Necesitas calcular el rendimiento de la mano de obra para elaborar un
presupuesto? Aqu te decimos cmo hacerlo!
El buen clculo del rendimiento de la mano de obra puede darnos una mayor
aproximacin y exactitud al momento de elaborar un presupuesto de obra.
Presupuesto
Muy buen da amigos! Que tengan un excelente Lunes y una gran semana, en
este primer artculo del da hablaremos de administracin y presupuestos de
obra, en este caso ms especfico hablaremos acerca del rendimiento de la
mano de obra. El clculo del rendimiento de la mano de obra es uno de los
factores que ms trabajo cuesta calcular y el taln de aquiles de muchos
estudiantes de Arquitectura y a veces tambin de profesionales. Bsicamente
podemos hablar de que el rendimiento de mano de obra consiste en conocer el
tiempo que se tarda un trabajador o una cuadrilla de trabajadores en elaborar
o ejecutar determinado trabajo. El rendimiento de la mano de obra es un factor
indispensable para constituir o armar un precio unitario, ya que prcticamente
todos los trabajos necesitan de una mano de obra que los ejecute.
Unidad de tiempo.
El clculo y resultado final del rendimiento de la mano de obra en un
presupuesto depende de distintos factores, el primero es que necesitamos una
medicin de tiempo. En Mxico se utiliza el jornal, esta unidad consiste en un
tiempo o jornada de 8 horas de trabajo que es lo marca la ley debe laborar un
trabajador, quiz en otros pases de latinoamrica la unidad sea otra, pero lo
que si es seguro es que necesitamos una unidad de tiempo para poder conocer
el rendimiento de la mano de obra. Un consejo importante es hablar con los
trabajadores y preguntarles cunto se tardan en realizar determinado trabajo,
a partir de ah podemos realizar el clculo para poder conocer lo que nos
pueden rendir.
Unidad de superficie o volumen.
As como necesitamos una unidad de tiempo, tambin necesitamos una unidad
de superficie o volumen. Si estamos hablando de trabajos que se miden a
partir de una superficie entonces estaremos hablando de metros cuadrados
(M2), en caso de estar hablando de volumenes la unidad ser metros cbicos
(M3), para obtener el rendimiento de mano de obra debemos calcular el tiempo
que se tarda el trabajador en ejecutar un trabajo con las variables de tiempo y
superficie o volumen, para dejar mucho ms claros estos conceptos veremos el
siguiente ejemplo.
Ejemplo.
El ejemplo del que hablaremos es el siguiente: Supongamos que necesitamos
conocer el precio unitario del trabajo de pintura, para ello vamos a suponer que
el pintor puede cubrir de pintura una superficie de 5 metros cuadrados en una
hora, aqu es donde entrar la unidad de tiempo ya que el jornal en Mxico
tiene 8 horas, entonces tenemos 5*8= 40 m2, esto quiere decir que el
trabajador pintar una superficie de 40 metros cuadrados en un jornal de 8
horas, entonces por lo tanto tenemos que el rendimiento de este trabajador es
de 1/40 ya que en un jornal rinde 40 metros cuadrados, para efectos
aritmticos podemos decir que el rendimiento es 1/40= 0.0225.
Creo que con este ejemplo ya queda mucho ms claro el concepto y de lo que
estamos hablando, el rendimiento de la mano de obra es fundamental en la
elaboracin de un presupuesto y un mal clculo de ello puede representar
prdidas en la utilidad obtenida en la obra. Vives en algn pas de
Latinoamrica y el clculo se realiza de otra forma? cuntanos como lo realizas,
recuerda que tienes a tu disposicin la fan page del blog as como la seccin de
comentarios de esta entrada. Pues bien amigos, hasta aqu esta segunda
entrada del da esperando que haya sido de su agrado, los invito como siempre
a que se sumen a la comunidad del blog en Facebook, recuerden que para
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Tratare de explicarte de manera mas o menos clara, veamos ...
1. Unidades
Para empezar debes tener claras las unidades de medida para cada una de las
actividades que encuentres en tu obra. Estas las puedes obtener de las
especificaciones tecnicas o algun itemizado que te entreguen al momento de
solicitar la cubicacion del proyecto. EJ: supongamos un acabado interior en
base a esmalte, el cual se cobra por m2.
2. Materiales
Considera todos y cada uno de los materiales que necesitas para realizar cada
actividad de tu obra. EJ: sigamos con la idea anterior. Supongamos que basta
contar con esmalte y brochas.
3. Rendimientos.
Debes asociar el rendimiento de cada material a la unidad de medida de la
actividad correspondiente. EJ: de nuevo con la idea de la pintura.
esmalte: consideremos que el galon de pintura rinde 30 m2 por lo tanto
necesitas (1/30) de galon por cada m2 de pintura.
brocha: supongamos se necesita una brocha por cada 2 galones de pintura por
lo tanto necesitas (1/60) de brocha por m2 de pintura.
Los rendimientos de cada material son muy relativos y solo sirven de
referencia, de ninguna manera aseguran un calculo exacto de materiales, solo
permiten "errar por poco". Si pudieses conseguir el "Ondac" te seria de mucha
ayuda, es un manual con un listado bastante completo de las actividades que
posiblemente pudieses encontrar en obras de edificacion y obras viales.
Entrega datos acerca de valores y rendimiento de mano de obra.
Eso seria, ojala no te haya lateado demasiado y si logras conseguir el manual
que te mencione ojala te des el tiempo para subirlo al foro, seria un aporte
gigante.