Tutorial viewON 2 Nuestro primer proyecto
TUTORIAL VIEWON 2.0
Contenido:
Este tutorial explica como instalar el software y
como crear nuestro primer proyecto con viewON 2
Familia:
eWON
Autor:
Jos Ignacio Redondo
Revisin:
1.0 15-10-2008
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Tutorial viewON 2 Nuestro primer proyecto
Tabla de Contenido
TUTORIAL VIEWON 2.0
TABLA DE CONTENIDO
PREVIO AL TUTORIAL
INSTALACIN DE VIEWON 2
NUEVO PROYECTO
IMPORTAR TAGS DESDE EL EWON
AADIR VISTAS AL PROYECTO
DEFINIR LA VISTA PRINCIPAL
DIBUJAR UN GRFICO, PROPIEDADES Y RECURSOS
AADIR TEXTO
DIBUJAR LOS SMBOLOS
TAGS DE LOS SMBOLOS
VLVULA DE SALIDA:
10
VLVULA DE ENTRADA:
10
DEPSITO:
11
DIBUJAR UN DISPLAY NUMRICO
12
DIBUJAR UNA ENTRADA NUMRICA
14
AADIR UN BOTN PARA CAMBIAR ENTRE VISTAS DEL PROYECTO
15
AADIR UN GRFICO DE TENDENCIAS
18
DOCUMENTACIN
21
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Tutorial viewON 2 Nuestro primer proyecto
Previo al Tutorial
Para esta aplicacin el eWON leer los datos de un OPLC Unitronics configurado como Esclavo Modbus.
La aplicacin en el OPLC consiste en un depsito con vlvula de entrada (VLVULA IN) y vlvula de
salida (VLVULA OUT).
El nivel del depsito puede variar entre 0 y 10,0
Cuando el nivel del depsito (NIVEL PV) es inferior al ajustado en NIVEL SV, el sistema acta sobre la
vlvula de entrada hasta llegar al nivel mximo.
La temperatura del lquido (TEMPERATURA PV) se mantendr a la temperatura ajustada por
TEMPERATURA SV. Para ello, el sistema calentar el depsito con un control TODO-NADA e indicado
por el piloto CALENTAR.
Instalacin de viewON 2
Descargaremos el software viewON 2 desde la web [Link] -> Support -> Download Software
Despus hacemos doble click sobre el archivo descargado y procedemos a su instalacin.
Una vez instalado se crea un acceso directo desde el men INICIO de Windows.
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Nuevo Proyecto
Abrimos el programa desde el men INICIO -> Todos los Programas -> viewON 2
En el men Project seleccionamos New project
Definimos el nombre del proyecto en Project Name y en IP address ponemos la IP que tenga nuestro
eWON.
En User y Password introducimos los datos de la cuenta administrador (normalmente adm y adm)
En Default viewer user y default viewer password introducimos los datos de la cuenta del usuario que
ser usada para visualizar la aplicacin desde el PC. Si lo dejamos en blanco forzamos al usuario a
introducir sus datos cada vez que abra la aplicacin.
En Refresh rate introducimos el tiempo de refresco para actualizar las variables en las animaciones del
visor viewON. Si nos conectamos al EWON a travs de una conexin de baja velocidad como GPRS no
ajustaremos un valor muy bajo.
Importar Tags desde el EWON
Importamos los tags creados en el EWON desde Import tags del men Project:
Una vez terminada la transferencia para poder ver los tags importados tendremos que abrir una accin o
una animacin de un objeto en nuestro sinptico.
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Aadir Vistas al Proyecto
En el editor del proyecto (Project editor) pulsar con el botn derecho del ratn sobre el nombre del
proyecto para mostrar el men contextual. Entonces seleccionar Insert new view
El Ancho (Width) y Alto (Height) de la vista depender de la resolucin del tamao del monitor desde
donde se visualizar el proyecto, 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200, etc. Se
recomienda crear la vista a un tamao algo menor que la resolucin total del monitor, pues debemos
tener en cuenta que el Visor del viewON trabaja dentro del navegador de internet y este necesita un
espacio mnimo para s mismo.
Introducimos el nombre de la vista:
Definir la Vista Principal
Para definir la vista que ser mostrada al inicio de la aplicacin viewON pulsamos con el ratn derecho
del ratn en la vista deseada y seleccionamos Main view
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Dibujar un Grfico, Propiedades y Recursos
Seleccionamos un rectngulo Rectangle en el men Drawing
En el rea de trabajo dibujamos el rectngulo al tamao que queramos. Despus en la seccin
Properties and resources le damos forma:
Graph. properties
Fill: color del relleno y opacidad, si
seleccionamos Resource podremos elegir el
gradiente que tengamos en Graph resources
Line: color del contorno y opacidad
Geom.: posicin horizontal y vertical, ancho, alto
y radio de las esquinas
Id.: nmero ID del objeto (no usado)
Display: Visibilidad o no del objeto y
transparencia del mismo.
Graph. resources
Podemos definir gradientes lineal o radial, muy
tiles para dibujo de tuberas, depsitos,
botones, displays,
Para aadir, duplicar, definir las propiedades o
borrar gradientes usamos los iconos de abajo a
la derecha
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Para nuestro proyecto elegimos un gradiente lineal,
Aadimos item y los situamos en su posicin
A cada item le asignamos un color, en este ejemplo
trabajamos con distintos niveles de gris.
Para conseguir un gradiente vertical, seleccionamos:
x1=y1=x2=0 e y2=100
Aadir Texto
Mediante Text del men Drawing insertamos el texto, para nuestro
proyecto lo insertamos dentro del rectngulo ya dibujado. Con los topitos que
tenemos al seleccionar el texto podemos adaptar el tamao.
En Graph properties podemos elegir el tamao, color y opacidad de la
fuente entre otras propiedades.
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Dibujar los Smbolos
Mediante Symbol del men Drawing podremos insertar los smbolos como
depsitos, vlvulas y tuberas necesarios para nuestro proyecto.
Para nuestro proyecto elegimos [Link] para el depsito, Pipe_Valve.svg para las vlvulas y
Pipe_Horizontal.svg para las tuberas.
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Despus de dibujar todos los smbolos, copiamos y pegamos Pipe_Valve, esta
copia la rotaremos 90 para utilizarla como vlvula vertical.
Para rotar se utiliza Rotate del men Transforms
Vemos el resultado de todo lo dibujado hasta ahora:
Tags de los Smbolos
Los smbolos son objetos con grficos y acciones predefinidas. Una vez insertados en nuestro proyecto
necesitamos asociarles las tags correspondientes.
En symbol tags editor configuramos las animaciones asociando el smbolo con la Tag y definiendo el
estado .
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Vlvula de salida:
Vlvula de entrada:
Queremos que la vlvula de entrada acte como interruptor, de manera que desde el visor de viewON
podamos cambiar el estado de esta pulsando con el ratn.
Para ello creamos una nueva accin en Actions de tipo send command by reference, la reference
tag y la tag to write sern la misma Valvula_OUT y en Tag values definiremos que cuando valga 1
enve un 0 y cuando valga 0 enve un 1.
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Depsito:
Hemos creado en el EWON dos Tags nuevas Nivel_min y Nivel_max para poder ajustar los lmites de
la barra grfica del depsito. Tenemos que importar de nuevo las tags para poderlas ver en viewON.
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Dibujar un Display Numrico
Ahora crearemos un display numrico, y para aprovecharlo en otros proyectos lo crearemos como
smbolo.
Seleccionamos New en el men Synoptics, ajustamos su tamao y le ponemos el nombre: Display
Es importante guardarlo en y C: / Archivos de programa / viewON2 / workplace / symbols para que
despus lo reconozca como smbolo.
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Dibujamos un rectngulo y le damos las siguientes propiedades en Graph. properties:
La lnea de un ancho de 10 con un gradiente linear en vertical y el relleno con un gradiente circular
degradado de blanco a azul para simular el reflejo del display.
Ahora dentro del rectngulo insertamos el texto ***.* con un tamao Font size de 20 y color blanco.
En symbol tags editor creamos una nueva float tag
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Al texto le asignamos una animacin para que muestre el valor de una Tag. Para ello seleccionamos el
texto y creamos una nueva animacin de tipo Text y Measure
En tag asignamos Float 0 que ya hemos creado previamente, de esta forma cuando luego usemos el
smbolo Display creado, sustituiremos esa Float 0 por el tag que queramos.
Para finalizar tenemos que adaptar el tamao del sinptico al contenido para ello en el men
Transforms seleccionamos la opcin Resize the canvas a to the content size
As quedar nuestro Display:
Lo guardamos en Save del men Synoptics y volvemos a la pestaa de View1.
Ahora mediante Symbol del men Drawing insertamos el nuevo smbolo creado, y lo asociamos la tag
Nivel_PV igual que hemos visto anteriormente.
Dibujar una Entrada Numrica
Seleccionamos Open en el men Synoptics para abrir el smbolo Display creado previamente y lo
guardamos Save as con el nombre Entrada_Numerica.
Para poder introducir datos es necesario crear una accin del tipo medida.
Primero en symbol tags editor creamos dos variables ms Float 1 y Float 2
Despus seleccionamos previamente el texto y en Actions creamos una nueva accin del tipo sent>measure.
Para Tag to write seleccionamos la Float 1 y para los lmites de la entrada numrica Minimum y
Maximum las Float 1 y Float 2
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Podemos cambiar el color del brillo del display para poder distinguir los Displays de las Entradas
Numricas.
Aadir un Botn para Cambiar entre Vistas del Proyecto
Para ello, primero aadimos una nueva vista de 600x400 y llamada View2
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Ahora insertaremos un botn que nos sirva para cambiar de vistas y que quede as:
En View1 insertamos un botn en pantalla mediante Button de Graphical components del men
Drawing:
Insertamos el texto Curva de Nivel, ahora con la herramienta Zone selection (seleccin de zona) del
men edit, seleccionamos el botn y el texto y los alineamos al centro mediante Center de Align en el
men Transforms.
Por ltimo creamos una accin del tipo Load View
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Tutorial viewON 2 Nuestro primer proyecto
En View seleccionamos la View2 del proyecto.
Finalmente tendremos la siguiente vista:
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En View2 haremos lo mismo para volver a la Vista View1, para ello seleccionamos el botn, lo
copiamos y pegamos en View2 en la misma localizacin mediante Paste on same location del men
edit. Despus cambiamos el contenido del texto y la view de la accin Load view
Aadir un Grfico de Tendencias
En la vista View2 insertaremos un grfico de tendencias mediante la opcin Trends de Graphical
components del men Drawing.
Lo situamos en la vista y le ajustamos al tamao deseado
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Para asociar el grfico de tendencias con las Tags, seleccionamos el grfico y creamos una nueva
animacin del tipo Trends curves-> Measures
Los valores de la animacin en Animation sern la Tag que queremos graficar, los lmites, color, grosor
y tipo de la curva:
Tag: Nivel_PV
Minimum: Nivel_min
Maximum: Nivel_max
Color: Verde
Thickness (grosor): 2
Dashes: lnea continua
Interpolation: curva quebrada
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En Graphical component properties seleccionamos el tipo de curva en Real time con un periodo de
refresco de datos de 1 segundo.
El resultado en el visor del viewON ser el siguiente, hemos aadido un texto descriptivo encima de la
trend:
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Hay que tener en cuenta que la curva se borrar cada vez que salgamos de esa vista. Si queremos
visualizar un histrico de los datos, tendremos que seleccionar el modo History, y asegurarnos que la
Tag asociada en el EWON tenga activada el modo Historical Logging:
Documentacin
En [Link] podemos descargarnos los siguientes manuales, as como
ejemplos y videos didcticos:
viewON 2 getting started
[Link]
Animations and Actions
[Link]
Graphical Components
[Link]
Symbols
[Link]
NOTA
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responsable de los errores que pueda contener ni de sus eventuales consecuencias.
Se exime de responsabilidad al autor de cualquier incidente directo, indirecto o accidental que se produjera por defecto o error en
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