Proyecto de Investigacin presentado como requisito para optar al Ttulo de:
MAGISTER EN EDUCACIN
Asesora:
Mg. DELMA ROCHA
UNIVERSIDAD DE LA COSTA CUC
POSTGRADO
BARRANQUILLA-COLOMBIA
2014
iv
NOTA DE ACEPTACIN
____________________________
_____________________________
_____________________________
_____________________________
Presidente del Jurado
_____________________________
Jurado
______________________________
Jurado
v
DEDICATORIA
A Jesucristo, por darme la paciencia y sabidura para poder realizar este trabajo.
A mis dos grandes amores: Jernimo y Luciana, todo lo hice y lo har por ustedes.
A m amada esposa: Paula Andrea, gracias por tu paciencia. Te quiero mucho.
A m amada madre: Alba Isabel Rodrguez Estrada, gracias por tu apoyo y amor
incondicional de madre.
A la memoria de mi pap: Raimundo Jos Torres Sarmiento,
A mis queridos hermanos: Jorge Enrique, Luz Elena y Martha Cecilia.
A mis adorados sobrinos. Andrs Camilo, Andrea Mara, Oriana Fernanda, Jorge Mario
y Santiago.
A mi ta: Mercedes Torres Sarmiento.
A Nayibe Blell y los estudiantes 9A y 9B de la Institucin Educativa ASPRO del
Municipio de Sabanalarga.
Carlos Alberto Torres Rodrguez
vi
DEDICATORIA
Dedico este trabajo de investigacin a Dios, la razn de mi vida por la fortaleza y
sabidura que me dio.
A mis hijos, Daniel Emilio Torres Racedo y Diego Torres Racedo por las privaciones
afectivas y la paciencia que tuvieron para comprender los sueos de su mamita en
terminar esta maestra.
A mis padres, hermanos, sobrinos y amigos especiales que sirvieron de apoyo
ofrecindome una palabra de nimo para seguir adelante.
Al Movimiento de Educacin Fe y Alegra de Colombia por la oportunidad y los espacios
que me brindaron para cualificar mi prctica pedaggica y aplicarla en el desempeo de
mis funciones.
A mi amiga Doctora Janeth Saker por todas sus orientaciones, su cario y el apoyo
profesional que me ofreci para que culminara ste proyecto.
Deris Mara Racedo Lobo
vii
AGRADECIMIENTOS
Carlos Alberto Torres Rodrguez y Deris Mara Racedo Lobo, agradecen a la
Universidad de la Costa por habernos brindado la oportunidad de complementar
nuestra formacin acadmica, personal, tica y social.
A nuestra Directora de tesis, Dra: Delma Rocha, con sus acertadas sugerencias y su
constante apoyo se constituy en pieza clave para el engranaje de todo este trabajo de
investigacin.
A nuestra Directora de lnea de investigacin Dra: Sonia Valbuena, por sus
conocimientos y todas las orientaciones a nivel profesional que nos brind para
consolidar un trabajo con los mejores requerimientos de calidad en el campo de las
matemticas para ofrecer a las instituciones educativas pblicas y privadas.
A la comunidad de la Institucin Educativa ASPROS del Municipio de Sabanalarga por
concedernos los espacios para el desarrollo de la presente investigacin.
A nuestro evaluador por sus aportes a travs de artculos y trabajos cientficos que nos
sirvieron como fuente para fundamentar este trabajo de investigacin.
Los Autores
viii
RESUMEN
El objetivo de esta investigacin cientfica es medir el impacto que tiene Geogebra
(TIC), en la enseanza-aprendizaje de la geometra en el grupo de estudiantes de 9 de
Educacin Bsica Secundaria, lo cual permitir mejorar el rendimiento acadmico en el
rea. Esta asignatura es de carcter obligatorio sin embargo, se observa que los
docentes no vienen aplicando las estrategias didcticas adecuadas para que los
estudiantes logren comprender e interpretar grficos, analizar y formular hiptesis,
identificar aspectos relevantes de una situacin, resolver problemas y actividades
donde se vinculen conceptos geomtricos con otras reas del conocimiento, como el
arte, la historia. Para la investigacin se tuvo en cuenta el diseo cuasi-experimental es
decir, se tom una muestra de 64 estudiantes correspondientes al grado 9A y 9B
respectivamente. Se les aplic un pre-test y pos-test. Los resultados fueron
comparados, es as, que en 9 A (grupo experimental) se realizaron clases de
geometra con el programa Geogebra (TIC) y con 9 B clases de geometra con
mtodos tradicionales. Al aplicar el pos-test a ambos grupos, se observ en 9A una
diferencia significativa en sus resultados en lo relacionado a la adquisicin de
conocimientos en geometra y al mejoramiento en el rendimiento acadmico. En el
grupo 9B los resultados no fueron los mejores, presentndose problemas en el alcance
de los desempeos en geometra y de igual forma variabilidad en los resultados
quedando demostrados que la utilizacin del programa Geogebra como estrategia
didctica no solo fortalece la enseanza-aprendizaje del rea de geometra, sino que
contribuye al mejoramiento de las competencias lgico matemticas.
ix
ABSTRACT
The objective of this scientific research is to measure the impact Geogebra (ICT) in the
teaching and learning of geometry in the group of students of 9 thlevel of Basic Education
in High School, which will improve academic performance in the area. This course is
mandatory however, it has been noticed that teachers are not applying the correct
strategies for students in order to achieve understanding and interpreting graphs,
analyze and formulate hypotheses, identify relevant aspects of a situation, problem
solving activities linking geometrical concepts with other areas of knowledge such as art
concepts, history. For this research it has been taken into account the quasi-
experimental design, It has bell taken a sample of 65 students in two classrooms 9A
and 9B respectively. They were administered a previous and aftermost -test. The
results were compared, so that in 9thA classroom (experimental), geometry classes
were conducted with Geogebra (ICT) program, with 9thB classroom, geometry classes
were given using traditional methods. By applying the post-test to both groups, we
observed a significant difference in 9a class room student, their results in relation to the
acquisition of knowledge in geometry and improving their academic performance. In 9B
classroom students the results were not the best, presenting problems in the scope of
performance in geometry and equally variability in the results being shown that the use
of Geogebra program as a teaching strategy not only enhances the teaching and
learning of geometry area, but contributes to the improvement of mathematical logic
skills.
CONTENIDO
CAPITULO 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.27
1.1 FORMULACION DEL PROBLEMA.27
1.2 OBJETIVOS.32
1.2.1 OBJETIVO GENEREAL...32
1.2.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS32
1.3 JUSTIFICACION.33
CAPITULO 2. MARCO REFERENCIAL..40
2.1 INTRODUCCION AL CAPITULO.40
2.2 ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACION.44
2.3 OREIGEN DE LA GEOMETRIA..51
2.4 TEORIAS COGNITIVAS Y LA GEOMETRIA59
2.5 CONSIDERACIONES GENERALES DE LAS TICS, EN EL PROCESO DE
ENSEANZA-APRENDIZAJE DE LA GEOMETRIA64.
2.6 EVALUACION POR COMPETENCIAS.67.
2.7 ESTANDARES DE CALIDAD67
2.8 ORGANIZACIN DE ESTANDARES DEACUERDO AL PENSAMIENTO
MATEMATICO.69
2.9 LAS TICS EN LA ENSEANZA DE LA GEOMETRIA73
2.10 ESTRATEGIAS DE ENSEANZA APRENDIZAJE.82
2.11 RENDIMIENTO ACADEMICO.86
2.12 SOFTWARE GEOGEBRA87
CAPITULO 3. DISEO METODOLOGICO97
3.1 TIPO DE INVESTIGACION97
3.2 METODOLOGIA101
3.2.1 POBLACION Y MUESTRA..101
3.2.2 TCNICAS E INSTRUMENTOS DE RECOLECCIN DE DATOS...102
CAPITULO 4. ANALISIS E INTERPRETACIN DE RESULTADOS106
4.1 CUESTIONARIOS APLICADOS A LOS ESTUDIANTES107
4.2 CUESTIONARIOS APLICADOS A LOS DOCENTES.126
4.3 ENCUESTAS EN LINEA PARA DOCENTES Y ESTUDIANTES..148
4.4 RESULTADOS APLICACIN TEST ACRA...170
4.5 CONCLUSIONES183
4.6 RECOMENDACIONES...188
CAPITULO 5. PROPUESTA190
ANEXOS207
BIBILOGRAFIA.233
xii
LISTA DE GRFICAS
Grfica 1. Qu es geometra? 180
Grfica 2. La regin del plano limitado por tres o ms segmentos es108
Grfica 3. Cada uno de los segmentos que limita un polgono es.109
Grfica 4. Cada uno de los puntos donde concurren los lados de un polgono es...110
Grfica 5. Si un ngulo mide menos de 90 es..110
Grfica 6. Si un ngulo mide 90 es..111
Grfica 7. Si un ngulo mide ms de 90 112
Grfica 8. Si un ngulo mide 180 es112
Grfica 9. Dos ngulos son complementarios si suman 90 y suplementarios si suman
180.113
Grfica 10. Los 120 y 60 son ngulos..114
Grfica 11. Para un ngulo de 7 su complementario y su suplementario son
respectivamente (ngulos, rectos, complementarios y suplementarios)114
Grfica 12. La suma de las longitudes de los lados de un polgono es.115
Grfica 13. Cuando dos ngulos separados suman 180 son.116
Grfica 14. La medida de la zona o superficie encerrada por una figura plana es116
xiii
Grfica 15. De las figuras representadas a la izquierda identifique y seale el
hexaedro.117
Grfica 16. De las figuras representadas a la izquierda identifique y seale el
tetaedro..118
Grfica 17. Identifique y seale en la figura de la izquierda el octaedro..118
Grfica 18. Identifique y seale en la figura de la izquierda el icosaedro..119
Grfica [Link] y seale en la figura de la izquierda el dodecaedro.120
Grfica 20. El polgono que se observa en la grfica es120
Grfica 21. Qu caractersticas entre dos rectas exige que ambas no estn en el mismo
plano.121
Grfica 22. Grupo control (Dispersin)..122
Grfica 23. Grupo experimental (Dispersin)123
Grfica 24. Comportamiento del pre y post de la asignatura en geometra del grupo
control (Barra).123
Grfica 25. Pre y Post de la asignatura geomtrica en el grupo experimental124
Grfica 26. Pre y Test y Pos test de geometra en el grupo control (Lineal)124
Grfica 27. Pre y post test de geometra en el grupo experimental (Lineal)125
Grfica 28. Pre y pos-test de geometra en el grupo experimental (Lineal) se observa
relacin entre pretest y el postest125
xiv
Grfica 29. Pre y post test de geometra en ambos grupos (Barras)125
Grfica 30. De pre-test y pos-test de geometra de ambos grupos (Lnea)126
Grfica 31. Sabe Usted que significa las TIC?...........................................................128
Grfica 32. Su saln de clases, cuenta con medios tecnolgicos, Desarrolla usted sus
clases utilizando esos medios?.....................................................................................129
Grfica 33. Con qu frecuencia utiliza las TIC, como estrategia didctica para
apoyarse en su labor docente?....................................................................................130
Grfica 34. La utilizacin de los medios tecnolgicos, que la institucin ha puesto a su
disposicin en los salones, ha contribuido a mejorar la forma de impartir sus
clases?..........................................................................................................................131
Grfica 35. En qu porcentaje considera usted que utiliza las TIC en sus clase?.....132
Grfica 36. El dominio de habilidades que tiene en el manejo de las TIC es?..........133
Grfica 37. La confianza que siente el docente al emplear los medios tecnolgicos
frente al grupo..134
Grfica 38. Considera Usted que los contenido de las asignaturas que trabaja en la
Institucin, (temas y sub temas), todos se deben desarrollar con el uso de las TIC135
Grfica 39: Desde su punto de vista, Cules son las ventajas y/o desventajas del uso
de las TIC en el saln de clase?...................................................................................136
Grfica 40. Se ha enfrentado a problemas (no tcnicos) en la utilizacin de los medios
dentro del aula?.............................................................................................................136
xv
Grfica 41. Con qu frecuencia se han presentado problemas tcnicos en los medios
que utiliza?....................................................................................................................137
Grfica 42. Considera Usted que el uso de las TIC en clase es: (Puede marcar varias
opciones)..138
Grfica 43. Ha tomado recientemente cursos para el conocimiento de las TIC?......139
Grfica 44: Considera muy necesarios cursos especiales de formacin en el uso de las
TIC, para los profesores?.............................................................................................140
Grfica 45. Especifique en cules de las nuevas TIC que se enlistan le gustara
formarse (puede marcar varias)...141
Grfica 46. Considera necesario cursos especiales de formacin en el uso de las TIC
para los estudiantes?....................................................................................................141
Grfica 47. Ha creado material didctico digital para sus clases?..............................142
Grfica 48. Utiliza materiales didcticos digitales interactivos en los que sus estudiantes
participan activamente143
Grfica 49: El material didctico elaborado por usted, ha sido utilizado en el desarrollo
de sus clases143
Grfica 50. Indique el software que emplea como apoyo para desarrollar su
clase..144
Grfica 51. Utiliza usted las nuevas tecnologas para comunicarse con sus
estudiantes?.................................................................................................................145
Grfica 52. Los recursos: blogs, correo electrnico, pgina personal, pgina web
docente, chat, correos escritos, entre otros qu usos hace de ellos?....................146
xvi
Grfica 53. La formacin en el uso de las TIC que ha recibido a lo largo de su
trayectoria docente?....................................................................................................147
Grafica 54. Considera usted que la Geometra es o debera ser una asignatura de
carcter obligatorio?.....................................................................................................149
Grfica 55. Si utilizo las TIC, como mediacin en el desarrolla de las clases de
geometra aprendo mejor los temas tratados.150
Grfica 56. Encuentro aplicabilidad al conocimiento de la geometra en mi vida
cotidiana?......................................................................................................................151
Grfica 57. Los temas tratados en geometra son pertinentes con mi nivel
acadmico.152
Grfica 58. Se relaciona el conocimiento de la geometra con otras reas del
saber153
Grfica 59. Considero que para el estudio de la geometra necesito tener unos
conocimientos bsicos de las matemticas154
Grfica 60: Mi rendimiento acadmico en las matemticas est directamente
relacionado con la geometra.155
Grfica 61. Puedo diferenciar entre la geometra plana y la geometra del espacio.156
Grfica 62. Mi marco de inters est relacionado con la geometra plana.157
Grfica 63. Mi marco de inters est relacionado con la geometra del espacio...158
Grfica 64 Necesito de los grficos para entender la geometra..158
xvii
Grfica 65. Mi actitud en geometra depende de la manera como los docentes dictan la
clase159
Grfica 66. Existe empata con los/las docentes de geometra........160
Grfica 67. Para aprender la geometra requiero del aprendizaje de muchas
frmulas.161
Grfica 68: Mi desempeo en la geometra me ayuda a mejorar mi lgica espacial161
Grfica 69. Se deben utilizar representaciones grficas permanentes en la enseanza
de la geometra..162
Grfica 70. Tengo la certeza que si el docente cambia las estrategias en el aula puede
aprender mejor en el curso de la geometra.163
Grfica 71. Si cambio mi actitud en la geometra, se mejora mi rendimiento acadmico
en las reas de matemticas..164
Grfica 72. La hora en que se dictan las clases de geometra y matemticas influyen en
mi rendimiento acadmico...165
Grfica 73. Me siento atemorizado en las clases de geometra y matemticas.165
Grafica 74. Las clases de matemticas y geometra son mis clases favoritas..166
Grfica 75. Aplico detalladamente la informacin obtenida en geometra en otras reas
del saber?......................................................................................................................167
Grfica 76. Domino los conceptos bsicos de geometra?.........................................168
Grfica 77. Cul es tu nivel de satisfaccin general con esta asignatura?.................169
xviii
Grfica 78. Resultados test ACRA.169
Grfica 79. Grupo Experimental.170
Grfica 80. Estudiantes segn niveles de ACRA antes y despus de aplicado el
instrumento, en el grupo Experimental.172
Grfica 81. Estudiantes segn niveles de ACRA antes y despus de aplicado el
instrumento, grupo Control...173
Grfica 82. Estudiantes en niveles bajo, medio, alto y superior antes y despus de la
aplicacin del instrumento 9A...173
Grfica 83. Promedio notas grupo experimental.174
Grfica 84. Notas grupo experimental..174
xix
LISTA DE FIGURAS
Figura 1. Rio Nilo a su paso por Egipto51.
Figura 2. Ventana principal del software Geogebra (barra de herramienta)..90
Figura 3. Barra de herramienta..90
Figura 4. Grupo que contiene cada botn91
Figura 5. Herramienta de flechas del software Geogebra..91
Figura 6. Puntos libres de interseccin.92
Figura 7. Herramientas que construyen rectas, segmentos, rayos y vectores92
Figura 8. Construccin bsica con reglas y compas93
Figura 9. Herramienta para realizar cirulo.93
Figura 10. Herramienta con cnica94
Figura 11. Herramienta para medida y longitudes, ngulos, reas y pendientes.94
Figura 12. Herramienta para reflejos, traslaciones y rotaciones95
Figura 13. Herramienta para deslizadores.95
Figura 14. Herramienta para graficas.96
xx
LISTA DE TABLAS
Tabla 1. Notas promedio histricos del segundo periodo acadmico en el rea de
matemticas , geometra y estadstica.122
Tabla 2. Relacin de estudiantes matriculados en el ao lectivo 2014..127
Tabla 3. Las estrategias ACRA en 9.A (grupo control)171
Tabla 4. Las estrategias ACRA en 9.B (grupo experimental).172
Tabla 5. Pre-test y pos-test de geometra en el grupo control y su respectivas
valoraciones ACRA por cada estudiante.176
Tabla 6. Niveles de desempeo en el grupo control en Pre-test y Pos-test de
geometra..179
Tabla 7. Niveles de desempeo ACRA en el grupo control en el pre-test y pos-test de
geometra..179
Tabla 8. Pre-test y pos-test de geometra en el grupo control y sus respectivas
valoraciones ACRA para cada estudiante180
Tabla 9. Niveles de desempeo en el grupo experimental en el pre-test y pos-test de
geometra180
Tabla 10. Niveles de desempeo ACRA en el pre-test y pos-test de geometra181
Tabla 11. Clculo de la fiuabilidad del test ACRA, por medio del Alfa de Cronbach,
varianza y resultado final de validacin182
xxi
ANEXOS
ANEXO 1. Cuestionario a estudiantes (Pre-test y Pos-Test)208
ANEXO 2. Cuestionario a docentes.212
ANEXO 3. Encuesta en lnea217
ANEXO 4. Test ACRA para estudiantes.220
xxii
INTRODUCCIN
Las TIC en nuestra vida es algo real y rutinario, la presencia de estas en las diversas
representaciones que nuestra sociedad tiene para adquirir informacin y transmitirla a
los dems es algo innegable y la enseanza de las Matemticas en el saln no es
indiferente a ellas, su marca ha incitado una serie de revoluciones educativas a nivel
tanto nacional como local en lo que tiene que ver con la adecuada forma de
implementar todas aquellas nuevas herramientas dentro del espacio educativo. Nadie
debe ignorar los esfuerzos que el Gobierno Nacional y los Entes Territoriales han
hecho en estos ltimos aos por la bsqueda de la implementacin de las TIC en las
Instituciones Educativas.
Asimismo, ese inters se ve reflejado en diversos documentos e informes entregados
por el Ministerio de Educacin Nacional; por consiguiente, en el libro de estndares
bsicos de competencia en matemticas se puede observar como en la segunda de las
contribuciones de la formacin matemticas a los fines generales de la educacin se
plantea un nuevo factor el cual incorpora la finalidad social a los propsitos de la
formacin matemticas. Incorporacin que se argumenta por las siguientes razones:
La primera alude al carcter utilitario ampliado del conocimiento matemtico, en
tanto que el mundo social y laboral fuertemente enmarcado dentro de la tecnologa
del siglo XXI requiere cada vez ms de herramientas proporcionadas por las
matemticas, sin olvidar ni menospreciar los aportes de otras disciplinas como las
ciencias naturales, sociales y las nuevas tecnologas para lograr con ellas
xxiii
desempeos eficientes y creativos en muchas labores en las que antes no se
requera ms que de la aritmtica elemental.
La segunda razn alude al conocimiento matemtico imprescindible y necesario en
todo ciudadano para desempearse en forma activa y critica en su vida social y
poltica y para interpretar la informacin necesaria en la toma de decisiones.
Herramientas como el computador y los programas de informtica facilitan la percepcin
espacial de los estudiantes, por consiguiente el presente trabajo de investigacin
Estrategias didcticas mediadas por uso de las TIC, para fortalecer la enseanza-
aprendizaje de la geometra pretende ofrecerle a los docentes de las instituciones
educativas pblicas o privadas unas serie de actividades trabajadas en la asignatura de
geometra, lo cual facilitar que los estudiantes interioricen las temticas que vayan
trabajando en el aula con la ayuda de las TIC (Geogebra).
Se pretenden que los docentes estn a la vanguardia de las nuevas tecnologas,
conociendo software educativos como Clic 3.0, HotPotatoes, PolyPro, Geometra
Dinmica Geogebra y la utilizacin de computadores porttiles, redes inalmbricas
(WiFi), proyectores y pizarras digitales interactivas, estos nuevos mecanismos
permitiran a los educadores optimizar sus procesos educativos y facilitar su quehacer a
travs de las TIC.
El mundo en el que vivimos, convivimos y nos movemos, es un mundo de tres
dimensiones el cual en ocasiones se nos es presentado bidimensionalmente a travs
de pinturas, dibujos y fotografas. Los libros de texto nos muestran objetos en tercera
xxiv
dimensin en un plano, hecho al que ya nos hemos acostumbrados y su comprensin
nos resulta fcil de asimilar.
Por tanto, se pretende aportar a la comunidad educativa una propuesta pedaggica que
cambia la metodologa tradicional usada por los docentes en la enseanza de la
Geometra por el uso del software Geogebra como estrategias didcticas y reemplazar
aquellos mtodos tradicionales que no aportan a que los estudiantes generen
aprendizajes significativos.
Los docentes deben ser los promotores de la utilizacin de nuevas tecnologas y
recursos en sus actividades que les posibilite enriquecer las estrategias educativas. En
el mundo, se habla de cibersociedad, en donde la imagen digital y tecnologa, la
multimedia interactiva, el hipertexto, son parte del nuevo lenguaje de comunicacin.
Estar inmersos en la cibersociedad, el desarrollo de la educacin, la cultura digital, trae
consigo retos y discrepancias en el rol educativo.
Para la enseanza de la educacin Geomtrica, se hace necesaria la utilizacin de
recursos tecnolgicos y desarrollar aplicaciones didcticas que permiten convertir la
informacin en conocimiento. El uso del Internet permite acceder fcilmente a la
Informacin y por lo tanto, enriquecer la gestin del conocimiento en las reas de
matemticas y particularmente en la asignatura de geometra, tema que aborda este
trabajo de investigacin.
xxv
En la actualidad, el papel del docente ha cambiado, especficamente el rol del docente
de matemticas, igualmente el desenvolvimiento de los alumnos, quienes manejan las
herramientas como la Internet. Los ciberalumnos requieren la permanente
actualizacin de los contenidos matemticos. La disponibilidad de contenidos de
inters para la enseanza de la geometra en la red y todos los elementos informticos
existentes en las aulas, sugieren la aplicacin de una interfaz ptima para el uso de
estos recursos.
Se dispone de mltiples recursos para la enseanza de la geometra y a la vez se
encuentran con dificultades los docentes para el uso adecuado de la aplicacin en la
enseanza de las matemticas. Si bien es cierto, existen muchos recursos, pluralidad
de pginas en la web, pero Cmo utilizarlos en el aula sin perdernos? Cmo usarlos
para que el estudiantado se sienta identificado, motivado e interesado?
La propuesta de este trabajo de investigacin est orientado para estudiantes de
noveno grado de bsica secundaria y enmarcado en la aplicacin del software
Geogebra para la enseanza de la geometra.
Se establecen aspectos como:
Diseo de actividades enmarcados en los tres niveles del desarrollo del
pensamiento geomtrico de Van Hiele (visualizacin o reconocimiento, anlisis,
ordenacin o clasificacin).
El segundo es la aplicacin de didcticas pedaggicas innovadoras dentro en las
clases donde se utilicen elementos propios del medio como tangram, poliedros,
xxvi
rompecabezas, juegos didcticos y objetos de uso cotidiano para la
contextualizacin.
El tercero y ltimo es la asimilacin de nuevas herramientas de tipo informtico
como el software Geogebra, donde el estudiante pueda interactuar en la forma ms
real y fluida los diferentes parmetros y leyes que rigen la construccin y creacin de
figuras y conceptos geomtricos.
27
CAPITULO 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.1 FORMULACIN DEL PROBLEMA
Actualmente la educacin se enfrenta a los avances tecnolgicos de este siglo XXI
y los docentes no deben ser ajenos a estas nuevas propuestas. El mximo avance que
han adquirido las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) se presenta en
diversos mbitos: mbito laboral, educativo, cultural y social.
Estos procesos de cambio generan nuevas formas de trabajo, nuevos recursos
educativos innovadores en los procesos de enseanza-aprendizaje. El uso de las TIC,
en el campo educativo, proporciona a los docentes y estudiantes herramientas
mediadoras en todas las reas del saber.
Por lo anterior se hace necesario centrar este trabajo en la investigacin del uso de las
TIC, en la enseanza de la geometra, especficamente para el grado noveno de
educacin bsica secundaria, lo cual permitir mejorar el rendimiento acadmico en el
rea. Esta asignatura es de carcter obligatorio sin embargo, Autores como
Abrate, Delgado y Pochulu, (2006) sealan que algunos docentes priorizan la
enseanza de las matemticas en otras reas desplazando los contenidos de la
geometra hacia el final del curso. El manejo superficial de estos temas y en algunos
casos su exclusin han provocado que el aprendizaje de la geometra se convierta en
un tema difcil y poco atractivo para los estudiantes.
28
Igualmente, se observa en los docentes mtodos y estrategias tradicionales poco
atractivas, no motivantes para la enseanza, algunas de estas relacionadas con la falta
en el manejo de herramientas y juegos, como: tangram, poliedros, rompecabezas, geo
planos, recursos multimedia, entre otras, que los ayudaran a visualizar y a analizar el
geo-espacio y a relacionarlo con su realidad para que los estudiantes logren
comprender e interpretar grficos, analizar y formular hiptesis, identificar aspectos
relevantes de una situacin, resolver problemas y actividades donde se vinculen
conceptos geomtricos con otras reas del conocimiento, como el arte, la historia entre
otros, Asimismo, lleva a un grupo de estudiantes a asumir una postura desinteresada y
poco activa repercutiendo en un contagio psicolgico para el resto del grupo que sin ser
conscientes terminan asumiendo la actitud de los que no estn interesados en el
desarrollo de la clase, expresando constantemente que no entienden y se niegan al
trabajo en clase.
Los docentes de matemticas cuentan con una formacin bsica en TIC, es decir, su
formacin esta esencialmente orientada a la ofimtica, uso de internet y del correo
electrnico. Sin embargo su nivel de formacin en programas especficos de
matemticas en forma virtual, edicin, diseo y utilizacin de pginas web, plataformas
es casi nulo, por lo tanto, se propone el uso de TIC a travs del software Geogebra en
la cual se puedan garantizar aprendizajes significativos hacia la enseanza de la
geometra; otra de la problemtica que se plantea por parte de los estudiantes son las
falencias en los conceptos bsicos de las matemticas en la enseanza bsica
primaria, debido a esto llegan a la secundaria con deficiencia en el rea, en la
comprensin de lectura y en las habilidades y procesos mentales cognitivos tales como:
29
atencin, memoria, inferencias y pocas destrezas para aplicar soluciones a problemas
que se le presentan en su cotidianidad.
Es indispensable formar a los docentes para que asuman el reto de utilizar las TIC,
como mediacin para facilitar el aprendizaje de la geometra, permitiendo a los
estudiantes razonar en forma abstracta, visualizar aplicaciones, discutir la solucin de
los problemas y su aplicabilidad y cmo articular la geometra con otras disciplinas.
La aplicacin del software Geogebra, les permitir a los estudiantes comprender los
conceptos geomtricos, propiciando el intercambio de experiencias, que enriquezcan y
mejoren la calidad de la enseanza en la educacin secundaria.
Por qu se escogi la asignatura en Geometra?
En la enseanza-aprendizaje de la geometra siempre han existido algunas dificultades
en la construccin y la falta de visin del problema en su conjunto. Es importante
ofrecer una formula sorprendente que responda a las siguientes preguntas: Qu
hacer?, Cmo hacerlo? y Qu recursos utilizar? como indica Alsina, (2001): Para la
presencia y modernizacin de la enseanza de la geometra falta mucho por recorrer y
no es el currculo pre-escrito donde estn hechas muchas cosas, es en las aulas donde
se debe ver esta presencia y estas propuestas modernas. Por tanto, son los docentes
los llamados a la implementacin de las tecnologas de la informacin y las
comunicaciones, que logren en los estudiantes otras alternativas y estrategias
didcticas que hagan ms placentero y gratificante el conocimiento de la asignatura y
sus aprendizajes sean significativos.
30
Las dificultades que encuentran los profesores en clases de geometra han sido muy
estudiadas y comentadas por distintos autores y en diversas conferencias. Nos
limitamos a presentar solo dibujos de los cuerpos geomtricos, sin dar la opcin de
manipularlos, desconocimiento o poco manejo de las teoras del aprendizaje, en
especial, de la teora del desarrollo del pensamiento geomtrico de Van Hiele Zabala,
(1999) que busca contenidos procedimentales para desarrollar todo el proceso de
enseanza aprendizaje y afirma: Utilizar la regla y el comps sin analizar como son los
lados del rectngulo diseado, no produce que los estudiantes establezcan mejores
relaciones conceptuales, es decir, se debe partir de los conocimientos previos que
tienen los estudiantes y sus necesidades, actitudes y motivaciones. Este pensamiento
de Van Hiele, ratifica la necesidad urgente que tienen los docentes en proponer en sus
clases herramientas novedosas a travs del uso de las TIC, para hacerlas verdaderos
espacios de aprendizajes y laboratorios donde la experimentacin, el ensayo y el error
sean los ingredientes que dispongan los estudiantes y de esta manera, cobre
relevancia y le den sentido a lo que van aprendiendo.
Por qu de las Tic en Educacin?
Colombia en Polticas y programas hace ms de una dcada est encaminada no solo
a aumentar la cobertura, sino tambin a mejorar la calidad de la educacin y su
vinculacin con las TIC como pieza clave en las nuevas economas, perspectiva
ratificada a travs del Plan Decenal 2006-2016 (MEN, 2007, p 21-22). Por
consiguiente, la labor docente no se puede quedar en el tablero acrlico, ni marcador
31
borrable, sino trascender y estar actualizado en los retos y demandas en el uso de la
tecnologa de la informacin y la comunicacin (TIC).
El documento CONPES 3072 planea que la estrategia para reducir la brecha de
Colombia con los pases desarrollados, es pasar de una economa agraria y minera, a
una economa dinamizada por las TIC, para lo cual se requiere aumentar la penetracin
de los computadores, masificar el uso de internet y mejorar la educacin bsica y media
principalmente en las reas de matemticas e ingls (Departamento Nacional de
Planeacin DNP, 2000). Una vez ms se hace imperioso que el rea de matemticas
y su asignatura geometra empleen estrategias que faciliten y promueven aprendizajes
de calidad. Siendo la educacin un elemento clave en el progreso de las personas y la
sociedad. Por tanto una pregunta que inquieta a los investigadores y los motiva a
indagar sobre el tema en cuestin propuesto es:
Cules seran las estrategias didcticas mediadas por TIC, que contribuiran a
fortalecer el proceso de enseanza-aprendizaje de la geometra en estudiantes de
9 de bsica secundaria?
32
1.2 OBJETIVOS
1.2.1 OBJETIVO GENERAL:
Mejorar la enseanza-aprendizaje de la geometra con la aplicacin del software
Geogebra en los estudiantes de 9 de educacin bsica secundaria.
1.2.2 OBJETIVOS ESPECFICOS:
- Diagnosticar el rendimiento acadmico actual e histrico de los estudiantes de 9
grado de bsica secundaria en el rea de la geometra.
- Identificar las estrategias didcticas que utilizan tanto los docentes como los
estudiantes de 9 grado de educacin bsica secundaria en la enseanza-
aprendizaje de la geometra.
- Disear e implementar una estrategia didctica con el uso del software Geogebra, a
los estudiantes de 9 grado de educacin bsica secundaria.
- Evaluar los resultados obtenidos en la asignatura geometra de los grupos
experimental de 9B de bsica secundaria, quienes utilizaron la estrategia didctica
Geogebra, con los resultados del grupo control de 9A, que utilizaron mtodos
tradicionales.
33
1.3 JUSTIFICACIN
La unin internacional de matemticas cre la comisin internacional de instruccin
matemtica, esta comisin fue la primera en organizar las conferencias interamericanas
sobre educacin matemtica, cuyo principal objetivo ha sido discutir la problemtica de
la enseanza de la matemtica en los diferentes pases americanos. Es as, como se
realiza en Campias (Brasil) la primera conferencia. En esta conferencia Luis Santal,
(1979) formul algunas crticas sobre la manera como los docentes presentan la
geometra a jvenes estudiantes desde un punto de vista puramente axiomtico,
surgiendo el problema de confundir la matemtica como disciplina de investigacin y
como disciplina formativa e informativa.
Al respecto, seal: Las dificultades en la enseanza de la geometra en el nivel
secundario, que han motivado la supresin casi total de la misma, provienen del deseo
de que la enseanza tenga una estructura lineal, con bases impecablemente sentadas,
a partir de las cuales todo se desarrolla lgicamente, sin posibilidades de salirse de la
lnea general elegida. La construccin de la geometra de esta manera puede tener
mucha importancia, y muchas veces la tiene, desde el punto de vista acadmico, pero
no est tan claro que sea igualmente importante desde el punto de vista del
aprendizaje.
Por otra parte, ya se seal la necesidad de ensear la geometra de modo dinmico,
ligada al concepto de funcin y en su conexin con la vida cotidiana, el diseo, el arte y
la historia. El uso de las TIC, en la enseanza de la geometra en bsica secundaria
puede minimizar de manera considerable las dificultades antes mencionadas.
34
Cabe destacar, que adems de tener computadores con acceso a internet y poder
acceder a pginas web dedicadas a la enseanza de la geometra, tambin se puede
trabajar con explicaciones utilizando un proyector y la pizarra digital interactiva, de igual
forma se tendr a disposicin de los autores interesados programas de geometra
dinmica, como el Geogebra, Poly Pro y programas para realizar cuestionarios y
exmenes, como Clc y Hot Potatoes. Adems, otros recursos como el tangram
interactivo, el geo-plano interactivo, las WebQuests, los blogs y las redes sociales
ayudaran en la tarea de la enseanza de la geometra.
La web ofrece infinitud de recursos didcticos, programas, actividades, pero tanto el
docente como los estudiantes deberan utilizar en forma racional el recurso (manejo
eficiente y pertinente de la informacin). Se hace necesario ofrecer herramientas
conceptuales y didcticas al docente donde implemente a travs del programa
Geogebra la enseanza de la geometra, la cual ocupa este trabajo de investigacin.
Los planteamientos ms recientes de la UNESCO sobre el propsito de una educacin
de calidad, est centrada en la necesidad de ofrecerle a los jvenes, el desarrollo de
competencias y el manejo de las tecnologas de informacin y la comunicacin
facilitndoles el acceso a los medios, la subsistencia y la participacin activa en
espacios sociales, polticos y econmicos, esto debido a las oportunidades que
representa la educacin para el desarrollo de los pases con bajos ingresos, y a la crisis
financiera por la que estn pasando los pases de altos ingresos UNESCO, (2013).
35
Las TIC, les permite a los estudiantes con pocas destrezas simblicas y numricas
desarrollar estrategias para poder resolver situaciones problemticas, utilizando
diversas herramientas que les proporcionan un mejor entendimiento para el aprendizaje
de la geometra. Utilizar un recurso o herramienta, implica redefinir la forma en que
aprendemos y enseamos matemticas especficamente en la asignatura de geometra
Hodges y Conner, (2011). Se debe decidir cules son los recursos apropiados para
conseguir las competencias que se quiere desarrollar en los estudiantes y cuales se
aplican al tema que aborda este trabajo de investigacin. Ahora, se debe tener en
cuenta que el uso de estas herramientas, no pueden sustituir la conceptualizacin ni los
procesos que conllevan la enseanza de la asignatura, sino que nos sirven de soporte
para lograr un mejor entendimiento de estos.
Igualmente, se propone el uso de las TIC, (Programa Geogebra) para la enseanza y el
aprendizaje de la geometra. Si se analiza la enseanza aprendizaje de la geometra
en la educacin nos encontramos con una falta de desarrollo de estrategias de tipo
personal para la resolucin de problemas. En gran medida al estudiante se le trasmite
una concepcin cerrada de esta rama de la matemtica, se le ensea los objetos sin
relaciones intrafigural (percepcin de figuras y de sus componentes) e incluso
transfigrales (percepcin de figuras en distintas posiciones o de figuras asociadas a
una nica representacin).
En el trabajo en clase hay una carencia de conocimientos de otras geometras como la
proyectiva, siendo la geometra proyectiva una rama de la matemtica que estudia las
propiedades de elementos que incide en las figuras geomtricas, abstrayndose del
concepto de medidas. Esta geometra se conoce tambin como geometra descriptiva,
36
es decir, conjunto de tcnicas geomtricas que permiten representar el espacio
tridimensional sobre una superficie bidimensional. Esta geometra ha sido estudiada
por Euler Gerard Desarges del siglo XVII, Blaise Pascal (1660) y Felipe de la Hire
(1673), y tambin Einstein a principio del siglo XX.
La geometra topolgica estudia problemas geomtricos y el anlisis de fenmenos
fsicos y por tanto, una falta de construccin del espacio previa a la sistematizacin
geomtrica. Esto provoca que el estudiante muestre una gran inseguridad cuando se
les manda a hacer algn tipo de clasificacin con las formas geomtricas. Les cuesta
mucho establecer relaciones intrafigurales y transfigurales.
Se resalta en la enseanza de la geometra su exceso de aritmtica. Este fenmeno se
ha hecho crnico y por tanto difcil de erradicar. Todo esto transforma una geometra de
construccin, en una geometra de regla, comps, frmulas y como consecuencia, el
trabajo del estudiante se convierte en resolver problemas de aritmtica; este manejo de
las temticas hace que ste se fastidie y se convierta la clase en jornadas prolongadas
y tediosas.
Al estudiante de primaria se le exige poco cuidado en el lenguaje que debe utilizar, as,
por ejemplo: mezclan conceptos geomtricos, hacen desaparecer el sentido que tienen
las palabras que describen las figuras geomtricas y sus relaciones; claro que de estas
deficiencias no se debe echar la culpa solo a los estudiantes. Si miramos el diseo
curricular base, vemos una falta de rigor en la estructuracin de los conceptos
geomtricos y se piensa que esta falta de rigor crea una confusin en el mbito de la
utilizacin del lenguaje geomtrico.
37
La primera consideracin didctica que se debe hacer es la necesidad de incorporar al
trabajo de clase una geometra dinmica como aboga Castelnuovo, (1973) y abandonar
la tradicional geometra esttica. La segunda consideracin y no menos importante que
la anterior es trabajar una geometra intrafigural como propone Vecino, F (1996). La
geometra que se est haciendo en las instituciones educativas es una geometra
exfigural.
Para Laborde y Capponi, (1994) plantean que una figura no se refiere a un objeto sino a
una infinidad de objetos. Lo que es invariante son las relaciones entre los objetos. La
figura segn estos autores consisten en un referente dado a todos sus dibujos y es el
conjunto de parejas de dos trminos, siendo el primero el referente y el segundo los
dibujos que lo representan; se toma en el universo de todos los posibles dibujos del
referente. Para ellos un dibujo geomtrico no es necesariamente interpretado por el
lector como un objeto geomtrico.
Las interpretaciones de un mismo objeto son mltiples, tanto por las interpretaciones
del lector y sus conocimientos como por la naturaleza misma del dibujo, que por s
mismo no puede caracterizar un objeto geomtrico.
Hay que basar la geometra en procesos de percepcin, representacin, construccin,
reproduccin y de designacin Castelnuovo, E. (1973). Estos procesos van a crear una
mayor capacidad deductiva e inductiva en el razonamiento de los alumnos algo tan
necesario para la matemtica.
Tambin debemos hacer la consideracin de sugerir el uso de materiales ya
estructurados como pueden ser: poliminos, tangram, mecanos, poli-cubos., y del uso
del ordenador con diversos entornos ya creados para la enseanza de la geometra
como es el programa Geogebra.
38
Uno de los fines que tiene la enseanza aprendizaje de la geometra es la enseanza
de las demostraciones geomtricas, hoy da se utiliza la tecnologa en las
demostraciones y ms concretamente en los programas de geometra dinmica.
Estos programas de ordenador permiten la puesta en evidencia de aspectos que
tradicionalmente estn abandonados de la enseanza de la geometra. Tambin
permiten poner en evidencia aspectos invariantes de una figura observando numerosos
dibujos con las mismas propiedades geomtricas.
Estos medios tecnolgicos han de tener repercusiones en la manera de ensear las
matemticas y en la seleccin de contenidos. El uso de estos medios tecnolgicos
permite hacer las siguientes consideraciones:
Realizar una gestin y representacin de la informacin que tenga como fin el que el
estudiante dedique su atencin al sentido de los datos y al anlisis de los resultados.
Hay que dejar ejecutar rdenes de muy distinto tipo con gran rapidez.
Hay que interactuar con el usuario de tal forma que pueda intervenir en
determinados momentos proponiendo datos o tareas nuevas en funcin de los
resultados que se vayan obteniendo, lo que convierte al ordenador en un poderoso
instrumento de exploracin e indagacin, esto generar mayores y mejores
aprendizajes que favorecer a aquellos estudiantes que presentan ritmos de
aprendizajes lentos al igual que atencin dispersa.
Para poder justificar esta apuesta por una geometra dinmica mediante el uso de
39
las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) conviene hacer una
consideracin de principios:
Estamos educando personas para que formen parte activa de la sociedad en la que
viven y, en esa sociedad las TIC estn presentes y cada vez van a estarlo ms.
Existen aplicaciones especficas que, desde el punto de vista matemtico son una
maravilla, pero no se intenta que los estudiantes sean expertos matemticos o
informticos, solo hacer de esta herramienta un elemento pedaggico que les facilite
la comprensin y aprehensin del aprendizaje en la asignatura de geometra.
Las TIC en general son una herramienta que facilitan el proceso de enseanza
aprendizaje de las matemticas, pero su uso en el aula requiere una adecuada
didctica.
Es cierto que algunos estudiantes pueden desenvolverse con las TIC mejor que los
docentes, no por ello hay que sentirse inseguros en el aula cuando se manejen ya
que lo que se pretende, no es ensearles a manejar TIC, sino que las manejen para
que aprendan geometra a travs del programa Geogebra.
Es indispensable pensar que no se debe considerar las TIC, como un simple
recurso de apoyo a la enseanza aprendizaje de contenidos particulares y s como
eje alrededor del cual se articula todo el currculo.
El equipo investigador slo se centrar en estudiar: De qu manera afecta la
relacin entre la aplicacin de estrategias didcticas con el uso de TIC y su
fortalecimiento en los procesos de enseanza-aprendizaje de la geometra en los
estudiantes de 9 grado de educacin bsica secundaria?
40
CAPITULO 2. MARCO REFERENCIAL
2.1 INTRODUCCIN AL CAPITULO
Como indica Prez (2007), nadie pone en duda que las Matemticas de principios del
siglo XXI son muy distintas de las de siglos anteriores. Las sucesivas crisis de
fundamentos de sus distintas ramas como: el anlisis, la geometra, la aritmtica... han
ido marcando el devenir de las matemticas. Las transformaciones ms profundas se
han producido en los ltimos cien aos. Y si las matemticas de principios del siglo XXI
son muy diferentes de las de hace aos, su enseanza forzosamente tambin ha de ser
diferente. Se pueden ensear a los jvenes del siglo XXI las mismas matemticas que
se enseaban a principios del siglo XX?, y sobre todo, Se pueden ensear de la
misma manera? Estas son las dos grandes preguntas que se plantean los profesores
de matemticas, los investigadores matemticos y los pedagogos: Qu matemticas
ensear?, Cmo ensearlas?
Un recorrido por la historia nos ayudar, si no a encontrar la respuesta, al menos a
evitar errores del pasado.
Para la mayora de los estudiantes de matemticas, los conceptos que se ensean
estn carentes de historia, no aparece el proceso de creacin matemtica y no se
afrontan problemas de pocas pasadas; a pesar de que cada vez son ms numerosos
los libros de texto en los que se relatan notas histricas de los tpicos que tratan, una
41
escasa formacin de los docentes relativa a cmo emplear estos materiales hace que
no se aprovechen.
Los estudiantes ven las matemticas como un conocimiento cerrado que se centra en la
mente del profesor y que es l quien decide cundo una respuesta es correcta o no.
Esta situacin es muy daina para las matemticas, que no es por naturaleza una
materia acumulativa. Exponer a los estudiantes la historia de los conceptos que estn
aprendiendo tiene el potencial para animar la materia y para humanizarla ante ellos.
Fauvel, (1991) nos indica los campos en los que incide positivamente trabajar la historia
de las matemticas durante su enseanza:
Ayuda a incrementar la motivacin para el aprendizaje.
Da a los matemticos un lado ms humano.
Un desarrollo histrico ayuda a ordenar la presentacin de tpicos en el
currculo.
Mostrar a los alumnos cmo se han desarrollado algunos conceptos, facilita su
comprensin.
Puede cambiar la percepcin de los estudiantes.
Comparando lo antiguo con lo actual, se establece un valor para las tcnicas
modernas.
Ayuda a desarrollar una aproximacin multicultural.
Suministra oportunidades para investigar.
Los obstculos para el desarrollo del pasado pueden explicar lo que los
estudiantes encuentran hoy difcil.
42
A los estudiantes les produce cierto alivio el conocer que ellos no son los nicos
con problemas.
Alienta rpidamente a los estudiantes a poner sus objetivos ms lejos.
Ayuda a explicar el papel de las matemticas en la sociedad.
Hace a las matemticas menos reidas con los jvenes.
El explorar la historia ayuda a mantener tu propio inters e ilusin en las
matemticas.
Suministra oportunidades para el trabajo curricular con otros profesores y/o
materias.
En particular, si nos centramos en la geometra, debemos conocer su historia para
comprender los cambios y las transformaciones que la geometra ha sufrido y as poder
centrarnos despus en su enseanza en la educacin secundaria.
La geometra es una parte importante de la cultura del hombre. No es fcil encontrar
contextos en que la geometra no aparezca de forma directa o indirecta, actividades tan
variadas como el deporte, la arquitectura, la pintura o la jardinera se sirven de la
utilizacin, consciente o no, de procedimientos geomtricos.
Para la enseanza de la geometra en secundaria, Veloso, (1998) resalta que es
necesario aclarar sus objetivos y dar identidad propia a este ciclo de la enseanza, de
modo que no sea un mero trampoln de cara a la continuidad de los estudios.
En esta perspectiva, el autor destaca que la geometra en secundaria debe:
Ser vista como un coronamiento, en el campo de la geometra, de todos los aos
anteriores de estudios. As, en los ltimos aos de secundaria se profundizan y
43
sintetizan los aspectos geomtricos en desarrollo, como la comprensin del espacio y
de los respectivos modelos geomtricos que son dados por la matemtica.
Integrar la historia de la geometra a su enseanza y tener en cuenta que la
historia de la geometra no termina en el siglo XVIII y no se agota con la
geometra euclidiana. As, es importante que los estudiantes salgan de la
secundaria comprendiendo que existen otras geometras.
Esta comprensin debe tener una base experimental, es decir, que los
estudiantes deben trabajar, resolver problemas o realizar actividades de
investigacin en otras geometras.
Buscar conexin con otros temas de matemticas, el arte y con el mundo real. La
justificacin de este captulo en la investigacin es, por tanto, muy clara.
Si nos centramos en el educando, es importante integrar la historia de la geometra
porque los estudiantes deben conocer su origen y la existencia de otras geometras.
Adems, la historia de la geometra en los procesos de enseanza-aprendizaje
promueve un cambio de actitud de los educandos hacia esta parte de las matemticas,
incentiva la reflexin y una actitud crtica, es un recurso integrador de la geometra en
otras disciplinas y aumenta el inters y la motivacin del estudiante hacia su
aprendizaje.
Si nos referimos al profesorado, deben conocer la historia de la geometra, su origen y
los cambios sufridos a lo largo del tiempo, ya que si la geometra ha cambiado,
forzosamente su enseanza tambin debe ser diferente. No podemos ensear
geometra en el siglo XXI del mismo modo que se enseaba en el siglo pasado.
44
2.2 ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIN
Hoy por hoy se plantea la necesidad de dar mayor relevancia a la calidad de la
educacin, al aprendizaje a lo largo de la vida y a la igualdad de oportunidades para
todos. Por tanto, las polticas educativas deben ir asumiendo una postura en el sentido
de que un mejor acceso a las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) en
la educacin, ofrecen a las personas altas oportunidades para competir en la economa
global, promoviendo el desarrollo de una fuerza de trabajo calificada y facilitando la
movilidad social.
Por ms de una dcada, la aspiracin de los formuladores de polticas en educacin ha
sido establecer la integracin de polticas transversales de TIC como parte de la
reforma y renovacin educativas. A nivel global, la primera poltica en favor de la
integracin de las TIC al progreso educativo, se plasm en los Objetivos de Desarrollo
del Milenio (ODM), segn se describe en la meta 8 y que establece En cooperacin
con el sector privado, dar acceso a los beneficios de las nuevas tecnologas,
especialmente las de la informacin y la comunicacin (ONU, 2000; ONU 2012).
Tambin a nivel global, la Cumbre Mundial sobre la Sociedad de la Informacin (CMSI),
celebrada en 2003 y 2005, concret un claro compromiso de los gobiernos en torno a
fomentar el logro de una sociedad de la informacin de naturaleza inclusiva. Con este
fin el Plan de Accin de la CMSI identifica diez metas, dos de las cuales se relacionan
con la educacin, programadas para ser cumplidas antes del ao 2015.
45
Estas ltimas incluyen:
Utilizar las TIC, para conectar a escuelas primarias y secundarias, como condicin
proponen adaptar todos los programas de la enseanza primaria y secundaria, teniendo
en cuenta las circunstancias de cada pas (Alianza para la medicin de TIC para el
desarrollo, 2011). Por ltimo, pese a que las TIC no se mencionan explcitamente en
los objetivos de la Educacin para Todos, se afirma que ellas cumplen una funcin
fundamental en la consecucin de estos objetivos, entre los que tambin se incluyen
ampliar el acceso, eliminar la exclusin y mejorar la calidad de la educacin. Para
cumplir las metas e indicadores se plantea la necesidad de dotar a las escuelas
primarias y secundarias de elementos que hagan posible el uso de las TIC,
proporcionndoles radio, televisores, computadores, tableros interactivos, acceso a
internet entre otros, con el objetivo de llevarlos al aula como herramientas de trabajo
pedaggico que facilite el proceso de enseanza y aprendizaje de los estudiantes;
coherente con esta propuesta se hace imperioso plantear la importancia que tiene este
trabajo de investigacin lo cual les va a permitir a los docentes y estudiantes hacer uso
de TIC, utilizando el programa Geogebra para la enseanza de la geometra, tema de
indagacin que abordaremos a lo largo de este recorrido pedaggico.
Asimismo, en la regin de Amrica Latina y el Caribe, varios gobiernos se han abocado
a la tarea de definir sucesivos planes de accin y marcos de poltica enfocados al uso
de TIC, para promover el desarrollo y contrarrestar las desigualdades sociales. Estas
iniciativas requieren que las escuelas asuman una posicin de liderazgo en materia de
formacin, uso y acceso a las nuevas tecnologa (ECOSOC, 2011). El Plan de Accin -
eLAC2015- para la sociedad de la informacin en Amrica Latina y el Caribe (CEPAL,
46
2010) establece que las TIC, son herramientas diseadas para promover el desarrollo
econmico y la inclusin social.
La incorporacin de las TIC a la educacin, particularmente en materia de proporcionar
acceso universal e inclusivo a la educacin, constituye una prioridad fundamental, toda
vez que les permite contrarrestar las falencias que presentan algunos estudiantes en
reas especficas del saber, resultados que dejan ver las deficiencias de los pases que
participan en la aplicacin de las pruebas TIMS y PISA en las reas de matemtica y
lenguaje.
Por lo anterior, se hace ineludible centrar este trabajo en la investigacin del uso de
TIC, en la enseanza de la geometra especficamente para el grado noveno de
educacin bsica secundaria. Esta asignatura es de carcter obligatorio sin embargo,
se observa que los docentes no vienen aplicando las estrategias didcticas adecuadas
para que los estudiantes logren comprender e interpretar grficos, analizar y formular
hiptesis, identificar aspectos relevantes de una situacin, resolver problemas y
actividades donde se vinculen conceptos geomtricos con otras reas del conocimiento,
como el arte, la historia.
No est siendo valorada ni reconocida por los estudiantes, observndose deficiencias
en su aplicabilidad tales como: falta de comprensin e interpretacin de grficos,
dificultades por parte de los estudiantes para analizar y formular hiptesis, falta de
capacidad para la realizacin de operaciones mentales bsicas, falta de asimilacin del
espacio temporal, dificultad para plantear situaciones y actividades donde se vinculen
conceptos geomtricos.
47
La UNICEF considera importante debatir, adems, el deber de las TIC y de los medios
de comunicacin para garantizar que stos tambin promuevan el reconocimiento y la
integracin social de los grupos minoritarios de nios, nias y adolescentes.
Se destaca a nivel internacional los trabajos realizados por Clara Benedicto Baldonado,
departamento de didctica de la matemtica. Universidad de Valencia, en la cual
present una propuesta de mejora de la comprensin de algunos conceptos referidos a
funciones, gracias al uso del software Geogebra. El trabajo narra la experiencia
realizada con estudiantes de 2 de bachillerato de la institucin educativa secundaria de
Campanar de Valencia, donde se realiz una serie de actividades con la ayuda de
Geogebra que les facilitaba la visualizacin de imgenes dinmicas y la comprensin
de los conceptos (tasa de variacin media, derivada, monotona, extremos y
concavidad).
Se hace fundamental mencionar los trabajos realizados con el software Geogebra por:
Diego F. Vizcano Arvalo. Olga L. Castiblanco Abril. Programa de postgrados de la
Universidad Estatal Paulista Brasil. Se presenta en primer lugar una caracterizacin del
pndulo simple resaltando las variables, constantes y parmetros ya que se considera
en este aspecto indispensable el uso del software, pues para ello se requiere
comprender el sentido fsico de las ecuaciones que describen el movimiento.
A nivel Nacional se destaca el trabajo realizado por Jess Berrio, (2014) la cual
muestra cmo mediante el uso de geometra bsica y la utilizacin de un software de
geometra dinmica (Geogebra) para la manipulacin de propiedades y
transformaciones geomtricas sencillas se simplifica el mtodo de prctica de billar a
tres bandas conocido como la teora de los diamantes para sistemas a tres bandas.
Haciendo uso de movimientos rgidos en el plano y las propiedades de la reflexin de
48
los cuerpos, se obtiene la composicin de rebotes que no es ms que la composicin
de isometras, ms exactamente de simetras para determinar con anticipacin el
recorrido de la bola tiradora en tiros especiales llamados bricoles.
A nivel local, se presentan los trabajos de especializacin realizado por un grupo de
estudiantes de la Universidad del Atlntico, Alfredo Rafael Q, Mnica L & Martin M,
(2013), donde proponen la necesidad de nuevas herramientas del tipo informtico como
Geogebra donde el estudiante interacte en forma ms real y fluida los diferentes
parmetros y leyes que rigen la construccin y creacin de las figuras cnicas.
En la Universidad de la Costa, Sonia V, Adriana G, Elvis S & Martha P, (2013),
presentan una propuesta para trabajar en todos los grados de la enseanza. El libro
se compone de una serie de secuencias didcticas para los grados agrupados de
acuerdo a las directrices dadas por el MEN a travs de los lineamientos curriculares,
esto es, se presentan estrategias y el desarrollo temtico de la matemtica para los
grados agrupados de 6 a 11 grado en cada caso se hace uso de software.
Pretendiendo ponderar el uso de software de uso gratuito o de uso masivo para los
cuales o bien las instituciones poseen las licencias por convenios campus agreement, o
porque es un software que puede usarse desde dispositivos externos, los cuales no
exigen su instalacin en el equipo, es as como los software que contempla esta obra
como apoyo didctico para la presentacin de las secuencias didcticas son:
WxMaxima, Excel, Derive y Geogebra.
Resulta interesante y pertinente analizar la dimensin social y poltica de las TIC, a
partir de sus potencialidades fundamentales; esto es, la posibilidad de mayor
autonoma en el proceso de aprendizaje y en la gestin del conocimiento en un
49
contexto de significativa diversidad y de construccin social de dichos conocimientos.
Esas potencialidades responden a los dos pilares fundamentales de la educacin del
siglo XXI Aprender a Aprender y Aprender a Vivir Juntos.
Esta problemtica puede ser analizada desde dos dimensiones distintas. Por un lado,
todo lo relativo a la brecha digital. Desde este punto de vista, estamos ante la
distribucin de un bien que hoy en da define en gran medida la discriminacin y las
posibilidades de inclusin o exclusin social. Por otro lado, nos enfrentamos a la
discusin de las TIC como parte del proceso de enseanza-aprendizaje. Aun cuando
estos dos fenmenos estn estrechamente vinculados, deben ser analizados en forma
especfica. Si bien es cierto que la inclusin de las TIC puede modificar el proceso de
enseanza-aprendizaje, debemos partir de la base de que hoy un ciudadano que no
maneje las tecnologas de la informacin y la comunicacin, tiene muchas posibilidades
de quedar excluido. Este mismo papel jug la alfabetizacin hace algunos siglos atrs.
Antes de que apareciera la imprenta, saber leer y escribir no era un factor de
discriminacin. La gente se enteraba de lo que pasaba en la sociedad al participar en
espacios donde circulaban las informaciones y esos mbitos no exigan el dominio del
cdigo de la lecto-escritura. Sin embargo, cuando apareci la imprenta y el libro, la
informacin socialmente significativa empez a transitar por circuitos de los cuales,
quien no tena el manejo del cdigo, quedaba afuera. Con las TIC, sucede un
fenmeno parecido: la informacin socialmente relevante circula por estos canales. El
que no domina Internet queda afuera.
50
Entonces, propiciar la universalizacin del dominio de las TIC forma parte de un
proyecto democrtico. Ahora bien, conocerlas no garantiza la inclusin social; sin
embargo, sin dicho conocimiento, es seguro que se producir exclusin.
Estamos en una situacin en la cual si bien es necesario reconocer que no todo se
puede ensear con las TIC, todos deben conocer su manejo. Se hace inevitable
formar a los docentes para que asuman el reto de utilizar las TIC, como mediacin para
facilitar el aprendizaje de la geometra, permitiendo a los estudiantes razonar en forma
abstracta, visualizar aplicaciones, discutir la solucin de los problemas y la conexin de
la geometra con otras disciplinas.
El Consejo Nacional de Profesores en Matemtica (NCTM) expresa que cuando las
herramientas tecnolgica estn disponibles, los estudiantes pueden concentrarse en la
toma de decisiones, la reflexin, el razonamiento y la resolucin de problemas (NCTM,
2000: 25).
Necesitamos desarrollar estudiantes matemticamente competentes, que tengan la
capacidad individual para identificar y comprender el papel que desempean las
matemticas en el mundo, emitir juicios bien fundados, utilizar las matemticas,
comprometerse con ellas, y satisfacer las necesidades de la vida personal como
ciudadano constructivo, comprometido y reflexivo (OECD, 2004: 3; OECD, 2003: 24).
Es ah donde las TIC, juegan un papel importante dentro de este proceso ya que les
permiten, a los y las estudiantes, ser agentes activos de su aprendizaje, llevar aquellos
conceptos que eran una vez abstractos y ahora forman parte de su realidad.
51
La Ley general de Educacin genera un marco legal de oportunidad y transformacin
para garantizar la equidad y calidad en las instituciones educativas, en particular sobre
la integracin de las tecnologas y medios de comunicacin, otorga el marco jurdico
para que el Estado fije la poltica y desarrolle opciones educativas basadas en el uso
de las TIC.
2.3 ORGENES DE LA GEOMETRA
Las principales consideraciones geomtricas son muy antiguas y, al parecer, se
originaron en observaciones realizadas por el hombre, gracias a su habilidad para
reconocer y comparar formas y tamaos. Sin embargo, no hay evidencias que permitan
estimar el nmero de siglos que pasaron antes que el hombre pudiera elevar la
geometra al nivel de ciencia, pero todos los escritores e historiadores de la antigedad
que trataron este tema concuerdan unnimemente con que en el valle del ro Nilo, en el
antiguo Egipto, fue donde la Geometra emprica se convirti, por primera vez, en
Geometra cientfica (ver figura 1).
Figura 1. Ro Nilo a su paso por Egipto
52
Pea (2000) seala en un artculo sobre historia de la geometra que el clebre
historiador Proclo, dice lo siguiente sobre los orgenes de la Geometra:
de acuerdo con la mayora de las versiones, la geometra fue primeramente
descubierta en Egipto, teniendo su origen en la medicin de reas, ya que sta era una
necesidad para los egipcios, debido a que el rio Nilo, al desbordarse, barra con las
seal que indicaban los lmites de los terrenos de cada cual. Y por tanto, no es
sorprendente que el descubrimiento de la geometra y otras ciencias tuvieran su origen
en las necesidades prcticas, vindose que todas las cosas se encuentran en el camino
que progresa de lo imperfecto a lo perfecto. Es as, como la transicin de la mera
sensacin al razonamiento y de ste al entendimiento no es ms que una cosa natural.
Y as como la aritmtica tuvo su origen entre los fenicios, debido a su uso en el
comercio y las transacciones, la geometra fue descubierta en Egipto por las razones
antes expuestas.
El sabio griego Eudemo de Rodas tambin atribuy a los egipcios el descubrimiento de
la geometra, ya que, segn l, necesitaban medir constantemente sus tierras debido a
que las inundaciones del Nilo borraban continuamente sus fronteras.
Esta opinin es compartida por otros autores, aunque todas ellas parecen tener su
origen en el pasaje que Herodoto seala en tiempos de Ramss II.
El famoso historiador griego Herodoto, enunci la tesis de la manera siguiente:
Dijeron, tambin, que este rey dividi la tierra entre los egipcios, de modo que a cada
uno le correspondiera un terreno rectangular del mismo tamao, y estableci un
impuesto que se exiga anualmente. Pero cuando el ro invada una parte de alguno,
ste tena que ir al rey y manifestar lo sucedido. El rey enviaba, entonces,
supervisores quienes deban medir en cunto se haba reducido el terreno, para que el
53
propietario pagara sobre lo que le quedaba en proporcin al impuesto total que se haba
fijado sta es mi opinin -comenta Herodoto- sobre el origen de la geometra que
despus pas a Grecia.
As pues, la tradicin atribuye los principios de la Geometra como ciencia, a las
prcticas primitivas de la agrimensura en Egipto; la palabra geometra significa
medicin de la tierra. Aunque no se puede afirmar con seguridad, parece bastante
acertado suponer que la geometra surgi de necesidades prcticas. Pero no solo los
egipcios contribuyeron al desarrollo de la geometra. Los babilonios tambin trabajaron
en la geometra emprica y resolvieron problemas prcticos.
El significado de la palabra geometra.
Como hemos sealado anteriormente, el trmino geometra era entendido en la
antigedad como medida de tierra. Sin embargo, son muchos los autores que han
profundizado en dicho trmino.
Veamos algunas de las consideraciones que hacen distintos autores sobre la palabra
geometra:
La geometra como cuerpo de conocimientos es la ciencia que tiene por objeto
analizar, organizar y sistematizar los conocimientos espaciales. En un sentido
amplio se puede considerar a la geometra como la matemtica del espacio (Alsina
y otros, 1987).
54
La geometra es aprehender el espacio ese espacio en el que se vive, respira y
se mueve el nio. El espacio en el que el nio debe aprender a conocer, explorar,
conquistar, para poder vivir, respirar y moverse mejor en l. (Freudenthal, en
NCTM4, 1991).
La geometra, del griego geo (tierra) y mtrica (medida), es una rama de las
matemtica que se ocupa de las propiedades de las figuras geomtricas en el plano
o el espacio, como son: puntos, rectas, planos, polgonos, poliedros, paralelas,
perpendiculares, curvas, superficies, etc. Sus orgenes se remontan a la solucin de
problemas concretos relativos a medidas y es la justificacin terica de muchos
instrumentos, por ejemplo el comps, el teodolito y el pantgrafo. (Wikipedia, 2010).
Alsina y otros (1987) afirman:
Hoy la Geometra vive de nuevo un momento de esplendor: todo el mundo reconoce su
calidad y su conveniencia. No obstante, el debate de su didctica est hoy por hoy
abierto. Alsina, Burgus y Fortuny (1987:25).
Alsina y otros (1997) sealan:
El gran reto es que la Geometra pueda volver a las aulas. Pero slo con la
complicidad del profesorado ser posible que todos los estudiantes tengan la
oportunidad de vivir su aventura geomtrica. Alsina, Fortuny y Prez (1997:23)
55
Dificultades en la enseanzaaprendizaje de la geometra posibles causas de la
situacin actual.
Si analizamos la enseanza-aprendizaje de la geometra en la educacin primaria, nos
encontramos como plantea Gamboa, R. y Ballesteros, E (2010) "Actualmente los
contenidos de la geometra son presentados a los estudiantes como un producto
acabado de las matemticas. Segn los autores la enseanza tradicional se ha
enfatizado en la memorizacin de frmulas, definiciones geomtricas, teoremas y
propiedades apoyados en construcciones mecanicistas y descontextualizadas.
Autores como Abrate, Delgado y Pachulu (2006), sealan que algunos docentes
priorizan la enseanza de las matemticas en otras reas desplazando los contenidos
de la geometra hacia el final del curso. El manejo superficial de estos temas y en
algunos casos su exclusin han provocado que el aprendizaje de la geometra se
convierta en un tema difcil y poco atractivo para los estudiantes.
Barrantes, (2004), seala en las ltimas dcadas que la enseanza de la geometra se
caracterizaba por:
Una fuerte tendencia en la memorizacin de conceptos y propiedades que muchas
veces se basan en conceptos previos.
Resolucin automtica de problemas de carcter aritmticos.
Exclusin de la intuicin del conocimiento geomtrico.
56
Teniendo en cuenta las diferentes situaciones que se evidencian en el aula en lo
relacionado especficamente a la geometra se hace imperiosa la necesidad que tanto
docentes como estudiantes promuevan un aprendizaje afectivo de la misma Goncalves,
(2006).
Algunas consideraciones didcticas a tener en cuenta para cambiar la situacin
actual.
La primera consideracin didctica que debemos hacer es la necesidad de incorporar al
trabajo de clase, una geometra dinmica como aboga Castelnuovo,(1973) y
abandonar la tradicional geometra esttica. El mencionado concepto de geometra
dinmica fue introducido por Nick Jackiw y Steve Rasmussen (Goldenberg y Cuoco,
1988) y se aplica a los programas informticos que permiten a los usuarios, despus de
haber hecho una construccin, mover ciertos elementos arrastrndolos libremente y
observar cmo otros elementos responden dinmicamente al alterar las condiciones.
Por otra parte, es indudable que el estudiante desde nio presta especial atencin a los
motivos dinmicos lo cual es lgico teniendo en cuenta que la experiencia sensomotora
se vincula al dibujo y al movimiento. Se trata pues de aprovechar aqu este atractivo
que nos ofrecen las nuevas tecnologas, para ensear un sin fin de contenidos
geomtricos.
Para Laborde y Capponi (1994), una figura no se refiere a un objeto sino a una infinidad
de objetos. Lo que es invariante son las relaciones entre los objetos. La figura segn
estos autores consisten en un referente dado a todos sus dibujos y es el conjunto de
57
parejas de dos trminos, siendo el primero el referente y el segundo los dibujos que lo
representan; se toma en el universo de todos los posibles dibujos del referente. Para
ellos un dibujo geomtrico no es necesariamente interpretado por un lector como un
objeto geomtrico. Las interpretaciones de un mismo objeto son mltiples, tanto por las
interpretaciones del lector y sus conocimientos como por la naturaleza misma del
dibujo, que por s mismo no puede caracterizar un objeto geomtrico.
Hay que basar la geometra en procesos de percepcin, representacin, construccin,
reproduccin y designacin Castelnuovo, E. (1973). Estos procesos van a crear una
mayor capacidad deductiva e inductiva en el razonamiento de los estudiantes algo tan
necesario para la matemtica.
Tambin se sugiere considerar el uso de materiales ya estructurados como pueden ser:
poliminos, tangram, mecanos, policubos., y del uso del ordenador con diversos
entornos ya creados para la enseanza de la geometra como puede ser el programa
Geogebra que propone este trabajo de investigacin.
Uno de los fines que tiene la enseanza aprendizaje de la geometra es la enseanza
de las demostraciones geomtricas, hoy da se utiliza la tecnologa en las
demostraciones y ms concretamente los programas de geometra dinmica.
Estos programas de ordenador permiten la puesta en evidencia de aspectos que
tradicionalmente estn abandonados de la enseanza de la geometra. Tambin
permiten poner en evidencia aspectos invariantes de una figura observando numerosos
dibujos con las mismas propiedades geomtricas.
58
Estos medios tecnolgicos han de tener repercusiones en la manera de ensear las
matemticas y en la seleccin de contenidos.
El uso de estos medios tecnolgicos nos permite hacer las siguientes consideraciones:
Hay que realizar una gestin y representacin de la informacin que tenga como fin
el que el estudiante dedique su atencin al sentido de los datos y al anlisis de los
resultados.
Hay que dejar ejecutar rdenes de muy distinto tipo con gran rapidez.
Hay que interactuar con el usuario de tal forma que pueda intervenir en
determinados momentos proponiendo datos o tareas nuevas en funcin de los
resultados que se vayan obteniendo, lo que convierte al ordenador en un poderoso
instrumento de aprendizaje, exploracin e indagacin.
Como complemento de la didctica en los procesos de enseanza-aprendizaje de la
geometra tenemos a Baez E Iglesias (2007) quienes sealan 6 principios didcticos:
Principio globalizador e interdisciplinar: consiste en acercarse en forma
consciente a la realidad.
Integracin del conocimiento: saber integrar a los objetivos, contenidos, didcticas
y evaluacin.
Contextualizacin del conocimiento: conocimiento adaptado a las necesidades de
los estudiantes.
Principios de flexibilidad: proceso de adaptabilidad de los estudiantes a sus
necesidades y a los objetivos propuestos.
59
Aprendizaje por descubrimiento: participacin activa del estudiante propiciando
as la investigacin, reflexin y bsqueda del conocimiento.
Innovacin de estrategias metodolgicas: incentivar a los estudiantes a la
investigacin, descubrimiento y construccin del aprendizaje a travs de estrategias
metodolgicas.
De igual manera Veloso, (1988), seala: que la enseanza de la geometra debe ser:
Profundizacin sobre los aspectos geomtricos teniendo en consideracin, la
comprensin del espacio y los modelos geomtricos dados por la enseanza de las
matemticas; situaciones relacionadas con el espacio, la simetra, la forma y la
dimensin.
Integrar la historia de la geometra a la enseanza en otras reas.
Buscar la conexin de la geometra con otras reas y con otras disciplinas tales
como: el arte, la historia y promoviendo su aplicabilidad en contextos reales.
2.4 TEORIAS COGNITIVAS Y LA GEOMETRIA
En cuanto a lo cognitivo, se puede observar como la psicologa cognitiva se preocupa
del estudio de procesos tales como lenguaje, percepcin, memoria, razonamiento y
resolucin de problema. Ella concibe al sujeto como un procesador activo de los
estmulos. Es este procesamiento, y no los estmulos en forma directa, lo que determina
nuestro comportamiento.
60
Bajo esta perspectiva, Jean Piaget, afirma que los nios construyen activamente su
mundo al interactuar con l, dividiendo el desarrollo cognitivo en etapas caracterizadas
por la posesin de estructuras lgicas cualitativamente diferentes, dando cuenta de
ciertas capacidades e imponiendo determinadas restricciones. La nocin piagetiana del
desarrollo cognitivo en trminos de estructuras lgicas progresivamente ms complejas,
ha recibido mltiples crticas por parte de otros tericos cognitivos, en especial de los
tericos provenientes de la corriente de procesamiento de la informacin, quienes
determinan que las etapas del aprendizaje se diferencian no cualitativamente, sino por
capacidades crecientes de procesamiento y memoria. Bruner como exponente de este
movimiento plantea que durante los primeros aos la manipulacin fsica es sper
importante, saber es principalmente saber cmo hacer, y hay una mnima reflexin
(Bruner, 1966).
Segn Bruner los seres humanos han desarrollado tres sistemas paralelos para
procesar y representar informacin. Un sistema opera a travs de la manipulacin y la
accin, otro a travs de la organizacin perceptual y la imaginacin y un tercero a
travs del instrumento simblico. Continua enfatizando que el desarrollo intelectual se
caracteriza por una creciente independencia de los estmulos externos; una creciente
capacidad para comunicarse con otros y con el mundo mediante herramientas
simblicas y por una creciente capacidad para atender a varios estmulos al mismo
tiempo y para atender a exigencias mltiples.
Para Bruner, el aprendizaje por descubrimiento es la capacidad de reorganizar los
datos ya obtenidos de manera novedosa, permitiendo descubrimientos nuevos. Esto
queda expresado en el principio de este autor: Todo conocimiento real es aprendido
61
por uno mismo. Propone entonces la teora de la instruccin que considera cuatro
aspectos fundamentales: la motivacin a aprender, la estructura del conocimiento a
aprender, la estructura o aprendizajes previos del individuo, y el refuerzo al aprendizaje.
Continuando con un segundo terico cognitivo tenemos a David Ausubel (1997), quien
propuso el trmino Aprendizaje significativo para designar el proceso a travs del
cual la informacin nueva se relaciona con un aspecto relevante de la estructura del
conocimiento del individuo. A la estructura de conocimiento previo que recibe los
nuevos conocimientos, Ausubel da el nombre de concepto integrador. El
aprendizaje significativo se produce por medio de un proceso llamado Asimilacin. En
este proceso, tanto la estructura que recibe el nuevo conocimiento, como este nuevo
conocimiento en s, resultan alterados, dando origen a una nueva estructura de
conocimiento.
Para Vygotsky (1988), "todas las concepciones corrientes de la relacin entre desarrollo
y aprendizaje en los nios pueden reducirse esencialmente a tres posiciones tericas
importantes. La primera de ellas se centra en la suposicin de que los procesos del
desarrollo del nio son independientes del aprendizaje. Este ltimo se considera como
un proceso puramente externo que no est complicado de modo activo en el desarrollo.
Simplemente utiliza los logros del desarrollo en lugar de proporcionar un incentivo para
modificar el curso del mismo...esta aproximacin se basa en la premisa de que el
aprendizaje va siempre a remolque del desarrollo, y que el desarrollo, avanza ms
rpido que el aprendizaje, se excluye la nocin de que el aprendizaje pueda
62
desempear un papel en el curso del desarrollo o maduracin de aquellas funciones
activadas a lo largo del aprendizaje. El desarrollo o maduracin se considera como
una condicin previa del aprendizaje, pero nunca como un resultado del mismo
Los resultados de estas enseanzas se ven reflejado en lo siguiente:
Las capacidades intelectuales y actitudinales.
La motivacin
La naturaleza de los estudiantes
La disposicin para realizar las tareas asignadas
Con la ayuda de la sicologa cognitiva se fortalecen conceptos y acciones tales como la
motivacin, la atencin, el conocimiento previo; tambin le aportan al estudiante un rol
activo en el proceso de aprendizaje. La psicologa cognitiva aplicada a la educacin
se ha preocupado principalmente por los procesos de aprendizaje en todos los
escenarios requeridos, especficamente en el aula de clase.
En cuanto a las teoras cognitivas y la geometra, se ha podido evidencia a travs de
investigaciones, que la caracterizacin de los procesos de visualizacin y
razonamiento al igual que el estudio de coordinacin como parte inicial del
razonamiento deductivo, son fundamento bsico para la resolucin de problemas
geomtricos Duval, (1998). Como consecuencia, la visualizacin no queda a un simple
papel ilustrativo de las afirmaciones geomtricas.
Segn Arcavi (1999), la visualizacin no est solamente relacionada con la ilustracin,
sino tambin es reconocida como un componente clave del razonamiento
63
(profundamente unida a lo conceptual y no meramente a lo perceptivo), a la resolucin
de problemas e incluso a la prueba. Por ello vemos a los procesos de visualizacin y
de razonamiento, junto con su coordinacin, como elementos esenciales de un modelo
conceptual que nos permite conocer la actividad de los estudiantes; en la lnea abierta
por Bishop (1983), para conocer en la medida de lo posible el interfaz de la actividad
matemtica cuando se enfrentan a la resolucin de problemas en geometra.
Aportes desde las teoras psicopedaggicas del aprendizaje:
TEORIAS PSICOPEDAGGICAS CORRIENTES
DEL Y
APRENDIZAJE (GEOMETRA) PRINCIPALES REPRESENTANTES
Entre las que se destacan:
De la Gestalt y Psicologa
fenomenolgica : Kofka, Khler,
Whertheimer, Maslow, Rogers.
Teoras cognitivas Psicologa Gentico - Cognitiva:
Piaget, Bruner, Ausubel, Inhelde .
Psicologa Gentico - Dialctica:
Vygotsky, Luria, Leontiev, Rubistein,
Wallon.
64
2.5 CONSIDERACIONES GENERALES DE LAS TIC, EN EL PROCESO DE
ENSEANZA-APRENDIZAJE DE LA GEOMETRA.
El impacto de las TIC en educacin. Segn seala Marqus (2000), esta emergente en
la sociedad de la informacin, impulsada por un vertiginoso avance cientfico en un
marco socioeconmico neoliberal-globalizador y sustentada por el uso generalizado de
las potentes y verstiles TIC, conlleva cambios que alcanzan todos los mbitos de la
actividad humana. Sus efectos se manifiestan de manera muy especial en las
actividades laborales y en el mundo educativo.
En este marco, Aviram (2002) identifica tres posibles reacciones de los centros
docentes para adaptarse a las TIC y al nuevo contexto cultural:
Escenario tecncrata. Las escuelas se adaptan realizando simplemente pequeos
ajustes. En primer lugar se introduce la alfabetizacin digital de los estudiantes en el
currculo para que utilicen las TIC como instrumento para mejorar la productividad en el
proceso de la informacin (aprender sobre las TIC) y luego, progresivamente, se
utilizan las TIC como fuente de informacin y proveedor de materiales didcticos
(aprender de las TIC).
Escenario reformista. Se dan los tres niveles de integracin de las TIC que apuntan
Martn y otros (2003): los dos anteriores (aprender sobre las TIC y aprender de las TIC)
y adems se introducen en las prcticas docentes nuevos mtodos de enseanza-
aprendizaje constructivistas que contemplan el uso de las TIC como instrumento
65
cognitivo (aprender con las TIC) y para la realizacin de actividades interdisciplinarias y
colaborativas. Como indica Martn Patio y otros (2003):
Para que las TIC desarrollen todo su potencial de transformacin (...) deben
integrarse en el aula y convertirse en un instrumento cognitivo capaz de mejorar
la inteligencia y potenciar la aventura de aprender.
Beltrn Llera (2003:35)
Escenario holsticos. Los centros llevan a cabo una profunda reestructuracin de todos
sus elementos. Como indica Maj (2003), la escuela y el sistema educativo no
solamente tienen que ensear las nuevas tecnologas, no slo tienen que seguir
enseando materias a travs de las nuevas tecnologas, sino que estas nuevas
tecnologas aparte de producir unos cambios en la escuela deben producir un cambio
en el entorno y, como la escuela lo que pretende es preparar a la gente para este
entorno, si ste cambia, la actividad de la escuela tiene que cambiar.
Centrndonos en las Matemticas, en Octubre de 2003, The National Council of
Teachers of Mathematics (NCTM) declara que las TIC son una herramienta bsica para
la enseanza-aprendizaje efectivo de las Matemticas, amplan las Matemticas que se
pueden ensear y mejoran el aprendizaje de los estudiantes.
66
Cul es la justificacin de esta afirmacin?
Las calculadoras, los programas informticos y otras tecnologas ayudan en la
recoleccin, grabacin, organizacin y anlisis de datos. Adems, aumentan la
capacidad de hacer clculos y ofrecen herramientas convenientes, precisas y dinmicas
que dibujan, hacen grficas y calculan. Con estas ayudas, los estudiantes pueden
extender el rango y la calidad de sus investigaciones matemticas y enfrentarse a ideas
matemticas en ambientes ms realistas.
Las tecnologas de la informacin y la comunicacin constituyen parte de nuestra vida
diaria y debemos saber aprovechar su potencial en cada contexto. No podemos decir
que en el aula utilizamos las TIC por el simple hecho de que el alumno permanezca
delante del ordenador. Debemos plantearnos unos objetivos, una nueva forma de
ensear los contenidos, una nueva forma de evaluacin, en definitiva, una nueva
didctica para sacarle el mejor partido posible a las TIC. Tambin propondremos la
utilizacin del programa Geogebra, para la enseanza de la geometra y distintas
actividades que sirvan de reflexin para generar en los docentes y estudiantes
aprendizajes especficos de la asignatura.
Las TIC, a travs del programa Geogebra pueden llegar a jugar un papel muy
importante en el proceso de enseanza-aprendizaje de la geometra, pero si se utilizan
correctamente. Es ms, si su uso no es el adecuado, pueden llegar a trazar un camino
tortuoso pasando de ser una potente herramienta a una barrera que impida el proceso.
67
2.6 EVALUCIN POR COMPETENCIAS
Es fcil comprender las diferencias abismales entre la pedagoga constructivista
(Piaget, Vygostky) y la pedagoga fundamentada en la educacin por competencias.
El objetivo central de la educacin, para el constructivismo piagetiano, era el
conocimiento, es decir, la comprensin del mundo (natural y social) mediante conceptos
que el educando iba construyendo con una batera de tcnicas propuestas por el
docente que llevan al estudiante a resolver problemas. Aqu las tcnicas pedaggicas
son un medio para un fin: el conocimiento. En cambio en la educacin por
competencias, el conocimiento como tal deja de ser el objetivo central del proceso
educativo, y pasa a jugar un papel secundario, dndose prioridad a las tcnicas, las
cuales pasan de medios, para convertirse en el objetivo prioritario de la educacin. Eso
es lo que est detrs del famoso slogan de: saber hacer
2.7 ESTNDARES DE CALIDAD
Los estndares se definen como criterios claros y pblicos que permiten conocer
cul es la enseanza que deben recibir los estudiantes.
Son el punto de referencia de lo que un estudiante puede estar en capacidad de
saber y saber hacer, en determinada rea y en determinado nivel.
Son gua referencial para que todas las escuelas y los colegios ya sean urbanos o
rurales, privados o pblicos de todos los lugares del pas, ofrezcan la misma calidad
educacin a todos los estudiantes Colombianos.
68
Saber y saber hacer, para ser competente
Esta es la caracterstica fundamental de los estndares, definidos ahora para la
Educacin Colombiana. Se han definido para que un estudiante no slo acumule
conocimientos, sino para que aprenda lo que es pertinente para la vida, y de esta
manera pueda aplicar estos saberes en su cotidianidad para la solucin de problemas
nuevos. Se trata de que un nio o joven haga bien lo que le toca hacer, y se
desempee con competencia para la vida.
As los estndares en la educacin expresan a los colombianos, lo que sus estudiantes
deben saber y saber hacer. La competencia, muestra que en diversas situaciones de la
vida cotidiana el nio, el joven o el adulto, aplican este conocimiento desempendose
bien. Se trata de ser competente y no de competir.
Cmo estn organizados los estndares de matemticas?
Los estndares que se describirn a continuacin tienen en cuenta tres aspectos que
deben estar presentes en la actividad matemtica:
Planteamiento y resolucin de problemas
Razonamiento matemtico (formulacin, argumentacin, demostracin)
Comunicacin matemtica. Consolidacin de la manera de pensar (coherente, clara,
precisa)
69
2.8 ORGANIZACIN DE ESTNDARES DE ACUERDO AL PENSAMIENTO
MATEMTICO.
Pensamiento numrico y sistemas numricos
Comprensin del nmero, su representacin, las relaciones que existen entre ellos y las
operaciones que con ellos se efectan en cada uno de los sistemas numricos. Se
debe aprovechar el concepto intuitivo de los nmeros que el nio adquiere desde antes
de iniciar su proceso escolar en el momento en que empieza a contar, y a partir del
conteo iniciarlo en la comprensin de las operaciones matemticas, de la
proporcionalidad y de las fracciones. Mostrar diferentes estrategias y maneras de
obtener un mismo resultado. Clculo mental. Logaritmos. Uso de los nmeros en
estimaciones y aproximaciones.
Pensamiento espacial y sistemas geomtricos
Examen y anlisis de las propiedades de los espacios en dos y en tres dimensiones, y
las formas y figuras que stos contienen. Herramientas como las transformaciones,
traslaciones y simetras; las relaciones de congruencia y semejanza entre formas y
figuras, y las nociones de permetro, rea y volumen. Aplicacin en otras reas de
estudio.
Pensamiento mtrico y sistemas de medidas
Comprensin de las caractersticas mensurables de los objetos tangibles y de otros
intangibles como el tiempo; de las unidades y patrones que permiten hacer las
70
mediciones y de los instrumentos utilizados para hacerlas. Es importante incluir en este
punto el clculo aproximado o estimacin para casos en los que no se dispone de los
instrumentos necesarios para hacer una medicin exacta. Margen de error. Relacin de
la matemtica con otras ciencias.
Pensamiento aleatorio y sistemas de datos
Situaciones susceptibles de anlisis a travs de recoleccin sistemtica y organizada
de datos. Ordenacin y presentacin de la informacin. Grficos y su interpretacin.
Mtodos estadsticos de anlisis. Nociones de probabilidad. Relacin de la aleatoriedad
con el azar y nocin del azar como opuesto a lo deducible, como un patrn que explica
los sucesos que no son predecibles o de los que no se conoce la causa. Ejemplos en
situaciones reales. Tendencias, predicciones, conjeturas.
Pensamiento variaciones y sistemas algebraicos y analticos
Procesos de cambio. Concepto de variable. El lgebra como sistema de representacin
y descripcin de fenmenos de variacin y cambio. Relaciones y funciones con sus
correspondientes propiedades y representaciones grficas. Modelos matemticos.
71
Estndares Bsicos de Matemticas para noveno grado
PENSAMIENT SISTEMAS PENSAMIENT SISTEMAS PENSAMIENT
O NUMRICO NUMRICOS O ESPACIAL GEOMTRICO O MTRICO Y
Y Y S
1. Utilizar 1. Hacer 1. Generalizar 1. Reconocer 1. Identificar
nmeros reales conjeturas y procedimientos que, diferentes relaciones
en sus verificar de clculo maneras de entre
diferentes propiedades de vlidos para presentar la propiedades de
representacione congruencias y encontrar el Informacin, las grficas y
s semejanzas rea de pueden dar Propiedades
En diversos entre figuras regiones origen a de las
contextos. bidimensionales Planas y distintas ecuaciones
y entre objetos volumen de interpretaciones algebraicas.
tridimensionales slidos. .
en la solucin
de
Problemas.
2. Simplificar 2. Reconocer y 2. Seleccionar 2. Interpretar 2. Construir
clculos usando contrastar y usar tcnicas analtica y expresiones
relaciones propiedades y e instrumentos crticamente algebraicas
inversas entre relaciones para medir informacin equivalentes a
Operaciones. geomtricas longitudes, estadstica una expresin
72
utilizadas en reas de proveniente de algebraica
demostracin superficies, diversas Dada.
de teoremas volmenes y fuentes
bsicos ngulos con (prensa,
(Pitgoras y niveles de revistas,
Tales). precisin televisin,
apropiados. experimentos,
consultas,
Entrevistas).
3. Utilizar la 3. Aplicar y 3. Justificar la 3. Interpretar 3. Usar
notacin justificar pertinencia de conceptos de procesos
cientfica para criterios de utilizar Media, mediana inductivos
representar congruencia y unidades de y moda. y lenguaje
cantidades y semejanza medida algebraico para
Medidas. entre Especficas en Verificar
tringulos en la las ciencias. conjeturas.
resolucin y
Formulacin de
problemas.
4. Identificar la 4. Usar 4. Seleccionar y 4. Modelar
potenciacin y representacione usar algunos situaciones de
la s mtodos variacin con
radicacin para geomtricas estadsticos funciones
73
representar para resolver y adecuados Poli nmicas.
situaciones formular Segn el tipo
matemticas y problemas en la de informacin.
no Matemtica y
Matemticas. en otras
disciplinas.
2.9 LAS TIC EN LA ENSEANZA DE LA GEOMETRA
Son muchos los recursos que se pueden utilizar para la enseanza de la geometra.
Vamos a mencionar algunos como referencia. Estamos muy interesados en el software
libre y el software de autor. Definamos estos conceptos.
El software libre es la designacin de un grupo de programas que poseen ciertas
libertades y obligaciones que incluyen: libertad de ser usado (tanto el programa como
su cdigo) y libre de ser copiado y distribuido por cualquiera. El software libre tiene
dueo y no es lo mismo que el software de dominio pblico10 ni que el freeware11.
El software de autor es un tipo de aplicacin que permite a sus usuarios crear sus
propios proyectos multimedia con poca o nada de programacin. Estas aplicaciones
suelen generar los ejecutables para que los proyectos puedan ser vistos en diferentes
ordenadores.
Pero, cules son las ventajas de utilizar programas didcticos en el proceso de
enseanza- aprendizaje? Marqus (2000) responde a esta pregunta:
74
Motivacin: los alumnos se sienten muy motivados con la utilizacin de este medio.
Actividad intelectual continua: les mantiene activos y con un nivel de atencin
mximo.
Desarrollo de la iniciativa: se les da la oportunidad de experimentar, de tomar
decisiones y de equivocarse, sin que suponga ello un retroceso en sus ganas de
interactuar con el ordenador.
Aprendizaje a partir del ensayo-error: la interaccin que se establece alumno-
ordenador proporciona un proceso de feedback rpido permitindole conocer sus
errores en el mismo momento en el que se producen, para su correccin inmediata.
Limitaciones y aportaciones del uso de las TIC en el aula
Medina (2000), seala que hemos de partir del hecho de que la incorporacin de las
TIC en el aula no es algo fcil y no son pocos los obstculos que van a frenar o retrasar
dicha incorporacin. El profesorado, como responsable de llevar a cabo esta labor, se
encuentra con limitaciones tales como:
a) La falta de concienciacin de la necesidad de esta disciplina por parte del equipo
docente, manifestando una actitud negativa o de rechazo al cambio. Son muchos los
centros en los que una minora del profesorado se interesa por estos temas y
trabajan con sus alumnos en un aislamiento profundo.
b) Carencias de infraestructuras adecuadas en los centros. Son muchos los que no
disponen de espacios acondicionados para tal fin. Difcilmente podremos hablar de
trabajar en este tema si ni siquiera existe un lugar acondicionado para ello.
75
c) Escasez de recursos informticos. Si tenemos el espacio es preciso dotarlo de los
materiales adecuados. No podremos comenzar si no disponemos de las
herramientas. Hemos de tener muy claro que el tenerlas no significa que ya est
todo hecho. Los medios no tienen el poder mgico de transformar y de innovar por
s mismos, sino que dicho poder depender de su integracin en el currculo. Esto
implica condiciones organizativas y profesionales de aquellos sobres los que recae
esta tarea, es decir, centro y profesores.
d) Inexperiencia y falta de formacin del profesorado en estas tareas. Si disponemos
de todos los medios pero no sabemos qu hacer con ellos, no estaremos
cumpliendo con el objetivo prioritario, formar a nuestros estudiantes en el uso del
medio informtico. De nada sirve tener mucho y saber poco. Es preferible no tener
tanto pero saber qu hacer con lo poco que tenemos.
e) Falta de tiempo para su imparticin puesto que no queda recogida en el Proyecto
Curricular. No suele presentarse como actividad programada y globalizada sino que
se trabaja como una actividad complementaria y, en la mayora de los casos, sin
conexin con los contenidos que se estn trabajando en las unidades didcticas.
No todo son limitaciones en este terreno, hemos tambin de marcar las diversas
aportaciones y beneficios que el trabajo con estos medios nos ofrece. Entre ellos
destacamos:
a) Favorecen la motivacin e inters del alumnado.
b) Facilitan una enseanza interactiva, participativa y colaborativa, en el momento en el
que el estudiante puede mantener un feedback con el ordenador, corrigiendo los
errores de manera inmediata y trabajando junto a un grupo de iguales que tienen un
objetivo comn y compartido.
76
c) Permiten acceder a mayor cantidad de informacin y de forma ms rpida. La
cantidad de imgenes por minuto que podemos mostrar a travs de este medio es muy
superior en nmero y calidad (colores, luces, formas, movimientos, perspectivas,...) a la
que podramos mostrar con otro tipo de medio.
d) Posibilidad de almacenar, recuperar y acceder a gran cantidad de informacin. Los
documentos y programas educativos pueden guardarse en unidades (pen-drive o CD-
ROM) que ocupan un espacio mnimo a pesar de tener cientos de pginas
almacenadas.
e) Pueden mostrar en papel las reproducciones que los alumnos hacen en la pantalla,
para que puedan disfrutar de ellas y ensearlas a sus compaeros y familiares.
f) Permiten el aprendizaje por simulacin, en el momento en el que es capaz de mostrar
situaciones incapaces de ser vividas en la realidad, bien por su peligrosidad, bien por
nuestras limitaciones visuales u otras.
g) Ayudan a mejorar la calidad educativa, ya que permiten adaptarse a distintos ritmos
de aprendizaje dando a cada alumno lo que necesita. Esto favorecer el rendimiento de
los mismos, vindose altamente beneficiados.
h) Despiertan el inters y motivacin del profesorado para formarse en esta temtica. La
necesidad de trabajar con el ordenador en el aula hace que el profesorado est en un
reciclaje constante y una actitud abierta para acoger nuevas experiencias y nuevas
formas de trabajo colaborativo entre colegas con los mismos intereses e inquietudes.
Se favorece el intercambio como excelente arma de mejora y calidad de la enseanza.
Gallego y Alonso (1999) realizan una sntesis que esquematiza y clasifica los distintos
enfoques del ordenador en la enseanza.
77
a) El ordenador como instrumento.
Para potenciar:
El desarrollo del conocimiento y del aprendizaje.
La creatividad.
El aprendizaje por descubrimiento y exploracin.
La resolucin de problemas.
Los Estilos de Aprendizaje.
Didctica para el proceso de enseanza-aprendizaje:
Para el profesor: preparacin, imparticin, presentacin, creacin de material y
evaluacin.
Para el alumno: bsqueda de informacin, actividades para el adiestramiento y prctica,
para recuperacin y perfeccionamiento.
Administracin, gestin, organizacin, planificacin del Centro y el aula.
Orientacin (administracin y tratamiento).
Investigacin (Estadstica y base de datos, acceso a la informacin, biblioteca)
Produccin, difusin y transferencia de materiales educativos.
Enseanza a distancia.
Conexin con redes telemticas (datos y comunicaciones).
El ordenador como contenido curricular.
Las tendencias y teoras psicolgicas y pedaggicas como plataforma del uso del
ordenador en educacin.
78
Formacin de recursos humanos para la administracin, coordinacin, supervisin y
enseanza de la Informtica en los centros educativos.
El impacto social y cultural de las Nuevas Tecnologas.
Lenguajes. Programas.
Diseo de programas EAO, seleccin y evaluacin.
El ordenador en las reas del currculum.
Integrar las TIC en el aula no es tarea fcil y debemos tener en cuenta un amplio
conjunto de variables y, como toda innovacin educativa, es un proceso de tendencias,
experiencias, readaptaciones y reflexin contina.
Vamos a tener en cuenta para esta reflexin el declogo que presenta Mart (1992)
para la utilizacin de las TIC en el aula y que es tratado por Gallego y Alonso (1999).
1. Elegirs una teora para que te gue en la prctica. Para conseguir la integracin
coherente de la informtica en la praxis educativa hay que contar con una
fundamentacin terica que indique las principales dimensiones que se han de seguir
para potenciar el aprendizaje significativo.
2. Sacars partido de las potencialidades del medio informtico. El ordenador presenta,
de manera simultnea y de forma muy accesible, interactividad, dinamismo, capacidad
de clculo, memoria amplia, integracin de aspectos procedimentales y declarativos,
posibilidades de simulacin, amenidad, imagen, sonido,
3. Combinars las tareas informticas con las no informticas. Est demostrado
sobradamente que en educacin se utilizan recursos, no un solo recurso. Hay que
79
saber alternar el trabajo con el ordenador y el resto de tareas habituales con el resto de
medios didcticos.
4. Utilizars el ordenador partiendo de aprendizajes especficos.
5. Introducirs el ordenador en las aulas.
6. Hars trabajar a los estudiantes en grupo. Las investigaciones demuestran que los
ordenadores favorecen las situaciones de aprendizaje en grupo, la discusin y el
intercambio de ideas y experiencias.
No dejes que el ordenador te sustituya. Existen programas informticos educativos
autosuficientes, con tutora inteligente, en los que el papel del docente se reduce al
mnimo, pero lo habitual es que el profesor utilice el ordenador como cualquier otro
medio. Debe tener en cuenta el papel mediador que tiene un medio en el proceso de
aprendizaje y orientar la tarea en este sentido.
8. Enuncia con claridad los objetivos curriculares. El trabajo con los ordenadores, por s
solo, no siempre se convierte en fuente de conocimiento y aprendizaje. La mayora de
los estudios han demostrado la necesidad de seleccionar y definir con claridad los
objetivos de aprendizaje que se persiguen y la necesidad de disear una situacin con
el ordenador acorde con dichos objetivos.
9. Forma a otros profesores antes de ensear a los alumnos.
10. Nunca olvides que el ordenador es una mquina. En caso de duda, apagar el
ordenador.
80
rea (2004), sintetiza el por qu y para qu usar las TIC en las aulas.
Por qu?
Existen variadas y mltiples razones para explicar la necesidad de que se utilicen los
distintos tipos de TIC (ordenadores personales, internet, proyectores multimedia,
pizarras digitales, etc.) en las escuelas y las aulas. Brevemente y, a modo de
sntesis, presentamos algunas ideas o argumentos:
Porque la escuela, como institucin social y educativa, no puede dar la espalda y ser
ajena a la cultura y tecnologa de su poca.
Porque los actuales nios, los adolescentes y jvenes son usuarios habituales de
las distintas tecnologas digitales (video juegos, Internet, televisin digital, mviles,
cmaras, ...)
Porque la escuela debe alfabetizar y desarrollar las distintas competencias y
habilidades de uso de las TIC de forma que preparen a los nios y jvenes ante los
retos de la sociedad del futuro.
Porque las TIC pueden ayudar a innovar y mejorar los procesos de enseanza y
aprendizaje que desarrollamos en las aulas y centros educativos.
Para qu?
Las tecnologas nos permiten realizar distintos usos pedaggicos y emplearlas con
finalidades diversas. Por ello, pueden utilizarse en diversas situaciones de enseanza,
tanto por los docentes como por los estudiantes.
81
Un resumen de los potenciales usos pedaggicos de las TIC son los siguientes:
Utilidades de las TIC para el profesor
Para realizar las programaciones, fichas de actividades, pruebas de evaluacin,
seguimiento individualizado de cada alumno.
Para elaborar y publicar en Internet materiales didcticos para sus estudiantes,
es decir, que prepare pginas web de su materia, accesibles al estudiantado y
para su consulta permanente.
Para apoyar las explicaciones de clase a travs de pizarras digitales, para que
el profesor se comunique con las familias y estudiantes a travs de correo
electrnico para darles informacin.
Para desarrollar diarios (blogs) de experiencias docentes.
Para crear un grupo docente de trabajo colaborativo apoyado en la red.
Utilidades de las TIC para el estudiante
Para aprender a buscar, seleccionar y analizar informacin con un propsito
determinado.
Para adquirir las competencias y habilidades de manejo de las distintas
herramientas y recursos tecnolgicos.
Para cumplir y realizar distintas tareas de aprendizaje como pueden ser:
82
Redactar textos escritos, elaborar presentaciones multimedia, resolver ejercicios
y juegos online, desarrollar proyectos de trabajo en Internet, para comunicarse y
trabajar colaborativamente a distancia empleando recursos de Internet: foros,
wikis, transferencias de ficheros, correos, Messenger.
Para expresarse y difundir sus ideas y trabajos empleando distintas formas y
recursos tecnolgicos (elaborar montajes audiovisuales, multimedia, pginas
web).
La prctica docente, en consecuencia, es el planteamiento y mtodo de enseanza
desarrollado y el proceso de aprendizaje que dicho mtodo promueve en los
estudiantes, no las caractersticas de la tecnologa utilizada. rea (2003:14)
2.10 ESTRATEGIAS DE ENSEANZA-APRENDIZAJE
Ramn y Diez (2000), define las estrategias de aprendizaje como formas para
desarrollar destrezas y actitudes utilizando contenidos y mtodos apropiados. De esta
forma una estrategia constara de habilidades, contenidos, mtodos, actitudes,
orientadas al desarrollo de las capacidades y valores en el proceso formativo de los
estudiantes.
Las estrategias de aprendizajes son utilizadas de manera autnoma e independiente,
mediante la adquisicin, codificacin, recuperacin y apoyo con el fin de elevar el
rendimiento acadmico y poder aprender determinados conocimientos.
83
Del Mastro (2003), considera que utilizar estrategias implica tomar decisiones sobre los
conocimientos y de esa forma resolver un problema o alcanzar un objetivo de
aprendizaje.
Del Mastro (2003), presenta en forma sistematizada las metas de aprendizajes, su uso
estratgico y los procedimientos que se requiere para ello. Ilustrado en el siguiente
cuadro:
Objetivos de aprendizajes, usos estratgicos y tcnicas:
META DE USO PROCEDIMIENTO
APRENDIZAJE ESTRATEGICO
Repaso, repeticin, copia.
Producto Reproductivo Subrayado, resumen
semejante Colaborativo Mapa conceptual,
Elaboracin y Organizativo Esquemas y Diagramas.
comprensin Epistemolgico Anlisis Crtico, Aporte de
personal. mejoras a lo existente o de
soluciones alternativas.
Bernardo (2000), plantea escalas de estrategias de aprendizajes.
Escala de estrategia de Aprendizaje
84
Existen propuestas diversas sobre medicin de las estrategias de aprendizaje, sin
embargo, se ha credo pertinente utilizar en esta investigacin el instrumento elaborado
por Romn y Gallego (1996), el cual comprende cuatro tipos:
Estrategia de adquisicin de informacin, el primer paso para adquirir la
informacin es atender. Parece que los procesos atencionales son los encargados
de seleccionar, transformar y trasportar la informacin desde el ambiente al registro
sensorial. A continuacin una vez atendida, lo ms probable es que se ponga en
marcha los procesos de repeticin, encargados de llevar la informacin,
transformarla y trasportarla, junto con las atencionales y en interaccin con ellos,
desde el registro sensorial a la memoria a corto plazo y finalmente a la memoria de
largo plazo. Las tcticas de las estrategias atencionales son: la exploracin,
subrayado lineal, subrayado idiosincrsico, epigrafa y para la repeticin son:
repaso en voz alta, repaso mental y repaso reiterado.
Estrategia de codificacin de la informacin: conectan la informacin con los
conocimientos previos integrndola en estructuras de significado ms amplia, formas
de representacin que constituye la llamada por unos estructuras cognitiva y por
otros, base de conocimiento.
El proceso cognitivo de codificacin considera tres estrategias de aprendizaje:
1) La nemotecnizacin que consiste en el uso de palabras claves y tiene como
tctica: acrsticos, acrnimos, rimas, muletillas, y palabra clave. 2) La elaboracin
consiste en la integracin de la informacin a los conocimientos previos del individuo
y tiene como tcticas: imgenes, metforas, aplicaciones, auto preguntas,
85
inferencias y parafraseo. 3) La organizacin donde la informacin se torna
significativa y manejable por el estudiante, como tctica se considera: resmenes,
esquemas, secuencias lgicas, temporales, mapas conceptuales, matrices
cartesianos, diagramas V e icono grafiado.
Estrategia de recuperacin de informacin: son aquellas que favorecen la
bsqueda de informacin en la memoria de largo plazo y la generacin de
respuestas. El proceso cognitivo de recuperacin presenta dos estrategias de
aprendizaje de bsqueda y de generacin de respuesta. 1) Las tcticas de las
estrategias de bsqueda son: nemotcnicas, metforas, mapas, matrices,
secuencias, claves, conjuntos y estados. 2) Las tcticas de la generacin de
respuestas son libre asociacin y ordenacin, redactar, decir, hacer, aplicar y
trasferir.
Estrategia de apoyo al procesamiento de la informacin: ayudan y potencian el
rendimiento de los tres procesos cognitivos: adquisicin, codificacin y recuperacin,
incrementando la motivacin, la autoestima, el auto-concepto y la atencin.
El proceso no cognitivo de apoyo presenta como estrategias las meta-cognitivas y
las socio-afectivas.
Las meta-cognitivas que son el autoconocimiento y el automanejo, cuyas tcticas
son: del qu y del cmo, del cundo y del por qu, la planificacin y la auto-
regulacin.
Las socio-afectivas que comprende las afectivas, las sociales y las motivacionales.
Las tcticas afectivas: son auto-instrucciones, autocontrol, contra-distractoras, que
son habilidades para controlar la ansiedad, expectativas y distractores. Las tcticas
86
sociales son: interacciones sociales que son habilidades para obtener apoyo, evitar
conflictos, cooperar, competir y motivar a otros.
Las tcticas motivacionales son: motivacin intrnseca, motivacin extrnseca,
motivacin de escape que, son habilidades para activar, regular y mantener la
conducta de estudio.
La evaluacin del desempeo se puede dar de tres formas:
Cognitivo, afectivo y procedimental.
2.11 RENDIMIENTO ACADEMICO
Requena (1998), afirma que el rendimiento acadmico es fruto del esfuerzo y la
capacidad de trabajo del estudiante. De las horas de estudio, de la competencia y el
entrenamiento para la concentracin.
El rendimiento acadmico como una forma especfica o particular del rendimiento
escolar es el resultado alcanzado por parte de los estudiantes que se manifiesta en la
expresin de sus capacidades cognoscitivas que se adquieren en el proceso
enseanza-aprendizaje, esto a lo largo de un periodo o ao escolar.
De Natale (1990), afirma que el aprendizaje y rendimiento implican la transformacin
del conocimiento, que se alcanza con la integracin en una unidad diferente con
elementos cognoscitivos y de estructuras ligadas inicialmente entre s. Segn el
autor, el rendimiento acadmico es un conjunto de habilidades, destrezas, hbitos,
ideales, aspiraciones, intereses, inquietudes, realizaciones que aplica el estudiante para
aprender. El rendimiento acadmico es un indicador del nivel de aprendizaje
87
alcanzado por el mismo, por ello, el sistema educativo brinda tanta importancia a dicho
indicador.
En tal sentido, el rendimiento acadmico se convierte en una tabla imaginaria de
medida para el aprendizaje logrado en el aula, que constituye el objetivo central de la
educacin.
En el rendimiento acadmico, intervienen muchas otras variables externas al sujeto,
como la calidad del maestro, el ambiente de clase, la familia, el programa educativo y
variables psicolgicas. En las internas, como la actitud hacia la asignatura, la
inteligencia, la personalidad, el auto-concepto del estudiante y la motivacin.
2.12 SOFTWARE GEOGEBRA
En el ao 2001 sali la primera versin del programa Geogebra, su creador y actual
director del equipo es Markus Hohenwarter, trabajo que realiz como parte de su
maestra en educacin matemtica y ciencias de la computacin. Actualmente trabaja
en la Universidad Linz Johannes Kepler en Austria.
El Geogebra es un software interactivo de matemtica que rene dinmicamente
geometra, lgebra y clculo. (Hohenwarter, 2001), donde la interactividad est
mediada por el uso de las matemticas de parte de profesores y estudiantes, ya que fue
planeado para desarrollar actividades de enseanza de cualquier conocimiento que
implique el uso de ecuaciones, grficas y anlisis de datos, posibilitando la visualizacin
grfica, algebraica y de hoja de clculo vinculadas dinmicamente.
88
Actualmente en el proyecto trabajan cerca de ocho personas de diversos pases del
mundo: Inglaterra, Hungra, Francia, Luxemburgo, Estados Unidos y Alemania.
Adems, del apoyo que reciben de algunas personas de la comunidad, traductores,
instituciones y proyectos asociados.
Tal como su nombre lo dice, Geogebra es un programa que mezcla la geometra con el
lgebra. En este sentido, para la parte geomtrica se puede ubicar dentro de los
programas dinmicos los cuales, en general, permiten realizar construcciones
geomtricas, con la ventaja de poder mover los puntos de la construccin y observar
sus invariantes y caractersticas.
Sin embargo, Geogebra presenta caractersticas adicionales que los programas
dinmicos de geometra por lo general no poseen y que lo hace especial, conforme se
realizan las construcciones geomtricas en una ventana se van mostrando las
expresiones algebraicas que representan a las lneas, los segmentos, crculos y puntos
de la construccin; tambin permite trabajar con las funciones al poderlas, graficar y
manipular de una manera sencilla.
Geogebra tambin puede calcular la derivada de las funciones, posee su propia hoja de
clculo y adems ya tiene implementadas muchas funciones de manera interna lo que
ahorra mucho trabajo (por ejemplo, la aproximacin del rea bajo la curva utilizando
rectngulos).
89
La pantalla principal que muestra (ver figura 2) en esta se nota la zona de trabajo donde
estn los ejes de coordenadas y la ventana de la izquierda que es la ventana
algebraica; arriba est el men y la barra de herramientas y abajo est la lnea de
comando.
Geogebra es un programa gratuito y se puede distribuir mientras no sea para uso
comercial. Es decir, este programa se puede llevar a cualquier colegio sin problema de
licencias, tambin se le puede dar a todos los estudiantes para que lo utilicen en sus
casas, esto es una gran ventaja para que los estudiantes puedan estudiar por su cuenta
o profundizar lo que se ha visto en clase.
La zona de trabajo es donde se realizan las construcciones geomtricas, donde se
colocan los puntos, se hacen las rectas, segmentos, rayos, crculos, etc. Cada vez que
se hace una de estas construcciones se agrega un elemento nuevo a la ventana
algebraica de una expresin que representa al objeto realizado. La lnea de comandos
es importante ya que todo lo que se puede realizar con el ratn en Geogebra tambin
se puede llevar a cabo escribiendo cada paso all, ms adelante se realizar una
construccin con el ratn y la misma construccin escribindola en la lnea de
comandos.
Para utilizar Geogebra lo ms comn es utilizar la barra de herramientas, cada uno de
los botones que aparecen all poseen un pequeo tringulo al lado con el cual se
despliega un men de herramientas, otra forma de desplegar este men es mantener
el botn del ratn apretado y activar el ratn hacia abajo), los botones se agrupan
segn herramientas comunes (ver figura 3).
90
Figura 2: Ventana principal del Software Geogebra
Figura 3: Barra de Herramientas
Cuando en uno de estos botones se elige alguna herramienta de su men emergente
esta ya queda seleccionada en el botn por defecto, entonces para seleccionar esa
herramienta en particular ya no es necesario volver a escogerla del men emergente
sino que slo se debe seleccionar el botn que la contiene.
A continuacin se muestran los distintos grupos que contiene cada botn, las figuras
que aparecen son las que salen al iniciar el programa, al escoger otra herramienta del
men emergente estas cambiarn (ver figura 4).
91
Figura 4. Grupos que contiene cada botn
En esta figura se encuentran las herramientas de flecha que permiten mover elementos,
rotarlos o registrar valores en la hoja de clculo (ver figura 5)
Figura 5. Herramientas de flechas del Software Geogebra
Aqu se construyen todo lo que tiene que ver con puntos: puntos libres, puntos de
interseccin y puntos medios (ver figura 6).
92
Figura 6. Puntos libres de interseccin
En este botn se encuentran todas las herramientas que construyen objetos rectos
tales como: rectas, segmentos, rayos y vectores (Ver figura 7)
Figura 7. Herramientas que construyen rectas, segmentos, rayos y vectores.
93
Esta figura contiene las construcciones bsicas con regla y comps tales como: rectas
paralelas, perpendiculares, mediatrices, bisectrices, rectas tangentes de un crculo,
rectas polares, ajuste lineal y lugares geomtricos (ver figura 8).
Figura 8. Construcciones bsicas con reglas y compas
Esta figura muestra la manera para realizar polgonos, tanto regulares como irregulares.
(Figura 8).
Figura 9. Herramienta para realizar crculos.
94
Este botn contiene las herramientas para construir todo lo relacionado con crculos
tales como: circunferencias, semicircunferencias, arcos y sectores circulares. (ver figura
9)
Figura 10. Herramienta con cnicas.
Estas herramientas permiten construir las cnicas: elipses, hiprbolas y parbolas
(Ver figura 10)
Figura 11. Herramienta para medidas y longitudes, ngulos, reas y pendientes
95
Con estas herramientas se realizan las medidas de longitudes, ngulos, reas y
pendientes. (ver figura 11)
Figura 12. Herramienta para reflejos, traslaciones y rotaciones
Las herramientas para realizar reflejos, traslaciones y rotaciones se encuentran aqu.
Figura 13. Herramienta para deslizadores
96
En este botn se encuentran las herramientas que contienen los controles:
deslizadores, casillas de control, imgenes y tambin las opciones de texto y para
determinar si dos elementos cumplen alguna caracterstica.
Figura 14. Herramienta para grficas.
Por ltimo, en esta opcin se encuentran las opciones grficas: ocultar y mostrar
objetos, hacer zoom y desplazar la pantalla (ver figura 14).
Para comprender mejor el uso y aplicacin del software, es importante iniciar
familiarizndose con las guas, el ambiente y utilizar algunas de las herramientas para
que poco a poco vaya apropindose del programa hasta que se acostumbre.
En algunas guas se pedir escribir en la lnea de comandos expresiones con smbolos,
stas se pueden agregar al escogerlos de los mens porque son extensibles y se
encuentran ubicadas a la derecha de la lnea de comandos. El primero es de smbolos,
el segundo es de letras griegas y el tercero de funciones internas del software
Geogebra.
97
CAPITULO 3. DISEO METODOLOGICO
3.1 TIPO DE INVESTIGACIN
El presente trabajo de investigacin es del nivel explicativo y segn su finalidad se
inserta en la categora (grado de abstraccin) de proyecto de investigacin aplicada, ya
que busca la solucin a problemas prcticos, con un margen de generalizacin limitado.
Aspira a conocer mejor los procesos objeto de la investigacin, para contribuir a
solucionar los problemas que se presentan. El enfoque epistemolgico del proyecto es
el hermenutico, sealndosele como una investigacin cuasi- experimental de corte
cuantitativo.
Campbell y Stanley (1969), clasifican los diseos de investigacin en experimentos
verdaderos, pre-experimentos y cuasi experimentos.
Montgomery (1993) define literalmente el experimento como .Una prueba o ensayo
(p.1) en la que es posible manipular deliberadamente una o ms variables
independiente para observar los cambios en la variable dependiente en una situacin o
contexto estrictamente controlado por el investigador.
El termino cuasi significa casi, por lo que un diseo cuasi experimental casi alcanza el
nivel experimental, faltndole para llegar a experimentar que no existe ningn tipo de
aleatorizacin en los grupos experimental y control. Se tomaron grupos que ya
estaban integrados (9A y 9B, de la Institucin Educativa ASPROS) por lo que las
98
unidades de anlisis no se asignaron al azar. La estructura del diseo cuasi
experimental en este proyecto implica el uso de una pre-prueba-post-prueba.
Cuasi experimental y cuantitativa porque servir de referente para futuros trabajos de
investigacin de tipo aplicativo y cuantitativa, tambin, porque haremos uso de dos
grupo, uno experimental que se aplicarn las estrategias didcticas de aprendizajes
haciendo uso del software Geogebra para ensear la asignatura geometra y otro grupo
llamado control que ser intervenido haciendo uso de la metodologa tradicional.
Paradigma
Thomas Kuhn en su obra La escritura de la revolucin Cientfica define el paradigma
como: concepcin general del objeto de estudio de una ciencia, de los problemas que
deben estudiarse, del mtodo que deben emplearse en la investigacin y de las formas
de explicar, interpretar o comprender, segn el caso, los resultados obtenidos por la
investigacin. Por tanto, el objeto de estudio de esta investigacin son los estudiantes
de 9 grado de educacin bsica secundaria de la Institucin Educativa ASPRO. La
utilidad del paradigma es innegable, debido a que cuando una investigacin se apoya
en l es posible superar las contrastaciones que tradicionalmente pueden surgir entre la
ciencia y la realidad, entre la teora y la prctica. Thomas Kuhn La Escritura de la
Revoluciones Cientficas.
Igualmente, si bien el paradigmas (Kuhn, 1971) admite pluralidad de significados y
diferentes usos, aqu nos referiremos a un conjunto de creencias y actitudes, como una
visin del mundo "compartida" por un grupo de cientficos que implica
99
una metodologa determinada (Alvira, 1982). El paradigma es un esquema terico, o
una va de percepcin y comprensin del mundo, que un grupo de cientficos ha
adoptado.
Este trabajo se desarrolla dentro del paradigma cuantitativo porque se dedica a recoger, procesar
y analizar datos cuantitativos o numricos sobre variables previamente determinadas.
Esto hace darle una connotacin que va ms all de un mero listado de datos
organizados como resultado; pues estos datos que se muestran en el informe final,
estn en total consonancia con las variables que se declararon desde el principio y los
resultados obtenidos van a brindar una realidad especfica a la que estos estn sujetos.
El producto de una investigacin de corte cuantitativo ser un informe en el que se
muestre una serie de datos clasificados, sin ningn tipo de informacin adicional que le
d una explicacin, ms all de la que en s mismos conllevan. Vindolo desde este
punto de vista, se podra pensar que los estudios cuantitativos son arbitrarios y que no
ayudan al anlisis de los resultados ms que lo que han mostrado por si solos. Esto no
es tan as pues con un estudio de este tipo se muestra adems, las caractersticas de
estos datos que han sido organizados. Lo antes expuesto, vale decir que la
investigacin cuantitativa estudia la asociacin o relacin entre las variables que han
sido cuantificadas, lo que ayuda an ms en la interpretacin de los resultados.
Este tipo de investigacin trata de determinar la fuerza de asociacin o relacin entre
variables, as como la generalizacin y objetivacin de los resultados a travs de una
muestra. De ah se puede hacer inferencia a una poblacin de la cual esa muestra
100
procede. Ms all del estudio de la asociacin o la relacin pretende, tambin, hacer
inferencia que explique por qu las cosas suceden o no de una forma determinada.
Esta otra idea que se expone a continuacin ofrece una visin ms abarcadora y
completa de la investigacin cuantitativa. Por mtodos cuantitativos de investigacin se
entienden los diseos experimentales y cuasi experimentales, la investigacin
por encuesta, los cuestionarios estandarizados, los registros estructurados
de observacin, las tcnicas estadsticas de anlisis de datos, entre otros.
Dentro de la investigacin cuantitativa se pueden observar:
Los diseos experimentales, donde se aplican experimentos puros, entendiendo por
tales los que renen tres requisitos fundamentales: la manipulacin de una o ms
variables independientes; medir el efecto de la variable independiente sobre la variable
dependiente y la validacin interna de la situacin experimental. Proceso que se ha
tenido en cuenta en esta investigacin al realizar la experiencia de la aplicacin del
software Geogebra para la enseanza de la geometra con el grupo experimental (9B)
y grupo control (9A).
La encuesta social, que es la investigacin cuantitativa de mayor uso en el mbito de
las ciencias sociales y consiste en aplicar una serie de tcnicas especficas con el
objeto de recoger, procesar y analizar caractersticas que se dan en personas de un
grupo determinado. Es as que en este trabajo se dise una encuesta para
diagnosticar, los conocimientos que tenan los estudiantes de 9 (grupo experimental y
control) en la asignatura de geometra.
Los estudios cuantitativos con datos secundarios, los cuales, a diferencia de los dos
anteriores, abordan anlisis con utilizacin de datos ya existentes y siendo coherentes
101
con este postulado, en ste trabajo de investigacin se analizaron los promedios
anuales de las calificaciones en las asignaturas de: matemticas, estadsticas y
geometra. Los resultados de esas calificaciones en las tres asignaturas mostraban los
promedios ms bajos en la asignatura de geometra, razn por la cual es fundamental
este trabajo de investigacin para fortalecer la enseanza-aprendizaje de la geometra.
En general los mtodos cuantitativos son muy potentes en trminos de validez externa
ya que con una muestra representativa de un total, hacen inferencia a este con
una seguridad y precisin definida.
3.2 METODOLOGA
3.2.1 POBLACIN Y MUESTRA
Poblacin
La experiencia se realiz en la Institucin Educativa ASPROS Bilinge ubicada en el
Departamento del Atlntico, Municipio de Sabanalarga, institucin de carcter privada.
Atiende una cobertura total de 500 estudiantes en los niveles de preescolar hasta
undcimo grado de educacin bsica secundaria y media acadmica, funciona en
jornada matutina y vespertina. Cuenta con una planta de personal aproximada de 20
docentes licenciados con especializacin en educacin de los cuales dos son del rea
de matemticas.
102
Muestra
La poblacin objeto de estudio son los estudiantes de 9 A y B de educacin bsica
secundaria para un total de 64 estudiantes. Es decir 32 en 9 A y 32 en 9 B
respectivamente. Son jvenes que oscilan en edades de 13 a 15 aos, ambos grupos
son homogneos en nmero de hombres y mujeres, con caractersticas muy afines
acorde a su edad cronolgica. Se escogi esa muestra porque son los grados donde se
presentan bajo rendimiento acadmico en el rea de matemticas especficamente en
la asignatura geometra, falta de inters y motivacin por parte de ellos para el
aprendizaje de esta asignatura.
Con la muestra seleccionada se pretendi mejorar el rendimiento acadmico a travs
de la implementacin del software Geogebra en la asignatura de geometra; porque los
resultados en aos anteriores eran muy bajos, de ah la necesidad de trabajar con este
grado especficamente.
Se tomaron los grupos 9A como grupo control y 9B grupo experimental es decir, con
9A se trabajaron clases de geometra con mtodos tradicionales y con 9B grupo
experimental se hizo uso del software Geogebra para ensear geometra.
3.2.2 TCNICAS E INSTRUMENTOS DE RECOLECCIN DE DATOS
Las investigaciones bajo el paradigma cuantitativo estn dirigidas a medir fenmenos,
comparar resultados e interpretarlos en funcin de la teora referencial que se posee,
tomando en cuenta las variables que pudiesen haber influido. En tal sentido, las
investigaciones ubicadas en el paradigma cuantitativo para Hurtado y Toro (2001) se
caracterizan por "usar instrumentos de medicin y comparacin que
103
proporcionan datos cuyo estudio requiere el uso de modelos matemticos y de
la estadstica" (p. 41). Tal planteamiento, se ubica dentro de la propuesta de
investigacin que abordamos porque utilizamos mtodos estadsticos que nos llevan a
medir, contrastar y hallar la media en los grupos experimental y control.
A partir del enfoque descriptivo, interpretativo de esta investigacin es importante el uso
de tcnicas e instrumentos que ofrezcan veracidad y confiabilidad en los resultados del
proyecto, es as como consideramos fundamental tener en cuenta para esta
investigacin los siguientes:
Observacin
Cuestionarios (docentes y estudiantes)
Test ACRA
Encuesta en lnea
La observacin: consiste en el uso sistemtico de nuestros sentidos orientados a la
captacin de la realidad que queremos estudiar (grupo control, grupo experimental).
Donde los investigadores analizaron los diferentes comportamientos y cambios de
actitudes que se dieron en los estudiantes de 9 de bsica secundaria y docentes de la
institucin educativa ASPRO.
Cuestionarios para estudiantes: los investigadores elaboraron un instrumento (pre-
test y post-test) que consta de 21 preguntas lo cual nos permiti hacer un diagnstico
104
de los grupos 9 A y B con relacin a los conocimientos previos en la asignatura de
geometra y con opciones de respuesta mltiple para escoger una (ver anexo 1).
Test ACRA: con el fin de identificar las estrategias de aprendizajes que utilizan los
estudiantes para aprender conceptos de textos, artculos e imgenes, recordar
aprendizajes y medir los recursos que utilizan para estudiar; fue necesario aplicar la
prueba ACRA (ver anexo 2), que es una prueba estandarizada y validada por el Alpha
de Cronbach, sta se dividida en 4 escala:
Adquisicin de la informacin: le ayuda al estudiante a conocer como debe adquirir la
informacin necesaria para el estudio. Este aspecto de la escala est conformado por
20 preguntas.
Codificacin: informa de cmo se deben diferenciar las ideas principales de las
secundarias de un texto. Est parte la conforman por 46 preguntas.
Recuperacin de la informacin: expone los mecanismos necesarios para recuperar
la informacin almacenada anteriormente. Est conformada por 18 preguntas.
Apoyo de la informacin: nos dice que medios y condiciones van ayudar a mejorar el
estudio. Este aspecto de la escala est conformado por 35 preguntas.
105
Las preguntas que se realizan deben ser contestadas de la siguiente manera:
Si NUNCA o CASI NUNCA se hace lo que se pregunta, hay que marcar la letra A
Si ALGUNA VEZ se hace lo que se pregunta, hay que marcar la letra B
Si BASTANTES VECES se hace lo que se pregunta, hay que marcar la letra C
Si SIEMPRE se hace lo que se pregunta, hay que marcar la letra D
El test ACRA fue validada a travs del Alpha de Cronbach y considera su validez con
un porcentaje de (0.76). En los resultados arrojados por los estudiantes al aplicar la
prueba pudimos obtener un porcentaje de (0,79) lo cual nos indica la confiabilidad del
test.
Cuestionario para docentes: consistente en conocer el nivel de informacin, manejo y
conocimiento que tienen los docentes con relacin a las TIC, elaborado por los
investigadores y validado por docentes de diversas reas de la enseanza y
profesionales especialistas en lingstica, quienes analizaron y avalaron la
comprensin y el grado de complejidad de cada una de las preguntas.
Encuesta en lnea: instrumento en lnea que se ofreci a los docentes y estudiantes
con el objetivo de indagar los imaginarios y paradigma frente a la asignatura de
geometra en aspectos como: agrado y/o desagrado hacia el rea, horario de clase de
la asignatura, empleo de estrategias didcticas, aptitud y actitud frente al desarrollo de
la clase entre otros
106
CAPITULO 4. ANLISIS E INTERPRETACIN DE RESULTADOS
Para el anlisis e interpretacin de los datos, se tuvo en cuenta la informacin generada
de los instrumentos utilizados (cuestionarios pre-test y pos-test, prueba ACRA),
aplicado a los estudiantes y docentes. Se hizo de manera cuantitativa, teniendo
presente las variables manejadas en esta investigacin, de lo cual se espera obtener la
informacin necesaria para llevar a cabo la propuesta y mejorar el rendimiento
acadmico de la asignatura geometra en los estudiantes de 9B (grupo experimental)
de la institucin educativa ASPRO del municipio de Sabanalarga.
En la recoleccin de datos mediante la aplicacin del cuestionario (pre-test) a
estudiantes, se pudo obtener informacin valiosa del anlisis de cada pregunta, lo cual
buscaba la identificacin de los saberes previos, aceptacin, agrado y comprensin por
parte de los estudiantes en la asignatura geometra. Esta evaluacin del aprendizaje
se realiz por separado, donde a travs de la recoleccin de datos, observacin y la
experimentacin se descubrieron las caractersticas, rasgos, propiedades y elementos
que afectaban el aprendizaje de los estudiantes en la asignatura.
Se presenta tambin un anlisis de la encuesta en lnea que se les aplic a docentes
con el fin de identificar el grado de conocimientos que tenan con respecto al manejo y
uso de TIC y su aplicacin en el aula de clase.
107
Finalmente se muestran todas las grficas y tablas donde se pueden observar los
avances realizados en el grupo experimental gracias al uso del software Geogebra.
Adems, se muestra en tablas las estrategias de aprendizaje que utilizan los
estudiantes para aprender con el test (ACRA) tanto en el grupo control como en el
experimental y la posterior demostracin de la validez de los resultados con el Alpha de
Cronbach.
Se presentan a continuacin en grfica los resultados de los instrumentos aplicados en
todo el proceso de investigacin:
4.1 CUESTIONARIO APLICADO A LOS ESTUDIANTES
Una vez analizada la informacin obtenida con la aplicacin de los instrumentos
utilizados en los estudiantes se obtuvo los siguientes resultados:
A continuacin se presentan en graficas las respuestas a las preguntas formuladas a
los grupos 9 A y B, en la aplicacin del pre-test y pos-test.
Pregunta 1: Geometra es?
Grfica 1. La grfica muestra para ambos grupos (9 A Y B), que un 94% respondieron
con certeza y tienen claro el concepto de geometra en la aplicacin inicial (pre-test) y
posterior (pos-test) (ver grfica 1).
108
A) un tipo de tren subterrneo B) un deporte que se realiza en cuevas
C) la medida de las figuras geomtricas D) la medida de la geografa
32 33
29 30
3 2
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
Grfica 1. Geometra es?
Pregunta 2: La regin del plano limitada por tres o ms segmentos es?
Grfica 2. Muestra una mejora en el grupo 9A al pasar de 18 preguntas en el pre-test
a 24 en el post-test. En 9B (grupo experimental) la mejora fue mucho mayor al pasar
de 15 preguntas correctas en el pre-test a 29 en el post-test (ver grfica 2).
A) vrtice B) ngulo C) polgono D) lado
29
24
18
14 15
12
7
2 2 3
1 1 1
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
Grfica 2. La regin del plano limitada por tres o ms segmentos es
109
Pregunta 3: Cada uno de los segmentos que limitan un polgono es?
Grafica 3. En esta pregunta se puede observar una disminucion de preguntas erradas
(pre-test) en el grupo control, pasa de 17 respuestas correctas a 22 en el post test. En
el grupo experimental tambin se nota disminucin de preguntas incorrectas en el (pret-
test), las preguntas correctas pasan de 16 a 27 en el post-test (ver grfica 3).
A) vrtice B) polgono C) lado D) ngulo
27
22
17 16
8 7
4 4 4 5
3 2 3 2 2
1
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
Grfica 3. Cada uno de los segmentos que limita un polgono es:
Pregunta 4: Cada uno de los puntos donde concurren dos lados en un polgono es?
Grafica 4. Se observa que las respuestas correctas en el grupo 9 A, pasaron de 16 a
24 en el post test y en el grupo experimental las respuestas correctas pasaron de 15 a
28 en el post test; lo cual quiere decir que la aplicacin del software Geogebra permiti
la aprehensin de los conceptos geomtricos (ver grfica 4).
110
A) vrtice B) polgono C) lado D) ngulo
28
24
16 15
7 8
5 4 4 4 5
2 2 1 1 2
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
Grfica 4. Cada uno de los puntos donde concurren dos lados en un polgono es:
Pregunta 5: Si un ngulo mide menos de 90 es?
Grfica 5. En el grupo control disminuyeron las preguntas erradas en el post test y las
respuestas correctas pasaron de 13 a 22. En el grupo experimental tambin se not
disminucin de respuestas erradas y las correctas pasaron de 14 a 27 en el post-test
(ver grfica 5).
A) Recto B) agudo C) obtuso D) llano
27
22
13 14
9
7 7 6
5 4 4
3 3 2 3
1
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
Grfica 5. Si un ngulo mide menos de 90 es:
111
Pregunta 6: Si un ngulo mide 90 es?
Grfica 6. En esta pregunta en el grupo control se observ una disminucin de
respuestas erradas y las preguntas correctas pasaron de 14 a 19 en el post test. En el
grupo experimental pasaron de 13 a 24 en el post test. La diferencia es significativa lo
cual quiere decir que las TIC, en la enseanza son una herramienta valiosa para la
enseanza-aprendizaje en la asignatura geometra (ver grfica 6).
A) Recto B) agudo C) llano D) obtuso
24
19
14 13
8 7 8
6 6 6 5
4 4
2 2 2
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
Grfica 6. Si un ngulo mide 90 es:
Pregunta 7: Si un ngulo mide ms de 90 es?
Grfica 7. En esta pregunta se not en el grupo control una disminucin de las
respuestas erradas y las correctas pasaron de 11 a 21 en el post test. En el grupo
experimental la diferencia es ms significativa porque la disminucin de respuestas
erradas con relacin a las correctas pasa de 14 a 26 (ver grfica 7).
112
A) llano B) agudo C) obtuso D) recto
26
21
14
11
8 7 7 8
6
3 4 4 4 4
1 2
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
Grfica 7. Si un ngulo mide ms de 90 es:
Pregunta 8: Si un ngulo mide 180 es?
Grfica 8. En el grupo control se observ que las respuestas erradas disminuyeron y
las correctas pasaron de 17 a 24. En el grupo experimental las respuestas erradas
tambin disminuyeron y las correctas pasaron de 16 a 27 (ver grfica 8).
A) Llano B) recto C) agudo D) obtuso
27
24
17 16
7 8
4 4 5 4 5
2 2 3 2
1
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
Grfica 8. Si un ngulo mide 180 es:
113
Pregunta 9: Dos ngulos son complementarios si suman 90 y suplementarios si
Suman 180?
Grfica 9. En esta pregunta se puede ver que en el post test del grupo control hubo
disminucin de las preguntas erradas y las correctas pasaron de 15 a 23. En el grupo
experimental las preguntas erradas tambin disminuyeron en el post test y las correctas
pasaron de 14 a 27 en el post-test (ver grfica 9).
A) 30 y 60 son suplementarios B) 30 y 60 son rectos
C) 30 y 60 son obtusos D) 30 y 60 son complementarios
27
23
15 14
9
7 6
5 5 4 4
2 3 3 2
1
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
Grfica 9. Dos ngulos son complementarios si suman 90 y suplementarios si suman 180.
Pregunta 10: Los 120 y 60 son ngulos?
Grfica 10. Se observ que las preguntas erradas disminuyeron y las correctas en el
pos-test pasaron de 16 a 23 respuestas correctas. En el grupo experimental las
respuestas erradas tambin disminuyeron y las correctas pasaron de 13 a 26 en el post
test (ver grfica 10).
114
A) agudos B) rectos C) complementarios D) suplementarios
26
23
16
13
11
7
5 4 5 4 5
2 2 3 3
1
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
Grfica 10. Los 120 y 60 son ngulos
Pregunta 11: Para un ngulo de 70, su complementario y su suplementario son
respectivamente (agudos, rectos, complementarios y suplementarios)?
Grfica 11: Se observa en ambos grupos (control y experimental) homogeneidad de
las respuestas erradas en el pre-test y en el post-test la disminucin de estas
respuestas pasaron de 10 a 22 en el grupo control y de 11 a 27 en el grupo
experimental.
A) 90 y 90 B) 20 y 100 C) 30 y 110 D) 20 y 110
27
22
10 10 11
9 8
7
5 4 4 5
2 3 2 1
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
Grfica 11. Para un ngulo de 70, su complementario y su suplementario son respectivamente (agudos,
rectos, complementarios y suplementarios).
115
Pregunta 12: La suma de las longitudes de los lados de un polgono es?
Grfica 12. En el grupo control se observa que las preguntas correctas pasaron de 15
en el pre-test a 23 en el post-test y en el grupo experimental pasaron en el pre test de
14 a 28 respuestas correctas, esto demuestra una mejora en los conceptos (ver grfica
12).
A) rea B) Permetro C) Diagonal D) Radio
28
23
15 14
10
7 6
5 5 4 3 2 3 3
1 1
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
Grfica 12. La suma de las longitudes de los lados de un polgono es:
Pregunta 13: Cundo dos ngulos completamente separados suman 180 son?
Grfica 13. En el grupo control se not que hay homogeneidad en las respuestas
erradas y las correctas; y estas pasaron de 5 a 19 respuestas correctas. A diferencia del
grupo experimental que las correctas en el post-test pasaron de 6 a 22 (ver grfica 13).
116
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
22
19
7
6 6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3
2 2
1 1 1
A. Consecutivos B. Adyacentes C. D. Llanos E. Opuestos F. Suplementarios
Complementarios
Grfica 13. Cuando dos ngulos completamente separados suman 180 son:
Pregunta 14: La medida de la zona o superficie encerrada por una figura plana es?
Grfica 14. Se observ en la grfica que en el grupo control las respuestas correctas
pasaron de 15 a 21 en el post-test y disminucin de las respuestas erradas. En el grupo
experimental la disminucin de respuestas erradas y las correctas en el post- test
pasaron de 16 a 26 (ver grfica 14).
A) rea B) Diagonal C) Permetro D) Radio
26
21
15 16
10
8
5 6
4 3 4 3 4
2 2 1
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
Grfica 14. La medida de la zona o superficie encerrada por una figura plana es:
117
Pregunta 15: De las figuras representadas a la izquierda identifique y seale el
hexaedro.
Grfica 15. En el grupo control se observa homogeneidad en las respuestas y
disminucin respuestas erradas en el post-test, las preguntas correctas pasaron de 7
en el pre-test a 18 en el post-test y en el grupo experimental pasaron en el pre-test de
9 a 23 respuestas correctas (ver grfico 15).
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
23
18
8 9 8 9
7 7 6
5 4 5 5 4
2 3 2 2 2
1
A. Tetraedro B. Hexaedro o C. Octaedro D. Dodecaedro E. Icosaedro
cubo
Grfico 15. De las figuras representadas a la izquierda identifique y seale el hexaedro.
Pregunta 16: De las figuras representadas a la izquierda identifique y seale el
tetraedro (ver anexo 1).
Grfica 16. En el grupo control se observa una ligera homogeneidad en las respuestas
dadas en pre-test y disminucin de estas en el post test, las preguntas correctas
pasaron de 8 en el pre-test a 19 en el pos-test a diferencia del grupo experimental que
pasaron en el pre-test de 10 a 24 respuestas correctas (ver grfica 16).
118
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
24
19
10 9
8 8
6 6 5 5 6
3 4 4 4 3
2 1 1 2
A. Tetraedro B. Hexaedro o C. Octaedro D. Dodecaedro E. Icosaedro
cubo
Grfica 16. De las figuras representadas a la izquierda identifique y seale el tetraedro.
Pregunta 17: Identifique y seale en la figura de la izquierda el octaedro.
Grfica 17. Se observa en ambos grupos homogeneidad en las respuestas incorrectas
en el pre-test. En el pos-test las preguntas correctas cambiaron de 8 a 21 en el grupo
control y de 8 a 23 en el grupo experimental (ver grfica 17).
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
23
21
7 8 8 8 7 7
6 5 5
4 3 4 3 4
2 2 1 2
A. Tetraedro B. Hexaedro o C. Octaedro D. Dodecaedro E. Icosaedro
cubo
Grfica 17. Identifique y seale en la figura de la izquierda el octaedro
119
Pregunta 18: Identifique y seale en la figura de la izquierda el icosaedro.
Grfica 18. En ambos grupos se observa homogeneidad en las respuestas correctas e
incorrectas en el pre test y en el post-test, las respuestas correctas pasaron de 8 a 22
en el grupo control y de 7 a 24 en el grupo experimental (ver figura).
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
24
22
11
9 8
7 6 6 7
4 5 4 4
3 2 2 3
1 1 1
A. Tetraedro B. Hexaedro o C. Octaedro D. Dodecaedro E. Icosaedro
cubo
Grfica 18. Identifique y seale en la figura de la izquierda el Icosaedro.
Pregunta 19: Identifique y seale en la figura de la izquierda el dodecaedro.
Grfica 19. En ambos grupos se observa homogeneidad en las repuestas correctas y
errneas en el pre test, para el post test se observa que el grupo experimental paso de
7 respuestas correctas a 2, el grupo experimental paso de 6 a 26 respuestas correctas.
120
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
26
21
8 8 9
6 7 7 6 7
4 3 3 4 3
2 1 2 2 1
A. Tetraedro B. Hexaedro o C. Octaedro D. Dodecaedro E. Icosaedro
cubo
Grfica 19. Identifique y seale en la figura de la izquierda dodecaedro
Pregunta 20: El polgono que se observa en la grfica es?
Grfica 20. En ambos grupos se observa homogeneidad en las repuestas correctas e
incorrectas en el pre-test y en el post-test, el grupo control paso de 5 respuestas
correctas a 16, el grupo experimental paso de 6 a 22 respuestas correctas.
(Ver grfica 20).
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
22
16
6 6 7 7 6 6
4 5 4 4 4 3 4 5 4 5
2 2 3 3
1 1
A) Regular B) Irregular C) Amorfo D) Regular E) Irregular F) Amorfo
cncavo cncavo cncavo convexo convexo convexo
Grfica 20. El polgono que se observa en la grfica es:
121
Pregunta 21: Qu caracterstica entre dos rectas exige que ambas no estn en el
mismo plano?
Grfica 21. En ambos grupos se observa que hay homogeneidad en las respuestas
tanto en el pre-test como post-test. Las respuestas correctas pasan de 6 a 22 en el
grupo control y de 7 a 25 en el grupo experimental (ver grfica 21).
9 A (Pre) 9 A (Post) 9 B (Pre) 9 B (Post)
25
22
6 6 7 6 7 7 6
5 4 5
2 2 3 2 3 1 3 2 2 2
1 1
A. Cuando las dos B. Cuando las dos C. Cuando las dos D. Cuando las dos E. Cuando las dos F. Cuando las dos
rectas se cruzan rectas son paralelas rectas se cortan rectas se superponen rectas son rectas forman ngulos
perpendiculares
Grfica 21. Qu caracterstica entre dos rectas exige que ambas no estn en el mismo plano?
Para comprender la correlacin entre el grupo experimental y control se tuvo en cuenta
las notas histricas de 9.A y 9B en la asignatura de Matemticas la cual indicamos a
continuacin:
Tabla 1. Notas y promedios histricos del segundo periodo acadmico en el rea de
Matemticas, Geometra y Estadstica en la Institucin Educativa ASPROS Bilinge.
122
Aos 2009 2010 2011 2012 2013
Grados 9A 9B 9A 9B 9A 9B 9A 9B 9A 9B
Matemticas 7,6 7,2 7,4 7,6 7,8 7,3 7,6 7,6 7,8 7,6
Geometra * * * * 6,7 6,8 7,3 7,0 6,4 6,8
Estadstica 7,4 7,6 8,4 8,1 7,9 7,5 8,4 8,0 8,3 8,5
Promedio 7,5 7,4 7,9 7,8 7,3 7,2 7,7 7,5 7,5 7,6
rea
Nayibe Blell, Rectora y Carmen Ruiz, Coordinadora Acadmica
Correlacin entre el grupo experimental y control en la aplicacin del pre-test y
pos-test.
Con el fin de lograr una perspectiva en la recoleccin, anlisis e interpretacin de la
informacin recopilada se procede a indicar en las grficas los hallazgos obtenidos en
la situacin objeto de estudio.
Grfica 22. Grupo control (dispersin)
En la actual grfica se nota la cercana de los puntos de dispersin los cuales
representan el pre y post test. Se nota un ligero incremento en las calificaciones de 9 A
(grupo control).
10
0
0 5 10 15 20 25 30 35
Grafica 22. Grupo Control (dispersin)
123
Grfica 23. Grupo Experimental (dispersin)
Se observa en el diagrama que la dispersin es ms marcada, es decir la separacin es
ms amplia entre los puntos que representan el pre y post test. Se nota evidentemente
un mayor incremento en las calificaciones entre el pre y post test en la asignatura de
Geometra. Estos resultados indican que la implementacin del software Geogebra
como estrategia didctica garantiz el mejoramiento en el rendimiento acadmico de los
estudiantes de 9B.
12
10
0
0 5 10 15 20 25 30 35
Grfica 23.
Grfica 24. Comportamiento del pre y post test de la asignatura de Geometra del
grupo Control (barras).
10
9 PRE TEST POST TEST
8
7
6
5
4
3
2
1
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Grfica 24.
124
Grfica 25. Pre y post test de la asignatura Geometra en el grupo Experimental
(barras)
12
PRE TEST POST TEST
10
8
6
4
2
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
Grfica 25.
Grfica 26. Pre-test y post test de Geometra en el grupo Control (lineal)
10
8
6
4
2
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Grfica 26.
125
Grfica 27. Pre y post test de geometra en el grupo experimental (lineal).
12
10
8
6
4
2
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
Grfica 27.
Grfica 28. Pre y post test de geometra en el grupo experimental (lineal). Se observa
la relacin entre pre-test y el pos-test
10
8
6
9A
4 9B
2
0
Pre Test Post Test
Grfica 28.
Grfica 29. Pre y post test de geometra en ambos grupos (barras)
10
8
9 A PRE TEST
6
9 A POST TEST
4 9 B PRE TEST
9 B POST TEST
2
0
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31
Grfica 29.
126
Grfica 30. De pre y post test de geometra de ambos grupos (lineal)
12
10
8 9 A PRE TEST
6 9 A POST TEST
4 9 B PRE TEST
9 B POST TEST
2
0
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31
Grfica 30.
4.2 CUESTIONARIO APLICADO A DOCENTES
Teniendo en cuenta que el objeto de estudio en esta investigacin son las TIC, se
aplic a docentes de tres (3) instituciones oficiales y tres (3) privadas del Municipio de
Sabanalarga un cuestionario con el objetivo de determinar los conocimientos bsicos
que tenan sobre el uso de las TIC, y su aplicabilidad en el aula de clase (ver anexo 2).
El instrumento se aplic a una muestra de 85 docentes de diferentes reas de la
educacin en las instituciones que a continuacin se mencionan:
127
Tabla 2. Relacin docentes encuestados sobre TIC
Institucin Educativa Tcnica Industrial De Sabanalarga IETISA (Oficial)
15
Institucin Educativa Bachillerato Femenino Fernando Hoyos Ripoll (Oficial)
15
Institucin Educativa Mixta Mximo Mercado (Oficial)
10
Institucin Educativa ASPRO Bilinge (Privada) 20
Normal Superior Santa Teresita (Privada)
10
Institucin Educativa Howard Gardner (Privada)
15
Total docentes encuestados
85
Se presentan en grfica los resultados obtenidos por los docentes:
Pregunta 1: Sabe usted que significan las siglas TIC?
Grfica 31. En esta grafica se puede observar que el 50% no conoce el significado de
la siglas TIC; el 45% conoce su significado y un 5% no sabe, no responde.
128
respuetas correctas respuestas incorrectas No sabe / no responde
5%
45%
50%
Grfica 31. Sabe usted que significan las siglas TIC?
Pregunta 2: Su saln de clases, cuenta con medios tecnolgicos, Desarrolla usted
sus clases utilizando esos medios?
Grfica 32. El 60% de los docentes contestaron que utilizaban la tecnologia una o dos
veces por semana; el 30% ms de dos veces por semana y un 5% no sabe, no
responde, no las utiliza. Lo cual nos indica el poco uso e importancia que los docentes
le dan a los medios tecnologicos. Este resultado se convierte en un elemento im
portante para la propuesta del grupo investigador ya que se busca potenciar el uso de
TIC, (Geogebra) en la enseanza de la geometria.
129
Nunca lo hago Una o dos vez a la semana Ms de dos veces a la semana No sabe / no responde
5% 5%
30%
60%
Grfica 32. Su saln de clase, cuenta con medios tecnolgicos, Desarrolla usted sus clases utilizando esos
medios?
Pregunta 3: Con qu frecuencia utiliza las TIC, como estrategia didctica para
apoyarse en su labor docente?
Grfica 33. Los docentes un 54% respondieron que utilizan las TIC una o dos veces a
la semana; el 27 % ms de dos veces por semana, 9% nunca las utilizan y un 4% no
sabe, no responde. Estos resultados nos muestran el poco uso e inters de los
docentes en el uso de las TIC.
130
Nunca lo hago Una o dos vez a la semana Ms de dos veces a la semana
No respondieron No sabe / no responde
6% 4%
9%
27%
54%
Grfica 33. Con qu frecuencia utiliza las TIC, como estrategia didctica para apoyarse en su labor
docente?
Pregunta 4: La utilizacin de los medios tecnolgicos, que la institucin ha puesto a su
disposicin en los salones, ha contribuido a mejorar la forma de impartir sus clases?
Grfica 34. El 56% de los docentes sabe que el uso de las nuevas tecnologas mejora
en forma significativa el desarrollo de las clases y otro 31% lo encuentra altamente
importante sin embargo, todava existe un 13% de los docentes que lo encuentran
irrelevante, utilizando estos medios una o dos veces por semana.
131
Irrelevante Alternativamente Significativamente
13%
56% 31%
Grfica 34. La utilizacin de los medios tecnolgicos, que la institucin ha puesto a su disposicin en los
salones, ha contribuido a mejorar la forma de impartir sus clases?
Pregunta 5: En qu porcentaje considera usted que utiliza las TIC en sus clase?
Grfica 35: de acuerdo con los resultados se observa que entre el 27% al 42%% de los
docentes utilizan las nuevas tecnologias en su clase, sin embargo, no son muy
constantes en su aplicacin, como se indica en la grfica anterior; razn por lo cual se
hace indispensable colocar a disposicin del maestro esta propuesta de invesatigacin
que le permitira llenar de sentido y generar entre los estudiantes mejor actitud y
desempeo en su rendimiento academico.
132
0 al 25% 26 al 50 % 51 al 75% 76 al 100%
12% 19%
27%
42%
Grfica 35. En qu porcentaje considera usted que utiliza las TIC en sus clase?
Pregunta 6: El dominio de habilidades que tiene el docente en el manejo de las TIC
es?
Grfica 36. La mayora de los docentes un 75% consideran que tienen un dominio
suficiente en el manejo de las TIC, otro 15% tiene un buen dominio y solo el 6 % un
excelente dominio. Si analizamos esta pregunta con relacin a las preguntas 4 y 5 en
el manejo y uso TIC, nos podemos dar cuenta que tienen el conocimiento, sin
embargo, insisten en permanecer con mtodos y estrategias tradicionales.
133
Nulo Suficiente Bueno Excelente
6% 4%
15%
75%
Grfica 36. El dominio de habilidades que tiene en el manejo de las TIC es?
Pregunta 7: La confianza que siente el docente al emplear los medios tecnolgicos
frente al grupo.
Grfica 37. Al sumar las dos ms grandes secciones de la grfica el 38% y 46% nos
muestra que la inmensa mayora de los docentes tienen una mala o regular confianza
de ellos respecto a la utilizacin de medios tecnolgicos dentro del aula de clases, lo
cual contradice los resultados obtenidos en la pregunta anterior, que tienen la habilidad
y el conocimiento pero se niegan a la innovacin en el aula porque segn ellos les
resulta ms fcil continuar como estn porque no tienen tiempo.
134
Mala Regular Buena Muy buena
0%
16%
38%
46%
Grfica 37. La confianza que siente el docente al emplear los medios tecnolgicos frente al grupo.
Pregunta 8: Considera Usted que los contenido de las asignaturas que trabaja en la
Institucin (temas y sub temas), todos se deben desarrollar con el uso de las TIC.
Grfica 38: 48% de los docentes dice que est de acuerdo y el 25% muy en acuerdo.
Para 14% le es indiferente y solo el 7% y 6% est en desacuerdo y muy en desacuerdo.
Estos resultados ratifican la importancia que para los docentes se constituye el uso de
TIC, la aplicabilidad y el impacto que generara esta propuesta de investigacin.
135
Muy en desacuerdo En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Muy en acuerdo
6%
25% 7%
14%
48%
Grfica 38. Considera Usted que los contenido de las asignaturas que trabaja en la Institucin, (temas y sub
temas), todos se deben desarrollar con el uso de las TIC.
Pregunta 9: Desde su punto de vista, Cules son las ventajas y/o desventajas del uso
de las TIC en el saln de clase?
Grfica 39. El 27% de los docentes encuentran una fortaleza el uso de las TIC, porque
opinan que los estudiantes entienden ms los temas tratados en clase, el 21% dicen
que las nuevas tecnologas economizan tiempo. Dentro de las desventajas el 10%
manifiestan que hay que preparar el aula y el 13 % que nunca estn los materiales
disponibles.
136
Economiza tiempo Los estudiantes entienden mas Hay que preparar el aula
Nunca estn los materiales Otras respuestas
29% 21%
13% 27%
10%
Grfica 39: Desde su punto de vista, Cules son las ventajas y/o desventajas del uso de las TIC en el saln
de clase?
Pregunta 10: Se ha enfrentado a problemas (no tcnicos) en la utilizacin de los
medios dentro del aula?
Grfica 40: Los docentes el 68% nos dijeron que nunca se enfrentaron a problemas no
tcnicos al momento de utilizar medios tecnolgicos dentro del aula de clase, solo el
21% tuvo estos problemas y 11% no sabe, no responde.
Si No No sabe / No responde
11% 21%
68%
Grfica 40. Se ha enfrentado a problemas (no tcnicos) en la utilizacin de los medios dentro del aula?
137
Pregunta 11: Con qu frecuencia se han presentado problemas tcnicos en los
medios que utiliza?
Grfica 41: El 14% manifiesta que nunca ha experimentado problemas tcnicos, el
52% es decir, la mayora de los docentes nos manifest que algunas veces se les han
presentado problemas tcnicos en la utilizacin de los medios tecnolgicos, 26% que
muchas veces y un 5% todas las veces, 3% no sabe, no responde.
Nunca Algunas veces Muchas veces Todas las veces No sabe / No responde
5% 3%
14%
26%
52%
Grfica 41. Con qu frecuencia se han presentado problemas tcnicos en los medios que utiliza?
Pregunta 12: Considera Usted que el uso de las TIC en clase es: (Puede marcar varias
opciones) (ver anexo 2).
Grfica 42: Los datos ms altos nos dicen que las TIC, son un recurso importante para
mejorar la enseanza, facilita el aprendizaje colaborativo, se fortalece el trabajo en
equipo, es una herramienta de apoyo y es un factor determinante que motiva el inters
de los estudiantes hacia la adquisicin del aprendizaje.
138
No sabe / No responde
Facilita el trabajo en grupo y la colaboracin con sus
Promueve el inters y la motivacin de sus alumnos.
Es un recurso importante para mejorar la enseanza.
Es una alternativa que no influye necesariamente en
Es una herramienta muy prescindible
Es una herramienta de apoyo
Es una moda dada la era tecnolgica
Es un factor determinante en el aprendizaje de los
0 10 20 30 40 50 60
Grfica 42. Considera Usted que el uso de las TIC en clase es: (Puede marcar varias opciones)
Pregunta 13: Ha tomado recientemente cursos para el conocimiento de las TIC?
Grfica 43: El 85% por ciento de los docentes no ha recibido formacin o tomado
cursos referentes al uso de nuevas tecnologas en el aula de clase, solo lo ha hecho el
13% de los docentes y un 2% no sabe, no responde. Los resultados demuestran que a
pesar que las TIC, son un medio para innovar en la educacin, existe todava una gran
mayora de docentes a espalda de los avances tecnolgicos y por ende se puede decir
que este hecho influye para no se promueva en las clases el uso de las mismas. Los
docentes tienen las habilidades y destrezas en el manejo de elementos bsicos sin
embargo prefieren permanecer con sus mismos mtodos tradicionales como se
evidencia en las respuestas de las preguntas 6 y 7.
139
No Si No sabe / No responde
2%
13%
85%
Grfica 43. Ha tomado recientemente cursos para el conocimiento de las TIC?
Pregunta 14. Considera muy necesarios cursos especiales de formacin en el uso de
las TIC, para los profesores?.
Grfica 44: El 54% considera que estos cursos o capacitaciones son necesarios, 28%
necesarios, 10% no sabe, no responde, 6% irrelevantes y un 2% lo considera no
necesario. Estas respuestas dejan ver la necesidad imperiosa y el inters que tienen
los docentes para querer formarse en TIC.
140
No necesarios Irrelevantes Necesarios Muy necesarios No sabe / No responde
2%
10% 6%
28%
54%
Grfica 44. Considera muy necesarios cursos especiales de formacin en el uso de las TIC, para los
profesores?
Pregunta 15: Especifique en cules de las nuevas TIC que se enlistan le gustara
formarse (puede marcar varias).
Grfica 45. EL 24% de los docentes les gustara formarse en construccin de sitios
web para docentes, 27% en el uso del tablero electrnico y los dems en plataformas
interactivas, simuladores y una gran parte en un software especfico en su rea de
enseanza.
141
Construccin de sitios web docentes.
Uso del pizarrn electrnico.
Uso de plataformas educativas.
Uso de simuladores.
Uso de software especfico para apoyo de los conocimientos y habilidades del temario de mi asignatura.
Creacin de correos y chats
No sabe / No responde
7% 1%
17% 24%
11%
27%
13%
Grfica 45. Especifique en cules de las nuevas TIC que se enlistan le gustara formarse (puede marcar
varias).
Pregunta 16: Considera necesario cursos especiales de formacin en el uso de las
TIC para los estudiantes?
Grfica 46. Los docentes expresaron en un porcentaje del 51% que es necesario
ofrecer cursos en el uso de TIC a los estudiantes, 38% lo considera muy necesario; en
estas cifras se ve reflejado el deseo de los docentes porqu los estudiantes aprendan a
manejar y utilizar las TIC, lo que hace relevante y til este trabajo de investigacin.
No necesarios Irrelevantes Necesarios Muy necesarios No sabe / no responde
3% 2%
6%
38%
51%
Grfica 46. Considera necesario cursos especiales de formacin en el uso de las TIC para los estudiantes?
142
Pregunta 17: Ha creado material didctico digital para sus clases?
Grfica 47: La mayora de los docentes han creado alguna vez material digital para sus
clases con un porcentaje del 53% y el 40% no lo ha hecho.
No SI No sabe / no responde
7%
40%
53%
Grafica 47. Ha creado material didctico digital para sus clases?
Pregunta 18: Utiliza materiales didcticos digitales interactivos en los que sus
estudiantes participan activamente?.
Grfica 48: La gran mayora de docentes ha utilizado materiales didcticos con sus
estudiantes con un porcentaje del 60%, 14% muchas veces lo ha hecho y nunca lo ha
hecho el 6%. Estos resultados nos demuestran que si se le ofrece a los docentes
herramientas para el trabajo en el aula con los estudiantes sern utilizadas.
143
Nunca Algunas veces Muchas veces Todas las veces No sabe / no responde
20% 6%
0%
14%
60%
Grfica 48. Utiliza materiales didcticos digitales interactivos en los que sus estudiantes participan
activamente.
Pregunta 19: El material didctico elaborado por usted, ha sido utilizado en el
desarrollo de sus clases?
Grfica 49: el 50% de los docentes expresan que algunas veces lo ha utilizado, el 31%
que muchas veces y nunca lo han utilizado el 6%.
Nunca Algunas veces Muchas veces Todas las veces No sabe / no responde
0%
13% 6%
31%
50%
Grfica 49: El material didctico elaborado por usted, ha sido utilizado en el desarrollo de sus clases.
144
Pregunta 20: Indique el software que emplea como apoyo para desarrollar su clase.
Grfica 50: El 18% y 26% de los docentes desarrolla sus clases con las aplicaciones
de office: Word y Excel, un 47% con power point, 2% utilizan con el software del tablero
y casi nadie los dems programas.
matlab Geogebra Quiztest mind manager
Word Excel Powerpoint software del tablero
otro No sabe / no responde
0% 2%
2% 4% 0% 1% 0%
26%
47%
18%
Grfica 50. Indique el software que emplea como apoyo para desarrollar su clase.
Pregunta 21: Utiliza usted las nuevas tecnologas para comunicarse con sus
estudiantes? (blogs, correo electrnico, chat, pgina personal, plataformas educativas,
entre otras.).
Grfica 51. El 57 % de los docentes ha utilizado algunas veces un medio de estos para
comunicarse con sus estudiantes, el 32% muchas veces estos medio y nunca un 5%.
145
Nunca Algunas veces Muchas veces Todas las veces
6% 5%
32%
57%
Grfica 51. Utiliza usted las nuevas tecnologas para comunicarse con sus estudiantes?
Pregunta 22: Los recursos: blogs, correo electrnico, pgina personal, pgina web
docente, chat, correos escritos, entre otros qu usos hace de ellos?
Grfica 52: El 31% de los docentes lo utilizan para publicar notas y tareas, 21%
publicar tareas, 12% para aclarar dudas y entre el 15% y 13% lo utilizan para recibir y
calificar tareas. Solo el 8% no los utiliza. Estos resultados indican que los docentes si
utilizan los medios tecnolgicos para este tipo de actividades y pocos para desarrollar
sus clases como se indica en la pregunta 3.
146
Publicar Tareas Publicar Notas Aclarar dudas Recibir tareas Calificar tareas No lo utilizo
8% 21%
13%
15%
31%
12%
Grfica 52. Los recursos: blogs, correo electrnico, pgina personal, pgina web docente, chat, correos
escritos, entre otros qu usos hace de ellos?
Pregunta 23: La formacin en el uso de las TIC que ha recibido a lo largo de su
trayectoria docentes?
Grfica 53. El 44% de los docentes manifestaron que su formacin es insuficiente y el
46% que es suficiente, el 9% que es ptima y solo el 1% que es excesiva. Este
resultado nos demuestra la poca formacin que tienen los docentes en el campo de las
TIC, lo cual justifica que se sientan inseguros para utilizarlas en el aula de clase como
se muestra en los resultados de la pregunta 7.
147
Insuficiente Suficiente ptima excesiva
1%
9%
44%
46%
Grfica 53. La formacin en el uso de las TIC que ha recibido a lo largo de su trayectoria docente?
Haciendo un anlisis general del instrumento aplicado sobre el uso de las TIC,
podemos decir que los docentes consideran importante en el aula de clase los medios
tecnolgicos porque les permite realizar clases activas, motivantes, se generan
aprendizajes significativos, trabajo colaborativo y permite la participacin activa del
estudiante, como indica Irina Arguelles de lvarez, (1999) de la Universidad Politcnica
de Madrid, concreta en esencia el carcter novedoso y pedaggico que las TIC porque
aportan a los procesos formativos en la escuela y ms an a la posibilidad de incentivar
en el estudiante el sentido de la libertad referido a temticas, didcticas y formas de
asimilacin del conocimiento a impartir. Para su implementacin en el aula es
fundamental el dominio del docente en lo referente a las TIC, as como tambin, el
aprovechamiento que el docente mismo puede hacer de los conocimientos de sus
estudiantes en materia de manipulacin y posibilidades de estas herramientas.
Las instituciones educativas se han venido preocupando por adquirir y estar al da en
recursos tecnolgicos para proveerle al docente las herramientas indispensables para
su implementacin; sin embargo, los resultados nos sealan que una gran mayora
148
todava se niegan a utilizarlas, algunos por falta de tiempo, otros porque no tienen los
recursos dispuestos en el aula, les falta formacin en TIC, por lo tanto, se sienten
inseguros ante los estudiantes para su uso, otros, solo acceden a los medios
tecnolgico para colocar y recibir tareas, asignar notas, porque expresan que necesitan
ms formacin en el uso de las TIC para manejar otros programas que les aporte al
desarrollo de sus clases. Para el caso que caracteriza esta investigacin, queda claro
que el uso del software Geogebra contribuir notablemente a facilitar y concientizar al
docente en la necesidad de crear un sentido de pertenencia hacia su formacin para
ponerla al servicio de los estudiantes en sus clases.
4.3 ENCUESTA EN LNEA PARA DOCENTES Y ESTUDIANTES
Esta encuesta fue realizada en lnea, los resultados que se presentan no muestran
porcentajes sino las respuestas de personas en forma individual (Ver anexo 3).
Pregunta 1: Considera usted que la Geometra es o debera ser una asignatura de
carcter obligatorio?
Grfica 54. La encuesta muestra que la gran mayora tiene un inters fuerte de que la
geometra sea una asignatura de carcter obligatorio, cosa que no est ocurriendo
actualmente puesto que solo es un capitulo adicional en la asignatura de matemticas.
149
60
50
40
30
20
10
0
Completamente En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente
en desacuerdo de acuerdo
Grafica 54. Considera usted que la Geometra es o debera ser una asignatura de carcter obligatorio?
Pregunta 2: Si utilizo las TIC, como mediacin en el desarrolla de las clases de
geometra, aprendo mejor los temas tratados?
Grfica 55. La mayora de los encuestados coinciden en que con ayuda de las TIC los
procesos de enseanza-aprendizaje mejoran sustancialmente el desempeo
acadmico de los estudiantes, indicador que se debera tener en cuenta por parte de
los docentes de esta asignatura.
150
40
35
30
25
20
15
10
5
0
Completamente En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente
en desacuerdo de acuerdo
Grfica 55. Si utilizo las TIC, como mediacin en el desarrolla de las clases de geometra aprendo mejor los
temas tratados.
Pregunta 3: Encuentro aplicabilidad al conocimiento de la geometra en mi vida
cotidiana?
Grfica 56. La mayora de los encuestados dicen que le es indiferente la aplicabilidad
que puede tener la geometra en la vida cotidiana. Hecho que lo demuestra el
desinters por la asignatura; razn por lo cual los docentes deberan tener en cuenta
este indicador con el fin de mejorar las estrategias didcticas en el desarrollo de sus
clases.
151
30
25
20
15
10
0
Completamente En desacuerdo Me es indiferente De acuerdo Completamente
en desacuerdo de acuerdo
Grfica 56. Encuentro aplicabilidad al conocimiento de la geometra en mi vida cotidiana?
Pregunta 4: Los temas tratados en geometra son pertinentes con mi nivel
acadmico?
Grfica 57. Los resultados sealan que la gran mayora est en desacuerdo o
completamente en desacuerdo con que los temas tratados son o deberan ser
adecuados respecto al nivel acadmico de cada quien. Estas respuestas nos indican
que los docentes deberan revisar los contenidos acadmicos de la asignatura de
geometra.
152
35
30
25
20
15
10
0
Completamente En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente
en desacuerdo de acuerdo
Grfica 57. Los temas tratados en geometra son pertinentes con mi nivel acadmico
Pregunta 5: Se relaciona el conocimiento de la geometra con otras reas del saber?
Grafica 58. Se puede observar en la grfica que las opciones estoy de acuerdo y
completamente de acuerdo ocupan las barras ms altas, estos resultados nos indican
que tanto los docentes como los estudiantes reconocen la importancia que tiene la
asignatura geometra con otras reas del saber.
153
30
25
20
15
10
0
Completamente En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente
en desacuerdo de acuerdo
Grfica 58. Se relaciona el conocimiento de la geometra con otras reas del saber.
Pregunta 6: Considero que para el estudio de la geometra necesito tener unos
conocimientos bsicos de las matemticas?
Grafica 59. En la encuesta se muestra claramente que la mayora de los encuestados
est de acuerdo que para el estudio de la geometra se debe tener unos conocimientos
bsicos en matemticas.
154
35
30
25
20
15
10
0
Completamente En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente
en desacuerdo de acuerdo
Grfica 59. Considero que para el estudio de la geometra necesito tener unos conocimientos bsicos de las
matemticas.
Pregunta 7: Mi rendimiento acadmico en las matemticas est directamente
relacionado con la geometra?
Grfica 60: Los resultados muestran que la mayora de los encuestados estn de
acuerdo o completamente de acuerdo en que el rendimiento acadmico de los
estudiantes est relacionado con la geometra.
155
35
30
25
20
15
10
0
Completamente En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente
en desacuerdo de acuerdo
Grfica 60: Mi rendimiento acadmico en las matemticas est directamente relacionado con la geometra.
Pregunta 8: Puedo diferenciar entre la geometra plana y la geometra del espacio?
Grfica 61: Los resultados de la encuesta muestran que la gran mayora de los
encuestados estn de acuerdo, es decir, si saben diferenciar entre la geometra plana y
la geometra espacial.
156
45
40
35
30
25
20
15
10
0
Completamente en En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente de
desacuerdo acuerdo
Grfica 61. Puedo diferenciar entre la geometra plana y la geometra del espacio.
Pregunta 9: Mi marco de inters est relacionado con la geometra plana?
Grfica 62: Los resultados de la encuesta muestran que la gran mayora de los
encuestados se encuentran de acuerdo con la respuesta, es decir, el marco de inters
acadmico est relacionado con la geometra plana.
157
50
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
Completamente En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente
en desacuerdo de acuerdo
Grfica 62. Mi marco de inters est relacionado con la geometra plana.
Pregunta 10: Mi marco de inters est relacionado con la geometra del espacio?
Grfica 63: Los resultados de la encuesta muestran que la mayora de los encuestados
se encuentran de acuerdo con la respuesta, es decir, el marco de inters acadmico de
los encuestados estn relacionados con la geometra espacial y otra porcentaje est en
desacuerdo. Estas respuestas ratifican lo funcional y prctico que tendr el uso del
software Geogebra.
158
35
30
25
20
15
10
0
Completamente En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente
en desacuerdo de acuerdo
Grfica 63. Mi marco de inters est relacionado con la geometra del espacio.
Pregunta 11: Necesito de los grficos para entender la geometra?
Grfica 64: Los resultados indican que la mayora estn de acuerdo y completamente
de acuerdo en afirmar que se necesitan de grficos para poder entender la geometra;
caracterstica que busca mejorar nuestro proyecto de investigacin al implementarse el
software Geogebra que contiene aplicaciones con grficas.
35
30
25
20
15
10
5
0
Completamente en En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente de
desacuerdo acuerdo
Grfica 64 Necesito de los grficos para entender la geometra
159
Pregunta 12: Mi actitud en geometra depende de la manera como los docentes
dictan la clase?
Grfica 65: En los resultados se muestra que una parte importante de los encuestados
estn de acuerdo con esta afirmacin, es decir, que su actitud en geometra depende
de la forma como los docentes dictan clases; esto muestra la necesidad de estrategias
didcticas novedosas en los temas desarrollados en clase.
40
35
30
25
20
15
10
0
Completamente en En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente de
desacuerdo acuerdo
Grfica 65. Mi actitud en geometra depende de la manera como los docentes dictan la clase.
Pregunta 13: Existe empata con los/las docentes de geometra?
Grfica 66: La mayora de los resultados nos indican que, hay o existe empata con el
docente del aula; si relacionamos esta pregunta con la anterior nos daremos cuenta que
tanto la empata como las estrategias didcticas que utilice el maestro para desarrollar
las clases de geometra son un elemento fundamental en la actitud de los estudiantes
para el proceso enseanza-aprendizaje de esta asignatura.
160
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
Completamente en En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente de acuerdo
desacuerdo
Grfica 66. Existe empata con los/las docentes de geometra.
Pregunta 14: Para aprender la geometra requiero del aprendizaje de muchas
frmulas?
Grfica 67. Los resultado muestran que se necesita de muchas frmulas para aprender
geometra, lo que hace de la clase algo tediosa y aburridora para el estudiante, motivo
por lo cual los docentes deben esmerarse en preparar sus clases e implementar
acciones novedosas para mantener la motivacin de los estudiante.
161
40
35
30
25
20
15
10
5
0
Completamente En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente
en desacuerdo de acuerdo
Grfica 67. Para aprender la geometra requiero del aprendizaje de muchas frmulas.
Pregunta 15: Mi desempeo en la geometra me ayuda a mejorar mi lgica espacial.
Grfica 68: Los dos resultados de mayor frecuencia en el diagrama nos muestran que
los encuestados con un buen desempeo en el rea de geometra, pueden mejorar su
lgica espacial.
35
30
25
20
15
10
0
Completamente En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente
en desacuerdo de acuerdo
Grfica 68. Mi desempeo en la geometra me ayuda a mejorar mi lgica espacial
162
Pregunta 16: Se deben utilizar representaciones grficas permanentes en la
Enseanza de la geometra?
Grfica 69. La gran mayora de los resultados de la encuesta, nos muestran que la
representacin de graficas en el rea, ayudan a mejorar la enseanza de la asignatura
de Geometra.
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
Completamente en En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente de
desacuerdo acuerdo
Grfica 69. Se deben utilizar representaciones grficas permanentes en la enseanza de la geometra.
Pregunta 17: Tengo la certeza que si el docente cambia las estrategias en el aula
puede aprender mejor en el curso de la geometra?
Grfica 70: La mayora de los encuestados nos muestran que estn de acuerdo y
completamente de acuerdo, estos resultados permitirn que este trabajo de
investigacin se constituya en una herramienta valiosa para la enseanza-aprendizaje
de la geometra, gracias al software Geogebra.
163
35
30
25
20
15
10
0
Completamente En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente
en desacuerdo de acuerdo
Grfica 70. Tengo la certeza que si el docente cambia las estrategias en el aula puede aprender mejor en el
curso de la geometra.
Pregunta 18: Si cambio mi actitud en la geometra, se mejora mi rendimiento
acadmico en las reas de matemticas.
Grfica 71. En el grafico los dos datos con mayor frecuencia nos dicen que los
estudiantes estn conscientes, de acuerdo y completamente de acuerdo que un cambio
en su actitud respecto a los conocimientos trabajados en la asignatura de geometra
generara mejor desempeo acadmico.
164
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
Completamente en En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente de
desacuerdo acuerdo
.
Grfica 71. Si cambio mi actitud en la geometra, se mejora mi rendimiento acadmico en las reas de
matemticas.
Pregunta 19: La hora en que se dictan las clases de geometra y matemticas
influyen en mi rendimiento acadmico?
Grfica 72: Las frecuencia de las grficas y estudios previos demuestran que a las
primeras horas de la maana o tarde, segn sea la jornada de trabajo, influye
positivamente en el rendimiento acadmico de los estudiantes.
165
60
50
40
30
20
10
0
Completamente en En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente de
desacuerdo acuerdo
Grfica 72. La hora en que se dictan las clases de geometra y matemticas influyen en mi rendimiento
acadmico.
Pregunta 20: Me siento atemorizado en las clases de geometra y matemticas?
Grfica 73: La frecuencia de las columnas nos muestran por parte de los estudiantes
que existe un marcado temor de ellos hacia la asignatura, expresan que hay muchas
frmulas y datos que esta maneja, adems de la actitud amanznate de los docentes.
50
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
Completamente en En desacuerdo Me es indiferente Estoy de acuerdo Completamente de
desacuerdo acuerdo
Grfica 73. Me siento atemorizado en las clases de geometra y matemticas.
166
Pregunta 21: Las clases de matemticas y geometra son mis clases favoritas?
Grfica 74: En el grafico los dos datos con mayor frecuencia nos indican que los
estudiantes les agrada las clases de geometra y matemticas, manifiestan que hay un
mal planteamiento por parte del docente respecto a la forma en la que se desarrollan
las clases, por lo tanto, creemos que este proyecto va cobrar relevancia en los docentes
porque les va permitir innovar e implementar el software Geogebra en sus clases.
60
50
40
30
20
10
0
Completamente en Desacuerdo Me es indeferente De acuerdo Completamente de
desacuerdo acuerdo
Grafica 74. Las clases de matemticas y geometra son mis clases favoritas
Pregunta 21: Aplico detalladamente la informacin obtenida en geometra en otras
reas del saber?
Grfica 75: Los resultados muestran que docentes y estudiantes estn de acuerdo y
completamente de acuerdo que la asignatura de geometra se puede aplicar en otras
reas del saber.
167
50
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
Completamente en En desacuerdo Me es indiferente De acuerdo Completamente de
desacuerdo acuerdo
Grfica 75. Aplico detalladamente la informacin obtenida en geometra en otras reas del saber?
Pregunta 22: Domino los conceptos bsicos de geometra?
Grfica 76: La mayora de los encuestados nos dicen que tienen un dominio aceptable
en todos los conceptos desarrollados en la asignatura de geometra, lo que nos lleva de
nuevo al problema anterior, que es un mal planteamiento de las clases por parte del
docente.
168
60
50
40
30
20
10
0
Totalmente Insadisfecho Indiferente Satisfecho Completamente Indiferente
insatisfecho satisfecho
Grfica 76. Domino los conceptos bsicos de geometra?
Pregunta 23: Cul es tu nivel de satisfaccin general con esta asignatura?
Grfica 77: Las dos columnas de mayor frecuencia nos muestran claramente que los
estudiantes se sienten satisfechos y completamente de acuerdo en la asignatura de
Geometra.
169
50
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
Completamente en Desacuerdo Me es indiferente De acuerdo Completamente de
desacuerdo acuerdo
Grfica 77. Cul es tu nivel de satisfaccin general con esta asignatura?
Grfica 78: Diagrama de barras sobre resultados histricos en la Institucin Educativa
ASPROS.
La grfica seala los resultados de los promedios de los aos 2009 al 2013 en la
asignatura de Geometra, Estadstica y Matemticas.
5 Matemticas
Geometra
4
Estadstica
3
Promedio rea
2
0
9A 9B 9A 9B 9A 9B 9A 9B 9A 9B
2009 2010 2011 2012 2013
Grfica [Link] de barras sobre resultados histricos en la Institucin Educativa ASPROS.
170
4.4 RESULTADOS DE LA APLICACIN DEL TEST ACRA
Se presentan en grfica los resultados de la aplicacin del test ACRA a los grados 9.A
y 9B.
Grfica 79: En la grfica actual se determinan los grados en los que se aplic el
instrumento y la relacin entre hombres y mujeres de los grupo control (9A) y
experimental (9B).
La grfica demuestra que el 100% de los estudiantes se les aplico la prueba ACRA y
los instrumentos.
35
30
25
20
9 A
15
9 B
10
0
Estudiantes Hombres Encuestados Mujeres Encuestados Total
Matriculados
Grfica 79.
171
Tabla 3. Las estrategias ACRA en 9A (grupo Control)
Al realizar un anlisis de las escalas que maneja el test ACRA, se pudo ver claramente
que el mayor resultado lo obtuvo la escala de codificacin y apoyo con un porcentajes
del 28% cada una; la estrategias que menos usan es adquisicin con un porcentaje del
18,6% y un 25,4% se ubic la estrategia de recuperacin. Lo anterior quiere decir que
los estudiantes tienen claro cmo identificar las ideas principales de las secundarias
dentro de un texto apoyndose de recursos y medios como condiciones para mejorar el
estudio.
ESTRATEGIA ADQUISICIN CODIFICACION RECUPERACION APOYO
ACRAS MAXIMAS 6 9 8 9
ACRAS MINIMAS 7 7 10 8
Grfica 80: Grupo Experimental
Los estudiantes segn niveles de ACRA antes y despus del instrumento (9 B).
Encontramos cuatro (4) Estrategias: Adquisicin, Codificacin, Recuperacin y Apoyo.
Las estrategias de mayor resultados fue Recuperacin con un 31% cada una y la
estragara de menor uso fue Apoyo con un 18 % y un 25% Codificacin 26%
Adquisicin.
172
ACRAS MAXIMAS ACRAS MINIMAS
10
9 9
8 8
7 7
6
ADQUISICIN CODIFICACION RECUPERACION APOYO
Grfica 80. Grupo Experimental
Tabla 4: Las estrategias ACRA en 9 B Grupo experimental.
Los de mayor resultados fueron recuperacin, apoyo y las estrategia de menor uso
fueron apoyo y codificacin en el pre y post test respectivamente.
VALORACIONES ADQUISICI CODIFICACI RECUPERACI APOYO
N N N
ACRAS MAXIMAS 9 8 10 6
ACRAS MINIMAS 8 7 8 10
Grfica 81: Estudiantes segn niveles de ACRA antes y despus de aplicado el
instrumento, en el grupo experimental.
173
ACRAS MAXIMAS ACRAS MINIMAS
10 10
9
8 8 8
7
6
ADQUISICIN CODIFICACION RECUPERACION APOYO
Grfica 82: estudiantes segn niveles de ACRA antes y despus de aplicado el
instrumento, grupo Control.
9 A ACRAS MAXIMAS 9 A ACRAS MINIMAS 9 B ACRAS MAXIMAS 9 B ACRAS MINIMAS
10 10 10
9 9 9
8 8 8 8 8
7 7 7
6 6
1 2 3 4
Grafica 83: Estudiantes en niveles bajo, medio, alto y superior antes y despus de la
aplicacin del instrumento 9A; haciendo el anlisis en el grupo control, se not que en
los estudiantes de 9A, experimentaron un incremento en el promedio de las notas del
segundo periodo en el rea de la geometra.
174
20
18
16
14
12
10 PRE TEST
8 POST TEST
6
4
2
0
ESTUDIANTES EN ESTUDIANTES EN ESTUDIANTES EN ESTUDIANTES EN
NIVEL BAJO NIVEL MEDIO NIVEL ALTO NIVEL SUPERIOR
Grfica 84: En los 32 estudiantes que conforman el grupo experimental se pudo
apreciar que el promedio de sus notas se increment notablemente el nivel medio, alto
y superior.
20
18
16
14
12
10
8
PRE TEST
6
4 POST TEST
2
0
ESTUDIANTES EN ESTUDIANTES EN ESTUDIANTES EN ESTUDIANTES EN
NIVEL BAJO NIVEL MEDIO NIVEL ALTO NIVEL SUPERIOR
175
Grfica 85: Revisando las notas de los estudiantes donde se implement el software
Geogebra se pudo observar un incremento mayor en las notas de los estudiantes de
9B, que era el grupo experimental con relacin a los estudiantes de 9A grupo control.
20
18
16
14
12 9 A PRE TEST
10 9 A POST TEST
8 9 B PRE TEST
6 9 B POST TEST
4
2
0
ESTUDIANTES EN ESTUDIANTES EN ESTUDIANTES EN ESTUDIANTES EN
NIVEL BAJO NIVEL MEDIO NIVEL ALTO NIVEL SUPERIOR
176
Tabla 5. Pre y pos- test de geometra en el grupo control y sus respectivas
valoraciones ACRA por cada estudiante.
VALORACIONES
GRADO DE 9 A PRE POST
ESTUDIANTES (32) TEST ACRA MAX ACRA MIN TEST
ARAUJO POLO RAFAEL DE RECUPERACIO
JESUS 6,4 ADQUISICIN N 6,8
RECUPERACIO
BARRENECHE PEA CAMILO 6,6 APOYO N 7,8
BERMEJO MASTRODOMENICO
HERNAN 6,2 CODIFICACION APOYO 7,4
BERDUGO CASTAEDA
FRANCISCO 6,4 CODIFICACION ADQUISICIN 7,8
CASTRO CASLLETH LUCIA RECUPERACIO
FERNANDA 6,2 APOYO N 7,6
CEPEDA DE LA HOZ ANDRES RECUPERACIO
RAFAEL 6,4 ADQUISICIN N 8,6
CONTRERAS RODRIGUEZ RECUPERACIO
ELISSAMA 6,6 APOYO N 7,4
CUENTAS ALVAREZ JOSE
CAMILO 7,2 CODIFICACION ADQUISICIN 7,8
DE LOS REYES MANJARREZ RECUPERACIO
SEBASTIAN 6,2 N CODIFICACION 7,2
177
RECUPERACIO
ESTRADA GONZALEZ HERNAN 6,4 ADQUISICIN N 7,4
ESTRADA VARGAS DIEGO 6,2 APOYO CODIFICACION 7,2
GOMEZ ALCALA KARLA
DANIELA
7 ADQUISICIN CODIFICACION 7,8
RECUPERACIO
HEMER BERDUGO LAURA 7,2 CODIFICACION N 8,2
HUERTAS PEA DIEGO 6,2 APOYO CODIFICACION 7,8
GARCIA ORTEGA MARA 8,7 CODIFICACION ADQUISICIN 9,4
GUTIERREZ ESPINOSA MARIA
PAZ 6,4 APOYO CODIFICACION 7,8
LEON CARRILLO DANIEL RECUPERACIO
DAVID 6,8 CODIFICACION N 8,4
LLINAS AHUMADA CAMILO
ANDRES 7,6 ADQUISICIN APOYO 8,6
MERCADO BARROS GISELLA RECUPERACIO
PAOLA 7,8 N ADQUISICIN 8,4
NARVAEZ CANTILLO MIGUEL
ANGEL 6,5 CODIFICACION ASIMILACION 7,4
NOGUERA RAMOS ROBERTO RECUPERACIO
R. 6,2 APOYO N 6,6
ORTEGA NAVARRO 7,8 RECUPERACIO APOYO 8,5
178
SEBASTIAN N
OSORIO LOPEZ MARIA A. 6,8 APOYO CODIFICACION 7,6
RECUPERACIO
PACHECO ORTEGA NATALIA 8,6 N ADQUISICIN 9,4
RECUPERACIO
PEREZ PATIO DANIELA 6,2 N APOYO 7,2
PEA GARCIA AMIR 4,8 CODIFICACION ADQUISICIN 6,4
RECUPERACIO
PEA DE LOS REYES ALVARO 7,6 N APOYO 8,2
RUA MACHACON JUAN JOSE 6,2 ADQUISICIN APOYO 7,4
SARMEINTO SIADO DANNA 5,6 APOYO CODIFICACION 6,8
SARMIENTO CABIEDES RECUPERACIO
ALFREDO 6,4 N ADQUISICIN 7,8
RECUPERACIO
SERJE MERCADO DIEGO 6,4 CODIFICACION N 7,2
SOLANO ACUA MARIA RECUPERACIO
FERNANDA 6,2 N APOYO 7,4
TOTAL NOTAS 213,8 247,3
MEDIA 6,681 7,7281
179
Tabla 6. Niveles de desempeo en el grupo control en el pre-test y pos-test de
geometra.
PRE POST
Notas de 9 A ESCALAS TEST TEST
ESTUDIANTES EN NIVEL BAJO 0,0 X < 6,5 18 1
ESTUDIANTES EN NIVEL MEDIO 6,5 X < 7,5 8 14
ESTUDIANTES EN NIVEL ALTO 7,5 X < 8,5 4 12
ESTUDIANTES EN NIVEL SUPERIOR 8,5 X 10 2 5
TOTAL 32 32
Tabla 7. Niveles de desempeo ACRA en el grupo control en el pre-test y pos-test de
geometra.
ADQUISICI CODIFICACI RECUPERACI APOY ESTUDIANT
ACRA de 9 A N ON ON O ES
ACRAS en el
pre test 6 9 8 9 32
ACRAS en el
post test 7 7 10 8 32
180
Tabla 8. Pre-test y pos- test de geometra en el grupo control y sus respectivas
valoraciones ACRA para cada estudiante.
VALORACIONES
Grado de 9 B PRE POST
ESTUDIANTES (32) TEST ACRA MAX ACRA MIN TEST
ARIAZ LOPEZ LUISA CODIFICACIO
FERNANADA 6,2 APOYO N 8,6
ABELLO POMBO JERONIMO 6,4 ADQUISICIN APOYO 8,4
BERDUGO ARIZA JESUS RECUPERACIO CODIFICACIO
GABRIEL 6,6 N N 7,4
Tabla 9. Niveles de desempeo en el grupo experimental en el pre-test y pos-test de
geometra.
PRE POST
Notas de 9 B ESCALAS TEST TEST
ESTUDIANTES EN NIVEL BAJO 0,0 X < 6,5 17 0
ESTUDIANTES EN NIVEL MEDIO 6,5 X < 7,5 10 2
ESTUDIANTES EN NIVEL ALTO 7,5 X < 8,5 5 13
ESTUDIANTES EN NIVEL SUPERIOR 8,5 X 10 1 18
TOTAL 33 33
181
Tabla 10. Niveles de desempeo ACRA en el grupo experimental en el pre-test y pos-
test de geometra.
ACRA de 9 ADQUISICI CODIFICACI RECUPERACI ASIMILACI ESTUDIANT
B N N N N ES
ACRAS
MAXIMAS 9 8 10 6 33
ACRAS
MINIMAS 8 7 8 10 33
182
Tabla 11. Clculo de la fiabilidad de ACRA por medio del Alfa de Cronbach, varianzas y
resultado final de validacin.
Calculo de fiabilidad con el Alpha de Cronbach (Numero de tems)
VARIANZA VARIANZA VARIANZA VARIANZA TOTAL
1 2 3 4 VARIANZA 5 VAR.
1,58 1,14 1,47 1,39 1,87 7,45
K
2
S
1 i
K 1 S
2
T
(K) Numero de tems: 5 5
(Si) Sumatoria de varianza de los tems 7,45
(ST) varianza de la suma de los tems 4,59877
K 5 K/K-1 1,25
Si 7,4567 [Si / St] 1,6321
ST 4,59877 [1-Si / St] 0,632 = 0,79
183
4.5 CONCLUSIONES
"Un Matemtico es un Quijote moderno que lucha en un mundo real con armas
imaginarias
Pedro Corcho
El objetivo de esta investigacin cientfica es medir el impacto que tiene Geogebra
(TIC), en la enseanza-aprendizaje de la geometra en el grupo de estudiantes de 9 de
Educacin Bsica Secundaria, lo cual permiti mejorar el rendimiento acadmico en el
rea.
Fue posible demostrar que los temas de geometra para el segundo periodo acadmico
por el grupo experimental apoyado con el software Geogebra, mostraron un incremento
y mejoras en el aspecto acadmico con respecto al grupo control que solo desarroll
clases bajo el enfoque tradicional.
Se evalu la estrategia didctica desde el punto de vista de los estudiantes que
participaron de la experiencia los cuales, manifestaron su satisfaccin por todo lo que
haban aprendido a travs de la aplicacin de software Geogebra.
En nuestra investigacin se pudo demostrar una vez ms que el Geogebra es un
software de gran importancia ya que facilita y ayuda al docente a interactuar
dinmicamente con contenidos temticos en el rea de geometra, matemticas,
184
estadstica y calculo, entre otras); para la produccin del conocimiento a partir de la
manipulacin, visualizacin, la utilizacin de software educativos y el uso de diversos
contextos o representaciones, permiten que los docentes mejoren significativamente
sus herramientas de trabajo dentro del aula. Este programa es una de las opciones
tecnolgicas que enriquece la calidad de la investigacin y visualiza geomtricamente
desde diferentes perspectivas la enseanza-aprendizaje de la Geometra; adems de
ofrecer a las y los docentes estrategias para la enseanza de acuerdo a las
necesidades de cada estudiante.
Asimismo, facilita el aprendizaje mediante representaciones virtuales que son
representaciones de la realidad y genera beneficios pedaggicos. Se descubri lo que
se puede hacer con Geogebra sin ninguna dificultad, es factible y comprensible su uso.
Aunque existen, todava, muchas dificultades por vencer, como la actitud negativa de
algunos profesores hacia el uso de software matemtico, es fcil de entender esta
situacin ya que estos deben ser formados en el uso de este software.
A pesar de estas limitaciones, el uso del software Geogebra en la enseanza de las
matemticas tiene un enorme potencial motivador para el estudiante y el profesor, lo
cual se traducir en mejores resultados en un corto plazo. La implementacin de la
estrategia buscaba en el estudiante aprendizajes significativos por parte del docente de
una inversin de tiempo en la clase mucho mayor que para una clase tradicional. Al
principio, inclusive, se avanza mucho ms lento que en una clase tradicional. Sin
embargo, este esfuerzo se ve compensado con los resultados que se obtienen en el
185
desarrollo semanal de la clase y cuando el estudiante adquiere capacidad de anlisis
de hechos geomtricos.
La estrategia didctica empleada en esta investigacin, con el apoyo del Geogebra,
logr hacer que muchos de los estudiantes que tenan bajas o regulares notas se
motivaran a competir y a discutir sobre temas geomtricos, por lo que se puede
afirmar que esta estrategia ayud a reforzar la confianza de estos en su interaccin con
los otros.
El uso del Geogebra reforz las apreciaciones de tipo visual hechas por los estudiantes,
ya que les permiti realizar medidas directas y manipular los objetos. Esto pone en
ventaja a los estudiantes que utilizan este tipo de programas sobre aquellos que usan
solo representaciones hechas en un tablero con un marcador y una regla o con lpiz y
papel, ya que pueden verificar si las propiedades de un objeto o representacin
geomtrica se cumplen en el espacio.
Hemos podido confirmar que la tecnologa agiliza la capacidad de clculo de la mente
humana. El uso de las TIC, proporciona a los estudiantes ms tiempo para
concentrarse y enriquecer su aprendizaje matemtico, siempre que las utilicen de forma
adecuada.
A continuacin se hace un anlisis de la comprobacin de las variables planteadas en
esta investigacin donde se demostr las bondades del software Geogebra de acuerdo
a los resultados estadsticos y el contraste con las hiptesis lo cual nos indican que:
186
Hiptesis 1: De qu manera se diagnosticara el rendimiento acadmico actual e
histrico de los estudiantes de 9 de bsica secundaria en el rea de la geometra?
Respuesta 1
De acuerdo a las fuentes entregadas por coordinacin acadmica y rectora y despus
de la aplicacin del instrumento en el grupo experimental y no aplicacin en el grupo
control se pudo evidenciar respecto al pre test y los resultados histricos de Geometra
en la institucin un incremento aproximado del 15,6% del grupo control y en el
experimental un incremento porcentual del 26 %, lo que valida y refuerza el uso del
instrumento
Hiptesis 2: Cules son las estrategias didcticas que utilizan los estudiantes en la
enseanza-aprendizaje de la geometra en 9 de educacin bsica secundaria?
Respuesta 2
Medir las estrategias a travs de la prueba ACRA y demostrar su fiabilidad con el alfa
de Cronbach, adems de esto la utilizacin de un Software para mejorar la enseanza
de la Geometra (Geogebra)
Hiptesis 3: A travs de qu medio se fortalecera la enseanza-aprendizaje de la
geometra en los grupos de 9 de bsica secundaria?
Respuesta 3
Por medio de la utilizacin de Geogebra, un Software para mejorar la enseanza de la
Geometra y compararlo con un grupo control que trabaja con pedagoga tradicional.
Hiptesis 4: Cules seran los resultados obtenidos en los grupos de 9 de bsica
secundaria, quienes utilizaron (TIC-Geogebra), para fortalecer la enseanza
aprendizaje de la geometra?
187
Respuesta 4
Los investigadores queran demostrar la efectividad del uso del software Geogebra y
los resultados obtenidos fueron muy buenos en el pos-test respecto al pre-test en el
grupo experimental como indican lo indican las grficas.
188
4.6 RECOMENDACIONES
Si bien no dudamos de la importancia de incorporar herramientas tecnolgicas en
nuestras clases, acordamos con Fioriti (en Ferragina, R., 2012) cuando seala al
respecto, los posibles riesgos tales como, limitar la enseanza a mostrar lo que se ve
en pantalla o vaciar de contenido la enseanza. En el mismo sentido coincidimos con
Arcavi y Hadas (2000) cuando afirman que la incorporacin de herramientas
tecnolgicas, es de poco valor si no se acompaa de situaciones problemticas que
hagan ms significativo su uso, y sin la implementacin por parte de un docente que
proponga preguntas apropiadas en los momentos apropiados, que anime a los
estudiantes a tomar postura sobre un problema, a tratar con resultados inesperados, a
solicitar justificaciones, a tratar con intuiciones o conocimientos que puedan ser
sustentados en una prediccin incorrecta, que gue la discusin, que promueva la
coordinacin entre diferentes representaciones.
Teniendo en cuenta el prrafo anterior, recomendamos a los docentes del rea de
matemticas dejar las dudas y miedos respecto a la utilizacin de estos recursos; y si
las instituciones no hacen inversiones en destinar tiempo y recursos propios para la
auto-formacin de tipo tecnolgico quedaran relegadas a la exclusin y a los avances
de la era del conocimiento y la modernizacin. Es importante analizar las prcticas de
enseanza que se han empleado en las clases de Matemticas, pues el rendimiento de
los estudiantes depende de ellas.
189
-Al estudiante se le sugiere: ser generadores del cambio de las viejas pedagogas a
nuevas tecnologas, dejando as ese temor y tedio a las Matemticas.
-A las instituciones: replantear los modelos curriculares atendiendo las preferencias
generales y no individuales.
-Invertir ms recursos en la capacitacin docente y en la compra de dispositivos que
favorezcan el aprendizaje de los estudiantes y sean gestores de cambios buscando
siempre la calidad de la educacin que tanto anhela el Departamento, la Regin y la
Nacin.
-Se puede aplicar en otras instituciones, ya que stos en su mayora cuentan con la
infraestructura necesaria y la apuesta del Gobierno Nacional busca la calidad educativa
y estamos convencidos que las TIC, es una herramienta valiosa para logarla.
190
5. PROPUESTA
El presente plan de transformacin tiene como eje principal la propuesta didctica
titulada: LA GEOMETRA CON AMOR SE APRENDE MEJOR
Introduccin
Actualmente las Herramientas Tecnolgicas facilitan la percepcin espacial de los
estudiantes, por consiguiente el presente trabajo de investigacin pretende ofrecerle a
los estudiantes y docentes de las instituciones educativas pblicas o privadas
actividades para ser trabajadas en la asignatura de geometra, lo cual facilitar que los
estudiantes interioricen las temticas y de esta manera mejorar el proceso de
enseanza-aprendizaje de la asignatura con la ayuda del programa Geogebra.
Se pretende aportar a la comunidad educativa una propuesta novedosa que cambia las
prcticas tradicionales usadas por los docentes en la enseanza de la geometra por el
uso del software Geogebra como estrategias didcticas y reemplazar aquellos
mtodos que para los estudiantes resultan poco atractivos y sin sentido para su vida.
Los docentes deben ser los promotores de la utilizacin de nuevas tecnologas y
recursos en sus actividades que les posibilite enriquecer las estrategias educativas
para la enseanza de la educacin geomtrica, se hace necesaria la utilizacin de
recursos novedosos y desarrollar aplicaciones didcticas que permiten convertir la
informacin en conocimiento.
191
En la actualidad, el papel del docente ha cambiado, especficamente el rol del docente
de matemticas, igualmente el desenvolvimiento de los estudiantes, quienes manejan
las herramientas tecnolgicas. Los ciber estudiantes requieren la permanente
actualizacin de los contenidos matemticos y la disponibilidad de contenidos que
resulten interesantes para la enseanza de la geometra en la red existente en las
aulas y sugieren la aplicacin ptima para el uso de estos recursos.
Objetivos
Objetivo General
Consolidar una propuesta didctica mediada por el software Geogebra que fortalezca la
enseanza-aprendizaje de la geometra en los estudiantes de noveno grado de
Educacin Bsica Secundaria.
Objetivos Especficos
Caracterizar las estrategias didcticas que nos permita articularlas con las TIC.
Disear material educativo que sirven como estrategias didcticas en la
enseanza de la geometra.
Evaluar e implementar las estrategias didcticas para mejorar la enseanza-
aprendizaje de la geometra.
192
Fundamentacin Terica
El presente proyecto busca disminuir las falencias existentes en el aprendizaje de la
geometra en los estudiantes, adems de promover el uso del software Geogebra como
herramienta potente de aprendizaje para hacer y recrear modelos geomtricos que
faciliten la adquisicin de conocimientos en los estudiantes de noveno grado.
Geogebra es un software libre y gratuito, disponible para distintas plataformas, donde
todos pueden accede y reforzar en casa las actividades vistas en clase, debido a que
no necesita conectarse a una red de internet; ha supuesto una revolucin por las
posibilidades que ofrece y por la sencillez para su uso, esto posibilita que cada vez sea
mayor el nmero de usuarios que lo utilizan. Adems, de estar en continua evolucin y
desarrollo, lo que hace que cada versin incorpore nuevas opciones con las que
aumenta la potencia y por tanto, incrementa tambin las actividades y tareas que
pueden realizarse.
Geogebra facilita el trabajo de contenidos curriculares aportando diversas ventajas
como las siguientes:
Es gratuito y de cdigo abierto, con licencia GNU.
Est disponible en espaol, incluido el manual de ayuda.
Presenta foros en varios idiomas, el castellano entre ellos.
Ofrece una wiki en donde compartir las propias construcciones con los dems.
193
Es multiplataforma, por lo que puede funcionar en Windows, Linux, Macos X,
Solaris.
Las construcciones realizadas son fcilmente exportables como pginas web, por
lo que podemos crear aplicaciones interactivas y dinmicas en poco segundos.
Geogebra es un programa pensado para el aprendizaje y la enseanza de las
matemticas, fcil de usar, de esttica cuidada, con grandes posibilidades pedaggicas
y en continuo desarrollo. Se destina principalmente para la educacin secundaria y
rene geometra, algebra y clculo convirtindose en una herramienta potente para el
proceso de enseanza aprendizaje.
El desarrollo de este trabajo busca mejorar la enseanza-aprendizaje de la geometria
por lo tanto, se aplic a dos grupos de estudiantes de una institucin educativa, en uno
de los grupos se desarrollaron las clases de geometra con la ayuda del programa
Geogebra y en el otro grupo se desarrollaron las clases con la pedagoga tradicional. Lo
anterior con el fin de demostrar la validez y efectividad del software Geogebra.
Por otra parte, ya se seal la necesidad de ensear la geometra de modo dinmico,
ligada al concepto de funcin y en su conexin con la vida cotidiana, el diseo, el arte y
la historia. El uso de las TIC, en la enseanza de la geometra en bsica secundaria
puede minimizar de manera considerable las dificultades que los estudiantes tienen en
la asignatura.
194
Cabe destacar, que existen otras herramientas que el docente puede utilizar adems,
de tener computadores con acceso a internet y poder acceder a pginas web dedicadas
a la enseanza de la geometra, tambin se puede trabajar con explicaciones utilizando
un proyector y la pizarra digital interactiva, de igual forma se tendr a disposicin de los
autores interesados programas de geometra dinmica, como el Geogebra, Poly Pro y
programas para realizar cuestionarios y exmenes, como Clc y Hot Potatoes. Otros
recursos como el tangram interactivo, el geo-plano interactivo, las WebQuests, los blogs
y las redes sociales ayudaran en la tarea de la enseanza de la geometra.
La web ofrece infinitud de recursos didcticos, programas, actividades, pero tanto el
docente como los estudiantes deberan utilizar en forma racional el recurso (manejo
eficiente y pertinente de la informacin). Se hace necesario ofrecer herramientas
conceptuales y didcticas al docente donde implemente a travs del programa
Geogebra la enseanza de la geometra.
Los planteamientos ms recientes de la UNESCO sobre el propsito de una educacin
de calidad, est centrada en la necesidad de ofrecerle a los jvenes, el desarrollo de
competencias y el manejo de las tecnologas de informacin y la comunicacin
facilitndoles el acceso a los medios, la subsistencia y la participacin activa en
espacios sociales, polticos y econmicos, esto debido a las oportunidades que
representa la educacin para el desarrollo de los pases con bajos ingresos, y a la crisis
financiera por la que estn pasando los pases de altos ingresos UNESCO, (2013).
Las TIC, les permite a los estudiantes con pocas destrezas simblicas y numricas
desarrollar estrategias para poder resolver situaciones problemticas, utilizando
195
diversas herramientas que les proporcionan un mejor entendimiento para el aprendizaje
de la geometra. Utilizar un recurso o herramienta, implica redefinir la forma en que
aprendemos y enseamos matemticas especficamente en la asignatura de geometra
Hodges y Conner, (2011). Se debe decidir cules son los recursos apropiados para
conseguir las competencias que se quiere desarrollar en los estudiantes y cuales se
aplican al tema que aborda este trabajo de investigacin. Ahora, se debe tener en
cuenta que el uso de estas herramientas, no pueden sustituir la conceptualizacin ni los
procesos que conllevan la enseanza de la asignatura, sino que nos sirven de soporte
para lograr un mejor entendimiento de estos.
Manual Operativo para el uso del Software Geogebra
Se describen algunas de las actividades que se pueden realizar con el software
Geogebra para la enseanza de la asignatura geometra.
Actividad 1 Cmo construir un tringulo equiltero?
Figura 44: Estudiantes construyendo con el Software Geogebra un tringulo equiltero
196
1. Abra un nuevo archivo en Geogebra.
2. Oculte los ejes, para esto elija el men vista y desmarque la opcin ejes.
3. Elija la herramienta nuevo punto y construya en la zona de trabajo dos puntos A y B.
4. Utilice la herramienta circunferencia dados su centro y uno de sus puntos y construya
el crculo con centro en el punto A que pasa por B. Dibuje un segundo crculo con
centro en B que pase por A.
5. Elija la herramienta Interseccin de dos objetos y construya el punto de interseccin
C de los dos crculos.
6. Utilice la herramienta segmento entre dos puntos y construya los segmentos AB, BC
y AC
7. El tringulo ABC es un tringulo equiltero.
8. Mueva los puntos A y B y observe que, no importa cmo se mueva, el tringulo
siempre se mantiene siendo equiltero. Observe adems, cmo las expresiones
algebraicas cambian en la ventana algebraica.
9. Por ltimo, utilice la herramienta expone/oculta objeto para ocultar los dos crculo y
dejar visible nicamente el tringulo.
10. Para comprobar que el tringulo efectivamente es equiltero, mida la longitud de los
lados del tringulo y los ngulos del tringulo.
197
Actividad 2: Cmo construir un cuadrado?
Figura 45. Utilizando el Software Geogebra para construir un cuadrado
1. Abra un nuevo archivo en Geogebra.
2. Oculte los ejes, para esto elija el men vista y desmarque la opcin ejes.
3. Elija la herramienta nuevo punto y construya en la zona de trabajo dos puntos A y B.
4. Utilice la herramienta segmento entre dos puntos y construya el segmento AB.
5. Utilice la herramienta recta perpendicular y construya la recta perpendicular B al
segmento AB por el punto A, luego utilice la misma herramienta para construir la recta
perpendicular A al segmento AB por el punto B.
6. Utilice la herramienta circunferencia dados su centro y uno de sus puntos y construya
el crculo D con centro en el punto A que pasa por B.
7. Elija la herramienta interseccin de dos objetos y construya el punto de interseccin
C entre el crculo D y la recta B.
8. Utilice la herramienta recta paralela para construir la recta paralela e al segmento AB
por el punto C.
198
9. Elija la herramienta interseccin de dos objetos y construya el punto de interseccin
D entre la recta E y la recta C.
10. Utilice la herramienta segmento entre dos puntos y construya los segmentos AC,
CD y DB.
11. El cuadriltero ABDC es un cuadrado.
12. Mueva los puntos A y B y observe que no importa cmo se mueva, el cuadriltero
siempre se mantiene siendo cuadrado.
13. Por ltimo, utilice la herramienta expone/oculta objeto para ocultar el crculo y las
rectas, dejando slo visible el cuadrado.
Actividad 3: Cmo sumar los ngulos internos de un cuadriltero?
Figura 46. Docente utilizando el Software GeoGebra para construir un cuadriltero
199
1. Abra un nuevo archivo en GeoGebra.
2. Oculte los ejes de coordenadas seleccionando en el men vista la herramienta ejes.
3. Active la herramienta polgona y construya el cuadriltero ABCD.
4. Elija la herramienta ngulo y mida los cuatro ngulos del cuadriltero, para esto haga
clic en los puntos D, A y B, luego A, B y C, luego B, C y D y, por ltimo C, D y A.
5. Depende como se haya hecho el cuadriltero los ngulos quedaron externos y no
internos, no se preocupe, para arreglar este problema haga clic derecho en uno de los
ngulos y elija la opcin propiedades..., en la lengeta bsico desactive el control
admite ngulos cncavos; repita el procedimiento para los otros tres ngulos. Nota: Si
se hacen estos cambios la construccin slo funciona si el cuadriltero es cncavo. Si
se deja como estaba no funciona si el cuadriltero se coloca de forma tal que los
ngulos queden externos.
6. Escoja la herramienta inserta texto y haga clic en algn lugar de la pantalla y escriba
en el texto: La suma de los ngulos internos es: + a + + + b + + + g + + + d + = +
(a + b + g + d).
7. Active la herramienta ngulo y construya el ngulo a = \BAC. En las propiedades
desactive la casilla mostrar rtulo y en la lengeta estilo escoja un tamao de 50.
8. Active la herramienta inserta texto y construya un texto con la leyenda a = y otro
con el texto valor (sin las comillas), esto hace en el segundo caso que se muestre el
valor del ngulo y no la palabra. Acomode los dos textos para que se vean como uno
solo.
9. Active la herramienta inserta texto y construya un texto con la leyenda el ngulo se
clasifica como:
200
10. Con la misma herramienta realice siete textos distintos con las leyendas NULO,
AGUDO, RECTO, OBTUSO, LLANO, CNCAVO y COMPLETO, CONVEXO O
PERIGONO.
11. Haga clic derecho encima del texto NULO y escoja las propiedades..., en la
lengeta avanzado se escribe en la condicin para exponer el objeto que valor = 0
12. A los dems textos se les realiza un procedimiento similar, la siguiente tabla resume
la condicin que se le debe escribir a cada uno.
13. Haga clic derecho encima del punto A y escoja las propiedades..., en la lengeta
bsica elija la opcin objeto fijo. Haga lo mismo con el punto B.
14. Active la herramienta circunferencia dado su centro y uno de sus puntos y construya
una circunferencia C del mismo radio que el semicrculo del ngulo marcado. En sus
propiedades... escoja la lengeta avanzado y en la condicin para exponer el objeto
escriba valor? = 360
15. Cierre la vista algebraica.
16. Modifique el tamao, el color y los estilos de su construccin. Sobre todo el color del
crculo C para que sea igual al del ngulo y no se note la diferencia cuando valor tenga
un valor de 360, para que se vea igual tambin se le debe poner sombra, observe las
propiedades del ngulo y pngale las mismas propiedades al crculo. Tambin coloque
los textos en su respectivo lugar.
201
Actividad 4: Cmo construir un rombo y calcular su rea, paso a paso?
Figura 47. Utilizando el Software Geogebra para construir un [Link] el valor de sus ngulos y su
area?
1. Abra un nuevo archivo en Geogebra.
2. Oculte los ejes de coordenadas seleccionando en el men vista la herramienta
ejes.
3. Active la herramienta segmento entre dos puntos y construya el segmento a que
tiene como extremos los puntos A y B.
4. Active la herramienta punto medio o centro y construya el punto medio C del
segmento AB.
5. Active la herramienta recta perpendicular y construya la recta B que es
perpendicular al segmento AB que pasa por el punto C.
6. Active la herramienta nuevo punto y construya el punto D que pertenece a la
recta B.
202
7. Active la herramienta refleja objeto en recta y construya el punto D que se
obtiene al reflejar el punto D con respecto al segmento AB.
8. Active la herramienta segmento entre dos Puntos y construya los segmentos: c
que tiene como extremos los puntos A y D, d que tiene como extremos los
puntos D y B, e que tiene como extremos los puntos B y D, f que tiene como
extremos los puntos D y A, g que tiene como extremos los puntos D y D.
9. Active la herramienta expone/oculta objeto y oculte la recta b.
10. Active la herramienta deslizador y construya el deslizador control. Defina el
intervalo del deslizador en [0; 0.5] con un incremento de 0.01.
Escriba en la lnea de entrada las siguientes instrucciones:
(a) E = D+control* (BA)
(b) F = Dcontrol*(BA)
(c) G = D+control *(BA)
(d) H = Dcontrol *(BA)
(e) I = A+control* (DD)
(f) J = Acontrol *(DD)
(g) K = B+control *(DD)
(h) L = Bcontrol *(DD)
11. Active la herramienta Polgono y construya el polgono AIHDGKBLEDFJ en ese
orden.
12. Cierre la Vista Algebraica.
13. Mueva el deslizador control para ver el efecto, ms adelante se vern las
animaciones para que inicie automticamente.
203
14. Modifique el tamao, el color, y los estilos de su construccin; adems oculte los
rtulos y objetos que no se necesiten.
Actividad 5: Cmo realizar una demostracin del Teorema de Pitgoras?
Figura 48. Teorema de Pitgoras
1. Abra un nuevo archivo en GeoGebra.
2. Oculte los ejes de coordenadas seleccionando en el men vista la herramienta ejes.
3. Active la herramienta segmento entre dos puntos y construya el segmento a entre los
puntos A y B.
4. Active la herramienta recta perpendicular y construya la recta B que es perpendicular
al segmento A y que pasa por el punto A.
5. Active la herramienta nuevo punto y construya el punto C en la recta B.
6. Active la herramienta expone/oculta objeto para ocultar el segmento A y la recta B.
7. Active la herramienta polgono y construya el tringulo ABC.
204
8. Active la herramienta polgono regular y construya tres cuadrados, uno en cada lado
del tringulo, para ello marque dos vrtices del tringulo e indique que el polgono
tendr cuatro lados (si el cuadrado queda dentro del tringulo devulvase con Control Z
y ahora marque los vrtices del tringulo en el orden contrario). Construya primero el
cuadrado sobre la hipotenusa BC, de forma tal que quede el cuadrado BCED, luego
sobre el lado CA de forma tal que quede el cuadrado CAGF y, por ltimo, el cuadrado
sobre el lado BA de tal forma que quede el cuadrado BAHI. Ahora mueva la figura
hasta que el cuadrado CAGF sea ms grande que el cuadrado BAHI.
9. Active la herramienta recta paralela y construya la recta j que es paralela al segmento
CE y que pasa por el punto G. Tambin construya la recta k que es paralela al
segmento ED por el punto F.
10. Active la herramienta Interseccin entre dos objetos y construya el punto J que es la
interseccin de las dos rectas anteriores J Y K. Calcule tambin la interseccin K de la
recta J con el lado del cuadrado CAGF y la interseccin L de la recta K con el otro lado
del cuadrado CAGF.
11. Active la herramienta polgona y construya los polgonos CKJF, FJG, GJL y ALJK.
Para cada uno de ellos haga clic derecho sobre l y elija la opcin propiedades..., en la
lengeta de color elija algn color distinto para cada uno.
12. Con la misma herramienta polgono construya otro polgono ABIH y cmbiele el
color.
13. Active la herramienta deslizador y construya un deslizador llamado traslacin, este
se debe definir de 0 a 1 con un incremento de 0.01. Construya un segundo deslizador
llamado iniciar con los valores que se dan por defecto.
205
14. Escriba en la lnea de entrada:
(a) M = J+traslacin*(CJ)
(b) N = J+traslacion *(BJ)
(c) O = J+traslacion *(DJ)
(d) P = J+traslacion *(E J)
15. Active la herramienta comps y construya la circunferencia P con radio dado por los
puntos F y J y cuyo centro es D (marque los tres puntos en ese orden). Asegrese que
en realidad est marcando el punto D como centro del crculo, para ello se sugiere
poner el deslizador traslacin es 0.5.
16. Active la herramienta Interseccin entre Dos Objetos y construya el punto Q que es
la interseccin de la circunferencia P con el segmento DE.
17. Escriba en la lnea de entrada: R = Traslacin* (QB)
Evaluacin
Este trabajo demuestra que con la ayuda de las TIC y en especial con el programa
Geogebra los estudiantes de noveno grado, mejoraron los procesos de enseanza-
aprendizaje en la asignatura de Geometra, proceso que se ha observado en los
educandos vindose reflejados en la mejora en su rendimiento acadmico.
Asmismo, se considera que puede representar un papel importante para el docente,
toda vez que concientiza a los responsables del rea de matemticas que continen
206
formndose y utilizando herramientas y estrategia didcticas que hagan del aprendizaje
verdaderos espacios de encuentro acadmico, donde prime la investigacin, el debate,
la participacin y el uso de herramientas tecnolgicas.
Para los docentes es una estrategia motivacional para el proceso de enseanza-
aprendizaje toda vez que las nuevas tecnologas estn al servicio de los estudiantes
para que potencien su aprendizaje con el uso de herramientas didcticos que ayuden
a capten su atencin y despertar el inters por ser mejores cada da.
Es necesaria la socializacin de estrategias donde el uso de las TIC permita ejercitar a
los estudiantes y posibilitarles mayores y continuos espacios para formarse en las
diferentes reas del saber.
Las matemticas pueden ser del inters de los estudiantes, esto es posible si el
docente deja de convertir el rea en algo difcil, tedioso y deje de utilizar expresiones
que intimiden y atemoricen a los estudiantes hacia un verdadero aprendizaje
significativo para ellos.
207
ANEXOS
208
ANEXO 1- CUESTIONARIO A ESTUDIANTES
UNIVERSIDAD DE LA COSTA CUC
FACULTAD DE EDUCACIN
PROGRAMA DE MAESTRA
Cuestionario pre-test y pos-test
El cuestionario forma parte de una investigacin que se va a realizar en la Institucin
Educativa ASPRO. Se dise con el objetivo de indagar en los estudiantes de 9 grado
de educacin bsica secundaria la aceptacin, aprendizajes previos y uso de
estrategias de aprendizaje para estudiar geometra lo cual repercutir en los resultados
en su rendimiento acadmico.
Los datos que resulten se manejaran con estricta confidencialidad, sin incluir nombre o
cualquier otra informacin que pudiera identificar a los estudiantes.
Conteste las siguientes preguntas de manera clara, completa y sincera.
Marque una X la opcin con la cual Usted se identifica.
1. Geometra es:
A) Un tipo de tren subterrneo
B) Un deporte que se realiza en cuevas
C) La medida de las figuras geomtricas
D) La medida de la geografa
2. La regin del plano limitada por tres o ms segmentos es un
A) Vrtice B) ngulo
C) Polgono D) Lado
3. Cada uno de los segmentos que limitan un polgono es un
209
A) Vrtice B) Polgono
C) Lado D) ngulo
4. Cada uno de los puntos donde concurren dos lados en un polgono es un
A) Lado B) Vrtice
C) Polgono D) ngulo
5. Si un ngulo mide menos de 90 es
A) Recto B) Agudo
C) Obtuso D) Llano
6. Si un ngulo mide 90 es
A) Recto B) Agudo
C) Llano D) Obtuso
7. Si un ngulo mide ms de 90 es
A) Llano B) Agudo
C) Obtuso D) Recto
8. Si un ngulo mide 180 es
A) Llano B) Recto
C) Agudo D) Obtuso
9. Dos ngulos son: complementarios si suman 90 y- suplementarios: si suman 180
A) 30 y 60 son suplementarios
B) 30 y 60 son rectos
C) 30 y 60 son obtusos
D) 30 y 60 son complementarios
10). 120 y 60 son ngulos:
A) Agudos B) Rectos
C) Complementarios D) Suplementarios
11. Para un ngulo de 70, su complementario y su suplementario son respectivamente
A) 90 y 90 B) 20 y 100
C) 30 y 110 D) 20 y 110
12. La suma de las longitudes de los lados de un polgono es
A) rea B) Permetro
C) Diagonal
13. Dos ngulos completamente separados suman 180 son:
[Link] [Link]
[Link] [Link]
[Link] [Link]
210
14. La medida de la zona o superficie encerrada por una figura plana es
A) rea B) Diagonal C) Permetro
15. Identifiue y seale la figura de la izierda:
a) Tetraedro
b) Hexaedro o cubo
c) Octaedro
d) Dodecaedro
e) Icosaedro
16. Identifiue y seale la figura de la izierda:
a) Tetraedro
b) Hexaedro o cubo
c) Octaedro
d) Dodecaedro
e) Icosaedro.
17. Identifiue y seale la figura de la izierda:
a) Tetraedro
b) Hexaedro o cubo
c) Octaedro
d) Dodecaedro
e) Icosaedro
18. Identifiue y seale la figura de la izierda:
a) Tetraedro
b) Hexaedro o cubo
c) Octaedro
d) Dodecaedro
e) Icosaedro.
19. Identifiue y seale la figura de la izierda:
a) Tetraedro
b) Hexaedro o cubo
c) Octaedro
d) Dodecaedro
e) Icosaedro
20. Este polgono es
a) Regular cncavo
b) Irregular cncavo
c) Amorfo cncavo
d) Regular convexo
e) Irregular convexo
f) Amorfo convexo
211
21.. Qu posicin de dos rectas exige que ambas no estn en el mismo plano?
a) [Link] las dos rectas se cruzan
b) [Link] las dos rectas son paralelas
c) [Link] las dos rectas se cortan
d) [Link] las dos rectas se superponen
e) [Link] las dos rectas son perpendiculares
f) [Link] las dos rectas forman ngulos
Muchas gracias por su colaboracin
212
ANEXO 2- CUESTIONARIO A DOCENTES
SOBRE TIC.
1.- Para usted, profesor(a) qu significa las siglas TIC?
______________________________________________________________________
2.- Si su saln de clases cuenta con medios tecnolgicos, Desarrolla usted sus clases
utilizando dichos medios?
A. Todas las veces
B. Algunas veces
C. Ninguna vez
3.- Con qu frecuencia hace uso de estos medios para apoyar su labor docente
(semana/grupo)?
A. Nunca lo hago
B. Una o dos vez a la semana
C. Ms de dos veces a la semana
4.- La utilizacin de los medios tecnolgicos, que la institucin ha puesto a su
disposicin en los salones, ha contribuido a mejorar la imparticin de sus clases de
manera:
A. Irrelevante
B. Alternativamente
C. Significativamente
5.- En qu porcentaje considera usted que utiliza las TICs en su(s) clase(s)?
A. 0 al 25%
B. 26 al 50 %
C. 51 al 75%
D. 76 al 100%
6.- El dominio de habilidades que tiene en el manejo de las TICs es:
A. Nulo
B. Suficiente
C. Bueno
D. Excelente
213
7.- La confianza que siente al emplear los medios tecnolgicos frente al grupo es:
A. Mala
B. Regular
C. Buena
D. Muy Buena
8.- Del contenido de la(s) asignatura(s) que trabaja en la Institucin. Los temas y sub
temas todos se deben desarrollar con el uso de las TICs. Usted esta:
A. Muy en desacuerdo
B. En desacuerdo
C. Me es indiferente
D. Estoy de acuerdo
E. Muy en desacuerdo
9.- Desde su punto de vista, cules son las ventajas y/o desventajas del uso de las
TICs en el saln de clase? (abierta)
______________________________________________________________________
__________
10.- Se ha enfrentado a problemas (no tcnicos) en la utilizacin de los medios dentro
del aula?
A. Si
B. No Cules?
______________________________________________
11.- Con qu frecuencia se han presentado problemas tcnicos en los medios que
utiliza?
A. Nunca
B. Algunas veces
C. Muchas veces
D. Todas las vece s
12.- Considera que el uso de las TICs en clase es: (Puede marcar varias opciones)
A. Es un factor determinante en el aprendizaje de los estudiantes.
B. Es una moda dada la era tecnolgica
C. Es una herramienta de apoyo
D. Es una herramienta muy prescindible
E. Es una alternativa que no influye necesariamente en el aprendizaje de los
estudiantes
F. Es un recurso importante para mejorar la enseanza.
G. Promueve el inters y la motivacin de sus alumnos.
214
H. facilita el trabajo en grupo y la colaboracin con sus alumnos.
13.- Ha tomado recientemente cursos para el conocimiento de las TICs?
A. No Si Cul?
_______________________________________
14.- considera muy necesario cursos especial es de formacin en el uso las TICS para
los profesores?
A. No necesarios
B. Irrelevantes
C. Necesarios
D. Muy necesarios
15.- Especifique en cules de las nuevas TICs que se enlistan le gustara capacitarse
(puede marcar varias)
A. Construccin de sitios web docentes.
B. Uso del pizarrn electrnico.
C. Uso de plataformas educativas .
D. Uso de simuladores.
E. Uso de software especfico para apoyo del temario .
F. Creacin de correos y chats
G. Ninguno de los anteriores
16.- Considera necesario cursos especiales de formacin en el uso las TICS para los
alumnos?
A. No necesarios
B. Irrelevantes
C. Necesarios
D. Muy necesarios
17.- Ha creado material didctico digital para sus clases
A. No Si De qu tipo?
____________________________
18.- Utiliza materiales didcticos digitales interactivos en los que sus alumnos participan
activamente.
A. Nunca
215
B. Algunas veces
C. Muchas veces
D. Todas las vec es
19.- El material didctico que usted ha desarrollado ha sido utilizado en el desarrollo de
sus clases:
A. Nunca
B. Algunas veces
C. Muchas veces
D. Todas las vec es
20.- Indique el software que emplea como apoyo para desarrollar su clase:
A. matlab
B. Geogebra
C. Quiztest
D. mind manager
E. Word
F. Excel
G. Powerpoint
H. software del table ro
I. otro
Cul? _____________________
21.- Utiliza usted las nuevas tecnologas para comunicarse con sus alumnos? (blogs,
correo electrnico, chat, pgina personal, plataformas educativas, entre otras.)
A. Nunca
B. Algunas veces
C. Muchas veces
D. Todas las veces
22.- Los recursos: blogs, correo electrnico, pgina personal, pgina web docente, chat,
correos escritos, de voz, entre otros usted los utiliza para:
A. Publicar Tareas
B. Publicar Notas
C. Aclarar dudas
D. Recibir tareas
E. Calificar tareas
F. No lo utilizo
216
23.- La formacin en el uso de las TICS que ha recibido a lo largo de su trayectoria
docente es:
A. Insuficiente
B. Suficiente
C. ptima
D. excesiva
217
ANEXO 3- ENCUESTA A DOCENTES Y ESTUDIANTES
ON LINE-ENCUESTA [Link]
A continuacin se enuncian las preguntas formuladas en la encuesta en lnea.
1. Considera usted que la Geometra es o debera ser una asignatura de carcter
obligatorio?
2. Si utilizo las TIC como mediacin en el desarrolla de las clases de Geometra
Aprendo mejor los temas tratados.
3. Le encuentro aplicabilidad al conocimiento de la geometra en mi vida cotidiana.
4. Los temas tratados en geometra son pertinentes con mi nivel acadmico
5. Se relaciona el conocimiento de la geometra con otras reas del saber.
218
6. Considero que para el estudio de la geometra necesito tener unos
conocimientos bsicos de las matemticas.
7. Mi rendimiento acadmico de las matemticas est directamente relacionado con
la geometra.
8. Puedo diferenciar entre la geometra plana y la geometra del espacio.
9. Mi marco de inters est relacionado con la geometra plana.
10. Mi marco de inters est relacionado con la geometra del espacio.
11. Necesito de los grficos para entender la geometra.
12. Mi actitud en geometra dependen de la manera como los docentes dictan la
clase.
13. Existe empata con los/las docentes de geometra.
14. Para aprender la geometra requiero del aprendizaje de muchas frmulas.
15. Mi desempeo en la geometra me ayuda a mejorar mi lgica espacial.
16. Se deben utilizar representaciones grficas permanentes en la enseanza de la
geometra.
17. Tengo la certeza que si el docente cambia las estrategias en el aula puedo
aprender mejor en el curso de la geometra.
18. Si cambio mi actitud en la geometra, se mejora mi rendimiento acadmico en las
reas de matemticas.
19. La hora en que se dictan las clases de geometra y matemticas influyen en mi
rendimiento acadmico.
20. Me siento atemorizado en las clases de geometra y matemticas.
21. Las clases de matemticas y geometra son mis clases favoritas.
22. Aplico detalladamente la informacin obtenida en geometra en otras
219
23. reas del saber.
24. Domino los conceptos bsicos de geometra.
25. Cul es tu nivel de satisfaccin general con esta asignatura?
220
ANEXO 4- TEST ACRA PARA ESTUDIANTES
Test ACRA a Estudiantes
El test ACRA, es un instrumento de medicin confiable que sirve para medir las
estrategias de aprendizajes que utilizan los estudiantes para asimilar conceptos,
interpretar grficas, recordar informacin historia y el apoyo de medios educativos para
el proceso de aprendizaje.
Los datos que resulten se manejaran con estricta confidencialidad, sin incluir nombre o
cualquier otra informacin que pudiera identificar a los estudiantes.
Conteste las siguientes preguntas, piense muy bien su respuesta, tmese el tiempo que
necesite y hgalo de manera segura, completa y sincera/o.
Rellene los crculos de acuerdo a la escala I, II, III, IV que corresponde en las opciones
A, B, C, D segn su respuesta.
ESCALAS DE ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
ESCALA I
A B C D
Nunca o casi nunca Algunas veces Bastantes veces Siempre o casi siempre
221
ESTRATEGIAS DE ADQUISICIN DE INFORMACIN
1. Antes de comenzar a estudiar leo el ndice, o el resumen, o los apartados,
cuadros, grficos, negritas o cursivas del material a aprender.
2. Cuando voy a estudiar un material, anoto los puntos importantes que he visto en
una primera lectura superficial para obtener ms fcilmente una visin de
conjunto.
3. Al comenzar a estudiar una leccin, primero la leo toda por encima.
4. A medida que voy estudiando, busco el significado de las palabras
desconocidas, o de las que tengo dudas de su significado.
5. En los libros, apuntes u otro material a aprender, subrayo en cada prrafo las
palabras, datos o frases que me parecen ms importantes.
6. Utilizo signos (admiraciones, asteriscos, dibujos) algunos de ellos slo
inteligibles por m, para resaltar aquellas informaciones de los textos que
considero especialmente importantes.
7. Hago uso de lpices o bolgrafos de distintos colores para favorecer el
aprendizaje.
8. Empleo los subrayados para facilitar la memorizacin.
9. Para descubrir y resaltar las distintas partes de que se compone un texto largo, lo
subdividido en varios pequeos mediante anotaciones, ttulos o epgrafes.
10. Anoto palabras o frases del autor, que me parecen significativas, en los
mrgenes de libros, artculos, apuntes, o en hoja aparte.
11. Durante el estudio, escribo o repito varias veces los datos importantes o ms
difciles de recordar.
222
12. Cuando el contenido de un tema es denso y difcil vuelvo a releerlo despacio.
13. Leo en voz alta, ms de una vez, los subrayados, parfrasis, esquemas, etc.,
hechos durante el estudio.
14. Repito la leccin como si estuviera explicndosela a un compaero que no la
entiende.
15. Cuando estudio trato de resumir mentalmente lo ms importante.
16. Para comprobar lo que voy aprendiendo de un tema, me pregunto a m mismo ap
17. Aunque no tenga que hacer examen, suelo pensar y reflexionar sobre lo ledo,
estudiado u odo a los profesores.
18. Despus de analizar un grfico o dibujo del texto, dedico algn tiempo a
aprenderlo y reproducirlo sin el libro.
19. Hago que me pregunten los subrayados, parfrasis, esquemas, etc., hechos al
estudiar un tema.
20. Cuando estoy estudiando una leccin, para facilitar la comprensin, descanso, y
despus la repaso para aprenderla mejor.
223
ESCALA II
ESTRATEGIAS DE CODIFICACIN DE INFORMACIN
A B C D
Nunca o casi nunca Algunas veces Bastantes veces Siempre o casi siempre
1. Cuando estudio hago dibujos, figuras, grficos o vietas para representar las
relaciones entre ideas fundamentales.
2. Para resolver un problema empiezo por anotar con cuidado los datos y despus
trato de representarlos grficamente.
3. Cuando leo diferencio los aspectos y contenidos importantes o principales de los
accesorios o secundarios.
4. Busco la estructura del texto, es decir, las relaciones ya establecidas entre los
contenidos del mismo.
5. Reorganizo o llevo a cabo, desde un punto de vista personal, nuevas relaciones
entre las ideas contenidas en un tema.
6. Relaciono o enlazo el tema que estoy estudiando con otros que he estudiado o con
datos o conocimientos anteriormente aprendidos.
7. Aplico lo que aprendo en unas asignaturas para comprender mejor los contenidos
de otras.
8. Discuto, relaciono o comparo con los compaeros los trabajos, esquemas,
resmenes o temas que hemos estudiado.
224
9. Acudo a los amigos, profesores o familiares cuando tengo dudas o puntos oscuros
en los temas de estudio o para intercambiar informacin.
10. Completo la informacin del libro de textos o de los apuntes de clase acudiendo a
otros libros, artculos, enciclopedias, etc.
11. Establezco relaciones entre los conocimientos que me proporciona el estudio y las
experiencias, sucesos o ancdotas de mi vida particular y social.
12. Asocio las informaciones y datos que estoy aprendiendo con fantasas de mi vida
pasada o presente.
13. Al estudiar pongo en juego mi imaginacin, tratando de ver como en una pelcula
aquello que me sugiere el tema.
14. Establezco analogas elaborando metforas con las cuestiones que estoy
aprendiendo ([Link].: los riones funcionan como un filtro).
15. Cuando los temas son muy abstractos, trato de buscar algo conocido (animal,
planta, objeto o suceso) que se parezca a lo que estoy aprendiendo.
16. Realizo ejercicios, pruebas o pequeos experimentos etc., como aplicacin de lo
aprendido.
17. Uso aquello que aprendo, en la medida de lo posible, en mi vida diaria.
18. Procuro encontrar posibles aplicaciones sociales en los contenidos que estudio.
19. Me intereso por la aplicacin que puedan tener los temas que estudio a los campos
laborales que conozco.
20. Suelo anotar en los mrgenes de lo que estoy estudiando (o en hoja a aparte)
sugerencias de aplicaciones prcticas que tiene lo ledo.
225
21. Durante las explicaciones de los profesores, suelo hacerme preguntas sobre el
tema.
22. Antes de la primera lectura, me planteo preguntas cuyas respuestas espero
encontrar en el material que voy a estudiar.
23. Suelo tomar nota de las ideas del autor, en los mrgenes del texto que estoy
estudiando en hoja aparte, pero con mis propias palabras.
24. Suelo tomar nota de las ideas del autor, en los mrgenes del texto que estoy
estudiando en hoja aparte, pero con mis propias palabras.
25. Procuro entender los temas con mis propias palabras en vez de memorizar al pie
de la letra.
26. Hago anotaciones crticas a los libros y artculos que leo, bien en los mrgenes,
bien en hojas aparte.
27. Llego a ideas o conceptos nuevos partiendo de los datos, hechos o casos
particulares que contiene el texto.
28. Deduzco conclusiones a partir de la informacin que contiene el tema que estoy
estudiando.
29. Al estudiar, agrupo y/o clasifico los datos segn criterios propios.
30. Resumo lo ms importante de cada uno de los apartados de un tema, leccin o
apuntes.
31. Hago resmenes de lo estudiado al final de cada tema.
32. Elaboro los resmenes ayudndome de las palabras o frases anteriormente
subrayadas.
33. Hago esquemas o cuadros sinpticos de lo que estudio.
226
34. Construyo los esquemas ayudndome de las palabras o frases subrayadas y/o de
los resmenes hechos.
35. Ordeno la informacin a aprender segn criterio lgico: causa-efecto, semejanza-
diferencias, problemas-soluciones, etc.
36. Cuando el tema objeto de estudio presenta la informacin organizada
temporalmente (aspectos histricos por ejemplo), la aprendo teniendo en cuenta
esa secuencia temporal.
37. Si he de aprender conocimientos procedimentales (procesos o pasos a seguir para
resolver un problema, tarea, etc) hago diagrama de flujo, es decir, grficos
anlogos a los utilizados en informtica.
38. Durante el estudio, o al terminar, diseo mapas conceptuales o redes para
relacionar los conceptos de un tema.
39. Para elaborar los mapas conceptuales o las redes semnticas, me apoyo en las
palabras claves subrayadas, y en las secuencias lgicas o temporales encontradas
al estudiar.
40. Cuando tengo que hacer comparaciones o clasificaciones, semejanzas o
diferencias de contenidos de estudio utilizo los diagramas cartesianos.
41. Al estudiar algunas cuestiones (ciencias, matemticas, etc) empleo diagramas de V
para organizar las cuestiones- clave de un problema, los mtodos para resolver y
las situaciones.
42. Dedico un tiempo de estudio a memorizar, sobre todo, los resmenes, los
esquemas, mapas conceptuales, diagramas cartesianos o en V, etc. Es decir, lo
esencial de cada tema o leccin.
227
43. Para fijar datos al estudiar, suelo utilizar nemotcnicas o conexiones artificiales
(trucos tales como acrsticos, acrsticos o siglas).
44. Construyo ritmas o muletillas para memorizar listados de trminos o conceptos
(como Tabla de elementos qumicos, autores y obras de la Generacin del 98, etc)
45. Al fin de memorizar conjuntos de datos empleo la nemotecnia de los loci, es decir,
sito mentalmente los datos en lugares de un espacio muy conocido.
46. Aprendo nombres o trminos no familiares o abstractos elaborando una palabra-
clave que sirva de puente entre el nombre conocido y el nuevo recordar.
ESCALA III
ESTRATEGIA DE RECUPERACIN DE LA INFORMACIN
A B C D
Nunca o casi Algunas veces Bastantes veces Siempre o casi
nunca siempre
1. Antes de hablar o escribir, voy recordando palabras, dibujos o imgenes que tienen
relacin con las ideas principales del material estudiado.
2. Previamente a hablar o escribir evoco nemotecnias (rimas, acrnimos, acrsticos,
muletillas, loci, palabras- clave a otros) que utilic para codificar la informacin
durante el estudio.
3. Cuando tengo que exponer algo oralmente o por escrito recuerdo dibujos, imgenes,
metforas, mediante los cuales elabor la informacin durante el aprendizaje.
228
4. Antes de responder a un examen evoco aquellos agrupamientos de conceptos
(resmenes, esquemas, secuencias, diagramas, mapas conceptuales, matrices)
hechos a la hora de estudiar.
5. Para cuestiones importantes que me es difcil recordar, busco datos secundarios,
accidentales o del contexto, con el fin de poder llegar a acordarme de lo importante.
6. Me ayuda a recordar lo aprendido el evocar sucesos, episodios o ancdotas (es
decir claves) ocurridos durante la clase o en otros momentos del aprendizaje.
7. Me resulta til acordarme de otros temas o cuestiones (es decir conjuntos
temticos) que guardan relacin con lo que realmente quiero recordar.
8. Ponerme en situacin mental y afectiva semejante a la vivida durante la explicacin
del profesor o en el momento del estudio, me facilita el recuerdo de la informacin
importante.
9. A fin de recuperar mejor lo aprendido tengo en cuenta las correcciones y
observaciones que los profesores hacen en los exmenes, ejercicios o trabajos.
10. Para recordar una informacin, primero la busco en mi memoria y despus decido si
se ajusta a los que me han preguntado o quiero responder.
11. Antes de empezar a hablar o escribir, pienso y preparo mentalmente lo que voy a
decir o escribir.
12. Intento expresar lo aprendido con mis propias palabras en vez de repetir literalmente
o al pie de la letra lo que dice el libro o el profesor.
13. A la hora de responder un examen, antes de escribir, primero recuerdo, en cualquier
orden , todo lo que puedo, luego lo ordeno o hago un esquema o guin y finalmente
lo desarrollo punto por punto.
229
14. Cuando tengo que hacer una redaccin libre sobre cualquier tema, voy anotando las
ideas que se me ocurren, luego las ordeno y finalmente las redacto.
15. Al realizar un ejercicio o examen me preocupo de su presentacin, orden, limpieza,
mrgenes.
16. Antes de realizar un trabajo escrito confecciono un esquema, guin o programa de
los puntos a tratar.
17. Frente a un problema o dificultad considero, en primer lugar, los datos que conozco
antes de aventurarme a dar una solucin intuitiva.
18. Cuando tengo que contestar a un tema del que no tengo datos, genero una
respuesta aproximada haciendo inferencias a partir del conocimiento que poseo o
transfiriendo ideas relacionadas de otros temas.
ESCALA IV
ESTRATEGIAS DE APOYO AL PROCESAMIENTO
A B C D
Nunca o casi Algunas veces Bastantes veces Siempre o casi
nunca siempre
1. He reflexionado sobre la funcin que tienen aquellas estrategias que me ayudan a in
centrando la atencin en lo que me parece ms importante (exploracin,
subrayados, epgrafes).
230
2. He cado en la cuenta del papel que juegan las estrategias de aprendizaje que me
ayudan a memorizar lo que me interesa, mediante repeticin y nemotecnias.
3. Soy consciente de la importancia que tienen las estrategias de elaboracin, las
cuales me exigen establecer distintos tipos de relaciones entre los contenidos del
material de estudio (dibujos o grficos, imgenes mentales, metforas, auto-
preguntas, parfrasis).
4. He pensado sobre lo importante que es organizar la informacin haciendo
esquemas, secuencias, diagramas, mapas conceptuales, matrices.
5. He cado en la cuenta que es beneficioso (cuando necesito recordar informaciones
para un examen, trabajo, etc.) buscar en mi memoria las nemotecnias, dibujos,
mapas conceptuales, etc. que elabor al estudiar.
6. Soy consciente de lo til que es para recordar informaciones en un examen, evocar
ancdotas u otras cuestiones relacionadas o ponerme en la misma situacin mental
y afectiva de cuando estudiaba el tema.
7. Me he parado a reflexionar sobre cmo preparo la informacin que voy a poner en
un examen oral o escrito (asociacin libre, ordenacin en un guin, completar el
guin, redaccin, presentacin).
8. Planifico mentalmente aquellas estrategias que creo me van a ser ms eficaces para
aprender cada tipo de material que tengo que estudiar.
9. En los primeros momentos de un examen programo mentalmente aquellas
estrategias que pienso me van a ayudar a recordar mejor lo aprendido.
10. Antes de iniciar el estudio, distribuyo el tiempo de que dispongo entre todos los
temas que tengo que aprender.
231
11. Tomo nota de las tareas que he de realizar en cada asignatura.
12. Cuando se acercan los exmenes establezco un plan de trabajo estableciendo el
tiempo a dedicar en cada tema.
13. Dedico a cada parte del material a estudiar un tiempo proporcional a su importancia
o dificultad.
14. A lo largo del estudio voy comprobando si las estrategias de aprendizaje que he
preparado me funcionan, es decir si son eficaces.
15. Al final de un examen, valoro o compruebo si las estrategias utilizadas para recordar
la informacin han sido vlidas.
16. Cuando compruebo que las estrategias que utilizo para aprender no son eficaces,
busco otras alternativas.
17. Voy reforzando o sigo aplicando aquellas estrategias que me han funcionado bien
para recordar informacin en un examen, y elimino o modifico las que no me han
servido.
18. Pongo en juego recursos personales para controlar mis estados de ansiedad cuando
me impiden concentrarme en el estudio.
19. Imagino lugares, escenas o sucesos de mi vida para tranquilizarme y para
concentrarme en el trabajo.
20. S autor-relajarme, auto hablarme,-auto aplicarme-pensamientos positivos para
estar tranquilo en los exmenes.
21. Me digo a m mismo que puedo superar mi nivel de rendimiento actual (expectativas)
en las distintas asignaturas.
22. Procuro que en el lugar que estudio no haya nada que pueda distraerme, como
personas, ruidos, desorden, falta de luz y ventilacin, etc.
232
23. Cuando tengo conflictos familiares, procuro resolverlos antes, si puedo, para
concentrarme mejor en el estudio.
24. Si estoy estudiando y me distraigo con pensamientos o fantasas, los combato
imaginando los efectos negativos de no haber estudiado.
25. En el trabajo, me estimula intercambiar opiniones con mis compaeros, amigos o
familiares sobre temas que estoy estudiando.
26. Me satisface que mis compaeros, profesores y familiares valoren positivamente mi
trabajo.
27. Evito o resuelvo, mediante el dilogo, los conflictos que surgen en la relacin
personal con compaeros, profesores o familiares.
28. Para superarme me estimula conocer los logros o xitos de mis compaeros.
29. Animo y ayudo a mis compaeros para que obtengan el mayor xito posible en las
tareas escolares.
30. Me dirijo a m mismo palabras de nimo para estimularme y mantenerme en las
tareas de estudio.
31. Estudio para ampliar mis conocimientos para saber ms, para ser ms experto.
32. Me esfuerzo en el estudio para sentirme orgulloso de m mismo.
33. Busco tener prestigio entre mis compaeros, amigos y familiares, destacando en los
estudios.
34. Estudio para conseguir premios a corto plazo y para alcanzar un status social
confortable en el futuro.
35. Me esfuerzo en estudiar para evitar consecuencias negativas, como
amonestaciones, reprensiones, disgustos u otras situaciones desagradables en la
familia, etc.
233
B I B L I O G R A FI A
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