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Introducción a RISA 3D: Herramientas y Pasos

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MariaFajardo82
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Comenzando RISA 3D

Esta es la Barra Principal Main Toolbar y contiene los comandos de


Archivo,Editar,Global,Unidades,Ver,Insertar,Modificar,Hoja de Calculo,
Resolver,Resultados,Herramientas,Ventana y Ayuda.

RISA Toolbar es la barra de RISA 3D, en esta barra se pueden acceder a tareas bsicas y generales
como es abrir un programa, imprimir, cerrar documentos,etc.


Window Toolbar barra de Ventana aqu se encuentra todos los comandos cuando se est trabajando
en vista de modelo grafico, aqu se encuentra botones de vista de modelo, como rotar, hacer zoom
entre otros.


Spreadsheet View es la encargada de la Hoja de Clculo de RISA 3D, provee las opciones de edicin de
estas Hojas.


Drawing Toolbar Esta es la Barra de Dibujo, aqu estn todas las herramientas para asistir en la
creacin y modificacin de los modelos grficos.


Esta es la Barra de Seleccin Selection Toolbar, se encuentra en lado izquierdo de la pantalla y
aqu estn todos los comandos que brinda la ayuda para trabajar con parte de los modelos con
que se estn trabajando.




















Pasos: Empezando a Modelar
1. Al abrir RISA 3D se encuentra con un cuadro de Dilogos con varias opciones. Para empezar con
nuestro modelo se le da clic a .
2. Las unidades estndar en RISA 3D es el sistema Ingles, si se quiere cambiar las unidades se
procede a la barra principal donde dice Units luego aparece un cuadro de dialogo como la que
se muestra. Hay opciones
de cambiar
individualmente cada
casilla por las unidades
que deseemos o se
puede ir a la opciones
Standard Imperial que
es Sistema Ingles o a
Standard Metric que es
el sistema internacional y
el programa
automticamente
cambiara las unidades.


3. Dar Clic a Global en la barra principal y aparecer un cuadro de dialogo. Clic en la pestaa
Solution y cambiar en Number of Sections de 5 a 7.

4. Clic en la pestaa Concrete y clic en Exact Integration Methdod y Parabolic Stress Block.
Clic en Ok. Este procedimiento le indica al programa la exactitud con la que tiene que trabajar
para dar los resultados. Estos parmetros dan los resultados ms exactos. Clic OK


5. RISA 3D aparece con una cuadricula para trabajar de 30 x 30 pies y 1 pie entre cuadricula. Si se
quiere modificar esto se debe dar clic a Drawing Grid . En X-Axis y Y-Axis se escribe el
tamao deseado de la cuadricula y la separacin. Clic OK

6. Para empezar a dibujar en la cuadricula se hace clic en el botn ubicado en la barra
Drawing Toolbar.
7. En el cuadro de dialogo, se procede a determinar lo siguiente: Material, tipo y forma de los
miembros Member Material Type and Shape; entre otras opciones. En este momento es
cuando se escoge el tipo del material. Por ejemplo, se requiere una columna de concreto
3500psi de 80 x 30 in. Se hara lo siguiente:
a. Seleccionar: CONCRETE
b. Clic ASSIGN SHAPE DIRECTLY
c. Start Shape: Aqu es donde se decide el tamao del elemento. Clic y aparecer un
cuadro de dialogo
Donde D es Altura del elemento y
W es el ancho del elemento. En caso de quererlo rectangular. Si se quiere circular dar clic en
Circular. Clic OK
d. En Type se escoge que tipo de elemento es: Columna, Viga o armadura.
e. Design List: Se escoge la forma que se quiere el elemento. Rectangular, Cuadrado,
Rectangular-Cuadrado, etc.
f. Material: se encarga de, dependiendo la materia prima escogida, determinar, en este
caso, que tipo de concreto queremos. 3500psi.
g. En Release Codes es donde se determina si el elemento a dibujar es completamente
empotrado en ambos extremos o es tipo pasador a los extremos. Fully Fixed at Both Ends
y Pinned at Both Ends, respectivamente.
h. Clic Apply.
NOTA: Este paso se har siempre que se quiera dibujar un nuevo elemento desde cero como
ser: COLUMNAS, VIGAS, ARMADURAS

i. Ahora aparecer y con este se dibuja en la cuadricula, en donde uno quiera que
empiece se da clic y se mantiene presionado hasta llegar al lugar deseado y se da clic otra
vez y all ser el fin del elemento.
8. Con este paso se puede empezar a dibujar elementos con el fin de disear la estructura
completa y empezar a cargarla. Se hara diferente ejemplos de cmo dibujar y cargar partes de
construccion como ser la losa, viga y columnas.






Apndice: Botones de Barras RISA 3D
Empieza un nuevo modelo Ctrl+N


Carga un modelo guardado


Guarda el modelo actual Ctrl+S


Copia a un Boletn Ctrl+ C

Imprime un reporte de la imagen grafica Ctrl+P


Deshace la operacin previa Ctrl+Z


Revierte el Undo mas reciente Ctrl+Y

Abre parmetros globales

Define las unidades que se utilizaran


Edita la base de datos de la forma


Mira/edita el patrn de la carga mvil


Edita la respuesta del espectro


Crea y edita el diseo de barras de refuerzo.



Proyecta la hoja de clculo de cuadricula



Realiza una generacin de operaciones de alto
nivel.

Crea una nueva vista de modelo


Seleccin una hoja de clculo para abrir


Actualiza todas las ventanas con los datos ms
recientes.


Abre la hoja de clculo de Basic Load Case



Carga la hoja de clculo de la combinacin de
cargas.


Ejecuta el anlisis y los clculos del diseo



Selecciona resultados para buscarlos.


Borra todas las respuestas.


Enciende o apaga la ventana de atajo de la hoja de
clculo.


Enciende o apaga la ventana de resultados



Mirar los temas de ayuda


Opcin de Tile Window





Abre el cuadro de dialogo F2

Rota la vista en contra las manecillas del reloj
en base al eje x.
Rota la vista a favor de las manecillas del reloj
En base al eje x.

Rota la vista en contra las manecillas del reloj
En base al eje y.
Rota la vista a favor de las manecillas del reloj
En base al eje y.

Rota la vista en contra las manecillas del reloj
En base el eje z

Rota la vista a favor de las manecillas del reloj
En base al eje z.



Cambia a Vista Isomtrica


Cambia a vista ejes XY

Cambia a vista ejes XZ


Cambia a vista ejes YZ



Acerca la vista.

Aleja la vista.

Dibuja un cuadro alrededor de la parte del modelo
que se desee.




Vuelve a dibujar la vista entera del modelo.

Activa la barra de edicin de grafica



Guarda o ensea los estados de las vistas.


Clona( Hace una copia exacta de ) la vista actual
del modelo.







Alternar entre la visualizacin de las cargas(LC o
CAT)





Cambia la visualizacin de cargas entre
combinacin y categora.


Cambia la visualizacin de un plano sencillo a uno
estilo 3D.(Render)

Alterna las etiquetas de los nodos.


Alterna la visualizacin entre condiciones de
fronteras.


Alterna las etiquetas de los miembros.

Alterna la visualizacin de los colores de los
miembros.


Alterna la visualizacin de los finales de los miembros I y J
Alterna la visualizacin de los resultados de los
miembros (Disponibles solo despus de
solucionarlo).



Alterna la visualizacin de las opciones de las
etiquetas de los paneles de pared.


Alterna visualizacin de los diafragmas.


Alterna visualizacin de los diagramas de
deflexin.



Inicia la herramienta de distancia, la cual puede
ser utilizada para medir la distancia entre dos
nodos (Mirar la barra de estatus para la
respuesta).

















Inserta una nueva lnea antes de F3
la lnea actual.



Borra la lnea actual F4



Repite la lnea actual F8


Ordena basado en la columna actual F9


Encuentra un artculo en la hoja F5
de clculo actual.


Llena el bloque marcado actual. Ctrl+F












Realiza matematicas en el bloque actual Ctrl+M

Marca todas las lineas

Borra las lineas marcadas. Ctrl+D

Quita las marcas de las lineas Ctrl+ L
Pega desde boletin. Ctrl+V


Guarda los datos actuales como
Default.


Ayuda la ventana actual SHIFT+F1


Estos botones aparecen solo despues de que el resultado se haya generado.

Solo disponible mientras se est en la hoja de clculo de
formas sugerida-remplaza forma actual y resuelve otra
vez.



Disponible en la mayora de hojas de clculo de
resultados- excluye todos los resultados despus del
artculo actual.


Disponible en la mayora de hojas de clculo de
resultados- no excluye todos los resultados previos
excluidos.



Dibuja nuevo miembros

Dibuja nuevas placas

Dibuja nuevos paneles de pared

Dibuja nuevo solido

Modifica las condiciones de frontera

Aplica carga o momento a nodos



Aplica cargas distribuidas a los miembros.


Aplica cargas o momentos puntuales.



Aplica carga de rea a los miembros.


Aplica carga de rea a placas


Aplica carga superficial a las paredes


Mueve va translacin linear la parte del modelo
seleccionado actual.


Mueve va rotacin la parte del modelo seleccionado
actual.


Mueve va factor de escala la locacin de los nodos
actuales seleccionados.


Hace copias de la parte seleccionada del modelo
actual usando desplazamiento lineal.


Hace copias de la parte seleccionada del modelo
usando desplazamiento rotacional.


Hace copia estilo espejo de la parte seleccionada del
modelo actual.


Ejecuta unin entre todas las partes del modelo.



Borra partes del modelo

Modifica la cuadricula de dibujo y puntos referenciales
de nodos


Enciende o apaga la cuadricula


Enciende o apaga los puntos referenciales de nodos.























Selecciona el modelo entero Ctrl+A


Dibuja un cuadro alrededor de las partes del
Modelo seleccionados


Dibuja un polgono alrededor de las partes
Seleccionadas (Doble clic para finalizar)


Dibuja una lnea a travs de las vigas y placas
Para seleccionar.


Deselecciona el modelo entero Ctrl+U


Dibuja un cuadro alrededor de las partes del
Modelo deseleccionado.

Dibuja un polgono alrededor de las partes
deseleccionadas ( doble clic para finalizar)


Dibuja una lnea a travs de las vigas y planos para
Deseleccionarlo.


Invierte el estado del modelo seleccionado.


Selecciona o deselecciona basado en otro criterio.



Guarda o abre estados del modelo.

Comenzando RISA 3D  
Esta es la Barra Principal “Main Toolbar” y contiene los comandos de 
Archivo,Editar,Global,Unidades,Ver
Esta es la Barra de Selección “Selection Toolbar”, se encuentra en lado izquierdo de la pantalla y 
aquí están todos los coma
Pasos: Empezando a Modelar 
1. Al abrir RISA 3D se encuentra con un cuadro de Diálogos con varias opciones. Para empezar con
4. Clic en la pestaña “Concrete” y clic en “Exact Integration Methdod” y “Parabolic Stress Block”. 
Clic en Ok. Este procedim
6. Para empezar a dibujar en la cuadricula se hace clic en el botón 
 ubicado en la barra 
“Drawing Toolbar”.  
7. En el cuad
h. Clic “Apply”.  
NOTA: Este paso se hará siempre que se quiera dibujar un nuevo elemento  desde cero como 
ser: COLUMNAS, V
Apéndice: Botones de Barras RISA 3D 
Empieza un nuevo modelo 
 
 
Ctrl+N 
 
 
Carga un modelo guardado 
 
 
Guarda el model
Proyecta la hoja de cálculo de cuadricula 
 
 
 
Realiza una generación de operaciones de alto 
nivel. 
 
Crea una nueva vist
Abre el cuadro de dialogo  
 
 
F2 
 
 
Rota la vista en contra las manecillas del reloj  
en base al eje x. 
Rota la
Vuelve a dibujar la vista entera del modelo. 
 
Activa la barra de edición de grafica 
 
 
 
Guarda o enseña los estados de

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