Opinin: Los diez puntos a mejorar en un posible Modern Warfare 4 Es innegable que a finales del presente ao va a salir Moder
Warfare 4. De hecho s e ha rumoreado muchas veces y, tras el gran xito de Call of Duty: Blacks Ops II, la gente de Infinity Ward lo va a tener bastante dficil para superarse a si mismo s, superar a Treyarch y, quien sabe, debutar a la famosa saga en las prximas cons olas de Sony y Microsoft, as como posiblemente en Wii U (gnero que necesita la nue va consola de Nintendo para recuperar al publico hardcore). Sin olvidar el PC do nde existe la comunidad ms fuerte y fiel en cuanto a la saga. Por ello queremos hacer una valoracin de los diez puntos a mejorar en un posible Modern Warfare 4, ya sea preveyendo su anuncio en el E3 o antes o esperando incl uso a las conferencias de Sony y Microsoft en la feria de Los ngeles para mostrar nuevo contenido. 1.- Queremos mapas ms grandes, cuantos ms amplios mejor Un aspecto que adolecia Modern Warfare 3 es que los mapas multijugador aun siend o muy variados eran algo estrechos, al contrario de lo que ocurra en su da con map as como Pipeline, Backlot o Crash del primer Modern Warfare. Por ello deseamos q ue regresen aquellos mapas en los que haba tanto zonas en las que poder explorar, situarse con rifles de francotirador sin problemas y realizar diversas lineas d e combate. No queremos combates rpidos y sin esencia sino que ofrezcan una visin d e una posible tercera guerra mundial mejor. 2.- Mejores respawn (tiempo en reaparecer) Otro problema que afectaba en gran manera al multijugador de Modern Warfare 3 (y que, reconozcamoslo, es uno de los grandes pilares de los FPS modernos) es que los enemigos reaparecan a los 10 segundos. Este corto tiempo es cierto que haca qu e las batallas siempre estuvieran en movimiento pero hace que los combates sean muy repetitivos ya que se pierde el factor de la estrategia y el juego en equipo para convertirse en un correcalles sin fundamento. Los juegos se deben adaptar a los nuevos tiempos sin perder los valores del gnero por lo que los respawn hay que ajustarlos mejor. 3.- Mejor Inteligencia Artificial
3. Mejor AI Lstima que el ejrcito ultranacionalista ruso. Junto con [Link]. heroico del juego y de las fuerzas del Reino Unido, tiene acceso a algunos de los ms sofisticados, d e alta tecnologa equipo militar que el mundo haya conocido. En el momento de Mode rn Warfare 2, tambin se las arregl para derrotar a los [Link]. tan completamente qu e Treyarch se sinti obligado a romper toda la idea fuera de Negro Ops 2. Sin emba rgo, como todos los Goliats, las fuerzas ultranacionalistas tienen una debilidad terrible, oculto. No hay entrenamiento. Dispara, agacharse detrs de la cubierta, carga. Dispara, agacharse detrs de la cubierta, carga. Si estos reclutas rusos p obres son tratados para que flanquean las clases antes del lanzamiento de Modern Warfare 4, bien podra significar la perdicin para el mundo occidental. 4. Los servidores dedicados Ninguna inscripcin en la serie de Activision ha sido inmune a los peligros de net
code peer-to-peer, una escucha de la llegada de "esa no es la manera en que yo l o vi!" realidades alternas por cmara de muerte. Los servidores dedicados no har de saparecer lag - que se reduce a que usted y su oponente velocidades de conexin, d espus de todo - pero al menos pueden sacar ventajas de acogida, y reducir al mnimo la compensacin de lag horrible utilizado en Modern Warfare 3, que a menudo se po da ver a los jugadores la conexin de menor ganar la ventaja. Nos gustara explicar ms , y con ms detalle tcnico, pero por desgracia hemos sido herido en la cabeza por b alas disparadas hace dos semanas. 5. Sistema Overhauled Perk En principio, no estamos seguros de que queremos ver Treyarch y el juego de Infi nity Ward a ser nunca ms igual. Pero en la prctica, Pick Negro Ops 2 de 10 sistema funcion sorprendentemente bien, lo que permite un grado de libertad y creativida d en lugar de canalizar a los jugadores en los loadouts de siempre. Claro, algun os irritantes mayormente enfocados cuchillo builds han surgido - pero no es como si nunca hemos cado en desgracia con knifemen en los juegos de guerra moderna. O bviamente, Infinity Ward no le gustara ser visto para ser copiado su estudio herm ana, pero hbilmente poda disimularlo. El sistema de elegir 11, por ejemplo. O el G rab 12. 6. Mejor sigilo Realmente estamos muy apenados, Modern Warfare, pero hay algo que debes saber. C rouch-caminar despus de un compaero NPC con "Follow" flotando por encima de su cab eza no es el sigilo. S, todas Ghillied Hasta fue un viaje excelente, la atmsfera a travs de Pripyat irradiado, pero queremos que dejes de tratar de reutilizar sus insta-fallen los sistemas de ocultacin en cada partido. Stealth real implica cosa s como lneas de visin, rangos audibles, enemigos inquisitivos con - y nos sentimos hablar de esto otra vez - AI actual. Aplicado correctamente, puede hacer que co mbate regular ms interesante. Haga la prueba, por favor. Usted no va a volver. 7. No ms enemigos respawning Oh Modern Warfare, le prometi que dejara de esto. Y en Modern Warfare 2, entregado . Spawns eran en ltima instancia finita, aunque todava estamos un poco sospechoso en el nmero de miembros de pandillas capaces de meterse en esa favela. Modern War fare 3, sin embargo, se produjo un retorno a esta tctica desagradable batalla ant icuados, en la que las tropas enemigas indefinidamente teletransportarse desde a lgn mgico dimensin conscripto ruso hasta que el jugador cruza una lnea invisible. Pa ra ser honesto, no somos demasiado aficionados al desove, incluso cuando estn fin ito - es una forma imaginativa perezoso para repoblar un campo de batalla. Halo: Combat Evolved hizo uso de naves de hace 12 aos. Es hora de que los refuerzos Mo dern Warfare se integraron mejor en su mundo. 8. Mejor historia La historia triloga La guerra moderna es un desastre, francamente, en su peor inc oherente hinchado en Modern Warfare 2, y todava no realmente bueno en el momento de Modern Warfare 3, a pesar de un montn de tiempo dedicado a atar (y matando) ca bos sueltos. COD tiene que ver con ampulosidad, obtenemos eso, pero tal vez la n arracin se centran esta vez podra ser en realidad los propios soldados, en lugar d e las maquinaciones polticas sucediendo fuera de la pantalla. Nos gustara sugerir conseguir un escritor profesional para ayudarle, pero Treyarch contratado David S. Goyer y mira cmo termin eso. 9. Modern Warfare Ms real Haba algo extraamente inquietante acerca de Call Of Duty 4 de campaa, no es del tod o arrancado de los titulares de Oriente Medio niveles que combinan con escenas c
omo la detonacin nuclear y la secuencia de CA-130 para formar un autntico, pero la representacin de alguna manera preocupante de la maldad de los conflictos modern os. Luego todo fue un amanecer rojo poco, y algn paralelismo con la realidad un p oco inquietantes fueron desechadas en favor de las imgenes ridculas de la Torre Ei ffel cayendo y otros que llaman la atencin las escenas de choque. Nos gustara volv er a (relativa) fundamentacin del primer juego. Podra haber ocurrido por pura casu alidad, por lo que sabemos, pero sin duda era ms afectan y pareca poner en duda Ho o-rah patrioterismo de una serie que hoy en da prefiere para celebrarlo. 10. Nuevo motor Esto no es slo una forma elegante de decir "mejores grficos", aunque admito que es o es parte del problema. Motor de Infinity Ward IW se ha encendido COD durante a lgn tiempo, aunque Treyarch e Infinity Ward tcnicamente utilizar diferentes variac iones del software. Se lleva a cabo admirablemente, la entrega de los fps lisas, 60 para sentir que la serie es famosa. Pero tal vez, slo tal vez, es el momento para una actualizacin. La fsica es un rea que necesita urgentemente ser trabajadas - destructibilidad Battlefield hace entornos bacalao sentir ridculamente artifici al por contraste. Hay una buena probabilidad de que Modern Warfare 4 se va a ter minar a caballo entre las generaciones de hardware como un coloso camuflado, por lo que parece un buen momento para experimentar con el motor a su corazn.