Reproductor MP3 en java
JAN29 Post Info
Mouse en 07:37 39 comentarios Permalink
Posteando de tiempo, se me ocurrio compartir el codigo de un simple reproductor mp3 hecho en java con la API de Java Media Framework. El codigo qu presento a continuacion sirve como base para el desarrollo de proyectos mucho mas ambiciosos, pero claro todo depende de las ganas que le pongas al programar, todo esta en tus manos, yo te digo como comenzar pero tu decides como terminar. El proyecto. Necesitas:
Java, obvio no :D un IDE, yo utilizo Netbeans 6.0 el API de Java Media Framework 15 minutos de tu tiempo
Creando la Interfaz 1. Crea un nuevo proyecto en Netbeans y aade un JFrame: reproductor, a este jframe aade un Menu, un JSlider , dos jButton y un label en la parte inferior, trata de que te quede como en la imagen de abajo
El reproductor 2. Crea una nueva clase y llamala [Link], esta clase es la encargada de trabajar con los archivos MP3. El codigo necesario esta aqui:
import [Link]; import [Link]; import [Link]; import [Link]; import [Link]; import [Link]; import [Link]; import [Link].*; import [Link].*; import [Link]; import [Link]; import [Link]; import [Link]; /** * @web [Link] * @author Mouse */ public class mp3{ //el player private Player mediaPlayer; //animacion private Timer tiempo ; private TimerTask task; private int speed = 1000;//velocidad private int frame=0; //control boolean run = false; boolean todo_ok = false; //archivo URL mediaURL=null; String file=""; //otros String t=null; //filtro private static FileNameExtensionFilter filter = new FileNameExtensionFilter("Archivo MP3","mp3","mp3"); //el constructor vacio public mp3() {} /* controles de reproduccion */ public String STOP(){ //comprueba que el reproductor tenga un archivo if (todo_ok){ [Link](); this.todo_ok=false; [Link]=false; [Link]=""; [Link](); }
return "Reproductor mp3 - by Mouse"; } /* Reproduce un archivo mp3, si no encuentra ninguno devuelve un string vacio */ public String PLAY(JSlider b){ t ="No existe ningun archivo..."; if (todo_ok){ if(!run){//si ya se esta reproduciendo [Link](); [Link]=true; t="Reproduciendo"; [Link](b); } } return t; } //para la animacion public void startAnimation(final JSlider b) { if (todo_ok) { tiempo = new Timer(); task = new TimerTask() { public void run() { //calculamos el tiempo de la animacion por 100% frame = (int) [Link](([Link]().getSeconds() * 100)/[Link]().getSeconds()); //cuando ambos sean iguales quiere decir que el video a alcanzado el final de la reproduccion if([Link]().getSeconds() == [Link]().getSeconds()){ frame=100; // 100% STOP();//SE DETIENE Y DESTRUYE EL MEDIA PLAYER } else // sino { // se actualiza el nuevo valor del Slider [Link](frame); //Porcentaja de reproduccion [Link]("Tiempo de reproduccion: " + frame + "% de 100%"); } } }; //se inicia la animacion [Link](task,0,speed); } } //detiene la animacion public void stopAnimation() { [Link](); [Link](); }
/* Metod que muestra una ventana de dialgo para aadir "archivos" al reproductor * hace uso del metodo anterior "setvideo" */ public String Abrir_mp3(){ JFileChooser fileChooser = new JFileChooser(); [Link](filter); int result = [Link](null); if ( result == JFileChooser.APPROVE_OPTION ){ try { //si se esta reproduciendo un mp3, se detiene if(todo_ok){[Link]();} //se asigna a mediaURL el archivo de video seleccionado URL url = [Link]().toURL(); //se coloca el nombre de la cancion en la variable file [Link]= [Link]().getName(); //se asigna el mp3 al reproductor mediaPlayer = [Link]( url ); //se coloca a true this.todo_ok=true; } catch (NoPlayerException ex) { [Link]([Link]()).log([Link], null, ex); } catch (CannotRealizeException ex) { [Link]([Link]()).log([Link], null, ex); } catch (IOException ex) { [Link]([Link]()).log([Link], null, ex); } } return "Reproductor mp3 - " + [Link]; } }
Explicacion: Como se ve en el codigo, este reproductor tiene los controles basicos para reproducir PLAY y detener STOP el archivo mp3, ademas unos metodos para animar el jSlider y asi ver el avance en la reproduccion, el metodo Abrir_mp3(); te presenta una ventana de dialogo para que puedas buscar tu archivo MP3 y reproducirlo, todo esto desde una interfaz grafica. El codigo esta bastante comentado. 3. Ahora para implementar este codigo en la interfaz, debes hacer lo siguiente: Creas una instancia a nuestra clase [Link] y aades los metodos a sus controles correspondientes.
private void jMenuItem1ActionPerformed([Link] evt) { //abrir mp3 [Link](mimp3.Abrir_mp3()); } private void jButton1ActionPerformed([Link] evt) { //dale play [Link]([Link](jSlider1)); }
private void jButton2ActionPerformed([Link] evt) { //detener [Link]([Link]()); [Link]("Detenido"); } // instancia a la clase [Link] mp3 mimp3 = new mp3();
Y eso es todo, aqui puedes ver el reproductor funcionando
Aqui el video para una mejor explicacion esta es la base para reproductores mas trabajados, como por ejemplo mi version personal del reproductor winamp, aun en desarrollo, pero cuando lo termine lo subire para compartirlo con todos
No puede faltar el codigo fuente del proyecto en netbeans 6.0
Alguna duda, no dudes en preguntar, pero recuerda que puedo aconsejarte pero no realizar todo el trabajo por ti, como dijo el profe Escalante, solo HAY QUE TENER GANAS
martes, 22 de febrero de 2011
Reproducir un archivo MP3 en Java usando JLayer
Puede que queramos aadir msica o algn tipo de efecto sonoro a alguna aplicacin que estemos programando. Hoy explicar como reproducir un archivo MP3 desde Java. Para ello vamos a utilizar la librera JLayer, que es capaz de decodificar, convertir y reproducir archivos MP3 en tiempo real. Esta librera se puede encontrar en [Link] . Debemos descargar y descomprimir el archivo comprimido (zip o [Link]) para obtener el archivo [Link] (podemos descargarnos alguna versin ms moderna si existiese), que es el que nos interesa. Hay que incluir ese archivo jar en nuestro proyecto: si utilizamos el IDE Eclipse lo haremos pinchando con el botn derecho sobre la carpeta del proyecto; pinchamos en Propiedades; opcin "Java Build Path"; pestaa Libreras; finalmente pulsamos en "Add External JAR" y seleccionamos el archivo [Link] . A nosotros nos interesa el paquete "player", que es el que se encarga de la reproduccin (podemos encontrar la documentacin de su API aqu). Concretamente utilizaremos la clase "Player" (documentacin aqu).
El cdigo
A continuacin muestro una aplicacin muy simple en el que se reproduce un archivo MP3 que se encuentra en mi disco duro (tambin se pueden reproducir archivos MP3 alojados en la web). Lo importante es la lnea de cdigo en la que se llama al constructor de la clase Player (con un objeto FileInputStream como argumento) y la lnea en la que se llama al mtodo "play" del objeto Player.
import [Link]; import [Link]; import [Link]; import [Link]; import [Link]; public class Principal { public static void main(String[] args) { try { FileInputStream fis; Player player; fis = new FileInputStream( "D:\\Users\\Public\\Music\\Sample Music\\Sleep Away.mp3"); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis); player = new Player(bis); // Llamada a constructor de la clase Player [Link](); // Llamada al mtodo play } catch (JavaLayerException e) { [Link](); } catch (FileNotFoundException e) { [Link](); } } }