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Reglas del Balonmano: Cancha y Jugadores

El balonmano es un deporte de equipo que se juega en una cancha de 40 x 20 metros, donde dos equipos de siete jugadores intentan marcar goles lanzando un balón hacia la portería rival. Las reglas del juego incluyen especificaciones sobre el balón, la cancha, el número de jugadores, las sustituciones, y las infracciones, así como el tiempo de juego y las diferentes formas de saque. El objetivo es marcar más goles que el oponente en dos tiempos de 30 minutos cada uno, y el juego ha evolucionado desde sus orígenes en el siglo XIX hasta convertirse en un deporte olímpico en 1972.
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Reglas del Balonmano: Cancha y Jugadores

El balonmano es un deporte de equipo que se juega en una cancha de 40 x 20 metros, donde dos equipos de siete jugadores intentan marcar goles lanzando un balón hacia la portería rival. Las reglas del juego incluyen especificaciones sobre el balón, la cancha, el número de jugadores, las sustituciones, y las infracciones, así como el tiempo de juego y las diferentes formas de saque. El objetivo es marcar más goles que el oponente en dos tiempos de 30 minutos cada uno, y el juego ha evolucionado desde sus orígenes en el siglo XIX hasta convertirse en un deporte olímpico en 1972.
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Las reglas

LA CANCHA

La cancha consta de un rea de 40 x 20 metros, con un rea de gol a cada extremo.

LA PORTERIA

La portera mide 2 metros de alto por 3 metros de ancho. Debe contar con una red dispuesta
de tal manera que los balones que penetren la portera no reboten hacia fuera. Los pster y el
travesao deben ser del mismo material (madera, metal ligero o plstico) y deben tener una
seccin transversal de 8 centmetros por lado.

EL BALON

El baln esta hecho de cuero o de material sinttico. El baln que se usa en la modalidad
masculina (categoras juvenil, jnior y senior) tiene una circunferencia de 58 a 60 cm y un
peso de 425 a 475 g. El baln empleado en la modalidad femenina y en la infantil tiene una
circunferencia de 54 a 56 cm y un peso de 325 a 400 g. El mini-handball usa un baln de 48
cm de circunferencia y un peso de 290 gramos.

LOS JUGADORES

Un equipo consta de 12 jugadores. No esta permitido que ms de 7(6 jugadores de campo y 1
portero) estn en el campo al mismo tiempo. El resto son sustitutos, los cuales pueden entrar
en cualquier momento y cuantas veces se requiera durante el juego, toda vez que el jugador al
que se reemplaza haya abandonado el campo. Las sustituciones de jugadores deben
efectuarse en las lneas de sustitucin.

Ningn juego podr comenzar si no se encuentran presentes por lo menos cinco jugadores,
incluyendo al guardameta. Los jugadores de campo de cada equipo deben estar uniformados
y los porteros debern vestir colores distintos a los de los jugadores de campo. Cada jugador
deber calzar tenis deportivos.

EL TIEMPO DE JUEGO

El tiempo de juego difiere para las distintas categora. Sugerimos lo siguiente:

Tras el medio tiempo, los equipos cambian de cancha y el saque lo realiza el equipo que no
realizo el saque inicial.

Se permite un tiempo fuera de 60 segundos para cada equipo en cada mitad del partido. Este
tiempo no es acumulativo.

EL JUEGO DEL BALON

Lo siguiente debe ser tomado en cuenta en cuanto al juego del baln.

Esta permitido:

Lanzar, recibir, detener, empujar o golpear el baln en cualquier direccin empleando manos,
brazos, cabeza, torso, muslos o rodillas.
Retener el baln un mximo de 3 segundos.
Caminar un mximo de 3 pasos con el baln.
Botar el baln una vez y tomarlo nuevamente con una mano o con ambas, botar el baln
repetidamente con una mano (driblar), o rodar el baln continuamente con una mano y
despus tomarlo de nuevo con una o con ambas manos.
Jugar el baln en posicin de rodillas o sentado.
No esta permitido:

Lanzar el baln con la pierna o el pie, excepto cuando el baln haya sido lanzado al jugador
por un adversario.
Lanzarse por un baln detenido o rodando o en el piso (con excepcin de los porteros en su
propia rea de portera).
Lanzar el baln deliberadamente por las lneas laterales o por la propia lnea de gol fuera de la
portera.

LA APROXIMACIN AL ADVERSARIO

El siguiente comportamiento hacia el adversario esta permitido:

Usar las manos o brazos para ganar la posesin del baln.
Usar una mano abierta para desviar el baln del adversario desde cualquier direccin.
Obstruir a un adversario con la parte superior del cuerpo, incluso cuando no este en posesin
del baln.
El siguiente comportamiento no esta permitido:

Arrebatar o golpear el baln del oponente con una mano o con ambas.
Aventar el baln al oponente.
Hacer un bloqueo al oponente con los brazos, manos o piernas.
Detener, golpear, empujar, saltar o correr hacia el oponente, o ponerlo en riesgo de cualquier
modo.
Poner en riesgo al portero.

EL AREA DE PORTERIA

Unicamente se permite la entrada del portero al rea de portera, incluyendo las lneas del
rea de portera. A esta rea no debe entrar ningn jugador de campo.

EL PORTERO

El portero puede moverse libremente en su propia rea de portera. Podr abandonar esta
rea siempre y cuando no se encuentre en posesin del baln. Una vez afuera podr moverse
como un jugador de campo, estando sujeto a las mismas reglas.

EL GOL

Un gol se anota cuando la circunferencia completa del baln rebasa la lnea de portera entre
los dos postes y debajo del travesao de la portera.

SAQUE

Un saque se obtiene cuando un baln tocado por un jugador defensivo (distinto del portero)
abandona completamente las lneas laterales o la lnea de portera.

El saque de banda se realiza sin esperar silbatazo y puede hacerlo cualquier jugador del
equipo contrario al que toco el baln por ultima vez antes de que abandonara el campo. El
jugador que realiza el saque debe tener un pie sobre la lnea. Un gol puede ser anotado
directamente desde el saque.

SAQUE DE PORTERIA

Un saque de portera se obtiene cuando el baln lanzado por el equipo atacante cruza la lnea
de portera exterior. El saque de portera se realiza sin esperar silbatazo del arbitro desde el
rea de portera.

SAQUE DE ARBITRO

Se marca saque de arbitro cuando, por ejemplo, cuando el baln toca el techo o algn aparato
fijo sobre el rea de juego. Cuando l arbitro lanza el baln al aire los jugadores deben
encontrarse, por lo menos, a 3 m del arbitro.

SAQUE DE CENTRO

Para el saque de centro todos los jugadores deben de estar en su propio lado de la cancha y
los adversarios deben encontrarse, por lo menos, a 3 m del jugador que realiza el saque. El
saque de centro puede lanzarse directamente a gol. El saque de centro se realiza al comenzar
el juego o despus de que se ha anotado un gol.

EL TIRO DE 7 METROS

Un tiro de 7 m se obtiene cuando:
Un adversario recibe una falta.
El baln ha sido jugado de manera incorrecta.
Alguien toca o rebasa la lnea de portera.
Un jugador se comporta de manera antideportiva.
Los jugadores hacen tiempo en forma deliberada (juego pasivo).
Un jugador es sustituido de manera incorrecta (el jugador que comete la infraccin recibe un
castigo de dos minutos).
La ejecucin de un tiro libre no necesita sealarse con el silbato del arbitro. El tiro libre debe
realizarse desde el lugar en el que ocurri la infraccin. Si la infraccin ocurri entre las lneas
de 6 a 9 metros.

Un gol podr ser anotado directamente de un tiro libre. Los jugadores del equipo ofensivo
deberan permanecer fuera de la lnea de 9 metros de los adversarios.

Un tiro penal se obtiene bajo las siguientes condiciones:

Cuando una oportunidad clara de gol se evita por medio de una falta en cualquier lugar del
campo.
Cuando un jugador deliberadamente pasa el baln a su portero en el rea de portera y el
portero toca el baln.
Cuando un jugador deliberadamente entra a su propia rea de portera para detener el baln o
para obtener ventajas de otro tipo.
Cuando el portero ingresa con el baln a su propia rea de portera.
Cuando el tiro se realiza, no deber tocarse la lnea de 7 metros. El resto de los jugadores
deber permanecer mas all de la lnea de 9 metros a 3 metros del tirador.
El portero podr colocarse en cualquier lugar entre la zona de gol y la lnea de 4 metros.

LAS SEALES MANUALES DEL ARBITRO

Los dos rbitros son responsables de garantizar que el juego sea correcto y deportivo. Los
rbitros deben encontrarse en buena condicin fsica y deben ampliar sus conocimientos del
juego asistiendo a cursos.

Los rbitros indican el carcter de una infraccin con seales.

------------------------------------------------..---------------------------------.--------------------------------------------

El balonmano, handball o hndbol (trminos procedentes del trmino alemn Handball) es
un deporte de pelota en el que se enfrentan dos equipos. Cada equipo se compone de siete
jugadores (seis jugadores y un portero), pudiendo el equipo contar con otros siete jugadores
reservas que pueden intercambiarse en cualquier momento con sus compaeros. Se juega en
un campo rectangular, con una portera a cada lado del campo. El objetivo del juego es
desplazar una pelota a travs del campo, valindose fundamentalmente de las manos, para
intentar introducirla dentro de la meta contraria, accin que se denomina gol. El equipo que
marque ms goles al concluir el partido, que consta de dos partes de treinta minutos, es el que
resulta ganador, pudiendo darse tambin el empate.
Han sido numerosos los juegos de pelota que han utilizado las manos a lo largo de la historia;
no obstante, el balonmano moderno es relativamente reciente, pues sus primeras
reglamentaciones se remontan a los ltimos aos del siglo XIX y la estandarizacin definitiva
de las mismas no lleg hasta 1926, ao en que se uniformizaron las reglas para el juego entre
equipos de once jugadores y al aire libre.
1
Dicha modalidad lleg a participar en los Juegos
Olmpicos de Berln 1936, pero con el paso de los aos, el balonmano comenz a practicarse
en pista cubierta, lo que hizo que el nmero de jugadores se redujera a siete. Pese a que
durante un tiempo convivieron el balonmano a once y a siete, solo este ltimo pervivi,
debutando como deporte olmpicoen los Juegos Olmpicos de Mnich 1972.
1

Naturaleza del juego[editar]


Instantes de juego de la final delCampeonato Mundial de Balonmano Masculino de 2009 disputada en
elArena de Zagreb, Croacia, entre las selecciones de Francia y Croacia, con victoria final francesa.
El balonmano se juega siguiendo una serie de reglas, llamadas oficialmente Reglas de juego,
que son modificadas cada cuatro aos.
2
Este deporte se practica con una pelota esfrica,
donde dos equipos de siete jugadores cada uno (seis jugadores de campo y un
guardameta) compiten por encajar la misma en la portera rival, marcando as un gol. El
equipo que ms goles haya marcado al final del partido es el ganador; si ambos equipos
marcan la misma cantidad de goles, entonces se declara un empate.
La regla principal es que los jugadores, excepto los guardametas, no pueden tocar
intencionalmente la pelota con sus pies durante el juego.
En un juego tpico, los jugadores intentan llevar la pelota valindose del control individual de la
misma, o de pases a compaeros, hasta las cercanas de la portera rival, defendida por un
guardameta. Una vez all, tratarn de introducir la pelota en la portera contraria mediante
lanzamientos. Los jugadores rivales intentan recuperar el control de la pelota interceptando los
pases, quitndole la pelota al jugador que la lleva o bloqueando los disparos con
sus brazos y manos. El contacto fsico entre jugadores es continuo, pero est sujeto a una
serie de restricciones. El juego fluye libremente y se detiene solo cuando el rbitro as lo
decide.
Es un deporte que con el tiempo ha potenciado el juego de ataque, desarrollndose reglas
que limitan el tiempo de posesin del baln de un equipo si este no logra lanzar a portera.
Las reglas no especifican ninguna otra posicin de los jugadores aparte de la del guardameta,
pero con el paso del tiempo se han desarrollado una serie de posiciones en el resto del
campo. A grandes rasgos, se identifican cinco posiciones de juego: pivote, lateral, extremo,
central y guardameta. A su vez, algunas de estas posiciones (lateral y extremo) se subdividen
en los lados del campo en que los jugadores se desempean la mayor parte del tiempo. As,
por ejemplo pueden existir un extremo derecho y un lateral izquierdo. Los seis jugadores de
campo pueden distribuirse en cualquier combinacin y aunque los jugadores suelen
mantenerse durante la mayora del tiempo en una posicin, hay pocas restricciones acerca de
su movimiento en el campo. El esquema de los jugadores en el terreno de juego se denomina
formacin del equipo, algo que, junto con la tctica, depende del entrenador.
Posicin tctica de los jugadores[editar]
Guardameta[editar]


Guardameta ante un lanzamiento de 7 metros.
Artculo principal: Guardameta (balonmano)
El guardameta es el nico jugador que, dentro del rea, puede dar los pasos que quiera con la
pelota en las manos sin necesidad de hacerla botar. Debe ir identificado de un color distinto en
su equipacin al del resto de jugadores y es el nico que puede tocar la pelota con sus
piernas, aunque solo con intencin defensiva (como detener un disparo). Fuera de dicha rea
debe comportarse como cualquier otro jugador del campo.
3

Central[editar]
Artculo principal: Central (balonmano)
Es el jugador de primera lnea situado entre ambos laterales, que dentro de la cancha dirige el
juego a travs de cruces y dems jugadas planificadas y coordinadas en todo momento con l
como principal protagonista. Por tanto no es tan relevante su fuerza o velocidad como visin
de juego y destreza. En caso de fallo de ataque del equipo contrario, el central es,
normalmente, la persona que recibe el baln del portero para iniciar su ataque. En defensa, el
central, normalmente, se coloca en el centro de la lnea defensiva junto con el pivote.
Extremo[editar]
Artculo principal: Extremo (balonmano)
Los extremos se colocan uno a cada lado de los laterales. Suelen ser jugadores rpidos,
giles, poco pesados y con gran capacidad de salto. Aprovechan al mximo el terreno de
juego para abrir las defensas y generar huecos. Comienzan las jugadas de ataque esttico
desde su posicin. Pueden convertirse en una fuente constante de goles cuando se juega
contra defensas abiertas (como el 3-2-1).
Lateral[editar]
Artculo principal: Lateral (balonmano)
Los laterales se sitan uno a cada lado del central. Suelen ser jugadores altos y corpulentos
con un potente lanzamiento. Se utilizan para romper defensas cerradas desde la lnea de 9
metros. Son los que asisten en la mayora de ocasiones a los extremos por su proximidad.
Pivote[editar]
Artculo principal: Pivote (balonmano)
Finalmente, el pivote es el encargado de internarse en la defensa rival y abrir huecos. Son
jugadores robustos, que funcionen bien en el cuerpo a cuerpo. Sus movimientos dejan paso
libre a los laterales, pero tambin se convierten en goleadores cuando reciben un pase y
tienen la oportunidad de girarse con velocidad hacia la portera.
4

Historia[editar]
Orgenes[editar]


Harpastum, el balonmano practicado por los romanos. Mosaicoen la Villa Romana del Casale.
Para establecer los orgenes del balonmano los investigadores tratan de buscar similitudes y
puntos de contacto con juegos propios de los griegos y los romanos. Parece lgico pensar que
la agilidad del hombre con sus manos pudo llevarle ya en las primeras civilizaciones conocidas
a utilizarlas para sus juegos. Sin embargo, el balonmano, tal y como se entiende ahora, es un
deporte realmente muy joven, del primer cuarto del siglo XX.
En cualquier caso, tambin es cierto que en la antigua Grecia existi el juego de urania, en
el que se usaba un baln de medidas parecida a una manzana que deba ser sostenido en el
aire. En uno de los libros fundamentales de la literatura clsica, la Odisea, Homerohabla de
este juego y explica cmo dos de sus protagonistas lanzaban la pelota al aire en direccin a
las nubes y la cogan saltando, antes de que sus pies volvieran a pisar el suelo. Algunas
escenas de este tipo de diversin fueron halladas en la muralla de Atenas en1926.
Posteriormente, tambin entre los romanos el mdico Claudio Galeno haba aconsejado a sus
enfermos la prctica del harpastum, una modalidad que se realizaba con una pelota y con las
manos. Aquello aconteci alrededor de los aos 150 a. de C. Mucho ms adelante, ya en
la Edad Media, el trovador Walter Von der Vogelwide describi asimismo el juego de la
pelota, que consista en atrapar el baln en vuelo de una forma parecida a como se lo pasan
ahora los jugadores de balonmano. Era practicado principalmente en la Corte y los trovadores
lo bautizaron como el primer juego de verano. De todos modos, era una prctica deportiva
no estructurada, sin ningn tipo de reglamento ni de normas.
5

Actualidad[editar]
El balonmano se desarroll a partir de una serie de juegos similares, que estuvieron en vigor
al comienzo del siglo XX, practicados en el Europa Central y norte de Europa. En1926 se
estableci el Reglamento Internacional de Balonmano; en 1928 se fund la Federacin
Internacional Amateur de Balonmano por once pases durante los IX Juegos Olmpicos de
Verano. Este organismo ms tarde se convirti en la actual Federacin Internacional de
Balonmano (IHF).
En la primera parte del siglo XX, el balonmano fue jugado en el estilo de once contra once,
que se practicaba al aire libre en campos de ftbol y, de hecho, esta versin del juego sigue
siendo practicada por personas en pases como Austria y Alemania.
A medida que la popularidad del balonmano comienza a aumentar en toda Europa, empiezan
a estudiarse nuevas modificaciones en el norte de Europa, debido a su clima ms fro. La
necesidad de practicar el balonmano en interior se hizo evidente. En su modalidad de interior,
este deporte se transform en un juego ms rpido y vistoso, que ayud a que el resto de
Europa empezara a practicarlo.
En 1954 la IHF organiza el primer Campeonato del Mundo Masculino,
convirtindose Suecia en campeona. Tres aos ms tarde Checoslovaquia gan el
primer Mundial de Balonmano Femenino. Los pases escandinavos, junto con Alemania y
la antigua Unin Sovitica, fueron las potencias en el mundo del balonmano. Esto ha ido
cambiando durante las ltimas dcadas, debido a que la popularidad de este deporte ha
aumentado en el resto de pases europeos (con las excepciones de Italia y el Reino Unido),
as como en el Norte de frica, principalmente por la influencia francesa.
El balonmano de interior y al aire libre gozaron de la misma popularidad hasta finales de la
dcada de 1960. En 1965 el Comit Olmpico Internacional aprob la modalidad de interior
para que se practicara en los Juegos Olmpicos y con el nombre de 'balonmano', el cual ahora
se refiere exclusivamente al balonmano a siete. Siendo su primera participacin en categora
masculina en los Juegos Olmpicos de Mnich 1972 y en categora femenina en los Juegos
Olmpicos de Montreal 1976.
El balonmano es amplaamente practicado en Europa, pero an no ha conseguido ganar
popularidad en el resto del mundo: an cuenta como un deporte minoritario y de escasa
relevancia en los pases de habla inglesa, en Amrica (donde ltimamente pases
como Brasil, Argentina y Paraguay han mejorado su nivel
competitivo), frica y Asia(continentes donde solamente es practicado profesionalmente en
algunos pases rabes, y en el caso del balonmano femenino por Corea del Sur y Angola). Los
equipos de estos pases compiten regularmente en los campeonatos mundiales y en
los torneos Olmpicos, pero sin entrar en el ranking de las mejores naciones del mundo.
1

Las reglas del juego[editar]
Campo de juego[editar]


Dimensiones de un campo de balonmano.
El terreno de juego es un rectngulo de 40 m de largo por 20 de ancho, dividido en dos partes
iguales, en la cual podemos encontrar unrea de portera en cada una.
La portera est situada en la zona central de cada lnea exterior de portera. Las porteras
estarn firmemente fijadas al suelo o a las paredes que estn detrs de ellas para mayor
seguridad. Sus medidas son de 2 m de alto por 3 m de ancho, pintada a dos colores con
franjas de 2 dm y el ancho de los postes y el larguero es de 8 cm, medida que coincide con el
ancho de la lnea de gol. Dicha portera se encuentra dentro de un rea de 74,5 m cuadrados,
trazada a partir de dos cuartos de crculo, con centro en cada uno de los postes y radio de 6
m, unidos por una lnea paralela a la lnea de gol.
Todas las lneas del terreno forman parte de la superficie que delimitan, midiendo las lneas de
gol 8 cm de ancho entre los postes de la portera mientras que las otras lneas sern de 5 cm.
La lnea de golpe franco es una lnea discontinua; se marca a 3 m por fuera de la lnea del
rea de portera. Tanto los segmentos de la lnea como los espacios entre ellos medirn 15
cm La lnea de 7 metros ser de 1 metro de largo y estar pintada directamente frente a la
portera. Ser paralela a la lnea de gol y se situar una distancia de 7 m de ella. La lnea de
limitacin del portero (utilizada solo para penaltis) ser de 15 cm de longitud y se traza
directamente delante de la portera, se sita a una distancia de 4 metros de ella.
La lnea de cambio (un segmento de la lnea de banda) para cada equipo se extiende desde la
lnea central a un punto situado a una distancia de 45 metros de ella. Este punto final de la
lnea de cambio est delimitado por una lnea que es paralela a la lnea central, extendindose
15 cm hacia dentro de la lnea de banda y 15 cm hacia fuera de ella.
Es un rectngulo de 40 m de largo y 20 m de ancho, que consta de dos reas de portera (ver
Regla 1:4 y Regla 6) y un rea de juego. Las lneas ms largas se llaman lneas de banda y
las ms cortas lneas de gol (entre los postes de la portera) o lnea exterior de portera (a
ambos lados de la portera).
Debera haber un pasillo de seguridad alrededor del terreno de juego, con un ancho mnimo
de 1 metro por el exterior de las lneas de banda y de 2 metros tras la lnea de gol y lnea
exterior de la portera. Es un rectngulo de 40 metros de largo y 20 metros de ancho, que
consta de dos reas de portera (ver Regla 1:4 y Regla 6) y un rea de juego. Las lneas ms
largas se llaman lneas de banda y las ms cortas lneas de gol (entre los postes de la
portera) o lnea exterior de portera (a ambos lados de la portera).
Baln[editar]
El juego consta de un baln de cuero o de material sinttico. Se utilizan 3 tamaos:


Pelota de balonmano
Tipo Categora Tamao (en cm) Peso (en g)
I Nios de 8 a 12 aos y nias de 8 a 14 50-52 290-330
II Jvenes de 12 a 16 aos y mujeres de +14 aos 54-56 325-375
III Slo masculino: Juvenil y Senior (+16 aos) 58-60 425-475
El tamao y peso de las pelotas para "mini-balonmano" (para nios menores de 8 aos) no se
encuentran fijadas en las reglas de la IHF. El tamao no oficial de la pelota de mini-balonmano
es de 48 cm .
A partir de la categora juvenil, se permite el uso de resina. La resina se utiliza debido al
tamao y al peso que el baln adquiere a partir de esta categora, puesto que se hace
realmente complicado sostener el baln a las grandes velocidades y fuerzas con las que se
mueve.
Resumen[editar]
El baln estar fabricado de piel o material sinttico. Tiene que ser esfrico. La superficie no
debe ser brillante ni resbaladiza (17:3).
3:2 El tamao del baln, es decir, su circunferencia y peso, segn las diferentes categoras de
los equipos, son:
58- 60 cm y 425-475 g (tamao 3 de la IHF) para hombres (de ms de 16 aos);
54-56 cm y 325-375 g (tamao 2 de la IHF) para mujeres (de ms de 14 aos) y chicos
(12 a 16 aos);
50-52 cm y 290-330 g (tamao 1 de la IHF) para nias (8 a 14 aos) y nios (8 a 12 aos)
Inicio del juego[editar]
Antes de iniciarse el juego, los 2 equipos deben firmar la plantilla de jugadores, declarando as
estar en condiciones legales de poder jugar el partido. Se hace una entrada al unsono, desde
mitad de cancha hacia el centro, cada equipo a un costado de la lnea central. Se saludan los
jugadores, a los rbitros y se hace el sorteo, el cual generalmente consiste en elegir al azar
una mano del rbitro donde hay una moneda o el silbato del mismo. El ganador puede elegir
entre sacar de mitad de cancha o pedir que arco desea defender en el primer tiempo. Los
jugadores se posicionan, el rbitro hace una sea a la mesa de control para centrar la
atencin y as se puede dar la orden de iniciar el juego.
El equipo[editar]
Un equipo est compuesto hasta 14 jugadores.
Debern estar presentes en el terreno de juego, simultneamente, un mximo de 7 jugadores.
El resto de los jugadores son reservas.
Duracin y resultado[editar]
La duracin del partido es de 60 min, divididos en 2 periodos de 30 min cada uno. El resultado
puede ser de victoria para cada uno de los equipos, o empate. Para los equipos de jvenes
entre 12 y 16 aos es de dos tiempos de 25 min, y para la edad comprendida entre los 8 y los
12 aos de dos tiempos 20 min; en ambos casos el descanso ser de 10 min .
Si el partido est empatado al final de la duracin normal del encuentro, se juega una prrroga
tras 5 min de descanso para determinar un ganador. El periodo de prrroga consiste en dos
tiempos de 5 minutos cada uno con un minuto de descanso entre ambos.
Si tras el primer periodo de la prrroga contina el empate se disputa un segundo periodo de
prrroga despus de 5 minutos de descanso. sta segunda prrroga tambin consiste en dos
tiempos de 5 minutos con un minuto de descanso.
Si aun as el partido contina empatado, el ganador se determinar segn las reglas de esa
competicin en particular. En el caso de que se decida por lanzamientos de 7 metros, se
disputara al mejor de 5 lanzamientos de 7 metros; de persistir el empate se seguira lanzando
hasta proclamar al ganador.


Amonestacin.


Exclusin.


Descalificacin.
Sanciones[editar]
En este deporte est permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con pecho, usando las
manos con brazos semiflexionados, sin agarrar, a fin de obstruir el ataque del equipo rival,
pero nunca est permitido los empujones, sean del tipo que sean. Estas faltas se sancionan
con golpe franco, excepto aquellas que son una clara ocasin de gol, que son sancionadas
con lanzamiento de 7 metros. Adems, en caso de ser falta reiterada o antideportiva tambin
existen otro tipo de amonestaciones, entre las que podemos encontrar: amonestacin,
exclusin y descalificacin.
Amonestacin[editar]
La amonestacin solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el mximo 3 por
equipo) y se le mostrar cuando el jugador muestre una conducta antirreglamentaria, se
exceda en el contacto con el jugador rival o tenga un comportamiento antideportivo.
La forma correcta de amonestacin es ensear la tarjeta amarilla para que la vea el jugador, el
anotador y el pblico.
Exclusin[editar]
El jugador excluido no podr jugar durante 2 min y su puesto quedar libre hasta que vuelva al
terreno de juego. Si un jugador es excluido 3 veces en un partido, da lugar a su descalificacin
inmediata. El rbitro la usar en caso de que cometa infracciones de forma reiterada, repita su
comportamiento antideportivo o cuando el jugador no ponga el baln en el suelo cuando se
pita una falta en contra de su equipo.
La forma correcta de excluir es mostrar el puo cerrado con el dedo ndice y corazn
levantados.
Descalificacin[editar]
El jugador deber abandonar el terreno de juego para el resto del partido, jugando su equipo
durante 2 minutos con uno menos y entrando otro jugador en su lugar cuando el tiempo se
haya cumplido. Tambin puede ser descalificado un componente del banquillo, ya sea
suplente o entrenador cumplindose esta con la salida de un jugador de campo. Un jugador es
descalificado cuando comete una infraccin muy grave contra el rival, su actitud antideportiva
continua, acumula 3 exclusiones, comete algn tipo de agresin o entra en el terreno de juego
sin tener que estar en l.
La descalificacin es mostrada por el rbitro ensendole la tarjeta roja al jugador.
Un nuevo matiz aparece en el reglamento, es el de las acciones de sabotaje en el ltimo
minuto del partido; aunque se debe dar unos condicionantes como el resultado igualado, y
debe ser acciones que eviten una ltima posibilidad de gol o que eviten que se ejecute un
saque o lanzamiento en los ltimos instantes. En estos casos tambin se sancionar con
descalificacin directa.
6

7

Variantes[editar]
Balonmano playa[editar]
Artculo principal: Balonmano playa


Escena de un contraataque en balonmano playa.
El balonmano playa contiene grandes similitudes con el balonmano tradicional. Participan dos
equipos de cuatro jugadores cada uno, siendo uno de ellos el portero. Se juega en un campo
de unos 27 por 12 m, el cual est cubierto ntegramente por arena. Cada partido consta de
dos tiempos de 10 min cada uno y el resultado es contabilizado independientemente, si logras
ganar los dos tiempos, logras un 2-0, pero en caso de que cada equipo ganara un periodo, el
partido se decide con el sistema de "un jugador contra el portero". Los golpes franco deben de
sacarse justamente en el lugar donde se cometieron, teniendo que estar los jugadores a 1
metro del lanzador. Si un jugador es excluido, este no podr volver a entrar hasta que su
equipo haya recuperado la posesin del baln, en caso de descalificacin, este jugador no
podr volver a entrar y ser reemplazado por otro cuando su equipo vuelva a recuperar la
posesin. Para los cambios, los jugadores de ambos equipos se situarn en el exterior de la
misma lnea de banda, cada uno en la parte correspondiente a su campo, permaneciendo
sentados y podrn cambiarse tantas veces como quieran.
La competicin ms importante en la actualidad es el Mundial de Balonmano Playa, que se
disputa bajo el mandato de la IHF.
8

Mini-balonmano[editar]
Artculo principal: Mini-balonmano


Nias practicando balonmano.
El Mini-balonmano se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, siendo uno de ellos
el portero, aunque el portero debe de ser sustituido en cada periodo. Adems, al ser este un
juego dirigido para nios, todos ellos deben de participar en algunos de los cuatro tiempos. Se
juegan cuatro tiempos de 10 min cada uno, teniendo 6 minutos de descanso entre tiempos y 2
entre periodos (2 tiempos = 1 periodo).
Cada encuentro se juega sobre una superficie de material slido de unos 20 por 13 m,
adems de ser reducidas otras distancias del rea. La portera debe de ser rebajada hasta 1,6
m en caso de ser benjamn o a 1,8 si es alevn. Desde lnea de meta hasta el rea hay 5 m y
el punto de penalti se hallar a 6 metros.
El baln utilizado por los nios depende de su categora, 44 cm de dimetro para benjamines
y 48 para alevines. En la defensa no podrn ser utilizadas las mixtas (defensas
independientes a un jugador) y no podr ser utilizada ninguna sustancia en la sujecin del
baln. El resultado final solo podr oscilar entre 0-0, 0-1, 1-0, 1-1, 0-2; ya que cada periodo es
independiente y se le da un punto al equipo ganador.
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Este tipo de deporte no tiene representaciones internacionales, ya que es practicado solo para
la enseanza del balonmano comn entre los nios y nias de los distintos clubes.
Organizacin[editar]
El ente rector del balonmano a nivel internacional es la Federacin Internacional de
Balonmano (ms conocida por sus siglas en ingls IHF), con sede en Basilea, Suiza.


Federaciones de la IHF. (Referencias ms abajo)..
Debido al constante crecimiento de la IHF, se han creado a lo largo de la historia
cinco federaciones regionales, cuyos objetivos son similares a los de la IHF. Las mismas estn
encargadas de coordinar todos los aspectos del deporte en cada regin.
A continuacin se detallan los nombres completos traducidos al espaol, las siglas en
su idioma oficial y la zona de influencia de cada una de las cinco federaciones:
Federacin Asitica de Balonmano (AHF) en Asia. Confederacin Africana de
Balonmano (CAHB) en frica. Federacin Panamericana de Balonmano (PATHF)
en Amrica. Federacin de Balonmano de Oceana (OHF) en Oceana. Federacin
Europea de Balonmano (EHF) en Europa.
A su vez, dentro de cada federacin hay asociaciones de balonmano, las cuales representan a
un pas y, en algunas ocasiones, un territorio o estado no reconocido internacionalmente.
Salvo casos excepcionales, hay una sola asociacin por pas o territorio, y en caso de existir
ms de una, slo una puede estar afiliada a su federacin. En algunos casos la asociacin
principal del pas tiene afiliadas otras sub asociaciones para ayudar en la organizacin del
ftbol. Cada asociacin organiza el balonmano de su pas independientemente de su
federacin, pero en algunos casos, por ejemplo para clasificar clubes a torneos
internacionales, dichos clubes deben estar avalados por la asociacin ante la federacin.
Competiciones[editar]
Competiciones internacionales[editar]


Aficionados croatas en elcampeonato del mundo de 2007.
Aparte de los intentos aislados en 1936, el balonmano moderno se introdujo en el programa
olmpico en los Juegos de Mnich de [Link] venci en la categora masculina,
mientras que Rusia gan el oro en la categora femenina. Estas dos naciones dominan las
listas de xitos internacionales desde entonces. La primera copa del mundo se realiz
en 1938 en modalidad de grupo con 4 participantes (Alemania, Austria, Suecia y Dinamarca),
proclamndose campen Alemania al ganar en sus 3 partidos. Con la profesionalizacin de
algunos campeonatos nacionales en Europa occidental y la desintegracin de Rusia y
Yugoslavia, Francia (campen olmpico en 2008, triple campen mundial
en 1995, 2001, 2009 y campen de Europa en 2006 y 2010) o, ms
recientemente, Espaa (campen mundial en2005) tambin fueron capaces de ganar grandes
ttulos. En los campeonatos del mundo de 2007, Alemania, que jug en su terreno, se coron
campen del mundo frente a Polonia con una victoria por 29-24.
El balonmano internacional est dominado por los pases europeos (tanto en hombres como
en mujeres). La nica excepcin notable esCorea del Sur, cuyo equipo femenino fue: doble
campen olmpico (1988 y 1992), tres veces finalista y campen del mundo
en [Link], Egipto y Argelia entre los hombres y Angola entre las mujeres estn entre los
pases no europeos que regularmente clasifican para las finales de grandes torneos
internacionales.
Balonmano en los Juegos Olmpicos (Masculino y Femenino)
Campeonato Mundial de Balonmano (Masculino y Femenino)
Campeonato Europeo de Balonmano (Masculino y Femenino)
Campeonato Africano de Balonmano (Masculino y Femenino)
A nivel de clubes, la cita ms importante es la Liga de Campeones (Champions League),
antigua Copa de Europa, que enfrenta a los grandes clubes europeos masculinos desde 1956
y femeninos desde 1960. Otros continentes poseen competiciones similares, como la Liga de
Campeones de frica que se cre en 1979.
Liga de Campeones de la EHF
Copa EHF
Recopa de Europa de Balonmano
EHF Challenge Cup
Liga de Campeones de la EHF femenina
Supercopa de Europa
Principales competiciones nacionales[editar]
Los principales campeonatos nacionales se disputan
en Alemania, Espaa, Dinamarca y Francia, donde los jugadores compiten en una situacin
profesional. Debido a ser el lugar de origen de este deporte y gracias a su infraestructura
deportiva y financiera, la liga alemana es la ms poderosa de las tres. El balonmano no es lo
suficientemente popular en el plano mundial por lo cual los salarios de los jugadores
profesionales son inferiores en comparacin con otros deportes.
Liga alemana de balonmano
Liga espaola de balonmano (Liga ASOBAL)
Campeonato de Dinamarca de Balonmano
Campeonato de Hungra de Balonmano
Campeonato de Francia de Balonmano
Campeonato de Eslovenia de Balonmano
Campeonato de Suiza de Balonmano
Adems de estas ligas, hay competiciones eliminatorias en estos pases: Copa
Alemana, Copa del Rey de Espaa y la Copa de Francia. Rusia, los pases nrdicos y los de
laantigua Yugoslavia tambin ofrecen competiciones de alto nivel.
Las grandes ligas de balonmano femenino se disputan en Dinamarca, Francia y Alemania.

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