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Adyleins Armado
Gabriela Celma
Pablo Franco
Mara Beln Loor
Borja Marn
HISTORIA
MISIN
Inspirar y
desarrollar a los
creadores del
maana
VISIN
Inventar el futuro del juego
PRINCIPIOS
Y VALORES
Imaginacin
Creatividad
Diversin
Aprendizaje
Atencin
Calidad
HITOS: XITOS Y FRACASOS
-Dcada de los 90: mundo digital y bajan las tasas de
natalidad
- 1998: primera crisis de la compaa.
- Cierre de fbricas
-Venta de parques
- Despidos
- Altos costes de piezas
- Desaparece DUPLO
- Falta de innovacin rentable
- Grandes inversiones
- 1999: Adquisicin de personajes como Star
Wars, Harry Potter.
- 2004: casi cae en quiebra
- Nuevo CEO Jrgen Vig Knudstorp
- Aparece DUPLO
- Apuesta por lo digital/Lego Network
HITOS: XITOS Y FRACASOS
- 2010: Lego Universe
- 2012: Cierre de Lego Universe
"no hemos sido capaces de construir un
modelo satisfactorio de ingresos, as que
hemos decidido cerrar el juego
-2013: pasa a Hasbro en volmenes de venta
-2014:
-Supera a Mattel
- Fbrica en China
-2015: prxima apertura de hotel
MARCA
1934
1936
1936
1946
1950
1953
1954
1955
1959
1964
1998
LOGO ACTUAL
1973
PANTONE: WHITE
CMKK: C0 M0 Y0 K0
RGB: R255 G255 B255
PANTONE: 485C
CMKK: C0 M100 Y100 K0
RGB: R208 G16 B18
PANTONE: 012C
CMKK: C0 M0 Y100 K0
RGB: R246 G236 B54
PANTONE: BLACK
CMKK: C0 M0 Y0 K100
RGB: R0 G0 B0
USOS PERMITIDOS
COLOR
B/N
CURVAS
ANALISIS DE MARCA
BLOQUE: Estabilidad, marco.
BORDE:
Resalta y
enmarca la
palabra
TIPOGRAFA:
Creada para el logo.
En altas y redondeadas.
MARCA SUSTENTABLE: Siendo
contempornea pero sin dejar
de ser clsico en su totalidad.
APLICACIN PACKAGING
APLICACIN PUBLICIDAD
PODER DE MARCA
El ladrillo de LEGO se ha llenado de valor a travs de
los aos. Ha llegado al punto ideal en el que el
producto es tan identificado y caracterstico de la
marca que LEGO puede darse el lujo de colocar su
logo en lugares imperceptibles en las piezas grficas.
PERSONALIDAD: CREADOR
PERSONALIDAD: CREADOR
PERSONALIDAD: CREADOR
LEGO es:
l
Creativa
l
Imaginativa
l
Divertida
l
Interactiva
Propone:
l
Productos de calidad
l
Variedad de productos
l
Fomenta la curiosidad
l
Aprender jugando
COMUNICACIN
MARKETING
- Eventos y desarrollos
creativos
- Campaas en medios
- Campaas de marketing
social (Lego Blind Art
Project)
- Servicio post-venta
inigualable
PUBLICIDAD
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l
l
l
l
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Propone crear
Estimular la mente
Posibilidades infinitas
Libre imaginacin
Diseos adaptables
Reinterpretar propuestas
Eliminar barreras
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
CAMPAAS
CAMPAAS
CAMPAAS
CAMPAAS
GESTIN DE CRISIS
l
Sonajero Primo Lucy Ladybird
l
Producto con fallos de calidad: peligro de asfixia
Reaccin: informar inmediatamente a los clientes para alertarles del
peligro y pedir la devolucin del artculo comprado.
Conclusin: mucha informacin y medios para evitar daar su
imagen pblica.
Buena gestin de crisis: LEGO mostr una gran preocupacin por
los nios por lo que sali reforzada de la crisis.
ASICIACIN DE MARCA
Caso LEGO & Shell:
[Link]
l
ACCIONES
ACCIONES
CRECIMIENTO
LEGO DUPLO
LEGO COBRANDING
LEGO MINSTORMS
LEGO BRICKS AND MORE
LEGO FANS
LEGO FANS
LEGO FANS
LEGO APPS
GRACIAS