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Taller de Python en GeoGebra5

Este documento proporciona instrucciones para crear diferentes objetos geométricos como puntos, vectores, líneas, polígonos y curvas en GeoGebra desde Python. Explica cómo asignar objetos creados en Python a variables de GeoGebra usando el prefijo $ o geo. y cómo darles color y propiedades. También muestra ejemplos de scripts de Python para crear figuras geométricas aleatorias y trazar curvas a partir de sus ecuaciones.
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Taller de Python en GeoGebra5

Este documento proporciona instrucciones para crear diferentes objetos geométricos como puntos, vectores, líneas, polígonos y curvas en GeoGebra desde Python. Explica cómo asignar objetos creados en Python a variables de GeoGebra usando el prefijo $ o geo. y cómo darles color y propiedades. También muestra ejemplos de scripts de Python para crear figuras geométricas aleatorias y trazar curvas a partir de sus ecuaciones.
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Primer taller de Python en GeoGebra

Gua 2
Creando objetos en GG5 con Python

Para acceder a los 1. Creando puntos y vectores en GG5 desde


objetos de GeoGebra5 Phyton
desde Python debe
distinguirlos con la
variable que los asigna Comience por abrir la ventana Python y la Vista Grfica
La variable para crear el Crear el siguiente script interactivo:
objeto en GeoGebra5 o Dibuja el punto medio C entre dos puntos A y B
tendr como prefijo a su o Dibuja la suma de los dos vectores posicin a y b
nombre el smbolo $ o
bien geo.
$variable=<objeto
asignado>
Los objetos asignados
deben referenciarse con
su nombre en ingls
En opciones cambie de
idioma y busque en
Ayuda de Entrada el
nombre del comando a
asignar

Primer Taller ISGEMA sobre Python Gua 2


PGINA 2

Para salvar el script debe Cuando se crean objetos desde Python se activa la ventana Events, donde stos quedan
seleccionar en Events las registrados en orden de creacin
pestaas de la barra con
las opciones click y
Python, enseguida pulse
Save
Cuando salve su archivo
ggb, ya estar
incorporado el script
2. Creando rectas y segmentos en GG5 desde
Python
Escriba un nuevo script que:
o Dibuja tres puntos A, B y C
o Traza la recta que pasa por A y B
o Traza el segmento de A a C
o Traza el rayo de C a B

Primer Taller ISGEMA sobre Python Gua 2


3. Creando polgonos en GG5 desde Python

Escriba un nuevo script que:


o Dibuje cuatro puntos A, B, C y D
o Trace el cuadriltero ABCD

4. Creando cnicas en GG5 desde Python


La circunferencia requiere un punto C llamado centro y un nmero r real positivo
La parbola requiere un punto F llamado foco y una recta d llamada directriz
La elipse requiere dos focos F1, F2 y un punto D por donde pasa
La hiprbola requiere dos focos F1, F2 y la longitud l de un semi eje o un puntoD por donde
pasa

Primer Taller ISGEMA sobre Python Gua 2


PGINA 4

Atributo Color
Para personalizar cada
objeto puede aplicarle
color segn la sentencia
$<objeto>.color
=Color.<NOMBRECOLOR>
NOMBRECOLOR puede ser
BLUE, RED, YELLOW,
GREEN, CYAN, BLACK etc.
escrito en ingls y letra
mayscula
Si abre la paleta de
colores encontrar el
nombre de los colores
disponibles.

Primer Taller ISGEMA sobre Python Gua 2


Con la aplicacin de Conociendo su ecuacin estndar, trazar la circunferencia de centro C=(3,1) y radio r = 2,:
command, tambin
pueden trazarse curvas
en 2D, as como
superficies en 3D
Sintaxis:
command(<ecuacin>)

5. Escribiendo nuestros primeros programas


Escriba el siguiente programa en Python:
o Crea tres puntos aleatorios A, B y C
o Dibuja la circunferencia azul de centro C y que pasa por B
o Dibuja una recta verde que pasa por C y A
o Dibuja una parbola negra con foco en B y directriz la recta anterior
o Dibuja una elipse roja de focos A y B que pasa por C
o Dibuja una hiprbola cian de focos B y C que pasa por A
Conociendo la ecuacin estndar de una elipse, trace su curva aplicando command

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