1.
COLOCAR ESCALERAS
Nos dirigimos a la barra
derecha en la opcin crear,
abrimos la barra de opciones
elegimos stairs. Y
seleccionamos Straight
(rectas).
Luego de insertar la escalera,
nos vamos al campo editar y
en la parte inferior
modificamos ancho de
escalera (width), largo (leng) ,
altura de escalera (overall),
numero de escalones (risere
Ct).
2. COLOCAR CAMARA
Para colocar la cmara nos
dirigimos a la opcin crate >
camera > physical camera
3. OPCIONES DE RENDER:
Hacemos clic en la opcin
render > scanline renderer.
4. COLOCAR MATERIALES:
Para colocar materiales
presionamos la tecla M,
verificamos que las opciones
estn prendidas.
Nos dirigimos a la parte de la
opcin de rende rizado que
hemos elegido (scanline) y la
cargamos.
Hacemos clic en la opcin, se
abrir una ventana y elegiremos
bitmap, donde se abrir una
venta para poder cargar los
materiales. Aplicamos la ruta y
elegimos el material.
5. ASIGNAR MATERIALES
Para asignar hacemos clic al
elemento que queremos
asignar el material, luego
clic derecho > assign
material selecction, luego
nos vamos la barra derecha
en la opcin modificar >
UVW map > box (para que
aparezca la textura del
material)
6. SEPARAR ELEMENTOS
Para separar elementos,
seleccionamos el elemento
que queremos separar,
luego en la barra derecha
> Edit poly > element >
dattach
7. MODIFICAR DIMENSION DE MATERIALES
Para modificar las dimensiones,
seleccionamos los elementos, y en la
barra derecha, opcin modificar >
cambiamos las dimensiones de leng:
1.0m , width 1.0m ; heigth: 1.0m asi
le da una mejor proporcin al
material en nuestro proyecto.
8. CREAR ILUMINACION:
Para crear iluminacin nos
dirigimos a la barra derecha
en la opcin systems y
seleccionamos la opcin
daylight.
Seleccionamos la
iluminacin en la barra de
la derecha nos vamos a la
opcin modificar > set up
> y modificamos lugar
hora y fecha para la
iluminacin.
9.