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Notas

El documento detalla una serie de misiones y objetivos relacionados con la obtención de recursos y la recuperación de objetos robados en un entorno de fantasía. Incluye una lista de personajes no jugables (NPCs) relevantes y un inventario de objetos y recursos disponibles. También se menciona la jerarquía de un grupo criminal y otros grupos relacionados con la seguridad y el contrabando.
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El documento detalla una serie de misiones y objetivos relacionados con la obtención de recursos y la recuperación de objetos robados en un entorno de fantasía. Incluye una lista de personajes no jugables (NPCs) relevantes y un inventario de objetos y recursos disponibles. También se menciona la jerarquía de un grupo criminal y otros grupos relacionados con la seguridad y el contrabando.
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NOTAS

1.​ Todos los hijos de puta que nos extorsionan tienen en común que llevan un pañuelo
azul.
2.​ Hay peña con pañuelos rojos tambien.

MISIONES
●​ Conseguir 70 po para comprar el teatro abandonado de Baldur´s Gate.
●​ Robar el Casino afterlife por 130 po x 5
●​ Recuperar el Códice Celestial que ha robado Marcos Delfi
●​ Rescatar al enano de Revel´s End
●​ Acabar con los automatas del Pueblo del Underdark
●​ Recuperar la lira robada de Froderick Darduil en Toad Hop

NOMBRES NPCS
1.​ Quentin Togglepocket
2.​ Alexei, Señor del Circo
3.​ Mafalda (La tiefling novia de Ernesto)
4.​ El Tuerto (Expertologo)
5.​ William el Banquero (Prestamista)
6.​ Vendedor del Muro (Heapside)
7.​ Tienda de J (Experto en underdark)
8.​ Los comerciantes de secretos ·Al oido yo me acerco· (Eastway)
9.​ Noble Marcos Delfi (Robado el libro)
10.​Nare (El contacto de la Boveda Dorada)
11.​Sabio Vasil Talistrome (Trabajando con Bóveda Dorada)
12.​Barrin Rompehachas (Del clan enano) (La cancion del elfo)
13.​Takkar Ojodorado
14.​Gorrak señor de la Carne ()
15.​Marzanis, Alcaide (Maga)
16.​Ignus Flint (Gnomo que nos ayudara con el teletransporte)
17.​Bobby, el niño / Draco / Xino / Ojo / TJ
18.​Froderick (Frodi) El bardo
19.​Jenna Bing (Alcaldesa de Toad Hop)

​ ​

​ ​ Jerarquía del grupo azul

​ ​ 2 Jefazos - William y Jonathan


​ ​ 4 Guardaespaldas mayores -

​ ​ ​ *La garra,

​ ​ ​ *la zarpa,

​ ​ ​ *el mordisco

​ ​ ​ *el pico

LOOT
​ ​ Una varita de proyectil mágico (7 cargas / 1)

​ ​

​ ​ Pergamino Corona del Sueño

3x Poción de curación mayor

​ ​ 3x Pociones de curación

​ ​ 6x kits de sanador

​ ​ Raciones para 20 días

​ ​ 12x antorchas

​ ​ Frasco del fuego del alquimista (Cóctel molotov)

​ ​ Caja de musical con 2 notas musicales

​ ​ Libro de contabilidad de los bandanas azules

​ ​ Un anillo

​ ​ Una espada corta

​ ​ capa plateada arpistas

​ ​ libro de datos

​ ​ Slippers of spider climbing

​ ​ Cap of water breathing


​ 2. Capa del paso entre sombras

​ Capa

​ poco común (requiere sintonización)

​ 1/día puedes usar una acción de bonificación para teletransportarte 9 metros


a un lugar en penumbra o oscuridad que veas.

​ Da ventaja en pruebas de Destreza (Sigilo)

​ ​ 3 juegos de herramientas de herrero

​ ​ 3 juegos de herramientas de manitas

​ ​ Anillo de circonio (representa la tierra/elfos del bosque ​ ​ les gusta)

​ ​ 3 amatistas

​ 1 llave (8" largo, latón, relojeria)

Espina Rota - 8-10 miembros - Rápidos Eficaces

Lanzas del Lobo blanco - 6+ miembros - Militar Disciplinado - Guardias - No ilegal

Sombras del quinto anillos - 6+ miembros - Infiltración Protección civil Vigilancia Espías

Cuervos de la marca - 9 miembros - Protección de lugares importantes ++

Escamas negras - 6+ miembros - Asesinos - Protección contrabando Asesinatos

Manada de Colm - 6 miembros - Defender aldeas, protección rural

Fili y Lila (Camarero) +++

Madre Rutha (Cocinera) +++

Zock El Fegrado (Limpieza)+++


Talka Zumba Zumba (Artista) +++

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