CAPITULO 9
COMUNICACIONES Y REDES.
[Link]:
Al igual que una comunicación entre personas, cuando se trata de computadoras, también
hay un emisor que envía datos a un receptor.
¿qué pasaría si el emisor y el receptor no hablaran el mismo idioma? Tanto con personas
como con las computadoras pasa lo mismo y es por ello que existen distintos “protocolos”
o estándares, que son un conjunto de reglas (compartidas entre ambos) que permiten que el
intercambio de datos pueda ser realizado sin errores. Modelo de comunicaciones:
[Link] de transmisión:
Mas allá de los componentes de hardware [El hardware está compuesto por todos los
elementos físicos de un sistema informático, incluyendo CPU, memoria, almacenamiento,
placa base, periféricos y dispositivos de red] para poder transmitir datos del emisor al
receptor, se necesitará un medio de transmisión.
Existen dos tipos de medios:
Sólidos o guiados (cables)
Inalámbricos o no guiados (sin cables).
Cada medio tiene sus características propias, sus ventajas y desventajas, pero básicamente
determinan la distancia y la velocidad de transmisión. A amplitud de banda es la velocidad a
la que se transmiten los datos (velocidad de transmisión).
Sólidos o guiados (cables): son el cable trenzado, el coaxial y la fibra óptica.
Libro: Sistemas de información
La velocidad de transmisión depende básicamente del medio elegido, de la distancia y si el
medio es punto a punto o multipunto.
Par trenzado: dos cables de cobre entrecruzados en forma de espiral, embutidos en
un aislante; es flexible y de bajo costo y confiable, muy útil para cableados locales,
ya que se puede controlar posibles interferencias. Si se usa para mayores distancias
se necesitará un repetidor de señal. Hay dos tipos, el UTP y STP.
Cable coaxial: similar a los claves de TV; versátil porque permite conectar la tele o
compus por cable y también conexiones de internet. Permite mas distancias y tiene
menos posibilidades de interferencias, pero es mas costoso.
Fibra óptica: es de forma cilíndrica e internamente tiene varias fibras de cristal con
su propio revestimiento. No tiene interferencias electromagnéticas, ya que utiliza la
luz como forma de transmisión y en consecuencia, permite distancias más grandes y
velocidades mucho más altas
Las Microondas son muy direccionales por lo que se utilizan punto a punto. En las
microondas terrestres se utilizan antenas parabólicas tipo plato que vender “verse” sin
obstáculos, por eso las vemos en lo alto de los edificios o en altas torres metálicas en
ambientes rurales. Como pueden verse afectadas por interferencias cuando hay varias con la
misma frecuencia, se requiere una regulación y asignación de las frecuencias. En el caso de
las microondas por satélite, el funcionamiento es similar, pero el emisor envía a un
satélite de comunicaciones en una frecuencia (canal ascendente) y luego el satélite reenvía
en otra frecuencia al o los receptores.
Las ondas de radio son omnidireccionales y por lo tanto no necesitan antenas parabólicas y
que estén rígidamente alineadas, también es un espectro de frecuencias que debe ser
asignado. En las zonas infrarrojas el transmisor y receptor se pueden “ver” de forma
directa o indirecta por reflexión en una superficie, como paredes o techo. Son de corta
distancia y no pueden traspasar elementos sólidos.
[Link]:
Es un conjunto de computadoras y otros dispositivos interconectados entre sí, por los medios
de transmisión (uno o varios) y otros componentes de hardware. Las redes de área local
LAN (local área network), su característica principal es que permite que todos los dispositivos
que estén conectados en un área física cercana. Cuando las necesidades de comunicación
abarcan puntos distantes, se necesitan el uso de redes de área metropolitana (MAN-
Metropolitan área network) o redes de área amplia (WAN-Wide área network). Como las
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distancias son mucho mayores, se pueden utilizar cables de fibra óptica, microondas
terrestres o/y satélites o internet.
Las redes son privadas cuando su uso está restringido a los usuarios internos y/0 externos de
la organización. En cambio, es publica cuando el acceso a los medios de transmisión es
compartido, por eso es necesario que se amplíen las medidas de seguridad (como firewalls).
Para mejorar en este aspecto se pueden constituir una red privada virtual VPN, esta arma
un túnel virtual protegido y que puede ser accedido solo por los usuarios habilitados,
simulando una red privada.
La red interna o intranet es una red que permite que los distintos usuarios internos de la
organización puedan estar conectados, en cambio, una red externa o extranet, permite
agregar usuarios externos como clientes o proveedores.
[Link]ías:
Es la forma en que se conectan entre sí las diferentes computadoras u otros dispositivos que
configuran la red (anillo bus y estrella)
BUS: las computadoras se encuentran directamente conectadas a un cable que recorre las
computadoras, una con otra, formando el denominado bus. Los terminadores absorben la
señal y la eliminan del bus. Cualquier señal emitida por cualquier nodo de la red, se propaga
a través del medio de transmisión en ambos sentidos y es recibida por todos los demás
nodos. Si un segmento del medio de transmisión se daña, la red no puede funcionar.
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ANILLO: Es un bucle cerrado, donde las compus se conectas al anillo mediante repetidores
y estos están unidos entre sí por el medio de transmisión, formando el anillo.
Los mensajes circulan en un solo sentido (unidireccional); cuando el mensaje (paquete) pasa
por el repetidor del nodo de destino, el mensaje es enviado del repetidor destino a la
computadora destino. El mensaje seguirá circulando por el anillo, hasta que llega al nodo
origen, donde es eliminado.
ESTRELLA DISTRIBUIDA: Las computadoras se encuentran conectadas a cajas de conexión
denominadas concentradores (hub). Al nodo central (servidor) se conecta un concentrador
raíz y de allí parten múltiples cables para conectar los concentradores intermedios que, a su
vez, pueden conectar computadoras u otros dispositivos. El uso de concentradores y
conmutadores permite una mayor distancia de conexión y una reconfiguración de la red más
dinámica. Si un segmento del medio de transmisión se daña, sólo inhabilita la rama
correspondiente, pero la red puede seguir operando. Por su practicidad, es la topología más
utilizada para las redes locales (LAN).
[Link] de conexión:
Existen hardware que junto con los medios de transmisión permiten conectarse en la red a
varios dispositivos, pero los dispositivos deben tener una tarjeta de interfase de red, la cual
se conecta a un cable o a una antena inalámbrica. Esta antena determina la velocidad
máxima a la que puede recibir o transmitir la computadora o dispositivo.
Un concentrador (hub) permite que varias computadoras se conecten y que del otro lado
haya un solo cable para continuar la conexión. Un conmutador (switch) es similar a un
concentrador, pero “inteligente”. Una transmisión que pasa por un concentrador se trasmite
a todos los componentes conectados. En cambio, cuando una comunicación se dirige a un
conmutador, solo se trasmite, según su destino, al lado, y destino correspondiente del
conmutador. .
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Un puente (brige) permite conectar dos o mas redes locales que utilizan el mismo
protocolo. Los paquetes dirigidos a la otra red son pasados hacia la misma. Un ruteador
(router) puede interconectar también redes de protocolos diferentes y dirige los paquetes
en dirección a su destino. Conservan direcciones de red IP que identifican cada computadora
o servidor de internet.
Hay dos tipos de ruteadores, los cableados (parecido a los conmutadores con un puerto WAN
donde se conecta a otra red) y los inalámbricos (que pueden tener puertos cableados) que
además tienen antenas simples para la conexión inalámbrica.
Un repetidor sirve para retransmitir las señales, de tal manera de poder conectar a una
distancia mayor a la que permite un medio de transmisión.
[Link] de conmutación:
Salvo cuando la transmisión se realiza punto a punto (Cable físico directo), las
comunicaciones deben tener “caminos” que permiten que un mensaje llegue en el menor
tiempo posible del emisor al receptor. Por eso existen las técnicas de conmutación que
determinan cómo el mensaje llega a destino.
Conmutación de circuitos: se fija un canal (circuito) que permanece dedicado mientras
dure la transmisión. Este se forma a través de enlaces físicos entre distintos nodos que
completan el camino emisor-receptor. Una vez que el emisor y el receptor se comunican se
envía el mensaje. Conmutación de paquetes: se caracteriza porque un mensaje es
dividido en paquetes(de tamaño fijo) que es un conjunto de bits que se transmiten como una
unidad, sin necesidad de un camino predeterminado y dedicado. El paquete incluye además
de los datos, información del emisor, del receptor y del control de errores (para asegurar la
integridad de los datos); y al llegar al receptor, lo distintos paquetes se reunirán,
conformando el mensaje total enviado por el emisor. El modo de transferencia asíncrono
(ATM) puede considerarse una evolución de todos los anteriores, ya que permite múltiples
canales virtuales (en lugar del único de la conmutación de circuitos) y de la utilización de
paquetes de largo fijo, ofreciendo un canal de velocidad de transmisión constante, aunque
utilizando la técnica de conmutación de paquetes.
[Link]:
Es un conjunto de reglas (compartidas por el emisor y el receptor) que permiten que el
intercambio de datos pueda ser realizado. Algunos son alternativos unos de otros, pero
también existen categorías que se aplican a temas diferentes, hoy hay protocolos de red,
para la comunicación inalámbrica, para el acceso al medio de transmisión, de transferencia
de archivos, de internet, etcétera.
El IEEE 802.3 es el estándar internacional principal para redes locales (LAN) cableadas,
comúnmente conocido como Ethernet. Define las normas de la capa física (cables,
conectores, velocidades) y de enlace de datos (protocolo MAC) para el intercambio de datos
entre equipos en una LAN, garantizando la compatibilidad entre distintos fabricantes.
Definición y Características Clave:
Finalidad: Estandarizar la comunicación por cable, cubriendo desde Ethernet básico
hasta versiones rápidas como Gigabit Ethernet y 10 Gigabit Ethernet.
Capa de Enlace y Física: El protocolo define el acceso al medio (MAC) y cómo los
bits se transmiten a través de medios físicos (fibra óptica o pares trenzados).
CSMA/CD: Históricamente utiliza el protocolo Carrier Sense Multiple Access with
Collision Detection para gestionar el tráfico y evitar colisiones.
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) es el conjunto de reglas
fundamentales que permite a los dispositivos comunicarse e intercambiar datos en internet y
redes privadas. Combina TCP, que garantiza la entrega fiable de datos, con IP, que direcciona
y enruta la información hasta su destino.
Características y Componentes Principales:
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Modelo de Cuatro Capas: Estructura la comunicación en Capa de Aplicación, Capa
de Transporte (TCP), Capa de Internet (IP) y Capa de Acceso a la Red.
División en Paquetes: TCP descompone los datos en paquetes, los numera y
asegura que lleguen correctamente, reensamblándolos al final.
Direccionamiento IP:
IP asigna una dirección única de 32 bits para identificar cada máquina en la red.
Funcionalidad: Es compatible con todos los sistemas operativos y hardware, siendo
el estándar en redes modernas.
¿Cómo funciona?
Al enviar información, TCP/IP atraviesa las cuatro capas para preparar los datos y los envía a
través de la red, para luego realizar el proceso inverso al recibirlo. Permite que los paquetes
tomen diferentes rutas si es necesario, garantizando la conectividad extremo a extremo
Los protocolos inalámbricos son conjuntos de reglas y estándares técnicos que permiten a
los dispositivos (como teléfonos, computadoras y sensores) comunicarse entre sí sin cables,
utilizando ondas electromagnéticas o de radiofrecuencia. Garantizan que equipos de distintos
fabricantes intercambien datos de forma segura, ordenada y eficiente.
¿Qué son y para qué sirven?
Conectividad: Permiten la creación de redes de área local (WLAN) como el Wi-Fi o
redes personales como Bluetooth.
Estandarización: Definen reglas (como IEEE 802.11) para que los dispositivos sepan
cómo enviar y recibir información.
Seguridad: Protegen la información transmitida mediante cifrado (ej. WPA2, WPA3).
Principales protocolos inalámbricos:
Wi-Fi (IEEE 802.11a/b/g/n/ac/ax): Diseñado para redes locales de alta velocidad y
acceso a Internet.
Bluetooth (IEEE 802.15.1): Enfocado en conexiones de corto alcance y bajo
consumo entre periféricos.
Zigbee/Thread: Utilizados principalmente en domótica (hogar inteligente) por su
bajo consumo energético.
Celulares (4G/5G): Protocolos para redes de área amplia.
Estos protocolos son esenciales para la movilidad, permitiendo que los dispositivos se
muevan sin perder conectividad
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