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Resumen del Lenguaje Java y Comandos

El documento proporciona una introducción al lenguaje Java, incluyendo órdenes para compilar y ejecutar código Java, tipos de comentarios, declaración de variables y constantes, conversiones de tipos de datos, instrucciones simples y compuestas, estructura básica de clases, jerarquía de clases predefinidas en Java y tratamiento básico de excepciones.
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Resumen del Lenguaje Java y Comandos

El documento proporciona una introducción al lenguaje Java, incluyendo órdenes para compilar y ejecutar código Java, tipos de comentarios, declaración de variables y constantes, conversiones de tipos de datos, instrucciones simples y compuestas, estructura básica de clases, jerarquía de clases predefinidas en Java y tratamiento básico de excepciones.
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Un breve resumen del lenguaje Java

1.1. Ordenes
para trabajar con codigo Java desde una maquina Unix . . . . . . . . . . . . . .

1.2. Comentarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.3. Declaracion de datos variables y constantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.4. Conversiones entre tipos de datos primitivos y cadenas de caracteres . . . . . . . . . . .

1.5. Instrucciones simples y compuestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.5.1. Instrucciones simples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.5.2. Instrucciones compuestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.6. Clases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.6.1. Estructura de una clase Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.6.2. Jerarquia de las principales clases predefinidas en la API Java utilizadas en la


asignatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.7. Excepciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.1.

Ordenes
para trabajar con codigo Java desde una maquina Unix

Algunas o rdenes para trabajar con codigo Java:


Para compilar codigo Java:
javac [-classpath camino] [-d carpeta] [-g] [Link]
Para ejecutar un programa java:
java [-classpath camino] nombre clase argumentos
Para ejecutar un applet:
appletviewer url
Para depurar codigo Java:
jdb nombre clase
Para generar documentacion:
javadoc [-classpath camino] [-d carpeta] [Link]

1.2.

Comentarios

En Java se pueden escribir tres tipos de comentarios: los comentarios de una lnea, los comentarios de
varias lneas y los utilizados para generar automaticamente ficheros de documentacion a partir del texto
del comentario:
// Comentarios de una lnea
/ Comentarios de
varias lneas /
/ Comentarios que generan
documentacion automatica /

Los comentarios que generan documentacion pueden incluir etiquetas @ que definen un campo de
informacion determinado. Ejemplo:
/
Clase que gestiona una lista

@author Joaqun
@version 1.0
@see java. practicas . Alumno
/
public class Titulacion {

una lista de alumnos.

/ Alumnos matriculados en la titulacion /


private Tabla alumnos;
/
Incorpora un nuevo alumno a la titulacion
@param [a] Alumno a matricular
@return Numero de alumnos de la titulacion
@throws TitulacionException si el alumno a matricular ya estaba en la titulacion
/
public int matricular (Alumno nuevo) throws TitulacionException {
...
}
}

1.3.

Declaracion de datos variables y constantes

Una declaracion de un dato variable (atributo de una clase, parametro de un metodo o variable local
de un metodo) viene precedida por una declaracion del tipo de dato.
int i , j , k;
private double x, y;
public int [] tabla ;
String mensaje;
int [] datos = new int [100];
private int calcular ( int x, double, y, Alumno[] tabla )

Una declaracion de datos constantes de metodos o de atributos constantes viene precedida por el
modificador final.
final int MAX = 20;
private final int DIMENSION = 1000;
public final double PI = 3.1416;

1.4.

Conversiones entre tipos de datos primitivos y cadenas de caracteres

Es posible una variedad de conversiones entre datos de tipos primitivos y entre datos de tipos
primitivos y cadenas de caracteres. Algunos ejemplos ilustrativos:
int i = Integer . parseInt (12);
double f = [Link](1.15 );
String s1 = new Double(f). toString ();
String s2 = new Integer ( i ). toString ();
String s3 = i + y + f ;
i = ( int ) f ;
f = i;

//
//
//
//
//
//
//

conversion
conversion
conversion
conversion
conversion
conversion
conversion

1.5.

Instrucciones simples y compuestas

1.5.1.

Instrucciones simples

de
de
de
de
de
de
de

cadena caracteres a entero


cadena caracteres a real
real a cadena caracteres
entero a cadena de caracteres
datos numericos a cadena caracteres
real a entero
entero a real

Una instruccion simple acaba en punto y coma.


int i = 0;
double f = 0.0;
resultado += Calculador . operacion3( i , xy);
i++;
[Link] . printf ( %7d %12.3f %n, cuenta, valor);
return new Alumno(665202, Pedro Gomez);

1.5.2.

Instrucciones compuestas

Un bloque de instrucciones se escribe entre llaves. El codigo de bloque se escribe sangrado y alineado
a izquierda:
{
instruccion1
instruccion3
instruccion4
instruccion7
...

; instruccion2 ;
;
; instruccion5 ; instruccion6 ;
;

Instruccion condicional (sin clausulas else if ni clausula else):


if ( condicion ) {
instrucciones ;
}

Instruccion condicional (con clausulas else if pero sin clausula else):


if ( condicion ) {
instrucciones ;
}
else if ( condicion ) {
instrucciones ;
}
else if ( condicion ) {
instrucciones ;
}
else if ( condicion ) {
instrucciones ;
}

Instruccion condicional completa:


if ( condicion ) {
instrucciones ;
}
else if ( condicion ) {
instrucciones ;
}
else if ( condicion ) {
instrucciones ;
}
else if ( condicion ) {
instrucciones ;
}
else {
instrucciones ;
}

Instruccion iterativa while:


while ( condicion ) {
instrucciones ;
}

Instruccion iterativa for:


for ( inicializacion ; concicion ; incremento) {
instrucciones ;
}

1.6.

Clases

1.6.1.

Estructura de una clase Java

Estructura de una clase:

package nombrePackage;
import java . util . Scanner;
import java . io .;

/ Se hace visible esta clase /


/ Se hacen visibles estas clases /

public class NombreClase {


/ Declaracion de atributos
/ Codigo de sus metodos

/
/

Ejemplo de una clase sin metodo main:


package cap1;
/
Los objetos de la clase gestionan la informacion asociada a un alumno universitario
/
public class Alumno {
private int suNip;
private String suNombre;

// numero de identificacion personal (NIP) de este alumno


// nombre y apellidos de este alumno

/
Post : Determina el numero NIP y el nombre de este alumno,asignandoles los valores

definidos por su primer y segundo parametro, respectivamente


/
public Alumno (int unNip, String unNombre) {
suNip = unNip; suNombre = unNombre;
}
/
Post : Devuelve el valor del NIP de este alumno
/
public int nip () {
return suNip;
}
/
Post : Devuelve el nombre de este alumno
/
public String nombre () {
return suNombre;
}
}

Ejemplo de una clase con un metodo main:


/
Esta clase facilita el metodo [main] para escribir un mensaje dirigido a dos alumnos
en el que se les da la bienvenida a la Universidad
/
public class Saludo {
/
Post : Escribe por pantalla un mensaje dando la bienvenida a la Universidad de

Zaragoza a dos alumnos determinados.


/
public static void main ( String [] argumentos) {
String universidad = Universidad de Zaragoza;
/
Crea dos objetos [Alumno] que representan dos alumnos universitarios
/
Alumno alumno1 = new Alumno(604566, Jose Gutierrez Andres),
alumno2 = new Alumno(628699, Ana Isabel Garca Sanchez);
/
Escribe un mensaje de bienvenida a los dos alumnos
/
[Link] . printf (Los alumnos %s y %s son bienvenidos\na la %s %n,
[Link](), [Link](), universidad );
}
}

1.6.2.

Jerarquia de las principales clases predefinidas en la API Java utilizadas en la


asignatura

class [Link]
class [Link]
class [Link]
class [Link]
class [Link]
class [Link]
class [Link]
class [Link]
...
...
class [Link]
class [Link]
class [Link]
class [Link]
class [Link]
6

...
...
class [Link]
class [Link]
class [Link]
class [Link]
class [Link]
class [Link]
class [Link]






class [Link]
class [Link]
class [Link]
class [Link]
...

class [Link]
 class [Link]
 class [Link]
 ...
...
...

1.7.

Excepciones

Esquema general para el tratamiento de excepciones:


try {
codigo donde se pueden producir excepciones
}
catch (TipoExcepcion1 nombreExcepcion) {
codigo a ejecutar si se produce una excepcion del tipo TipoExcepcion1
}
catch (TipoExcepcion2 nombreExcepcion) {
codigo a ejecutar si se produce una excepcion del tipo TipoExcepcion1
}
...
finally {
codigo a ejecutar tanto si se produce una excepcion como si no
}

El siguiente esquema muestra la ubicacion de las clases Exception y Error y sus subclases mas
destacadas:
[Link]
[Link]
[Link]
 [Link]
 [Link]
[Link]
 [Link]
 ...
Dentro de la clase Exception, podemos distinguir dos subclases, RuntimeException y IOException. A
su vez se distinguen subclases de e stas u ltimas segun ilustra el siguiente esquema. Cada una de las clases
y subclases del esquema se asocia a una categora de excepciones.
[Link]
[Link]
[Link]
 [Link]
[Link]
[Link]
 [Link]
 [Link]
[Link]

[Link]
[Link]
[Link]
[Link]
...

Dentro de la clase Error tambien cabe distinguir diferentes subclases. Cada una de ellas se asocia a
una categora de error.
[Link]
[Link]
[Link]
[Link]
...
...

Finalmente se presenta un metodo que lee la informacion de un fichero binario e ilustra como
programar la gestion de las excepciones que puedan presentarse.
public static double totalFactura ( String nombreFichero, int cliente ) {
DataInputStream fVentas = null ;
double total = 0.0;
try {
fVentas =
new DataInputStream (new FileInputStream(nombreFichero));
while (true) {
int nuevoCliente = fVentas . readInt ();
int cantidad = fVentas . readInt ();
double precio = fVentas . readDouble ();
if ( nuevoCliente== cliente ) total += cantidadprecio ;
}
}
catch (EOFException e) {
try { fVentas . close (); } catch (IOException e1) { }
}
catch (IOException e) { }
return total ;
}

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