Tipos y Modelos de Redes Informáticas
Tipos y Modelos de Redes Informáticas
Redes Informticas
Objetivos Especficos:
Analizar los tipos de redes informticas y su rol en la comunicacin actual
Contenidos Especficos:
Introduccin a las Redes Informticas Qu es una Red Informtica?
Servicios de una Red
Modelos OSI-TCP
Tipos de Redes:
Segn su extensin
Segn su nivel de acceso
Redes a nivel lgico
Topologas
Tipo Bus
Tipo Anillo
Tipo Estrella
Componentes de conexin
Medios de transmisin
Direccionamiento
IPV4-IPV6
Tecnologas de red
VPN
Protocolos de red
como DENWA IP-PBX utiliza esta tecnologa
4.1 INTRODUCCION A LAS REDES INFORMATICAS
Se puede definir una red informtica como un sistema de comunicacin que conecta
computadoras y otros equipos informticos o dispositivos entre s, con la finalidad de compartir
informacin, recursos y por sobre todas las cosas, economiza el presupuesto de hardware y
software.
Compartir recursos implica que se necesita menos Hardware a la hora de contar con los
recursos necesarios. Recursos tales como:
Dispositivos (Impresoras, almacenamientos, modems, )
Transferencia de archivos entre sistemas
Aplicaciones y Servicios
Internet, etc.
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Este concepto facilita en gran medida el trabajo en grupo y no solamente se puede
conectar computadoras en un mismo entorno fsico sino tambin permite conectar equipos
separados por distancias geogrficas extensas, como por ejemplo: una PC en Argentina puede
conectarse sin inconvenientes con una PC en cualquier parte del mundo.
Con el beneficio de compartir informacin y recursos en una red, los usuarios de los
sistemas informticos de una organizacin podrn hacer un mejor uso de los mismos, mejorando
de este modo el rendimiento global de la organizacin. Entre las ventajas que supone tener
instalada una red, podemos citar las siguientes:
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4.2 Servicios de una Red
a. Acceso a la red
Los servicios de acceso se encargan tanto de verificar la identidad del
usuario, (para asegurar que slo pueda acceder a los recursos para los que tiene
Lugares remotos:
permiso), como de permitir la conexin de usuarios a la red desde lugares Generalmente, el
enlace entre lugares
remotos . remotos se realiza a
travs de la red
pblica de telfono,
b. Compartir Archivos pero una
La posibilidad de compartir archivos es la prestacin organizacin podra
crear sus propios
principal de las redes locales. La aplicacin bsica consiste en enlaces WAN
utilizar archivos de otros usuarios, sin necesidad de utilizar un mediante satlites,
pendrive, CD u otro medio de transporte de informacin. microondas u otras
tecnologas de
La ventaja fundamental es la de disponer de carpetas comunicacin.
en la red a los cuales un grupo de usuarios tenga acceso.
c. Impresin
Permite compartir impresoras entre varias
computadoras de la red, lo cual evitar la necesidad de tener
una impresora para cada equipo, con la consiguiente
reduccin en los costos. Las impresoras de red pueden ser
conectadas a un servidor de impresin, que se encargar de
gestionar la impresin de trabajos para los usuarios de la
red, almacenando trabajos en espera (cola de impresin),
asignando prioridades a los mismos, etc.
d. Informacin
Los servidores de informacin pueden almacenar
bases de datos para su consulta por los usuarios de la red u
otro tipo de informacin.
e. Acceso a Internet
Una de las prestaciones de Red que con el tiempo ha aumentado
considerablemente su uso, es Internet.
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Internet a grandes rasgos permite la posibilidad de
configurar una PC con una conexin permanente a servicios
en lnea externos, de forma tal que los usuarios de la
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ARPANET: La red de
computadoras
Advanced Research
Projects Agency
Network (ARPANET)
fue creada por
encargo del
Departamento de
Defensa de los
Estados Unidos
("DoD" por sus siglas
en ingls) como medio
de comunicacin para
los diferentes
organismos del pas.
El modelo TCP/IP fue desarrollado antes que OSI. Es ms simple y est
El primer nodo se cre
formado por menos capas. Este modelo es el implantado actualmente a nivel en la Universidad de
California, Los ngeles
mundial: Fue utilizado en ARPANET y es utilizado actualmente a nivel global y fue la espina dorsal
en Internet y redes locales. Su nombre deriva de los dos principales protocolos de Internet hasta
que lo conforman: TCP en la Capa de transporte e IP en la Capa de red. Se 1990, tras finalizar la
compone de 4 capas. transicin al protocolo
TCP/IP iniciada en
1983.
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4.4 Niveles - TIPOS DE REDES
Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamao, distribucin
lgica y nivel de acceso.
TIPOS DE REDES
Segn Nivel de
Acceso
Al definir las redes conectadas por medio de una placa especfica, se las puede catalogar
con respecto a su rea de cobertura en tres tipos:
LAN (Local rea Network/Redes de rea Local)
MAN (Metropolitan rea Network/Redes de rea Metropolitana)
WAN (Wide Area Network/Redes de rea Extensa)
a. LAN
Una LAN es un sistema de interconexin de equipos informticos basado en lneas de alta
velocidad y que suele abarcar, como mucho, un edificio.
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Un caso tpico de LAN es cuando existe un
equipo servidor de LAN, desde el que los usuarios
cargan las aplicaciones que se ejecutarn en sus
estaciones de trabajo. Los usuarios pueden tambin
solicitar tareas de impresin y otros servicios que
estn disponibles mediante aplicaciones que se
ejecutan en el servidor. Se pueden compartir archivos
con otros usuarios. Los accesos a estos archivos estn
controlados por un administrador de la LAN. Adems,
permite compartir el acceso a Internet de una
computadora (Servidor) a las que estn conectadas a
ella.
b. MAN
Una MAN es un sistema de interconexin de
equipos informticos distribuidos en una zona que
abarque diversos edificios, o pueden conectarse equipos dentro de ciudades vecinas. Por ejemplo,
podra utilizarse para la conexin de equipos por medio de la lnea telefnica de dos sucursales de
una empresa para compartir datos. Este tipo de redes se utiliza normalmente para interconectar
redes de rea local.
c. WAN
Una WAN es un sistema de interconexin de equipos informticos geogrficamente
dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de conexin para estas
redes normalmente involucra a redes pblicas de transmisin de datos.
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Esta red une equipos y/o redes a nivel mundial. Una de las redes WAN ms conocidas es
INTERNET la cual permite conectar computadoras entre s a travs del mundo entero.
a. Cliente - Cliente
Este tipo de red cuenta con una computadora
principal a la que denominamos. SERVIDOR
especialmente configurado para centralizar datos,
brindar seguridad y ofrecer servicios a los CLIENTES
(usuarios).
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Servidores:
Un servidor es una computadora que ejecuta un sistema operativo de red
y ofrece servicios de red a las estaciones de trabajo. El servidor debe ser un
sistema fiable con un procesador potente, con discos de alta capacidad y con
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Tipo Bus
Tipo Anillo
Tipo Estrella
HUB: Concentrador.
Dispositivo capaz de
enlazar fsicamente
varios ordenadores de
forma pasiva, enviando
los datos para todos los
ordenadores que estn
conectados, siendo stos
los encargados de
discriminar la
La seleccin de alguna de estas topologas para la creacin de una red informacin.
informtica, va a depender de las variables disponibles, como economa,
velocidad necesaria, espacio disponible, etc.
SWITCH: Un
TIPO BUS conmutador o switch es
En este tipo de topologa un dispositivo digital de
todos los equipos se conectan sobre lgica de interconexin
de redes de
un mismo tramo de cable, La
computadores que opera
topologa de bus permite que todos en la capa 2 (nivel de
los dispositivos de la red puedan ver enlace de datos) del
todas las seales de todos los modelo OSI. Su funcin
dems dispositivos, lo que puede es interconectar dos o
ms segmentos de red,
ser ventajoso si desea que todos los
de manera similar a los
dispositivos obtengan esta puentes (bridges),
informacin. Sin embargo, puede pasando datos de un
representar una desventaja, ya que es comn que se produzcan problemas de segmento a otro de
trfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Es acuerdo con la direccin
MAC de destino de las
la topologa ms comn en pequeas LAN, con hub o switch final en tramas en la red.
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Tambin representa una desventaja ya que si el cable se rompe, niguno
de los servidores siguientes tendra acceso a la red.
HALF DUPLEX:
TIPO ANILLO semidplex, significa que
En esta topologa la seal viaja el mtodo o protocolo de
codificada, pero a diferencia de la topologa tipo envo de informacin es
bidireccional pero no
bus, esta es activa lo cual significa que cada
simultneo. Es utilizado
equipo que participa a la red absorbe la seal, la en las telecomunica-
recontruye y la retransmite lo cual desencadena ciones para definir a un
en una desventaja, en el caso de falla de algn sistema que es capaz de
integrante de la red esta falla, ocasionando que mantener una
comunicacin
se caiga el sistema. Adems, tiene un sistema de
bidireccional, enviando y
transmisin llamado paso de testigo, de esta recibiendo mensajes.
forma el equipo que transmite bloquea el equipo
vecino logrando de esta forma que la lnea est FULL DUPLEX:
libre, ya que en este tipo de red las transmisin Caracterstica de las
redes de comunicacin
de datos tambin es half-duplex , y de esta forma llega hasta el equipo que que permite la entrada y
salida (envo y recepcin)
contiene el mismo cdigo y este la absorbe. Otro detalle que puede agregarse es de datos
que los datos viajan en un solo sentido y se asume que es horario. simultneamente. Todas
las tarjetas de red
existentes disponen de
Full Duplex.
TIPO ESTRELLA
Esta topologa es una de las ms utilizadas hoy en da. En esta red todos
los equipos van a estar conectados entre s, no directamente, sino por medio de
un HUB o concentrador el cual cumple la funcin de una especie de central
telefnica, interconectando todas las mquinas. En este caso
como mayormente se utiliza cable de par trenzado el sistema
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4.6 Componentes de una Conexin de Red
PMCIA: es el acrnimo
de Personal Computer
Memory Card
International Association,
una asociacin
Internacional centrada
en el desarrollo de
tarjetas de memoria para
ordenadores personales
que permiten aadir al
Placas para puerto PMCIA (Para computadoras porttiles), para ordenador nuevas
medios fsicos e inalmbricos funciones. Existen
muchos tipos de
dispositivos disponibles
en formato de tarjeta
PCMCIA: mdems,
tarjeta de sonido, tarjeta
de red.
Modem:
Modem:
Un mdem es un dispositivo que sirve para enviar una seal llamada moduladora mediante
otra seal llamada portadora. Permite conectar la PC a la lnea telefnica y por ende a otras
computadoras o la placa CABLE-MODEM que permite conectar la PC a Internet por medio de cable
de la televisin.
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El modulador emite una seal
denominada portadora. Generalmente, se trata de una
simple seal elctrica sinusoidal de mucha mayor
frecuencia que la seal moduladora. La seal
moduladora constituye la informacin que se prepara
para una transmisin (un mdem prepara la
informacin para ser transmitida, pero no realiza la
transmisin). La moduladora modifica alguna
caracterstica de la portadora (que es la accin de modular), de manera que se obtiene una seal,
que incluye la informacin de la moduladora. As el demodulador puede recuperar la seal
moduladora original, quitando la portadora.
Tipos de mdems:
Existen tres tipos diferentes de mdems, puesto que los distintos entornos de comunicacin
requieren diferentes mtodos de envo de datos. Estos entornos se pueden dividir en dos reas
relacionadas con el ritmo de las comunicaciones:
Asncrona.
Sncrona.
El tipo de mdem que utiliza una red depende de si el entorno es asncrono o sncrono.
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Cada carcter (letra, nmero o smbolo) se introduce en una cadena de
bits. Cada una de estas cadenas se separa del resto mediante un bit de inicio de
carcter y un bit de final de carcter. Los dispositivos emisor y receptor deben
estar de acuerdo en la secuencia de bit inicial y final. El equipo destino utiliza los
marcadores de bit inicial y final para planificar sus funciones relativas al ritmo de V.32: Protocolo
recepcin, de forma que est preparado para recibir el siguiente byte de datos. estndar para
mdems full-duplex
para el envo y
La comunicacin no est sincronizada. No existe un dispositivo reloj o recepcin de datos a
mtodo que permita coordinar la transmisin entre el emisor y el receptor. El travs de lneas
telefnicas a 4.800 o
equipo emisor slo enva datos y el equipo receptor simplemente los recibe. A 9.600 bps. Los
continuacin, el equipo receptor los comprueba para asegurarse de que los datos mdems V.32
recibidos coinciden con los enviados. Entre el 20 y el 27 por 100 del trfico de automticamente
ajustan sus
datos en una comunicacin asncrona se debe al control y coordinacin del trfico velocidades de
de datos. La cantidad real depende del tipo de transmisin, por ejemplo, si se transmisin basados
est utilizando la paridad (una forma de comprobacin de errores). en la calidad de las
lneas.
b. Comunicacin sncrona
La comunicacin sncrona confa en un esquema temporal coordinado entre dos dispositivos
para separar los grupos de bits y transmitirlos en bloques conocidos como tramas. Se utilizan
caracteres especiales para comenzar la sincronizacin y comprobar peridicamente su precisin.
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Dado que los bits se envan y se reciben en un proceso controlado
(sincronizado) y cronometrado, no se requieren los bits de inicio y final. Las
transmisiones se detienen cuando se alcanza el final de una trama y comienzan,
de nuevo, con una nueva. Este enfoque de inicio y final es mucho ms eficiente
que la transmisin asncrona, especialmente cuando se estn transfiriendo
grandes paquetes de datos.
SDLC: Synchronous
Data Link Control,
Los protocolos sncronos realizan un nmero de tareas que no realizan los controlador de enlace
protocolos asncronos. Principalmente son: de datos sncrono) se
utiliza para nombrar
el protocolo diseado
Formatear los datos en bloques. por IBM para enlaces
Agregar informacin de control. sncronos a travs de
una lnea para la capa
Comprobar la informacin para proporcionar el control de errores.
2 del modelo OSI de
comunicaciones.
Los principales protocolos de comunicaciones sncronas son: Como su nombre
implica, es un
protocolo sncrono, lo
Control sncrono de enlace de datos (SDLC , Synchronous Data Link que supone la
Control). transmisin de la
seal de reloj con los
Control de enlace de datos de alto nivel (HDLC , High-level Data Link datos.
Control). HDLC (control de
enlace sncrono de
Protocolo de comunicaciones sncronas binarias (bysnc ). datos) es un
protocolo de
comunicaciones de
La comunicacin sncrona se utiliza en la mayora de todas las propsito general
comunicaciones de red y digitales. Por ejemplo, si est utilizando lneas digitales punto a punto y
multipunto, que
para conectar equipos remotos, debera utilizar mdems sncronos, en lugar de opera a nivel de
asncronos, para conectar el equipo a la lnea digital. Normalmente, su alto precio enlace de datos. Se
y complejidad ha mantenido a los mdems sncronos fuera del mercado de los basa en ISO 3309 e
ISO 4335. Surge
equipos personales. como una evolucin
del anterior SDLC.
Proporciona
recuperacin de
Lnea digital abonada asimtrica (ADSL, Asymetric Digital Subscriber errores en caso de
Line) prdida de paquetes
de datos, fallos de
secuencia y otros, por
La ltima tecnologa de mdem disponible es una lnea digital abonada lo que ofrece una
asimtrica (ADSL). comunicacin
confiable entre el
Esta tecnologa convierte las lneas telefnicas actuales de par trenzado en transmisor y el
vas de acceso para las comunicaciones de datos de alta velocidad y multimedia. receptor.
Estas nuevas conexiones pueden transmitir por encima de los 8 Mbps para el
abonado y de hasta 1Mbps desde el propio abonado.
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La tecnologa requiere un hardware especial, incluyendo un mdem ADSL
en cada extremo de la conexin. Adems, necesita un cableado de banda amplia,
que est disponible actualmente en muy pocas localizaciones y existe un lmite en
la longitud de conexin.
Hub:
El Hub o concentrador es un equipo de BYSNC: Binario
sncrono
redes que permite conectar entre s otros Comunicacin (BSC o
equipos y retransmite los paquetes que recibe Bisync) es un IBM
desde cualquiera de ellos a todos los dems. protocolo de enlace,
anunci en 1967
Los hubs han dejado de ser utilizados, debido despus de la
al gran nivel de colisiones y trfico de red que introduccin del
propician. System/360. Se
sustituye el sincrnico
de transmisin-
recepcin (STR),
protocolo que se
utiliza con las
Switch: computadoras de
Un switch (en castellano "conmutador") segunda generacin.
La intencin era que
es un dispositivo electrnico de interconexin de las normas comunes
redes de ordenadores similar al Hub, pero que de gestin de enlace
tiene la capacidad de poder conocer las podra ser utilizado
con tres alfabetos
computadoras que tiene conectadas en sus diferentes para
puertos y poder administrar el ancho de banda codificar mensajes
en el trfico de informacin de una red,
repartindola de manera pareja segn se vaya
necesitando de manera eficiente.
Router:
Son dispositivos electrnicos de
interconexin que mantienen el trfico fluyendo
eficientemente sobre caminos predefinidos en
una interconexin de redes complejas,
ofreciendo un encaminamiento inteligente
hacia el destino de la informacin.
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4.7 Medios de transmisin
Cables
El cable utilizado para formar una red corresponde a medio de transmisin. Los tres
factores que se deben tener en cuenta a la hora de elegir el cable que ser el medio de
transmisin para una red son:
Los cables ms utilizados son el par trenzado, el cable coaxial y la fibra ptica.
a. Par trenzado
Es uno de los ms antiguos en el mercado y en algunos tipos
de aplicaciones es el ms comn. Consiste en dos alambres de cobre
o a veces de aluminio aislados con una cobertura plstica, con un
grosor de 1 mm aproximadamente. Los pares trenzados se agrupan
bajo una cubierta que acta de malla protectora en cables multipares
de pares trenzados (de 2, 4, 8, hasta 300 pares).
Actualmente, se han convertido en un estndar en el mbito de las redes LAN (Local rea
Network) como medio de transmisin en las redes de acceso a usuarios (tpicamente cables de 4
pares trenzados). A pesar que las propiedades de transmisin de cables de par trenzado son
inferiores (sobre todo ante perturbaciones extremas), su gran adopcin se debe al costo,
flexibilidad y facilidad de instalacin, as como las mejoras tecnolgicas constantes introducidas en
enlaces de mayor velocidad, longitud, etc.
Debajo de la aislacin coloreada existe otra capa de aislacin tambin de polietileno, que
contiene en su composicin una sustancia antioxidante para evitar la corrosin del cable. El
conducto slo tiene un dimetro de aproximadamente medio milmetro, y ms la aislacin el
dimetro puede superar el milmetro.
Sin embargo es importante aclarar que habitualmente este tipo de cable no se maneja por
unidades, sino por pares y grupos de pares, paquete conocido como cable multipar. Todos los
cables del multipar estn trenzados entre s con el objeto de mejorar la resistencia de todo el
grupo hacia diferentes tipos de interferencia electromagntica externa. Por esta razn surge la
necesidad de poder definir colores para los mismos que permitan al final de cada grupo de cables
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conocer qu cable va con cual otro. Los colores del aislante estn normalizados a fin de su
manipulacin por grandes cantidades. Para Redes Locales los colores estandarizados son:
Naranja/Blanco Naranja
Verde/Blanco Verde
Blanco/Azul Azul
Blanco/Marrn Marrn
De esta forma se van uniendo los cables hasta llegar a capacidades de 2200 pares; un
cable normalmente est compuesto por 22 superunidades; cada subunidad est compuesta por 12
pares aproximadamente; esta valor es el mismo para las unidades menores .Los cables telefnicos
pueden ser armados de 6, 10, 18, 20, 30, 50, 80, 100, 150, 200, 300, 400, 600, 900, 1200, 1500,
1800 2200 pares.
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Categoras de cable de par trenzado
Cada categora especifica caractersticas elctricas para el cable:
atenuacin, capacidad de la lnea e impedancia.
Categora 4: Esta definido para redes de ordenadores tipo anillo como Token Ring con un
ancho de banda de hasta 20 Mhz y con una velocidad de 20 Mbps.
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Categora 6: No est estandarizada aunque ya esta utilizndose. Se definirn sus
caractersticas para un ancho de banda de 250 Mhz.
En esta tabla podemos ver para las diferentes categoras, teniendo en cuenta su ancho
de banda, cual sera las distancia mxima recomendada sin sufrir atenuaciones que hagan
variar la seal:
b. Cable Coaxial
Se usa normalmente en la conexin de redes con
topologa de Bus. La velocidad de transmisin que podemos
alcanzar con el cable coaxial llega solo hasta 10Mbps, en
cambio con el par trenzado se consiguen 100Mbps.
21 | P g i n a
este aislante tiene la funcin de guardar una distancia uniforme del conductor con el
exterior.
c. Fibra ptica
Esa luz es modulada de forma similar a las ondas de radio, y puede por lo tanto transportar
informacin de cualquier tipo de un extremo al otro.
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La velocidad de transmisin de es muy alta, desde 10 Mb/seg. y llegando hasta 1 Gb/seg.
en algunas instalaciones especiales.
La fibra ptica est compuesta por filamentos de vidrio de alta pureza muy compactos. El
grosor de una fibra es como la de un cabello humano aproximadamente. Fabricadas a alta
temperatura con base en silicio, su proceso de elaboracin es controlado por medio de
computadoras, para permitir que el ndice de refraccin de su ncleo, que es la gua de la onda
luminosa, sea uniforme y evite las desviaciones.
Como caractersticas de la fibra podemos destacar que son compactas, ligeras, con bajas
prdidas de seal, amplia capacidad de transmisin y un alto grado de confiabilidad ya que son
inmunes a las interferencias electromagnticas de radio-frecuencia. Las fibras pticas no conducen
seales elctricas, conducen rayos luminosos, por lo tanto son ideales para incorporarse en cables
sin ningn componente conductivo y pueden usarse en
condiciones peligrosas de alta tensin
23 | P g i n a
reflexin total de la luz en el interior de los conductores pticos. Dichos conductores estn
constituidos por fibras delgadas, hechas de vidrios pticos altamente transparentes con un ndice
de reflexin adecuado, rodeada por un manto de varias milsimas de espesor, compuesto por otro
vidrio con ndice de reflexin inferior al del que forma el nima. La seal que entra por un extremo
de dicho conductor se refleja en las paredes interiores hasta llegar al extremo de salida, siguiendo
su camino independientemente del hecho de que la fibra est o no curvada.
Estos cables son la base de las modernas autopistas de la informacin, que hacen
tcnicamente posible una interconectividad a escala planetaria.
a) Fibra multimodal
En este tipo de fibra viajan varios rayos pticos reflejndose a diferentes ngulos, los
diferentes rayos pticos recorren diferentes distancias y se desfasan al viajar dentro de la fibra.
Por esta razn, la distancia a la que se puede trasmitir est limitada.
c) Fibra monomodal:
Esta fibra ptica es la de menor dimetro y solamente permite viajar al rayo ptico central.
No sufre del efecto de las otras dos pero es ms difcil de construir y manipular. Es tambin ms
costosa pero permite distancias de transmisin mayores.
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En comparacin con el sistema convencional de cables de cobre, donde la atenuacin de
sus seales es de tal magnitud que requieren de repetidores cada dos kilmetros para regenerar la
transmisin, en el sistema de fibra ptica se pueden instalar tramos de hasta 70 Km. sin que haya
necesidad de recurrir a repetidores, lo que tambin hace ms econmico y de fcil mantenimiento
este material.
Con un cable de seis fibras se puede transportar la seal de ms de cinco mil canales o
lneas principales, mientras que se requiere de 10,000 pares de cable de cobre convencional para
brindar servicio a ese mismo nmero de usuarios, con la desventaja que este ltimo medio ocupa
un gran espacio en los canales y requiere de grandes volmenes de material, lo que tambin eleva
los costes.
Se puede decir que en este proceso de comunicacin, la fibra ptica funciona como medio
de transporte de la seal luminosa, generado por el transmisor de LED's (diodos emisores de luz) y
lasers. Los diodos emisores de luz y los diodos lasers son fuentes adecuadas para la transmisin
mediante fibra ptica, debido a que su salida se puede controlar rpidamente por medio de una
25 | P g i n a
corriente de polarizacin. Adems su pequeo tamao, su luminosidad, longitud de onda y el bajo
voltaje necesario para manejarlos son caractersticas atractivas.
WIRELESS (WLAN)
Una WLAN es un sistema de comunicaciones de datos que
transmite y recibe datos utilizando ondas electromagnticas, en
lugar del par trenzado, coaxial o fibra ptica utilizado en las LAN
convencionales, y que proporciona conectividad inalmbrica de
igual a igual (peer to peer).
ENLACES INALAMBRICOS
El principio de funcionamiento de un enlace ptico al
aire libre, es similar al de un enlace de fibra ptica, sin
embargo el medio de transmisin no es una fibra de vidrio
sino el aire.
26 | P g i n a
tipo de enlace pueden verse empobrecidas por la lluvia fuerte o niebla intensa, pero son inmunes
a las interferencias elctricas y no necesitan permiso de las autoridades responsables de las
telecomunicaciones.
Las mejoras en los emisores y detectores pticos han incrementado el rango y el ancho de
banda de los enlaces pticos al aire libre, al tiempo que reducen los costos. Se puede transmitir
voz o datos sobre estos enlaces a velocidades de hasta 45 Mbits/s. El lmite para comunicaciones
fiables se encuentra sobre los dos kilmetros.
Bluetooh
Bluetooth es una especificacin industrial para Redes Inalmbricas de rea Personal
(WPANs) que posibilita la transmisin de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un
enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se
pretenden conseguir con esta norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos mviles y fijos.
Eliminar cables y conectores entre stos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeas redes inalmbricas y facilitar la
sincronizacin de datos entre equipos personales.
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Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnologa pertenecen a sectores de
las telecomunicaciones y la informtica personal, como PDA, telfonos mviles, computadoras
porttiles, ordenadores personales, impresoras o cmaras digitales.
4.6 DIRECCINAMIENTO IP
Para que dos sistemas se comuniquen, se deben poder identificar y localizar entre s.
Aunque las direcciones de la Figura no son direcciones de red reales, representan el concepto de
agrupamiento de las direcciones.
Este utiliza A o B para identificar la red y la secuencia de nmeros para identificar el host
individual.
28 | P g i n a
Aunque estas direcciones no son direcciones de red reales, representan y muestran el
concepto de agrupacin de direcciones. Se utiliza la letra A o B para identificar la secuencia de
redes y de nmeros para identificar al host individual. La combinacin de letra (direccin de red) y
el nmero (direccin de host) crea una direccin nica para cada dispositivo de la red.
Un computador puede estar conectado a ms de una red. En este caso, se le debe asignar
al sistema ms de una direccin. Cada direccin identificar la conexin del computador a una red
diferente. No se suele decir que un dispositivo tiene una direccin sino que cada uno de los puntos
de conexin (o interfaces) de dicho dispositivo tiene una direccin en una red. Esto permite que
otros computadores localicen el dispositivo en una determinada red.
La combinacin de letras (direccin de red) y el nmero (direccin del host) crean una
direccin nica para cada dispositivo conectado a la red. Cada computador conectado a una red
TCP/IP debe recibir un identificador exclusivo o una direccin IP. Esta direccin, que opera en la
Capa 3, permite que un computador localice otro computador en la red.
Todos los computadores tambin cuentan con una direccin fsica exclusiva, conocida como
direccin MAC. Estas son asignadas por el fabricante de la tarjeta de interfaz de la red. Las
direcciones MAC operan en la Capa 2 del modelo OSI.
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Para que el uso de la direccin IP sea ms sencillo, en general, la direccin aparece escrita
en forma de cuatro nmeros decimales separados por puntos. Por ejemplo, la direccin IP de un
computador es [Link]. Otro computador podra tener la direccin [Link]. Esta forma de
escribir una direccin se conoce como formato decimal punteado.
En esta notacin, cada direccin IP se escribe en cuatro partes separadas por puntos. Cada
parte de la direccin se conoce como octeto porque se compone de ocho dgitos binarios.
Por ejemplo, la direccin IP [Link] sera 11000000.10101000.00000001.00001000 en
una notacin binaria. La notacin decimal punteada es un mtodo ms sencillo de comprender que
el mtodo binario de unos y ceros.
Esta notacin decimal punteada tambin evita que se produzca una gran cantidad de
errores por transposicin, que s se producira si slo se utilizaran nmeros binarios. El uso de
decimales separados por puntos permite una mejor comprensin de los patrones numricos.
Tanto los nmeros binarios como los decimales de la Figura representan a los mismos
valores, pero resulta ms sencillo apreciar la notacin decimal punteada.
Los nmeros binarios y decimales representan los mismos valores pero es mucho ms fcil
ver con los valores decimales punteados. Este es uno de los problemas ms comunes que se
encuentran al trabajar directamente con los nmeros binarios. Las largas cadenas de unos y ceros
repetidos aumentan la probabilidad de errores de transposicin y omisin.
Este es uno de los problemas frecuentes que se encuentran al trabajar directamente con
nmeros binarios. Las largas cadenas de unos y ceros que se repiten hacen que sea ms probable
que se produzcan errores de transposicin y omisin.
30 | P g i n a
Resulta ms sencillo observar la relacin entre los nmeros [Link] y [Link],
mientras que 11000000.10101000.00000001.00001000 y 11000000.10101000.00000001
.00001001 no son fciles de reconocer. Al observar los binarios, resulta casi imposible apreciar que
son nmeros consecutivos.
IPV4 - DIRECCIONAMIENTO
Un Router enva los paquetes desde la red origen a la red destino utilizando el protocolo IP.
Los paquetes deben incluir un identificador tanto para la red origen como para la red destino.
Utilizando la direccin IP de una red destino, un Router puede enviar un paquete a la red
correcta. Cuando un paquete llega a un Router conectado a la red destino, este utiliza la direccin
IP para localizar el computador en particular conectado a la red.
Este sistema funciona de la misma forma que un sistema nacional de correo. Cuando se
enva una carta, primero debe enviarse a la oficina de correos de la ciudad destino, utilizando el
cdigo postal. Dicha oficina debe entonces localizar el destino final en la misma ciudad utilizando
el domicilio. Es un proceso de dos pasos.
De igual manera, cada direccin IP consta de dos partes. Una parte identifica la red donde
se conecta el sistema y la segunda identifica el sistema en particular de esa red.
31 | P g i n a
Como muestra la Figura, cada octeto vara de 0 a 255. Cada uno de los octetos se divide en
256 subgrupos y stos, a su vez, se dividen en otros 256 subgrupos con 256 direcciones cada uno.
Al referirse a una direccin de grupo inmediatamente arriba de un grupo en la jerarqua, se puede
hacer referencia a todos los grupos que se ramifican a partir de dicha direccin como si fueran una
sola unidad.
Este tipo de direccin recibe el nombre de direccin jerrquica porque contiene diferentes
niveles. Una direccin IP combina estos dos identificadores en un solo nmero. Este nmero debe
ser un nmero exclusivo, porque las direcciones repetidas haran imposible el enrutamiento.
La primera parte identifica la direccin de la red del sistema. La segunda parte, la parte del
host, identifica qu mquina en particular de la red.
32 | P g i n a
Las direcciones IP se dividen en clases para definir las redes de tamao pequeo, mediano
y grande. Las direcciones Clase A se asignan a las redes de mayor tamao. Las direcciones Clase B
se utilizan para las redes de tamao medio y las de Clase C para redes pequeas.
* El intervalo de direcciones 127.x.x.x est reservado como direccin de loopback, con propsitos de prueba
y diagnstico
33 | P g i n a
DIRECCIONES IP CLASE A, B, C, D, Y E
Para adaptarse a redes de distintos tamaos y para ayudar a clasificarlas, las direcciones IP
se dividen en grupos llamados clases.
Las
direcciones Clase D
se utilizan para grupos de multicast. No hay necesidad de asignar octetos o bits a las distintas
direcciones de red o de host. Las direcciones Clase E se reservan para fines de investigacin
solamente.
Una direccin IP siempre se divide en una parte de red y una parte de host. En un
esquema de direccionamiento con clases, estas divisiones tienen lugar en los lmites de los octetos.
Un bit o una secuencia de bits al inicio de cada direccin determinan su clase. Son cinco las
clases de direcciones IP como muestra la Figura
34 | P g i n a
Determine la clase basndose en el valor decimal del primer octeto *127 (01111111), es
una direccin clase A reservada para pruebas loopback y no puede ser asignada a una red.
Las direcciones IP Clase A utilizan slo el primer octeto para indicar la direccin de la red.
Los tres octetos restantes son para las direcciones host.
El primer bit de la direccin Clase A siempre es 0. Con dicho primer bit, que es un 0, el
menor nmero que se puede representar es 00000000, 0 decimal.
El valor ms alto que se puede representar es 01111111, 127 decimal. Estos nmeros 0 y
127 quedan reservados y no se pueden utilizar como direcciones de red. Cualquier direccin que
comience con un valor entre 1 y 126 en el primer octeto es una direccin Clase A.
35 | P g i n a
La red [Link] se reserva para las pruebas de loopback. Los Routers o las mquinas
locales pueden utilizar esta direccin para enviar paquetes nuevamente hacia ellos mismos. Por lo
tanto, no se puede asignar este nmero a una red.
La direccin Clase B se dise para cumplir las necesidades de redes de tamao moderado
a grande. Una direccin IP Clase B utiliza los primeros dos de los cuatro octetos para indicar la
direccin de la red. Los dos octetos restantes especifican las direcciones del host.
Los primeros dos bits del primer octeto de la direccin Clase B siempre son 10. Los seis bits
restantes pueden poblarse con unos o ceros. Por lo tanto, el menor nmero que puede
representarse en una direccin Clase B es 10000000, 128 decimal. El nmero ms alto que puede
representarse es 10111111, 191 decimal. Cualquier direccin que comience con un valor entre 128
y 191 en el primer octeto es una direccin Clase B.
36 | P g i n a
Una direccin Clase C comienza con el binario 110. Por lo tanto, el menor nmero que
puede representarse es 11000000, 192 decimal. El nmero ms alto que puede representarse es
11011111, 223 decimal. Si una direccin contiene un nmero entre 192 y 223 en el primer octeto,
es una direccin de Clase C.
La direccin Clase D se cre para permitir multicast en una direccin IP. Una direccin
multicast es una direccin exclusiva de red que dirige los paquetes con esa direccin destino hacia
grupos predefinidos de direcciones IP. Por lo tanto, una sola estacin puede transmitir de forma
simultnea una sola corriente de datos a mltiples receptores.
37 | P g i n a
IPV6 - DIRECCIONAMIENTO
El IPv6 fue diseado por Steve Deering y Craig Mudge, adoptado por Internet Engineering
Task Force (IETF) en 1994. IPv6 tambin se conoce por IP Next Generation o IPng.
IPv6 empieza a ganar terreno en el mercado del gobierno federal de los E.E.U.U. y los
portadores asiticos de comunicaciones. A pesar de que IPv6 fue diseado para ofrecer una
seguridad mejor que Ipv4, la seguridad sigue siendo una edicin en nuevas instalaciones debido a
la escasez de las herramientas de seguridad para estos protocolos. Para ello podemos hacer uso
de los cortafuegos (firewall) actuales.
IPv4 vs IPv6
Actualmente se utiliza con ms frecuencia la versin 4 del Protocolo de Internet, el
aumento de usuarios, aplicaciones, servicios y dispositivos est provocando la migracin a una
nueva versin.
38 | P g i n a
IPv4 soporta [Link] (232) direcciones de red, este es un nmero pequeo cuando
se necesita otorgar a cada computadora, telfonos, PDA, autos, etc. IPv6
soporta340.[Link].[Link].
[Link] (2128 340 sextillones) direcciones de red.
Por lo general las direcciones IPv6 estn compuestas por dos partes lgicas: un prefijo de
64 bits y otra parte de 64 bits que corresponde al identificador de interfaz, que casi siempre se
genera automticamente a partir de la direccin MAC (Media Access Control address) de la interfaz
a la que est asignada la direccin.
Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquica a una interfaz
de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP.
Solucin actual
La utilizacin de IPv6 se ha frenado por la Traduccin de Direcciones de Red (NAT,
Network Address Translation), temporalmente alivia la falta de estas direcciones de red.
Este mecanismo consiste en usar una direccin IPv4 para que una red completa pueda
acceder a internet. Pero esta solucin nos impide la utilizacin de varias aplicaciones, ya que sus
39 | P g i n a
protocolos no son capaces de atravesar los dispositivos NAT, por ejemplo P2P, voz sobre IP
(VoIP), juegos multiusuarios, entre otros.
Caractersticas de la IPv6
Quizs las principales caractersticas de la IPv6 se sntetizan en el mayor espacio de
direccionamiento, seguridad, autoconfiguracin y movilidad. Pero tambin hay otras que son
importantes mencionar:
40 | P g i n a
Seguridad Integrada (IPsec): IPv6 incluye IPsec, que permite autenticacin y
encriptacin del propio protocolo base, de forma que todas las aplicaciones se
pueden beneficiar de ello.
Capacidad de ampliacin.
Calidad del servicio.
Velocidad.
Tipos de direcciones IP
a) Unicast: Este tipo de direcciones son bastante conocidas. Un paquete que se enva a
una direccin unicast debera llegar a la interfaz identificada por dicha direccin.
Direcciones IPv6
Est compuesta por 8 segmentos de 2 bytes cada uno, que suman un total de 128 bits, el
equivalente a unos 3.41038 hosts direccionables. La ventaja con respecto a la direccin IPv4 es
obvia en cuanto a su capacidad de direccionamiento.
41 | P g i n a
Ejemplo no vlido: 2001:0:0:0:2:0:0:1 -> 2001::2::1 (debera ser 2001::2:0:0:1
2001:0:0:0:2::1).
Paquetes IPv6
La cabecera se encuentra en los primeros 40 bytes del paquete, contiene las direcciones de
origen y destino con 128 bits cada una, la versin 4 bits, la clase de trfico 8 bits, etiqueta de flujo
20 bits, longitud del campo de datos 16 bits, cabecera siguiente 8 bits, y lmite de saltos 8 bits.
42 | P g i n a
DNS en IPv6
Existen dos tipos de registros de DNS para IPv6. El IETF ha declarado los registros A6 y
CNAME como registros para uso experimental. Los registros de tipo AAAA son hasta ahora los
nicos estndares.
De igual forma que en IPv4 se utilizan los registros de tipo A. En caso de no poder
administrar su propia zona de DNS se puede pedir esta configuracin a su proveedor de servicios.
Las versiones actuales de bind (versiones 8.3 y 9) y el port dns/djbdns (con el parche de IPv6
correspondiente) soportan los registros de tipo AAAA.
El tema de IPv6 no es nada nuevo, hace varios aos se viene hablando de esta evolucin,
pero el proceso es algo que vale la pena discutir, enriquecer con noticias, comentarios sobre el
mismo y conocer la perspectiva de los usuarios con respecto a la evolucin hacia el IPv6.
LA DIVISIN EN SUBREDES
43 | P g i n a
Internamente, las redes se dividir en redes ms pequeas llamadas subredes. Al
proporcionar un tercer nivel de direccionamiento, las subredes aportan flexibilidad adicional al
administrador de red. Por ejemplo, una direccin de red clase B proporcionada por el Registro
Americano de Nmeros de Internet (American Registry for Internet Numbers - ARIN), se puede
dividir en varias subredes. En este ejemplo, [Link], [Link] y [Link] son subredes
dentro de la res [Link]
La divisin en subredes es otro mtodo para administrar las direcciones IP. Este mtodo,
que consiste en dividir las clases de direcciones de red completas en partes de menor tamao, ha
evitado el completo agotamiento de las direcciones IP.
Resulta imposible hablar sobre el TCP/IP sin mencionar la divisin en subredes. Como
administrador de sistemas, es importante comprender que la divisin en subredes constituye un
medio para dividir e identificar las redes individuales en toda la LAN. No siempre es necesario
subdividir una red pequea. Sin embargo, en el caso de redes grandes a muy grandes, la divisin
en subredes es necesaria.
Las subredes son similares al sistema de numeracin telefnica de Estados Unidos. Este
sistema de numeracin se divide en cdigos de rea, que a su vez se dividen en intercambios, que
44 | P g i n a
a su vez se dividen en conexiones individuales. Las direcciones de subred incluyen un nmero de
red, un nmero de subred dentro de la red y un nmero de host dentro de la subred.
Dividir una red en subredes significa utilizar una mscara de subred para dividir la red y
convertir una gran red en segmentos ms pequeos, ms eficientes y administrables o subredes.
Un ejemplo sera el sistema telefnico de los [Link]. que se divide en cdigos de rea, cdigos de
intercambio y nmeros locales.
El administrador del sistema debe resolver estos problemas al agregar y expandir la red. Es
importante saber cuntas subredes o redes son necesarias y cuntos hosts se requerirn en cada
red. Con la divisin en subredes, la red no est limitada a las mscaras de red por defecto Clase A,
B o C y se da una mayor flexibilidad en el diseo de la red.
Para crear una direccin de subred, un administrador de red pide prestados bits del campo
de host y los designa como campo de subred.
El nmero mnimo de bits que se puede pedir es dos. Al crear una subred, donde se solicita
un slo bit, el nmero de la red suele ser red .0. El nmero de broadcast entonces sera la red
.255. El nmero mximo de bits que se puede pedir prestado puede ser cualquier nmero que
deje por lo menos 2 bits restantes para el nmero de host.
45 | P g i n a
Un host de red necesita obtener una direccin exclusiva a nivel global para poder funcionar
en Internet. La direccin MAC o fsica que posee el host slo tiene alcance local, para identificar el
host dentro de la red del rea local. Como es una direccin de Capa 2, el Router no la utiliza para
realizar transmisiones fuera de la LAN.
Los administradores de redes utilizan dos mtodos para asignar las direcciones IP. Estos
mtodos son el esttico y el dinmico.
Los hosts poseen una direccin fsica debido a una tarjeta de interfaz de
red que permite la conexin al medio fsico. Las direcciones IP deben asignarse al
host de alguna forma. Los dos mtodos de asignacin de direccin IP son:
esttico o dinmico.
46 | P g i n a
4.7 TECNOLOGIAS DE RED
VPN:
posibilidad de crear una VPN , que permita mediante una moderada inversin ATM: Modo de
econmica y utilizando Internet, la conexin entre diferentes ubicaciones salvando Transferencia
la distancia entre ellas. Asncrona o
Asynchronous
Las redes virtuales privadas utilizan protocolos especiales de seguridad que Transfer Mode (ATM)
es una tecnologa de
permiten obtener acceso a servicios de carcter privado, nicamente a personal
telecomunicacin
autorizado, de una empresa, centros de formacin, organizaciones, etc.; cuando desarrollada para
un usuario se conecta va Internet, la configuracin de la red privada virtual le hacer frente a la
permite conectarse a la red privada del organismo con el que colabora y acceder a gran demanda de
los recursos disponibles de la misma como si estuviera tranquilamente sentado en capacidad de
su oficina. transmisin para
servicios y
aplicaciones.
Una VPN no es ms que una estructura de red corporativa implantada
sobre una red de recursos de carcter pblico, pero que utiliza el mismo sistema
de gestin y las mismas polticas de acceso que se usan en las redes privadas, al
fin y al cabo no es ms que la creacin en una red pblica de un entorno de TUNNELING: La
tcnica de tunneling
carcter confidencial y privado que permitir trabajar al usuario como si estuviera
consiste en
en su misma red local. encapsular un
protocolo de red
En la mayora de los casos la red pblica es Internet, pero tambin puede sobre otro (protocolo
de red encapsulador)
ser una red ATM o Frame Relay creando un tnel
dentro de una red de
El funcionamiento de una VPN es similar al de cualquier red normal, computadoras.
aunque realmente para que el comportamiento se perciba como el mismo hay un
gran nmero de elementos y factores que hacen esto posible.
47 | P g i n a
propio de algn protocolo de comunicaciones, y al llegar a su destino, el paquete original es
desempaquetado volviendo as a su estado original.
En el traslado a travs de Internet, los paquetes viajan encriptados, por este motivo, las
tcnicas de autenticacin son esenciales para el correcto funcionamiento de las VPNs, ya que se
aseguran a emisor y receptor para el estn intercambio de informacin con el usuario o dispositivo
correcto.
Todas las VPNs usan algn tipo de tecnologa de encriptacin, que empaqueta los datos en
un paquete seguro para su envo por la red pblica.
La encriptacin hay que considerarla tan esencial como la autenticacin, ya que permite
proteger los datos transportados de poder ser vistos y entendidos en el viaje de un extremo a otro
de la conexin.
Existen dos tipos de tcnicas de encriptacin que se usan en las VPN: Encriptacin de clave
secreta, o privada, y Encriptacin de clave pblica.
En la encriptacin con clave secreta se utiliza una contrasea secreta conocida por todos
los participantes que van a hacer uso de la informacin encriptada. La contrasea se utiliza tanto
para encriptar como para desencriptar la informacin. Este tipo de sistema tiene el problema que,
al ser compartida por todos los participantes y debe mantenerse secreta, al ser revelada, tiene que
ser cambiada y distribuida a los participantes, lo que puede crear problemas de seguridad.
La encriptacin de clave pblica implica la utilizacin de dos claves, una pblica y una
secreta. La primera es enviada a los dems participantes. Al encriptar, se usa la clave privada
propia y la clave pblica del otro participante de la conversacin. Al recibir la informacin, sta es
desencriptada usando su propia clave privada y la pblica del generador de la informacin. La gran
desventaja de este tipo de encriptacin es que resulta ser ms lenta que la de clave secreta.
48 | P g i n a
Es quizs el modelo ms usado
actualmente, y consiste en usuarios o
proveedores que se conectan con la
empresa desde sitios remotos (oficinas
comerciales, domicilios, hoteles, aviones
preparados, etctera) utilizando Internet
como vnculo de acceso. Una vez
autentificados tienen un nivel de acceso
muy similar al que tienen en la red local
de la empresa. Muchas empresas han
reemplazado con esta tecnologa su
infraestructura dial-up (mdems y lneas telefnicas).
Este esquema se utiliza para conectar oficinas remotas con la sede central de la
organizacin. El servidor VPN, que posee un vnculo permanente a Internet, acepta las conexiones
va Internet provenientes de los sitios y establece el tnel VPN. Los servidores de las sucursales se
conectan a Internet utilizando los servicios de su proveedor local de Internet, tpicamente
mediante conexiones de banda ancha. Esto permite eliminar los costosos vnculos punto a punto
tradicionales, sobre todo en las comunicaciones internacionales. Es ms comn el siguiente punto,
tambin llamado tecnologa de tnel o tunneling.
49 | P g i n a
Tunneling
El uso de esta tcnica persigue diferentes objetivos, dependiendo del problema que se est
tratando, como por ejemplo la comunicacin de islas en escenarios multicast, la redireccin de
trfico, etc.
50 | P g i n a
Este esquema es el menos difundido pero uno de los ms poderosos para utilizar dentro de
la empresa. Es una variante del tipo "acceso remoto" pero, en vez de utilizar Internet como medio
de conexin, emplea la misma red de rea local (LAN) de la empresa. Sirve para aislar zonas y
servicios de la red interna. Esta capacidad lo hace muy conveniente para mejorar las prestaciones
de seguridad de las redes inalmbricas (WiFi).
Un ejemplo clsico es un servidor con informacin sensible, como las nminas de sueldos,
ubicado detrs de un equipo VPN, el cual provee autenticacin adicional ms el agregado del
cifrado, haciendo posible que slo el personal de recursos humanos habilitado pueda acceder a la
informacin.
51 | P g i n a
POWER OVER ETHERNET:
Power over Ethernet se regula en una norma denominada IEEE 802.3af, y est diseado de
manera que no haga disminuir el rendimiento de comunicacin de los datos en la red o reducir el
alcance de la red. La corriente suministrada a travs de la infraestructura LAN se activa de forma
automtica cuando se identifica un terminal compatible y se bloquea ante dispositivos
preexistentes que no sean compatibles. Esta caracterstica permite a los usuarios mezclar en la red
con total libertad y seguridad dispositivos preexistentes con dispositivos compatibles con PoE.
Actualmente existen en el mercado varios dispositivos de red como switchs o hubs que
soportan esta tecnologa. Para implementar PoE en una red que no se dispone de dispositivos que
la soporten directamente se usa una unidad base (con conectores RJ45 de entrada y de salida)
con un adaptador de alimentacin para recoger la electricidad y una unidad terminal (tambin con
conectores RJ45) con un cable de alimentacin para que el dispositivo final obtenga la energa
necesaria para su funcionamiento.
52 | P g i n a
a. PoE es una fuente de alimentacin inteligente: Los dispositivos se pueden apagar o
reiniciar desde un lugar remoto usando los protocolos existentes, como el Protocolo
simple de administracin de redes (SNMP, Simple Network Management Protocol).
b. PoE simplifica y abarata la creacin de un suministro elctrico altamente robusto
para los sistemas: La centralizacin de la alimentacin a travs de concentradores
(hubs) PoE significa que los sistemas basados en PoE se pueden enchufar al
Sistema de alimentacin ininterrumpida (SAI) central, que ya se emplea en la mayor
parte de las redes informticas formadas por ms de uno o dos PC, y en caso de
corte de electricidad, podr seguir funcionando sin problemas.
c. Los dispositivos se instalan fcilmente all donde pueda colocarse un cable LAN, y
no existen las limitaciones debidas a la proximidad de una base de alimentacin
(dependiendo la longitud del cable se deber utilizar una fuente de alimentacin de
mayor voltaje debido a la cada del mismo, a mayor longitud mayor perdida de
voltaje, superando los 25 metros de cableado aproximadamente).
d. Un nico juego de cables para conectar el dispositivo Ethernet y suministrarle
alimentacin, lo que simplifica la instalacin y ahorra
espacio.
e. La instalacin no supone gasto de tiempo ni de dinero ya
que no es necesario realizar un nuevo cableado.
f. PoE dificulta enormemente cortar o destrozar el
cableado: Generalmente el cableado se encuentra unido
a bandejas en los huecos del techo o detrs de
conductos de plstico de muy difcil acceso. Cualquier
corte de estos cables resultar obvio al momento para
quien pase por el lugar y, por supuesto, para los usuarios
de los ordenadores que sern incapaces de proseguir con
su trabajo.
GEPON:
La tecnologa Gigabit Ethernet PON, es la evolucin de la tecnologa PON (por sus siglas
en ingls: Passive Optical Network) con la integracin de la tecnologa Ethernet a velocidades de 1
Gbps, utilizando Fibra Optica, de ah su nombre: Gigabit Ethernet Passive Optical Network.
a) Ancho de banda seguro para diferentes servicios al ser el nmero de abonados por
trayectoria de fibra de un mximo de 32.
b) Gran alcance entre los equipos distribuidores y los suscriptores (20 Km).
c) Soporte para datos, voz y video.
d) Varios usuarios pueden usar una sola fibra ahorrando costos.
e) Bajas tasas de administracin y mantenimiento en la red al usarse equipos de fibra
pasivos y no activos.
53 | P g i n a
La principal ventaja de esta solucin es que finalmente permite hacer
llegar directamente fibra ptica a cada uno de los subscriptores del servicio de
banda ancha (o a nodos de la red en el caso de un campus o una MAN), por
supuesto a un costo que hace factible su implementacin y comercializacin. Esto
es posible gracias a los precios accesibles del equipo electrnico, al hecho de que
se maneja directamente la tecnologa Ethernet como medio de comunicacin, as
como a la gran optimizacin que se logra en la utilizacin de la fibra ptica.
CPE: Equipo Local del
Cliente) es un equipo de
telecomunicaciones
usado tanto en
interiores como en
exteriores para originar,
encaminar o terminar
una comunicacin. El
equipo puede proveer
una combinacin de
servicios incluyendo
datos, voz, video y un
host de aplicaciones
multimedia interactivos.
54 | P g i n a
ONUs que incluyen puertos para conectar directamente una TV en el caso de aplicaciones
triple play (voz, dato y video).
La forma de repartir el ancho de banda entre los subscriptores que comparten una misma
trayectoria es completamente determinista y ajustable. Los equipos mediante los cuales se
comparte la fibra son llamados Splitters y son totalmente pasivos, es decir, no requieren
ningn tipo de energa. La forma de derivar la fibra puede ser en bus, estrella, o una combinacin
de ambas (que es el caso representado en la figura).
Esta solucin tiene la facilidad de manejar el trfico a nivel capa 2 o capa 3, y se pueden
configurar VLANs para mantener el trfico totalmente aislado entre subscriptores distintos,
mientras que subscriptores que requieran tener comunicacin directa (como puede ser el caso de
varias oficinas de una misma empresa) pueden agruparse dentro de una misma VLAN.
55 | P g i n a
estos le dan acceso a los ONU (Unidad de Red ptica), los cuales
brindan el servicio a cada abonado.
Cada trayectoria de fibra ptica puede soportar hasta 32 subscriptores, con lo cual se
tiene el ancho de banda garantizado necesario para soportar aplicaciones Triple Play (Voz, Datos
y Video), adems de estar preparado para implementar cualquier servicio futuro.
OPERADORES DE TELECOMUNICACIONES
56 | P g i n a
AMBIENTES TIPO CAMPUS
57 | P g i n a
4.8 PROTOCOLOS
BOOTTP: Es un
protocolo de red UDP
a. DHCP: utilizado por los
clientes de red para
obtener su direccin IP
DHCP , es un protocolo que permite que un equipo conectado a una automticamente.
red pueda obtener su configuracin (principalmente, su configuracin de red) en Normalmente se
forma dinmica (es decir, sin intervencin particular). Slo tiene que especificarle realiza en el proceso
al equipo, mediante DHCP, que encuentre una direccin IP de manera de arranque de los
independiente. El objetivo principal es simplificar la administracin de la red. ordenadores o del
sistema operativo.
El protocolo DHCP sirve principalmente para distribuir direcciones IP en
DNS: Domain Name
una red, pero desde sus inicios se dise como un complemento del protocolo
System (sistema de
BOOTP (Protocolo Bootstrap), que se utiliza, por ejemplo, cuando se instala nombres de dominio) es
un sistema de
un equipo a travs de una red (BOOTP se usa junto con un servidor TFTP donde
nomenclatura jerrquica
el cliente encontrar los archivos que se cargarn y copiarn en el disco duro). Un
para computadoras,
servidor DHCP puede devolver parmetros BOOTP o la configuracin especfica a servicios o cualquier
un determinado host. recurso conectado a
Internet o a una red
Funcionamiento del protocolo DHCP privada.
Primero, se necesita un servidor DHCP que distribuya las direcciones IP. Puerta de enlace
Este equipo ser la base para todas las solicitudes DHCP por lo cual debe tener (Gateway) permite
una direccin IP fija. Por lo tanto, en una red puede tener slo un equipo con una interconectar redes con
direccin IP fija: el servidor DHCP. protocolos y
arquitecturas diferentes
Existe la posibilidad de utilizar los parmetros configurables del DHCP. Un a todos los niveles de
servidor DHCP puede proveer de una configuracin opcional a la computadora comunicacin. Traduce
cliente. Dichas opciones estn definidas en RFC 2132. Lista de opciones la informacin del
protocolo utilizado en
configurables:
una red al protocolo
usado en la red destino.
58 | P g i n a
Direccin del servidor DNS
Nombre DNS
El sistema bsico de comunicacin es BOOTP (con la trama UDP). Cuando MTU: Maximum
un equipo se inicia no tiene informacin sobre su configuracin de red y no hay Transfer Unit. Expresa el
nada especial que el usuario deba hacer para obtener una direccin IP. Para esto, tamao en bytes de la
la tcnica que se usa es la transmisin: para encontrar y comunicarse con un unidad de datos ms
servidor DHCP, el equipo simplemente enviar un paquete especial de transmisin grande que puede
(transmisin en [Link] con informacin adicional como el tipo de enviarse usando un
Protocolo de Internet -
solicitud, los puertos de conexin, etc.) a travs de la red local. Cuando el DHCP
IP.
recibe el paquete de transmisin, contestar con otro paquete de transmisin (no
olvide que el cliente no tiene una direccin IP y, por lo tanto, no es posible NIS: Network
conectar directamente con l) que contiene toda la informacin solicitada por el Information Service.
cliente. Protocolo de servicios de
directorios cliente-
Se podra suponer que un nico paquete es suficiente para que el servidor desarrollado
protocolo funcione. En realidad, hay varios tipos de paquetes DHCP que pueden por Sun Microsystems.
emitirse tanto desde el cliente hacia el servidor o servidores, como desde los
59 | P g i n a
servidores hacia un cliente:
El primer paquete emitido por el cliente es un paquete del tipo SMTP: Simple Mail
DHCPDISCOVER. El servidor responde con un paquete DHCPOFFER, Transfer Protocol.
fundamentalmente para enviarle una direccin IP al cliente. El cliente establece su Protocolo Simple de
configuracin y luego realiza un DHCPREQUEST para validar su direccin IP (una Transferencia de Correo,
solicitud de transmisin ya que DHCPOFFER no contiene la direccin IP) El es un protocolo de la
servidor simplemente responde con un DHCPACK con la direccin IP para capa de aplicacin.
Protocolo de red basado
confirmar la asignacin. Normalmente, esto es suficiente para que el cliente
en texto utilizado para el
obtenga una configuracin de red efectiva, pero puede tardar ms o menos en
intercambio de
funcin de que el cliente acepte o no la direccin IP... mensajes de correo
electrnico entre
computadoras u otros
dispositivos (PDA's,
telfonos mviles, etc.)
60 | P g i n a
Concesiones:
Para optimizar los recursos de red, las direcciones IP se asignan con una fecha de inicio y
de vencimiento para su validez. Esto es lo que se conoce como "concesin". Un cliente que detecta
que su concesin est a punto de vencer, puede solicitarle al servidor una extensin de la misma
por medio de un DHCPREQUEST. Del mismo modo, cuando el servidor detecta que una concesin
va a vencer, enviar un DCHPNAK para consultarle al cliente si desea extenderla. Si el servidor no
recibe una respuesta vlida, convertir la direccin IP en una direccin disponible.
Internet Software Consortium desarrolla servidores DHCP en el mundo del software libre.
Este es el servidor DHCP ms usado y uno de los que mejor "cumple" las RFC. ATENCIN! No es
sencillo desarrollar un servidor DHCP y distribuyen parches y mejoras continuas para los servidores
que ofrecen.
61 | P g i n a
b. SNMP:
Una red administrada a travs de SNMP consiste de tres componentes claves: BRIDGES: Un puente o
bridge es un dispositivo
Dispositivos administrados; de interconexin de
Agentes; redes de ordenadores
que opera en la capa 2
Sistemas administradores de red (NMSs ). (nivel de enlace de
datos) del modelo OSI.
Un dispositivo administrado es un nodo de red que contiene un agente Este interconecta dos
SNMP y reside en una red administrada. Estos recogen y almacenan informacin segmentos de red (o
de administracin, la cual es puesta a disposicin de los NMSs usando SNMP. Los divide una red en
dispositivos administrados, a veces llamados elementos de red, pueden ser segmentos) haciendo el
pasaje de datos de una
routers, servidores de acceso, switches, bridges , hubs, computadores o red hacia otra, con base
impresoras. en la direccin fsica de
destino de cada
Un agente es un mdulo de software de administracin de red que reside paquete.
en un dispositivo administrado. Un agente posee un conocimiento local de
informacin de administracin (memoria libre, nmero de paquetes IP recibidos,
rutas, etctera), la cual es traducida a un formato compatible con SNMP y
organizada en jerarquas.
62 | P g i n a
Los dispositivos administrados son supervisados y controlados usando
cuatro comandos SNMP bsicos: lectura, escritura, notificacin y operaciones
transversales.
La jerarqua MIB puede ser representada como un rbol con una raz
annima y los niveles, que son asignados por diferentes organizaciones.
63 | P g i n a
PDA's: personal digital
assistant (asistente
digital personal),
tambin denominado
ordenador de bolsillo, es
una computadora de
mano originalmente
diseado como agenda
electrnica (calendario,
lista de contactos, bloc
de notas y
recordatorios) con un
sistema de
reconocimiento de
c. SMTP: Simple Mail Transfer Protocol escritura.
son lneas de texto, delimitadas por el carcter <CRLF >. Todas las rplicas
tienen un cdigo numrico al comienzo de la lnea.
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Una de las limitaciones del SMTP original, es que no facilita
mtodos de autenticacin a los emisores, as que se defini la
extensin SMTP-AUTH.
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d. XMPP:
Este es el protocolo que seleccion Google para su servicio de mensajera Google Talk.
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La red XMPP est basada en servidores, pero descentralizada; por diseo, no hay ningn
servidor central, como sucede con servicios como AOL Instant Messenger o MSN Messenger. Sobre
este punto, surge cierta confusin, puesto que existe un servidor XMPP pblico en "[Link]", al
que estn suscritos un gran nmero de usuarios, pero no hay que olvidar que cualquiera puede
poner en marcha su propio servidor. El puerto estandar utilizado para XMPP es el 5222.
Otra caracterstica muy til del protocolo XMPP son las pasarelas, que permiten a los
usuarios el acceso a redes con otros protocolos de mensajera instantnea como MSN Messenger,
ICQ u otros tipos de mensajera como SMS o E-mail. Este servicio no es proporcionado desde el
cliente, sino desde el servidor mediante servicios de pasarela que proporcionan conectividad con
alguna otra red. Cualquier usuario se puede registrar con alguna de estas pasarelas
proporcionando sus datos de acceso a la nueva red como nombre de usuario y contrasea, y
comunicarse con los usuarios de la nueva red. Esto significa que cualquier cliente XMPP puede ser
usado para acceder cualquier red para la que haya una pasarela, sin necesidad de adaptar el
cliente o de que tenga acceso directo a Internet.
Como puede observar en la figura, Alice enva un mensaje a travs de la red XMPP a la
pasarela de ICQ, posteriormente, el mensaje es dirigido a Bob mediante la red ICQ.
PPPOE:
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En esencia, es un protocolo tnel, que permite implementar una capa IP
sobre una conexin entre dos puertos Ethernet, pero con las caractersticas de
software del protocolo PPP, por lo que es utilizado para virtualmente "marcar" a
otra mquina dentro de la red Ethernet, logrando una conexin "serial" con ella,
con la que se pueden transferir paquetes de datos IP, basado en las
del IETF , publicado por primera vez como estndar en 1996 como la RFC
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1889, y actualizado posteriormente en 2003 en la RFC 3550, que constituye el estndar de
Internet STD 64.
La RFC 1890, obsoleta por la RFC 3551 (STD 65), define un perfil para conferencias de
audio y vdeo con control mnimo. La RFC 3711, por otro lado, define SRTP (Secure Real-time
Transport Protocol), una extensin del perfil de RTP para conferencias de audio y vdeo que puede
usarse opcionalmente para proporcionar confidencialidad, autenticacin de mensajes y proteccin
de reenvo para flujos de audio y vdeo.
Va de la mano de RTCP (RTP Control Protocol) y se sita sobre UDP en el modelo OSI.
V P X CC M PT Sequence Number
Time Stamp
Datos
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Nmero de versin de RTP (V - versin number): 2 bits. La versin definida por la
especificacin actual es 2.
Relleno (P - Padding): 1 bit. Si el bit del relleno est colocado, hay uno o ms bytes
al final del paquete que no es parte de la carga til. El ltimo byte del paquete
indica el nmero de bytes de relleno. El relleno es usado por algunos algoritmos de
cifrado.
La extensin (X - Extensin): 1 bit. Si el bit de extensin est colocado, entonces el
encabezado fijo es seguido por una extensin del encabezado. Este mecanismo de
la extensin posibilita implementaciones para aadir informacin al encabezado
RTP.
Conteo CSRC (CC): 4 bits. El nmero de identificadores CSRC que sigue el
encabezado fijo. Si la cuenta CSRC es cero, entonces la fuente de sincronizacin es
la fuente de la carga til.
El marcador (M - Marker): 1 bit. Un bit de marcador definido por el perfil particular
de media.
Tipo de Carga til (PT - Payload Type): 7 bits. Un ndice en una tabla del perfil de
media que describe el formato de carga til. Los mapeos de carga til para audio y
vdeo estn especificados en el RFC 1890.
El nmero de Secuencia: 16 bits. Un nico nmero de paquete que identifica la
posicin de este en la secuencia de paquetes. El nmero del paquete es
incrementado en uno para cada paquete enviado.
Sellado de tiempo: 32 bits. Refleja el instante de muestreo del primer byte en la
carga til. Varios paquetes consecutivos pueden tener el mismo sellado si son
lgicamente generados en el mismo tiempo - por ejemplo, si son todo parte del
mismo frame de vdeo.
SSRC: 32 bits. Identifica la fuente de sincronizacin. Si la cuenta CSRC es cero,
entonces la fuente de carga til es la fuente de sincronizacin. Si la cuenta CSRC es
distinta a cero, entonces el SSRC identifica el mixer(mezclador).
CSRC: 32 bits cada uno. Identifica las fuentes contribuyentes para la carga til. El
nmero de fuentes contribuyentes est indicado por el campo de la cuenta CSRC;
All puede haber ms de 16 fuentes contribuyentes. Si hay fuentes contribuyentes
mltiples, entonces la carga til son los datos mezclados de esas fuentes.
EH: El tamao de este dato debe ser CC32 en bits
Datos: El tamao de los datos debe ser de X((EHL+1)32) donde EHL es la
longitud de la extensin del la cabecera en unidades de 32 bits.
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SCCP:
Un cliente skinny utiliza TCP/IP para conectarse a los Call Managers en un cluster : Simplemente,
un cluster es un grupo
cluster . Para el trfico de datos (flujo de datos de audio en tiempo real) se
de mltiples
utiliza RTP/UDP/IP]. SCCP es un protocolo basado en estmulos y diseado como ordenadores unidos
un protocolo de comunicacin para puntos finales hardware y otros sistemas mediante una red de
embebidos, con restricciones de procesamiento y memoria significativas. alta velocidad, de tal
forma que el conjunto
Cisco adquiri la tecnologa SCCP cuando compr la empresa Selsius a es visto como un nico
finales de los aos 1990. Como una reminiscencia del origen de los actuales ordenador, ms potente
telfonos IP Cisco, el nombre por defecto de los telfonos Cisco registrados en un que los comunes de
escritorio.
CallManager es SEP (Selsius Ethernet Phone) seguido de su MAC address .
MAC address: (Media
Access Control o control
de acceso al medio) es
un identificador de 48
bits (6 bloques
hexadecimales) que
corresponde de forma
nica a una ethernet de
red. Se conoce tambin
como la direccin fsica
en cuanto a identificar
dispositivos de red. Es
individual, cada
dispositivo tiene su
propia direccin MAC
determinada.
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HTTP:
web (denominado, entre otros, httpd en equipos UNIX) localizado mediante Proxy: es un programa
o dispositivo que realiza
una cadena de caracteres denominada direccin URL.
una accin en
HTTP define la sintaxis y la semntica que utilizan los elementos de representacin de otro.
Su finalidad ms
software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies ) para habitual es la de
comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema servidor proxy, que sirve
para permitir el acceso a
peticin-respuesta entre un cliente y un servidor.
Internet a todos los
Al cliente que efecta la peticin (un navegador web o un spider) se lo equipos de una
organizacin cuando
conoce como "user agent" (agente del usuario). A la informacin transmitida se la
slo se puede disponer
llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos
de un nico equipo
conectado, esto es, una
(URL ). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecucin de un
nica direccin IP.
programa, una consulta a una base de datos, la traduccin automtica de un
documento, etc. URL: uniform
resource locator, es
una secuencia de
caracteres, de
acuerdo a un formato
modlico y estndar,
que se usa para su
localizacin o
identificacin, como
por ejemplo
documentos
textuales, imgenes,
videos,
presentaciones
digitales, etc.
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HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna
informacin sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web
Es til saber que los sitios Web cuya direccin de Internet comienza con TCP: Protocolo de
Control de Transmisin)
HTTPS sern seguros; por lo general los navegadores Web informan de esto
o TCP, es uno de los
mostrando un fondo amarillo detrs del texto de la URL, y algn candado.
protocolos
fundamentales
Comunicacin entre el navegador y el servidor
en Internet.
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El navegador realiza una solicitud HTTP
El servidor procesa la solicitud y despus enva una respuesta HTTP
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de solicitud HTTP al servidor. El servidor, que almacena contenido, o proporciona los
recursos, tales como HTML archivos o realiza otras funciones en nombre del cliente, devuelve un
mensaje de respuesta al cliente. Una respuesta contiene informacin de estado sobre la
finalizacin de la solicitud y pueden contener cualquier contenido solicitado por el cliente en su
cuerpo del mensaje.
Sesin HTTP
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