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Introducción al Diseño de Videojuegos

Este documento presenta una introducción al rol de diseñador de videojuegos, explicando qué es y no es un diseñador de juegos, las herramientas y habilidades necesarias como la comunicación y el pensamiento lógico, la importancia de los prototipos, y el trabajo diario como diseñar niveles y balancear mecánicas.
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Introducción al Diseño de Videojuegos

Este documento presenta una introducción al rol de diseñador de videojuegos, explicando qué es y no es un diseñador de juegos, las herramientas y habilidades necesarias como la comunicación y el pensamiento lógico, la importancia de los prototipos, y el trabajo diario como diseñar niveles y balancear mecánicas.
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Curso de introduccin a la industria de videojuegos / DISEO DE JUEGO

Qu es y qu no es un Game Designer?

@ludipe

Curso de introduccin a la industria


de videojuegos
Diseo

Curso de introduccin a la industria de videojuegos / DISEO DE JUEGO

Qu es y qu no es un Game Designer?

@ludipe

Quin soy?

Diseador y PR en AlPixel Games


Missing Translation
Who the Hell is Sarah?
A Place for the Unwilling
Muchos juegos pequeos

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Qu es y qu no es un Game Designer?

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GAME DESIGN

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Qu es y qu no es un Game Designer?

@ludipe

NO es un game designer

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Qu es y qu no es un Game Designer?

@ludipe

Direccin creativa no es lo mismo

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Qu es y qu no es un Game Designer?

@ludipe

Entiende el lenguaje

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Qu es y qu no es un Game Designer?

@ludipe

El problema de las puertas

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Qu es y qu no es un Game Designer?

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Dnde y cmo se colocan? = Diseo de nivel


Cmo funcionan? = Diseo de mecnicas

Cmo se relacionan con el trasfondo? = Diseo narrativo


...

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Las herramientas de un Game Designer

@ludipe

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Las herramientas de un Game Designer

@ludipe

TODO

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Las herramientas de un Game Designer

Trabajos creativos...

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Las herramientas de un Game Designer

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Comunicacin

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Las herramientas de un Game Designer

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Pensamiento lgico

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Las herramientas de un Game Designer

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Experiencia

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Las herramientas de un Game Designer

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Referencias

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Las herramientas de un Game Designer

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Empata

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Reglas de oro

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Siempre funcionan

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Reglas de oro

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xito asegurado

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Prototipos

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El origen de la idea

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Prototipos

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El esqueleto

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Prototipos

@ludipe

Probar sin riesgo

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Prototipos

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1 prototipo = 1 pregunta

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Prototipos

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Transmite lo que
quiero?

Es coherente?

Es viable?
Es divertido?

Resulta confuso?

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Prototipos

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Cmo se hacen?

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Espacio de eleccin y expresin del jugador


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El consumidor interacciona con la obra

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Espacio de eleccin y expresin del jugador


@ludipe

Es una conversacin

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Espacio de eleccin y expresin del jugador


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Creando contenido

Minecraft

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Espacio de eleccin y expresin del jugador


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Con un simple movimiento

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Espacio de eleccin y expresin del jugador


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Con ideas y sentimientos

Kentucky Route Zero

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Espacio de eleccin y expresin del jugador


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Un problema y varias soluciones

Dark Souls 3

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Espacio de eleccin y expresin del jugador


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Libertad de accin, un error frecuente

Monkey Island

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Espacio de eleccin y expresin del jugador


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Juego

Grafo de eleccin

PuzzleGraph

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Coordinacin con el equipo

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Intercambio de ideas

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Coordinacin con el equipo

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Adaptarse a las limitaciones

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Coordinacin con el equipo

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Ayudando a entender

Bound

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Definiendo el concepto

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Sentando las bases

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Definiendo el concepto

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Las reglas del juego

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Definiendo el concepto

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Todo apunta en la misma direccin

Journey

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Definiendo el concepto

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Usando nuestras referencias

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Definiendo el concepto

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Y mejorndolas!

Grand Theft Auto V

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Definiendo el concepto

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Surgen dudas

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Modelo MDA

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Modelo MDA

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Frenetismo

DOOM (2016)

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Modelo MDA

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Agresividad

Bloodborne

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Modelo MDA

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Una relacin entre dos personajes

ICO

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Modelo MDA

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Colaborar con otros

Guild Wars 2

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Mecnicas y coherencia

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Todo debe encajar

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Mecnicas y coherencia

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Conflictos

Bioshock

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Mecnicas y coherencia

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Lo importante es relajarse

Proteus

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Mecnicas y coherencia

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Se rompe la ilusin

Sam & Max

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Mecnicas y coherencia

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Hasta en los casos ms simples

Braid

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Pitch

@ludipe

Menos es ms

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Pitch

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Nos orienta

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Pitch

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Elevator Pitch

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Pitch

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Breve

Es diferente

Invita a preguntar

Transmite
Cambia segn la persona

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Pitch

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GDD

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GDD

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GDD

@ludipe

Contiene todo lo que hay que saber

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GDD

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Primeras impresiones

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GDD

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Cumplen una funcin

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GDD

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GDD

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En constante cambio

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El da a da

@ludipe

El trabajo no acaba aqu

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El da a da

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Diseo de niveles

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El da a da

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Narrativa

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El da a da

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Balanceo

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FIN!

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¿Qué es y qué no es un Game Designer?
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NO es un
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Dirección
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¿Dónde y
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