Nombre Lisp
Descripcion
Nombre de comando
01 [Link]
Calcula la longitud que se dibujara de la
alcantarilla, ingresar una long. Aprox., luego
ingresar la medida exacta y en la linea de
comandos se mostrara la long. Final a dibujar.
acc
02 [Link]
Cambia la altura de los textos seleccionados, de
acuerdo a un porcentaje indicado, por ejemplo si
se ingresa 0.5 la altura se reducira a la mitad.
ch
03 Perfiles - Aidc
Cambia el color de capas de perfiles dentro del
archivo donde se carge(las capas pertenecen a
los creados por el programa AIDC), los colores se
pueden cambiar despues.
per
04 Secc. - Aidc
Cambia el color de capas de secciones dentro
del archivo donde se carge(las capas pertenecen
a los creados por el programa AIDC), los colores
se pueden cambiar despues.
str
05 Escribe long linea
Escribe la longitud de una linea en el punto
medio de esta, 1 ingresar altura de texto, 2
seleccionar la linea y luego presionar enter.
es
06 Escribe Pendiente S
Escribe la pendiente de una linea anteponiendo
el prefijo S= (+,-)N, 1 seleccionar la linea, 2
ingresar altura de texto, 3 picar para ubicacin
del texto y luego press enter.
wpen
07 Extrae Coord
Escribe las coordenadas (x,y) de una linea en los
puntos de inicio y final, 1 seleccionar la linea , 2
ingresar la altura de texto, 3 press enter.
cx
08 Vertices numeros
Escribe numeros consecutivamente, utilizado
para poligonales, 1 ingresar altura de texto, 2
ingresar numero de inicio, 3 picar ubicacin de
texto y press enter.
vn
09 Vertices textos
Escribe letras consecutivamente, utilizado para
poligonales, 1 ingresar altura de texto, 2
ingresar letra de inicio, 3 picar ubicacin de texto
y press enter.
vt
10 Flatten
Establece a la corrdenada 0 a los sgtes
elementos:"3Dface" "arc" "Attdef" "Circle"
"Dimension" "Ellipse" "Hatch" "Insert" "line"
"Lwpolyline" "Mtext" "Point" "Polyline" "Solid"
"Text"
flatten
11 Incremento texto
Incrementa un numero(s) en la pantalla de
acuerdo a una cifra indicada, por ejm. Si se
ingresa 2 el numero selecc. Aumentara en 2
unidades. 1 seleccionar texto, 2 ingresar la
unidad a sumarse y press enter.
inc
12 kilometraje
Escribe dentro de un circulo el kilometraje
indicado con la letra Km, 1 ingresar altura de
texto, 2 ingresar intervalo entre kilometrajes y 3
picar desde un punto(inicio de linea) hasta otro
extremo(punto final donde se dibujara el circulo)
km
13 Longitud lineas
Calcula la longitud de una linea en la barra de
comandos del autocad, 1 seleccionar linea,
luego se pueden seleccionar continuamente otras
lineas hasta press enter.
ll
14 Metrados
Selecciona un texto y lo escribe en un archivo
bloc de notas con el nombre de autometrados, 1
seleccionar texto, 2 te pide dos puntos uno por
uno q dibujara una linea para tarjar el texto, 3
press enter, si se desea se puede ejecutar el
prog. De nuevo y agregara los textos debajo de
los otros.
md
15 Muro
Dibuja un muro tipo ciclopeo de acuerdo a las
caracteristicas que se piden al ejecutar el
comando. En el proceso de ejecucion el
comando pedira que se ingrese la altura del
muro.
muro
16 Pendiente
Calcula la pendiente de una linea, en escala uno
en uno, para una escala 1:10 digitar pv. 1
seleccionar linea, y aparecera en la linea de
comandos el valor de la pendiente.
pp
17 Reemplaza texto
Reemplaza el contenido de un texto en otro, 1
seleccionar texto origen, 2 seleccionar texto a
ser reemplazado.
rtex
18 Textout
Selecciona un texto o un grupo de textos y los
escribe en un archivo de block de notas.
textout
19 Dibuja taludes
Dibuja las lineas que representan el talud de
corte o relleno entre dos polilineas, 1 ingresar
distancia entre lineas, 2 seleccionar poli de cota
mas alta y luego poli de cota mas baja, 3 luego
ingresar maxima long de lineas (500) y luego
ingresar valor 0.
talud
20 Linea con pendiente
Dibuja una linea con una pendiente indicada, 1
picar para inicio de linea, 2 ingresar la
pendiente, si es negativa con signo - ,3 se
dibujara una linea con la [Link] y con una
long. automatica horizontal de 10 unid.
lp
21 Cotas en curvas de nivel
Escribe en el dibujo las cotas de curvas de nivel a
partir de su elevacion, 1 ingresar un valor de
escala(en miles) el cual incide en la altura del
bloque - texto, 2 seleccionar un punto donde se
escribira el texto, 3 luego picar otro punto que
servira de referencia para la rotacion y press
enter.(cambiar units a Milimetros)
cvtex
nota: rutear los archivos cad en opciones/
support file search path. That's all.
22 Extrae Coord. a texto
Obtiene las coordenadas de un punto indicado y
los situa reemplazando los textos seleccionados.
1 picar en punto deseado, 2 seleccionar un
primer texto donde se escribira la coor Norte(y),
3 selecc. un segundo texto donde se escribira la
coordenada Este(x), luego press enter.
cor
23 Alinear textos
Alinea varios textos tomando como base el
primero seleccionado. 1 Seleccionar el texto
base, 2 seleccionar los demas textos y press
enter. Nota: tener en cuenta que todos los
textos deben tener el mismo estilo de
justificacion, ya que el prog. alinea a partir del
punto de insercion.
alit
24 Malla de coordenadas
Genera una malla de coordenadas, 1 escoger
opcion 1 o 2, 2 indicar intervalo, 3 ingresar
altura, 4 picar los 4 vertices, 5 ingresar angulos
para X (-90), luego ingresar angulo para Y(-180)
luego press enter. Nota: los angulos pueden
variar de acuerdo a la presentacion.
m4
25 Import cuadro coord
Genera una tabla con las coordenadas Norte y
Este, adicionalmente permite obtener el valor de
la coord Z. 1 En el cuadro de dialogo indicar
Tabla(aparecera en dicbujo) o archivo csv, 2
Automatico es para picar puntos en pantalla, y
press enter.
corex
26 Linea con talud
Dibuja una linea con un talud indicado, 1 indicar
punto de insercion de la linea, 2 ingresar talud
que tendra la linea.(talud es igual a 1/talud)
tl
27 Listar capas
Genera un listado de las capas del dibujo actual.
1 digitar lc, y se mostrara en la pantalla.
lc
28 Areas by contorno
Calcula areas por contornos. 1 cargar con ax,
luego digitar letra o y enter, alli ingresar altura de
texto y decimales, 2 dejar nulos los demas
cuadros, 3 picar las areas hasta terminar y antes
de press enter, digitar letra i y picar en pantalla
para ubic. de texto.
ax
29 Valor Z - Ox
Rutina para establecer una cota especifica en un
punto indicado. 1 picar punto en pantalla donde
se iniciara la nueva cota, 2 ingrasar el valor de
para nueva cota(el valor es en Y), comprobar con
el comando ID.
ox
30 Prefijo-cota-progresiva
Reemplaza textos por la progresiva y otro con la
cota indicada, agregando un prefijo o sufijo.1
cargar e indica el punto de donde se obtendrn
los valores de la progresiva (coordenada X) y de
la cota (coordenada Y), 2 selecc. Texto de la
progresiva y 3 selecc. texto de la cota.
pc
31 Suma-textos
Suma textos numericos del autocad y los
muestra en la barra de comandos. 1 digitar
suma y luego seleccionar los textos numericos.
suma
32 Importa excel to autocad
Importa areas de un archivo csv a secc. Transv.
1 cargar programa luego ubicar el file en excel
csv, luego seleccionar las estacas o press enter.
arim
33 Texto a atributo
Selecciona un texto y establece su valor en el
atributo de un bloque al seleccionarlo., 1
seleccionar texto, 2 seleccioanr atributo en
bloque y ya !!!
cta