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Modelado 3D con VRML: Nodo PointSet

VRML permite definir formas geométricas básicas como puntos, líneas y objetos tridimensionales mediante los nodos PointSet, IndexedLineSet e IndexedFaceSet. El nodo PointSet especifica un conjunto de puntos 3D con coordenadas locales y un color asociado a cada punto, pero no controla el tamaño de los puntos.

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Modelado 3D con VRML: Nodo PointSet

VRML permite definir formas geométricas básicas como puntos, líneas y objetos tridimensionales mediante los nodos PointSet, IndexedLineSet e IndexedFaceSet. El nodo PointSet especifica un conjunto de puntos 3D con coordenadas locales y un color asociado a cada punto, pero no controla el tamaño de los puntos.

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Las primitivas bsicas permiten modelar algunas formas geomtricas, por ello

con VRML se pueden definir puntos, lneas y objetos con los nodos:

PointSet, IndexedLineSet e IndexedFaceSet

Nodo PointSet

Este nodo especifica un conjunto de puntos en 3D dentro de un sistema de


coordenadas locales, asociando un color para cada punto.

No ofrece control sobre el tamao del punto.

Valores del nodo PointSet (Sintaxis)

PointSet {

color NULL

coord NULL

Ejemplo.
#VRML V2.0 utf8
# ejemplo con PointSet

Shape {
geometry PointSet {
coord Coordinate {
point [
-1.0 -1.0 0.0,
1.0 1.0 0.0,
0.0 0.0 0.0,
]
}
color Color {
color [
1.0 0.0 0.0,
0.0 1.0 1.0,
0.0 0.0 1.0,
]
}
}
}

#VRML V2.0 utf8

#puntos horizontales
Shape {

geometry PointSet{

coord Coordinate{

point [

0.3 0.3 0.3,

0.6 0.3 0.3,

0.9 0.3 0.3,

1.2 0.3 0.3,

1.5 0.3 0.3

#puntos verticales

Shape{ geometry PointSet{ coord Coordinate {

point[

0.8 0.8 0.3,

0.8 1.3 0.3,

0.8 1.8 0.3

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