VECTORES
VECTORES
Muchas cantidades tales como el área, el volumen, la edad, etc. pueden caracterizarse mediante un
único número real en una escala de medición apropiada. Estas cantidades se conocen como magnitudes
escalares. Denominamos escalar al número real asociado a cada una de ellas.
Otras cantidades tales como la fuerza, el peso, la velocidad, no pueden caracterizarse completamente
mediante un único número real. Estas cantidades tienen una magnitud (lo representamos por una longitud),
una dirección, un sentido y un punto de aplicación. A estas magnitudes las llamamos vectoriales ya que están
representadas por un vector.
Comenzaremos con los vectores en el plano o ℝ²
Vectores en ℝ²:
Segmento orientado:
Sean P y Q dos puntos del plano, entonces el segmento de recta orientado de P a Q, que notaremos
⃗
PQ , es el segmento de recta que tiene origen en P y extremo en Q.
Las propiedades de un segmento orientado son su longitud (magnitud, módulo, norma), su dirección
y su sentido.
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dado se llama vector, y lo escribimos ⃗v . Cualquier segmento de recta en ese conjunto se denomina una
representación del vector.
De la definición anterior se observa que un vector dado ⃗v se puede representar de múltiples formas.
Sea PQ una representación de ⃗v . Entonces, sin cambiar magnitud ni sentido, se puede mover ⃗
⃗ PQ en forma
paralela de manera que su punto inicial se traslade al origen. Después se obtiene el segmento de recta
orientado ⃗
OR , que es otra representación del vector ⃗v . Ahora suponga que el punto R tiene las coordenadas
cartesianas (a, b). Entonces se puede describir el segmento de recta dirigido ⃗
OR por las coordenadas (a, b).
Es decir, ⃗
OR es el segmento de recta dirigido con punto inicial (0, 0) y punto terminal (a, b). Puesto que una
representación de un vector es tan buena como cualquier otra, se puede escribir el vector ⃗v como (a, b).
|⃗v|= √ a2+b 2
Esto se deduce del Teorema de Pitágoras. Se ha usado la notación |⃗v| para denotar a la magnitud de ⃗v
Observe que la magnitud es un escalar.
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Dirección de un vector:
Se define la dirección de un vector ⃗v = ( a, b ) como el ángulo α que forma el vector con el lado
positivo del eje x. Por convención, se escoge α tal que 0 ≤ α < 2π. Si a≠0, entonces:
b
tgα=
a
Suma de vectores:
Algebraicamente sumar dos o más vectores es sumar las
componentes respectivas.
Sean ⃗u =( a1 ,b 1 ) y v = ( a2 , b 2)
⃗ dos vectores de ℝ², entonces:
u+ ⃗
⃗ v = (a1 , b1 ) + ( a2 , b2 ) = ( a1+a2 ,b 1+ b2 )
Resta de vectores:
Algebraicamente, la resta de dos vectores es restar componente
a componente.
65
Sean ⃗u =( a1 ,b 1 ) y v = ( a2 , b 2)
⃗ dos vectores de ℝ², entonces:
u−⃗
⃗ v = ( a1 , b1 ) − (a2 , b2 ) = ( a1 −a2 , b1 −b2 )
El vector resta ⃗
u −v , también resulta un vector que tiene origen en el
extremo de ⃗v y extremo en el extremo de ⃗u
⃗ P
PQ= Q−
⃗ ⃗
1. Si λ=0 ⇒ λ· ⃗v = ⃗0
2. |λ⋅⃗v|=|λ||⃗v|
3. La dirección de λ· ⃗v es la de ⃗v
4. El sentido de λ· ⃗v es: el de ⃗v si λ>0
el de − ⃗v si λ<0
5. Si λ=1 ⇒ λ· ⃗v = ⃗v ∀ ⃗v
6. λ⋅( ⃗u +v⃗ ) =λ⋅u ⃗ +λ⋅⃗ v Primera ley de la distribución del producto de un escalar por la suma de
vectores.
7. ( λ +μ )⋅⃗v =λ⋅v⃗ +μ⋅⃗v Segunda ley de la distribución de la suma de dos escalares por un vector.
8. λ⋅( −⃗v )=− λ⋅⃗v ∀ v⃗
9. (λ⋅μ )⋅⃗v =λ⋅(μ⋅⃗ v ) El producto de dos escalares por un vector es asociativo.
10. ( u
⃗+⃗ v ) + w=
⃗ u ⃗ + ( v⃗ +w⃗ ) La suma de vectores es asociativa.
11. ∀ ⃗v ∃ 0⃗ /v⃗ + ⃗0= 0+ ⃗ ⃗v=⃗ v El vector nulo es el neutro en la suma.
12. ∀ ⃗v ∃ − v⃗ / ⃗v +( − ⃗v ) = 0 Existe el inverso aditivo.
⃗
⃗ La suma de vectores es conmutativa.
13. ⃗u + ⃗v = ⃗v +u
66
En ℝ² hay dos vectores especiales que permiten escribir el
resto de los vectores del plano en forma muy sencilla mediante una
combinación lineal.
|ĭ|=√ 12 +0 2=1
El módulo de estos vectores es 1: ĭ y j̆ son llamados vectores canónicos.
| j̆|= √ 0 2+12=1
Por tener longitud 1, estos vectores se dicen unitarios o versores.
La particularidad de estos vectores, además de tener norma 1, es que ninguno es múltiplo del otro, es
decir, son linealmente independientes, y cualquier vector del plano se puede escribir como una combinación
lineal de éstos.
u ⃗ a b
⃗|= √ a2 +b 2 ⇒ ŭ= =
Si ⃗u =( a, b ) y |u
|u
⃗| (√ 2
a +b
2
;
√a 2
+b
2 ) es un versor.
Queda como tarea para el lector, probar que ŭ es un versor, es decir que |ŭ|=1
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Cosenos directores:
Se llaman así a los cosenos de los ángulos que forma el vector con los ejes cartesianos.
a
cos α=
|v|
b
cos β= =sen α
|v|
El vector cuyas componentes, está formado por los cosenos directores, será versor, ya que sus
componentes están divididas por la norma. Además vemos que cos β = sen y por trigonometría sabemos que
sen2+
cos2 = 1, que es otra manera de comprobarlo.
Vectores en ℝ³:
Es el espacio de tres dimensiones, es decir que es el espacio en el cual vivimos.
Los vectores en el plano, los hemos representado por un par ordenado. De manera análoga un vector
en el espacio de tres dimensiones lo podemos representar por una terna ordenada.
Si ⃗v ∈ ℝ3 ⇒ ⃗v =( a, b , c )
Para representar un punto en el espacio, se comienza por elegir un punto en ℝ³, se denomina a este
punto el origen, denotado por 0. Después se dibujan tres rectas ortogonales entre sí, a las que se llama como
el eje x, el eje y, y el eje z. Dichos ejes se pueden seleccionar de diferentes formas, pero la más común tiene
los ejes x e y horizontales y el eje z vertical. Sobre cada eje se elige una dirección positiva.
Los dos sistemas básicos para dibujar estos ejes son el sistema
derecho y el sistema izquierdo. La razón para la elección de estos
términos es la siguiente: en un sistema derecho, si coloca su mano derecha
de manera que el dedo índice señale en la dirección positiva del eje x
mientras que el dedo mayor apunta a la dirección positiva del eje y,
entonces su pulgar apuntará en la dirección positiva del eje z
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En donde la primera coordenada x es la distancia dirigida del plano yz a P; la segunda coordenada y
es la distancia dirigida desde el plano xz hasta P y la tercera coordenada z es la distancia dirigida desde el
plano xy hasta P.
u+ ⃗
⃗ v = ( u 1 , u 2 , u3 ) +( v 1 ,v 2 , v 3 ) =( u 1+v 1 ,u 2+ v 2 ,u 3 +v 3 )
λu
⃗ =λ ( u 1 , u2 , u3 )= ( λ u1 , λ u 2 , λ u3 )
Las propiedades de la suma de vectores y de la multiplicación por un escalar son similares a las de
los vectores en ℝ2. Sus demostraciones se basan en las propiedades de los números reales.
Vector unitario:
Hemos visto que un vector unitario es un vector con magnitud 1. Si ⃗v es un vector diferente de cero,
v⃗
entonces v̆= es un vector unitario que tiene la misma dirección que ⃗v
|v⃗|
v⃗ v v v
v̆= ( )
= 1 , 2 , 3 =(cos α , cosβ , cos γ)
|v⃗| |⃗v| |⃗v| |⃗v|
69
Donde cada componente son los cosenos de los ángulos que el vector forma con los ejes, es decir,
son los cosenos directores.
Cosenos directores:
v1 v2 v3
cos α= ; cosβ= ; cos γ=
|⃗v| |⃗v| |⃗v|
Vectores canónicos:
En forma similar a ℝ2, en ℝ3 podemos definir tres
vectores especiales que son:
⃗i = ( 1,0,0 ) ⃗j= ( 0,1,0) ⃗
k= ( 0,0,1 )
Ejemplo:
Vectores en ℝn:
Hemos visto vectores en ℝ2 y ℝ3. Observamos que la complejidad crece al agregarle una
componente: tuvimos un cambio en el cálculo de la dirección del vector, ya que en ℝ2 lo hacíamos con un
solo ángulo y en ℝ3 necesitamos los ángulos que el vector forma con los tres ejes. Cuando tenemos vectores
en ℝ4, además de agregar una nueva componente, tenemos la dificultad de que a partir de la cuarta
dimensión los vectores no se pueden representar gráficamente. Las propiedades se desarrollan análogamente
a ℝ3, agregando la cantidad de componentes del espacio en el que estemos trabajando.
Generalizando lo anterior, llamaremos punto o vector en el espacio ℝn a una n-upla X = (x₁, x₂, x₃,...,
xn), donde x₁, x₂, x₃,..., xn son números reales. Estos números son las coordenadas de X.
Si P = (p₁, p₂, p₃, …, pn) y Q = (q₁, q₂, q₃,..., qn) decimos que P = Q si y sólo si p₁ = q₁, p₂ = q₂, p₃=
q₃,..., pn = qn.
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v = ( v 1 ,v 2 ,… , v n ) vector fila
⃗
Si ⃗ n
v ∈R ⇒
{ ()v1
v= v2
⃗
⋮
vn
vector columna
v1
Igualdad de vectores:
Dos vectores fila (o columna) son iguales, si ambos pertenecen al mismo espacio n-dimensional, y
las componentes correspondientes son iguales.
Longitud de un vector:
Por analogía con lo anterior. Sean ⃗u =( u1 , u2 ,… ,u n ) y ⃗v= ( v 1 ,v 2 ,… , vn ) dos vectores del espacio n-
dimensional y sea λ un número real (escalar), entonces se definen:
u+ ⃗
⃗ v = (u 1 , u 2 ,… , un ) +( v 1 ,v 2 ,… , v n ) =( u1 +v 1 ,u 2+ v 2 ,… ,u n+v n )
λu
⃗ =λ ( u 1 , u2 ,… , un ) = ( λ u1 , λ u 2 ,…, λ un )
Las propiedades de la suma de vectores y de la multiplicación por un escalar son las mismas que
para los vectores en ℝ2 y ℝ3. Sus demostraciones se basan en las propiedades de los números reales.
Vector unitario:
Al igual que en ℝ2 y ℝ3 un vector unitario es un vector con magnitud 1. Aquí también si ⃗v es un
v⃗
vector diferente de cero, entonces v̆= es un vector unitario que tiene la misma dirección que ⃗v
|v⃗|
71
v v v
forma es: cos α 1= 1 ; cosα 2= 2 ; … ; cos αn = n
|⃗v| |v⃗| |v⃗|
Por lo tanto si ⃗v ∈ℝ n y tiene como componentes a sus cosenos directores es versor. Es decir:
2 2 2
v̆= ( cos α1 , cos α2 ,… , cos αn ) y |v̆|=1 ⇒ cos α 1 , cos α 2 , …, cos α n=1
Vectores canónicos:
En forma similar a los anteriores podemos definir los n vectores especiales (canónicos) que son:
⃗ , v⃗ ) = √( u1−v 1 )2 +(u2−v 2 )2
d (u
d (u
⃗ , v⃗ ) =||⃗ v||= √(u1−v 1 )2+(u 2−v 2 )2
u −⃗
Así, la distancia entre dos vectores es la norma de su diferencia. Esto lo podemos ampliar a ℝn:
d (u
⃗ , v⃗ ) =||⃗ v||= √(u1−v 1 )2+…+(u n−v n )2
u −⃗
Propiedades de la distancia:
1. d (u
⃗ , v⃗ ) ≥0
2. d (u
⃗ , v⃗ ) =0⇔ ⃗
u =⃗
v
3. d (u
⃗ , v⃗ ) =||⃗ v||= √(u 1−v 1 )2+…+(u n−v n )2
u −⃗
72
4. d (u
⃗ , v⃗ ) ≤d ( ⃗
u ,w
⃗ ) +d ( w
⃗ , v⃗ )
2 2 2
A = B +C −2⋅B⋅C⋅cos a
^
2 2 2
|u v| =|u
⃗ −⃗ v| −2⋅|⃗
⃗| +|⃗ u|⋅|⃗
v|⋅cos φ
Si u =( u1 , u2 ) y v⃗ =( v 1 , v 2 )
⃗
2 2 2
2 2 2 2
(√ ( u −v
1 1 ) +( u2−v2 ) ) =( √ u 1+u2 ) +( √ v12 +v22) −2⋅|u v|⋅cos φ
⃗|⋅|⃗
2 2 2 2 2 2 2 2
u1 −2 u 1 v 1 +v 1 + u2 −2 u 2 v 2 +v 2 =u1 +u 2 +v 1 + v 2 −2⋅|u
⃗|⋅|v⃗|⋅cos φ
−2 ( u1 v 1 +u 2 v 2 )=−2⋅|⃗
u|⋅|v⃗|⋅cos φ
u1 v 1+ u2 v 2
cos φ=
|u
⃗|⋅|v
⃗|
u⋅v
⃗ ⃗ =u1 v 1 +u 2 v 2=|u v|⋅cos φ
⃗|⋅|⃗
⃗ = ( u 1 ,u 2 ) v 1 =u 1 v 1 +u 2 v 2
Desde el punto de vista del producto de matrices: u⋅v
⃗
v2()
Definición de producto escalar en ℝn:
n
Sean u ∧v⃗ ∈ℝ / u
⃗ ⃗ = (u 1 , u2 ,… , un ) y v⃗ =( v 1 , v 2 , …, v n ) entonces el producto escalar resulta:
v1
u⋅v
⃗ ⃗ = ( u 1 ,u 2 , …, un )
()
v 2 =u v +u v +…+u v
⋮
vn
1 1 2 2 n n
73
Propiedades del producto escalar:
n
Sean ⃗u ∧v⃗ ∧ w∈ℝ
⃗ y λ∈ℝ :
1. u⋅v
⃗ ⃗ =⃗ v⋅u
⃗ Es conmutativo
2. ⃗⋅( v
u ⃗ +w
⃗ ) =u
⃗⋅v⃗ + u
⃗⋅w
⃗ Es distributivo con respecto a la suma de vectores.
3. u⋅⃗
λ⋅( ⃗ v ) = ( λ⋅⃗
u )⋅⃗
v=u v)
⃗⋅( λ⋅⃗
2
4. u u=|u
⃗⋅⃗ ⃗|
5. u u≥0
⃗⋅⃗
Desigualdad de Cauchy-Schwartz:
Vectores ortogonales:
Dos vectores ⃗u y ⃗v del espacio n-dimensional se dicen ortogonales si |u
⃗⋅v⃗|=0 . Si además ⃗uy ⃗v
son diferentes de cero entonces los vectores se dicen perpendiculares. El vector ⃗0 es ortogonal a cualquier
vector.
La perpendicularidad entre dos vectores la vemos con el producto escalar, ya que: ⃗u⋅⃗v=|⃗u|⋅|⃗v|⋅cos φ
Si φ= π ⇒ cos π =0 ⇒ ⃗
u⋅⃗
v =0
2 2
Vectores paralelos:
Dos vectores diferentes de cero serán paralelos si φ=0 o φ= π , es decir, si cos φ=1 o cos φ=−1 .
Demostración:
|⃗ v|2=( ⃗
u+ ⃗ u +v⃗ )⋅( u v ) =⃗
⃗ +⃗ u⋅⃗
u +u v +v⃗⋅⃗
⃗⋅⃗ u +v⃗⋅⃗ u|2+ 2 ( ⃗
v =|⃗ u⋅⃗ v|2
v ) +|⃗
2 2 2 2 2
Como ⃗u⋅⃗v ≤|u
⃗⋅v⃗|⇒|⃗
u| +2|u v|+|⃗
⃗⋅⃗ v| ≤|⃗
u| + 2 .|⃗
u|.|⃗
v|+|v⃗| = (|⃗
u|+|⃗
v|)
2
Por lo cual: |u ⃗|+|v⃗|)2
v| ≤(|u
⃗+⃗
2
Dado que ambos miembros son positivos se puede extraer raíz cuadrada: √|⃗u + ⃗v 2|≤ √ (|u v|) ⇒|u
⃗|+|⃗ ⃗ +v⃗|≤|u v|
⃗|+|⃗
74
La desigualdad del triángulo cumplirá la igualdad si los vectores ⃗u y ⃗v tienen la misma dirección y
sentido.
Proyecciones ortogonales:
Sean ⃗u y ⃗v dos vectores del plano diferentes de cero, entonces la
proyección de ⃗u sobre ⃗v es otro vector (denotado por proy ⃗v u⃗ ) que
resulta de proyectar perpendicularmente el vector ⃗u sobre ⃗v .
|⃗u|⋅|v⃗|⋅cos φ ⃗u⋅⃗v
|proy ⃗v ⃗u|=|λ⋅⃗v|=|u⃗|⋅cos φ= |v⃗|
=
|v⃗|
u
⃗⋅⃗v
Entonces: |λ⋅⃗v|=
|⃗v|
u
⃗⋅⃗v u⋅⃗
⃗ v
v|=
|λ|⋅|⃗ ⇒ λ= 2
|⃗v| |⃗v|
u⋅⃗
⃗ v
Luego: proy ⃗v u v=
⃗ =λ⋅⃗ 2
v
⋅⃗
|⃗v|
Si w
⃗ y⃗ v son perpendiculares, entonces el producto escalar entre
ellos debe ser cero:
u⋅v
⃗ ⃗
w⋅v= u
⃗ ⃗ ⃗−
( 2
|⃗v |
⋅⃗
)
v ⋅⃗
v
u
⃗⋅⃗ v
w⋅v=u
⃗ ⃗ v − 2 ⋅( ⃗
⃗⋅⃗ v⋅⃗
v)
|⃗v |
w⋅v=u
⃗ ⃗ v−u
⃗⋅⃗ ⃗⋅⃗ v =0
Por lo tanto w
⃗ y⃗
v son perpendiculares.
75
Producto cruz (producto vectorial) entre dos vectores:
El producto vectorial solo está definido en ℝ³. En muchos problemas de álgebra lineal, física,
ingeniería, etc., es necesario determinar un vector ortogonal a dos vectores dados, este vector es el que
resulta de realizar el producto vectorial entre esos dos vectores.
Definición:
Se llama producto cruz (vectorial) de dos vectores ⃗u y ⃗v de ℝ³ y notaremos ⃗u× ⃗v a otro vector cuyo
módulo es el producto de los módulos de ambos vectores por el seno del ángulo comprendido entre ellos.
|u v|=|u
⃗ ×⃗ v|⋅sen φ
⃗|⋅|⃗
⃗
ĭ× ĭ= j̆× j̆= k̆× k̆= 0
Ya que los versores forman un ángulo φ=0 con ellos mismos ⇒ sen φ=0 y tienen longitud cero, por
lo tanto dan el vector nulo.
El producto vectorial de dos versores distintos, tiene norma 1, la dirección la obtengo mediante el
otro versor y el sentido lo da la regla del tirabuzón:
Usaremos dos propiedades, que luego demostraremos más fácilmente cuando calculemos el producto
cruz de dos vectores de ℝ³:
u ×( ⃗
⃗ v +w
⃗ )= u v +u
⃗ ×⃗ ⃗ ×w
⃗
u× v⃗ ) = ( λ⋅⃗
λ⋅( ⃗ u)×⃗
v
u ×⃗
⃗ v =u1 v 2 k̆+u 1 v 3 (− j̆ )+u2 v 1 (−k̆ ) +u 2 v 3 ĭ+u3 v 1 j̆ +u 3 v 2 (− ĭ )
u× ⃗
⃗ v = (u 2 v 3−u 3 v 2 ) ĭ − ( u 1 v 3−u 3 v 1 ) j̆ +( u1 v 2−u2 v 1 ) k̆
Un método conveniente y sencillo para recordar el producto cruz es plantearlo como determinante:
76
ĭ j̆ k̆
u× ⃗
⃗
|
v = u 1 u 2 u3
v1 v2 v3 |
Técnicamente, lo anterior no es un determinante, ya que en la primera fila no hay números reales,
sino los versores, pero es muy útil para recordar la definición del producto cruz.
Lo desarrollamos por la primera fila:
ĭ j̆ k̆
u× ⃗
⃗
| |
v = u 1 u 2 u3 =( u 2 v 3−u 3 v 2 ) ĭ −( u1 v 3−u 3 v 1 ) j̆+ (u 1 v 2−u2 v 1 ) k̆
v1 v2 v3
1. u ×⃗
⃗ v =− ( ⃗
v×u
⃗) (propiedad anticonmutativa para el producto vectorial)
Demostración:
ĭ j̆ k̆ ĭ j̆ k̆
u×⃗
⃗
|
v = u 1 u 2 u3 =− v 1 v 2
v1 v2 v3 u 1 u2 || u3|
v 3 =−( ⃗
v×⃗
u)
2. u× v⃗ ) = ( λ⋅⃗
λ⋅( ⃗ u) ×⃗
v
Demostración:
i j k i j k
λ⋅( ⃗
|
u× v⃗ ) =λ⋅ u1
v1
u2
v2 v3||
u3 = λ⋅u 1 λ⋅u2
v1 v2 | u )× v⃗
λ⋅u 3 = ( λ⋅⃗
v3
3. ⃗ ⃗ =⃗
u ×u 0
Demostración:
ĭ j̆ k̆
u ×u
⃗ ⃗ = u1
u1 | | ⃗
u 2 u3 =0 ĭ + 0 j̆ +0 k̆= 0
u 2 u3
⃗ (propiedad distributiva para el producto vectorial)
4. u ×( ⃗
⃗ v +w
⃗ )= u v +u
⃗ ×⃗ ⃗ ×w
Demostración:
ĭ j̆ k̆ ĭ j̆ k̆ ĭ j̆ k̆
u ×( ⃗
⃗
⃗ ⃗
v +w
⃗ )=
⃗ =⃗
| u1 u2
v 1 +w 1 v 2 +w 2 || ||
u 3 = u 1 u 2 u3 + u1 u2 u3 = u
v 3+w 3 v 1 v 2 v 3 w 1 w 2 w 3
v+ u
⃗ ×⃗
|
⃗ ×w
⃗
5. u×0=
⃗ 0× u 0
Demostración:
ĭ j̆ k̆
⃗
|
1
0 0 0
2 3
|
⃗ u u u =0 ĭ +0 ˘j+0 k̆= 0
u ×0= ⃗
6. u⋅( ⃗
⃗ v×w u× v⃗ )⋅w
⃗ )= ( ⃗ ⃗ (este producto se llama triple producto escalar o producto mixto)
Demostración:
77
ĭ ˘j k̆
u⋅⃗
⃗ v × w=
⃗ ⃗
|
u⋅v 1 v 2 v 3 =
w1 w2 w3 |
= ( u1 ĭ +u2 ˘j+u 3 k̆ )⋅ ( v 2 w 3−v 3 w2 ) ĭ −( v 1 w3 −v 3 w 1) ˘j+( v 1 w 2−v 2 w 1) k̆ =
[ ]
u1 u 2 u 3
Volumen del
paralelepípedo =sup . base×altura= |⏟
u v| .|⏟
⃗ ×⃗ w||cos
⃗ ϕ|
sup . base altura
Debemos poner |cos ϕ| porque al calcular el volumen
debemos tener el resultado positivo.
⇒ |u v⋅w|=
⃗ ×⃗ ⃗ Volumen del paralelepípedo encerrado por los
vectores ⃗u , ⃗v y w⃗ ∈ ℝ3 y diferentes de cero.
Observación: Si ⃗u ×⃗v⋅w=0⃗ , entonces los vectores
3
u , v y w ∈ ℝ se encuentran en el mismo plano.
⃗ ⃗ ⃗
78
Doble producto vectorial:
⃗ ∈ ℝ3 y diferentes de cero, entonces el doble producto vectorial se define como:
Sean ⃗u , ⃗v y w
(u v )× w=
⃗ ×⃗ ⃗ (u
⃗⋅w v − ( v⃗⋅w
⃗ )⃗ ⃗ )u
⃗
u× v⃗ ) × w=λ⋅
⇒ (⃗ ⃗ u v
⃗ +μ⋅⃗ con λ y μ ∈ ℝ (*)
2
Es decir: [ ( u
⃗ ×⃗ ⃗ ]⋅⃗
v )×w u =λ⋅|u
⃗|
Por propiedades del producto mixto sabemos que: ( a×b )⋅c =a⋅( b×c ) = ( b×c )⋅a entonces:
[ ( u⃗ ×⃗v ) × w
⃗ ]⋅⃗ ⏟⃗ ×( ⃗u×⃗v) ⋅u⃗ =−[ ( u⃗ ×⃗v ) ×u⃗ ]⋅w=
u =− w ⃗ [⃗ u× v⃗ ) ]⋅w
u× ( ⃗ ⃗
⏟
a
⏟
[
b
c
]
2
⇒ [u
⃗ ×(u v ) ]⋅w=λ⋅
⃗ ×⃗ ⃗ u|
|⃗ (**)
|u
⃗ ×( u v )|=|u
⃗ ×⃗ ⃗|⋅|u v|⋅sen π =|⃗
⃗ ×⃗ u|⋅|⃗ v|⋅sen π⋅sen π =|u
u|⋅|⃗ ⃗|2⋅|⃗
v|
2 2 2
u ×( ⃗
⃗ u|2 .|⃗
u× v⃗ ) =−|⃗ v|. v̆ ⃗v ( v̆ ⃗v es un versor en la dirección de ⃗
v ).Si reemplazamos en (**)
⃗|2⋅|⏟
⇒−|u v⃗|⋅v̆ ⃗v⋅w=λ⋅
⃗ 2
u| ⇒ − ⃗
|⃗ v⋅w=
⃗ λ (1)
v
⃗
79
Haciendo un razonamiento similar al anterior:
2
⇒ [v
⃗ ×(u v ) ]⋅w=μ⋅
⃗ ×⃗ ⃗ |v⃗| (***)
v×(u
⃗ v ) tiene la dirección y el sentido de ⃗
⃗ ×⃗ u , siendo su módulo:
2
v×( ⃗
|⃗ u× v⃗ )|=|⃗ u| porque son todos perpendiculares.
v| ⋅|⃗
Podemos escribir:
2
v×(u
⃗ v ) =|v⃗| ⋅|⃗
⃗ ×⃗ u|⋅v̆ u⃗ ( v̆ ⃗u es un versor en la dirección de ⃗u ). Si reemplazamos en (***)
2 2
v| ⋅|⃗
⃗
|⏟ u|⋅v̆ u⃗⋅w=μ⋅
⃗ |v⃗| ⇒ u
⃗⋅w=μ
⃗ (2)
u
⃗
u× v⃗ ) × w=−
⇒ (⃗ ⃗ ( ⃗v⋅w u+ ( ⃗
⃗ )⋅⃗ u⋅w v
⃗ )⋅⃗ ⇒ (u v )× w=
⃗ ×⃗ ⃗ (u
⃗⋅w v − ( v⃗⋅w
⃗ )⋅⃗ u
⃗ )⋅⃗
v
⃗ =⃗v 1 + λ⋅⃗
u
v 1= v − λ⋅⃗
⃗ ⃗ u
(u v )× w=
⃗ ×⃗ u× ( ⃗
⃗ [⃗ v 1 +λ⋅u
⃗ ) ]× w=
⃗
(u v )× w= u× v⃗1 + λ (⏟
u
⃗ ×u
⃗ ) × w=
⃗ (u v 1 )×w
⃗ ×⃗ ⃗ ⃗
[ ⃗
0 ]
⃗ ×⃗ ⃗
(u v )× w=
⃗ ×⃗ ⃗ (u
⃗⋅w v −λ⋅⃗
⃗ )⋅( ⃗ u ) − [ ( v⃗ −λ⋅⃗
u )⋅w
⃗ ]⋅u
⃗
(u v )× w=
⃗ ×⃗ ⃗ (u
⃗⋅w v−(u
⃗ )⋅⃗ ⃗⋅w u −( ⃗
⃗ )⋅λ⋅⃗ v⋅w
⃗ )⋅u
⃗ +( u
⃗⋅w
⃗ )⋅λ⋅u
⃗
Entonces:
(u v )× w=
⃗ ×⃗ ⃗ (u
⃗⋅w v − ( v⃗⋅w
⃗ )⋅⃗ u
⃗ )⋅⃗
80
Rectas
Dado en el plano ℝ² un vector ⃗v , el conjunto de todos sus múltiplos es la recta r que tiene por dirección a ⃗v
y que pasa por O.
Una ecuación paramétrica de la recta r es X =λ · ⃗v (λ ∈ ℝ). Si v⃗ = (v₁, v₂) y X = (x, y), la ecuación se
escribe
v₂ x − v₁ y = 0
y es la ecuación implícita de r.
Ahora bien, dados en el plano ℝ² un vector ⃗v y un punto P, una ecuación paramétrica de la recta r que pasa
por P en la dirección de ⃗v es
X= λ· ⃗v + P (λ ∈ ℝ).
v₂ x - v₁ y = c
81
Para describir una recta en ℝ², podemos utilizar una ecuación paramétrica del tipo X=λ· ⃗v + P o utilizar una
ecuación implícita del tipo ax + by = c.
De manera similar, dados en ℝ³ un vector ⃗v y un punto P, una ecuación paramétrica de la recta r que pasa
por P en la dirección de ⃗v es
X= λ · ⃗v + P (λ ∈ ℝ)
x = x₀ + λ· v₁
y = y₀ + λ· v₂
z = z₀ + λ· v₃
x – x o y – yo z – zo
Si v₁, v₂, v₃ ≠ 0 puede despejarse λ y se obtiene = = ecuaciones simétricas
v1 v2 v3
r:
{aa xx +b+b yy +c+c zz +d+d =0
1
2
1
2
1
2
1
2 =0
En resumen:
vectorial n⃗ ₁ × n⃗ ₂ . Para obtener un punto de la recta, fijamos arbitrariamente el valor de una de las variables
y resolvemos el sistema 2×2 resultante.
82
Planos en ℝ³
Dado un vector N⃗ y un punto Q de ℝ³, la ecuación del plano π que pasa por Q y es perpendicular a N⃗ es
π: (X - Q) · N⃗ = 0
El plano π es el conjunto de todos los puntos X tales que X - Q sea perpendicular a N⃗.
Diremos que N⃗ es un vector normal al plano. Si X = (x, y, z) y N⃗ = (a, b, c), la ecuación resulta:
π : ax + by + cz = d donde d = Q · N⃗.
¿Qué condición debe cumplir un punto P (x, y, z) para estar en el plano π? Si armamos el vector ⃗
POP , éste
debe ser paralelo al plano, o sea perpendicular al vector normal del plano:
P (x ,y , z )∈ π ⇔⃗
POP ⊥⃗ n ⇔⃗ POP⋅⃗ n =0
(x −x 0 ,y−y 0 ,z −z 0)⋅(a , b , c )=0
a (x −x 0)+b (y−y 0 )+ c (z −z 0)=0
a x +b y+c z +(−a
⏟ x 0−b y 0−c z 0 )=0
d
a x +b y+c z =−d
}
a b c
x+ y+ z =1
−d −d −d x y z
x y z + + =1 ecuación segmentaria del plano
+ + =1 p q r
d d d
− − −
⏟ ⏟ ⏟c
a b
p q r
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¿Cuál es la intersección del plano con el eje x? y=0, z=0 ⇒ x=p el plano corta al eje x en (p,0,0)
Posiciones relativas
Dos rectas en ℝ² o en ℝ³ se dicen
• coincidentes si son la misma recta,
• transversales si se cortan en un punto,
• paralelas si sus direcciones coinciden.
Dos rectas en ℝ³ pueden no cortarse ni ser paralelas; en este caso, se dicen alabeadas.
Si las direcciones de dos rectas son perpendiculares, decimos que las rectas son perpendiculares
u ortogonales.
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