Tutorial de Geogebra
Álgebra y geometría analítica
Ing. Prof. María Fernanda Carena.
Índice
1. Introducción 2
1.1. ¿Qué es GeoGebra? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
1.2. Descarga e instalación de Geogebra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
2. Matrices 3
2.1. Operaciones con matrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.1.1. Suma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.1.2. Multiplicación por un escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
2.1.3. Producto entre matrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
2.2. Rango de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
2.3. Forma escalonada reducida de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
2.4. Transpuesta de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
2.5. Inversa de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
2.6. Determinante de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
3. Sistemas de ecuaciones lineales 15
3.1. Vista Algebraica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
3.2. Cálculo simbolico (CAS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
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Tutorial Geogebra
Tutorial de Geogebra:
Álgebra lineal y geometría analítica
1. Introducción
1.1. ¿Qué es GeoGebra?
GeoGebra es un software de matemáticas dinámicas para todos los niveles
educativos que reúne geometría, álgebra, hoja de cálculo, gráficos, estadística y
cálculo en un solo programa fácil de usar. GeoGebra es también una comunidad
en rápida expansión, con millones de usuarios en casi todos los países. GeoGebra
se ha convertido en el proveedor líder de software de matemática dinámica,
apoyando la educación en ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM:
Science Technology Engineering & Mathematics) y la innovación en la enseñanza
y el aprendizaje en todo el mundo. 1
1.2. Descarga e instalación de Geogebra
Para descargar Geogebra se debe ingresar a
[Link] y elegir la opción más conveniente (Fig.
1)
Tablets y celulares: bajar la aplicación correspondiente.
Computadora: hacer click en la opción correcta y se descarga el instalador.
Luego ejecutar el instalador y seguir las instrucciones.
Se crea un icono en el escritorio y al hacer doble-click se abre una ventana.
(Fig. 2)
1 [Link]
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Figura 1: Opciones de descarga en la página web de Geogebra
Figura 2: Pantalla inicial de Geogebra
2. Matrices
Para trabajar con matrices en Geogebra se debe elegir la Vista Algebraica.
GeoGebra representa las matrices como una lista de listas donde cada sublista
corresponde a una fila de la matriz.
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ƒ 1
ƒ 2
Sea la matriz A = , para ingresar esta matriz se debe escribir la si-
···
ƒ m
guiente sentencia
en el campoEntrada {{}, {}, · · · , {}} más Enter
1 0 −2 3
Ejemplo: A =
0 1 1 −1
Figura 3: Sentencia para ingresar una matriz
Y muestra lo siguiente
Figura 4: Sentencia para ingresar una matriz
Al escribir a= estamos asignando a la variable a la matriz.
Otra forma de ingresar matrices es trabajar con la Vista Hoja de Cálculo.
Se ingresan los coeficientes de la matriz en la hoja de cálculo.
Figura 5: Ingresar los coeficientes de la matriz en la Hoja de Cálculo
Se seleccionan las celdas y se hace click con el botón derecho del mouse y se
selecciona Crea → Matriz
Una vez generada la matriz se le asigna un nuevo nombre para empezar a
trabajar con ella.
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Figura 6: Creación de la matriz
Figura 7: Matriz generada
2.1. Operaciones con matrices
2.1.1. Suma
Para sumar dos matrices
+.
se utilizael símbolo
1 0 −2 3 2 −1 −2 3
Ejemplo: Sean A = y B= . Se cargan las
0 1 1 −1 0 1 4 −1
matrices como lo indicamos en la sección 2 en la página 3.
Y se escribe en la línea de Entrada: a + b
Figura 8: Sentencia para sumar matrices
Dando como resultado la matriz suma que le asigna como nombre matriz1
ya que no le asignamos ninguna variable.
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Figura 9: Matriz resultado de sumar a y b
2.1.2. Multiplicación por un escalar
Para multiplicar escalar se usa el símbolo *
una matriz por un
1 0 −2 3
Ejemplo: Sean A = . Se cargan las matrices como lo indicamos
0 1 1 −1
en la sección 2 en la página 3.
Y se escribe en la línea de Entrada: 3 * a
Figura 10: Sentencia para multiplicar una matriz por un escalar
Dando como resultado la matriz que le asigna como nombre matriz1.
Figura 11: Matriz resultado de multiplicar a por el escalar 3
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2.1.3. Producto entre matrices
Para multiplicar dos matrices se usa el símbolo
*
2 −1 1
1 0 −2 3 0 1 0
Ejemplo: Sean A = yB= . Se cargan las matri-
0 1 1 −1 1 −1 −2
0 0 1
ces como lo indicamos en la sección 2 en la página 3.
Y se escribe en la línea de Entrada: a * b
Figura 12: Sentencia para multiplicar dos matrices
Dando como resultado la matriz producto.
Figura 13: Matriz resultado de multiplicar a y b
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2.2. Rango de una matriz
Para calcular el rango de una matriz se usa el comando
RangoMatriz[<matriz>]
1 0 −2 3
Ejemplo: Sea A = . Se cargan las matrices como lo indicamos
0 1 1 −1
en la sección 2 en la página 3.
Y se escribe en la línea de Entrada: RangoMatriz[ a ]
Figura 14: Comando para calcular el rango de una matriz
Dando como resultado un número.
Figura 15: Resultado del rango de una matriz
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2.3. Forma escalonada reducida de una matriz
Para obtener la forma escalonada reducida de una matriz se usa el comando
EscalonadaReducida[<matriz>]
1 0 −2 3
Ejemplo: Sea A = . Se cargan las matrices como lo indicamos
0 1 1 −1
en la sección 2 en la página 3.
Y se escribe en la línea de Entrada: EscalonadaReducida[ a ]
Figura 16: Comando para obtener la forma escalonada reducida de una matriz
Dando como resultado una nueva matriz que es la forma escalonada reducida
de la matriz original.
Figura 17: Forma escalonada reducida de una matriz
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2.4. Transpuesta de una matriz
Para obtener la transpuesta de una matriz se usa el comando
Traspone[<matriz>]
1 0 −2 3
Ejemplo: Sea A = . Se cargan las matrices como lo indicamos
0 1 1 −1
en la sección 2 en la página 3.
Y se escribe en la línea de Entrada: Traspone[ a ]
Figura 18: Comando para obtener la transpuesta de una matriz
Dando como resultado una nueva matriz que es la transpuesta de la matriz
original.
Figura 19: Matriz transpuesta de la matriz original.
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2.5. Inversa de una matriz
Para obtener la inversa de una matriz se usa el comando
Inversa[<matriz>]
1 0 −2
Ejemplo: Sea A =
0 1 1 . Se cargan las matrices como lo indicamos en la
1 1 1
sección 2 en la página 3.
Y se escribe en la línea de Entrada: Inversa[ a ]
Figura 20: Comando para obtener la inversa de una matriz
Dando como resultado una nueva matriz que es la inversa de la matriz origi-
nal.
Figura 21: Matriz inversa de la matriz original.
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2.6. Determinante de una matriz
Para calcular el determinante de una matriz se usa el comando
Determinante[<matriz>]
1 0 −2
Ejemplo: Sea A = 0 1 1 . Se cargan las matrices como lo indicamos en la
1 1 1
sección 2 en la página 3.
Y se escribe en la línea de Entrada: Determinante[ a ]
Figura 22: Comando para calcular el determinante de una matriz
Dando como resultado un número.
Figura 23: Resultado del determinante de una matriz
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3. Sistemas de ecuaciones lineales
Hay tres formas de trabajar con sistemas de ecuaciones en Geogebra
3.1. Vista Algebraica
Se trabaja con la matriz ampliada del sistema y se obtiene su forma escalona-
da reducida, como se explicó en la sección 2 y la subsección 2.3 en las páginas
3 y 9 respectivamente.
3.2. Cálculo simbolico (CAS)
Para resolver un sistema de ecuaciones se utiliza el comando
Soluciones[<Lista de ecuaciones>, <Lista de variables>]
2 + 3y − 5z = 3
Por ejemplo: Dado el sistema , se carga el comando y da
− + 2y − z = 1
como resultado una terna con la solución.
Figura 24: Sentencia para resolver un sel
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