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Programación Numérica en Ingeniería

Este documento presenta la información de un curso de Programación Numérica, incluyendo el nombre, clave, créditos, objetivos, temario con tres unidades (Recursividad, Funciones Enteras y Diferencias Finitas, y Modelado Computacional), aprendizajes requeridos, sugerencias didácticas, de evaluación, unidades de aprendizaje, fuentes de información y prácticas propuestas. El curso aplica conceptos matemáticos a problemas algorítmicos y de modelado usando herramientas computacionales.

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Miguel Valencia
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1.

- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Programacin Numrica Carrera: Ingeniera Mecatrnica Clave de la asignatura: MTM-0534 Horas teora-horas prctica-crditos 3-2-8 2.- HISTORIA DEL PROGRAMA Lugar y fecha de Participantes elaboracin o revisin Instituto Tecnolgico de Representante de las Reynosa, del 6 al 10 de academias de ingeniera diciembre del 2004. Mecatrnica de los Institutos Tecnolgicos. Institutos tecnolgicos de Quertaro y Toluca de enero a marzo del 2005 Academias de Ingeniera Mecatrnica y Sistemas Computacionales Observaciones (cambios y justificacin) Reunin nacional de evaluacin curricular de la carrera de Ingeniera Mecatrnica Anlisis y enriquecimiento de las propuestas de los programas diseados en la reunin nacional de evaluacin Definicin de los programas de estudio de la carrera de Ingeniera Mecatrnica

Instituto Tecnolgico de Comit de consolidacin del 16 al 20 de mayo del de la carrera de 2005 Ingeniera Mecatrnica 3.- UBICACIN DE LA ASIGNATURA

a). Relacin con otras asignaturas del plan de estudio Anteriores Asignaturas Temas Matemticas - Aporta la discretas capacidad de abstraccin de los problemas. Posteriores Asignaturas Temas Programacin en - Aporta el tiempo real conocimiento de la programacin funcional.

b). Aportacin de la asignatura al perfil del egresado Proporcionar la base matemtica para el desarrollo de modelado.

4.- OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DEL CURSO Aplicar los conocimientos de materias previas, particularmente los cursos de matemticas computacionales y fsica, en el estudio, anlisis y programacin de problemas algortmicos. 5.- TEMARIO Unidad Temas 1 Recursin Subtemas 1.1 Funciones Recursivas 1.2 Aplicaciones al modelado de problemas. 1.2.1 Nmeros de Fibonacci 1.2.2 Nmeros de Catalan 1.2.3 La torre de Hanoi 1.2.4 Particiones de conjuntos. 1.2.5 Particiones de nmeros. 1.2.6 Nmeros de Stirling de Primera y segunda clases 1.2.7 El problema de Josephus 1.2.8 Solucin de ecuaciones nolineales 1.2.9 Condiciones en la frontera 1.2.10 Coeficientes binomiales negativos 1.2.11 Modelizacin de ecuaciones de rdenes mayores. 2.1 Aplicaciones de Productos. 2.2 Aplicaciones de sumatorias 2.3 Clculo diferencial aplicado al clculo de diferencias 2.4 Operadores en general 2.5 Operadores : 2.5.1 Sigma 2.5.2 Nabla 2.5.3 Delta 2.5.4 Corrimiento. 2.6 Ecuaciones recursivas homogneas 2.7 Races de la ecuacin caracterstica 2.8 Mtodo de operadores inversos y casos especiales: 2.8.1 Potencias y polinomios. Polinomios factoriales 2.9 Traduccin bidireccional. 2.10 Funciones generadoras. 2.11 Aplicacin a la enumeracin de circuitos elctricos.

Funciones enteras y diferencias finitas

5.- TEMARIO (Continuacin) Unidad Temas 3 Modelado computacional 3.1 3.2 3.3 Subtemas Programacin Funcional. Funcionales de secuencias aritmticas y geomtricas Comandos. [Link] Range [Link] Table [Link] IntegerDigits [Link] FactorInteger [Link] Divisors [Link] Select [Link] Map [Link] Notacin lambda Aplicaciones al anlisis e implementacin del movimiento de robots bidimensionales.

3.4

6.- APRENDIZAJES REQUERIDOS Conocimiento de lgebra general. Matemticas discretas

7.- SUGERENCIAS DIDCTICAS El estudiante desarrolle en cada una de las unidades de aprendizaje algoritmos computacionales. Hacer uso de herramientas computacionales como: Matemtica. Hacer uso de lenguajes de programacin como: C.

8.- SUGERENCIAS DE EVALUACIN Uso de terminologa adecuada al programa. Realizacin de prcticas para el modelado.

9.- UNIDADES DE APRENDIZAJE Unidad 1: Recursin Objetivo Educacional El estudiante conocer la aplicacin de las funciones recursivas. Actividades de Aprendizaje Realizar aplicaciones de funciones recursivas Fuentes de Informacin 1,3,4

Unidad 2: Funciones Enteras y Diferencias Finitas Objetivo Educacional Aplicar funciones enteras y diferencias finitas. Actividades de Aprendizaje Desarrollar ejemplos de funciones enteras. Desarrollar ejemplos sobre diferencias finitas. Fuentes de Informacin 2

Unidad 3: Modelado Computacional Objetivo Educacional Utilizar una herramienta computacional como Mathematica para aplicar el modelado computacional. Actividades de Aprendizaje Aplicar comandos para modelacin. Implementacin de modelado en robot de dos bidimensiones. Fuentes de Informacin

10. FUENTES DE INFORMACIN 1. 2. 3. 4. Graham, Knuth, Patashnik, Concrete Mathematics, Ed. Addison Wesley, 2000 Bondy, Murty, Graph Theory with Applications, Ed. Mc Graw-Hill, 1998 Kreher, Stinson, Combinatorial Algorithms, Ed. Prentice Hall, 2003 Grimaldi, Discrete and Combinatorial Mathematics, Ed. Addison Wesley, 2003

11. PRCTICAS PROPUESTAS Recursin o Programar la Hanoi en un lenguaje utilizando un Programacin. Funciones Enteras Y Diferencias Finitas o Realizar una prctica sobre la enumeracin de circuitos elctricos. Modelado Computacional o Implementar en el laboratorio el movimiento de un robot bidimensional.

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