Curso de Álgebra y Trigonometría UNAD
Curso de Álgebra y Trigonometría UNAD
Bogot D. C, 2017
PRESENTACIN DEL CURSO n n
n nk bk
a b
a
k 0 k
En este orden de ideas, el curso que nos ocupa en este material, presenta diversas temticas
que hacen parte de esa gran herramienta formal. Las temticas que se exponen son muy
tiles para cualquier estudiante de un programa universitario, estn desarrolladas en un
lenguaje sencillo, pero con gran rigor matemtico, ya que el propsito fundamental es que los
estudiantes adquieran conocimientos slidos en las reas de lgebra, Trigonometra,
Geometra Analtica, Sumatorias y Productorias, que les permita transitar de manera muy
dinmica por reas ms avanzadas de matemticas o afines.
El curso est estructurado por unidades que a su vez esta conformadas por captulos y stos
por lecciones. La primera unidad es de lgebra, cuyos captulos son las Ecuaciones y las
Inecuaciones, dos temticas muy interesantes y de gran uso en campos de la Ingeniera,
Administracin y dems. La segunda unidad contempla lo referente a funciones, adems del
anlisis de la trigonometra analtica y la Hipernometra; trmino que acuamos para hacer
referencia a las funciones hiperblicas. Es pertinente resaltar que el ncleo de las
Matemticas es el anlisis de las funciones, tambin la gran aplicacin de la trigonometra en
estudios de Ciencias Experimentales, Ingeniera, Ciencias Agrarias y otros. La tercera unidad
contempla los captulos de Geometra Analtica, Sumatorias y Productorias, temticas muy
particulares y de gran importancia en diversas reas, como la Astronoma, Fsica, Ingeniera,
Estadstica, Clculo y otras.
Cada temtica esta soportada en principios matemticos, sus propiedades, sus teoremas,
axiomas, que soportan su fundamento. Tambin se exponen ejemplos modelos con su
respectivo desarrollo que ilustran la profundizacin de las mismas, finalizando con ejercicios
propuestos, que presentan su respuesta, para que los estudiantes puedan confrontar lo
realizado con lo requerido.
2
Para buscar una buena comprensin de los conocimientos, es pertinente desarrollar la
metodologa que la UNAD propone en su modelo acadmico-pedaggico, el cual describe
diversos momentos desde el trabajo independiente, trabajo en pequeo grupo colaborativo,
tutoras de pequeo grupo e individuales y los encuentros de gran grupo, cada uno son muy
importantes y buscan que el estudiante desarrolle su proceso de formacin de manera
dinmica y participativa.
Al final de cada unidad se presenta una auto evaluacin que es donde el estudiante
demuestra hasta donde ha desarrollado sus competencias cognitivas, meta cognitivas,
argumentativas, propositivas y dems, dndole trnsito a la profundizacin y transferencia de
los conocimientos en el rea que nos ocupa.
3
TABLA DE CONTENIDO
Introduccin... . 7
Leccin 1: Elementos matemticos bsicos 7
Leccin 2: Ecuaciones de primer grado con una incgnita 10
Leccin 3: Ecuaciones de primer grado con dos incgnitas . 15
Leccin 4: Ecuaciones de primer grado con tres incgnitas 27
Leccin 5: Ecuaciones de primer grado: Problemas de aplicacin.. 35
Ejercicios.. 47
Leccin 6: Ecuaciones de segundo grado con una incgnita .. 50
Leccin 7: Ecuaciones de segundo grado con una incgnita: Problemas de aplicacin.. 57
Leccin 8: Ecuaciones cbicas. 61
Leccin 9: Ecuaciones polinmicas. 65
Leccin 10: Ecuaciones racionales y radicales.. 70
Leccin 11: Fracciones parciales . 74
Ejercicios.. 79
CAPTULO 2. INECUACIONES
Introduccin. 81
Leccin 12: Generalidades de las Inecuaciones 81
Leccin 13: Intervalos 83
Leccin 14: Inecuaciones lineales con una incgnita 86
Leccin 15: Inecuaciones racionales.. 89
Leccin 16: Inecuaciones cuadrticas 95
Leccin 17: Inecuaciones mixtas. 99
Leccin 18: Inecuaciones con dos incgnitas 101
Leccin 19: inecuaciones: Problemas de aplicacin. 108
Ejercicios. 118
CAPTULO 3. VALOR ABSOLUTO
Introduccin. 122
Leccin 20: Ecuaciones e Inecuaciones con valor absoluto. 123
Ejercicios. 128
Autoevaluacin Unidad Uno. 129
UNIDAD DOS: FUNCIONES, TRIGONOMETRA E HIPERNOMETRA
CAPTULO 4. FUNCIONES
Introduccin. 136
Leccin 21: Sistema de coordenadas.. 136
Leccin 22: Relaciones y Funciones 138
Leccin 23: Algebra de funciones 151
Ejercicios. 155
Leccin 24: Funciones especiales 156
Leccin 25: Funciones algebraicas.. 159
Ejercicios. 177
Leccin 26: Funciones trascendentales: Exponencial, Logartmica y Trigonomtricas 178
Ejercicios 200
Leccin 27: Transformaciones de funciones: Traslacin, estiramiento y reflexin.. 202
4
Ejercicios 210
Leccin 28: Funciones inversas: Algebraicas inversas y trascendentales inversas 211
Ejercicios 223
Leccin 29: Aplicacin de funciones: Algebraicas y Trascendentales.. 224
Ejercicios 235
CAPTULO 5. TRIGONOMETRA ANALTICA
Introduccin.. 237
Leccin 30: Identidades trigonomtricas fundamentales 237
Leccin 31: Desarrollo de identidades trigonomtricas.. 248
Ejercicios.. 252
Leccin 32: Ecuaciones trigonomtricas.. 253
Leccin 33: Anlisis de tringulos no rectngulos 256
Leccin 34: Aplicacin de las funciones trigonomtricas 261
Ejercicios 265
CAPTULO 6. HIPERNOMETRIA
Introduccin. 266
Leccin 35: Funciones Hiperblicas.. 266
Leccin 36: Identidades en las funciones hiperblicas.. 271
Leccin 37: Funciones hiperblicas inversas 275
Ejercicios.. 277
Autoevaluacin unidad Dos 278
UNIDAD TRES: GEOMETRIA ANALITICA, SUMATORIAS Y PRODUCTORIAS
Introduccin.. 285
Leccin 38: Anlisis de la Recta 286
Ejercicios.. 299
Leccin 39: La Circunferencia 300
Leccin 40: La Elipse.. 303
Leccin 41: La parbola.. 310
Leccin 42: La hiprbola. 315
Ejercicios.. 323
Leccin 43: Traslacin de ejes 325
Ejercicios.. 334
Leccin 44: Ecuacin general de segundo grado 336
Leccin 45: Aplicacin de la Geometra Analtica 342
Ejercicios.. 347
CAPTULO 8. SUMATORIAS Y PRODUCTORIAS
Introduccin.. 348
Leccin 46: Fundamentacin de las sumatorias.. 349
Leccin 47: Propiedades y operaciones de las sumatorias 354
Leccin 48: Fundamentacin de las productorias 360
Leccin 49: Propiedades de las productorias.. 362
Leccin 50: El Factorial 365
Ejercicios.. 371
Autoevaluacin Unidad Tres.. 372
Bibliografa 376
5
UNIDAD UNO
6
CAPTULO UNO: LAS ECUACIONES
x
INTRODUCCIN
A travs de la historia, las ecuaciones han sido de gran importancia en las Matemticas y
otras ciencias, desde los babilonios, pasando por los egipcios y los griegos, hasta nuestra
poca, las ecuaciones han sido el pan de cada da para resolver problemas donde se requiere
saber el valor de una incgnita.
Las ecuaciones son igualdades que se hacen verdaderas para valores especficos, por ejemplo:
Si tenemos: 2x + 5 = 9, se debe buscar el valor de x que al multiplicarlo por 2 y sumado con 5 nos
resulte nueve. Es as que para x = 2, si lo reemplazamos en la igualdad 2(2) + 5 = 9, sta ser
verdadera. Entonces, resolver una ecuacin es hallar el valor o valores de la incgnita que hagan
verdadera dicha igualdad. A su vez, las soluciones pueden ser reales o imaginarias, segn el
2
caso. Por ejemplo si tenemos x 4 = 0, se puede verificar que los valores que puede tomar la
2
incgnita son x = 2 y x = -2. Pero si se tiene x + 4 = 0, la solucin no es real, ya que NO existen
nmero real que al elevarlo al cuadrado y sumado con 4 resulte cero, luego la
solucin es imaginara 2i y - 2i . (Recordemos los nmeros imaginarios del curso de
Matemticas Bsicas).
Existen diferentes clases de ecuaciones, segn el grado del polinomio que la describe, segn
el nmero de variables, segn el tipo de coeficientes. De acuerdo al grado del polinomio,
existen ecuaciones de primer grado, de segundo grado, etc. De acuerdo al nmero de
variables, se tienen ecuaciones de una variable, ecuaciones de dos variables, etc. Segn el
tipo de coeficientes, se tienen ecuaciones de coeficientes enteros, de coeficientes racionales,
de coeficientes reales.
Para resolver ecuaciones, existen diversas tcnicas matemticas que depende del tipo de
ecuacin, pero siempre se debe tener presente el principio de operaciones opuestas: Suma
Resta, Producto Cociente, Potenciacin radicacin, potenciacin Logaritmacin.
Constante: Son trminos que toman valores fijos, en lgebra se utilizan por lo general las
primeras letras del alfabeto: a, b, c, Todos los nmeros en esencia son constantes, por
ejemplo en la expresin ax2 bx c los trminos a, b, c son constantes.
Incgnita (Variable): Se considera todo aquello que no se conoce; pero se puede identificar
utilizando principios matemticos, en Matemticas por lo general se utilizan las ltimas letras
7
del alfabeto x, y, z w, para el caso de ax2 bx c , la incgnita es x, otro ejemplo:
ax 2 bxy cy2 0, las incgnitas son x e y.
4x3 5y 2 7z 0
ax 3 by 2 pz 0
Por lo general, la solucin de ecuaciones se enmarca dentro del conjunto de los reales,
exceptuando los casos donde hay involucradas races con ndice par de cantidades
negativas.
Leyes Bsicas:
1. Leyes de Uniformidad:
Es pertinente recordar las leyes de uniformidad, que son muy tiles a la hora de resolver
ecuaciones. En su fundamento, las leyes de uniformidad definen que dados dos o ms
nmeros, si se suman, la respuesta siempre es nica, independiente de la naturaleza de las
cantidades. De la misma manera para la multiplicacin.
SUMA Y PRODUCTO:
1. a+c=b+d
2. a+c=b+c
3. axc=bxd
4. axc=bxc
Ejemplo 1:
Solucin:
Siguiendo el orden:
a+c=2+5
a *c = 2 *5
As b = 2 y d = 5.
RESTA Y COCIENTE:
8
Al restar dos nmeros, la diferencia siempre es un valor nico. Sean a, b, c y d nmeros
reales; tal que a = b y c = d. entonces:
5. a-c=b-d
6. a-c=b-c
7. a/c=b/d Para c 0
8. a/c=b/c Para c 0
Ejemplo 2:
Solucin:
Siguiendo el
orden: a - c = 8 - 4
a/c = 8/4
Luego b = 8 y d = 4.
POTENCIA Y RAIZ:
Ejemplo 3:
Solucin:
Siguiendo el
c 2
orden: a = 9
a a
c =2
c
a2 9
Luego b = 9.
Solucin:
Ejemplo 5:
Solucin:
Las ecuaciones de primer grado se caracterizan porque la incgnita tiene como exponente la
unidad; por lo cual, la solucin es nica, esto quiere decir que ste tipo de ecuaciones tienen
Una Sola solucin.
Para resolver ecuaciones de ste tipo, se han utilizado varias tcnicas, los egipcios; por
ejemplo, utilizabas la llamada Regula Falsa, actualmente se utiliza el mtodo axiomtico, el
cual se analizar a continuacin.
10
METODO AXIOMATICO: Es el mtodo ms utilizado en la actualizad, el cual utiliza las
propiedades algebraicas y las leyes de uniformidad, todo esto derivado de los axiomas de
cuerpo. Aclaremos que los axiomas epistemolgicamente son Verdades Evidentes y a partir
de stas, se desarrolla el conocimiento matemtico. Algunos axiomas que son importantes
para comprender la solucin de ecuaciones.
Axiomas de Cuerpo: Sean x, y, z, valores definidos, dentro del conjunto de los Reales
Sexto Axioma: x*y = 1, y*x = 1 Para x 0. (Propiedad del recproco, todo nmero real tiene
-1
un recproco). Para x, su recproco se puede escribir x = 1/x, igual para y.
NOTA: El smbolo * indica multiplicacin.
Con los argumentos anteriores, se puede comenzar el anlisis del desarrollo de ecuaciones.
Los siguientes ejemplos, buscan ilustrar la resolucin de ecuaciones de ste tipo, utilizando
las leyes de uniformidad y los axiomas de cuerpo, explicado anteriormente.
Ejemplo 7:
Solucin:
Solucin:
Como estamos utilizando el mtodo axiomtico. Por lo general, la incgnita se organiza al lado
derecho y las constantes al lado izquierdo, entonces dejemos la incgnita al lado derecho, para
esto se elimina del lado izquierdo, lo cual se hace adicionando -2x a los dos lados de la ecuacin.
6 x 2x 2x 2x 9 , operando se obtiene: 6 3x 9 Ahora eliminemos el -6 de la parte
derecha para que solo quede la incgnita. 6 6 3x 9 6 , operamos para obtener, 3x 3
Finalmente aplicamos el recproco de 3 para que la incgnita quede completamente
1 1
despajada. 3x * ( 3) 3 * ( 3) , operando se
obtiene: x 1 . La solucin de la ecuacin propuesta.
Ejemplo 9:
x 1
Resolver la ecuacin: x 2 2
Solucin:
a c
Recordando las leyes de uniformidad: b d a * d c * b Se aplica para el caso que
tenemos este es el camino para convertir una expresin racional en entera.
x 1
Veamos: x 2 2 (x) * (2) (1) * (x 2) 2x x 2
1 1
2 2 Se observa que la igualdad se cumple.
Este ltimo proceso es lo que se conoce
comnmente como la comprobacin de la solucin.
Es pertinente analizar los pasos realizados, para ir aprendiendo los principios que soportan la
resolucin de ecuaciones.
Ejemplo 10: 6t 7 3t 8
Hallar el valor de la incgnita que satisfaga la ecuacin:
4t 1 2t 4
Solucin:
12
Se va a resolver la ecuacin, pero se recomienda que usted estimado estudiante, identifique
qu principios fueron aplicados en cada paso.
2
A la ltima ecuacin se le adiciona: -12t
12t 2 12t 2 10t 28 12t 2 12t 2 29t 8 10t 28 29t 8 Sumamos -29t
39 39 39
Ejemplo 11:
Solucin:
16 x 4x 48 4x 4x 12 12 x 48 12
12 x 48 12 12 x 48 48 12 48 12 x 36
1 1 36
(12 )12 x (12 )36 x 12 , simplificando: x = 3:
En este ejemplo, no se dieron mayores detalles de la solucin, Ya que la idea es que los
estudiantes analicen y deduzcan todo el procedimiento.
Restricciones en la Solucin:
Existen situaciones donde la ecuacin tiene restriccin en la solucin. Veamos algunos casos.
1 1 x
a ) x 1 x 2 . La restriccin es que la incgnita NO puede tomar el valor de 0 1, ya
que si x = 0, se presenta una indeterminacin, lo mismo ocurre si x = 1. g
13
b ) x 3 x 4. Para este caso la solucin se acepta si esta en los reales no negativos.
*
(R ); es decir, los reales mayores o iguales a cero.
Ejemplo 12:
Muestre que la ecuacin 3x 2 3 No tiene solucin.
x 1 x 1
Solucin
Aplicando los principios estudiados anteriormente.
3 (x 1) 2(x 1) 3 (x 1) 3x 2(x 1) 3
x
x 1 x 1
3x 2(x 1) 3 3x 2x 2 3 5x 2 3
5x 2 3 5x 2 2 3 2 5x 5
Finalmente x = 1.
x 1 x 11 1 1 1
una indeterminacin, ya que se tiene un cociente con denominador cero. As queda
demostrado que la ecuacin NO tiene solucin.
Ejemplo 13:
Solucin
Aplicando los principios estudiados anteriormente y recordando las propiedades bsicas de los
logaritmos. Log(x 2) 4. Aplicando operacin inversa: 10 Log( x2) 104. Recordemos que la
base de Log es diez, entonces: 10 Log( x2) 104 x 2 104. despejando la incgnita.
x 10 4. 2 1,9999
Como la solucin x = -1,9999 es superior a -2, la solucin es vlida. Por consiguiente la
ecuacin planteada tiene solucin.
Ejemplo 14:
Para la ecuacin 2x + 3y = 8 cul ser el par (x, y) que satisfaga dicha ecuacin?
Solucin:
2(1) + 3(2) = 8.
Pero se puede encontrar ms soluciones, por ejemplo (4, 0), (-2, 4), (-5, 6), como se dijo al
principio, pueden existir infinitas soluciones.
15
SEGUNDO CASO: Dos Ecuacin Con Dos Incgnitas.
El inters central de este apartado es el anlisis de sistemas de dos ecuaciones con dos
incgnitas.
Existen diversos mtodos para resolver sistemas de dos ecuaciones con dos incgnitas, en
este caso vamos a analizar tres.
1. METODO GRAFICO.
Ejemplo 15:
Resolver el sistema:
3x 2 y 5
5x y 6
Solucin:
Segn el procedimiento. 5 3x
Graficando:
Ejemplo 16:
17
Solucin:
Graficamos:
NOTA: En los ejemplos estudiados, los valores dados a x han sido escogidos arbitrariamente,
siempre y cuando no se presenten inconsistencias, luego al reemplazarlos en la ecuacin se
obtiene el valor de y.
Es un mtodo algebraico, cuyo principio es eliminar una incgnita, para obtener el valor de la
otra, posteriormente con el valor obtenido, se busca el valor de la primera.
Este mtodo se puede desarrollar por tres tcnicas, a continuacin analizamos cada una.
REDUCCIN: Dado un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas, la tcnica consiste en
igualar coeficientes de una de las dos incgnitas y que presenten signos contrarios, as se
puede eliminar dicha incgnita, obteniendo una ecuacin con una incgnita, cuya resolucin
ya hemos estudiado. Con el valor de la incgnita obtenida, se reemplaza en cualquiera de las
dos ecuaciones, para obtener el valor de la otra incgnita.
18
Ejemplo 17:
Resolver el sistema.
y x 0
x y 4
Solucin:
Primer organizamos las incgnitas, para que queden las y en una columna y las x en la otra, para
poder igualar coeficientes y eliminar la incgnita seleccionada para este fin.
x y 0
x y 4
Como ya estn organizadas, se debe igualar coeficientes con signos contrarios, pero se
observa que la incgnita x tiene coeficientes iguales y signos contrarios, luego se puede eliminar, entonces:
x y 0
x y 4
/ 2y 4
Si reemplazamos dichos valores en las dos ecuaciones originales, las igualdades se deben
cumplir simultneamente.
Ejemplo 18:
Resolver el sistema
x y 4
3x 2 y 5
Solucin.
Para seleccionar la incgnita a eliminar, se puede tomar como criterio la que tenga signo
contrario, pero no es una camisa de fuerza. Para este ejemplo se puede escoger cualquiera
de las dos, escojamos x, entonces debemos igualar coeficientes en x y con signo contrario,
para esto lo que se hace es multiplicar la primera ecuacin por -3 y la segunda por 1, luego:
19
3x (3) y 4(3) 3x 3y 12
3x 2 y 5 Operando se obtiene: 3x 2 y 5
Ahora: 3x 3 y 12
3x 2y 5
/ y 17
La solucin para y es -17. Para obtener la solucin en x, se
reemplaza en cualquiera de las dos ecuaciones originales, por ejemplo tomemos la segunda.
5 34
3x 2 y 5 3x 2(17) 5 3x 34 5 x
13 3
La solucin es: (x, y) = (-13, -17)
Ejemplo 19:
Resolver el sistema
4x 9 y 8
2x 6 y 3
Solucin:
Como se observa en el sistema, se puede eliminar y, ya que tiene signo contrario, solo faltara
igualar los coeficientes, lo que se consigue multiplicando la primera ecuacin por 2 y la
segunda por 3.
(4x 9 y 8)2 8x 18 y 16
(2x 6 y 3)3 Lo que equivale a: 6x 18 y 9 Operando:
8x 18 y 16
14 x / 7
IGUALACIN: Dado un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas, la tcnica consiste en
despejar en las dos ecuaciones la misma incgnita, quedando el sistema en trminos de la
otra, seguido se igualan las expresiones obtenidas. De lo anterior, se obtiene una ecuacin de
primer grado con una incgnita, que por medio de procesos matemticos; ya analizados, se
busca el valor de la incgnita presente, el cual; como en el caso de la reduccin, se
reemplaza en cualquiera de las ecuaciones originales para hallar el valor de la otra incgnita.
Ejemplo 20:
Solucin:
Se puede despajar la incgnita que se desee, para este caso vamos a despejar x en las dos
ecuaciones.
Para la primera: x1 = 8 y
Para la segunda: x2 = 4 + y
Como siempre los ejemplos modelos, permiten ilustrar claramente el mtodo de resolucin.
Veamos.
Ejemplo 22:
Resolver el sistema dado en seguida:. x y 4
3x 2 y 5
Solucin:
Segn la teora del mtodo, debemos despejar una de las incgnitas en una de las
ecuaciones, para este caso se elige la incgnita y en la primera ecuacin.
x y 4 y 4 x y x 4
Ahora reemplazamos y en la segunda ecuacin.
22
3x 2y 5 3x 2(x 4) 5 .
Aqu tenemos una ecuacin con una incgnita, lo cual a estas alturas ya sabemos resolver.
3x 2(x 4) 5 3x 2x 8 5 x 3
Ahora se reemplaza el valor de x en la segunda ecuacin: 14
3x 2 y 5 3(3) 2 y 5 2 y 5 9 y 7
2
La solucin: (x, y) = (3, 7)
Ejemplo 23:
3x 5 2
y
Resolver el sistema. 5 3
6x 5 1
y
5 3
Solucin:
Para resolver este sistema, es aconsejable primero convertir las ecuaciones a expresin
enteras. Veamos:
3x 5 2 9x 25 y 2 9x 25 y 30
y
5 3 15
6x 5 1 18x 25 1 18x 25 y 15
y y
5 3 15
Ejemplo 24:
2x y 1
Para aplicar este mtodo, primero analicemos algunos trminos propios de los determinantes.
D a1 b1 a*b a2 *b
a2 b2 1 2 1
Para resolver dos ecuaciones con dos incgnitas, KRAMER propuso una tcnica que
podemos resumir as:
Sea el sistema:
a1x1 b1 y1 c1
b y
a2 x 2 2 c2
Se despeja cada incgnita de la siguiente manera:
24
c1 b1 a1 c1
c b
x 2 2 y a2 c2
a b
a 1
b1 1 1
a 2
b 2
a2 b2
Solucin: x c1 * b2 c2 * b1 y a1 * c2 a2 * c1
a1 * b2 a2 * b1 a1 * b2 a2 * b1
Ejemplo 24:
Resolver el sistema
3x 2 y 5
5x y 6
Solucin:
5 2
x 6 1 5x(1) 6 x(2) 7
5 12
3 2 3x(1) 5x(2) 3 107
5 1
3 5
y 5 6 3x6 5x5 18 25 7
3 2 3x(1) 5x(2) 3 10 7
5 1
25
Solucin del sistema: (x, y) = (1, -1)
Ejemplo 25:
Solucin:
6 3 6 x5 4 x(3) 30 12
x 4 5 42
4 3 4 x5 (2) x(3) 20 614
2 5
As x = 3
4 6
y 24 4 x4 (2) x6 16 12 28
4 3 4 x5 (2) x(3) 20 6 14
2 5
Solucin para y = 2
Ejemplo 26:
Solucin:
26
8 4 8x4 6 x4 32 24
x 6 4 8
7 4 7 x4 7 x428 28 0
7 4
Con los conocimientos adquiridos en el apartado anterior, ser ms sencillo abordar el que
sigue, ya que los principios son similares, solo que para este caso se trata de tres ecuaciones
y tres incgnitas. Para los sistemas de ste tipo, se van a analizar dos mtodos.
Donde a1, a2, a3, b1, b2, b3, c1, c2, c3, d1, d2, d3 son constantes.
Primero:
Tres Reduce a Dos Reduce a Una
ecuaciones con ecuaciones con dos ecuacin con una
tres incgnitas incgnitas incgnita
Segundo:
Con las dos soluciones, se
Se reemplaza en una de reemplaza en una de las
Con la primera las ecuaciones de dos ecuaciones con tres
solucin incgnitas, obteniendo incgnitas, para obtener
la segunda solucin la tercera solucin.
27
La mejor forma de comprender el mtodo es con ejemplos modelos.
Ejemplo 27:
x y z 4
Resolver el sistema dado, por Eliminacin. x y z 0 x y z
2
Solucin:
Segn el esquema, a partir de las tres ecuaciones, obtener dos ecuaciones con dos
incgnitas, lo que se hace de la siguiente manera.
Tomemos las ecuaciones (1) y (2) y eliminemos la incgnita z, pero puede ser una de las otras
incgnitas. .
x y z 4 (1)
x y z 0 (2)
2x 2 y / 4 (4)
Observemos que se obtiene una nueva ecuacin (4) que es de dos incgnitas.
Ahora se toman las ecuaciones (1) y (3), [pero puede ser tambin (2) y (3)] y eliminamos la
misma incgnita que se elimin anteriormente; es decir, z, para lo cual se multiplica la
ecuacin (39 por -1.
Las ecuaciones (4) y (5) tendrn a lo ms dos incgnitas. En este caso la ecuacin (5) solo
tiene una incgnita, luego despejamos y se puede obtener su valor.
2y =2, entonces: y = 1. Primera solucin.
Para la segunda solucin, reemplazamos y en la ecuacin (4), ya que esta solo tiene dos
incgnitas y se conoce el valor de una de ellas. Entonces:
2x 2y 4 2x 2(1) 4 2x 4 2 2 2x 2 x 1
La segunda solucin es x = 1.
28
Tomemos la ecuacin (1), (pero puede ser una de las otras, no lo olvidemos)
x y z 4 (1) (1) z 4 2 z 4 z 4 2 2
La tercera solucin z = 2.
Ejemplo 28:
x y z 12
2x y z 7
x 2y z 6
Solucin:
Tomemos (1) y (2) y eliminemos la incgnita y, ya que tiene signos contrarios y esto facilita su eliminacin,
pero no olvidemos que se puede eliminar cualquiera de las otras incgnitas.
x y z 12 (1)
2x y z 7 (2)
3x / 2z 19 (4)
Ahora se toma (2) y (3), pero como se ha venido comentando, puede ser (1) y (3). Se debe
eliminar la misma incgnita; es decir, y. Entonces como tienen signos contrarios solo se debe
igualar coeficientes, lo que se hace multiplicando la ecuacin (2) por 2 y la ecuacin (3) se
deja igual.
2x y z 7 (2) 4x 2 y 2z 14 (2)
x 2y z 6 (3)
x 2y z 6 (3) Entonces:
5x / z 20 (5)
Como se puede ver, se obtienen dos ecuaciones con dos incgnitas (4) y (5). La solucin se
puede hacer por cualquiera de los mtodos estudiados. Usemos igualacin:
19 3x
Para la ecuacin (4): 3x + 2z = 19, despejamos z, luego: z
2
Para la ecuacin (5): 5x + z = 20, tambin despajamos z, luego: z 20 5x
19 3x
Ahora se igualan las expresiones y operamos: 20 5x 19 3x 40 10 x
2
29
Como se tiene una ecuacin con una incgnita, se resuelve como se ha aprendido.
Ahora reemplazamos el valor de x en una de las ecuaciones (4) (5), as se puede obtener el
valor de la otra incgnita. Tomemos la ecuacin (5).
5x + z = 20, entonces: 5(3) + z = 20, luego: z = 20 15 = 5. Por consiguiente z = 5
Para resolver un determinante de tercer orden hay tres formas diferentes, veamos:
Solucin: A a b
Donde:
a x1 y2 z3 y1 z2 x3 x2 y3 z1
b x3 y2 z1 x2 y1 z3 y3 z2 x1
2. Mtodo de Sarrus: Consiste en aumentar las dos primeras filas a continuacin del
determinante original y hacer productos cruzados. Para el determinante A definido
anteriormente, el nuevo determinante, propuesto por sarrus es:
30
x1 y1 z1 x2
y2 z2 A' x3
y3 z3 x1 y1
z1 x2 y2 z2
x1 y2 z3 x2 y3 z1 x3 y1 z2
x3 y2 z1 x1 y3 z2 x2 y1 z3
A x1 y1 z 1 x y2 z 2 y x2 z 2 z x2 y2
x y z
2 2 2 1 y 3 z 3 1 x z 3 1 x y 3
x y z 3 3
3 3 3
Ejemplo 29:
Solucin:
D = [a] [b]
D = 24 41 = -17
Ejemplo 30:
Solucin:
4 3 0
1 2 3 P'
P' 2 4 2
4 3 0
1 2 3
32
P 4 3 0 (4) 2 3 3 1 3 0 1 2 (4)2x2 (4)x3 31x2 (2)x3 0
1 2 3
2 4 2 4 2 2 2 2 4
Sea el sistema:
a1x b1 y c1z d1
a2 x b2 y c2 z d2
a3 x b3 y c3 z d3
a1 b1 c1 Aclarando que 0
a b c
2 2 2
a3 b3 c3
d3 b 3 c3 a 3
d c
3 3
a bd
3 3 3
x x y y z z
Ejemplo 31:
Solucin:
Ahora los determinantes de las incgnitas. x Se resuelve por productos cruzados, y por
sarrus y z por cofactor.
x 5 1 1 30 24 14 28 24 15 68 67 1
8 2 1
14 3 3
1 5 1 1 5 1
y 3 8 1 (1x8x3 3x14 x1 2x5x1) (2x8x1 1x14 x1 3x5x3) 76 75 1
3 8 1 2 14 3
2 14 3 1 5 1
3 8 1
z 1 1 5 1 2 8 1 3 8 5 3 2 12x14 3x813x14 2x8 53x3 2x2 4 26 25 3
3 2 8
2 3 14 3 14 2 14 2 3
x x 1 1 y y 1 1 z z 3 3
1 1 1
Ejemplo 32:
Solucin:
1 1 2 8 12 0 8 12 0 0
3 2 0
2 2 4
Con el estudio de las ecuaciones de primer grado, ahora estamos en capacidad de resolver
problemas diversos, utilizando ecuaciones de este tipo. Lo nuevo aqu es que a partir del
contexto y descripcin del fenmeno, se debe Plantear una Ecuacin o Ecuaciones para
resolver la situacin.
Es importante tener en cuenta para resolver problemas con ecuaciones, los siguientes
aspectos, los cuales permitirn obtener resultados claros y verdaderos.
1. Se debe leer muy bien el problema hasta que quede completamente entendido. Si es
necesario, leerlo las veces que sean requieran.
2. Identificar las incgnitas y expresarlas por medio de un smbolo.
3. Llevar el problema a un modelo matemtico, es decir, plantear las ecuaciones.
4. Si es necesario utilizar grficos, tablas y otros, como ayuda para la ilustracin del
problema.
5. Realizar las operaciones necesarias para obtener el valor de las incgnitas.
6. Identificar la respuesta y hacer la respectiva verificacin.
7. Establecer las conclusiones del caso.
Para resolver problema de este tipo, lo ms pertinente es plantear ejemplos modelos y hacer
su respectiva explicacin.
Ejemplo 33:
Ejemplo 34:
Solucin:
Los smbolos.
V = volumen
= constante
R = radio
H = altura
1
Segn el contexto V 3 R 2 H
Ejemplo 35:
Un carpintero debe cortar una tabla de 6 m. de largo en tres tramos, si cada tramo debe tener
20 cm. ms que el anterior, Cul ser la longitud de cada tramo?
Solucin:
Sea x la longitud del tramo ms corto, entonces el segundo tramo ser x + 20 y el tercero ser
x + 40.
As:
El tramo ms corto x = 180 cm.
36
El segundo tramo: x + 20 = 180 + 20 = 200 cm.
El tercer tramo: x + 40 = 180 + 40 = 220 cm.
Ejemplo 36:
0
Se sabe que la suma de los ngulos internos de un tringulo mide 180 . En un tringulo
0
rectngulo uno de los ngulos es l otro aumentado en 10 . Cules sern las medidas de los
ngulos de dicho tringulo?
Solucin:
Ahora: x + 10 = (40) + 10 = 50
0 0 0
Los ngulos son: 40 , 50 , 90 .
Ejemplo 37:
Solucin:
x = tomos de oxigeno
y = 2x. tomos de hidrgeno segn el contexto del problema. z
= x + 1. tomos de carbono segn el contexto del problema.
Como todo suma 45, entonces el modelo matemtico ser: x + y + z = 45. Expresando el
modelo en trminos de una sola incgnita: (x) + (2x) + (x + 1) = 45
Operando: 4x +1 = 45; 4x = 44; entonces: x = 11 tomos de oxigeno.
tomos de hidrogeno: 2x = 11x2 = 22
tomos de carbono: x + 1 = 11 + 1 = 12
Solucin: La molcula de azcar tiene 11 tomos de oxigeno, 22 tomos de hidrgeno y 12
tomos de carbono. C12H22011
Ejemplo 38:
Un Ingeniero desea desarrollar un equipo hidrulico compuesto por dos cilindros. El primer
cilindro est a 120 cm. del punto de apoyo y ejerce una fuerza de 500 Kg.-f, el sistema debe
soportar una fuerza de 1.200 Kg.-f ubicada a 90 cm. del punto de apoyo y al lado opuesto de
los cilindros. Si el segundo cilindro ejerce una fuerza de 700 Kg-f, En donde se debe colocar
dicho cilindro para que el sistema quede en equilibrio?
37
Solucin:
Para que el sistema este en equilibrio, la suma de las fuerzas debe ser
cero. F1 = Fuerza uno, ubicada a x1 distancia del punto de equilibrio.
F2 = Fuerza dos, ubicada a x2 distancia del punto de equilibrio.
F3 = Fuerza tres, ubicada a 90 cm. del punto de equilibrio.
Reemplazando:
500*120 + 700* X = 1.200*90
Resolviendo:
60.000 + 700X = 108.000
Solucin: El cilindro dos se debe colocar a 68,57 cm. del punto de equilibrio
En el desarrollo de ecuaciones de primer grado con una incgnita, se han adquirido destrezas
en el planteamiento y resolucin de problemas. Sin olvidar los cinco pasos que se
recomiendan para este tipo de situaciones, entramos en el anlisis y resolucin de problemas
donde se involucran dos ecuaciones con dos incgnitas.
Ejemplo 39:
Una industria tiene dos clases de equipos para comunicacin, la clase A cuesta $67.000 y la
clase B cuesta $100.000, si fueron vendidos 72 equipos con un costo total de $5880.000,
Cuntos equipos de cada clase fueron vendidos?
Solucin:
Solucin grfica:
38
El punto de corte esta en x = 40 y en y por encima de 30, aproximadamente 32
Solucin analtica:
Para este caso utilicemos la eliminacin por reduccin. Se elimina la incgnita x. Luego la
primera ecuacin se multiplica por -67.000 y la segunda queda igual.
Despejando y = 32
Ejemplo 40:
Se desea preparar una sustancia a partir de dos soluciones base. La solucin N tiene el 5% y
la solucin M tiene el 20%. La cantidad resultante R debe ser de 200 ml, con una
concentracin del 15%. Cuntos mililitros de solucin N y M se deben mezclar?
Solucin:
39
El sistema obtenido ser:
x + y = 200 0,05 x + 0,20 y = 30
Solucin Grafica:
Se observa que la incgnita x esta cerca a 60 y la incgnita y por encima de 120. Con el
mtodo analtico se puede obtener la solucin precisa.
Solucin Analtica:
Ejemplo 41:
Los ngulos y son suplementarios, de tal manera que uno de ellos es 4 veces y 3 grados
mayor que el otro. Cules son las medidas de los ngulos y ?
Solucin:
Solucin Grafica:
El punto muestra que (X) est por encima de 140 y el punto (Y) est cercano a 40. Con el
mtodo analtico, se puede obtener la solucin precisa.
Solucin Analtica:
+ = 180
- 4 = 3
Por reduccin:
4 + 4 = 720
- 4 = 3
---------------------
5 = 723, entonces: = 144,6
0 0
Solucin: El ngulo mide 144,6 y el ngulo mide 35,4
Ejemplo 42:
Solucin:
Solucin Grfica:
Solucin Analtica:
Ejemplo 43:
Jorge y Alberto pertenecen a un Club Ejecutivo, quienes debieron pagar una afiliacin y
cuotas mensuales. Jorge por 7 meses pag por adelantado un total de $605.000 y Alberto por
18 meses pago por adelantado $770.000. Cunto vale la afiliacin y la mensualidad en dicho
Club?
Solucin:
x = Cuota inicial
42
y = mensualidad
Se plantea una ecuacin para Jorge y una para Alberto.
Jorge: x + 7y = 605.000
Alberto: x + 18y = 770.000
Existen problemas donde estn involucradas tres incgnitas, la solucin de este tipo de
problemas son similares a los casos anteriores. Veamos algunos ejemplos modelos, que nos
permitirn comprender situaciones de este tipo.
Ejemplo 44:
La suma de tres nmeros es cuatro, el primero, dos veces el segundo y el tercero suma uno.
Por otro lado tres veces el primero mas el segundo, menos el tercero equivale a -2. Cules
son los nmeros?
Solucin
El planteamiento. x
= Primer nmero
y = Segundo nmero z =
tercer nmero Segn las
condiciones.
x + 2y + z = 1 (1)
3x + y z = -2 (2)
x+y+z=4 (3)
Tomamos (1) y (2) y eliminamos z.
x + 2y + z = 1 (1)
3x + y z = -2 (2)
-------------------------
4x + 3y = -1 (4)
Ahora tomamos (2) y (3), eliminando la misma incgnita z.
3x + y z = -2 (2)
x+y+z=4 (3)
-------------------------
4x + 2y = 2 (5)
43
Se han obtenido dos ecuaciones con dos incgnitas, la forma de resolverlas ya se han
estudiado.
4x + 3y = -1 (4)
4x + 2y = 2 (5)
Eliminemos x.
- 4x - 3y = 1
4x + 2y = 2
------------------
- y = 3. Primera solucin: y = - 3
Ejemplo 45:
0
El ngulo ms grande de un tringulo es 70 mayor que el ngulo ms pequeo y el ngulo
0
restante es 10 ms grande que tres veces el ngulo ms pequeo Cules son las
mediciones de los ngulos?
Solucin:
x = Angulo ms pequeo
y = Angulo intermedio
z = Angulo ms grande
Ejemplo 46:
Una Heladera tiene tres sucursales: La sucursal A vendi 75 helados, 75 paletas y 32 conos,
recibiendo $84.500. La sucursal B vendi 80 helados, 69 paletas y 27 conos, recibiendo
$77.500 y la sucursal C vendi 62 helados, 40 paletas y 30 conos, recibiendo $62.400.
Cunto cuesta la unidad de cada producto?
Solucin:
Sea x = Helado, y = paleta, z = Cono. Segn las condiciones del problema, se tiene:
Sucursal A: 75x + 75y + 32z = 84.500
Sucursal B: 80x + 69y + 27z = 77.500
Sucursal C: 62x + 40y + 30z = 62.400
84.500 75 32
77.500 69 27
x 62.400 40 30 Resolviendo por cofactor:
75 75 32
80 69 27
62 40 30
84.500 69 27 75 77.500 27 32 77.500 69 84.500 * 990 75 * 640.200 32 * (1'205.600)
x 40 30 62.400 30 62.400 40
75 69 27 75 80 27 32 80 69 75 * 990 75 * 726 32 * (1.078)
40 30 62 30 62 40
x 2'939.200 200 x = 200
14.696
45
75 84.500 32
80 77.500 27 75 77.500 27 84.500 80 27 32 80 77.500
Solucin: El helado cuesta $200, la paleta cuesta $500 y el cono cuesta $1.000.
46
EJERCICIOS
x 2y 6
8. 3x y 10 Rta: x = -2, y = 4
4y 2
2x
3x
9. 2y 3 Rta: x = , y =
x 1y 1
10.
2 Rta: NO hay solucin
2x y 6
11. 2 4 12 Rta: = 12
3
5x 4 y 12
14. y 2x 1 Rta: x = 2, y = -1
3
3x 8 2 y
Resolver los determinantes dados a continuacin por el mtodo de productos cruzados.
A 1 2 3
15. 2 3 4 Rta. A = 2
4 1 0
4 3 5
16. B 0 2 1 Rta: B = 9/2
1/ 2 1 1/ 2
1 2 3
17. C 2 3 4 Rta: C = 58
4 1 0
E 1/ 2 1/ 2 1
18. 1 1/ 2 0 Rta: E = -3/4
2 1/ 2 1
19. F 5 6 7
0 1 3
Rta: F = -49
1 4 0
Resolver por eliminacin los siguientes sistemas de ecuaciones.
x 2 y 3z 7
Rta: x = 2, y = -1, z = 1
20. 2x y z 4
3x 2 y 2z 10
48
Solucionar los siguientes sistemas de ecuaciones por el mtodo de Kramer.
x 2 y 3z 7
Rta: x = 2, y = -1, z = 1
21. 2x y z 4
3x 2 y 2z 10
Hacer el planteamiento de los problemas propuestos y resolverlos adecuadamente.
22. La suma de dos nmeros enteros positivos es igual a 12, uno de ellos es el doble del otro.
Cules son los nmeros?
Rta: 4 y 8
23. Un voceador reparte el peridico en 1800 seg., su compaero lo hace en 120 seg., si lo
hacen simultneamente, Cunto tardarn en hacer la entrega?
Rta: 720 seg.
0
24. Un ngulo mide 46 ms que su complementario. Cul ser la medida de los
0 0
ngulos? Rta: 22 y 68
25. En una distribuidora de dulces, 4 paquetes de dulces y 4 paquetes de galletas valen
$7.900. Dos paquetes de galletas cuestas $20 ms que un paquete de dulces. Cunto
cuestan un paquete de galletas y un paquete de dulces?
Rta: Galletas: $665, -dulces $1.310
26. Un automvil recorre 50 Km. En el mismo tiempo que un avin viaja 180 Km. La velocidad
del avin es de 143 Km/hr ms que el del automvil. Cul es la velocidad del automvil?
Rta: 55 Km/hr
27. Un Bilogo desea probar un fertilizante a partir de tres clases existentes referenciados F 1, F2,
F3, cuyos contendido de nitrgeno son: 30%, 20% y 15% respectivamente. El Bilogo quiere
trabajar con 600 Kg. de mezcla con un contenido de nitrgeno de 25%, pero la mezcla debe tener
100 Kg. ms de F3 que de F2. Cunto requiere el Bilogo de cada tipo de fertilizante?
Rta: F1 = 380 Kg, F2 = 60 Kg, F3 = 160 Kg.
28. En la caja de un Banco hay $880 en billetes de $5, $10, $50. La cantidad de billetes es
$10 es el doble de la de $50, si hay en total 44 billetes. Cuntos billetes de cada
denominacin tiene el Banco? Rta: 8 billetes de $5,
24 de $10 y 12 de $50
49
Leccin Seis: Ecuaciones de Segundo Grado x2 x 0
Las ecuaciones de segundo grado han sido motivadas desde tiempos inmemorables,
inicialmente la necesidad de resolver problemas de rea y volumen, condujeron a manipular
ecuaciones de este tipo. Como los nmeros negativos se formalizaron tarde en la historia de
las Matemticas, en sus inicios el manejo de las ecuaciones de segundo grado fue con
nmeros positivos.
2 2 2 2 2
x = bx, x = c, x + c = bx, x = bx + c, x + bx = c
Para resolver este tipo de ecuaciones se han utilizado diversos mtodos, desde pocas de
Hern, pasando por Euclides hasta el mtodo axiomtico, han permitido solucionar problemas
que involucran ecuaciones de segundo grado, por el inters que despierta, se analizar el
mtodo axiomtico.
1. FACTORIZACIN:
Se sabe que toda ecuacin de segundo grado se puede expresar como producto de dos
factores.
ax2 bx c x x 0
A los factores obtenidos se les aplica la Regla del Producto Nulo la cual dice:
Si x x 0 x 0, v, x 0
De esta manera se puede despejar la incgnita y obtener las soluciones respectivas. Se debe
2
aclarar que las ecuaciones de tipo ax + bx + c = 0, tiene dos soluciones, las cuales pueden
ser: Reales iguales, Reales diferentes Imaginarias.
Ejemplo 47:
Solucin:
Primero factorizamos el trinomio, a esta altura debemos conocer las tcnicas de factorizacin, en caso de dudas por favor
consultar el modulo de Matemticas Bsicas para aclarar dudas al respecto.
33x 2 3x 18 0 3x2 33x 54 0
3 3
50
La ltima expresin se puede factorizar como un trinomio de la forma x 2 + bx + c = 0
3x2 33x 54 3x 93x 6 3x 9x 2 0
3 3
Tenemos dos trminos a los cuales le podemos aplicar la regla del producto nulo.
(3x 9) = 0, despejando x = 3
(x + 2) = 0, despenando x = -2
Se observa que se obtienen dos soluciones -2 y 3, as se comprueba que toda ecuacin de
segundo grado tiene dos soluciones.
Ejemplo 48:
Solucin:
2
Se factoriza como trinomio cuadrado de la forma x + bx + c = 0.
x 2 10 x 25 x 5x 5 0
Ejemplo 49:
Solucin:
Despejamos la incgnita.
x 2 16 0 x 2 16 x 16
Se observa que se tiene una raz par de nmero negativo, cuya solucin esta en el campo de
los nmeros imaginarios.
As: x = +4i y x = -4i
Ejemplo 50:
Solucin:
51
La idea es despajar la incgnita, en este caso x.
9x 2 25 0 9x 2 25 x 2 25 x 25 5
9 9 3
La solucin es: x = 5/3 y x = -5/3
Ejemplo 51:
Resolver la ecuacin x2 2x 4 0
Solucin:
Para este caso, NO es fcil identificar dos nmeros que multiplicados sea - 4 y sumados sea -
2, esto conlleva a buscar otras tcnicas para resolver este tipo de ecuaciones. Una de ellas es
la que se analiza a continuacin.
x x
a 2a 2a a
El primer trmino es un trinomio cuadrado perfecto, entonces:
b 2
b2 c b 2 b2
4ac
x x
2
2a 4a a 2a 4a2
52
Se extrae raz cuadrado a la ltima ecuacin.
x b b2 x b b2
4ac 4ac
2 4a2 2a 4a2
a
Desarrollando la raz del denominador y operando las dos fracciones:
x b b2 4ac b b2 b b2
4ac 4ac
2a 4a2 2a 2a 2
a
Las soluciones por medio de la frmula cuadrtica sern:
x1 b b 2 4ac y x2 b b 2 4ac
2a 2a
Solucin:
2(1) 2 2
Las soluciones son:
x 2 20 3,23606 y x 2 20 1,23606
2
1
2 2
Ejemplo 53:
Solucin:
Para el trinomio dado, a = 1, b = -6 y c = 8. Aplicando la frmula.
53
x (6) (6) 4(1)(8) 6 36 32 6 4 6 2
2
2(1) 2 2 2
Las soluciones son:
x 6 2 4 y x 62 2
2
1
2 2
Como las soluciones son enteras, este trinomio se puede resolver tambin por factorizacin.
Ejemplo 54:
Resolver 3x2 4x 2 0
Solucin:
2(3) 6 6 6
Simplificamos el radicar.
x 4 2 2i 2 2 i
6 3
Las soluciones:
x 2 2i y x 2 2
i
2
1
2 2
Se observa que las soluciones son imaginarias, a propsito, cuando una ecuacin tiene
solucin imaginaria, su conjugada tambin es solucin.
Ejemplo 55:
Solucin:
36 32 6 62
2
x 6 (6) 4(2)(4)
2(2) 6 4 4 4 4
Las soluciones:
54
x 6 2 1 y x 6 2 2
2
1
4 4
En los ejemplos realizados, donde las soluciones han sido reales, los valores son enteros,
pero no siempre es as, en muchas ocasiones las soluciones son fraccionarias.
Ejemplo 56:
Resolver: x4 5x2 4 0
Solucin:
2 2 4
Se hace un cambio de variable digamos u = x luego u = x Reemplazamos:
x4 5x2 4 0 u2 5u 4 0
Ahora se puede resolver el ltimo trinomio, se utiliza la factorizacin.
u2 5u 4 0 u 4u 1 0
Por la regla del producto
nulo: u 4 = 0, u = 4
u 1 = 0, u = 1
Ejemplo 57:
Solucin:
5 2 10
Hacemos el cambio de variable w = y , luego w = y entonces:
10 5 2
y 6y 16 0 w 6w 16 0
55
La ltima expresin se puede resolver por factorizacin o por la cuadrtica, resolvmosla por
los dos mtodos.
Por Factorizacin:
w2 6w 16 0 w 8w 2 0
Por la Cuadrtica:
w 6 (6) 4(1)(16) 6 36 64 6 100 6 10
2
2(1) 2 2 2
Las soluciones:
w1 6 10 w2 6 10 8
2y
2 2
Pero la solucin final se debe dar en la incgnita y. Como w = y5 Se hace el reemplazo:
Para w1: y5 2 y 5 2
Para w2: y5 8 y 5 8
Podemos ver que slo se obtuvieron dos soluciones, pero la ecuacin es de grado 10, luego
hacer falta ocho soluciones, las cuales se pueden obtener por mtodos matemticos ms
avanzados.
Ejemplo 58:
Resolver la ecuacin: x 23 2x 13 15 0
Solucin:
v 3 3
3
13 13
3 x 3 x 27
x
Solucin: x = -125 y x = 27
Muchos fenmenos del mundo que nos rodea, se pueden expresar matemticamente por
medio de ecuaciones cuadrticas. Para resolver problemas de este tipo, se debe seguir la
metodologa propuesta en la seccin de problemas con ecuaciones de primer grado, es una
buena orientacin. La manera ms pertinente de ilustrar problemas que se resuelven con
ecuaciones de segundo grado, es por medio de ejemplos modelos.
Ejemplo 59:
La cuarta parte del producto de dos nmeros enteros pares positivos consecutivos es 56.
Cules son los nmeros?
Solucin:
Sea x el entero par, luego (x + 2) ser el entero par consecutivo. Segn las condiciones del
problema.
1
4 (x)(x 2) 56 .
1 2
Desarrollando: 4 (x)(x 2) 56 x 2x 224 0
Como se tiene una ecuacin de segundo grado, se utiliza el mtodo de la frmula cuadrtica.
x 2 4 4(1)(224) 2 2 30
2(1) 2900 2
Las soluciones:
x 2 30 2 30 14
1
2 2
x 2 30 2 30 16
2
2 2
Como se trata de enteros positivos, entonces la solucin vlida ser 14, la otra no se tiene en
cuenta. As la solucin al problema es: 14 y 16
Ejemplo 60:
La raz cuadrada de un nmero ms cuatro, es lo mismo que el nmero menos ocho. Cul
ser el nmero?
Solucin:
57
Sea y = el nmero a buscar. Aplicando las condiciones dadas en el problema.
y 4 y 8
Teniendo el modelo matemtico, se puede resolver la ecuacin, para obtener la solucin al
problema. lo que se puede hacer es eliminar la raz y luego despejar la incgnita.
y 4 y 8 y4 2
y 82 y 4 y2 16 y 64
Reorganizando la ltima ecuacin: y2 17 y 60 0
Por la cuadrtica:
y (17) (17)2 4(1)(60) 17 289 240 17 49
2(1) 2 2
Las soluciones:
y 17 49 17 7 12
1
2 2
y 17 49 1777 5
2
2 2
Las soluciones son 5 y 12. Pero segn las condiciones dadas en el problema, el nmero que
las cumple es 12, entonces y = 12.
Ejemplo 61:
2
Calcular las dimensiones de un rectngulo, cuya rea es de 375 m ; adems, el largo es el
doble del ancho menos cinco.
Solucin:
4 4 4 4
Como el problema es sobre longitudes, los valores negativos no son vlidos, luego: x =
15. Por consiguiente.
Ejemplo 62:
Un objeto es lanzado verticalmente hacia arriba con una velocidad de 400 m/seg. la altura tiene
como modelo matemtico y 16t 2 v0t Siendo t el tiempo y v0 la velocidad inicial.
A -) En que tiempo el objeto regresa al suelo
b -) Cuanto tarda en alcanzar 2.500 metros de altura
Solucin:
El tiempo que utiliza para alcanzar los 2.500 metros es de 12,5 segundos.
Ejemplo 63:
En una planta manufacturera el costo mensual por producir x unidades est dada por la
ecuacin C(x) 10 x 2 100 x 2000 Cuntas unidades se pueden producir para un costo de
10.000?
Solucin:
Ejemplo 64:
s n(n 1)
La suma de los n enteros pares consecutivos est dada por la ecuacin .
Cuntos enteros pares consecutivos y positivos se deben sumar para que dicha suma sea
de 342?
Solucin:
Ejemplo 65:
Una tubera puede llenar un tanque en 5 hr. ms rpido que otra tubera, las dos tuberas
pueden llenar el tanque en 5 hr. Cunto tiempo tomar llenar el tanque cada una?
Solucin:
El llenado de la tubera ms lenta es 1 Para x tiempo en segundos.
x
1
El llenado de la tubera ms rpida es x 5
El llenado las dos tuberas simultneamente es 1
5
La tubera ms lenta tarda en llenar el tanque 8,09 seg. y la tubera ms rpida tardar en
llenar el tanque 8,09 + 5 = 13,09 seg.
Leccin Ocho: Ecuaciones Cubicas.
ax3 bx2 cx d 0
Las ecuaciones de tercer grado han sido muy estudiadas, pero no se ha encontrado una
solucin general como la que tiene las de segundo grado. Para resolver este tipo de
ecuaciones, se han realizado varios mtodos, aqu vamos a referenciar la forma antigua y a
analizar la forma moderna, que es la de inters en nuestro estudio.
METODO ANTIGUO:
z 12 x yx v xyz v 12x3
Para lo cual usaron tablas de potencias cbicas y races cbicas.
El matemtico Girolamo Cardano (1.501 1.576) se inquiet por los avances de Tartaglia y al
reunirse con el en marzo de 1.539, ste ltimo revela sus secretos a Cardano, despus de
muchos ires y venires, la formula obtenida para ecuaciones de tercer grado se le llamo
Formula de Cardano-Tartaglia. En resumen del proceso que se realiz, se obtuvo una
formula de la siguiente manera:
x3 px q
Sea la ecuacin: La solucin es de la forma:
61
x 3 q q 2 p 3 3 q q 2 p 3
2 2
2 3 2 3
Cardano, no acepto ni coeficientes, ni soluciones complejas para las ecuaciones de este tipo.
Vale la pena comentar que Viet, quien trabajo las ecuaciones cbicas utilizando
transformaciones y sustituciones, obtuvo ecuaciones cuadrticas para resolver ecuaciones
cbicas, la caracterstica era que solo utilizaba races cbicas positivas.
METODO MODERNO:
A partir de los trabajos de Cardano y Tartaglia, se han venido buscando formas ms prcticas
para resolver ecuaciones de tercer grado. El primer intento llevo a plantear una frmula
parecida a la de Cardano-Tartaglia, pero era muy larga y complicada de manejar. Con el
estudio de los polinomios se logr establecer algunos principios que ayudaron a buscar un
camino dinmico para resolver ecuaciones cbicas.
DEFINICIN: Sea P(x) un polinomio de grado n, sea r un nmero real o complejo, tal
que P( r ) = 0, entonces se dice que r es un cero del polinomio. Por consiguiente r es
una solucin o raz de la ecuacin Polinmica.
Con la definicin anterior, se puede inferir que una ecuacin de grado tres, se puede reducir a
grado dos, buscando una de sus races, ya que: P(x) ax3 bx2 cx d Si P( r ) = 0,
entonces:
P( x) x r px2 qx w
Este proceso es una forma de linealizar la ecuacin, recordemos que linealizar es expresar un
polinomio de grado n, en n factores de grado uno; o sea, factores lineales. Los matemticos
se han preocupado por determinar el tipo de soluciones que puede tener una ecuacin
cbica.
3 2
A partir de la ecuacin ax bx cx d 0 , se identifica su discriminante:
18abc 4a3c a2b2 4b3 27c3
Segn el signo del discriminante se puede identificar el tipo de
solucin: Si 0 : La ecuacin tiene tres soluciones reales diferentes.
Si 0 : La ecuacin tiene tres soluciones reales y por lo menos dos de ellas iguales.
Si 0 : La ecuacin tiene una solucin real y dos soluciones imaginarias.
El principio consiste en reducir la ecuacin a un producto de dos factores, uno lineal y otro
cuadrtico, de esta manea se puede despejar la incgnita y obtener las soluciones respectivas.
62
La tcnica de reduccin es por medio la llamada Divisin Sinttica, la cual se mostrar
simbolizar a continuacin.
El proceso acepta utilizar los valores positivos y negativos de los divisores identificados.
Ejemplo 66:
Resolver la ecuacin x3 3x 2 0
Solucin:
Es evidente que se deben tener tres soluciones. Para buscar la primera se identifican los r
2
que para este caso son: 1, -1, 2, -2. Se inicia con 1. Como el polinomio no tiene trmino en x
se completa con cero.
1x1 = 1, 0 + 1 = 1 1x1
= 1, -3 + 1 = -2 -2x1 =
-2, 2 + (-2) = 0
Ahora la ecuacin inicial se expresa como producto de dos factores, el primero ser (x r) y el
segundo ser un trinomio cuadrado cuyos coeficientes son los valores del residuo de la
divisin sinttica.
x3 3x 2 x 1 x2 x 2
63
El trinomio cuadrado se puede resolver como ya se ha analizado:
x 2
x 2 x 2x 1
Las soluciones son: -2 y 1, recordemos por qu.
x3 3x 2 x 1x 1x 2
Las soluciones de la ecuacin inicial ser entonces: x = 1, x = 1, x = -2
Como se observa en la solucin hay dos factores lineales iguales, entonces se dice que el
polinomio tiene una raz doble; es decir, raz con multiplicidad dos.
Ejemplo 67:
Solucin:
Probamos con r = 1.
1 x 1 = 1, luego -3 + 1 = - 2
- 2 x 1 = -2, luego 1 + (-2) = - 1
- 1 x 1 = -1, luego 1 + (-1) = 0
Ejemplo 68:
Resolver 2x3 3x2 6x 40 0
Solucin:
64
Los posibles ceros del polinomio: 1, -1, 2, -2, 4, -4, 5, -5, 8, -8, 10, -10, 20, -20, 40, -40. Como
siempre se prueba con uno, pero para este caso la suma d + D es diferente de cero, de la
misma manera para -1, 2, para el caso de -2 si se obtiene cero, veamos:
2 x -2 = - 4, luego - 3 + (- 4) = -7 -
7 x (- 2) = 14, luego 6 + 14 = 20
20 x (-2) = - 40, luego 40 + (-40) = 0
Las ecuaciones que presentan un grado mayor a tres, se axn bxn1 ... d 0
les conoce comnmente como polinmicas, en este espacio se pretende hacer un anlisis
general a las ecuaciones polinmicas. Una ecuacin de la forma nZ
axn bxn1 ... k 0 , con a 0 y le conoce como ecuacin Polinmica.
Haciendo algo de historia, en la resolucin de ecuaciones, los Babilonios formularon
problemas que condujeron a ecuaciones de cuarto grado, donde la incgnita era un cuadrado,
por lo que se les llamaron ecuaciones bicuadradas. Ferrari desarroll el mtodo de solucin
de ecuaciones de cuarto grado, lo que fue publicado en Ars Magna de Cardano. En trabajos
encontrados de Cardano, Tartaglia y Ferrari, se detecto que deseaban establecer una forma
general para resolver ecuaciones de cuarto grado.
La metodologa actual propone para resolver ecuaciones de cuarto grado, buscar los factores
lineales por divisin sinttica, como se hizo para las ecuaciones de grado tres. Respecto a las
ecuaciones de quinto grado, el gran famoso matemtico noruego Niels Henrik Abel demostr
que no es posible resolver ecuaciones de quinto grado por medio de un nmero finito de
operaciones algebraicas, all por los aos 1.824 Para fortalecer esta teora un prestigioso
matemtico de tan solo 20 aos de edad y de nacionalidad francesa Evariste Galois, dedujo
que bajo ciertas condiciones, una ecuacin se puede resolver por radicales. Galois desarrollo
la teora de grupos para analizar mtodos generales de solucin de ecuaciones, basado
65
nicamente en las operaciones fundamentales y extraccin de races, llegando a la
demostracin de que NO hay un mtodo general para resolver ecuaciones de quinto grado o
mayor.
Los avances en los inicios de la edad moderna dieron buenos resultados y a partir de all, se
establecieron ciertas consideraciones para el desarrollo de ecuaciones polinmicas.
En resumen, el teorema permite saber cuntas soluciones reales positivas y negativas tiene el
polinomio, basado en la variacin de signos. Algunos ejemplos nos ilustran la aplicacin del
teorema.
Ejemplo 69:
Solucin:
Por ser un polinomio de grado cinco, entonces debe tener cinco soluciones cinco races.
Para identificar las soluciones reales negativas, aplicamos P(-x) y observar los cambios de
signo.
Ejemplo 70:
4
Dado el polinomio Q(x) 5x 6x3 x 9 identificar las posibles soluciones.
Solucin:
Segn los resultados, el polinomio Q(x) puede tener las posibles soluciones:
+
-) Una solucin real positiva, una solucin real negativa y dos soluciones imaginarias. . (1R ,
-
1R , 2 I)
+ -
- ) Tres soluciones reales positivas y una solucin real negativa. (3 R y1R)
Ejemplo 71:
Solucin:
TEOREMA: Sea P(x) un polinomio, tal que si P(x) = 0, no tiene raz real alguna mayor al
nmero real K, entonces K se le llama cota superior de las races reales. Anlogamente, si
P(x) = 0, no tiene raz real menor que el numero real k, luego k se le llama cota inferior de las
races reales.
k RacesRe ales K
Ejemplo 72:
Solucin:
Para determinar las soluciones de una ecuacin Polinmica con coeficientes enteros, hay un
teorema que simplifica la identificacin de las races del polinomio.
TEOREMA: Sea P(x) xn a n1 xn1 ... ax a 0 Un polinomio
a
n o
con coeficientes enteros, Si p/q es un real irreducible tal que p/q es una raz
de P(x); es decir, P (p/q) = 0, entonces p es factor de a o y q es factor de an.
El teorema permite obtener los ceros del polinomio en forma directa, dando una lista limitada
de soluciones racionales posibles.
Veamos: Si se tiene un polinomio P(x) y suponemos que p/q es una raz del mismo, entonces
(x p/q) es un factor de P(x); adems, P(x) = (x p/q) Q(x). Donde Q(x) es un polinomio de
un grado menor que P(x). Las soluciones adicionales para P(x), se obtiene resolviendo Q(x).
Ejemplo 73:
Determinar los ceros del polinomio: P(x) 2x 4 3x3 2x 2 6x 4
Solucin:
A cada uno de estas posibilidades se le aplica la divisin sinttica para identificar las
soluciones. Por la Regla de Descartes se puede inferir las posibles soluciones:
+ -
- ) Tres soluciones reales positivas y una negativa. (3R , 1R )
+ -
- ) Una solucin real positiva, una negativa y dos imaginarias. (1R , 1R , 2 I)
Q(x) x 2 1
2x 2
4
El ltimo polinomio se resuelve por factorizacin o cuadrtica. Si se revisa se puede
determinar que los ceros son: 2i y 2i
Volviendo al polinomio inicial P(x) 2x 4 3x3 2x 2 6x 4 , se puede concluir que los ceros
de dicho polinomio son: 2, -1/2, 2i y 2i Una solucin real positiva, una solucin real
+
negativa y dos soluciones imaginarias. (1R , 1R ,
- 2 I)
DEFINICIN:
Sea P(x) un polinomio de grado n; adems, x r
m un factor de P(x),
Ejemplo 74:
Solucin:
Existen una serie de ecuaciones que merecen atencin, ya que la forma de resolucin,
conjugan aspectos de las que ya se estudiaron.
70
ECUACIONES RACIONALES p( x) 0
q( x)
Las ecuaciones racionales son de la forma: P(x) 0 Donde P(x) y Q(x) son polinomios y
Q(x)
Q(x) 0.
Resolver ecuaciones de este tipo, sigue los principios matemticos aplicados a los dados en
fracciones, principalmente fracciones equivalentes.
Ejemplo 75:
Solucin:
Ejemplo 76:
6x 8 3x 4
Resolver: 0
5 2
Solucin:
Con lo aprendido ya podemos trabajar consecutivamente, por favor analizar cada paso.
6x 8 3x 4
12 x 16 15x 20 12 x 15x 20 16 5
2
36
Despejando: 3x 36 x 3 12
Ejemplo 77:
x 2
Resolver: x 2 x 1 0
Solucin:
x 3x 4 0 x 4x 1 0
2
Ejemplo 78:
1 2 3 1 2 3 0 y 2 2 y 3 0 y 2 2 y 3 0
y y2 y y2 y2
Factorizando: y 3y 1 0
Por la regla del producto nulo:
y 3 = 0, entonces y = 3
y + 1 = 0, entonces y =
-1 Solucin: -1 y 3
Ejemplo 79:
Resolver la ecuacin x x 10
3 2
Solucin:
Solucin:
Solucin: 4 y 5
Ejemplo 81:
Solucin:
Lo primero es pasar uno de los radicales al otro lado de la ecuacin, para reducir uno de ellos.
2y 3 y 2 2 2y 3 2 y 2 2y 3 2
2
y2
2
En los principios de lgebra, aprendimos que a partir de dos o ms fracciones, se obtena una
como resultado de la suma, en este aparte lo que se va a analizar es el caso contrario, a partir
de una fraccin, buscar las fracciones que fueron sumadas para llegar a sta.
Se puede generalizar este caso de la siguiente manera, se tiene la fraccin f (x) p(x) , esta
q(x)
se puede descomponer en la suma de fracciones tales como:
p(x) A B ... N
q(x) ax bx 2 nx n
1
Siendo A, B, , N constantes.
74
Ejemplo 82:
4x 5
Dada la fraccin siguiente, expresarla como fracciones parciales. x 2 5x 6
Solucin:
4x 5 x( A B) 2 A 3B
x2 5x 6 (x 3)(x 2)
Esta es la parte principal del proceso, ya que se observa que los denominadores son iguales,
por ende los numeradores tambin deben serlo. As se comparan numeradores.
- ) 4x 5 = x(A + B) 2A 3B
Se tiene dos ecuaciones con dos incgnitas, que ya sabemos resolver. Aplicando eliminacin
se obtiene: A = 7, B = -3
5 x( A 2B) 4 A B
2
2x 9x 4 (2x 1)(x 4)
A B 5 10 Solucin: 5 5 10
2x 1 x 4 7(x 4) 7(2x 1) 2x 2 9x 4 7(x 4) 7(2x 1)
Hay casos donde el polinomio del denominador presenta factores lineales simples que se
repiten k veces, cuando esto se presenta la descomposicin es de la siguiente manera:
p(x) p(x) A B C N
q(x) x x k x x x 2 ... x k
76
Ejemplo 84:
2x 1
Descomponer en fracciones parciales. 2
x(x 1)
Solucin:
El procedimiento es similar al caso anterior, solo que aqu se debe proponer tantas fracciones simples como indique el
exponente del factor que se repite.
2x 1 A B C
x(x 1)2 x (x 1) (x 1)2
2
Para el caso de la incgnita al cuadrado (x ): 0 = A + B
Para el caso de la incgnita (x): 2 = 2A + B + C
Para el caso del trmino independiente: -1 = A
As ya se tiene una solucin: A = -1
De la ecuacin 0 = A + B, se puede obtener el valor de B, es decir: B = 1
Para el caso de C, en la ecuacin: 2 = 2A + B + C; se reemplaza A y B: 2 = 2(-1) + (1) + C,
despejando C = 3
Finalmente la fraccin original queda expresada como suma de fracciones parciales as:
2x 1 1 3 1
x(x 1) 2
x 1 (x 1)2 x
77
3. q(x) Tiene factores Cuadrticos irreducibles:
Cuando el polinomio del denominador tiene trminos cuadrticos irreducibles, la forma de descomponer en fracciones
parciales es como se muestra a continuacin.
p(x) p(x) A Bx C
q(x) (x n)(ax2 bx c) x n (ax2 bx c)
Donde q(x) (x n)(ax
2
bx c)
Ejemplo 85:
Expresar como suma de fracciones parciales: x5
x(x 2 2)
Solucin: x5 Bx C
Se escribe la fraccin como se presenta a continuacin: A
x(x 2) x x 2 2 2
Por consiguiente la fraccin inicial queda expresada como suma de fracciones parciales as:
x 5 5x 2 5
x(x 2 2) 2x 2 4 2x
78
EJERCICIOS
Resolver las siguientes ecuaciones, realizando el procedimiento adecuadamente y justificando las respuestas.
1. z2 2z 2 0 Rta: z 2 10
2
3
6 3 y3
2. y 10 y 21
Rta: y
7 y 3
3. Demuestre que la solucin de la ecuacin x 23 x 13 6 0 es 27 y -8.
60
6
5. x 3x Rta: x = 64
x 2 1
6. 2 Rta: x = 3
3x 5
7. 13 2x 3 Rta: x = 49 / 4
4x 1 4
1 3 3x 8
x 4 x 4 x 2 16
8. Rta: x = 0
x 1 x 2 0
Rta: x 2 2
3 13
9.
3x 2 2x 3
10. Dos nmeros enteros pares consecutivos tienen como producto 168, Cules son dichos
nmeros? Rta: 12 y 14
Para las ecuaciones dadas, identificar la cantidad y tipo de races posible que se tiene en
cada polinomio.
13. 3 2 Rta: 2 reales positivas, 1 real negativa
x x 2x 1 0
14. Rta: 1 real positiva, 2 reales negativas
x3 3x2 x 9 0
x3 4 x2 13 x 2 0
15. Rta: 1 real positiva, 2 reales negativas
3 3
16. 6 Rta: 1 real positiva, 1 real negativa y 4 imag.
x 1 0
Para las ecuaciones dadas, identificar la cantidad y tipo de races posible que se tiene en
cada polinomio.
17. 6 4 2 Rta: 3 reales positivas y 3 reales negativas
2x 4x x 3 0
18. Rta: 4 reales positivas
x4 10x3 35x2 50x 24 0
19. Rta: 2 real positiva, 3 reales negativas
x5 3x4 5x3 15x2 4x 12 0
20. Rta: 8 races imaginarias
8x8 3x6 5x4 3x2 10 0
21. Rta: 1 real positiva, 1 real negativa y 4 imag.
x6 1 0
(x 1)(x 4) x1 x4
24. x 14 Rta: 3 2
x2 2x8 x4 x2
80
CAPTULO DOS: LAS INECUACIONES
INTRODUCCIN
Las Inecuaciones son expresiones matemticas donde se comparan dos trminos, utilizando
principios matemticos bien definidos. Por esto a las inecuaciones tambin son conocidas
como Desigualdades.
Para desarrollar el tema, inicialmente se analizarn los intervalos, ya que la solucin de una
desigualdad est dada por uno varios intervalos. Tambin se analizarn las propiedades que
gobiernan las desigualdades, demostrando algunas de ellas. Al igual que se hizo en las
ecuaciones, se estudiarn las clases de inecuaciones, siendo las ms importantes las
inecuaciones lineales con una incgnita, las inecuaciones lineales con dos incgnitas, las
cuadrticas con una incgnita y las mixtas.
Las desigualdades son muy importantes como herramientas para el anlisis de temticas
como la Investigacin de Operaciones, un rea de las Matemticas muy utilizadas en
Ingeniera, Administracin, economa y otros campos del saber.
Para abordar con xito esta temtica es pertinente recordar los smbolos de comparacin
entre dos expresiones algebraicas tales como: >, <, , . Que en su orden indican mayor,
menor, mayor o igual y menor o igual, su significado se ir comprendiendo a medida que se
vayan estudiando las inecuaciones.
Por ejemplo si se dice que x > 2, est indicando que cualquier valor mayor que dos, satisface
la desigualdad propuesta. Si se dice que x 5, se est indicando que cualquier valor menor
que cinco es solucin; pero inclusive cinco es tambin solucin.
81
Propiedades de las Desigualdades:
Demostracin:
Demostracin:
Con el mismo argumento del caso anterior, tenemos que a + (-c) < b + (-c), as a c < b c.
Demostracin:
Demostracin:
Como ejercicio para hacer en el grupo colaborativo, para cualquier duda consultar con el tutor.
5. Tricotoma:
ab ab ab
Reflexin: Qu pasa si b = 0?
6. La NO Negatividad:
Es pertinente que usted estimado estudiante, plantee al menos dos ejemplo donde se aplique
cada propiedad, esto le permitir comprender la esencia de as mismas.
Simples:ax b px q
Compuestas: a x b a px b
Cuando se tienen expresiones como x > 3, x > 2, x > - 5, otros, se podra preguntar cmo se
grafican, la respuesta est en los intervalos.
Un intervalo es un segmento de recta con extremos inferior (a) y superior (b), el cual contiene
todos los valores que satisfacen la desigualdad.
Intervalo Cerrado: Son todos aquellos donde los extremos del mismo, hacen parte del
intervalo. La notacin es la siguiente:
- Parejas ordenadas: a, b
- Desigualdades: a x b
- Grficamente:
Intervalo Abierto: Son todos aquellos donde los extremos del mismo, NO hacen parte del
intervalo. La notacin es la siguiente:
- Parejas ordenadas: a, b
- Desigualdades: a x b
83
- Grficamente:
Intervalo Semiabierto: Son todos aquellos intervalos donde uno de los extremos NO hace
parte del mismo, pueden ser abiertos a izquierda abiertos a derecha.
- Desigualdades: axb
- Grficamente:
Las operaciones estudiadas en los conjuntos, como unin, interseccin, diferencia, diferencia
simtrica y complemento, son aplicables tambin en intervalos.
UNION: Se sabe que la unin es la agrupacin bajo un mismo conjunto de todos los elementos
que hacen parte de la operacin. Sea S = (a, b) y R = (c, d), entonces S R = (a, b) (c, d)
Grficamente:
84
Ejemplo 86:
Sea S = [- 4, 2] y R = (0, 10]. Hallar S R
Solucin:
S R = 4,2 (0,10 4,10
Grficamente SR ser:
Ejemplo 87:
Hallar P Q
Dados P = (- 8, 20) y Q = (2, 10)
Solucin:
La operacin es: P Q (8,20) (2,10) (8,20)
Grficamente:
Ejemplo 88:
Solucin:
La interseccin se expresa as: A B A B (2,18) (10,30) 10,18
Grficamente:
Las dems operaciones son similares a como se hace en las operaciones con conjuntos, para
el fin de las desigualdades, las operaciones ms importantes son al unin e interseccin.
A manera de ilustracin veamos el siguiente ejercicio, por favor discutir los resultados con sus
compaeros de grupo colaborativo y aclararlo con el Tutor.
85
Ejemplo 89.
-) P Q : [-4, 10]
-) P Q : [1, 5]
-) P Q : [- 4, 1]
-) PQ : [- 4, 1] u [5, 10]
Ejemplo 90:
Solucin:
Esto significa que cualquier valor menor que 7/3 satisface la desigualdad. Veamos un ejemplo
x = 0, si lo reemplazamos en la desigualdad, sta debe ser verdadera.
3x 4 11 3(0) 11 3 11 Lo cual es verdadero. Cuando en la
solucin se toma un solo valor y se cumple, significa que en los dems valores del intervalo
tambin se cumple. Para el ejemplo analizado, la solucin NO incluye el extremo ya que es
una desigualdad estricta.
Ejemplo 91:
Solucin:
17
-) Pareja ordenada: [ 2 , )
17
-) desigualdad: 2x
-) Grficamente
Ejemplo 92:
4 3x
Resolver 5 1
2
Solucin:
87
Se observa que se trata de una desigualdad compuesta, el procedimiento para despajar la
incgnita, lo podemos ver en seguida. Primero multiplicamos toda la expresin por 2 para
eliminar el dos del denominador de la parte que contiene la incgnita.
(4 3x)(2)
5(2) (2)1 10 4 3x
22
La solucin indica que todo valor mayor que 2/3 y menor o igual que 14/3 satisface la
desigualdad. El intervalo solucin es semiabierto a derecha.
Ejemplo 93:
Hallar los valores de x que satisfagan la expresin. 1 0
x2
Solucin:
Analizando la desigualdad, se observa que el numerador siempre es positivo, entonces para
que la fraccin sea mayor que cero, el denominador debe ser mayor que cero. As: x 2 > 0,
despejando la incgnita: x 2 + 2 > 0 + 2, entonces: x > 2.
Como la incgnita nos da negativa, entonces multiplicamos toda la expresin por -1.
y 1 y 1
La solucin:
-) Pareja Ordenada: 1,
-) Desigualdad: 1 y
-) Grficamente
En este apartado se van a analizar las inecuaciones racionales cuyo numerador y denominador son polinomios lineales.
p(x) c
Sea Siendo q(x) 0.
q(x)
La resolucin de este tipo de inecuaciones se puede hacer por dos mtodos, por conectivos
lgicos o por el diagrama de signos.
-) Conectivos Lgicos:
a) Sea p( x) 0
q( x)
89
Para que la fraccin sea negativa (menor que cero) puede ocurrir dos situaciones:
Ya que un valor positivo y un valor negativo un valor negativo y un valor positivo, producen
siempre negativo.
b) Sea p( x) 0
q( x)
Para que la fraccin sea positiva (mayor que cero) puede ocurrir dos situaciones:
Ya que un valor positivo y otro positivo, un valor negativo y otro negativo, siempre produce
positivo.
Si nos detenemos un poco a analizar este mtodo, se puede ver que hay involucrados dos
conectivos lgicos, la Conjuncin () y la Disyuncin (V).
Ejemplo 95:
Resolver la siguiente inecuacin: x2 0
x3
Solucin:
x20
x3
Llamemos p(x) = x + 2 y q(x) = x + 3, entonces:
p(x)
Para que 0 Pueden ocurrir dos situaciones:
q(x)
Dichos en palabras: Los dos positivos o los dos negativos (tiene lgica verdad)
x + 3 > 0, x > -3
Como entre p(x) y q(x) hay una conjuncin () se debe hacer interseccin entre los
x + 2 < o, x < -2
x + 3 < 0, x < -3
Como ya se contemplaron las dos posibilidades, la solucin total es la unin (V) de la primera
y segunda solucin. Solucin Total: (,3) (2, )
Grficamente:
- ) Diagrama de Signos:
91
Por este mtodo, se toma el polinomio del numerador y del denominador y se identifica cual
valor hace que dichos polinomios sean cero, a ese valor se le llama valor crtico. Cada
polinomio es representado por una recta real donde se ubica el valor crtico y se coloca signos
positivos donde el polinomio es positivo y signos negativos donde el polinomio sea negativo.
Finalmente se aplica la ley de los signos para cociente y se obtiene intervalos positivos y
negativos para la fraccin. La solucin depende del tipo de comparacin: Si la fraccin es
mayor que cero, la solucin sern los intervalos positivos, pero si la fraccin es menor que
cero, la solucin sern los intervalos negativos.
Por medio de los ejemplo modelos, se puede comprender mejor los mtodos mencionados.
Ejemplo 96:
Resolver la siguiente inecuacin: x2 0
x3
Solucin:
x2 0
x3
Llamemos p(x) = x + 2 y q(x) = x + 3, entonces:
Para el numerador: x + 2 = 0, el valor de x que hace cero la expresin es - 2, punto
Como la fraccin debe ser mayor que cero, la solucin ser los intervalos positivos del
producto, es decir: (,3) (2, )
Los dos mtodos son interesantes, aunque el segundo es algo ms corto. Se recomienda
aprender los dos.
Ejemplo 97:
92
Hallar el conjunto solucin de la siguiente inecuacin: 3x 12 0
2x 6
Solucin:
Para que la fraccin sea negativa, se requiere que uno trmino sea negativo y el otros
positivo y viceversa.
Reemplazamos
3x 12 > 0, x > 4
2x + 6 < 0, x < -3
Como entre p(x) y q(x) hay una conjuncin () se debe hacer interseccin entre los intervalos.
Reemplazando:
3x 12 < 0, x < 4
2x + 6 > 0, x > -3
93
Hacemos la interseccin de los intervalos:
Ejemplo 98:
Resolver la inecuacin: x 4 2
2x 1
Solucin:
Antes de aplicar cualquiera de los mtodos descritos, se debe transformar la expresin de tal forma que el segundo trmino
sea cero, para hacer la comparacin.
x 4 2 x 4 2 0 x 4 22x 1 0
2x 1 2x 1 2x 1
Operando y simplificando: 6 0
x 4 22x 1 0 3x
2x 1 2x 1
Ahora si tenemos la fraccin comparada con cero, por lo que se puede aplicar cualquiera de
los mtodos analizados para este tipo de inecuaciones.
6 3x = 0, x = 2. Punto crtico (2). Todos los valores mayores que x = 2, hacen la expresin
negativa y todos los valores menores que x = 2 la hacen positiva.
2x 1 = 0, x = Punto crtico (). Todos los valores mayores que hacen la expresin
positiva y los valores menores que la hacen negativa.
Solucin: ,
1
2 2,
Leccin Diecisis: Inecuaciones Cuadrticas
ax2 bx c 0
Las inecuaciones cuadrticas son de la forma ax2 bx c 0 , pero puede ser >, , . Con
a 0. La resolucin para este tipo de inecuaciones es similar al caso de las inecuaciones
racionales lineales.
Lo primero que se debe hacer para resolver una inecuacin cuadrtica es llevarla a la
comparacin con cero y luego linealizarla; es decir, expresarla como producto de dos factores
lineales, lo que se puede hacer por factorizacin o por la frmula cuadrtica.
- ) Conectivos Lgicos:
Para que el producto de los dos factores sea positivo, hay dos posibilidades:
- -) >0> 0 >0> 0 Un valor positivo por otro valor positivo produce un valor positivo.
V
-)<0 <0 Un valor negativo por otro valor negativo produce un valor positivo
2. x 0
Para que el producto de los dos factores sea negativo, hay dos posibilidades:
Ejemplo 99:
Resolver la inecuacin: x2 x60
Solucin:
x 3 > 0, x > 3
x + 2 < 0, x < -2
b-)
x 3 < 0, x < 3
x + 2 > 0, x > -2
Solucin total: (- 2, 3)
- ) Diagrama de Signos:
Por este mtodo se toman los polinomios de los dos factores y se identifica cual valor hace
que dichos polinomios sean cero, a ese valor se le llama valor crtico. A cada polinomio se le
hace una recta real donde se ubica el valor crtico y se coloca signos positivos donde el
polinomio es positivo y signos negativos donde el polinomio sea negativo. Finalmente se
aplica la ley de los signos para producto y se obtiene intervalos positivos y negativos para la
inecuacin. La solucin depende del tipo de comparacin: Si la inecuacin cuadrtica es
mayor que cero, la solucin sern los intervalos positivos, pero si es menor que cero, la
solucin sern los intervalos negativos.
96
Ejemplo 100:
Resolver el ejemplo anterior por diagrama de signos: x2 x60
Solucin:
x + 2 = 0, valor crtico x = -2. Cualquier valor mayor que -2 har positiva la expresin y
viceversa.
Producto de signos:
As como la inecuacin debe ser menor que cero, la solucin ser la parte negativa del
producto. Solucin: (- 2, 3)
Ejemplo 101:
x2 4x 12 x 6 x 2 0
Se va a utilizar los conectivos lgicos. Entonces:
Como el producto de los factores debe ser positivo, entonces las posibilidades son:
97
x + 2 > 0, x > -2
x + 2 < 0, x < -2
Ejemplo 102:
Resolver la siguiente inecuacin: x4 x
Solucin:
x4 x 0
Primero la comparamos con cero.
3 2
Ahora la linealizamos: x(x 1) 0 x(x 1)(x x 1) 0
Para cada trmino identificamos el punto crtico y los intervalos positivos y negativos.
x: Valor crtico x = 0.
x 1: Valor crtico x = 1
2
x + x + 1: No hay valor
crtico. (Por qu)
El producto:
98
Como la inecuacin no es estricta y debe ser menor que cero, la solucin incluye los extremos
y ser la parte negativa del intervalo obtenido. Entonces la solucin:
OBSERVACIN:
Los ejemplos modelos que se han ilustrado, muestran que las inecuaciones racionales y
cuadrticas (tambin polinmicas) se pueden resolver por el mtodo de los conectivos lgicos
y del diagrama de signos; tambin llamado tcnica del cementerio; por aquello de las cruces.
Cualquiera de los mtodos es vlido para desarrollar inecuaciones, pero para muchos casos
es ms pertinente el diagrama de signos, como es el caso de las inecuaciones mixtas o de
grado tres o ms.
En este contexto se ha determinado que las inecuaciones mixtas sean aquellas que adems
de ser racionales, tengan en el numerador polinomios de grado dos o ms, igual en el
denominador. El camino de solucin para este tipo de inecuaciones es el diagrama de signos
por su facilidad y mejor manejo.
Ejemplo 103:
x2 x6 0
Hallar el conjunto solucin de la inecuacin:
x2 x
Solucin:
x 3 = 0, valor critico x = 3
x + 2 = 0, valor crtico x = -2
x, valor critico x = 0
99
x 1 = 0, valor crtico x = 1
Como la fraccin debe ser menor que cero, entonces la solucin sern los intervalos: (- 2, 0)
U (1, 3)
Ejemplo 104:
Resolver: x 2 x 2 2
x1
Solucin:
Primero se lleva la fraccin a compararla con cero.
x 2 x 2 2 x 2 x 2 2 0 x2 x 2 2x 2 0
x 1 x 1 x 1
Operando y simplificando: x x 2 2x 2 0 x 2 3x 0
2
x 1 x 1
x 2 3x 0 xx 3 0
Ahora se linealiza los trminos de la fraccin:
x 1 x 1
x 3, valor crtico x = 3
x 1, valor crtico x = 1
Resolver una inecuacin con dos incgnitas, es hallar un conjunto de puntos en el plano;
llamado tambin semiplano, que llamaremos R, los cuales deben satisfacer la inecuacin.
Se expondr una metodologa general para resolver una inecuacin con dos incgnitas.
2. La lnea obtenida divide el plano en dos semiplanos, se prueba un punto (x, y) en cada
semiplano, para determinar en cul de ellos la desigualdad se hace verdadera. Esto nos
indica que solo en uno de ellos, la inecuacin es vlida.
3. El punto que hace verdadera la desigualdad incluye el semiplano que lo contiene, luego
dicho semiplano ser la solucin, generalmente se subraya o sombrea.
Ejemplo 105:
Solucin:
Primero hacemos y = 2, para graficar, se sabe que esto corresponde a una recta horizontal,
se observa de color rojo en la ilustracin, con lneas interrumpidas, ya que la desigualdad es
estricta.
101
Reemplazamos dos puntos, digamos P(3, 1) y Q(1, 1). Se puede ver que P esta en el
semiplano superior y Q en el semiplano inferior.
Ejemplo 106:
Dada la expresin, y 2x, hallar el conjunto de punto en el plano que satisfaga la inecuacin
dada.
Solucin:
102
Primero ajustamos la desigualdad: y 2x 0. En seguida expresamos y 2x = 0 para graficar, como
corresponde a una ecuacin de primer grado, la grfica es una recta, entonces se toman
dos puntos:
Para x = 0, y 2(0) = 0, entonces y = 0. (0, 0)
Para x = 2, y 2(2) = 0, entonces y = 4 (2, 4)
Ejemplo 107:
Determinar el conjunto solucin de la desigualdad: x2y2
Solucin:
Llevamos la expresin a una comparacin con cero. x 2 y 2 0 Luego planteamos
la ecuacin temporal: x 2 y 2 0 Por ser una ecuacin lineal, con dos puntos es
suficiente para graficar. Tomemos por ejemplo x = 0 y x = 2.
103
x = 0, reemplazando: 0 + 2 y 2 = 0, y = 1, luego el punto: (0, 1) x
= 2, reemplazando: 2 + 2 y - 2 = 0, y = 0, luego el punto: (2, 0)
Ahora buscamos un punto por encima y por debajo del plano que esta separado por la recta,
para identificar el conjunto de puntos solucin.
Tomemos los puntos: P (2, 2) y Q (- 1, 1) Es de aclarar que los puntos que se toman son
arbitrarios, solo se debe tener presente que estn en la parte del plano correspondiente.
Ejemplo 108:
Solucin:
Para este caso se debe hacer dos procesos uno para cada inecuacin, la solucin ser la
interseccin de los dos casos.
Ejemplo 109:
y2 x4
Reorganizndolo: La grafica:
106
Para encontrar el semiplano solucin, tomemos dos puntos un dentro y otro fuera de la curva.
Ejemplo 110:
x 0 , y 0 , x y 4 , 2x y 6
Solucin:
A continuacin se dar la solucin total, por favor hacer el procedimiento con el grupo
El primer paso para resolver problemas que involucran inecuaciones, es leer muy bien el
problema hasta comprenderlo completamente. En seguida plantear el modelo matemtico que
expresa con simbologa matemtica las especificidades del mismo. Para el caso particular de
las inecuaciones, es pertinente tener claro algunos trminos usados para comparar, como; A
lo ms, como mnimo, etc, que son los que dan las condiciones para plantear el modelo
matemtico.
Ejemplo 111:
2
La funcin utilidad al vender x unidades est dada por el modelo: P = x + 7x 120, cual
ser el mnimo de unidades vendidas para que se presente ganancia.
Solucin:
Para que no haya perdida ni ganancia, P = 0, luego el mnimo de unidades para que haya
ganancia debe ser tal que P > 0.
x2 7x 120 0 Linealizando: x 8x 15 0
Recordemos que se puede resolver por los conectivos lgicos o por diagrama de signos.
Utilicemos diagrama de signos.
x - 8 = 0, valor crtico x = 8
x + 15 = 0, valor crtico x = -
15.
Producto:
La solucin: presenta un intervalo negativo y otro positivo, es obvio que por las caractersticas
del problema, solo se tendr en cuenta la parte positiva, luego la cantidad mnima para
obtener ganancia ser de 9 unidades.
108
Ejemplo 112:
En una clase de Matemticas un estudiante obtuvo las notas en sus primeras 4 evaluaciones
de 60, 80, 78, 82. Faltando el examen. Para obtener una calificacin de aprobatoria el
promedio de las 5 notas debe ser igual o mayor a 80 y menor que 95. Cul debe ser la nota
mnima en el examen para que el estudiante apruebe el curso?
Solucin:
60 80 78 82 x
Segn las condiciones del problema, el promedio ser:
5
El promedio debe estar entre 80 y 95. 80 60 80 78 82 x 95
5
Iniciamos la resolucin, eliminando el 5 del denominador de la fraccin.
80(5) 5(60 80 78 82 x) (5)95 Entonces: 400 300 x 475
5
Ejemplo 113:
Solucin:
Ejemplo 114:
Una pelota es lanzada verticalmente hacia arriba con una velocidad de 90 m/seg. La distancia
y de la pelota al suelo despus de de t segundos est dada por: y 80t 16t 2 En qu
intervalo de tiempo la pelota estar a ms de 96 metros de altura?
Solucin:
109
Como y 80t 16t 2 y adems y > 96, entonces: 80t 16t 2 96
Organizando la expresin para compararla con cero. 80t 16t 2 96 0 .
Cambiamos de signo para que la incgnita al cuadrado quede positiva ya s poder linealizar
ms fcil.16t 2 80t 96 0
Ahora dividimos por 16 para que la expresin quede ms sencilla.
16t 2 80t 96 0 t 2 5t 6 0 . Se linealiza la expresin, utilizando la factorizacin.
16 16
t 2
5t 6 0 t 3t 2 0
Resolver la ltima desigualad, utilicemos los conectivos lgicos. Como la expresin debe ser
menor que cero, entonces las dos posibilidades sern:
Para este caso NO hay solucin, ya que no se presenta elementos comunes entre los dos
intervalos, as la solucin: ()
Segunda posibilidad:
Para este caso la solucin est en el intervalo (2, 3), que son los elementos comunes a los
dos intervalos.
La solucin total ser la unin de las soluciones obtenidas: () U (2, 3) = (2, 3).
Ejemplo 115:
Solucin:
110
220 I*E 2.310, pero E = 110 voltios, entonces: 220 110*I 2.310, dividiendo por 110 toda
la desigualdad: 2 I 21.
111
PROBLEMAS CON INECUACIONES DE DOS INCGNITAS
Ejemplo 116:
Un Almacn vende dos clases de artculos tipo A y tipo B, las condiciones del almacn establecen
que se debe tener al menos tres veces artculos tipo A que de tipo B; adems, se debe tener al
menos 12 artculos tipo B, el espacio permite tener mximo 80 artculos exhibidos. Plantear el
sistema que describe la situacin y describir la regin solucin del fenmeno.
Solucin:
Ejemplo 117:
112
La compaa desea comparar cable tipo AA y tipo BB para instalaciones telefnicas, para
esto cuenta con un capital que oscila entre 600 y 1.200 millones de pesos. El valor de la
unidad de cable tipo AA es de 400 mil pesos y de tipo BB de 300 mil pesos. La compaa
requiere al menos 2 veces ms de cable tipo BB que de tipo AA. Cul ser la zona de
solucin del sistema e identificar al menos dos posibilidades de compra?
Solucin:
113
La solucin al problema ser la interseccin de las soluciones obtenidas, mostrada en la zona
sombreada.
Ejemplo 118:
Una compaa de Alimentos para animales tiene definido dos tipos: Nutrian y Pedigry, con sus
respectiva composicin. Por otro lado tiene identificada las necesidades mnimas que se
requieren. El objetivo es establecer el rea de solucin para la racin con mnimo costo:
adems, identificar dos posibles soluciones.
114
NECECIDADE 1.260 2.000 800
S MNIMAS
NECECIDADE 1.600
S MXIMAS
Solucin
Se plantea cada inecuacin como ecuacin para identificar la recta que permite buscar
la regin de solucin.
150X + 180Y = 1.260 Protena. Dos puntos para graficar: (0, 7); (8.4, 0) 200X
+ 500Y = 2.000 Carbohidratos. Dos puntos para graficar: (0, 4); (10, 0) 320X
+ 200Y = 1.600 Fibra. Dos puntos para graficar: (0, 8); (5, 0)
320X + 200Y = 800 Fibra. Dos puntos para graficar: (0, 4); (2.5, 0)
Grafico de las dos primeras inecuaciones:
Posibles soluciones: Se tomas dos puntos que estn en la regin solucin. Veamos dos
posibles puntos que estn en dicha regin.
X Y
116
Punto 1 15/2
Punto 2 1/10 72/10
117
EJERCICIOS
a-) 2x 5 7
Rta:
x1 (,1]
x x
x 12 [12,)
32 6
b-) Rta:
1 ,20
8. 2 x 4 x 8 Rta:
10. x3 x2 Rta: 1x
Leer cuidadosamente cada problema, para que sean resueltos adecuadamente.
13. Segn la Ley de Boyle, para un gas especfico a temperatura constante, se tiene la
3
relacin: P V = 200. Para P presin en psi y V volumen en plg . En qu intervalo se desplaza
3
la presin, si el volumen se encuentra entre 25 y 50 plg ?
Rta: 4 P 8
0
14. El cuerpo humano tiene una temperatura normal de 37 C, si una temperatura x difiere a
0
la normal al menos en 2 C, se considera anormal. Cul ser el intervalo de temperatura
que se considera anormal?
0 0
Rta: x 35 C y x > 39 C.
1
15. La funcin ingreso por venta de un producto est dado por la expresin 40 x 5 x 3 . El costo
de produccin de una unidad es de $28. Cuntas unidades se deben vender para que la
utilidad sea de $100?
Rta: 10 < x < 50
18. x 1, y 2, x + 3 y 19, 3 x + 2 y 22
19. Un negociante de finca raz vende casas y apartamentos, por la demanda se debe tener al
menos tres veces ms casas que apartamentos. Se debe tener disponible al menos 6 casas y
2 apartamentos para su ocupacin. Las casas cuestan 30 millones y los apartamentos 20
millones. El comerciante desea mantener sus costos de inventario en 600 millones o menos.
Elaborar un sistema que explique el fenmeno y hallar la regin solucin.
20. Una refinera de petrleo puede producir hasta 5.000 barriles por da, el petrleo es de
tipo A y B, del tipo A se deben producir por da al menos 1.000 y a lo ms 3.500 barriles. Si
hay una utilidad de 7 dlares para tipo A y 3 dlares para tipo B Cul ser la utilidad mxima
por da.
Rta: Tipo A 3.500 y tipo B 1.500
21. La empresa Sport fabrica dos tipos de balones para ftbol, el modelo pie duro da una utilidad
de 20 mil pesos y el modelo pie blando de 13.00 pesos. Para satisfacer la demanda la empresa
119
debe producir diariamente del modelo pie duro entre 20 y 100 inclusive, mientras que del
modelo pie blando entre 10 y 70 inclusive. Por las condiciones de la fbrica el total de
produccin diaria debe ser mxima de 150 unidades. Cuntos balones de cada tipo se
deben fabricar en un da para obtener mxima utilidad?
Rta: 100 balones pie duro y 50 pie blando.
Resolver las siguientes inecuaciones.
22. x4 1
Rta: x2
x2
23. 2x 5 x 1 Rta: ,3 1,1 2,
x1 x1
Para los ejercicios propuestos, por favor resolverlos con mucho cuidado y hacer los pasos
requeridos en su resolucin.
24. Hallar la solucin grafica de la desigualdad: 3x 12 0
Solucin: La parte sombreada de la grafica.
25. Hallar la solucin grafica de la desigualdad: 5y 15 0
Solucin: La parte sombreada de la grafica.
120
26. Hallar la solucin grafica del sistema de desigualdades: 2x 5y 10 y 3x 2 y 2
121
CAPTULO TRES: VALOR ABSOLUTO
INTRODUCCIN
El valor absoluto, es una figura matemtica creada para relacionar un nmero con
una distancia. Su funcionalidad es permitir que en diversas situaciones se pueda
trabajar con nmeros no negativos. En trminos generales, el valor absoluto
referencia la distancia entre dos nmeros reales.
Es pertinente analizar los principios que sustentan esta figura matemtica, para poder
aplicarla en situaciones como son las ecuaciones e inecuaciones.
Valor Absoluto:
y y
xn x
6. n potencia.
7.
xy x y Desigualdad triangular
8.
x 0 x y
Identidad.
y
122
Ejemplo 119:
c-) e
d-) 2
Solucin:
10 10
a-) Como el valor es positivo, luego su valor absoluto ser positivo.
5 ( 5) 5
b-) Como el valor es negativo, luego su valor absoluto ser negativo. c-)
El nmero e 2,71828 y 3,1416, entonces e < , luego la cantidad ser negativa, as
Ejemplo 120:
Solucin:
Ejemplo 121:
Resolver: 2x 8 12
4
Solucin: 2x 8 2x 8
12 v 12
Aplicamos la definicin: 4 4
Resolviendo: 2x 8 48 v 2x 8 48
Despejando la incgnita. 2x 48 8 v 2x 48 8
x 56 28 v x 40
20
2 2
La solucin es -20 y 28. Por favor verificar las soluciones obtenidas.
En los ejemplos analizados se observa que se obtienen dos soluciones, situacin que ocurre
con las ecuaciones de primer grado con valor absoluto.
Ejemplo 122:
x 2 8x 18 2
Hallar la solucin para la ecuacin dada a continuacin:
Solucin:
Solucin:
a) x 4 3x x 3x 4 x 4x 1 0
2 2
b) x 4 3x x 3x 4 x 4x 1 0
2 2
ax b 0
En la naturaleza existen muchos fenmenos que suceden bajo ciertos lmites o mejor en un
intervalo determinado. Las inecuaciones con valor absoluto son un dispositivo matemtico
que permiten resolver problemas de fenmenos que presentan dichas restricciones.
-Primera definicin:
Sea
xa Entonces: - a < x < a
Vemoslo
grficamente:
Vemoslo
grficamente:
125
Las definiciones de dieron para desigualdades estrictas, pero aplica tambin para las no
estrictas, en la grfica, los extremos sern cerrados, ya que los incluye.
Ejemplo 124:
Resolver: x 8
Solucin:
Por la primera definicin: x 8 8 x 8
Ejemplo 125:
Solucin:
Ejemplo 126:
Hallar la solucin de la expresin: 2x 6 4
Solucin:
Por la definicin uno: 2x 6 4 4 2x 6 4
126
Ejemplo 127:
Mostrar que la solucin de la expresin: x 2 es [8/3, 4) U (4, 8]
x4
127
EJERCICIOS
1. 2x 3 5 Rta: x = - 4 y x = 1
2. 1 4 5 Rta: y = - 1 y y = 3/2
y
3. x 2 2 Rta: x = -36 / 5 y x = 24 / 5
3 5
Hallar el conjunto solucin de las siguientes inecuaciones.
3
6. 2w 7 0 Rta: w = 7 / 2
128
AUTOEVALUACION UNIDAD UNO
1. y 1 2 y 3 y 2
4 4 2
2. 6 x 9 2 x
x x
3. 8 6
4y 3y 6
8
2x 1y 7
7. 5 6 10
3x 2y 19
4 3 8
Resolver los siguientes sistemas por el mtodo de Sustitucin
1 1
16
8. x y
3 4 3
x y
3 5
9. 4 13
Resolver los sistemas de ecuaciones propuestos por el mtodo de Kramer; es decir,
utilizando determinantes.
10. 3 p q 13
12 p 4q 52
129
2 3 2
11. x y
4 5 1
x y
Resolver por eliminacin los siguientes sistemas de ecuaciones.
3x y z 2 / 3
12. 2xyz1
4x2y8/3
Cul ser el valor de x para que el determinante sea verdadero.
13. D 3 2 4 5
1 x 5
0 12
1 x 2
14. P 1 x 3 2
1 2 2
2x 3 y 2z 3
15. 3x 2 y z 1
4x y 3z 4
16. Describa explcitamente los mtodos de Sarros y Kramer y explique para que se utilizan.
17. Se desea construir un Silo para granos en forma de cilindro circular y semiesfrico en la
parte superior. El dimetro del silo debe ser de 30 pies Cul ser la altura del silo, si la
3
capacidad debe ser de 11.250 pie ?
18. El largo de un campo de baloncesto es 12 metros ms que su ancho. Si el permetro es de
96 metros, Cules son las dimensiones del campo?
19. En un tringulo, el ngulo ms pequeo es la mitad del mayor y las dos terceras partes
del ngulo intermedio. Cules sern las medidas de los ngulos?
21. Jos recibe de liquidacin 10 millones de pesos, decide invertir una parte en la Banca al
12% anual y el resto lo invierte en transporte al 16% anual. Si al final de un ao recibe 1,3
millones de intereses, Cunto invirti Jos en banca y en transporte?
130
2
[Link] permetro de un rectngulo es de 16 metros, su rea es de 15 m Cules son las
dimensiones del rectngulo?
23. Para asistir a una funcin de teatro, se tiene dos tipos de entradas, el preferencial vale
$4.500 y el popular vale $3.000, si se vendieron 450 boletas para un recaudo de $1819.500
Cuntas boletas de cada clase se vendieron?
24. Se desea preparar 200 Litros de cido ntrico al 34% a partir de dos soluciones del 28% y
36% de concentracin. Cules deben ser las cantidades de cido a utilizar para obtener la
solucin deseada?
25. Para tres grupos de investigacin hay 1360.000 millones de pesos, la cantidad de
cientficos es de 100, cada cientfico del primer grupo recibi $20.000 millones, del segundo
grupo cada cientfico recibi $8.000 millones y del tercer grupo cada cientfico recibi $10.000
millones. Los cientficos del primer grupo recibieron 5 veces ms fondos que el segundo
Cuntos cientficos hay en cada grupo de investigacin?
26. En una Fabrica se usan tres maquinas de diferentes modelos y capacidades para
desarrollar la produccin diaria. Al funcionar simultneamente las tres maquinas, la
produccin se realiza en 2 horas. Si la mquina ms moderna se avera, las otras dos pueden
hacer la produccin diaria en 4 horas; si se avera la segunda mquina; las otras dos pueden
hacer la produccin en 3 horas. Cunto tiempo tardara cada mquina en realizar la
produccin diaria, de manera individual?
27. Un tringulo rectngulo tiene su hipotenusa 7 metros ms larga que uno de sus lados, el
permetro del rectngulo es de 392 metros Cual es la longitud de los lados del tringulo?
28. La cantidad de dinero A que resulta al invertir un capital P a una tasa de inters r compuesta
anualmente por dos aos, est dada por la ecuacin A P(1 r) 2 Si $10.000 se invierten a una
tasa de inters compuesto anualmente, el capital aumenta a $12.321 en dos aos. De
cunto fue la tasa de inters?
29. z2 2z 2 0
30. y 6 10 y3 21
b
31. Demuestre que la suma de las races de una ecuacin cuadrtica es a
32. Para la ecuacin y y 4 Encontrar el valor de tal que la ecuacin tenga dos
2
131
33. 2 y 2 3 (16 y 3)
34. x 2 1 2
3x 5
35. y 31 64 0
36. y 3 2 81 0
37. 2 y 2 3 (16 y 3)
132
48. x7 12x5 48x3 64x 0
P 16
0,05
49. x4 x3 3x2 x 2 0
3 2
50. La ecuacin x 8x 16x 3 0 tiene entre sus races a x = 3. Hallar la suma de las
otras dos races.
FUNCIONES, TRIGONOMETRA
E HIPERNOMETRA
135
CAPTULO CUATRO: FUNCIONES y f (x)
INTRODUCCIN
Todas las reas de las Matemticas tienen que ver con funciones, de all la importancia de su
anlisis, partiendo de la definicin, sus caractersticas y su clasificacin.
El captulo est estructurado de una manera secuencial, iniciando con el estudio del sistema
de referencia ms utilizado, las caractersticas de las relaciones y la Conceptualizacin de
funcin, los elementos fundamentales sobre las funciones, como dominio, imagen, monotona,
simetra, la representacin grfica. Se ha dado bastante importancia a los principios sobre
funciones para luego anlisis las clasificaciones ms relevantes.
Respecto a los tipos de clasificacin, se ha dado en dos enfoques: Segn la relacin entre los
conjuntos de partida y llegara y las otra segn el modelo matemtico que la explica. Este tipo
de clasificacin busca que cualquier funcin pueda ser considerada dentro de una de las
categoras dadas. Adems las diversas aplicaciones que tiene esta temtica.
Los Matemticos y Cientfico, han inquietado sus estudios a las representaciones grficas de
los fenmenos naturales, para lo cual se han diseado diversos sistemas de representacin,
las cuales tiene un sistema de referencia, llamada Sistema de Coordenadas, en las cuales
se hacen los grficos segn el sistema definido. Entre las ms conocidas se tienen las
coordenadas cartesianas, las coordenadas polares, las coordenadas esfricas y las
coordenadas cilndricas. Para efectos de este curso se van a estudiar las coordenadas
cartesianas.
COORDENADAS CARTESIANAS:
Renato Descartes (1.596 1.650) en su gran sabidura estableci que un punto cualquiera del
plano geomtrico se podra ilustrar por medio de un par ordenado (x, y) que representa la
distancia euclidiana perpendicular desde los ejes del sistema que l propuso a dicho par
ordenado. Se consider el principal gestor entre el lenguaje grfico y el lenguaje algebraico,
ya que por medio de ste, se pudo relacionar a una ecuacin con una curva y viceversa.
En este sistema cualquier pareja (x, y) tendr un signo segn el cuadrante. Sabemos que el
eje x se considera positivo hacia la derecha y negativo hacia la izquierda a partir del origen, el
eje y se considera positivo hacia arriba y negativo hacia abajo a partir del origen, entonces:
EJES CUADRANTES
PRIMERO SEGUNDO TERCERO CUARTO
X Positivo Negativo Negativo positivo
Y Positivo Positivo Negativo Negativo
Ejemplo 128.
Solucin:
DIAGRAMAS DE VENN:
Otra forma de representar un par ordenado, es por medio de los muy conocidos Diagramas
de Venn. John Venn, un lgico Britnico (1.834 1.923) propone un sistema de valos para
representar las relaciones entre pares ordenados, propiedades y operaciones entre conjuntos.
El sistema buscaba reducir los anlisis lgicos y la teora de conjuntos a un clculo simblico.
Actualmente esta herramienta es muy usada en Matemticas, especialmente en teora de
conjuntos y en el estudio de funciones.
El concepto de relacin est asociado a una condicin entre dos conjuntos, de tal manera que
a cada elemento del conjunto de partida, le corresponde un o varios elementos del conjunto
de llegada.
138
Las relaciones se pueden representar por medio de los diagramas de Venn.
Segn la teora:
A = Conjunto de partida
B = Conjunto de llegada
R = Relacin entre cada para ordenado.
Dominio: Corresponden a todos los elementos que conforman el conjunto de partida; es decir,
los elementos del conjunto A.
Codominio Rango: Corresponde a los elementos que conforman el conjunto de llegada; es
decir, los elementos del conjunto B.
Regla o Norma: Corresponde a la forma en que se asocian los elementos del dominio y el
codominio, generalmente se representa con la R.
Sea R: A B
Ejemplo 129:
Dada la relacin entre los conjuntos P y Q, cuya norma o regla es: Q = 2P, hacer el diagrama
de Venn e identificar las parejas ordenadas, tomar los 4 primeros enteros positivos.
Solucin:
(1, 2), (2, 4), (3, 6), (4, 8),, (p, 2p)
Dados los conjuntos M y N, de tal manera que N sea la raz cuadrada de M. Hacer el
diagrama de Venn y obtener las parejas ordenadas para 1, 4, 9, 16,, m para m positivo.
Solucin:
R:N M
Sea R: M N
En general:
FUNCIONES
Dentro del anlisis de funciones, hay algunos conceptos que son pertinentes mencionar.
Variables: Se puede decir que es todo aquello que cambia a travs del tiempo o espacio, el
mismo espacio y tiempo se consideran variables. La clave de este concepto es que ocurre
cambio, ya que si esto sucede, se dice que ocurri variacin. En el estudio de funciones se
conocen dos tipos de variables. VARIABLE INDEPENDIENTE: Se considera aquella que se
define por si misma, una de esas por su naturaleza es el tiempo, pero existen otras. Esta
variable por lo general se ubica en el eje de las abscisas del plano cartesiano; es decir, en el
eje x. VARIABLE DEPENDIENTE: Como su nombre lo indica, son aquellas que quedan
definidas a partir de otra; es decir, depende de otra para quedar definida. Esta variable es
ubicada en el eje de las ordenadas en el plano cartesiano; eje y. Cuando se dice que el rea
de un crculo es funcin del radio, lo que se quiere decir es que el rea depende del radio. A =
f (R)
Constantes: Son trminos que tienen valores fijos; es decir, lo que indica que no cambia en
ninguna circunstancia. Los valores numricos son el ejemplo tpico de constantes.
140
En la antigedad se utilizaban las vocales para indicar las variables y las consonantes para
indicar las constantes. En la actualidad por convencin general, las primeras letras del
alfabeto se utilizan para indicar las constantes y las ltimas letras para indicar las variables.
DEFINICIN: Una funcin es una relacin donde a cada elemento del conjunto
de partida le corresponde uno y solo un elemento del conjunto de llegada.
Por la definicin, se puede inferir que todas las funciones son relaciones, pero NO todas las
relaciones son funciones. (Discutir esta conclusin con los compaeros del grupo colaborativo)
Existen 4 formas de definir una funcin, en el trabajo con funciones stas formas se trabajan
indistintamente, lo que indica que se deben conocer y dominar adecuadamente.
2. NUMRICA: Consiste en hacer una tabla de valores con los datos obtenidos del fenmeno
al hacer las mediciones correspondientes. Por ejemplo:
141
3. GRFICA: Por medio de una representacin grfica, ubicando pares ordenados en el plano
cartesiano, se puede observar la forma de la curva que muestra la funcin dada.
G 20
El modelo describe la ganancia (G) en funcin de nmero de artculos
vendidos (x).
x
ELEMENTOS DE UNA FUNCIN:
Dominio: Son los elementos del conjunto de partida; es decir, los elementos de x, que
corresponden a la variable independiente. En el ejemplo modelo la variable independiente son
el nmero de artculos vendidos. Anteriormente se hizo aclaracin que los elementos del
dominio se ubican en el eje x del plano cartesiano.
Imagen: Son los elementos del conjunto de llegada; es decir, los elementos de y, que
corresponden a la variable dependiente. En el ejemplo modelo es la ganancia G. Tambin por
convencin los elementos de la imagen se ubican en el eje y del plano cartesiano.
Ejemplo 131:
La relacin entre las variables x e y est dada de tal manera que y se obtiene elevando al
cuadrado la variable x, a partir de la descripcin del fenmeno, obtener la tabla de datos, la
grfica y el modelo matemtico.
Solucin:
Los valores:
x 0 1 2 3 4 5
y 0 1 4 9 16 25
142
La grafica:
y x2
El modelo matemtico:
El dominio: Para el caso que se presenta, la variable independiente puede tomar cualquier
valor real, luego el dominio son todos los reales.
La Imagen: Para cualquier valor de la variable independiente, el valor de la variable
dependiente ser positiva, luego la imagen son todos los reales no negativos.
A Partir de la Grfica:
Grfica A Grfica B
143
Grfica A. Se observa que la curva se desplaza a lo largo del eje x, tomando valores positivos
y negativos, luego el dominio son todos los valores reales. Para la imagen, la curva se
desplaza en la parte positiva del eje y, luego la imagen son todos los reales positivos.
Grfica B: En la curva se observa que la grafica puede tomar valores positivos o negativos en
el eje x, igual para el eje y, luego el dominio e imagen de la funcin son todos los reales.
La notacin ser: f : R R
Dada el modelo matemtico, se determina los valores que pueden tomar la variable
independiente y la variable dependiente.
puede tomar valores positivos, negativos incluso cero, luego el dominio son todos los reales.
As se observa que la variable y tendr valores positivos y negativos e incluso cero, luego la
imagen son todos los reales; es decir es una funcin de reales en reales.
Sea la y 1
funcin Se observa que la variable x puede tomar valores positivos
x
y negativos, pero NO puede tomar el valor de cero, luego el dominio sern todos
los reales diferentes de cero. La variable y ser positiva si x es positiva y viceversa, pero
nunca ser cero, luego la imagen son todos los reales diferentes de cero.
y x
Sea la funcin. La variable x puede tomar valores positivos y cero, pero
No puede tomar valores negativos, ya que la raz cuadrado de nmeros negativos no es real,
as el dominio sern los reales positivos y el cero (reales no negativos). Los valores que
puede tomar y sern positivos y cero negativos, pero no los dos; para que se pueda
consideran una funcin, luego la imagen son los reales no negativos los reales negativos.
En general el Dominio de una funcin sern los valores que pueda tomar la variable x sin que
se presenten ambigedades en el momento de hacer la operacin matemtica.
La imagen se determina despejando x del modelo matemtico y se observa qu valores
puede tomar la variable y.
NOTA: Con la prctica y muchos ejercicios se ganar destreza para determinar el dominio e
imagen de una funcin.
144
Notacin Moderna de Funcin:
y f (x)
Fuente: [Link]/histmat/html/[Link]
Con la aclaracin de las afirmaciones anteriores, ahora se debe analizar en qu conjunto numrico se pueden trabajar las
funciones. En apartados anteriores se dio un indicio sobre en donde se puede definir el dominio e imagen de una funcin.
Una funcin de valor real, nos
indica que los elementos del dominio e imagen son nmeros reales, por
esto las funciones de valor real se describen de la f:RR siguiente manera:
Es pertinente aclarar los conceptos de rango e imagen. El rango es el conjunto que conforma
el codominio de la relacin y la imagen son los elementos del rango que interactan con los
elementos del dominio.
Como se sabe en las funciones hay una interaccin entre los elementos del dominio y rango.
De acuerdo al tipo de interaccin existen tres clases de funciones.
Funcin Inyectiva: Tambin llamada Funcin Uno a Uno, son aquellas donde los elementos
del rango que son imagen de algn elemento del dominio, solo lo hacer una vez. Las
funciones crecientes y decrecientes son inyectivas.
DEFINICIN:
Sea la funcin y = f(x), dados dos elementos del dominio x1 y x2, 145
Si x1 x2, y f (x1) f (x2), entonces la funcin es inyectiva
Funcin Sobreyectiva: Las funciones y = f(x), donde Todos los elementos del rango son al
menos imagen de uno o varios elementos del dominio. Lo anterior quiere decir que todos los
elementos del rango se relacionan con algn o algunos elementos del dominio.
Funcin Biyectiva: Una funcin y = f(x) es Biyectiva si, solo si, es inyectiva y Sobreyectiva.
f(x): _____________________________
g(x): _____________________________
h(x): _____________________________
La simetra de las funciones est relacionado con el concepto de funcin par e impar, veamos
en qu consisten dichos principios.
Funcin Par: Una funcin f (x) es par si para todo x en su dominio: f (- x) = f (x). Este tipo de
funciones son simtricas respecto al eje y. El ejemplo tpico son las funciones cuadrticas.
Ejemplo 132:
146
2
Sea la funcin f (x) = x + 2, mostrar que es par.
Solucin:
2 2
Lo que se debe hacer es cambiar x por x en la funcin: f ( - x ) = ( - x ) +2=x +2
Como f (- x) = f (x), entonces la funcin dada es par.
Ejemplo 133:
Mostrar si la funcin: g(x) x3 4x es simtrica respecto al eje y.
x 1
Solucin:
g(x) (x)3 4(x) (x3 4x) (x3 4x) g(-x) g ( x ), la funcin no es par, por ende
x 1 x 1 x 1
g(x) no es simtricas respecto al eje y.
Funcin Impar: Una funcin f (x) es impar si para todo x en su dominio: f (- x) = - f (x). Este
tipo de funciones son simtricas respecto al origen de coordenadas. El ejemplo tpico son las
funciones cbicas.
Ejemplo 134:
3
Dada la funcin f (x) = x 2x, determinar si es impar.
Solucin:
Ejemplo 135:
5 3
Mostrar si la funcin g (x) = 4x + 2x , es impar.
Solucin:
147
Grafica ejemplo 134. Grafica ejemplo 135
DEFINICIN:
Sea f(x) una funcin definida en el intervalo I, para x 1 I y x2 I, donde
x1 < x2. Si f (x1) < f (x2), se dice que la funcin es creciente en el intervalo I.
Cuando se dice que la funcin f (x) est definida en el intervalo I, se afirma que el intervalo I
es parte del dominio de la funcin.
FUNCIN CRECIENTE
FUNCIN DECRECIENTE
Ejemplo 136:
Solucin:
Dominio: Como x puede tomar cualquier valor real, sin restricciones, entonces el dominio
son todos los reales. D R.
Imagen: Para hallar la imagen, debemos despejar la variable x y observar qu valores puede
tomar y, como y = 3x 1, entonces. x = (y + 1) / 3 As, la variable y puede tomar cualquier
valor real, luego la imagen son todos los reales I R.
Decimos: f: R R. (Se lee reales en reales)
Monotona: Se debe identificar si la funcin es creciente o decreciente. Para esto se toman
dos valores del dominio: x1 = 2 y x2 = 3, recordemos que x 1 < x2 segn la definicin. Ahora se
determina la imagen de cada uno as: f(x1 = 2) = 3(2) 1 = 5. f(x2 = 3) = 3(3) 1 = 8
Como f(x1) < f(x2) la funcin es creciente.
Simetra: Se debe buscar que f ( - x ) = f ( x ) f ( - x ) = - f ( x ), de otra manera no hay
simetra.
f ( - x ) = 3 ( - x ) 1 = - 3 x 1 = - ( 3 x + 1). Como se puede ver no se cumple ninguna de las
dos condiciones, luego la funcin no tiene simetra.
Grfico: Para hacer el grfico se debe tomar algunos puntos, veamos:
149
Ejemplo 137:
Solucin:
Dominio: La variable x esta dentro de una raz cuadrada, luego solo puede tomar valores
positivos y cero, pero no puede tomar valores negativos, entonces el dominio son los reales
* *
positivos y el cero; es decir, los reales no negativos (R ) D R
2
Imagen: Despejamos la variable x, luego: x = y esto significa que la variable y solo toma
*
valores positivos o cero (analice porqu). I R
* *
Se puede expresar: f: R R
Monotona: Tomemos dos valores, digamos x1 = 1 y x2 = 4, entonces: f (x1 ) 1 1 y
f (x2 ) 4 2 . Como f ( x 1 ) < f ( x 2 ) la funcin es creciente.
Simetra: Si tomamos f (- x) en la funcin, se presenta ambigedad, ya que races pares de
nmeros negativos no son reales. As la funcin no es simtrica.
Grafica: Tomamos varios puntos y se unen, para observar el comportamiento de la grafica.
150
Leccin Veintitrs: Algebra de Funciones f (x) g(x) h(x)
Las funciones tambin se pueden operar algebraicamente.
SUMA: La suma de dos o ms funciones origina otra funcin, cuyo dominio sern los
elementos comunes a las funciones que participaron en la operacin.
La suma de funciones cumple con las leyes bsicas propias de la suma, como la conmutativa,
clausurativa, asociativa y otras.
RESTA: Al igual que en la suma, la resta de dos o ms funciones, origina otra funcin. El
dominio de la funcin resultante son los elementos comunes a las funciones que fueron
operadas.
COCIENTE: Dividir funciones es equivalente a dividir polinomios, solo que para poder
realizarla, el denominador debe ser diferente de cero.
El dominio de f (x) sern todos los valores de x, excepto aquellos que hagan d (x) =
0 Ejemplo 138:
Solucin:
Solucin:
-) f ( x) e2 x 10 Para Ln(x) 4 0
g ( x) Ln( x) 4
En este ejemplo se puede observar que cuando las funciones no se pueden operar, entonces
se deja indicado dicha operacin.
o
El dominio de f g es el conjunto de todos los elementos x del dominio de la funcin g, de tal
o
manera que g(x) est en el dominio de f. De la misma forma para g f.
Se puede graficar la composicin de funciones as:
152
o o
Es de aclarar que al funcin compuesta NO es conmutativa, ya que: f g g f.
Ejemplo 140:
o o
Sea f (x) x 2 2 y g(x) x 1 Hallar f g(x) y g f(x).
Solucin:
Para calcular h o j (2), primero se busca la funcin compuesta y luego se aplica para x = 2,
siempre y cuando este valor este en el dominio de la compuesta. Igual para j 0 h (3)
x1 2
-) hoj( x) 3 2
x
2 12 3 5
Ahora lo aplicamos para x =
hoj(x) 3 2 2
2 4 4
o
2: Entonces h j (2) = - 5 / 4
-) joh(x) (3x2 2) 1 3x2 3
(3x2 2) 3x2 2
Se aplica para x = 3. joh(x) 3x 2 3 3(3)2 3 24
3x 2 2 3(3) 2 25
2
0
Entonces j h (3) = 24 / 25
153
Ejemplo 142:
o o
Calcular (f g) (1/3) y (g f)(/8) para f ( x ) = sen(4x) y g(x) = Ln(3x)
Solucin:
o
- ) Calculemos primero (f g) (x) y luego lo aplicamos a x = 1/3
fog(x) sen(4Ln(3x))
1
Reemplazamos para x = 1/3. fog(x) sen(4Ln(3 3)) sen(4Ln(1)) sen(0) 0
o
Entonces (f g) (1/3) = 0
o
- ) Hallemos: (g f) (x) y luego lo aplicamos a X = /8
gof (x) Ln(3sen(4x))
Ahora se aplica para x = /8. gof (x) Ln(3sen(4 8 )) Ln(3sen( 2 )) Ln(3x1) Ln(3)
o
Entonces (g f)( /8) = Ln(3)
Ejemplo 143:
2
Dadas las funciones f ( x ) = 4x + y g(x) = 1/x Para x 0. Hallar:
o
4 a-) (f f)( x )
o
b-) (g g)( x )
o
c-) (f g)( x )
Solucin:
a-) fof (x) 4(4x2 4)2 4 4(16 x4 32 x2 16)
4 fof (x) 64 x4 128 x2 64 4 64 x4 128
x2 68
gog(x) 1
x1
x
b-)
1 2 4 4 4
fog(x) 4
c-) Para x 0
x x2
154
EJERCICIOS
Para las funciones dadas, hacer la descripcin correspondiente: Dominio, Imagen, simetra y
monotona y una descripcin de la grfica.
1. f (x) 3x 2 4x 5
5x 1
g ( x)
2. 2x 6
h(x) 1
3.
x 2 16
4. Dada la funcin f (x) 2 x 1 Hallar la imagen; si existe para x = 0, x = -1, x = 1, x = 3
x1
5. Proponga dos ejemplos de funciones inyectivas, sobreyectivas y biyectivas.
El criterio descrito es muy pertinente, ya que de esta manera se puede involucrar la mayora;
por no decir todas las funciones que existen y puedan existir.
FUNCIONES ESPECIALES:
Se consideran a las funciones cuyo modelo matemtico no tiene un patrn definido, ms bien
son muy particulares.
1. Funcin Constante:
Sea f (x) b Siendo b una constante. Esta funcin indica que para todo valor de x, su
imagen siempre ser b. La funcin constante es lineal.
La notacin
f:R
R fijo
Su dominio son todos los reales y su imagen un nico valor b; quizs esto es lo que la hace
ver especial. Es una funcin par, ya que f (-x ) = f ( x ), luego es simtrica respecto al eje y.
156
La funcin que se presenta en la grfica muestra
que el dominio es cualquier real y la imagen
para este caso es y = 3.
2. Funcin idntica:
Se le llama idntica ya que para cualquier valor del dominio, su imagen es precisamente el
mismo valor. Sea f (x) x . Esta funcin tambin es lineal, solo que el valor del dominio e
imagen es el mismo, aqu es donde se le da la connotacin de especial.
La notacin f : R R
lo cual es
Simtrica respecto al eje y.
La funcin es creciente en el intervalo [0, ) y
Es una funcin muy especial ya que presenta una discontinuidad notoria. Algunos la llaman
funcin escalonada, en la grfica se ver porque.
157
f ( x) Cuyo significado es el valor mximo entero menor o igual que x, ms
Sea x
comn parte entera. Por ejemplo f (x) 0,2 0 , ya que 0,2 es mayor menor o igual que 0.
Ms explcitamente:
Para -1 x < 0, su imagen es -1
Para 0 x < 1, su imagen ser 0
Para 1 x < 2, su imagen es 1. As sucesivamente.
El dominio de esta funcin son todos los reales y su imagen los enteros. La notacin: f:R
Z No tiene simetra, tampoco monotona, su caracterstica ms notoria es su
discontinuidad para cada x entero.
Es una funcin que combina parte de diversas funciones, puede ser definida por una parte
constante y otra idntica, una parte lineal y otra trascendental, etc. En general la funcin
definida por partes se muestra por una regla compuesta por dos o ms expresiones
matemticas. Aunque no hay una forma general, podemos ilustrar con algn ejemplo, pero se
tendr ms oportunidad de analizar este tipo de funciones a lo largo del curso.
Ejemplo 144:
x si x0
si x0
Sea f (x) 1
si x0
2
Se observa que esta funcin est definida en tres partes, segn el valor que tome la variable
x, para la parte positiva de la variable la funcin es idntica, para la parte negativa la funcin
es constante. Cuando x = 0, entonces la imagen es 1. Veamos la grfica.
158
Leccin Veinticinco: Funciones Algebraicas. f (x) ax2 bx c
Las funciones algebraicas se caracterizan porque la ecuacin que la describe son polinomios,
haciendo que stas tengan los principios y caractersticas que tienen stos.
1. Funcin Lineal:
Su nombre es dado por la grfica que la representa, la cual es una lnea recta no vertical,
adems su ecuacin es de primer grado.
El dominio de la funcin lineal son todos los reales al igual que la imagen. f:RR
La pendiente a se calcula de la siguiente manera, a partir de dos puntos P(x 1, y2) y P(x2, y2):
y y
m 2 1 .
x2 x 1
159
En la grfica se observa los tres casos de la
funcin lineal.
Como se puede inferir, la monotona de la funcin lineal est determinada por el valor de la
pendiente. En el pequeo grupo colaborativo, analizar la simetra de la funcin lineal.
Ejemplo 145:
Sea la funcin f(x) = ax +b, por dicha funcin pasa los puntos P (2, 4) y Q (-2, -3). Determinar la
ecuacin que describe dicha funcin, identificar la pendiente, el intercepto y hacer la grafica.
Solucin:
Segn la ecuacin que identifica la funcin f(x) = ax +b, lo que se debe hallar es a y b,
sabiendo que a es la pendiente y b el intercepto.
La grfica:
Dados los puntos R (-3, 4) y S (3, -2), determinar la ecuacin lineal que contiene dichos
puntos, la grfica, su monotona.
Solucin:
x 2x 3 (3) 6
1
Ahora en la ecuacin dada se reemplaza uno de los puntos, ya sabemos por qu.
La grfica:
Segn la ecuacin, la pendiente es negativa,
luego la recta ser inclinada hacia la izquierda,
lo que se observa en la grfica.
La funcin es decreciente.
(Comprobarlo matemticamente, en el grupo
colaborativo)
Ejemplo 147:
Sean los puntos P (2, 3) y Q(2, -2) que pasan por una recta. Hallar la ecuacin, la grfica y
determinar si es funcin.
Solucin:
Calculemos la pendiente: m y 2 y1 2 3 5 Ind
x 2 x1 22 0
Esto nos indica que NO hay pendiente. As la recta es vertical. La ecuacin es de la forma:
x=2
161
La grfica:
2. Funcin Cuadrtica:
Su nombre es dado por el tipo de polinomio que la describe, un polinomio de segundo grado.
DEFINICION:
Ejemplo 148:
Solucin:
Como la ecuacin dada es cuadrtica, se puede inferir que se trata de una funcin cuadrtica.
Se observa que b = c = 0, luego el vrtice esta en el origen.
El dominio son todos los reales, ya que la variable x puede tomar cualquier valor real.
La imagen: Recordemos que se despeja x y se observa que valores puede tomar y f(x).
y f (x) 3x 2 x 2 y x y , esto nos indica que y solo puede tomar valores
3 3
positivos, ya que las races pares solo tiene solucin en reales para valores positivos y cero.
*
La imagen sern los Reales no negativos. (R )
b 0
El eje de simetra ser: x 2a 2 0
Como a > 0, ya que a = 3, entonces las ramas abren hacia arriba a partir del vrtice.
La funcin es decreciente en (,0) y creciente en 0,
Ejemplo 149:
Solucin:
Monotona: Como a > o, las ramas abren hacia arriba a partir del vrtice. Luego la funcin
presenta la siguiente monotona:
De (,2) la funcin es decreciente.
De 2, la funcin es creciente.
La grfica:
Ejemplo 150:
Solucin:
La grafica:
3. Funcin Cbica:
Su nombre es dado por el tipo de polinomio que la describe, un polinomio de tercer grado.
DEFINICION:
Sea f (x) ax3 bx2 cx d , donde a, b, c y d son reales y a 0. Se define
como una funcin cbica.
Las funciones polinmicas son aquellas cuya regla est dada por el polinomio que la define,
por lo tanto el grado de la funcin ser el grado del polinomio.
DEFINICION:
Sea f (x) an xn an1 xn1 ... ax a0 , donde au, an-1,, a y a0 son reales y an
+
0 y n Z . Se define como una funcin polinmica.
Ejemplo 151:
Solucin:
Dominio: Los reales, ya que la variable x puede tomas cualquier valor real.
Imagen: Los reales, ya que la variable y toma tambin valores reales.
Monotona: Las funciones polinmicas por lo general no son montonas, ya que pueden ser
crecientes y decrecientes.
Ejemplo 152:
Solucin:
168
La grfica, nos corrobora que la imagen de la funcin son los reales no negativos; adems,
que la funcin es positiva, ya que en el diagrama de signos el producto es positivo en todo su
recorrido.
Ejemplo 153:
5. Funcin Racional:
El cociente de dos nmero enteros origina una nmero racional, anlogamente, el cociente de
dos polinomios originan las funciones racionales.
DEFINICION:
Sea f (x) p(x) , donde q(x) 0 a f (x) se le denomina funcin racional.
q(x)
El dominio de la funciones racionales son todos los reales excepto aquellos que hagan a
q(x) = 0. Respecto a la imagen, depende del tipo de funcin, ya que cada una tiene sus
particularidades, al igual que la monotona y simetra. La grfica es una funcin racional se
169
puede hacer identificando las caractersticas descritas, pero adems el lmite hasta donde
puede llegar la curva segn las restricciones del dominio y la imagen. Los lmites de las
curvas se pueden identificar por medio de las llamadas Asntotas.
ASINTOTA: En trminos muy sencillos una asntota es una recta que limita la curva de una
funcin racional. Podemos decir que la Asntota es como la Cebra que hay en los semforos
en donde no debe estar el carro cuando ste est en rojo. La Asntota es la cebra donde no
puede estar la curva, solo muy cerca.
f (x) c Cuando x o
f (x) c Cuando x
Lo anterior significa, que la funcin f (x) + -
tiende a c por la derecha (c ) por la izquierda (c )
cuando x tiende a ms menos infinito.
La grfica anterior muestra que f (x) tiende a menos dos por la derecha, cuando x tiende a
menos infinito.
En la siguiente grfica se puede observa que la funcin f (x) tiende a cero por la izquierda,
cuando x tiende a ms infinito.
170
Asntotas Verticales: Se dice que la recta x = a es una asntota vertical de la funcin f(x), si
se cumple alguno de los siguientes enunciados:
Lo anterior significa, que la funcin f (x) tiende a ms o menos infinito, cuando x tiende hacia
a por la derecha o por la izquierda.
En la grfica anterior se puede observar que cuando x tiende a menos 2 por la derecha, la
funcin
f (x) tiende a menos infinito.
Asntotas Oblicuas: Cuando una recta es asntota de una curva, pero dicha recta no es
vertical tampoco horizontal, se dice que oblicua.
f (x) p(x) Es una funcin racional, donde el grado de p ( x ) es n y el de q
q(x)
( x ) es n 1, entonces f ( x ) tendr una asntota oblicua de la forma y = ax + b.
El trabajo consiste en saber cmo hallar dichas asntotas, veamos: f (x) p(x) , como el grado
q(x)
de p(x) es uno mayor que el grado de q(x).
Al hacer la divisin: p( x) h( x) R Donde h (x) = ax + b; es decir, una ecuacin lineal, R
q( x) q( x)
es el residuo. Luego, cuando x entonces R 0 luego: h(x) ax b Por
q( x)
consiguiente la asntota oblicua ser la ecuacin y = ax + b, obtenida al hacer la divisin entre
los polinomios de la funcin racional.
171
Ejemplo 154:
x 3 12
Describir la funcin: f (x)
x2 4
Solucin:
172
Ejemplo 155:
3
Para la funcin: f ( x) x 2 Hacer la descripcin correspondiente.
Solucin:
Grfica:
173
La funcin no presenta asntotas oblicuas, Reflexionar porqu!
6. Funcin Radical:
Cuando el polinomio que describe la funcin est dentro de un radical, se le llama funcin
radical.
DEFINICION:
Sea f (x) n p(x) , para n 2 y n Z+ Se dice que es una funcin radical.
El dominio de este tipo de funciones son los reales; segn los siguientes
casos: Para n = Par: p(x) 0. La imagen son los reales positivos.
Estas funciones por lo general son montonas y no simtricas.
Para n = Impar: p(x) puede ser positivo o negativo. La imagen tambin puede ser positiva o
negativa.
Ejemplo 156:
Solucin:
Grfica:
174
Ejemplo 157:
Describir la funcin: f (x) 3 x
Solucin:
Grfica:
Ejemplo 158:
Analizar la funcin: f (x) 1
x4
Solucin:
175
1
Dominio: Son todos los reales para los cuales x 4 0 Como el numerador siempre es positivo,
entonces el que determina el valor que puede tomar la variable x es el denominador, as: x 4
> 0, luego x > 4. El dominio son todos los reales mayores que 4.
Imagen: Para este tipo de funcin se sabe que son los reales no negativos, pero para este
caso como x 4 solo puede ser estrictamente mayor, entonces la imagen sern los reales
positivos. Monotona: si se tomas dos valores de x, digamos x 1 = 5 y x2 = 6, al reemplazar en
la funcin se puede observar que f(x 1) > f(x2), luego la funcin es decreciente, por
consiguiente es montona.
Simetra: Esta funcin no es simtrica, ya que no cumple que f (-x) = f (x), tampoco f (-x) = - f
(x).
Asntotas:
HORIZONTALES:
Cuando x , entonces. f (x) 1 0
4
As se presenta una asntota horizontal en y = 0.
VERTICAL:
Cuando x 4 entonces f (x) 1
4 4
As se presenta una asntota vertical en x = 4.
Grfica:
176
EJERCICIOS
Dada la expresin f ( x) f (1) para x 1, Hallar el valor de la funcin dada:
x1
1. f (x) 3x Rta: 3
2. Rta: -3
f (x)
13x
3.
f (x) x Rta:
1
x1
4. f (x) x3 4
5. f (x) x 3 5x 2 6x
2x
6 q(x)
x2 4
7. f (x) 4x 6
8. f (x) x x
9. f (x) 4x
10. f (x) 3x2 4x 10
11. Dadas las funciones f(x) y g(x) cuyas grficas se observar a continuacin, identificar las
caractersticas de cada una tales como: Dominio, Imagen, monotona y simetra.
12. Identificar algunas aplicaciones de las funciones polinmicas y racionales en las reas de
Ingeniera, Administracin, Ciencias Agrarias y Ciencias Sociales.
177
Leccin Veintisis: Funciones Transcendentales f (x) Log(x 2 bx c)
Se consideran a las funciones cuyo modelo matemtico son expresiones con exponenciales,
logartmicas, expresiones trigonomtricas o combinaciones de estas.
Son aquellas cuya base es un nmero real positivo y el exponente la variable independiente.
DEFINICION:
Sea f (x) a x , para a > 0 y a 1. Se define como una funcin exponencial
de base a.
Dominio: Es el conjunto de los reales, ya que la variable x puede tomar cualquier valor real en
el modelo matemtico que la representa.
Imagen: Esta en el conjunto de los reales positivos, debido a que para cualquier valor de x, la
funcin no toma valores negativos.
La relacin: f : R R
El Intercepto: Esta funcin corta al eje y en el valor y = 1. La explicacin es que para x = 0, la
imagen siempre es y = 1.
Monotona. La funcin exponencial es montona. Si a > 0 la funcin es creciente, pero si 0 < a
< 1, la funcin es decreciente.
Simetra: Este tipo de funcin no presenta ningn tipo de simetra.
Asntotas: Las funciones exponenciales tienen una asntota horizontal en y = 0.
178
Todas las funciones de la forma f (x) a x tiene la misma forma, solo cambia la pendiente de
la curvatura, segn sea el valor de a. As hay dos tipos de funciones exponenciales muy
particulares, que analizaremos a continuacin.
DEFINICION:
Sea f (x) 10 x , Se define como una funcin exponencial decimal
La funcin exponencial decimal tiene las propiedades de una funcin exponencial de base a.
DEFINICION:
Sea f (x) e x , Se define como una funcin exponencial natural
1
1 x
2,7182... a medida que x
x
Funcin Exponencial Decimal Funcin Exponencial Natural
Todas las propiedades dadas para funcin exponencial se cumplen para estas funciones, solo
veamos las grficas.
Estas dos funciones son la base de las llamadas funciones hiperblicas, que se analizarn
ms a adelante.
Ejemplo 160:
Para esta funcin el dominio son todos los reales, pero la imagen est restringida a el intervalo (0,
1] Es simtrica respecto al eje y, creciente en el intervalo (,0] y decreciente en el
intervalo (0, )
Analizar estas caractersticas con el grupo colaborativo y luego compartir con el Tutor.
180
FUNCIN LOGARITMICA: El logaritmo es una operacin inversa a la potenciacin,
anlogamente la funcin logartmica es inversa a la funcin exponencial. Los principios, leyes
y propiedades de los logaritmos son aplicables a este tipo de funcin.
Antes de comenzar a trabajar con funciones logartmica, es pertinente recordar algo sobre los
logaritmos. A propsito, John Neper (1.550 1.617) fue el primero que dio la definicin de
logaritmo, como la razn de dos magnitudes. La palabra est asociada a la curvatura de la
trayectoria de cuerpos celestes.
Aunque por estudios previos, todos tenemos algo de conocimientos sobre los logaritmos, en
el curso de Matemticas Bsicas, se estudian con detenimiento, pero se considera pertinente
hacer referencia a algunas propiedades de esta operacin.
Inversa
y Log (x) ay x
a
Log( y)
Raz
Log x y
x
Recproco 1
Loga ( x)
Log x (a)
Nulo
Loga (1) 0
Operacin
Opuesta Loga (a)
x
a Loga ( x) x
Cambio de Base:
En ocasiones se tiene una funcin logartmica en base a, pero se requiere trabajar una funcin logartmica
con otra base, para esto existe un principio que permite cambiar la base de una
funcin logartmica sin que sus propiedades se alteren.
Loga ( x) Logb ( x)
Logb (a)
181
Demostracin:
Sea y Log a (x) se desea que la funcin se transforme en una nueva base, digamos b,
entonces: y Loga (x) a y x Aplicamos logaritmo en la nueva base a la ltima
ecuacin: a y x Log (a y ) Log (x) Por la propiedad de potencia para logaritmo, se
b b
Solucin:
log ( x) Ln( x)
Para el caso a = 2 y b = e, entonces reemplazando: 2
Ln(2)
Ejemplo 162:
Solucin:
DEFINICION:
Sea f (x) Log a (x) , para a > 0 y a 1. Se define como una funcin logartmica de
base a.
El Dominio: Para las funciones logartmicas, el dominio son todos los reales positivos, ya que
el logaritmo de reales negativos no existen.
La Imagen: La imagen de la funcin logartmica son todos los reales: R R
La Monotona: La funcin logartmica es creciente para a > 1 y decreciente para 0 < a < 1.
Entonces la funcin logartmica es montona.
Asntotas: Presenta una asntota vertical en x = 0.
Intercepto: La curva corta al eje x en x = 1, pero no corta al eje y.
Asntotas: La funcin logaritmo f(x) = Log(x) tienen una asntota vertical en x = 0.
182
Funcin Logartmica Base 10: Esta funcin se conoce como la funcin logaritmo decimal.
DEFINICION:
Sea f (x) Log1 0 (x) Log(x) . Se define como una funcin logartmica decimal
Funcin Logartmica Base e: Esta funcin se conoce como la funcin logartmica natural.
DEFINICION:
Sea f (x) Loge (x) Ln(x) . Se define como una funcin logartmica natural
183
En las grficas se puede ver que la funcin logaritmo natural es ms pendiente que la funcin
logaritmo decimal. Pero las dos son crecientes en su dominio, tambin se observa la asntota
en x = 0.
FUNCIONES TRIGONOMTRICAS:
Sabemos por nuestros conocimientos previos que todo tringulo tiene tres lados y tres
ngulos; adems, que los tringulos rectngulos tienen un ngulo conocido.
V = Vrtice
a = lado inicial
b = Lado Terminal
= ngulo formado
Se puede decir que un ngulo es el Espacio formado por los segmentos de recta que se cruzan
en el vrtice. Por convencin un ngulo es positivo cuando se mide en sentido contrario a las
manecillas del reloj y negativo cuando se mide en sentido de dichas manecillas.
Por lo general para simbolizar los ngulos se usan
letras griegas como entre otras, o letras
latinas maysculas A, B, C, otros.
0
Una vuelta equivale a 360 en el sistema sexagesimal y 2 en el sistema circular.
Existe un sistema de conversin entre los sistemas, segn las equivalencias que se pueden
ver en las grficas.
180
y ( x )
Grados R a d ia n es
x (y )
R a d ia n es 180 Grados
Ejemplo 163:
Convertir /3 a grados.
Solucin:
180 180 0
Para este caso nos sirve la primera frmula. y ( 3) 3 60
0
Lo anterior significa que / 3 equivale a 60 .
185
Ejemplo 164:
0
A cuantos radianes equivalen 120
Solucin:
12 2
Aqu se debe cambiar de grados a radianes. y 180 0 (120 0 ) 18 3
0
Entonces 120 equivalen a 2 / 3
Ejemplo 165:
0
Cuantos radianes hay en 420
Solucin:
42 7
y 180 0 (4200 ) 18 3
Ejemplo 166:
Solucin:
0 0
Como una vuelta es de 360 y media vuelta es de 180 , entonces tres vueltas y media ser:
0 0 0 0
3(360 ) + 180 = 1.080 + 180 =1.260 en grados.
126 0
Para radianes. y 180 0 (1260 0 ) 18 7 As 3 vueltas y media equivalen a 1.260 7
ngulos Notables: ngulos existen muchos, pero para facilitar el anlisis de las funciones
trigonomtricas, se han establecido unos ngulos que se les han denominado ngulos
notables, ya que a partir de estos se puede analizar cualquier otro. En el sistema de
coordenadas rectangulares, el primer cuadrante est comprendido entre los ngulos 0 y /2.
El segundo cuadrante est comprendido entre / 2 y , el tercer cuadrante entre y 3 / 2 y
el cuarto cuadrante entre 3 /2 y 2
Los ngulos notables se obtienen cuando se divide la unidad en 6 partes, as se obtienen 6
0 0 0
ngulos ya que 180 / 6 = 30 , entonces se obtiene 6 ngulos con una medida de 30 cada uno en
la parte superior del plano, de la misma manera en la parte inferior. Otra divisin es en cuatro
0 0 0
partes: 180 / 4 = 45 , entonces se obtiene 4 ngulos con una medida de 45 cada uno.
La siguiente grfica ilustra dichas divisiones. Las lneas azules muestras las 6 divisiones de la
parte superior y 6 divisiones de la parte inferior. Las lneas cafs muestras las 4 divisiones de
la parte superior y las 4 de la parte inferior. De esta manera se muestran los ngulos notables
en grados.
186
ngulos Notables Dados en Grados
Para el caso de radianes, la divisin es de la forma. 1 / 6, as cada parte es 1/6 por la parte
superior, igual para la parte inferior del plano. Haciendo la divisin en 4 partes, se obtiene la
razn 1 / 4. Las lneas azules muestran la divisin en 6 partes y la lnea caf muestra la
divisin en 4 partes. De esta manera se muestran los ngulos notables en radianes.
Recordando que las relaciones son interacciones entre dos conjuntos, para el caso de
trigonometra la relacin es el cociente entre dos longitudes. Tomando como referencia el
tringulo rectngulo, se puede determinar las relaciones trigonomtricas conocidas.
y = Lado Opuesto
x = lado adyacente
h = Hipotenusa
= Angulo
Convencin:
y csc( ) h
sen( ) h y
sen() = Seno del ngulo
cos() = coseno del ngulo
cos( ) x h tan() = tangente del ngulo
sec( )
h cot() = cotangente del ngulo
x
sec() = secante del ngulo
tan( ) y cot( ) x csc() = cosecante del ngulo
x y
Las tres primeras relaciones se conocen como las principales y las otras tres como las
complementarias. Como las relaciones originan un cociente, se puede inferir que la relacin
se da entre un ngulo y un nmero real.
Ejemplo 167:
Solucin:
h x 2 y 2 32 4 2 9 16
h 9 16 25 5
188
As se tienen los valores de las x 4
trigonomtricas.
sen( ) y Entonces: sen( ) 3
h 5
cos( ) x Entonces: cos( ) 4
h 5
tan( ) y Entonces: tan( ) 3
tres longitudes, luego ya se sec( ) h Entonces: sec( ) 5
puede definir las relaciones
Reduccin de ngulos al Primer Cuadrante: Se sabe que los ngulos el primer cuadrante van
de 0 a /2, cualquier ngulo mayor a estos se puede reducir a un ngulo equivalente del primer
cuadrante. Lo anterior se sustenta en que las medidas de los ngulos se hacen respecto al eje x,
luego en el plano cartesiano y para la circunferencia unidad (radio = 1) siempre habr 4 ngulos
equivalentes respecto al eje x, solo que cada uno estar ubicado en cada uno de los cuadrantes.
Con la siguiente situacin se puede ilustrar la reduccin mencionada.
0
Generalizando: Sea un ngulo dado y sea x el ngulo equivalente de llevado al primer
cuadrante, para cualquier ngulo > /2 se tiene:
Ejemplo 168:
0 0
Reducir al primer cuadrante: 125 y 225
Solucin:
189
0 0 0 0 0
El ngulo de 125 est en el segundo cuadrante, luego: x = 180 125 = 55 Entonces el
0 0
ngulo 125 que est en el segundo cuadrante, es equivalente a 55 en el primer cuadrante.
0 0 0 0
Para el ngulo 225 que est en el tercer cuadrante 225 180 = 45 . Para este caso el
0 0
resultado nos indica que 225 ubicado en el tercer cuadrante es equivalente a 45 en el
primer cuadrante.
Ejemplo 169:
0 0
Reducir al primer cuadrante los ngulos 310 y -60
Solucin:
0 0 0 0 0
Para 310 por estar en el cuarto cuadrante: x = 360 310 = 50
0 0
Para el caso de -60 , el valor en el primer cuadrante es 60 (porqu).
Funciones Trigonomtricas de ngulos:
Las funciones trigonomtricas son relaciones en las cuales a cada ngulo le corresponde un nico
nmero real. El dominio de las funciones trigonomtricas son todas las medidas de los ngulos
agudos, pero segn la funcin definida, el dominio se puede extender a otros ngulos.
Se va a analizar cada funcin, con el fin de identificar sus particularidades, no sin antes
resaltar que estas funciones son peridicas, ya que se repiten cada cierto ngulo, es decir:
f (x) f (x p) Para P > 0.
TEOREMA:
En un tringulo rectngulo 300 - 600,
la longitud del lado opuesto al
ngulo de 300 es la mitad de la
longitud de la hipotenusa.
Entonces: y h y x h2 y2
2
Demostracin:
La demostracin se deja como ejercicio para que usted estimado estudiante, la investigue, as
se afianzan de manera ms dinmica los conocimientos.
0
Para 30 - /6:
Para la circunferencia unidad: h 1 Luego: y h 1
2 2
2 2 2 1 2 1 3 3
x h y 1 1
2 4 4 2
y 1 x 3 Entonces: y
2 2
0
Para 60 - /3:
Las longitudes de los dados son al contrario.
1
x y 3 y
2 2
Con este resultado, se puede hallar los valores de las funciones trigonomtricas para los
0 0
ngulos de 30 y 60 .
191
ANGULO DE 45: (/4)
0
Por geometra bsica sabemos que un tringulo rectngulo con un ngulo de 45 , tiene sus
0
lados iguales, ya que el otro ngulo tambin es de 45
Como x = y, entonces por Pitgoras:
h x 2 y 2 Reemplazando:
1 x 2 x 2 2x 2 2x
Despejando la incgnita: x 1 2
2 2
Por consiguiente: x y 2
2
Conociendo las longitudes de los lados de un tringulo rectngulo para los ngulos notables
bsicos; es decir, los del primer cuadrante, podemos iniciar el estudio de las funciones
trigonomtricas.
FUNCIN SENO:
Definida la relacin sen (), podemos definir la funcin seno como sigue:
Dominio: Son todos los reales, ya que la variable puede tomar cualquier valor real.
Imagen: la imagen de la funcin seno esta en el intervalo [-1, 1], ya que el cociente de la relacin
nunca puede superar la unidad. Lo anterior establece que como sen () = y/h siendo h y, lo
mximo es que h = y, as el cociente ser 1, pero si h > y, el cociente estar entre 0 y 1, siendo 0
cuando y = 0. El signo negativo se da en los cuadrantes donde el eje y es negativo.
Valores del seno: Para obtener los valores de los ngulos notables, utilizamos la definicin de
relacin trigonomtrica y las longitudes del tringulo para los diferentes ngulos analizados.
sen( ) y sen(00 ) 0 0 Luego: sen() 0
h 1
192
1
sen(30 ) 2 1
0
sen(450 ) 2 2 2 sen(600 ) 3 2 3 sen(900 ) 1 1
1 2 1 2 1 2 1
Para obtener los valores de los ngulos en los dems cuadrantes, se tiene en cuenta la
0
equivalencia entre ngulos del primer cuadrante y los otros. Por ejemplo el ngulo de 30 es
0 0 0
equivalente a 150 , 210 y 330 , solo se tiene en cuenta el valor de y para cado uno. El eje y
es positivo en el primero y segundo cuadrante (I y II) y negativo en los dems. Como
consecuencia se tiene que para la funcin sen (), el valor de los ngulos en el primero y
segundo cuadrante son positivos y en el tercero y cuarto cuadrante (III y IV) son negativos.
Simetra: Para la funcin seno se cumple: sen(-x) = -sen(x), luego es una funcin impar, por
consiguiente es simtrica respecto al origen de coordenadas cartesianas.
Monotona: La funcin no es montona, ya que presenta crecimiento y decrecimiento a travs
de su dominio, como se puede observar en la grfica.
Periodicidad: Anteriormente hicimos referencia a que la funcin es peridica, el periodo del
seno es 2, ya que cumple: sen(x) sen(x 2 ) Esto significa que la funcin seno se repite
cada 2 en las mismas condiciones.
-)sen(x ) sen(x) -)
sen(x ) sen(x)
-) sen( 2 x) cos(x)
193
FUNCIN COSENO:
Valores del Coseno: Para obtener los valores de los ngulos notables, utilizamos la definicin de
relacin trigonomtrica y las longitudes del tringulo para los diferentes ngulos analizados.
cos( ) x cos(0 0 ) 1 1 Luego: cos(00 ) 1
h 1
3
cos(30 0 ) 2 3 cos(450 ) 2 2 2 cos(60 0 ) 1 2 2 cos(90 0 ) 0 0
1 2 1 2 1 2 1
Para obtener los valores de los ngulos en los dems cuadrantes, al igual que el seno, se
tiene en cuenta la equivalencia entre ngulos del primer cuadrante y los otros cuadrantes. Por
0 0 0 0
ejemplo el ngulo de 30 es equivalente a 150 , 210 y 330 , solo se debe tener en cuenta el
valor de x para cado uno. El eje x es positivo en el primero y cuarto cuadrante (I y IV) y
negativo en los dems. Como consecuencia se tiene que para la funcin cos (), el valor de
los ngulos en el primero y cuarto cuadrante son positivos y en el segundo y tercero (II y III)
son negativos.
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 30 45 60 120 135 150 210 225 240 300 315 330
0 0 0 0
90 180 270 360
1 3 2 1 0 1 2 3 1 3 2 1 0 1 2 3 1
2 22 - 2 - 2 - 2
2
2 2 2 2 2
-) cos(x ) cos(x)
-) cos(x ) cos(x)
-) cos( 2 x) sen(x)
FUNCIN TANGENTE:
Dominio: Son los reales para los cuales x 0, as el dominio sern todos los valores excepto
los mltiplos de /2, esto debido a que en este ngulo el valor de x es 0, luego el cociente y /
x queda indefinido.
Imagen: la imagen de la funcin tangente son todos los reales.
Valores de la Tangente: Con los mismos argumentos utilizados para seno y coseno, se
puede obtener los valores de los ngulos notables.
tan( ) y tan(00 ) 0 0 Luego: tan( ) 0 0
x 1 1
195
tan(30 0 ) 1 / 2 1 3 tan(450 ) 2 / 2 1
3 3 3 2 /2
2
tan(60 0 ) 3 / 2 3 tan(90 0 ) 1 ind
1 0
2
Simetra: Para la funcin tangente se cumple: tan(-x) = - tan(x), luego es una funcin impar,
por consiguiente es simtrica respecto al origen de coordenadas.
Monotona: La funcin tangente es montona, ya que es creciente en su dominio.
Periodicidad: El periodo de la tangente es , ya que cumple: tan(x) tan(x ) Esto significa
que esta funcin se repite cada en las mismas condiciones.
Cotangente:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 30 45 60 120 135 150 210 225 240 300 315 330
0 0 0 0
90 180 270 360
3
Secante:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 30 45 60 120 135 150 210 225 240 300 315 330
0 0 0 0
90 180 270 360
1 2 3
3
Cosecante:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 30 45 60 120 135 150 210 225 240 300 315 330
0 0 0 0
90 180 270 360
2
199
EJERCICIOS
1. f ( x) 2 x
2. h(x) 3x 2
3. J (x) e x 1
4. f (x) Log2 (4x)
5. h(x) Log(x 4)
6. El nmero de bacterias en un cultivo est dado por la funcin: ( ) = 500
0.45
Donde t se
mide en horas.
a-) cual es la tasa relativa (TR) del crecimiento de la poblacin de
bacterias. b-) Cual es la poblacin inicial del cultivo
c-) Cuantas bacterias habr en el cultivo a las 5 horas.
Rta: a-) 445 Bacterias/Hora. b-) Rta: 500 bacterias c-) 4.744 Bacterias
Rta: 120
Dados los ngulos, hacer la conversin a radianes.
0 Rta: /12
8. 15
0 Rta: 7/18
9. 70
10. - 25
0 Rta: 67/36
0 Rta: 8/3
11. 480
0 Rta: 141/90
12. -78
13. 4/3 0
Rta: 240
14. 3/8 0
Rta: 67,5
15. -7/8 0
Rta: 202,5
200
16. 7/12 0
Rta: 105
17. - 9/12 0
Rta: 225
Para la siguiente figura, Hallar la longitud del arco y el rea del sector circular
18.
R = 8 cm.
=/4
2
Rta: Longitud S = 6, 28 cm. rea: 25,13 Cm
19. Para Los tringulos dados, hallar el valor de las 6 funciones trigonomtricas, segn el
ngulo establecido.
20. Para la funcin f(x) = cot(x), en el intervalo 0 x 2, identificar las asntotas horizontales
y verticales, si las tiene.
Corrimiento Vertical: Sea y f (x) una funcin, si se adiciona una constante k, de tal manera
que la funcin queda: y f (x) k la funcin sufre un corrimiento vertical.
Cuando: K > 0
Cuando: K < 0
Corrimiento Horizontal: Sea y f (x) una funcin, si se adiciona una constante p, de tal
manera que la funcin queda: y f (x p) la funcin sufre un corrimiento horizontal.
Cuando: p > 0
Cuando: p < 0
Ejemplo 170:
Solucin:
202
a-) De la funcin base y x3 , se le adiciono + 2. A la
funcin, luego hubo un corrimiento vertical 2
unidades hacia arriba.
Ejemplo 171:
Graficar la funcin:
a-) f (x) x 4
b-) g(x) x 2
c-) h(x) x 2 3
203
Solucin:
c-) Para este caso, la funcin sufre corrimiento tanto vertical como horizontal.
Ejemplo 172:
Segn la grafica siguiente, identificar la funcin que la describe, de las opciones propuestas.
204
Solucin:
Aunque la respuesta est entre estas, por favor justifiquen Cual es y porque?
DEFINICIN:
Ejemplo 173:
y f ( 1 x)
Si La funcin sufre estiramiento horizontal en 1/k unidades
k
Ejemplo 174:
Solucin:
a-) Se multiplica la variable por el valor 2, as la funcin sufre compresin vertical. b-)
206
Ejemplo 175:
Solucin:
a-) La funcin base es la funcin cbica: f (x) x 3 Cuando se multiplica dicha funcin por 3, se
presenta una compresin vertical.
c-) Cuando se multiplica la variable por 2, la funcin presenta una compresin vertical.
d-) Cuando se multiplica la variable por 1/2, la funcin presenta un estiramiento vertical.
207
Ejemplo 176:
Para las funciones dadas a continuacin identificar que tipo de estiramiento presentaron.
Solucin:
a-) La funcin base sen(x), al multiplicarla por 3, sta se estira verticalmente. b-)
Conclusiones:
Cuando a una funcin base se le suma una constante la funcin se traslada ya sea horizontal
o verticalmente.
208
Cuando a una funcin base se le multiplica por una constante, la funcin se estira o encoge,
pero no se traslada.
REFLEXIN:
A toda funcin f(x) se le puede hallar otra funcin que sea su reflejo. La funcin y su reflejo
forman simetra respecto a los ejes coordenados.
Sea f (x) una funcin, entonces - f ( x ) es el reflejo respecto al eje x.
Para Las funciones dadas a continuacin, a partir de la funcin base, identificar cules fueron
los cambios presentados y hacer la grfica.
1. f (x) x 2 4
2. f (x) (x 2)2 3
3. g(x) x 5
4. h(x) 6 x
5. p(x) e x 2
6. s(x) sen(x 2 )
210
Leccin Veintiocho: Funciones Inversas y f 1 (x) x f ( y)
En las funciones ocurre algo parecido a las operaciones matemticas bsicas, donde la resta
anula la suma, la multiplicacin anula la divisin, en este orden de ideas las funciones
inversas anulan la funcin base, se caracterizan porque el dominio e imagen se invierten.
Es importante resaltar que para que una funcin se pueda invertir, sta debe ser INYECTIVA,
la razn es lgica, si se invierten el dominio e imagen, se debe tener cuidado en que no se
presenten dominios donde alguno de sus elementos tengan ms de una imagen.
211
FUNCIONES ALGEBRICAS INVERSAS:
Las funciones polinmicas de grado impar, como las de grado uno y tres son inyectivas, las
funciones radicales tambin son inyectivas, este tipo de funcin es invertible, en general como
se dijo anteriormente todas las funciones montonas. Existe un mtodo grfico para identificar
si una funcin es inyectiva, consistente en trazar una recta horizontal en cualquier punto del
plano y verificar que corta a la curva en un solo punto.
Se observa que L1 corta la curva en ms de un punto, luego f(x) no es inyectiva, para el caso
de g(x) la recta corta a la curva solo en un punto, por consiguiente g(x) es inyectiva.
Ejemplo 177:
-1
Dada la funcin: g(x) x 3 Hallar g (x).
Solucin:
Por la teora analizada, la funcin tiene inversa, ya que es un polinomio de grado impar.
Entonces despejamos la variable x.
y x3 3 y x
La inversa es:
x 3
y
Forma Implcita:
Forma Explcita: g1(x) 3 x
213
Ejemplo 179:
2
Identificar la inversa de la funcin: f (x) x 1
Solucin:
2
Forma Implcita: x y 1
2
Forma Explcita: f 1 (x) x 1
Ejemplo 180: x1
Determinar la inversa de: g (x)
3x 4
Solucin:
Se observa que la propiedad se cumple. Como ejercicio de refuerzo, desarrolle lo mismo para
los ejemplos 179 y 180.
Las funciones trascendentales inversas son muy importantes ya que tienen mucha utilidad en
la integracin, en la solucin de ecuaciones y otras reas.
DEFINICIN:
x
Sea f (x) a , entonces f 1 (x) Loga (x)
Demostracin:
A partir de: y ax Loga ( y) Loga (ax ) Loga ( y) x
Expresndola en forma
1
explcita: Loga ( y) x f (x) Loga (x)
215
Analizando las funciones exponenciales ms conocidas, la natural y la decimal:
f ( x) ex f 1 (x) Ln( x)
Demostracin:
A partir de: y Loga (x) a y aLoga ( x) a y x Expresndola en
forma explcita:
a y x f 1 (x) a x
216
Funcin Trigonomtrica Inversas: Sabemos que las funciones trigonomtricas no son
inyectivas, ya que por ser peridicas se repiten cada ciento valor del dominio, por ejemplo la
funcin seno se repite cada 2, la funcin tangente cada , as las dems.
Para poder invertir las funciones trigonomtricas, se hace un anlisis del dominio, haciendo lo
que se conoce como la Restriccin del Dominio, que consiste en tomar solo una parte de
ste, donde la funcin sea montona, ya que de esta manera si se pueden invertir.
Veamos el proceso:
Seno:
Coseno:
Seno Invertido:
Coseno Invertido:
-1
Hallar y = sen (1/2)
Solucin:
, que es el conjunto de la imagen del
Lo que se debe hacer es buscar en el intervalo
2
2
arco seno, un ngulo para el cual el seno vale se sabe que el sen(/6) es 1/2 , luego:
-1
, sen (1/2) = /6, entonces: y = /6
Ejemplo 182:
-1
Resolver: y = tan (1).
,
Solucin: En el intervalo se debe buscar una ngulo para el cual su tangente vale 1.
2
2
0 -1
El ngulo para el cual la tangente es 1, corresponde a /4 (45 ). Entonces: tan (1) = /4, por
consiguiente y = /4
Ejemplo 183:
2
Hallar el ngulo o ngulos para el cual: y cos 1 ( 2 )
Solucin:
El arco coseno tiene como imagen, el intervalo 0, Se debe buscar el ngulo o ngulos en
2 2
este intervalo donde el coseno vale 2 . Se sabe que el coseno de /4 es igual a 2
2
. Entonces: cos 1
( 2 ) 4
Ejemplo 184:
221
Solucin:
Solucin:
-1
a-) El valor dado Sen (0,05) se puede hallar a travs de las tablas de funciones
trigonomtricas. El valor se encuentra as:
ANGULO VALOR
0
2,82 0,0488
X
0,05
0
2,92 0,0506
Por interpolacin: x = 2,986 (Compartir con su Profesor el proceso de interpolacin)
-1
En el programa D. Se pulsa shift con sin se ingresa el valor para este caso (0,05) la
calculadora arroja el valor 2,866 que ser el valor del ngulo correspondiente.
-1
b-) Igual que en el caso anterior. cos (0,9135)
0
En la tabla corresponde a 24
-1 0
Por la calculadora: shift sin (0,9135) = 24,0064
222
EJERCICIOS
1. f (x) 5x 6 Rta: S
2. g(x) x 2 4 Rta: No
3. h(x) x Rta: No
Las funciones dadas a continuacin son inyectivas, hallar la funcin inversa y su dominio.
4. f (x) 10 4x Rta: f 1 (x) 1 x 5
4 4
5. g(x) 4x Rta: g (x) 5x
1
5x 4
x
3 1
6. l(x) 4 x 3
Rta: l (x) x 4
4
2x 2
8. N (x) Log Rta: N 1 (x)
x 10 x 1
Las funciones tienen aplicaciones en todas las reas del saber, por lo
cual se desea presentar algunas de las muchas conocidas, los ejemplos modelos son una
motivacin para que con estos y otros que pueda analizar, estimado estudiante adquiera
mucha destreza para resolver problemas con funciones. Se presentarn casos con funciones
algebraicas, exponenciales, logartmicas y trigonomtricas.
1. ALGEBRICAS:
Ejemplo 186:
El permetro de un rectngulo mide 120 cm. Expresar el rea del rectngulo como funcin de
la longitud de su largo.
Solucin:
Permetro: 2x + 2y = 120
Simplificando: P: x + y = 60
Despejando y, entones: y = 60 x
rea del rectngulo: A = x * y
2
A = x * (60 x) = 60 x x
2
A(x) = 60 x - x
As queda expresada el rea en funcin del largo.
Ejemplo 187:
1.500
b-) A 2.00 metros de altura, la temperatura ser:
T 7 (2.000) 16 6,67 0 C
1.500
0
C-) A 0 C la altitud ser:
7 7
0 1.500 y 16 1.500 y 16 7 y 16 *1500
Finalmente: y 24.000 3.428,57m
7
Como y est en el rango que se considero en el planteamiento del problema, el dato es
confiable.
Ejemplo 188:
Solucin:
2
El rea del crculo es: A R y el permetro P 2R
La idea es despajar R de la ecuacin del permetro y reemplazarlo en el rea:
P 2R R P 2
P 2
A R A
Ahora:
2 2
2
Por consiguiente: A(P) P
4
Ejemplo 189:
Un tanque de almacenamiento de lquido tiene forma de cono circular recto, con una altura de
20 metros y radio de la base de 5 metros. Expresar el volumen del lquido en cualquier
instante como funcin de la altura de lquido.
Solucin:
3 3 4 48
Finalmente: V (h) 48 h3
Ejemplo 190:
3
Para el ejemplo 197, A qu altura estar el lquido si el volumen de ste es de 4 m ?
Solucin:
V (h) h3 reemplazamos los valores y despejamos la
Como se conoce la funcin:
48
incgnita. V (h) 48 h3 4 48 h3 h3 192
3 192
Despejando altura: h 3,938 m
Ejemplo 191:
El costo de produccin de un artculo esta dado por los costos fijos ms los costos variables.
En una compaa los costos fijos de produccin son de $50.000, el costo de producir una
unidad es de $200 Cunto costar producir 1.000 unidades?
Solucin:
Costo total = Costos fijos + Costos variables. La siguiente funcin puede expresar
matemticamente el fenmeno. C(x) K n(x)
226
Con los datos dados en el problema:
C(x) K n(x) C(x) 50.000 200 x
Para producir 1.000 unidades, el costo ser:
C(x 1.000) 50.000 200(1.000) 250.000
Por consiguiente producir 1.000 unidades costar $250.000
2. EXPONENCIALES Y LOGARTMICAS:
Existen muchos fenmenos que son explicados por funciones de tipos exponenciales o
logartmicos, como los presentados a continuacin:
Ejemplo 192:
Solucin:
El monto al cabo del tercer ao es de $665.500. La ganancia en este tiempo fue de $165.500
Ejemplo 193:
En medicina la recuperacin normal de una herida se puede modelar por medio de una funcin
exponencial. Sea A0 el rea original de la herida y A es el rea de la herida despus de n das.
Luego la funcin de recuperacin es de la forma: A A0 e0.35n
2
En un proceso de recuperacin Cuntos medir una herida a los 3 das de 1,5 cm rea
superficial ?
Solucin:
A = incgnita
227
A 0 = 1,5 cm
2
n = 3 das
Reemplazando en la ecuacin tenemos: A 1,5e0.35(3) 0,525cm2
2
A los 3 das la herida ha disminuido en 0,525 cm
Ejemplo 194:
Solucin:
H
6
Por operaciones inversas: 10 10
Log
H 106
-6
Luego para un pH de 6, la concentracin de iones hidrgenos es de 10
Ejemplo 195:
8
Una solucin tiene una concentracin de 2X10 iones hidrgeno, cul ser su pH.
Solucin:
Ejemplo 196:
La escala de Richter permite medir el nivel de los sismos, dicha funcin est dada por una
ecuacin donde la medida Richter depende de la intensidad mnima y la intensidad en un
I instante dado. R
I
Log 0
R = Nivel Ritcher
I0 = Intensidad mnima
I = Intensidad en un instante dado.
En un sismo la intensidad fue de 500 veces la intensidad mnima, cual ser el nivel de Richter?
Solucin:
Como I = 500 I entonces:
500 I 0
Log(500) 2,699
R Log
0
I0
Cuando la intensidad de un sismo es 500 veces la intensidad mnima el nivel Ritcher es de
2,699
228
Ejemplo 197:
Solucin:
0 I0
4,5
Reemplazando los datos: I I 010 I I 0 (31.622,77)
Para dicho sismo la intensidad es 31.622,77 veces su intensidad mnima.
Ejemplo 198:
0.45
El nmero de bacterias en un cultivo est dado por la funcin: ( ) = 500 Donde t se mide en horas.
Solucin:
a-) =
( 2) ( 1)
Donde: t1 = 1 Hr. y t2 = 2 Hr.
2 1
( ) = 500 0.45
= 1.229,80 y ( ) = 500 0.90
= 784,156
2 1
Finalmente: =
1.229,80784,156
= 445,64 445 /
21
0.45(0)
b-) Poblacin inicial: ( = 0) = 500 = 500
c-) ( = 5) = 500 0.45(5)
= 500 2.25
= 4.743,87 4.744
Ejemplo 199:
0,015
Una sustancia radioactiva se desintegra de tal forma que la cantidad que permanece despus de t das est definida por la funcin: ( ) = 13 Para m (t) en kilogramos.
Solucin:
a-) Para la masa inicial: t = 0, entonces: ( = 0) = 13 0,015(0)
= 13 Inicialmente hay 13 kilogramos.
0,015(20) 0,3
b-) ( = 20) = 13 Luego: = 13 = 9,631 kg.
La trigonometra sirve para solucionar problemas en muchas reas del saber. La Astronoma,
la Fsica, la Geografa y otras se sirven de la trigonometra para resolver diversidad de
problemas.
Las herramientas para trabajar problemas con trigonometra son conocer claramente el
Teorema de Pitgoras, buenos principios de funciones trigonomtricas, una calculadora
cientfica para acelerar los clculos; ojo NO para simplificarlos. Es pertinente que todos los
clculos se planteen metdicamente para comprender el problema y su solucin sea la
pertinente.
Ejemplo 200:
En un tringulo rectngulo el lado adyacente mide 10 cm. y el opuesto mide 20 cm. Hallar las
medidas de los lados y de los ngulos.
Solucin:
Para hallar el ngulo, aplicamos funcin inversa: sen1[sen()] sen1 (0,8945) 63,44 0
Se requiere disear un tobogn como lo muestra la grafica, calcular la longitud del tobogn
segn las especificaciones dadas.
Solucin:
sen(350 ) 20 h 20 20 34,87m
0
h 1 sen(35 ) 0,57357
1
La longitud de la primera parte del tobogn es de 34,87 metros.
sen(250 ) 15 h 15 15 35,49m
0
h 2 sen(25 ) 0,4226
2
La longitud de la tercera parte del tobogn es de 35,49
metros.
La longitud total del tobogn ser: 34,87 + 35,49 + 39,275 = 109,635 metros
Ejemplo 202:
Un nio eleva una cometa que est a 60 metros de altura y ste no puede soltar ms cuerda.
0
El ngulo que la cuerda hace con el piso es de 30 Cunta piola tena el nio?
Solucin:
ANGULO DE ELEVACIN:
Cuando un observador ubicado en un punto dado, observa un objeto que esta a mayor altura
que la visual de ste, el ngulo formado se le conoce como ngulo de elevacin.
S = Observador
O = Objeto a observar
= Angulo de elevacin.
Ejemplo 203:
Un observador que tiene 1,70 metros de altura, est a 50 metros de una iglesia, el ngulo de
0
elevacin a la punta de la torre de la iglesia es de 25 Cul ser la altura de la iglesia?
Solucin:
232
La incgnita es y. Primero calculamos la
hipotenusa, por medio de la funcin coseno:
cos( ) x
h
Reemplazando:
cos( ) x cos(25 0 ) 50
h h
Despejamos h, entonces:
h 50 50 55,17
0
cos(25 ) 0,9063
Como ya conocemos h, ahora s podemos hallar y: sen( ) y y hsen( )
h
0
Reemplazando: y hsen( ) 55,17sen(25 ) 55,17 x(0,4226 ) 23,315
La altura de la iglesia es de 23,315 metros + 1,70 metros = 25,015 metros
ANGULO DE DEPRESIN:
Es el formado por la visual y la horizontal, cuando el observador esta a mayor nivel que el
objeto observado.
S = Observador
O = Objeto observado
= Angulo de depresin
Ejemplo 204:
0
Un futbolista esta a 3,15 metros del baln, el ngulo de depresin es de 30 Cul ser la
estatura del futbolista?
Solucin:
233
y = Altura del futbolista.
Para hallar la altura del futbolista, usando la funcin seno del ngulo, despejamos y:
y
sen( ) h y hsen( ) 3,637 sen(30 0 ) 1,8185
El futbolista tiene una estatura de 1, 8185 metros.
234
EJERCICIOS
A ceit
Resolver los siguientes problemas utilizando todos los principios aprendidos en esta temtica
tan interesante. Si requiere de dibujos por favor utilizarlos.
1. Dado un cubo de lado l, expresar el volumen de cubo como funcin del rea de la base.
Rta: V A3
2. Para la grfica dada, el permetro P corresponde al total de la longitud, los dos tringulos
2
son iguales. El rea total es de 4.000 m . Expresar el permetro en funcin de la longitud x.
4. Un jugador de ftbol tiene un record de goles dado por 8 goles en 17 partidos. El jugador
fue alineado en 180 juegos manteniendo el record de goles.
a-) Expresar el nmero de goles como funcin del nmero de alineamientos donde participo
el jugador.
b-) Cuantos goles anoto en la temporada de los 180 partidos.
b-) En cierto tiempo t, la cantidad acumulada es de $10.500 el capital ahorrado fue de $8.500
y el inters fue del 9,2% Qu tiempo transcurri para obtener la cantidad acumulada?
c-) Despus de 4 aos de depsito, un capital presenta una cantidad acumulada de $26.300
al 7,8% anual. De cunto fue el depsito inicial?
Rta: c = $19.252
6. Un salvavidas est en su torre de observacin a 20 metros del altura. Una persona implora
0
su ayuda con un ngulo de depresin de 35 A qu distancia de la base de la torre esta la
persona que solicita ayuda?
Rta: x = 28,56 metros
7. Un poste de 35 metros de altura debe ser apoyado por un alambre que lo fije a tierra. Si el
0
alambre forma un ngulo de 52 con la horizontal. Cul ser la longitud del alambre?
Rta: h = 44,42 metros
8. Una persona de 1,62 metros, proyecta su sombra de 1,15 metros a lo largo del suelo.
Cul ser el ngulo de elevacin del sol sobre la sombra?
0
Rta: 54,63
0
9. Un cohete se dispara y ste sube a un ngulo constante de 70 hasta llegar a una
distancia de 12.000 metros. Qu altitud alcanzo el cohete?
Rta: y = 11.276,31 metros
236
CAPTULO CINCO: TRIGONOMETRA ANALTICA
INTRODUCCIN
Una vez obtenida una buena profundizacin de las temticas, el siguiente paso ser la
transferencia, la cual se presenta por medio de diversas aplicaciones en diferentes campos, a
travs de ejemplos modelos, los cuales dejan ver los alcances de la trigonometra. Es
pertinente analizar cada ejemplo, su planteamiento y su solucin, con el fin de poder llevar la
misma estructura a diferentes contextos.
IDENTIDADES BSICAS:
1. Identidad Fundamental: Partiendo del teorema de Pitgoras, la relacin de los lados del
tringulo y el crculo trigonomtrico, se puede obtener dicha identidad.
Demostracin:
237
A partir del crculo trigonomtrico unitario.
Teorema de Pitgoras: x 2 y 2 h2
cos()
Demostracin:
Se sabe que: sen( ) y y cos( ) x Si dividimos sen () en cos() se obtiene:
h h
y/h y Por definicin: y tan( ) As: sen( ) tan( )
x/h x x cos( )
Demostracin:
Con los mismos argumentos utilizados para la tangente, solo que en este caso el cociente es coseno sobre seno.
x/h x Por definicin: x cot( ) As cos( ) cot( )
y/h y y sen( )
Demostracin:
Demostracin:
Como ejercicio para trabajar con el grupo colaborativo y compartir con el Tutor.
4. Identidades Pitagricas: a partir de la identidad fundamental y las identidades de
cociente, se obtienen otras identidades llamadas pitagricas. Aunque varios autores llaman a
la identidad fundamental tambin pitagrica.
( ) 1 sec (
a-) 2 2
tan )
Demostracin:
A partir de la identidad fundamental sen2 () cos 2 () 1 , dividimos toda la expresin por cos 2
( ) , entonces:
sen2 () cos2 () 1 tan2 () 1 sec2 ()
cos2 () cos2 () cos2 ()
b-)
cot2 () 1 csc2 ()
Demostracin:
b-) ) cot( )
tan( cot( ) tan( )
2 2
En muchas ocasiones, un ngulo dado se puede expresar como suma o diferencia de ngulo
0 0 0 0 0 0
notables, por ejemplo 15 se puede expresar como (45 30 ), 75 como (30 + 45 ) y as
con otros. Para este tipo de situaciones es donde se utilizan las identidades de suma y
diferencia.
a-)
cos( ) cos() cos( ) sen()sen()
Demostracin:
Agrupando trminos:
cos2 ( ) sen2 ( ) 2cos( ) 1 cos2 () sen2 () cos2 ( )
sen2 ( ) 2cos() cos( ) 2sen()sen( )
b-)
cos( ) cos() cos( ) sen()sen( )
Demostracin:
A partir de la definicin:
cos( ) cos( ( )) cos() cos( ) sen()sen( )
Inicialmente: w ( )
Ahora por identidad de cofuncin: cos( 2 w) sen(w)
Por otro lado: cos( 2 w) cos( 2 ( )) cos( 2 ) cos ( 2 )
La ltima expresin la desarrollamos como una diferencia de ngulos:
242
cos ( 2 ) cos( 2 ) cos( ) sen( 2 )sen( )
Pero cos( 2 ) sen() y sen( 2 ) cos() Por identidades de cofuncin. Sustituyendo en
la expresin anterior: cos ( 2 ) sen() cos( ) cos()sen( )
Como cos ( 2 ) cos 2 ( ) cos 2 w sen(w) sen( )
Finalmente: sen( ) sen() cos() cos()sen()
d-)
sen( ) sen() cos( ) cos()sen( )
Demostracin:
Por favor hacer la demostracin con el pequeo grupo colaborativo y compartir con el Tutor.
Una idea como se hizo para el caso b.
e-) tan( ) tan() tan( )
1 tan() tan( )
Demostracin:
Dividimos la expresin por cos() cos() , esto debido a que debemos llegar a tangente y se sabe que
tangente es cociente entre seno y coseno. Entonces:
sen() cos( ) cos()sen( ) sen() cos( ) cos()sen( )
tan( ) cos() cos( ) cos() cos( ) cos() cos( )
cos() cos( ) sen()sen( ) cos() cos( ) sen()sen( )
cos() cos( ) cos() cos( ) cos() cos( )
Con los mismos principios del caso anterior, hacer la demostracin con el pequeo grupo
colaborativo. Posteriormente compartir con el Tutor.
Ejemplo 205:
Determinar el valor de sen( 12)
Solucin:
El ngulo se puede descomponer en: 12 4 6
Entonces: sen( 12) sen( 4 6)
Aplicando la identidad:
2 * 3 2 *1
sen( 4 6) sen( 4) cos( 6) cos( 4)sen( 6) 2 2 2 2
Operando:
6 2 6 2
sen( 4 6) 4 4 sen( 12) 4
Ejemplo 206:
Calcular cos(75 0 )
Solucin:
Ejemplo 207:
Cuando en la suma de ngulos, los dos ngulos son iguales, es decir: = , se obtiene los
llamados ngulos dobles. Estos son una herramienta muy usada en el movimiento parablico.
a-)
sen(2 ) 2sen( ) cos( )
Demostracin:
b-)
cos(2 ) cos 2
( ) sen ( )
2
Demostracin:
Demostracin:
En ocasiones se presentan casos donde se requiere trabajar con ngulos mitad, luego es
pertinente analizar identidades de ste tipo.
a-) 1 cos( )
sen( )
2 2
Demostracin:
2 2 2
Despejamos el seno, por consiguiente: sen( ) 1 cos( )
2 2
b-) 1 cos( )
cos( 2
2)
Demostracin:
Por favor hacerlo individualmente y luego compartirlo con los compaeros del grupo
colaborativo, las dudas con el Tutor.
c-) sen( )
tan( )
2 1 cos( )
Demostracin:
A continuacin vamos a mostrar unas identidades que en ocasiones son requeridas, las
demostraciones estn en libros de Preclculo y de Matemticas, sera pertinente que se
investigaran como refuerzo a estas identidades.
Demostracin:
Se demostrarn los casos a, b y d, para que con estos referentes, ustedes estimados
estudiantes, demuestren los dems.
1
1. sen( ) cos( ) 2 sen( ) sen( )
Por identidad de suma: sen( ) sen() cos( ) cos()sen( )
Despejando: sen() cos( ) sen( ) cos()sen( )
Adicionamos a los dos lados de la expresin: sen()cos() + cos()sen(), luego:
sen() cos() sen() cos() cos()sen() sen( ) cos()sen() sen() cos() cos()sen()
Operando en la primera parte de la ecuacin sen()cos() + sen()cos() = 2sen()cos()
En la segunda parte de la ecuacin: sen() cos() cos() cos() sen( ) Entonces:
2sen() cos() cos()sen() sen( ) sen( ) cos()sen()
Simplificando: 2sen() cos() sen( ) sen( )
1
Por consiguiente: sen() cos( ) 2 sen( ) sen( )
1
2. sen( )sen( ) 2 cos( ) cos( )
Por identidad de suma: cos( ) cos() cos( ) sen()sen( )
Despejando: sen()sen( ) cos() cos( ) cos( )
Adicionamos a los dos lados de la expresin: sen()sen() + cos()cos(), luego:
sen()sen() sen()sen() cos()cos() cos()cos() cos( ) sen()sen() cos()cos()
Operando en la primera parte de la ecuacin sen()sen() + sen()sen() = 2sen()sen()
En la segunda parte de la ecuacin: cos() cos() sen()sen() cos( ) Entonces:
2sen()sen() cos() cos() cos( ) cos( ) cos()
cos() Simplificando: 2sen()sen() cos( ) cos( )
247
1
Finalmente: sen()sen( ) 2 cos( ) cos( )
1
3. cos( ) cos( ) 2 cos( ) cos( )
Por identidad de suma: cos( ) cos() cos( ) sen()sen( )
Despejando: cos() cos( ) cos( ) sen()sen( )
Adicionamos a los dos lados de la expresin: sen()sen() + sen()sen(), luego:
cos()cos() sen()sen() cos()cos() cos( ) sen()sen() sen()sen() cos()cos()
sen( ) sen( ) 2sen cos
a-) 2 2
b-)
sen( ) sen( ) 2 cos 2 sen 2
c-)
cos( ) cos( ) 2 cos 2 cos 2
d-) cos( ) cos( ) 2sen 2 sen 2
Al inicio de este captulo se hizo el anlisis de las identidades bsicas, identidades de suma y
diferencia, identidades de ngulo doble, identidades de ngulo mitad, identidades de suma-
producto e identidades de producto suma. Con estos insumos y los principios matemticos
conocidos, se tienen los argumentos para demostrar identidades trigonomtricas.
248
Una identidad trigonomtrica es una ecuacin que se cumple para cualquier ngulo, entonces
demostrar una identidad es precisamente demostrar la igualdad. El proceso se puede
desarrollar de tres maneras.
No existe una regla o norma para saber cul mtodo elegir, pero por experiencia y facilidad es
aconsejable utilizar la tcnica 1 o la 2, partiendo del trmino ms complejo para llegar al ms
sencillo, ya que es ms fcil simplificar que amplificar.
Ejemplo 208:
sen3 (x)
Expresar como solo funcin de cos(x) la siguiente fraccin: tan 2
(x)
Solucin:
Lo que se debe hacer es utilizando las identidades bsicas y haciendo las transformaciones pertinentes llegar a obtener solo
cos(x), veamos:
sen3 (x) sen2 (x)sen(x) cos2 (x)sen2 (x)sen(x) cos2 (x)sen(x)
tan 2 (x) sen2 (x) sen2 (x)
cos2 (x)
Finalmente: cos2 (x)sen(x) cos2 (x) 1 cos2 (x)
Ejemplo 209:
tan( x) sec(x) tan( x)
Reducir la siguiente expresin en trminos de la funcin seno. 1
sec(x)
Solucin:
Al igual que el ejemplo 216, haciendo las transformaciones adecuadas a la expresin inicial, con las identidades bsicas y los
principios aritmticos sobre fracciones, llega a una expresin que solo tenga sen(x), veamos:
tan(x) sec(x) tan(x) sen(x) 1 ) sen(x) cos(x) 2
( )(sen(x) sen(x)
cos(x) cos(x) cos(x) cos (x)
1 sec(x) 1 1 (cos(x) 1)
cos(x) cos(x)
Sumando las fracciones del numerador y dejando una fraccin en numerador y denominador,
para aplicar producto de extremos y medios. Simplificando cos(x) y factorizando lo obtenido,
resulta:
249
cos 2 (x)sen(x) sen(x) cos(x)
cos(x)cos (x)sen(x) sen(x) cos(x) cos(x)cos(x)sen(x) sen(x)
2
cos(x) cos 2 (x)
cos(x) 1
cos(x) 1cos(x) cos 2 (x) cos(x) 1cos 2 (x)
cos(x)
Volviendo a simplificar y reorganizando:
cos(x)sen(x) sen(x) sen(x)cos(x) 1 sen(x) sen(x)
cos(x) 1cos(x) cos(x) 1cos(x) cos(x) 1 sen2 (x)
La expresin inicial quedo solo como funcin sen(x).
Ejemplo 210:
tan(x )
Demostrar que: sec( x ) sen(x)
Solucin:
Por la expresin dada, es ms pertinente partir del primer trmino y llegar al segundo.
tan(x) sen(x) sen(x) cos(x)
cos(x) sen(x) As queda demostrada dicha identidad.
sec(x) 1 cos(x)
cos(x)
Ejemplo 211:
Solucin:
Ejemplo 213:
Demostrar la identidad:
1 sen(x)
tan(x) sec(x)
2
1 sen(x)
Solucin:
Para demostrar esta identidad tomemos la primera opcin, partir de la primera expresin para
llegar a la segunda. Desarrollamos el producto notable y aplicando identidades:
tan2 (x) 2 tan(x) sec(x) sec2 (x) sen2 (x) 2 sen(x) * 1 1
cos2 (x) cos(x) cos(x) sec2 (x)
Expresando sobre un solo denominador y simplificando:
sen2 (x) 2sen(x) 1 sen(x) 1sen(x) 1 sen(x) 1sen(x) 1 1 sen(x)1 sen(x)
cos2 (x) 1 sen2 (x) 1 sen(x)1 sen(x) 1 sen(x)1 sen(x)
1 sen(x)1 sen(x) 1 sen(x)
Finalmente: 1 1 sen(x)
sen(x)1 sen(x)
Ejemplo 214:
cos3 (x) sen3 (x)
Demostrar la identidad: 1 sen2 (x) sen4 (x)
cos(x) sen(x)
Solucin:
Es pertinente tomar el primero para llegar al segundo. Inicialmente desarrollamos la diferencia de cubos.
cos3 (x) sen3 (x) cos(x) sen(x)cos2 (x) cos(x)sen(x) sen2 (x)
cos(x) sen(x) cos(x) sen(x)
Finalmente:
1 sen2 (x)(1 sen2 (x) ) 1 sen2 (x) sen4 (x)
cot 2 (x)
3. tan( A) cot( A) En funcin solo de sec(A)
csc(A)
6. sen( ) sen( )
1 tan(x)
7. tan(x 4) 1
tan(x)
4 4
8. sen (x) cos (x)
2
1 1 2 cos (x)
252
Leccin Treinta y dos: Ecuaciones Trigonomtricas
Sen1 (1) 2
Anteriormente se deca que las identidades trigonomtricas son igualdades que se cumple
para cualquier ngulo. Existen ciertas identidades que se cumplen para ngulos especficos, a
dichas identidades se les llama ecuaciones trigonomtricas.
DEFINICIN:
Las ecuaciones trigonomtricas, son identidades que satisfacen ngulos especficos,
cuya solucin se expresa en medidas de ngulos, puede ser en grados o radianes.
Para que la ecuacin sea ms fcil de desarrollar, es pertinente reducir toda la expresin a
una sola funcin, generalmente seno o coseno, de tal manera que se pueda obtener el ngulo
o los ngulos solucin. Es importante aclarar que si no se dice otra cosa, la solucin para
nuestro caso se dar solo para la circunferencia unidad: 0 x 2. Algunos autores
acostumbrar a dar al solucin general, recordemos que las funciones trigonomtricas son
peridicas, ya que se repiten cada p intervalo.
Ejemplo 215:
1
Resolver: sen(x) 2
Solucin:
El proceso en general consiste en despejar el ngulo. Para el caso que nos proponen,
aplicando la funcin inversa del seno queda resuelto el problema.
1 1 1
sen(x) 2 sen1 (sen(x)) sen1 ( 2) x sen1 ( 2)
El siguiente paso es identificar en donde el seno vale , para los cuadrantes positivos, ya que
0 0
el valor es positivo. Se sabe que el seno vale en 30 para el primer cuadrante y 150 para
el segundo cuadrante. Recordemos que el seno es positivo en I y II cuadrantes.
0 0
Solucin: x = 30 y 150
Ejemplo 216:
1
Resolver: cos(x) 2
Solucin:
Como la expresin est en funcin solo de coseno, se puede despejar, aplicando la inversa de
1 1 1
coseno. cos(x) 2 cos 1 (cos(x)) cos 1 ( 2 ) x cos 1 ( 2 )
253
Debemos identificar en donde el coseno vale -1/2. El coseno es negativo en los cuadrantes II
0
y III, luego en dichos cuadrantes debe estar la solucin. Recordemos que cos (120 ) = -1/2 y
0 0 0
cos (240 ) = -1/2. Por consiguiente: x = 120 y 240 (2/3 y 4/3)
Ejemplo 217:
Solucin:
0 0 0 0
Solucin: x = 45 , 135 , 225 , 315 (/4, 3 /4, 5 /4, 7 /4)
Ejemplo 218:
Solucin:
Para el caso tan 4 (x) 9 0 tan 4 (x) 9 tan 2 (x) 3
2
tan (x) 3 tan(x) 3
Ejemplo 219:
Solucin:
Primero debemos hacer las transformaciones necesarias para expresar la ecuacin como una sola funcin, para este caso
escogemos sen(x).
sec(x) tan(x) cos(x) 1 sen(x) cos(x) 1 sen(x) cos(x)
cos(x) cos(x) cos(x)
La solucin final: 0, y 2
Ejemplo 220:
Solucin:
Entonces: x1 2
8
En el primer cuadrante, pero la tangente tambin es positiva en el tercer cuadrante, luego:
x 180 0 22,50 202,50 9
8
1
x2 tan (1 0 Equivalente en ngulo positivo a
292,50 13
2) 67,5 8
En el cuarto cuadrante, pero la tangente tambin es negativa en el segundo cuadrante, luego:
5
x 180 0 67,50 112,50 8
5 9 13
Solucin total: x 8 , 8 , 8 , 8
Estimado estudiante, por favor analizar este ejemplo y hacer sus propias conclusiones.
En los apartes anteriores se han analizado situaciones de los tringulos rectngulos, pero
existen diversos fenmenos que no siguen este patrn, la base de un telescopio del
observatorio internacional, las velas de un barco, las caras de las pirmides de Egipto, no
tienen forma de tringulos rectngulos, sabemos que a este tipo de tringulo se les llama
Tringulos No Rectngulos.
FUENTE:[Link]/[Link]&imgref
[Link]
256
El trabajo que se desarrollar en este aparte es el anlisis de tringulos no rectngulo. El
soporte del estudio est en los llamados teoremas de seno y coseno, los cuales permiten
determinar los lados y ngulos de tringulos no rectngulos.
TEOREMA DE SENO:
Demostracin:
Segn la grafica:
h
sen(B) c h csen(B)
h
sen(C) b h bsen(C)
Como h es igual para los dos casos, se igualan:
csen(B) bsen(C) sen(B) sen(C)
b c
sen( A) sen(B)
Similarmente se puede probar que:
a b
Por consiguiente: sen( A) sen(B) sen(C) c
a b
De esta manera se puede hallar los lados y ngulos de cualquier tringulo, pero esta
metodologa es pertinente para tringulos no rectngulos.
Ejemplo 221:
257
Para el tringulo que se presenta en la grfica, hallar
todos los lados y ngulos de la misma.
0
A = 40
Solucin:
Ejemplo 222:
0 0
En un tringulo dos de sus ngulos miden 48 y 57 , el lado que esta entre ellos mide 47 cm.
Hallar los lados restantes.
Solucin:
Segn el problema:
0
A = 57 y B = 480
El problema es de tipo LAA o ALA
Primero hallemos C:
0 0 0 0
C = 180 (57 + 48 ) = 75
Ms adelante en los problemas de aplicacin se refuerza este tema sobre teorema de seno.
TEOREMA DE COSENO:
a 2 b 2 c 2 2bc cos A
a 2 c 2 2ac cos B
b 2
c 2 b 2 a 2 2ab cos C
Demostracin:
0 (0, 0)
Ejemplo 223:
Solucin:
Ejemplo 224:
Dado un tringulo T, cuyos lados miden a = 80 cm. b = 50 cm. y c = 70 cm. Hallar los ngulos
del tringulo T.
Solucin:
Una vez analizados los principios sobre tringulos no rectngulos, ahora podemos resolver
problemas donde se requiera la utilizacin de estos principios.
Resolver problemas de esta ndole, no existe una metodologa definida, paro es pertinente
tener presente los siguientes aspectos.
1. Leer el problema las veces que sean necesarios para entender lo que se tiene y lo que
se desea obtener.
2. Hacer en lo posible un grfico explicativo, que ilustre el fenmeno.
3. Aplicar el teorema pertinente, segn las condiciones del problema planteado.
4. Realizar los clculos necesarios, para buscar la respuesta.
5. Hacer las conclusiones del caso.
Ejemplo 225:
Para hallar la distancia se debe extraer raz cuadrada: BC2 2758,4 BC 2758,4 52,52
En seguida podemos calcular el lado AD, pero necesitamos el ngulo B C. Podemos hallar
el ngulo B, as:
0
Como A + B + C + D = 360 , pero A = D y B = C, por ser un paralelogramo regular. Entonces:
50 + B + 50 + C = 360, luego: B + C = 360 100 = 260
0
Como B = C, entonces: B = 130
AD2 502 802 2(50)(80) cos(B)
AD2 502 802 2(50)(80) cos(1300 ) 2500 5400
8000(0,64278) AD2 7900 5142,24 13042,24
AD2 13042,24 AD 114,20
Ejemplo 226:
Un Topgrafo quiere determinar la distancia entre dos casas denominadas con A y B, desde el
0
punto de observacin del Topgrafo, el ngulo entre las dos casas y ste es de 60 . La
distancia del punto de observacin y la casa A es de 120 m. y la distancia de este a la casa B
es de 100 m. Qu distancia separa las dos casas?
Solucin:
0
Se sabe que Cos(60 ) = 0,5
Ejemplo 227:
262
Un Golfista golpea la pelota desplazndola 220 metros en lnea recta, la pelota queda a 250
metros del hoyo. El ngulo que se forma en el punto donde quedo la pelota, con la ubicacin
0
del Golfista y el hoyo es de 150 Cul ser la distancia del Golfista al hoyo?
Solucin:
Ejemplo 228:
Un edifico tiene en la cima la bandera de la compaa, la altura del edificio es de 180 metros.
0
El ngulo de elevacin de la base del piso y la cima del edificio es de 55 y el ngulo de
0
elevacin de la base del piso y la punta de la bandera es de 56,5 . Cul ser la altura del
asta de la bandera?
Solucin:
263
Reemplazando los datos correspondientes:
sen(56,50 ) sen(550 ) c sen(56,50 )x180m 150,099 183,248
c 180 sen(550 ) 0,8191
La altura del edificio y el asta es de 183,248 metros. Como se conoce la altura del edificio, por
diferencia se haya la altura del asta.
Resolver las siguientes ecuaciones trigonomtricas para la circunferencia unidad. Por favor
hacer todo el procedimiento.
3 Rta: x 30 0 , 330 0
1. cos(x) 2
Rta: x , 3
2. sen2 (x) 1 0
2 2
Rta: , 11
2
3. sec( ) 3 3 0 6 6
Rta: 15 , 750 , 135 0
0
4. cos(4 ) sen(2 )
Rta: 3 ,
5. tan 2 () tan() 0
4
Rta: x , 5 , 3
8. Una persona se encuentra a 120 metros de la base de una torre inclinada, el ngulo de
0
elevacin desde su posicin a la punta de la torre es de 24 a su vez la torre forma un ngulo
0
con el suelo de 72 Cul ser la altura de la torre?
Rta: h = 49,08 metros
9. Asumiendo que las orbitas de Mercurio y Tierra con circulares y se encuentran en el mismo
7 7
plano. La tierra se encuentra a 9,3X10 millas del sol y mercurio se encuentra a 3,6X10
millas del sol. Si mercurio se ve desde la tierra y el ngulo entre mercurio, tierra y sol es de
0
8,35 siendo la tierra el vrtice. Qu tan lejos est la tierra de mercurio?
8
Rta: 1,25X10 millas
265
CAPTULO SEIS: HIPERNOMETRA
INTRODUCCIN
Dentro de las funciones trascendentales existen unas funciones que se obtienen a partir de la
combinacin de las funciones exponenciales y son llamadas funciones hiperblicas y cuyo
nombre est relacionado con la hiprbola, al igual que el tringulo con las trigonomtricas.
La funcin seno hiperblico denotado por f(x) = senh(x), se define de la siguiente manera:
x x
senh(x) e e
2
Dominio: Todos los reales, ya que la variable x puede tomar cualquier valor real.
Imagen: la imagen de la funcin seno hiperblico son tambin todos los reales.
Simetra: Para la funcin seno hiperblico se cumple: senh(-x) = -senh(x), luego es una
funcin impar, por consiguiente es simtrica respecto al origen de coordenadas cartesianas.
COSENO HIPERBLICO:
La funcin coseno hiperblico denotado por f(x) = cosh(x), se define de la siguiente manera:
x x
cosh( x) e e
2
Dominio: Todos los reales, ya que la variable x puede tomar cualquier valor real.
Imagen: la imagen de la funcin coseno hiperblico son los reales mayores e iguales a uno. (y
1)
Simetra: Para la funcin coseno hiperblico se cumple: cosh(-x) = cosh(x), luego es una
funcin par, por consiguiente es simtrica respecto al eje y.
La grfica: Para graficar esta funcin se utiliza como referencia las siguientes funciones.
y 1 ex y y 1
2e
x
2
Esto debido a que la funcin cosh(x) es una combinacin de estas.
267
Grafica Funcin seno hiperblico:
TANGENTE HIPERBLICA:
La funcin tangente hiperblica denotada por f (x) = tanh(x), se define de la siguiente manera:
tanh( x)
e x e x
e x ex
Dominio: Todos los reales, ya que la variable x puede tomar cualquier valor real.
Imagen: la imagen de la funcin tangente hiperblico son todos los reales comprendidos en el
intervalo (-1,1).
Simetra: La funcin tangente hiperblica es una funcin par, por consiguiente es simtrica
respecto al origen de coordenadas.
La grfica: Para graficar esta funcin se utiliza como referencia las funciones combinadas de
seno y coseno hiperblicos.
La funcin cotangente hiperblica denotada por f (x) = coth(x), se define de la siguiente manera:
coth( x) e x e x
e x ex
Imagen: la imagen de la funcin cotangente hiperblico son los reales comprendidos en los
intervalos ,1 1,
Simetra: La funcin cotangente hiperblica es una funcin impar, ya que cumple la condicin
coth(-x) = -coth(x), por consiguiente es simtrica respecto al origen de coordenadas.
Asntotas: Esta funcin tiene dos asntotas horizontales, en y = 1 y y = -1. Adems una
asntota vertical en x = 0.
La grfica: Para graficar esta funcin se utiliza como referencia las funciones combinadas de
coseno y seno hiperblicos.
269
Para las funciones secante y cosecante hiperblicas, se hace un resumen en el siguiente
cuadro.
270
Funcin cosecante hiperblica:
IDENTIDADES BSICAS:
2 2 4 4 4
e x ex 2 e x e x 2 4e x e x
e x ex 1
2
2 4
x x
2x x 2 x 2x x e x 2 x e
2x x e x 2 x
4 e 2 x 2e x e x e 2 x 2 e 2 x e 2 x 1
e 2 x 2e x e x e 2 x 2 e 2 x e 2 x
Demostracin:
Como tanh( x) e x ex
e x ex
Pero: tanh( x) senh(x) e x ex 2 tanh( x)
e x ex
cosh(x) e x ex 2 e x ex
Demostracin:
Con los mismos argumentos utilizados para la tangente, solo que en este caso el cociente es coseno hiperblico sobre seno
hiperblico.
Como coth( x) e x ex
e x ex
Pero: coth( x) cosh(x) e x ex 2 e e x
coth( x)
x
senh(x) 2
e x ex e x ex
a-) 1 1
senh( ) csc h( ) csc h() senh() Recprocamente
Demostracin:
Demostracin:
c-) 1 1 Recprocamente
tanh( ) coth( ) coth( ) tanh( )
Demostracin:
Como ejercicio para trabajar con el grupo colaborativo y compartir con el Tutor.
a-)
tanh 2 ( ) 1 sech2 ( )
Demostracin:
cosh 2 () , entonces:
cosh2 () senh2 () 1 1 tanh 2 () sech2 ()
cosh2 () cosh 2 () cosh 2()
Demostracin:
De la fundamental, dividimos por sen2 () , entonces:
273
IDENTIDADES DE SUMA Y DIFERENCIA:
a-) senh( ) senh() cosh() cosh()senh()
a-)
senh(2 ) 2senh( ) cosh( )
Demostracin:
b-)
cosh(2 ) cosh 2 ( ) senh2 ( )
Demostracin:
IDENTIDADES AL CUADRADO:
cosh(2x) 1
senh2 ( x) cosh 2 ( x) cosh(2x) 1
2 2
IDENTIDADES DE NGULO MITAD:
a-) cosh( ) 1
senh(
2) 2
b-) cosh( ) 1
cosh( )
2 2
274
Leccin Treinta y siete: Funciones Hiperblicas Inversas
De las funciones hiperblicas: senh(x), tanh(x), coth(x) y csch(x) son inyectivas, luego tienen
inversa. Para el caso de cosh(x) y sech(x), por no ser inyectivas, se les debe restringir su
dominio.
Del cuadro surge una pregunta Cmo se obtiene la forma explicita de la funcin? A manera
de ejemplo desarrollemos la del cosh-1(x).
e x ex
1 x x
Sea y cosh (x) 2 2 y e e
x
La ltima expresin la multiplicamos por 2e , luego:
x x x x x 2x
4 ye 2e (e e ) 4 ye 2e 2
Dividimos por 2 toda la ltima expresin e Igualando a cero se obtiene:
x 2x
2 ye e 1 0
Ajustndola a una ecuacin cuadrtica:
(ex )2 2 y(ex ) 1 0
275
2y (2 y)2 4
x
Entonces: e y y2 1 As: e x y y 2 1
2
Despejando la variable x:
1 1
e4 e8
2. Dada la funcin f(x) = 4cosh(x). Cul ser el valor de la funcin para:
a-) x = 0 Rta: 4
e2
3. Verificar que:
x
a-) cosh(x) + senh(x) = e b-)
2x
cosh(2x) + senh(2x) = e
277
AUTOEVALUACIN UNIDAD DOS
1. Para la funcin g(x) x 4 Cual ser el valor de x para:
3x 2
a) g(x) = 0
b) g(x) = -3
2. Demuestre que la funcin y 3 es decreciente.
2
x
8. f (x) g(x)
f ( x)
9. g ( x)
Dadas las siguientes funciones, hacer la descripcin identificando: Dominio,
Imagen, monotona, simetra, grfica.
10. f (x) 2x
278
Para las funciones dadas, identificar dominio, imagen, simetra si la tiene, monotona si la
tiene, asntotas si las tiene y hacer una bosquejo de la grfica.
12. g(x) x 4 2x 3
3x
13. h(x)
4 x
14. q(x) 4
(x 2) 2
15. La concentracin de un frmaco en la sangre, esta dado por la funcin:
c(t) 25t ( t horas)
(t 1) 2
a-) Cul ser la concentracin inicial del frmaco?
b-) Cuanto frmaco hay a las 4 horas?
Describir las funciones dadas a continuacin, incluyendo la grfica.
16. I (x) 10 x2
17. M (x) e x 4
18. f (x) Log2 (4x)
19. h(x) Log(x 4)
20. N (x) Ln(2x) 6
x
21. K ( x)
Ln2
22. N (x) Ln(2x) 6
x
23. K ( x) Ln 2
24. Para las funciones definidas, hallar las restantes y hacer la grfica explicativa.
a-) sen() 10 b-) tan( ) 7
4 5
26. La longitud del arco de un sector circular, en una circunferencia mide 37,7 cm. si el ngulo
es de 2 / 3, Cul ser el valor del radio?.
279
Para Las funciones dadas a continuacin, a partir de la funcin base, identificar cules fueron
los cambios presentados y hacer la grfica.
27. g(x) 2 x 3 4
28. h(x) 4 x 1
29. p(x) 3 e x4
31. p(x) 4 x 2
4x 2 2x
32. m(x)
x1
Las funciones dadas a continuacin son inyectivas, hallar la funcin inversa y su dominio.
33. f (x) 10 4x
4x
34. g(x)
5x
35. l(x) 4 x 3
280
41. sen(cos1 (0,707))
42. tan 1 (cos( ))
6
Demuestre que si f (x) senh(x) ,
43.
entonces: f 1 (x) senh1 (x) Ln x x 2 1
x 2 2
Una ayuda: senh(x) + cosh(x) = e y que: cosh (x) + senh (x) = 1
44. Un cilindro circular recto de volumen V, altura h y radio R tiene una altura el doble del
radio. Expresar el volumen del cilindro como funcin del radio.
2
45. Sea la funcin g(x) x 8 el punto (x, y) est sobre la grfica de g(x), Expresar la
distancia D que se presenta desde p(x, y) al punto q(0, -1) como funcin de x.
46. En una investigacin se determino que el rea del cuerpo es su superficie est dada por:
Log( A) 2,144 0,425Log(m) 0,725Log(h)
Donde: a = rea superficial, m = masa del cuerpo en Kg y h = altura en metros.
Resolver:
a-) Una persona tiene 75 Kg de peso y 1,80 metros de altura. Cul ser e lrea superficial de
sus cuerpo?
2
b-) Una persona pesa 68 Kg, su rea superficial es de 0,05615 m Cul ser sui estatura?
c-) Para montar un juego mecnico, la persona debe tener mximo 60 Kg de peso. Jos es
2
medido y presenta un rea superficial de 0,0725 m y una estatura es de 1,92 metros.
Podr Jos montar en el juego mecnico?
47. El pentgono de los EE. UU. Tiene forma de pentgono regular, cuyo lado mide 981 pies.
Cul ser el rea del pentgono?
0
48. Un deslizadero forma un ngulo de 35 con la horizontal, si la distancia del punto donde
llega el deslizadero en tierra a la horizontal donde inicia ste es de 100 metros, Qu longitud
tiene el deslizadero?
49. Una de las 7 maravillas del mundo es la pirmide de Keops, su altura original fue de 480
pies y 11 pulgadas. Pero con el tiempo ha presentado prdida de piedra, as su altura ha
disminuido, segn la figura. Cul ser la altura actual de la pirmide?
281
Reducir a la funcin trigonomtrica propuesta los siguientes ejercicios.
Resolver las siguientes ecuaciones trigonomtricas para la circunferencia unidad. Por favor
hacer todo el procedimiento.
58. Las casas de Jos y Alberto estn al dados opuestos del ro, un Ingeniero debe hacer un
puente que comunique las dos casas, para lo cual ubica a 100 metros de la casa de Jos por
la misma orilla, el Teodolito (aparato para visualizar puntos distantes) obteniendo los
0
siguientes datos: El ngulo entre las casas y el teodolito es de 50 , siendo el teodolito el
0
vrtice. El ngulo entre las casas y el teodolito es de 40 , siendo la casa de Jos el vrtice.
Cul ser la longitud del puente?
282
59. Para medir la altura de una montaa, un Topgrafo determina que el ngulo de elevacin
0
desde su ubicacin a la punta de la montaa es de 25 , luego camina 100 metros y mide el
0
nuevo ngulo el cual fue de 15 Cul ser la longitud de la punta de la montaa hasta la
ubicacin inicial del Topgrafo?
0
60. Dos autos parten de una interseccin de dos carreteras, cuya separacin es de 80 , uno
viaja a 80 Km/hr y el otro a 100 Km/hr., al cabo de 45 minutos Qu tan separados estarn los
autos?
61. Dadas las funciones f(x) = 3coth(x) y g(x) = 4sech(x). Cul ser el valor para:
a-) x = 1.
b-) x = 5
Ejercicios:
sec(x)
cos3 (x) sen3 (x)
9. 1 sen2 (x) sen4 (x)
cos(x) sen(x)
10. cos(x) cos 2 (x) 1 cos(x)
283
UNIDAD TRES
GEOMETRA ANALTICA
SUMATORIAS Y PRODUCTORIAS
284
CAPTULO SIETE: GEOMETRA ANALTICA
INTRODUCCIN
En muchas reas de las Matemticas son necesarios el uso de las sumatorias y productorias,
tal es el caso de la Estadstica, para calcular el promedio aritmtico y promedio geomtrico.
En clculo integral, para el estudio de las integrales definidas se requiere el uso de las
sumatorias, en Algebra, la solucin de una expansin binomial requiere el uso de las
productorias; adems, en diversas reas de la Ingeniera las sumatorias y productorias son
insumos para resolver diversos problemas. Lo anterior ha motivado el estudio de las temticas
referentes a Sumatorias y Productorias.
285
Leccin Treinta y ocho: Anlisis de la Recta
En esta leccin se analizar la recta desde el nfasis de la distancia euclidiana entre dos
puntos, sus parmetros y su grfica. Pero adems es pertinente hacer el anlisis de rectas
perpendiculares, rectas paralelas.
Se presentan las temticas de manera sencilla pero con rigurosidad matemtica, para que el
estudiante se sumerja en este interesante tema de la recta, ser de gran satisfaccin.
DISTANCIA EUCLIDIANA:
FUENTE: [Link]/matematicos/images/[Link]
d = distancia entre P1 y P2
x x2 x1
y y2 y1
d x2 x1 2 y2 y1 2
Para sealar la distancia euclidiana, generalmente se describe como: d(P 1P2), lo cual se
determina por la frmula anterior. Es pertinente aclarar que d(P 1P2) = d(P2P1),
286
Ejemplo 229:
Sean los puntos (-2, 4) y (2, 5), determinar la distancia entre dichos puntos.
Solucin:
d (2 (2))2 (5 4)2 16 1 17
Entonces la distancia entre los puntos dados es de
17
Ejemplo 230:
Solucin:
P1(0, 15) y P2(15, 0), entonces por medio del teorema de Pitgoras:
d (15 0)2 (0 15)2 225 225 450 21,21
Ejemplo 231:
La distancia entre dos puntos es de 25 , uno de los puntos es P(17, 5) el otro punto Q(20,
y). Cual ser el valor de la coordenada y en el punto Q.
Solucin:
Ejemplo 232:
2
El rea de un tringulo rectngulo es 12 cm , uno de los vrtices del tringulo en el punto P
(0, 0), otro vrtice es Q (x, 4). Cual es la coordenada x del punto Q y cual es al distancia PQ?
287
Solucin:
LA RECTA:
DEFINICIN:
Una recta es una sucesin de puntos colineales; es decir, puntos ubicados
uno tras otro de tal manera que uno esconde al anterior cuando se observa la
fila de frente: El concepto de colineal, se puede explicar diciendo que cada
punto de la lnea recta no se sale de la lnea.
288
Parmetros de la Recta:
Toda recta tiene una serie de puntos P(x, y) que satisfacen una Ecuacin, unos parmetros,
una ecuacin cannica y una general, adems de la grfica.
- La Pendiente: Se simboliza con la letra m, esta relacionado con la inclinacin que tiene la
recta respecto al eje x. Para determinar la pendiente de una recta se requiere solo de dos
puntos. Como una recta presenta desplazamiento respecto a los ejes x e y, la pendiente la
determina la relacin de stos.
y y
m 2 y1 y = Desplazamiento en el eje y
x x x x = Desplazamiento en el eje x
2 1
Ejemplo 233:
Dados los puntos P (-4, -1) y Q (5, 2). Determinar la pendiente de la recta que pasa por dichos
puntos.
Solucin:
y
Se define P1(x1, y1) y P2(x2, y2). Por medio de la frmula de pendiente: m 2 y1
x 2 x1
Reemplazando: m 2 (1) 3 1
5 (4) 9 3
La pendiente es positiva, luego la recta debe tener inclinacin hacia la derecha; es decir, el
ngulo se menor de /2.
Ejemplo 234:
Hallar la pendiente de la recta que pasa por los puntos (4, -2) y (-3, 2)
Solucin: 2 (2)
Se define P1 (4, -2) y P2 (-3, 2), entonces: m 4 4
34 7 7
Como la pendiente es negativa, la recta tiene inclinacin hacia la izquierda, es decir su ngulo
0
ser mayor de 90 .
Ejemplo 235:
Cual ser la inclinacin de la recta que para por los puntos (2, 5) y (2, -4)
Solucin: 45
9
Como en el caso anterior: P1(2, 5) y P2(2, -4), luego: m Indeterminacin
22 0
Como la pendiente es indeterminada, la recta es vertical, as su ngulo es de 900.
- El Intercepto: Se simboliza con la letra b, esta relacionado con el punto donde la recta corta
al eje y. En la ecuacin cannica ste corresponde al trmino independiente, en la ecuacin
general, para identificarlo, se debe despejar la variable y.
Ecuacin de la Recta:
290
Como se dijo en la parte inicial de este tema, la recta tiene dos tipos de ecuacin, vamos a
analizar cada una.
-Ecuacin Cannica: Llamada tambin ecuacin analtica, ya que por medio de sta se
puede inferir el comportamiento de la recta.
y mx b
La ecuacin muestra una pendiente m, un intercepto b y una serie de puntos (x, y) que
satisfacen dicha recta.
ax by c 0
En esta ecuacin no se ve explcitos los parmetros de la recta, para poderlos observar, se
debe despajar la variable y.
Ejemplo 236:
Solucin:
Los parmetros se pueden visualizar ya que se tiene la ecuacin cannica. As: Pendiente = 4
y el intercepto = 2. La recta tiene inclinacin positiva hacia la derecha, es decir, positiva y
corta al eje vertical en y = -2
La grfica, se puede hacer obteniendo dos puntos como mnimo, lo que se hace dando
cualquier valor a x y buscando su correspondiente y, en la ecuacin cannica.
x 1 -1
y 4(1) 2 = 2 4(-1) 2 = - 6
291
Ejemplo 237:
Solucin:
16 12
Separamos el denominador para cada trmino del numerador. y 4 x 4 y 4x 3
Con esta ecuacin podemos identificar los parmetros: Pendiente: - 4; Intercepto: -3
La grfica, al igual que en el ejemplo anterior (244), se obtiene dando mnimo dos valores a la
variable x, para obtener el valor de y.
x 1 -1
y 4(1) 3 = 1 4(-1) 3 = - 7
292
Como la pendiente es negativa, el ngulo es mayor de /2.
y y1 m(x x1 )
Ejemplo 238:
Una recta tiene como pendiente m = - 2 y para por el punto (3, 4). Hallar la ecuacin cannica
y general.
Solucin:
Ejemplo 239:
La recta L para por los puntos (4, 3) y (-2, - 4). Hallar la ecuacin analtica, la general y la de
punto pendiente.
Solucin:
293
Inicialmente calculamos la pendiente: m 4 3 7 7
24 6 6
7
La ecuacin cannica ser de la forma: y 6 x b
Para hallar b, reemplazamos uno de los puntos en la ecuacin anterior. Tomemos el punto (4, 3)
3 7 (4) b 3 28 b b 18 28 5
6 6 6 3
7 5
As la ecuacin cannica ser: y 6x 3
Del concepto bsico sobre la recta, esta aquel que dice que dos rectas son paralelas cuando
tiene el mismo ngulo, o cuando para todo x, la distancia entre ellas siempre es igual.
TEOREMA:
Dos rectas no verticales son paralelas si, y solo si, estas tienen la misma
pendiente, es decir, m1 = m2 para: y1 = m1x + b1 y y2 = m2x + b2
Demostracin:
Sean L1 y L2 dos rectas con pendiente m1 y m2 respectivamente y con intercepto b1 y b2. las
rectas tendrn como ecuacin:
y1 = m1x + b1 y y2 = m2x + b2. Estas rectas cortarn en algn punto (x, y) si, y solo si, los
valores de y para L1 y L2 sean iguales para algn x. Luego:
m1 x b1 m2 x b2 (m1 m2 )x b2 b1
La ltima ecuacin se puede resolver solo si m1 m2. Por consiguiente dos rectas se cortas
si m1 m2, pero por argumentos esto no se cumple, luego las rectas no se cortan, esto significa
que son paralelas.
294
Ejemplo 240:
Solucin:
Se observa que las ecuaciones estn en forma general, luego primero se debe llevarlas a la forma cannica.
4x 8 4x 8
L : 4x 2 y 8 0 2 y 4x 8 y
1
2 22
As: L1 : y 2x 4
L2 : 2x y 6 0 y 2x 6 y 2x 6
As: L2 : y 2x 6
Ejemplo 241.
Hallar la ecuacin de la recta que pasa por el punto P (4, 2) y es paralela a la recta que tiene
como ecuacin 8x + 2y 12 = 0.
Solucin:
Como la pendiente de la recta L1 y L2 son iguales ya que son paralelas, luego hallando la
pendiente de L2, para conocer la pendiente de L1.
8x 12
8x 2 y 12 0 2 y 8x 12 y 4x 6 2
Entonces la ecuacin de L2: y = -4x + 6
295
La pendiente de L1 es m = - 4.
RECTAS PERPENDICULARES:
Cuando dos rectas se cortan en algn punto, estas NO son paralelas, pero si las rectas se
cortan de tal manera que el ngulo entre ellas es de /2, se dice que las rectas son
perpendiculares.
TEOREMA:
Dos rectas L1 y L2 cuyas pendientes son m1 y m2 respectivamente, son
perpendiculares si, y solo si, m1x m2 = -1
Demostracin:
Para demostrar este teorema vamos a utilizar el muy conocido teorema de Pitgoras. Para los
tringulos rectngulos: h2 x 2 y 2 Se tomarn dos rectas que se corten en el origen de
coordenadas.
0 = (0,0) A
= (x1, y1) B
= (x2, y2)
2
Podemos expresar A y B
de la siguiente manera:
A = (x1, m1x1)
B = (x2, m2x2)
296
Las rectas y1 y y2 son perpendiculares si, y solo si, el ngulo es recto; es decir, el tringulo
0AB es rectngulo, as por el teorema de Pitgoras:
d( AB)2 d(0A)2 d(0B)2
Reemplazando las coordenadas.
d(AB)2 x2 x1 2 m2 x2 m1 x1 2
Segn la construccin grfica:
d(0A)2 x1 02 m1 x1 02y d(0B)2 x2 02 m2 x2 02
Finalmente: m2 m1 1
Ejemplo 242:
Solucin:
Ejemplo 243:
Hallar la ecuacin de la recta que pasa por el punto (3, 5) y es perpendicular a la recta
297
6x + 3y 12 = 0
Solucin:
-2 * m2 = -1, entonces: m2 =
3. (- 2, 3) y (4, 3) Rta: m = 0
Para cada caso, determinar si las rectas son paralelas, perpendiculares u oblicuas.
9. 3y 2x 8 0 y 4x 6 y 10 0 Rta: Paralelas
10. 1 x y 5 0 y y 2x 8 Rta: Perpendiculares
11. Hallar la ecuacin de la recta que pasa por (-2, 4) y es paralela a la recta x + 3y 2 = 0.
Rta: 3y + x 10 = 0
12. Hallar la ecuacin de la recta que para por el punto (-5, 4) y es perpendicular a la recta
que para por (1, 1) y (3, 7).
Rta: x + 3y 7 = 0
13. Cul ser la ecuacin general de la recta que pasa por (3, 4) y su pendiente es el doble de
la pendiente de la recta 4x 6y 12 = 0.
Rta: 3y + 4x 24 = 0
299
Leccin Treinta y nueve: Anlisis de la Circunferencia
LA CIRCUNFERENCIA
Por geometra bsica se sabe que la circunferencia es el permetro del crculo, sta no tiene
rea, solo longitud y los parmetros que la identifican. La circunferencia se forma cuando el
plano corta horizontalmente el cono.
DEFINICIN:
Con los conceptos dados, se puede inferir que la circunferencia queda descrita por medio de
su centro, su radio y el conjunto de puntos que la conforman.
Ecuacin Cannica:
x2 y 2 R 2
300
Demostracin:
Por Pitgoras:
R 2 (x 0)2 ( y 0) 2
Simplificando:
R2 x2 y2
Ejemplo 244:
Cul ser la ecuacin cannica de la circunferencia cuyo centro es (0, 0) y radio 2; adems,
cual ser su longitud.
Solucin:
Solucin:
Ejemplo 246:
Solucin:
DEFINICIN:
Al igual que la circunferencia, la elipse tiene los parmetros que la caracterizan, los cuales se
describen a continuacin.
Centro: C (h, k)
Vrtices mayores: V y V
Vrtices menores: u y u
Focos: f y f
Eje mayor: 2a (Distancia V V )
Eje menor: 2b (Distancia u u )
La ecuacin cannica de la elipse con centro en C(0, 0) y eje mayor sobre la coordenada x es
de la forma:
x2 y2 1
a2 b2
Demostracin:
V(a, 0) y V (- a, 0)
u (b, 0) y u (- b, 0)
f ( c, 0) y f (- c, 0)
2a = Eje mayor
2b = Eje menor
P(x, y) = Los puntos de la elipse.
304
Por definicin: d (Pf ' ) d (Pf ) 2a
Operando: d (Pf ) x c2 y 02
Ahora: x c 2 y 02 x c 2 y 0 2 2a
Simplificando: x c2 y2 x c2 y2 2a
Reorganizando: x c2 y2 2a x c2 y2
x c2 y2 4a2 4a x c2 y2 x c2 y2
Desarrollando los cuadrados:
a x c2 y2 a2 xc a2 x c 2
y2 a2 xc 2
Desarrollando los cuadrados: a2 x2 2xc c2 y 2 a4 2a2 xc x2c2
305
Multiplicando el primer trmino y simplificando:
a2 x2 a2c2 a2 y2 a4 x2c2
Reorganizamos para obtener trinomios cuadrados perfectos.
La ecuacin cannica de la elipse con centro en C(0, 0) y eje mayor sobre la coordenada y es
de la forma:
x2 y2 1
b2 a2
306
Demostracin:
Ejemplo 247:
Solucin:
Foco: c2 a 2 b2 72 50 22 c 22
Focos:
22,0 y 22,0
307
Ejemplo 248:
Una elipse tiene como vrtices: (4,0) y focos (2,0), hallar la ecuacin cannica y la grfica.
Solucin:
2
Como se conocer los vrtices, entonces: a = 4, a = 16
2
Tambin se conocen los focos: c = 2, c = 4
Para hallar b: b2 a2 c2 b2 16 4 12
A partir de los datos, construimos la ecuacin:
x 2 y 2 1 x 2 y 2 1
a2 b2 16 12
Bosquejo de la grfica:
jemplo 249:
Dada la ecuacin de la elipse 9x 2 4 y 2 36 Hallar los vrtices, los focos, los ejes y hacer un
bosquejo de la grfica.
Solucin:
EXCENTRICIDAD:
Para la elipse la excentricidad est entre 0 y 1. (0 < e < 1). Cuando e 0 la elipse es casi
circular, cuando e 1 la elipse es casi plana. ( Significa tiende o se acerca a...)
Una elipse tiene vrtices mayores en (8, 0) y focos en (5, 0), cual es su excentricidad.
Solucin:
c 5
Por la ecuacin: e a 8 0,625
Consiste en una elipse con tendencia a ser plana, ya que la excentricidad en baja.
Ejemplo 251:
Solucin:
Segn los datos del ejemplo: c 2,2360 y a = 3, entonces: e 2,2360 0,7453
5
3
La elipse tiene cierta tendencia a ser redonda.
Leccin Cuarenta y uno: Anlisis de la Parbola
DEFINICIN:
Toda parbola con eje de simetra vertical y vrtice en el origen, tiene como ecuacin cannica:
310
x2 4 py
Demostracin:
Por medio de una grfica podemos ver los elementos que presenta una
V (h, k) = (0, 0)
Foco: F (0, p)
Directriz: D = -p
Entonces: d (PF ) x 02 y p2
d (PQ) x x 2 y ( p)2
311
Desarrollando las operaciones: x2 y p2 y p)2
Elevando al cuadrado: x2 y p2 y p2
Simplificando trminos: x2 4 py 0
2
Finalmente: x 4 py
As queda demostrada la ecuacin cannica de la parbola bajo las condiciones establecidas.
Como la parbola tiene dos ramas que se abren a partir del vrtice, es pertinente aclarar:
Es pertinente aclarar que el vrtice y el foco estn sobre el eje de simetra; adems, ste
ltimo y la directriz son perpendiculares.
El vrtice y el foco tambin estn sobre el eje de simetra; adems, ste ltimo y la directriz
son perpendiculares.
Solucin:
Ejemplo 253:
Una parbola tiene vrtice en el origen, sus ramas abren hacia abajo, y pasa por el punto (2,
-6). Hallar la ecuacin cannica y hacer la grfica.
Solucin:
Como las ramas abren hacia abajo, el eje de simetra es vertical, luego la ecuacin es de la forma:
x 2 4 py Para p < 0. Como la curva pasa por el punto (2, -6), ste satisface la ecuacin.
4 1
Entonces: (2) 2 4P(6) 4 24P P 24 6
313
Por consiguiente la ecuacin es de la forma:
4 2
x 2 6 y x 2 3 y
2
La ecuacin finalmente es: x 2 3 y
Directriz. y = 1/6
Ejemplo 254:
Hallar la ecuacin y hacer la grfica de la parbola que tiene foco en (3, 9), la directriz tiene
como ecuacin x = - 3 y vrtice en el origen.
Solucin:
314
Se observa que el foco esta sobre le eje x, lo que indica que el eje de simetra es horizontal.
As la ecuacin es de la forma: y 2 4 px
Como la directriz es x = - 3, nos indica que p = 3, que corresponde a la coordenada en x del
foco. Entonces: y 2 4(3)x 12 x
Como p > 0, las ramas abren hacia la derecha, como lo dice la teora.
DEFINICIN:
Demostracin:
Centro: C (0, 0)
Eje Transverso: El eje x.
Eje conjugado: Eje y
Vrtices: V(a, 0) y V (- a, 0)
Focos: F(c, 0) y F (- c, 0)
P(x, y) = Conjunto de puntos que hacer parte de la curva
Por la construccin: a c Distancia: d(F F ) = 2c
A partir de este planteamiento y por distancia euclidia, se puede obtener la ecuacin cannica
de la hiprbola.
d(P, F) x c2 y 02 x c2 y2
d(P, F') x (c)2 y 02 x c2 y2
Por hiptesis: x c2 y2 x c 2 y2 2a
Haremos el desarrollo en forma secuencial, pero es pertinente que usted estimado estudiante,
identifique las propiedades aplicadas en cada paso.
316
Inicialmente se plantea la distancia euclidia y se eleva al cuadrado, para eliminar radicales.
2 2
2a 2
y 2 2
2 2 2
y 2
2
x c y x c x c 2a x c
Como todos los trminos tienen como coeficiente 4, simplificamos y elevamos al cuadrado, para eliminar el radical que se
presenta all:
2
2
xc a 2 2
a x c y 2 xc a 2
a
2
x c 2
Con los mismos argumentos que se tuvieron en cuenta en el caso anterior, por favor estimado
estudiante desarrolle la demostracin.
317
Demos algunos lineamientos:
Centro: C (0, 0)
Eje Transverso: El eje y.
Eje conjugado: El Eje x
Vrtices: V (0, a) y V (0, - a)
Focos: F (0, c) y F (0, - c)
P(x, y) = Conjunto de puntos que hacer parte de la curva
Por la construccin: a c
Distancia: d (F F ) = 2c
ASINTOTAS:
En la hiprbola se conocer dos rectas oblicuas que pasan por centro de la hiprbola, cuya
funcin es orientan la curvatura de la figura. La obtencin de la ecuacin de dichas rectas, se
hace a partir de la ecuacin cannica. La obtencin de la ecuacin se hace despejando la
variable y en la cannica.
x
1
a x a
2
318
2 2
Cuando x x la expresin a / x 0, as a medida que la x crece, la ecuacin
b
se reduce a: y a x
Por consiguiente las asntotas de una hiprbola cuyo eje transverso es x:
yax
b y yax
b
De la ecuacin: a2 16 a 4 y b2 4 b 2
Como el valor mayor esta sobre la variable x, el eje transverso esta sobre x.
Los vrtices: V (4, 0) y V ( - 4, 0)
Los focos: F(c, 0) y F (-c. 0)
a 4 2 a 4 2
Ejemplo 256:
Solucin:
Primero transformemos la ecuacin dada a la forma cannica, lo cual se hace dividiendo todo
por 144 y simplificando:
320
16 y 2 9 x 2 144 y 2 x 2 1
144 144 144 9 16
El eje transverso esta en x, ya que el mayor valor esta sobre dicha variable.
Ejemplo 257:
Solucin:
2 2 2 2
Segn los datos: a = 2, entonces a = 4. c = 4, entonces: b = c a = 16 4 = 12. b 3,464
Por otro lado como las coordenadas de los focos estn sobre la abscisa (eje x), lo que nos
indica que el eje transverso est sobre el eje x. En este orden de ideas, la ecuacin es de la
forma:
x 2 y 2 1 Reemplazando: x 2 y 2 1
a2 b 2 4 12
321
322
EJERCICIOS
A B
1) x2 y 2 1 2) x2 y 2 1
4 16 16 4
Dada la ecuacin,
identificar los parmetros de la elipse y hacer la grfica.
14. La fachada de un edificio tiene forma parablica, el largo es de 32,5 metros y el ancho de
la base es de 24,2 metros. Identificar la ecuacin que modela el diseo de la fachada.
9
Rta: x 2 2 y
15. Un tnel tiene forma parablica, su altura mxima es de 12,8 metros y el ancho de la base
es de 10,2 metros. Cul ser la altura del tnel a 1,5 metros de la orilla del mismo?
Rta: y = 6,4 metros
16 20
18. Focos(5, 0), Vrtices(3, 0) Rta: x y 1
2 2
9 16
324
20. 6 y 2 3x 2 18 Rta: F(0,3 5) y V (0, 3)
x 2 y 2 25 0 F(5 V (5,0)
21. Rta: 2,0) y
En este apartado vamos a estudiar las cnicas, cuando en centro o vrtice estn fuera del
origen de coordenadas.
LA CIRCUNFERENCIA.
Cuando el centro de la circunferencia esta fuera del origen de coordenadas, digamos en (h,
k), donde h corresponde a la coordenada en x y k a la coordenada en y, la ecuacin varia
ligeramente.
Ejemplo 258:
Solucin:
Ejemplo 259:
Una circunferencia tiene como ecuacin: x2 y 32 4 Hallar el centro, el radio y hacer el
bosquejo de la grfica.
Solucin:
Segn la ecuacin, se observa que (h, k) tiene como coordenadas (0, 3) que ser el centro de
la circunferencia y el radio R = 2.
La grfica la podemos observar en seguida.
326
Ejemplo 260:
Solucin:
LA ELIPSE.
327
De la misma manera, la ecuacin cannica de una elipse 2 2
con centro en (h, k) y eje mayor paralelo al eje y es: x h y k 1
b2 a2
Ejemplo 261:
Hallar la ecuacin de la elipse con centro en (3, 2), focos en (1, 2) y (5, 2); adems b = 2.
Solucin:
Segn los datos: (h, k) = (3, 2) La distancia focal es c = 2, esto por la ubicacin del centro y de
los focos. Adems, b = 2, entonces se puede calcular a:
Como b2 a2 c2 a2 b2 c2 Reemplazando:
a 2 (2) 2 (2) 2 8
Como los focos estn paralelos al eje x, entonces la ecuacin es de la forma:
x h 2 y k 2 1
a2 b2
Con los datos obtenidos, la ecuacin es de la forma:
x 32 y 22 1
8 4
Una elipse tiene centro en (-3, -2), un foco est en (-3, -5); adems, pasa por el punto P(-3, 3).
Hallar la ecuacin cannica de la elipse y un bosquejo de la grfica.
Solucin:
Si el centro est en (-3, -2) y un foco
en (-3, -5), el otro foco ser (1, -5), ya que la
distancia c = 3. En primera instancia la ecuacin ser:
x (3) 2 y (2)2 1 x 32 y 22
1
b2 a2 b2 a2
La ecuacin es de sta forma porque los focos son paralelos al eje y. Para hallar los valores
de a y b, procedemos as: b2 a2 c2 c2 a2 b2
2 2 2 2 2
Pero c = 3, entonces c = 9 as: 9 a b b a 9; adems, se conoce un punto
b2 a2 a2 9 a2 a2
Ahora: b2 a2 c2 25 9 16 x 32 y 2 2
La ecuacin queda finalmente as: 1
16 25
Vrtices: V (-3,3) y V (-3, -7)
Ejemplo 263:
Solucin:
329
Para el ejemplo 268: e c 2 0.707
a 8
Por ser muy cercana a uno, la elipse tiene a ser achatada.
c 9 3
Para el ejemplo 269: e a 6 6 0.5
Como e = 0,5 la elipse tiene a ser circular; es decir, ni muy acharada ni muy abombada.
LA PARBOLA.
En la parbola el vrtice puede estar fuera del origen de coordenadas, esto nos indica que las
coordenadas del mismo se han corrido h unidades en x y k unidades en y, tambin como en los
casos anteriores se obtienen ecuaciones cannicas ajustadas, las cuales son ms generales.
x h2
Cuando el vrtice de la parbola esta en el punto (h, k) y el eje de
simetra paralelo al eje y, se obtiene una ecuacin de la forma: 4 p( y k)
Recordemos que si p > 0, las ramas abren hacia arriba a partir del vrtice y si p < 0, las ramas
abren hacia abajo a partir del vrtice.
Para este caso, si p > 0, las ramas abren hacia la derecha a partir del vrtice y si p < 0 , las
ramas abren hacia la izquierda a partir del vrtice.
Ejemplo 264:
Solucin:
La directriz: D = k p = 2 (-2) = 4
330
Ejemplo 265:
Solucin:
Ubicar los puntos en el plano cartesiano nos da una idea de la curva. Como la directriz es
vertical, luego el eje de simetra es horizontal. Por qu?
La distancia de la directriz al foco es de 4, entonces la distancia del vrtice al foco es de 2.
Con estos datos la distancia focal p = 2. El vrtice estar en (-1, -2)
Por la ubicacin del foco respecto al vrtice, se puede inferir que p = -2.
La ecuacin se de la forma: y k 2 4 px h
La grfica:
REFLEXIN:
En el anlisis de la parbola, se ha dicho que segn el valor de p, las ramas toman cierta
direccin. Al respecto vale la pena hacer una reflexin del porqu de esta situacin. Tomemos
el caso de la ecuacin cuando el vrtice esta en el origen y el eje de simetra vertical.
Primer Caso: x 2 4 py
Despejando x: x 2 py Para que x tenga solucin real, se debe cumplir dos posibilidades:
1. p > 0 y y > 0. Como y es mayor que cero, entonces las ramas van hacia arriba.
2. p < 0 y y < 0, Como y es menor que cero, las ramas van hacia abajo.
331
Segundo Caso: y 2 4 px
Despejando y: y 2 px Para qu y tenga solucin real, se debe cumplir dos posibilidades:
1. p > 0 y x > 0. Como x es mayor que cero, entonces las ramas van hacia la derecha.
2. p < 0 y x < 0, Como x es menor que cero, las ramas van hacia la izquierda.
LA HIPERBOLA.
Con los anlisis realizados con la circunferencia, elipse y parbola, se puede extender al caso
de la hiprbola. Veamos los dos casos.
1. Una Hiprbola con centro en (h, k) y eje transverso paralelo al eje x, tiene como ecuacin:
x h2 y k 2 1
a2 b2
Los parmetros:
2. Una Hiprbola con centro en (h, k) y eje transverso paralelo al eje y, tiene como ecuacin:
y k 2 x h2 1
a2 b2
Los parmetros:
Centro: C (h, k). Vrtices: V (h, k + a) y V (h, k - a). Focos: F(h, k + c) y F (h, k - c) Eje
trasverso: x = h. Eje conjugado: y = k
2 2 2
La relacin de las distancia a, b y c son similares al caso de centro en el origen: b c a
Ejemplo 266:
Una hiprbola tiene vrtices en (5, 2) y (-1, 2); adems, un foco esta en (7, 2). Hallar la
ecuacin cannica de la hiprbola y hacer un bosquejo de la grfica.
Solucin:
Como los vrtices estn en (5, 2) y (-1, 2), la distancia (2a) es de 6 unidades (5- (-1)), as a =
3. Por otro lado el centro estar en (2, 2), ya que para x: 5 3 = 2 y para y esta sobre el punto
2. Para hallar el valor de c, por la ubicacin del foco F (7, 2), c = 7 2 = 5.
332
Ahora el valor de b: b2 c2 a2 b2 25 9 16 As b = 4.
Como ya tenemos los datos que se debe colocar en la ecuacin, entonces reemplazamos:
x 22 y 22 ) 1
9 16
Ejemplo 267:
Una hiprbola tiene centro en (-2, -4), vrtices en (-2, -2) y (-2, -6); adems, uno de los focos
esta en (-2, 1). Hallar la ecuacin cannica y un bosquejo de la grfica.
Solucin:
Como en centro est en (-2, -4) y vrtice en (2, -6), la distancia entre los vrtices es:
6 (2)) 4 4 As a = 2.
Ahora el valor de b: b2 c2 a2 b2 25 4 21
3
Dada la ecuacin, identificar los parmetros.
9 25
9x 4 y 18x 16 y 11 0
2 2
V (1, -5) F(1,2
8. Rta: C(1, -2); V(1, 1) 5)
9
334
A partir de la ecuacin dada, encontrar los parmetros.
14. x 2 18x 2 y 1 0 Rta: Eje: x = -9, V(-9, -40), F(-9, -79/2), D: y = -81/2)
17. V(8, -7), Eje paralelo al eje x y pasa por (6, -8) Rta: 2 y 2 28 y x 90 0
18. x 32 y 22 1
25 36
F(3 2) ,
Rta: C(3, -2), 61, V(8, -2) y V(-2, -2), Asntotas: y + 2 = 6 / 5(x - 3)
19. y 22 x 1
2
25
Rta: C(0, -2), F(0,2
26) , V(0, 3) y V ( 0, -7), Asntotas: y + 2 = 5x
20. 4x 12 25y 22 100
21. Centro (-3, 2), Focos (-3, 8) y (-3, -4), Vrtices (-3, 6) y (-3, -2)
Rta: y 22 x 32 1
16 20
Rta: 4x 2 4 y 2 1
9 7
335
Leccin Cuarenta y cuatro: ECUACIN GENERAL DE SEGUNDO GRADO
ax2 by2 cx dy k 0
Recorrido todo el anlisis de las secciones cnicas, utilizando como fundamento la distancia
euclidia y adems, conocidas las ecuaciones cannicas de la circunferencia, parbola, elipse
e hiprbola, el siguiente paso es entrar en el estudio de lo que se conoce como la Ecuacin
General de Segundo Grado. Que es otra forma de expresar analticamente las cnicas.
LA CIRCUNFERENCIA:
DEFINICIN:
Toda ecuacin de la forma ax2 by2 cx dy k 0
corresponde a una circunferencia, siempre y cuando a = b y a 0 ;
adems, a y b tienen signos iguales.
La ecuacin corresponde a una ecuacin de segundo grado, donde c y d estn indicando que
el centro est fuera del origen de coordenadas. Cuando c y d son cero, el centro de la
circunferencia est en el origen.
Ejemplo 268:
Solucin:
La ecuacin nos muestra que el centro est en (-4, 2) y el radio R = 5. Para obtener la ecuacin
general, se procede de la siguiente manera: A partir de la cannica se desarrollan los productos
notable. x 42 y 22 25 (x2 8x 16) ( y2 4y 4) 25
Solucin:
Vemos que la cannica muestra que el centro esta en (4, 2) y el radio es 40 . Desarrollemos
los cuadrados para llegar a la general.
x 42 y 22 40 (x2 8x 16) ( y2 4y 4) 40
Ejemplo 270:
Una circunferencia tiene como centro (4, 0) y su radio es R = 7. Cul ser la ecuacin
general de dicha circunferencia?
Solucin:
Primero debemos hallar la ecuacin cannica, para luego s llegar a la general. La cannica: x h2 y k2 R
2
Reemplazando: x 4 y 0 7 x 4 y 49
2 2 2 2 2
Una circunferencia corta al eje x en dos puntos, tiene radio de 4 unidades, el centro est
en (-2, k) y pasa por el punto (-2, -7). Hallar la ecuacin general de dicha circunferencia.
Solucin:
LA ELIPSE:
Ejemplo 272:
Hallar la ecuacin general de la elipse cuyo centro es (2, -3), el eje mayor mide 10 y es
paralelo al eje x, el menor mide 6.
Solucin: x h2 y k 2
La ecuacin cannica es de la forma: 1 (h, k) = (2, -3), a = 5 y b = 3
a2 b2
Reemplazamos en la ecuacin: x 22 y 3 2 1
25 9
Desarrollamos las fracciones, primero busquemos el comn denominador. El cual es 225.
9x 22 25y 32 1 9x 22 25y 32 225 225
Ahora desarrollamos los productos notables.
9(x 2 4x 4) 25( y 2 6 y 9) 225 9x 2 36 x 36 25 y 2 150 y 225 225
Reorganizando los trminos: 9x 2 36 x 36 25 y 2 150 y
0 Finalmente: 9x 2 25 y 2 36 x 150 y 36 0
Segn esta ecuacin, a = 9 y b = 25, son diferentes pero de igual signo. c = - 36 y d = 150.
Se confirma las condiciones para que una ecuacin de segundo grado sea una elipse.
338
Ejemplo 273:
Hallar la ecuacin general de la elipse que tiene centro en (4, -2) vrtice en (9, -2) y un foco
en (0, -2)
Solucin: x h 2 y k 2
Por los datos dados en el problema, la ecuacin es de la forma: 1
a2 b2
Si (h, k) = (4, -2). Para hallar a: Restamos la coordenada x del vrtice y del centro: 9 4 = 5,
luego: a = 5. Como un foco esta en (0, -2) entonces distancia focal c = 4 0 = 4.
Ahora calculamos b: b2 a2 c2 reemplazando: b2 52 4 2 25 16 9
Como ya se tienen los datos necesarios, se reemplaza en la frmula.
x 4 2 y 2 2 1
25 9
Ejemplo 274:
Dada la ecuacin 5x 2 4 y 2
30 x 16 y 41 0 . Identificar los parmetros y hacer un
bosquejo de la grfica.
Solucin:
Como a = 5 y b = 4 y con signos iguales, corresponde a una elipse. Para identificar los
parmetros, se debe llevar de la ecuacin general a la cannica, para esto, se agrupan las
variables: (5x 2 30 x) (4 y 2 16 y) 41
Factorizamos para obtener la variable al cuadrado con coeficiente uno.
5(x 2 6x) 4( y 2 4 y) 41
339
5(x 2 6x 9) 4( y 2 4 y 4) 41 5(9) 4(4)
5(x 2 6x 9) 4( y 2 4 y 4) 20
Desarrollando los trinomios cuadrados perfectos: 5(x 3)2 4( y 2)2 20
Dividimos todo por 20, para que el cociente sea igual a uno. 5(x 3)2 4( y 2) 2 1
20 20
(x 3)2 ( y 2)2
Simplificando: 4 5 1
La ltima ecuacin es la cannica. Recordemos que a > b,
luego 5 > 4, entonces el eje mayor es paralelo al eje y. Centro:
(3, -2). Como a 5 2a 2 5 b 4 2b 4
c2 a2 b2 5 4 1
Distancia focal: c = 1
Focos: (3, -1) y F ( 3, -3)
LA PARBOLA:
DEFINICIN:
Toda ecuacin de la forma ax2 by2 cx dy k 0 corresponde a una
parbola, siempre y cuando a 0 b 0 .
Si c y d son cero, el vrtice de la parbola esta en el origen de coordenadas.
Ejemplo 275:
Sea la parbola con ecuacin cannica: y 32 18x 3 Hallar la ecuacin general.
Solucin:
Desarrollamos el producto notable. y 2 6 y 9 18 x 54
Igualamos todo a cero. y 2 6 y 18x 9 54 0 y 2 6 y 18x 45 0
2
En este caso, a = 0 y b = 1, ya que no aparece trmino en x . Como c = 18 y d = -6, el
vrtice de la parbola esta fuera del origen.
Ejemplo 276:
Hallar la ecuacin general de la parbola con vrtice en (-2, 2) y foco en (0, 2).
Solucin:
Primero debemos obtener la ecuacin cannica. Como el vrtice y foco coinciden sobre el eje
x, entonces la parbola tendr como ecuacin cannica: y k 2 4 p(x h)
La distancia focal p = 0 (-2) = 2. Entonces reemplazando: y 22 4(2)(x (2)) y 22 8(x 2)
340
Operando la ltima ecuacin, se obtiene la general. y 2 4 y 4 8x 16
Reorganizando los trminos: y 2 4 y 8x 4 16 0 y 2 4 y 8x 12 0
Para este caso: a = 0 y b = 1. Como c y d son diferentes de cero, el vrtice esta fuera del
origen de coordenadas.
Ejemplo 277:
Solucin:
(x 2 6x) 12 y 33 0 (x 2 6x 9) 12 y 33
9 (x 3)2 12 y 33 9 (x 3)2 12 y 24
LA HIPERBOLA:
DEFINICIN:
Toda ecuacin de la forma ax2 by2 cx dy k 0 corresponde a una
Hiprbola, siempre y cuando a 0 b 0 a b adems, debe tener signos
contrarios. Cuando c y / o d son diferentes de cero, el centro de la hiprbola esta
fuera del origen de coordenadas.
Ejemplo 278: x 22 y 22
Sea la ecuacin cannica de la hiprbola: 1 Identificar la ecuacin general.
2 6
Solucin:
De la ecuacin cannica, buscamos el divisor comn que para este caso es 6 y desarrollamos as:
3x 22 y 22 1 3x 22 y 22 6
6
Desarrollamos los parntesis:
341
3(x 2 4x 4) ( y 2 4 y 4) 6 3x 2 12 x 12 y 2 4 y 4 6 0
Reorganizando se obtiene la ecuacin:
3x 2 y 2 12 x 4 y 12 4 6 0 3x 2 y 2 12 x 4 y 2 0
En la ltima ecuacin se observa que a = 3 y b = -1. c = 12 y d = 4, como c y d son diferentes
de cero, el centro de la hiprbola esta fuera del origen de coordenadas.
Ejemplo 279:
Encontrar la ecuacin general de la hiprbola que tiene focos en (4, 0) y a = 2.
Solucin:
4 12 1 4 12 1
Reemplazando:
A partir de sta, se puede obtener la ecuacin general.
x2 y 1 3x 2 y 2 1 3x 2 y 2 12
2
4 12 12
Finalmente: 3x y 12 3x 2 y 2 12 0
2 2
La geometra analtica es una fuerte herramienta matemtica para resolver problemas de las
diversas reas del conocimiento. Inicialmente es pertinente tener en cuenta los principios y
caractersticas de cada figura, con el fin de saber cual utilizar segn el problema presentado.
Los ejemplos que se proponen solo son una motivacin para que con buenos argumentos
matemticos, buen razonamiento y ante todo buen sentido lgico, se pueda resolver
problemas donde la geometra analtica es protagonista.
342
A continuacin se dan algunos lineamientos que pueden servir para resolver problemas de
Geometra Analtica.
L 2R
1. Leer el problema las veces que sea necesario hasta entender que se debe hacer y
cmo hacerlo.
2. Determinar la figura que ms se adapta al problema, identificando los datos dados y
los datos a calcular.
3. Encajar los datos; segn el problema, en la ecuacin pertinente para realizar las
operaciones requeridas.
4. Obtener el valor a las preguntas planteadas y as resolver el problema.
Ejemplo 280:
Se desea construir una ventana de forma semicircular, cuya base debe medir 2 metros.
Cunto material se requiere para el contorno de la misma?
Solucin:
Longitud de la circunferencia:
El dimetro es D = 2, luego R = 1.
Entonces: L 2 (1) 2
Pero es media circunferencia, as: L
Ejemplo 281:
En la tabla adjunta se muestra los datos de los costos de
publicidad de 10 segundos en miles de pesos, en un X (Aos) Y (Costo)
horario de mediana sintona. 1980 315
1984 385
a-) Identificar el grafico que muestra el comportamiento de
los datos. 1987 480
b-) Obtener el modelo matemtico ms adecuado segn el 1991 550
grfico obtenido.
c-) Con el modelo obtenido, pronosticar el valor de la 1995 625
publicidad para los aos 1.982 y 1.994 2000 695
Solucin:
343
a-)
PUBLICIDAD
800
700
600
500
400
COSTO
300
200
100
AOS
b-) Segn la grfica se observa que la tendencia de los datos en a una recta, luego el modelo
que vamos a disear es el de una recta. y mx b
Lo primero que debemos hallar es la pendiente m. Veamos cmo se hace.
P1 (1980, 315) y P2 (1984, 385). m1 385 315 70 17.5
1984 1980 4
P3 (1987, 480) y P4 (1991, 550). m2 550 480 70 17.5
1991 1987 4
P5 (1995, 625) y P6 (2000, 695). m2 695 625 70 14
2000 1995 5
Calculamos la pendiente promedio: m 17,5 17,5 14 16.33
3
Como ya tenemos la pendiente, ahora calculamos el valor de b que esta en la ecuacin. y
16.33x b , tomamos cualquier punto, digamos P1 (1980, 315) luego:
315 16.33(1980) b b 315 32333 .4 32018,4
Finalmente el modelo ser de la forma: y 16.33x 32.018,4
c-) Con el modelo obtenido:
Para el ao 1982. y 16.33(1982) 32.018,4 347,66
Para el ao 1994. y 16.33(1994) 32.018,4 543,64
Ejemplo 282:
El planeta Mercurio se mueve de forma elptica alrededor del sol, con una excentricidad de
0,206. El eje mayor es de 0,774 U. A. (Unidades Astronmicas), Cul ser la distancia
mxima entre Mercurio y el Sol?
344
Solucin:
Para la elipse la excentricidad es de la forma: e c a 2 b 2 Entonces: c a * e
a a
El sol est ubicado en el foco F. Como 2a = 0,774 U. A. Entonces a = 0,387 U. A. Para
calcular c podemos aplicar la frmula de excentricidad. c = a * e = 0,387 x 0,206 = 0,0797 La
mayor distancia entre el sol y mercurio es FV; es decir, a + c
As distancia mxima: 0,387 + 0,079 = 0,466 U. A.
Ejemplo 283:
Las seales de un satlite son recibidas en una antena parablica y reflejada en un solo
punto, donde est ubicado el receptor de seales. La antena mide 6 metros de dimetros y
2,8 metros de profundidad. En qu posicin se debe colocar el receptor tomando como base
el vrtice del disco.
Solucin:
Como p es la distancia focal, entonces el foco se debe colocar a 0,8035 metros del vrtice de
la antena.
Ejemplo 284:
345
Solucin
F(2,1 5)
25x 2
4y 2
250 x 16 y 541 0 Rta: Elipse. C(5, 2), V(5, 25), F(5,2
4. 21)
6. Un rayo de luz es emanado del foco de una parbola, cuya ecuacin es x 2 y 4 0 , ste
toca con la parbola en el punto p(-1, 3) Cul ser la ecuacin del rayo de luz?
Rta: 4y 3x 15 0
Rta: x 2 y 2 2x 4 y 4168 0
9. Una pista para Atletismo tiene forma elptica, la distancia focal es de 40 metros y la longitud
del eje menor que pasa por el centro es de 60 metros. Cual es la longitud del eje mayor?
Dentro del estudio de muchos fenmenos de la naturaleza, la formulacin del modelo que
describe el comportamiento del mismo, puede estar bajo el uso de variables discretas, siendo
las sumatorias un insumo fundamental. Las sumatorias son procesos matemticos muy
particulares de gran utilidad en ciencias estadsticas, ciencias econmicas y otros. An en los
fundamentos de Clculo Integral, las sumatorias son un insumo bsico, es comn hablar de
las muy nombradas Sumas de Riemman, como la base de las integrales definidas. En el
anlisis de series las sumatorias son el pan de cada da. En fin se puede observar que las
sumatorias tienen gran utilidad en el mundo de las matemticas.
El operador productoria no es muy conocido, tal vez porque su utilidad es muy limitada, sin
embargo este operador es fundamental en muchos temas de matemticas, por decir un caso
El Factorial utilizado en estadstica para las tcnicas de conteo y en lgebra para el
desarrollo de la expansin binomial. Esto es suficiente justificacin para que se deba analizar
este operador matemtico.
Se ha utilizado un lenguaje muy sencillo y didctico para que usted estimado estudiante,
pueda comprender e interiorizar los principios sobre estas dos temticas.
348
LA SUMATORIA
ak
Leccin Cuarenta y seis: Fundamentacin de sumatoria s ni
ia
Para denotar la sumatoria se utiliza la letra griega sigma que corresponde a la letra s en el
alfabeto espaol. La notacin se puede generalizar de la siguiente manera:
s ni
i a
La temtica de series ser abordada en cursos superiores, aqu solo se busca que se
conozca cual es su raz, las sumatorias.
Para operar sumatorias es pertinente comprender en primera instancia, los trminos a operar
3
y el ndice de los mismos. Por ejemplo si deseamos operar ai Lo que se dice es que
i 1
debemos tomar los trminos desde uno hasta tres (Lmite inferior: i = 1, Lmite superior: i = 3)
3
Otro caso que nos puede ambientar las sumatorias: Se desea operar: ai bi
i 3
El problema nos plantea que debemos sumar el producto ab, que van desde tres hasta cinco.
5
Resumiendo los dos casos, se observa que los trminos se suman desde el lmite inferior
hasta el lmite superior.
Ejemplo 285:
Solucin:
349
8
los enteros pares positivos. S 2ni 2(1) 2(2) 2(3) 2(4) 2(5) 2(6) 2(7) 2(8)
i1
Operando: S 2ni 2 4 6 8 10 12 14 16 72
i1
Ejemplo 286:
Solucin:
Desarrollando la sumatoria. S i 2 12 22 32 42 52 1 4 9 16 25 55
i1
Ejemplo 287:
6
Solucin:
5 5 5 5 5 5 5 30
i1
Ejemplo 288:
7
Solucin:
Como en los casos anteriores, se debe sumar los trminos desde 1 hasta 7.
7
Operando: (2i 2) 4 6 8 10 12 14 16 70
i1
7
En los ejemplos se observa que las operaciones son extensas, para simplificarlas, existen
algunos teoremas y propiedades que permiten aceleran los clculos.
TEOREMAS:
TEOREMA 1:
n
c n * c Para n Z
+
y c = constante
i 1
Demostracin:
Sea c una constante, como la sumatoria varia de uno hasta n, esto indica que se debe sumar n veces la constante.
n
c c c c ...n...veces n * c
i1
TEOREMA 2:
n
+
i n(n 1) Para n Z y i = 1, 2, 3,..., n
i 1
2
Demostracin:
i 1 2 3 4 ... (n 2) (n 1) n
i1
i n (n 1) (n 2) ... 3 2 1
i1
2i (n 1) (2 n 1) (3 n 2) ... (2 n 1) (n 1)
i1
n
Simplificando: 2i (n 1) (n 1) (n 1) ... (n 1) (n 1)
i1
351
n
i1
2 2
TEOREMA 3:
n
n(n 1)(2n 1)
i 2 Para n Z
+
i1
6
Demostracin:
Se deja como investigacin para hacerla en forma individual y compartir con el grupo
colaborativo.
Forma Alternativa del teorema 3. i 2
1
n3
1
n 2 1n
n
i1
3 2 6
TEOREMA 4:
m m n1
i 2
i 2
i 2 Para n < m
i n i 1 i 1
Demostracin:
TEOREMA 5:
n
i 3 n(n 1) 2
Para n Z+
i 1
2
Demostracin:
352
Investigar con el grupo colaborativo y compartir con el Tutor.
1 1 1
Forma alternativa del teorema 5: i 3 n 4 n3 n 2
n
i1
4 2 4
TEOREMA 6:
n
n(n 1)(2n 1)(3n 2 3n 1)
i 4 Para n Z
+
i1
30
Demostracin:
A continuacin vamos a interiorizar los teoremas dados anteriormente, por medio de algunos
ejemplos modelos.
Ejemplo 289:
4
Resolver: i
i 1
Solucin:
4
n(n 1)
Segn el teorema No 1: i 4(4 1) 20 10
i1
2 2 2
Ejemplo 290:
5
Resolver: i 2
i 1
Solucin:
5
n(n 1)(2n 1) 5(5 1)(2 * 5 1) 5 * 6 *11 55
Por el teorema No 2, desarrollamos el problema. i 2
i1 6 6 6
Ejemplo 291:
8
Solucin:
8 3
n(n 1)2 8(8 1) 2
72 2 5184
Por el teorema No 5 se puede resolver. i 2 1.296
i1
2 2 2 4
Las sumatorias tienen propiedades, que tambin permiten resolverlas de una manera ms
analtica. Las demostraciones se pueden hacer por Induccin matemtica, lo cual sera
pertinente investigar, pero por las metas del curso, stas se omiten, ya que lo importante es
utilizarlas adecuadamente.
Propiedad 1:
n n
ci ci Para c = constante y n Z+
i1 i1
Propiedad 2:
n
2i n(n 1) Para nZ
+
i 1
Propiedad 3:
q
( p q)(q p 1)
i 2
Para p < q y n Z
+
i p
Esta propiedad nos permite resolver sumatorias partiendo de cualquier valor inicial i diferente
de uno.
Propiedad 4:
m
k (m n 1) * k Para n < m y n Z
+
in
Esta propiedad es anloga al teorema No 1, solo que aqu los trminos comienzan en un
valor diferente de uno.
Propiedad 5:
n
n(n 1)(n 2)
(i 2
i) Para n Z
+
i1 3
Propiedad 6:
n
1 n
i 2 Para n Z
+ 354
n 1
i1 i
Veamos algunos ejemplos de aplicacin de estas propiedades.
Ejemplo 292:
6
Resolver 2i
i 1
Solucin:
Este ejemplo se puede resolver aplicando las propiedades uno dos. Resolvmosla por los
dos caminos:
6
6(6 1)
- Por la propiedad uno: 2i 2 6(6 1) 42
i1 2
6
10
1
Resolver: i(i 1)
i 1
Solucin:
10
1 10 10
Por la propiedad No 6 se puede resolver este problema.
i 1
i(i 1) 10 1 11
La sumatoria es un operador que se puede utilizar para suma y resta de trminos, segn los
siguientes principios.
SUMA:
n n n
(a b) a b
1. i i i i
i 1 i 1 i 1
355
Este principio nos permite deducir que la sumatoria de una suma, es igual a la suma de la
sumatoria de los trminos. Lo anterior se puede hacer extensivo a ms de dos trminos.
RESTA:
n n n
(a b) a b
2. i i i i
i1 i1 i1
En este caso se puede decir que la sumatoria de una diferencia, es igual a la diferencia de la
sumatoria de los trminos.
Ejemplo 295:
8
Resolver: (4i 3)
i 1
Solucin:
Con las propiedades y teoremas estudiados, podemos resolver este ejemplo, veamos:
8 8 8
Por el principios de la suma. (4i 3) 4i
3
i 1 i 1 i 1
8 8 8
Por la propiedad No 1 y el teorema No 1. 4i 3 4i 8 * 3
i1 i1 i1
8
8(8 1)
Desarrollando: 4i 8 * 3 4 24 2 * 72 24 168
i1
2
Ejemplo 296:
5
356
Ejemplo 297:
Resolver: N xij x j 2
i 1
Solucin:
Se observa que la sumatoria esta sobre el subndice i, en este caso j sera una constante,
entonces:
N xij x j 2 x1 j x j 2 x2 j x j 2 x3 j x j 2 ... xNj
x j 2 i1
1. n
n
2
xi2
x
i
i 1 i 1
n
n
n
2. x j
i i xi xj
i 1 i 1 i 1
Ejemplo 298:
3
y 3 2
Resolver: xi2 xi
i 1
i1
Solucin:
3
Un ejemplo vivo del uso de las sumatorias es la muy conocida Media Aritmtica o Promedio,
trmino muy utilizado en Estadstica.
n
Por 1 x definicin:
x i
n
i 1
357
A partir de la anterior, se pueden obtener dos ecuaciones alternas.
n n
1
nx xi
x
y n i
i 1 i 1
x
Ejemplo 299:
n
Demostrar que xi x 0
x1
Solucin:
n n n
xi x nx nx 0
x1 x1
Ejemplo 300:
Demostrar: xi x xi2 nx 2
n n
2
i1 i1
Solucin:
n n
Desarrollando el producto notable: x i x 2 xi2 2xi x x 2
i1 i1
DOBLE SUMATORIA:
En este espacio vamos a analizar la doble sumatoria, la cual se puede expresar de la siguiente manera.
n m n n n n
ai 3 ... aim
aij ai1 ai 2
i 1
j 1
i 1 i 1 i 1 i 1
358
n n n n m
n
Resumiendo: ai1 ai 2 ai 3 ... aim
a
ij
i 1 i 1 i 1 i 1 j 1
i 1
n
m
m
n
Lo anterior muestra que para este tipo de sumatorias: aij aij
i 1
j 1
j 1
i 1
Como conclusin, podemos decir que en una doble sumatoria finita, el orden del operador es
irrelevante; es decir, no afecta la operacin en su resultado.
Ejemplo 301:
3
4
Hallar el valor de la siguiente operacin.
i 2 j
i 1
j 1
Solucin:
4 4 4
i * 3 1
i*3 i*3 2 3
3i 9i 27i 39i
i 1 i 1 i 1
Ejemplo 303:
359
42
j * i 2
Resolver:
j 2 i 1
ji
Solucin: j*2 j 2j
4 2
j *1
4 2 2 2
Se opera sobre i primero.
j2 j 1 j2
j 2 j 1 j 2
j 2 2j 2 4
j2 4j2
Operando y simplificando. 4
2
2
j 2
j 1
j2
j 2 j 1 j 2
Ahora se opera sobre j.
j2
4
4j2 22 4 * 2 2 32 4 *32 42 4 * 42
2 2 2 2 2 2 2 2
j 2
j 1 j 2 2
1
2 2 1 3
3 2 1 4
4 2
Desarrollando las potencias y productos, para luego sumar las fracciones.
4 16 9 36 16 64 13 801 544 5200 7209 8704
9 16 16 25 25 36 9 400 225 3600
42
j * i 2
21113
Operando las fracciones se obtiene finalmente.
j 2 i 1
3600
ji
Algunas de las aplicaciones de la sumatoria esta el desarrollo de la expansin binomial, dicho
algebraicamente los productos notables.
n n
n
a b a nk b k
k 0
k
n
LA PRODUCTORIA a
k
k 1
Ejemplo 304:
4
Solucin:
4
Ejemplo 305:
5
2
Calcular: j
j 1
Solucin:
5
La extensin de la productoria. 2 j 21 * 22 * 23 * 24 * 25
j 1
5
Ejemplo 306.
6
k2
k 1
Desarrollar:
k 3
Solucin:
6 k2 32 42 52 62
k 1 31 4 1 6
La expansin.
k 3
5 1 1
6 k 2 9 16 25 36 2160 1.080
Operando:
k 3
4 5 6 7 114 7
k1
361
El nmero de factores: m n + 1: 6 3 + 1 = 4, los cuales se observan en la operacin.
Al igual que las sumatorias, las productorias tienen algunas propiedades, que permiten
desarrollar productorias de una manera ms gil.
Propiedad 1:
n n
kx
i
n
k xi Para k = constante y n Z
+
i1 i1
Propiedad 2:
n
n n n
f (i)g(i)h(i) f (i)g(i)h(i)
Existe una propiedad de los logaritmos que esta relacionado con las productorias.
Propiedad 4:
n n
Ejemplo 307:
6
2i
Desarrollar
i 1
Solucin:
362
i 26 1* 2 * 3 * 4 * 5 * 6
6 6
2i 26
Haciendo la expansin:
i1 i1
Desarrollando: 2
6
1* 2 * 3 * 4 * 5 * 6 46.080
Ejemplo 308:
3
Calculo de Productorias:
Para desarrollar las productorias existen algunas frmulas que nos permiten resolverlas de
una manera ms gil.
1. kk n
2. i n!
n n
i 1 i 1
3. 4.
n n!
(n p)! n
(i p) i (m 1)!
i 1 p! i m
Ejemplo 309:
6
Hallar: p
i 1
Solucin:
6
Ejemplo 310:
363
5
k
Hallar el valor de:
k 1
Solucin:
5
Ejemplo 311:
7
i
Resolver:
i 3
Solucin:
i
7
7! 7! 7 * 6 * 5 * 4 * 3 * 2 *1
2520
i 3
(3 1)! 2! 2 *1
Ejemplo 312:
m
i2
2
(i 1)
Resolver:
i n
Solucin:
Desarrollemos la expansin.
m i2 n2
2 2
in
(i 1) (m 1)
Ejemplo 313:
4
Log(4i)
Resolver:
i 1
Solucin:
El factorial es un concepto matemtico, siendo una herramienta muy importante en campos como
el lgebra, el clculo y la estadstica. Estas razones motivan el estudio de los factoriales.
El factorial o producto factorial de un nmero, es una operacin que permite hacer productos
secuenciales cuando as se requiera, tal es el caso del desarrollo de combinatorias en el
clculo de probabilidades, el desarrollo de la expansin binomial en los llamados productos
notables y otros.
DEFINICIN:
Para todo nmero natural n, el factorial de n es el producto de todos
los naturales desde 1 hasta n.
n! = 1 x 2 x 3 x 4 x... x (n 1) x n
n! i
i 1
Propiedades:
1. Por definicin: 0! = 1
2. De la definicin se infiere: n! = n x (n - 1)!
Hallar 3!
Solucin:
Por la definicin: 3! = 1 x 2 x 3 = 6
Ejemplo 315:
Desarrollar 6!
Solucin:
6! = 1 x 2 x 3 x 4 x 5 x 6 = 720
Ejercicios Diversos:
Ejemplo 316:
6
3i
Calcular.
i 1
Solucin:
6
1 1 1
Aplicando el operador productoria: 3i 31 x32 x...x36 x x...x
i 1
3 9 729
6
1 1 1 1
Finalmente: 3i x x...x 22
i 1 3 9 729 3
El nmero de factores: 6 1 + 1 = 6
Ejemplo 317:
7 5
3(2i j)
j3 i1
Solucin:
90 15 j (90) 15 j (90) 15 j
j 3 j 3 j 3 j 3 j 3
7 7
(7 3) * (7 3 1)
Aplicando el operador: (90) 15 j 90(7 3 1) 15
j3 j3
2
(7 3) * (7 3 1)
Por consiguiente: 90(7 3 1) 15 450 375
2
7 5
1
i
Desarrollar.
i 2 i3
Solucin:
Ejemplo 319:
Resolver: 20 j 2 j 2
i * i
3 10
i 1 j 6
Solucin:
i1 j 6 j 6
i1 j 6
j 1
j 6 j 1 j 6
Ahora desarrollamos las sumatorias:
3
(10 6)(10 6 1) 10(10 1)(2*10 1) 5(5 1)(2*5 1)
i20 2 (10 6 1)i
i1 2 6 6
3 3 3
Desarrollando las operaciones: 140(1) 5(1)2 140(2) 5(2)2 140(3) 5(3)2 135260375
3 10
Ejemplo 320:
Que valor debe tomar P en la siguiente expresin, para que se cumpla la igualdad.
P
j i
j 1* j 6
j 1
i1 i 1
Solucin:
Desarrollando la productoria.
j
P
i P
2 1
3 j 2 j 1 j
j 1* j 6 j 1* j * * *...* * * 6
j 1
i1 i 1 j 1
1 1 2 1 3 1 j 1 j
j 1
Simplificando: 2 3 j 2 j 1 j 1
P 1 P
j 1* j * * *...* * * j 1* j 6
j 1
1 3 1 j 1 j j 1
1 1 2 j 1 j 1
368
P
1 P
2
2
Linealizando el polinomio: P P 12 0 (P 4)(P 3) 0
2. Para desarrollar el binomio de Newton, los coeficientes de los trminos del polinomio se
desarrollan como una combinatoria.
(a b) n
n n
b 0
n n1 1
n n2
b 2
n 1 n1
n 0b n
a a b a ... a b a
0 1 2 n 1
n
3. Las combinatorias permiten determinar la cantidad de elementos en un espacio muestral,
para resolver una expansin binomial, son algunas de las utilidades que tiene los factoriales.
n n!
Combinatoria:
Para n k
k (n k )!*k!
Ejemplo 321:
6
Resolver:
2
Solucin:
6 6! 720 720
15
2 (6 2)!*2! 24 * 2 48
Ejemplo 322:
Resolver: ( x y)5
Solucin:
369
5 5 5 5 5 5
(x y)5 x5 y0 x51 y x52 y2 x53 y3 x54 y4 x55 y5
0 1 2 3 4 5
( x y) x 5x y 10 x y 10 x y 5xy y5
5 5 4 3 2 2 3 4
370
EJERCICIOS
Rta: 1 n n
n
1
2
1. i
i 1 2 4
15
2. j Rta: 114
j4
3. Rta: 728
12
k 2 k
k 1
18
4. 12 Rta: 144
j 7
Resolver las siguientes dobles sumatorias.
3 7
5. i 1 j 1 Rta: 180
i 1 j 3
Desarrollar el operador indicado.
6
6. 2i Rta: 2097.152
i 1
4
1 j
7.
Rta: 1 / 3
j 1
j2
10
8. k Rta: 30.240
k 6
20
9. 5 j Rta: 1,2926x10
23
j 1
6
i2
a2
10. 2
Rta: 2
(b 1)
ia (i 1)
Desarrollar el doble operador:
7 5
(j i)
11. Rta: 225
i 2 j 1
7 5
1. 2x + 5y 8 = 0
2. 3x/4 y/3 = 2
3. 2 1
3x 4 y 3
4. Hallar la ecuacin de la recta observada en la grfica:
Para cada caso, determinar si las rectas son paralelas, perpendiculares u oblicuas.
5. 3x 4 y 9 0 y 3y 4x 10 0
6. 2 x 3y 1 y x 2 y 9
[Link] recta cuya ecuacin es 5y 4x 20 = 0, limita un tringulo rectngulo y con los ejes
coordenados Cual ser el rea de dicho tringulo?
A partir de los datos dados, hallar la ecuacin de la parbola, si: F(3, 2); D: y = - 2.
2
12. Determine la parbola y = ax + bx + c, la cual pasa por los puntos: (1, 2), (-2, -7) y (2, -3).
3
13. Encontrar La ecuacin cannica de la hiprbola, si Vrtices(0, 6), Asntota y 4 x
14. A partir de la ecuacin dada, identificar los parmetros y hacer un bosquejo de la grfica.
2
x y 2 25 0
15. El techo de un auditorio tiene forma hiperblica, la ecuacin que lo gobierna es de la forma: y
2
x 2 25 Donde x e y estn en metros. Cul ser la altura de las paralelas exteriores que
sostienen el techo?. Ver la figura.
16. Dados los parmetros de la circunferencia, hallar la ecuacin cannica, si: centro (5, 6) y
tangente al eje x.
18. Un canal de conduccin de agua tiene forma semicircular, la profundidad en el centro del
canal es de 10 metros, cul ser la ecuacin que describe el canal y cul ser su
profundidad a 4 metros del borde?
373
19. Dada la siguiente ecuacin, identificar los parmetros. 3x 2 y 2 18x 18 0
20. En un terreno rectangular de 6x3 metros, hay una pista para atletismo de forma eliptica,
sta toca el centro de los lados del rectngulo. Cul ser la ecuacin que gobierna la pista.
22. El arco de la ventana de una iglesia tiene forma parablica, la altura del arco en el punto
medio es de 16 pies y el ancho de la base es de 7 pies. Se desea pasar una caja de forma
rectangular a travs de la ventana. Si la caja tiene una altura de 12 pies. Cul debe ser el
mximo ancho de la caja para que pueda pasar por la ventana?
24. Centro (2, -1), Un foco (2, -3) Un vrtice (2, -2)
25. 6x 2 2 y 2 8 y 12 x 0
26. x 2 4x 8 y 4 0
27. x 2 2 y 2 2x 20 y 43 0
28. En el punto p (-2, 200) se produce una explosin, el sonido hace eco en un acantilado
ubicado en q (2, 200). Una persona ubicada en el punto r (x, y) escucha el eco 6 segundos
despus de or la explosin. Cul ser la ecuacin de la curva para el punto r (x, y) donde se
encuentra la persona? La distancia se da en pies y el sonido viaja a 1.100 pie/seg.
29. Un disco receptor de sonido est diseado de forma parablica, el foco esta a 5 cm. Del
vrtice cul ser el ancho del disco si la profundidad es de 2 cm.
i 1
14
8
31. p2
p 5
32. 53 (2)i * j j3
i 0 j 2
374
4
33. 8xk
k 1
3 i 1j
k
34. Rta: 4 / 3
( j 1)
2
i 1 j 1 k 1
Ejercicios:
5
log k
1. Hallar el valor real.
k 1
6
2. log (k 2) Hallar el valor real.
k2
4
3k
3. e k 2
Hallar el valor real.
3
k
4. 10 k 1
4
k
5.
2 k 1
375
BIBLIOGRAFA
Sitios Web.
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